SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Download to read offline
Ciencias y Técnicas de la Comunicación.
Curso: Nuevas Tecnologías de la Información.

Guía para Desarrollo:
Guión Conceptual y Técnico.
Facilitador:
Mtro. Jorge Alberto Rojas Herrera
Elementos
Se debe integrar el Producto
Integrador con los siguientes
elementos:

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.

Presentación. (PORTADA)
Introducción.
Justificación del Proyecto.
Objetivos del Proyecto.
Planteamiento del Multimedia.
Estructura- Diagrama.
Mecánica de Navegación.
Diseño Visual Viñetas.
Contenidos (Guión Técnico).
Cronograma
Plan de Producción
Presupuesto Cotización
Moods fotográficos.
Portada
Ejemplo:

“Proyecto Final”

Nombre Alumno
Grupo y Cuatrimestre
Facilitador

Fecha y Lugar de Presentación

Este documento nos
muestra una sinopsis del
multimedia, debe tener
una introducción,
describir a que público
objetivo va dirigido, debe
ser más literario y
descriptivo en la parte de
explicar por qué se
realizó y para qué.
Introducción
Ejemplo:
“Proyecto Final”
Título / Encabezado

Introducción: Aquí se escribe que es lo
que nos vamos a encontrar en el guión y la
multimedia, es una descripción del por qué
la realizamos y para qué; qué queremos
lograr con ello y cómo va a ser su
navegación.
Todo se escribe en forma superficial, ya
que todos estos temas van a hacer
desarrollados durante todo el guión con
más precisión y enfoque; digamos que es
un preámbulo de lo que se va a leer.

Paginado

Elaborar una sinopsis de lo que se quiere
hacer:
- ¿Por qué se eligió hacer este multimedia?
- ¿Para qué se va a realizar?
- ¿Cuál va ser su función?
- ¿A quién va dirigido?
- ¿Cómo se puede hacer más interactivo
(Redes Sociales)?
Justificación
Ejemplo:
“Proyecto Final”
Título / Encabezado
Propuesta: WEBSITE Comercial.
Cliente: Mercado del Mar.
Proyecto: Desarrollo de website.

Se debe escribir lo que queremos lograr,
cuales son nuestras metas a partir de la
multimedia, cuál va a hacer la función del
público y cómo los vamos a acercar y
atraer con la multimedia, teniendo en
cuenta que sí se enganchen con ella.

Elementos del proyecto:
1. Página web con formulario de contacto y galería.

Especificaciones:
•
•

El website estará diseñado sobre una plataforma que facilite su
actualización y administración.
Versión en Inglés y Español.

Consideraciones:
•
•
•
•
•

El cliente cuenta con stock de material visual que se puede aprovechar.
Se proporcionarán fotografías y logos para el desarrollo del diseño.
El CLIENTE ya cuenta con hosting y dominio.
El costo de traducción está sujeto a los contenidos proporcionado y
autorizado por el cliente. Se estiman 3 cuartillas de texto aproximados, se
cotizará cada cuartilla adicional.
No se recomienda la inclusión de intro animado, pero en caso de requerir
se considerará sobre el tiempo y complejidad de la animación. Costo por
segundo de animación.

Propuesta:
Diseño y armado de WEBSITE:
1. Desarrollo – HTML
Diseño de interfase, incluye:
a. Diseño y composición visual (5 interiores aplicables).
2. Programación:
• Formatos Electrónicos: solicitud de información vía página WEB.

Paginado

Objetivos: Cuando vamos a escribir los
objetivos, debemos ser muy claros, los
objetivos deben ser realizables, o sea
escribir cosas que sabemos que sí se van
a lograr.
Planteamiento
Ejemplo:
“Proyecto Final”
Título / Encabezado

Paginado

Investigación de Campo y
Referencias Visuales:
Proporcionan información sobre websites
de la competencia y de página de
referencia para justificar y mostrar
evidencias del por qué de la propuesta.
Navegación
Ejemplo:
“Proyecto Final”

Diagrama de Navegación:
Escenas adyacentes a la escena
maestra o Página de Inicio.

