Submit Search
Upload
บทที่ 5 การร่วมภาพ
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
328 views
T
tonta01
Follow
บทที่ 5 การร่วมภาพ
Read less
Read more
Art & Photos
Report
Share
Report
Share
1 of 10
Download now
Recommended
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
tonta01
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
tonta01
บทที่ 4 การเลือกเฉพาะส่วนของรูปภาพ
บทที่ 4 การเลือกเฉพาะส่วนของรูปภาพ
tonta01
การแก้ไขสีภาพด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
การแก้ไขสีภาพด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
Rattapadol Gunhakoon
บทที่ 6 การรีทัชภาพ
บทที่ 6 การรีทัชภาพ
tonta01
Recommended
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
tonta01
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
tonta01
บทที่ 4 การเลือกเฉพาะส่วนของรูปภาพ
บทที่ 4 การเลือกเฉพาะส่วนของรูปภาพ
tonta01
การแก้ไขสีภาพด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
การแก้ไขสีภาพด้วยเครื่องมือต่างๆ Photoshop cs5
Rattapadol Gunhakoon
บทที่ 6 การรีทัชภาพ
บทที่ 6 การรีทัชภาพ
tonta01
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
tonta01
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภา
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภา
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
tonta01
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
tonta01
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
การทำงาน
การทำงาน
tonta01
Abcd
Abcd
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
More Related Content
More from tonta01
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
tonta01
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภา
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภา
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
tonta01
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
tonta01
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
การทำงาน
การทำงาน
tonta01
Abcd
Abcd
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
tonta01
More from tonta01
(13)
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภา
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภา
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
บทที่ 2 พื้นฐานการจัดรูปภาพ
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 1การติดตั้งส่วนประกอบของโปรแกรม
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
การทำงาน
การทำงาน
Abcd
Abcd
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 3 การจัดการเกี่ยวกับตัวอักษร
บทที่ 5 การร่วมภาพ
1.
2.
การผสมหรือรวมรูปภาพ เป็นการจัดการรูปภาพอีกวิธีการหนึ่งที่จะสามารถ ตกแต่งภาพ ให้ตรงกับความต้องการของผู้ใช้งานได้มากขึ้น
เนื่องจากภาพที่ได้อาจมีองค์ประกอบไม่ ครบถ้วนสมบูรณ์ ขาดเนื้อหาที่ต้องการสื่อให้ผู้ชมได้รับทราบ ซึ่งมีหลายวิธีการและ สามารถใช้เครื่องมือได้หลายชนิด แตกต่างกันตามลักษณะของรูปภาพ การรวมภาพโดยใช้เลเยอร์ (Layer) -การทางานของเลเยอร์ในโปรแกรม Photoshop เป็นการทางานโดยจะแบ่งพื้นที่การ ทางานออกเป็นชั้น ๆ (Layer) ซึ่งมีความสะดวกมาก ถ้าไม่ต้องการส่วนใด ก็สามารถ ลบทิ้งเฉพาะในส่วนนั้น ไม่ไปกระทบกับส่วนอื่น
3.
- การผสมหรือรวมภาพตั้งแต่ 2
ภาพขึ้นไป โดยใช้คุณสมบัติของเลเยอร์ ทาให้สามารถทา ได้สะดวก โดยมีวิธีการคือ เปิดภาพที่ 1 ให้ เป็นพื้นหลัง แล้วเปิดภาพที่ 2 โดยใช้ Mini Bridge ตามวิธีการเปิดไฟล์ภาพในบทที่ 2.2 - ให้ปรับขนาดภาพที่ 2 ให้มีขนาดเหมาะสม โดยคลิกเมาส์ที่ปุ่มขอบภาพแล้วลากปรับขนาด แต่ถ้าในกรณีที่ปุ่มปรับขนาดภาพ(8ปุ่มรอบภาพ) ถูกยกเลิกไปให้ใช้คาสั่งเมนู Edit > Fee Transform แล้วปรับขนาดและย้ายภาพให้เหมาะ กับภาพพื้นหลัง ดังตัวอย่าง
4.
