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Informática: Hardware, Software y Conceptos Básicos
1. Colegio Fiscal Mixto
“La Inmaculada”
Nombre: G. Xavier Pangol
Curso: 6to Sociales
Materia: Informática
Profesor: Marco Siguencia
Año Lectivo
2011-2012
2. Informática
• Como definición de informática se suele
aceptar "ciencia que estudia el tratamiento
automático de la información". El término
procede del francés "informatique" formado a
su vez por la conjunción de las palabras
"information" y "autentiqué".
3. Hardware y Software
• EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el
hardware en dos tipos:
• - El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.
• - El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que
denominamos periféricos.
•
• EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que
es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:
• - Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además
de permitir su comunicación con el usuario. Para saber más de los sistemas operativos pincha en el enlace
• - Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por
ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...
•
7. Bluetooth
Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas
de Área Personal (WPAN) que sibilita la transmisión de voz y datos
entre diferentes dispositivos mediante un enlace por
radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales
objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
Eliminar cables y conectores entre éstos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y
facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología
pertenecen a sectores de las telecomunicaciones y la informática
personal, como PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles,
ordenmpresoras o cámaras digitales.
8. Multimedia
• El término multimedia se utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios
de expresión (físicos o digitales) para presentar o
comunicar información. De allí la expresión
«multimedios». Los medios pueden ser variados, desde
texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
También se puede calificar como multimedia a los
medios electrónicos (u otros medios) que permiten
almacenar y presentar contenido multimedia.
Multimedia es similar al empleo tradicional de medios
mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más
amplio.
9. USB
• El Universal Serial Bus (bus universal en serie
USB) es un estándar industrial desarrollado en los
años 1990 que define los cables, conectores y
protocolos usados en un bus para
conectar, comunicar y proveer de alimentación
eléctrica entre ordenadores y periféricos y
dispositivos electrónicos.2 La iniciativa del
desarrollo partió de Intel que creó el USB
Implementers Forum3 junto con IBM, Northern
Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment
Corporation y NEC. Actualmente agrupa a más de
685 compañías.4
10. Contraseña en red de wi-fi
• Una señal WiFi emergente de un modem/router doméstico
tiene un alcance promedio de unos 30 metros (algunos
pueden llegar mucho más que esto). Así, es probable que la
conectividad de nuestra red llegue bastante más lejos que
las puertas de nuestra casa, esto hace que otras personas
puedan captarla y utilizarla.
Que otras personas utilicen nuestra señal WiFi acarrea
varios perjuicios. Primeramente, si tenemos un ancho de
banda (velocidad de Internet) de 1000 unidades; el hecho
de que alguien utilice una parte de esta cantidad, hace que
nosotros sólo podamos acceder al resto; en pocas
palabras, tendremos menor velocidad/capacidad de
conexión.