Título / Encabezado
Diagrama de Navegación. (Inicial).
INICIO

EMPRESA
POLÍTICAS
UBICACIÓN
CONTACTO
CATÁLOGO
VESTIDOS
SPORTWARE
SWIMWARE

Paginado

Proporcionan información para poder
avanzar hasta la siguiente sub-sección o
ilustrar el recorrido de navegación .
Página Principal
Ejemplo:

Plantilla / Página de Inicio:

“Proyecto Final”

Pantalla desde la que se permite acceder a
otras, en función de las elecciones del
usuario:

Título / Encabezado

A

B

Puntos de enlace: avance de Página Inicial
a Plantilla de Interiores.
Página Principal (Meta).

C

D)
Idiomas

A)
Menú
Principal

La interfaz deber ser consistente, es
decir, que en situaciones similares se
deben emplear la misma secuencia de
acciones. Se debe utilizar una
terminología idéntica en los mensajes,
menús y pantallas de ayuda.

Paginado

E)
Redes
Sociales y
Carrito

B)
Sub Menú

C)
Textos y
Contenidos

F)
Menú
Secundario
Diseño de Interiores
Ejemplo:
“Proyecto Final”
Título / Encabezado

Paginado

Plantilla y Diseño de Interiores:
Presentar los diferentes elementos que
integran los contenidos de los interiores
del sitio. Cada Página debe responder a
un diseño de plantilla, y se pueden contar
con diferentes diseños de plantillas, pero
todos sobre un mismo concepto base que
debe verse reflejado en todos los
interiores.
Diseño de Interiores
Ejemplo:
“Proyecto Final”
Título / Encabezado

Por ejemplo:
Galerías de Video o Fotos, Catálogos de
Productos.

Propuesta de Layouts (Plantillas).
Interiores

Algunos multimedias requieren de
plantillas específicas que se repiten y
otras que requieren un acomodo especial.

Formulario

Otros que sólo se usan una vez son los
Formularios de Contacto.
Catálogo

Ubicación

Paginado
Botones
Ejemplo:
“Proyecto Final”
Título / Encabezado
Los botones: Se describe el color,
textura y su estado.
- Reposo: Es cuando esta inactivo,
el mouse no pasa por encima de
el.
- Sobre: Es cuando el mouse esta
encima del botón, debe cambiar su
apariencia.
- Presionado: Es cuando le damos
clic en el, también debe cambiar su
aspecto, tiene que dar la impresión
que lo estamos oprimiendo.
- Se debe guardar cada botón con
nombres diferentes y su extensión
para no confundirlos respecto a su
estado y en que pantallazo debe ir.

Paginado

Elementos Fijos:
Componentes de las pantallas que se
repiten durante toda o la mayor parte
de la aplicación.
¿Cuáles son?
¿Cuáles son sus propiedades ?
¿Cuáles es su relación con otro/s
elementos de la aplicación?
Otras informaciones relevantes.
Clases:
•

Marcos

•

Botones

•

Menús desplegables

•

Indicadores

•

Líneas de comandos
Interactividad
Ejemplo:
“Proyecto Final”
Título / Encabezado

Características: Aquí se detalla lo mejor
de la multimedia, cuales son sus fuertes,
por qué debe ser realizada, cómo se
logra ser interactivo y cuál va a ser su
gancho (lo que más va ha llamar la
atención).
Explicar si es un Blog, o sitio de Noticias,
cuáles serían las características de sus
notas, publicaciones y producciones.

Las acciones: Aquí se escriben las acciones
que tendrá cada pantallazo, por ejemplo, si
vamos a guardar cada usuario que ingresó, la
interactividad de los botones, si apagamos o
ponemos la música o si nos va a llevar a otro
pantallazo, si hay una navegación con botones
o áreas sensibles.

Paginado

Mencionar cuales serían los insumos:
Información, datos, etc. Y que es lo que
generaría el sitio: órdenes de pedido,
descarga de archivos, animaciones o
productos digitales, etc.
Guión Técnico
Ejemplo:
“Proyecto Final”

Para que nuestro guión cumpla con su objetivo
debemos tener en cuenta varios aspectos:

Escena: 5
Título: ESCULTURA

-Todo debe estar muy bien organizado, para
que las demás personas que trabajarán en el
(diseñadores, desarrolladores, programadores,
integradores…) entiendan y se guíen como
debe quedar el producto final.

