Tras 12 semanas de espera de ideas, damos por cerrado, una de las etapas del “Vivero de Emprendimientos Artístico Creativos” (VEAC). Teniendo en cuenta que el jurado calificador tomó sus decisiones bajo los siguientes criterios: Idea innovadora, impacto y alcance, viabilidad, fiabilidad de los impulsores y concreción de la idea; debido al número de ideas presentadas se dio paso a una ronda de preseleccionados, la misma que se llevó a cabo el pasado día viernes 11 de marzo, mediante la defensa de los proyectos por parte de los aplicantes en las instalaciones del mARTadero.
Finalmente con bombos y platillos anunciamos las siguientes ideas de negocio, como parte de del Vivero de Emprendimientos Artístico Creativos en la gestión 2011:
2. LUEGO DE 12 SEMANAS DE BÚSQUEDADE IDEAS, LA PRIMERA ETAPA DEL VEAC (PROMOCIÓN Y SENSIBILIZACIÓN) HA LLEGADO FINALMENTE A SU FIN. DE TODOS LOS APLICANTES SE PRESELECCIONARON 7 PROYECTOS QUE DEFENDIERON SU IDEA EL PASADO VIERNES 11 DE MARZO, en las instalaciones del mARTadero.
3. VS VS VS VS VS VS ESCUELA DE ARTES ESCÉNICAS VS VS
7. #1 Arte y Confección, es un emprendimiento que podría traducirse en un viaje al mundo del diseño textil para abordar la identidad Boliviana, donde como en todo arte, la esencia plástica y la propuesta innovadora al momento de hacer los diseños sería uno de los principales diferenciadores, al igual que el manejo de colores, para alejarse de la homogeneidad a la que hoy en día se ha sumergido el mercado de las prendas de vestir bolivianas (de estilo tradicional), y que parecen ser más aprovechadas y usadas por los turistas que por los mismos habitantes de nuestra tierra.
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9. #2 Moonsoft, sin lugar a dudas fue una de las propuestas más atrevidas, puesto que pretende ingresar en un mercado que no ha sido desarrollado en nuestro país, pero que sin lugar a dudas no deja de llamar la atención: La industria de los videojuegos. Moonsoft pretende, al menos en un principio, desarrollar juegos de acción, aventura y plataforma en 2-D, donde la diversidad de temáticas y propuestas (al tratarse de un nuevo punto de vista en este mercado virtual) podrían diversificar y conglomerar al mismo tiempo a un sinnúmero de internautas de la red que quisieran abordar este tipo de juegos, gracias al acceso a comunidades con miles de miembros, como Steam.
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11. #3 La fábrica, escuela de cine, es un emprendimiento que tiene el orgullo de tener ya 3 generaciones de alumnos egresados, que en su mayoría, han tenido mucho éxito trabajando y colaborando en grandes producciones cinematográficas. Para la fábrica, el valor más importante son las personas, para ello buscan dentro del VEAC, poder establecer y administrar un nuevo enfoque de sostenibilidad, precisamente para poder dar mayores beneficios en el programa de becas, brindar una formación académica de excelencia para subir la calidad de sus alumnos, y con esto innovarla producción cinematográfica boliviana, pues al gozar de diversidad sociocultural, estagente capacitada en lo audiovisual, en un futuro cercano traducirá sus obras en nuevas corrientes.
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13. #4 El proyecto “Estudio de animación TERA” busca especializarse en la producción de dibujos animados, un mercado que en Estados Unidos se ha visto en extinción , luego del cierre de las oficinas de Walt Disney que estaban especializadas en películas 2-D. Este tipo de producciones no han visto nunca un gran desarrollo en nuestro país , ni han sido bien aprovechadas, pero el potencial de explotación puede darse de diferentes formas, como en: Spots publicitarios, cortometrajes, películas, diseño grafico, producción de tapas de libros, afiches, y todo tipo de diseño visual basado en el dibujo, y con un enfoque más cercano a las artes plásticas.
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15. #5 Audio2visual busca establecer un espacio, accesible a los artistas, para la realización de grabaciones y edición profesional de producciones de audio y video, para fomentar la creación artística local, nacional e internacional. Este proyecto puede generar diversidad de funciones , desde un estudio de grabación (edición, mezcla, masterización de álbumes, demos, sencillos, registro de piezas literarias, etc ), un set audiovisual (grabación, edición de films, documentales, programas televisivos, demostraciones artísticas, encuentros, etc), un estudio mixto (producción de piezas audiovisuales, performances,etc) y como espacio físico mismo.
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17. FELICIDADES!!!! ACA TODOS GANAMOS, pues la importancia del surgimiento de estos emprendimientos dará paso al desarrollo de las industrias creativas en nuestro país, vitales por su capacidad de transformar el arte y la cultura en generadores de riqueza y empleo.
18. OJO Uno de los aspectos observados de los proyectos, fue la innovación, sin lugar a dudas uno de los pilares y aspectos a trabajar a fondo dentro del VEAC
19. Cabe notar que todas las ideas ó proyectos que han ingresado al VEAC en esta gestión, pueden tener una gama de cambios estructurales, organizacionales, financieros, mercadotécnicos y de diversas índoles, precisamente para que el producto ó servicio que se ofrezca tengan de verdad una connotación de innovación, un mercado que desarrollar, una necesidad que satisfacer y un impacto que alcanzar. La Cultura sobre el camino, el Arte sobre la piel