- สามารถสร้างการรวมภาพอย่างง่ายได้แต่ ภาพที่ได้อาจขาดมิติความสวยงามสามารถ ตกแต่งเพิ่มเติมได้ โดยให้เรียกหน้าต่างเล เยอร์ด้วยเรียกใช้เมนู
Windows > Layers หรือกดแป้นพิมพ์ F7 จะปรากฏหน้าต่างเล เยอร์ (ถ้าหน้าต่างเปิดอยู่ จะถูกปิดลงให้กด F7 อีกครั้ง) ชั้นของภาพ ที่2 ชั้นของภาพr พื้นหลัง - สร้างกรอบให้กับรูปภาพที่ 2 เพื่อเพิ่ม ความเด่นชัดให้กับรูปภาพ เนื่องจาก รูปภาพทั้งสองมีสีกลมกลืนกัน โดยการ คลิกที่เครื่องมือสร้างรูปสี่เหลี่ยมมุมมน (Rounded Rectangle Tool) กาหนดที่แถบ ตัวเลือกด้านบนให้สีภายในเป็นสีขาวและ ไม่มีสีเส้นขอบ
5.
กาหนดสีภายใน เป็นสีขาว กาหนดเส้นขอบ ไม่มีสี กาหนดรัศมี ขอบ - สร้างรูปสีเหลี่ยมสีขาวครอบรูปภาพที่ 2
ให้ขอบสีเหลี่ยมใหญ่กว่าเล็กน้อยให้สังเกตที่ หน้าต่าง เลเยอร์ จะปรากฏชั้นที่อยู่เหนือชั้นของรูปภาพ - ให้ย้ายชั้นของรูปสี่เหลี่ยมที่สร้างขึ้นใหม่มาไว้ด้านล่างของชั้นรูปภาพ โดยการคลิก เมาส์ค้างไว้แล้วลากลงมา เพราะว่าชั้นที่อยู่ด้านบนจะแสดงภาพก่อนด้านล่าง
6.
- สามารถเพิ่มลูกเล่นให้กับดูมีมิติมากยิ่งขึ้น เช่น
อาจจะทาเงาที่รูปภาพที่ 2 ตามวิธีที่กล่าว มาแล้วในตอนต้นหรือหมุนกรอบภาพที่สร้างขึ้นใหม่ โดยใช้คาสั่งเมนู Edit > Free Transform Path หรือกดแป้นพิมพ์ Ctrl + T แล้วหมุนกรอบภาพให้เอียงเล็กน้อย ดัง ตัวอย่าง
7.
การเพิ่มเลเยอร์ การทางานของโปรแกรม Photoshop เมื่อต้องการพิมพ์ข้อความใหม่หรือสาเนา รูปภาพมากจากที่อื่น
มาวางบนภาพเดิม โปรแกรมจะสร้างชั้นของเลเยอร์ใหม่ให้อย่าง อัตโนมัติ แต่ถ้าจาเป็นจะต้องออกแบบเองไว้ก่อน ก็สามารถสร้างชั้นเลเยอร์ใหม่ไว้ ทางานได้โดยการคลอกที่ปุ่มสร้างเลเยอร์ใหม่ (New Layer) อยู่ที่ขอบด้านล่างของ หน้าต่างเลเยอร์ ชั้นเลเยอร์ที่สร้างใหม่ ชั้นเลเยอร์ที่สร้างใหม่
8.
การเปลี่ยนชื่อเลเยอร์ ในกรณีการออกแบบตกแต่งรูปภาพที่จาเป็นต้องสร้างชั้นการทางานหลายชั้น เนื่องมาจากมีองค์ประกอบภาพจานวนมาก เพื่อป้องกันสับสนในการทางานและไม่ให้ เกิดข้อผิดพลาด ควรมีการตั้งชื่อชั้นของเลเยอร์โดยมีวิธีการคือให้ดับเบิลคลิกเมาส์ที่ชื่อ ของเลเยอร์แล้วพิมพ์ชื่อที่ตั้งใหม่โดยใช้ชื่อสอดคล้องกับเนื้อหาของเลเยอร์
เช่น ชั้นของ รูปภาพอะไร ตัวหนังสือเขียนว่าอย่างไร ดับเบิลคลิกเมาส์ ที่ชื่อเดิม
9.
การเปลี่ยนโหมดภาพบนเลเยอร์ โหมดภาพบนเลเยอร์ ถูกออกแบบมาให้มีการเปลี่ยนแปลงภาพให้ถูกนาแสนอออกมา แตกต่างจากภาพต้นฉบับ มีจานวน
27 แบบ แต่ไม่สามารถนาเสนอได้ทุกแบบขึ้นอยู่กับ ภาพต้นฉบับให้คลิกที่เครื่องมือเปลี่ยนโหมดภาพแล้วเลือกรายการที่ต้องการ
Download now