BOTONES – Encontramos como botones
principales y perpetuos:
SALIR, CREDITOS, LIBRO DE VISITAS.
Se harán de color amarillo en reposo, gris en
sobre y con los bordes negros en presionado.
Están en la carpeta de botones, subcarpeta
escultura.

-- Uno de los objetivos de la multimedia es la
interactividad, que el usuario no solo vea
imágenes o algo plano, sino que tenga la
oportunidad de ver algo diferente e interactúe
con ello.

IMÁGENES – Contiene una o varias imágenes
de la escultura que desea el usuario conocer. Se
encuentra en la carpeta imágenes, subcarpeta
escultura.

-Se debe detallar absolutamente todo, para no
tener que volver a repetir información.

Título / Encabezado

SONIDO – Contiene un sonido loop con música
instrumental que se encuentra en la carpeta
sonido.

Paginado

-- Tener bien claro qué es y cómo se va a
mostrar el producto.
Plan de Trabajo
Ejemplo:

Desglose de las actividades y roles
a considerar para el desarrollo del
proyecto:

“Proyecto Final”
Título / Encabezado
Cronograma de Trabajo.

Actividad

Duración

Fase 1 Diseño WEB.
Recopilación de Información

4

5

6

7

8

9

Director/Productor
Diseñador y Programación.
Desarrollador/Programador
Redactor/Guionista
Realizador Audiovisual-Animación

1 semana

Diagramación y Textos.

3

1 semana

Diseño Visual Template (Web).

2

1 semana

Estructuración de Contenidos.

1

•
•
•
•
•

1 semana

Presentación de Avances.
Fase 2 Generación de Contenidos.
Manipulación y Retoque Fotografías.
Diseño y Armado.
Programación WEB
Vinculación a Host (fase de prueba).

Plantear fechas y tiempos estimados por etapa.

1 semana
1 semana
3 semana
1 semana

Fase 3 Revisión y Entrega Final.
Evaluación Final (Logín).

1 semana

Correcciones Finales Contenidos (w eb).

1 semana

Paginado
Presupuesto
Ejemplo:

Desglose de las actividades y roles
a considerar para el desarrollo del
proyecto:

“Proyecto Final”
Título / Encabezado

Website.
•
•

$
$
$

Diseño Gráfico y Multimedia.
Programación y Navegación Multimedia
(WEBsite armado en HTML).

2,000.00
3,000.00
5,000.00

.

•
•
•
•
•

Director/Productor
Diseñador y Programación.
Desarrollador/Programador
Redactor/Guionista
Realizador Audiovisual-Animación

Inversión total: $5,000.00 m.n. (más IVA)
NETO: $ 5,800.00 m.n.

Plantear fechas y tiempos estimados por etapa.

Condiciones de Pago:
El proyecto se contempla para realizarse en un periodo máximo de 3 a 4
semanas. Se solicita el pago en 2 etapas, una entrega de avances para revisión y
una entrega al realizar la revisión final del proyecto (2 pagos en total).
Los compromisos de entrega se establecen de acuerdo a los intereses del
cliente y se definen en el calendario de trabajo con tiempos de entrega
establecidos según los objetivos de cada etapa.
Por seguridad de ambas partes, se avanzará de acuerdo al programa de
contra-entregas y autorizaciones del cliente, asegurando así el progreso del
proyecto y la continuidad del mismo. Esperando lograr su conclusión en el tiempo
programado.

