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O que eu aprendi jogando
       videogame
           Frederick van Amstel
 designer de interação usabilidoido.com.br
Ações têm consequências.
Algumas delas reversíveis...
Outras não.
As opções dos jogadores refletem sua personalidade.
O jogo contra o computador é contra si mesmo.
A prática leva à perfeição e logo depois ao tédio.
Jogar propõe lidar com emoções.
O limiar é excitante.
Jogar pode ser uma forma de catarse...
Ou pura irritação.
O jogo projeta o jogador numa história.
A história é um processo complexo, não uma série de
                  eventos isolados.
A colonização na América Latina foi predatória.
Mesmo que você seja um ladrão, tem que seguir regras.
Para ser empreendedor de sucesso é preciso ousar.
Administrar é mover problemas de um lado para outro.
O modelo de cidade atual não é sustentável.
A opinião pública nunca é absoluta.
Após criar algo, a vontade é compartilhar.
Jogar junto é mais divertido
Videogames também podem promover exercício físico.
por outro lado...
Jogar pode se tornar uma fuga da realidade.
Uma opção para anular a própria existência,
           temporariamente.
Ou para sempre.
Caso não haja escolha.
Ou critérios para seleção.
O videogame simula o que é
  imaginado a partir da
     realidade social.
É a forma de imaginar e
aprender própria da sociedade
       da informação.
Obrigado!
          Frederick van Amstel
designer de interação usabilidoido.com.br

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