Paginado
Aplicación
¿Te quedaste con preguntas,
dudas o comentarios?

escríbeme: nti_univa@hotmail.com

More Related Content

What's hot

Proyecto de hardware
Proyecto de hardwareProyecto de hardware
Proyecto de hardware
EGPB
 
¿Que es el software de trabajo colaborativo en redes?
¿Que es el software de trabajo colaborativo en redes?¿Que es el software de trabajo colaborativo en redes?
¿Que es el software de trabajo colaborativo en redes?
Show Infantil Yayi
 
Herramientas digitales definición, uso, clafisicación y funciones
Herramientas digitales definición, uso, clafisicación y funcionesHerramientas digitales definición, uso, clafisicación y funciones
Herramientas digitales definición, uso, clafisicación y funciones
Nayeli Soto
 
Evaluación de la video conferencia interactiva
Evaluación de la video conferencia interactivaEvaluación de la video conferencia interactiva
Evaluación de la video conferencia interactiva
Jorge González
 
Plan de capacitacion a los docentes en los entornos virtuales
Plan de capacitacion a los docentes en los entornos virtualesPlan de capacitacion a los docentes en los entornos virtuales
Plan de capacitacion a los docentes en los entornos virtuales
Victor Alegre
 
Uso e importancia de las herramientas ofimáticas
Uso e importancia de las herramientas ofimáticasUso e importancia de las herramientas ofimáticas
Uso e importancia de las herramientas ofimáticas
future12
 

What's hot (11)

Modelo de evaluación de un curso virtual
Modelo de evaluación de un curso virtualModelo de evaluación de un curso virtual
Modelo de evaluación de un curso virtual
 
Proyecto de hardware
Proyecto de hardwareProyecto de hardware
Proyecto de hardware
 
Exposicion conocimiento (2)
Exposicion conocimiento (2)Exposicion conocimiento (2)
Exposicion conocimiento (2)
 
¿Que es el software de trabajo colaborativo en redes?
¿Que es el software de trabajo colaborativo en redes?¿Que es el software de trabajo colaborativo en redes?
¿Que es el software de trabajo colaborativo en redes?
 
Uso y diseño de recursos educativos multimedia para proyectores interactivos ...
Uso y diseño de recursos educativos multimedia para proyectores interactivos ...Uso y diseño de recursos educativos multimedia para proyectores interactivos ...
Uso y diseño de recursos educativos multimedia para proyectores interactivos ...
 
Herramientas digitales definición, uso, clafisicación y funciones
Herramientas digitales definición, uso, clafisicación y funcionesHerramientas digitales definición, uso, clafisicación y funciones
Herramientas digitales definición, uso, clafisicación y funciones
 
Periodico mural
Periodico muralPeriodico mural
Periodico mural
 
Windows 10
Windows 10Windows 10
Windows 10
 
Evaluación de la video conferencia interactiva
Evaluación de la video conferencia interactivaEvaluación de la video conferencia interactiva
Evaluación de la video conferencia interactiva
 
Plan de capacitacion a los docentes en los entornos virtuales
Plan de capacitacion a los docentes en los entornos virtualesPlan de capacitacion a los docentes en los entornos virtuales
Plan de capacitacion a los docentes en los entornos virtuales
 
Uso e importancia de las herramientas ofimáticas
Uso e importancia de las herramientas ofimáticasUso e importancia de las herramientas ofimáticas
Uso e importancia de las herramientas ofimáticas
 

Similar to Modelo Guión Conceptual

Taller diseño-web
Taller diseño-webTaller diseño-web
Taller diseño-web
Clara Lopez
 
Creación de materiales didácticos
Creación de materiales didácticosCreación de materiales didácticos
Creación de materiales didácticos
avrmoda
 
presentacion santiagoapie
presentacion santiagoapiepresentacion santiagoapie
presentacion santiagoapie
pmartinez003
 
Diseño de Interfaces Graficas de Usuarios
Diseño de Interfaces Graficas de UsuariosDiseño de Interfaces Graficas de Usuarios
Diseño de Interfaces Graficas de Usuarios
Joaquin Paronzini
 

Similar to Modelo Guión Conceptual (20)

Taller diseño-web
Taller diseño-webTaller diseño-web
Taller diseño-web
 
Primera clase
Primera clasePrimera clase
Primera clase
 
Actividad de aula soportada con aplicaciones Web 2.0.pptx
Actividad de aula soportada con aplicaciones Web 2.0.pptxActividad de aula soportada con aplicaciones Web 2.0.pptx
Actividad de aula soportada con aplicaciones Web 2.0.pptx
 
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
 
Proyecto del curso IHC.pdf
Proyecto del curso IHC.pdfProyecto del curso IHC.pdf
Proyecto del curso IHC.pdf
 
Capitulo7
Capitulo7Capitulo7
Capitulo7
 
Presentación web cifo_juvenal
Presentación web cifo_juvenalPresentación web cifo_juvenal
Presentación web cifo_juvenal
 
Juvenal web cifo_presentación2
Juvenal web cifo_presentación2Juvenal web cifo_presentación2
Juvenal web cifo_presentación2
 
Juvenal web cifo_presentación2
Juvenal web cifo_presentación2Juvenal web cifo_presentación2
Juvenal web cifo_presentación2
 
Creación de materiales didácticos
Creación de materiales didácticosCreación de materiales didácticos
Creación de materiales didácticos
 
presentacion santiagoapie
presentacion santiagoapiepresentacion santiagoapie
presentacion santiagoapie
 
Herramientas web
Herramientas webHerramientas web
Herramientas web
 
Proyecto de aula nuevo periodo 3 Grado 11
Proyecto de aula nuevo periodo 3 Grado 11Proyecto de aula nuevo periodo 3 Grado 11
Proyecto de aula nuevo periodo 3 Grado 11
 
Diseño de Interfaces Graficas de Usuarios
Diseño de Interfaces Graficas de UsuariosDiseño de Interfaces Graficas de Usuarios
Diseño de Interfaces Graficas de Usuarios
 
Portafolio intro
Portafolio introPortafolio intro
Portafolio intro
 
Presentaciones Gráficas
Presentaciones GráficasPresentaciones Gráficas
Presentaciones Gráficas
 
Guia portafolio
Guia portafolioGuia portafolio
Guia portafolio
 
Interfaces digitales
Interfaces digitalesInterfaces digitales
Interfaces digitales
 
Actividad entregable 2
Actividad entregable 2Actividad entregable 2
Actividad entregable 2
 
Uso de power point
Uso de power pointUso de power point
Uso de power point
 

More from Alberto Rojas

Presentación Curso Comunicación Multimedia
Presentación Curso Comunicación MultimediaPresentación Curso Comunicación Multimedia
Presentación Curso Comunicación Multimedia
Alberto Rojas
 
Gui proyecto multimedia
Gui proyecto multimediaGui proyecto multimedia
Gui proyecto multimedia
Alberto Rojas
 
Presentación PROMO R&H 2012
Presentación PROMO R&H 2012 Presentación PROMO R&H 2012
Presentación PROMO R&H 2012
Alberto Rojas
 
Evolucion telefono estructura trabajo completo
Evolucion telefono  estructura trabajo completoEvolucion telefono  estructura trabajo completo
Evolucion telefono estructura trabajo completo
Alberto Rojas
 
Taller Multimedia 210 1
Taller Multimedia  210 1Taller Multimedia  210 1
Taller Multimedia 210 1
Alberto Rojas
 

More from Alberto Rojas (20)

Estudio haìbitos del_internauta_mexicano_2014-prensa
Estudio haìbitos del_internauta_mexicano_2014-prensaEstudio haìbitos del_internauta_mexicano_2014-prensa
Estudio haìbitos del_internauta_mexicano_2014-prensa
 
Amipci.org habitos y tendencias 2012
Amipci.org habitos y tendencias 2012Amipci.org habitos y tendencias 2012
Amipci.org habitos y tendencias 2012
 
Amipci.org redes sociales mkt digital 2012
Amipci.org redes sociales mkt digital 2012Amipci.org redes sociales mkt digital 2012
Amipci.org redes sociales mkt digital 2012
 
Presentación Curso Comunicación Multimedia
Presentación Curso Comunicación MultimediaPresentación Curso Comunicación Multimedia
Presentación Curso Comunicación Multimedia
 
WEB 2.0 Herramientas Básicas
WEB 2.0 Herramientas BásicasWEB 2.0 Herramientas Básicas
WEB 2.0 Herramientas Básicas
 
Gui proyecto multimedia
Gui proyecto multimediaGui proyecto multimedia
Gui proyecto multimedia
 
Ts digital 2012 presentacion
Ts digital 2012 presentacionTs digital 2012 presentacion
Ts digital 2012 presentacion
 
Presentación PROMO R&H 2012
Presentación PROMO R&H 2012 Presentación PROMO R&H 2012
Presentación PROMO R&H 2012
 
Curso Taller "Exprimiendo el WEB 2.0"
Curso  Taller "Exprimiendo el WEB 2.0"Curso  Taller "Exprimiendo el WEB 2.0"
Curso Taller "Exprimiendo el WEB 2.0"
 
Evolucion telefono estructura trabajo completo
Evolucion telefono  estructura trabajo completoEvolucion telefono  estructura trabajo completo
Evolucion telefono estructura trabajo completo
 
Lupita camarena
Lupita camarenaLupita camarena
Lupita camarena
 
Proyecto leetspeak sesion 12 211 2
Proyecto  leetspeak sesion 12 211 2Proyecto  leetspeak sesion 12 211 2
Proyecto leetspeak sesion 12 211 2
 
1 Presentación Curso NTI Parametros
1 Presentación Curso NTI Parametros  1 Presentación Curso NTI Parametros
1 Presentación Curso NTI Parametros
 
Curso general de propiedad industrial coparmex nov 11
Curso general de propiedad industrial coparmex nov 11Curso general de propiedad industrial coparmex nov 11
Curso general de propiedad industrial coparmex nov 11
 
Promo TS Digital 2010
Promo TS Digital  2010Promo TS Digital  2010
Promo TS Digital 2010
 
Presentación TS Digital Media Enterprise
Presentación TS Digital Media EnterprisePresentación TS Digital Media Enterprise
Presentación TS Digital Media Enterprise
 
Postal ts digtal
Postal ts digtalPostal ts digtal
Postal ts digtal
 
Taller Multimedia 210 1
Taller Multimedia  210 1Taller Multimedia  210 1
Taller Multimedia 210 1
 
Los contenidos y la integración de medios.
Los contenidos y la integración de medios.Los contenidos y la integración de medios.
Los contenidos y la integración de medios.
 
Seguridad y protección en el Nuevo Milenio.
Seguridad y protección en el Nuevo Milenio.Seguridad y protección en el Nuevo Milenio.
Seguridad y protección en el Nuevo Milenio.
 

Recently uploaded

2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
RigoTito
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Fernando Solis
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
UPTAIDELTACHIRA
 
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptxRESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
pvtablets2023
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
Wilian24
 

Recently uploaded (20)

Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
 
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 
EL HABITO DEL AHORRO en tu idea emprendedora22-04-24.pptx
EL HABITO DEL AHORRO en tu idea emprendedora22-04-24.pptxEL HABITO DEL AHORRO en tu idea emprendedora22-04-24.pptx
EL HABITO DEL AHORRO en tu idea emprendedora22-04-24.pptx
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
 
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
 
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptxRESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
 
semana 4 9NO Estudios sociales.pptxnnnn
semana 4  9NO Estudios sociales.pptxnnnnsemana 4  9NO Estudios sociales.pptxnnnn
semana 4 9NO Estudios sociales.pptxnnnn
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIASISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxCONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
 
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VSSEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
 

Modelo Guión Conceptual

  • 1. Ciencias y Técnicas de la Comunicación. Curso: Nuevas Tecnologías de la Información. Guía para Desarrollo: Guión Conceptual y Técnico. Facilitador: Mtro. Jorge Alberto Rojas Herrera
  • 2. Elementos Se debe integrar el Producto Integrador con los siguientes elementos: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. Presentación. (PORTADA) Introducción. Justificación del Proyecto. Objetivos del Proyecto. Planteamiento del Multimedia. Estructura- Diagrama. Mecánica de Navegación. Diseño Visual Viñetas. Contenidos (Guión Técnico). Cronograma Plan de Producción Presupuesto Cotización Moods fotográficos.
  • 3. Portada Ejemplo: “Proyecto Final” Nombre Alumno Grupo y Cuatrimestre Facilitador Fecha y Lugar de Presentación Este documento nos muestra una sinopsis del multimedia, debe tener una introducción, describir a que público objetivo va dirigido, debe ser más literario y descriptivo en la parte de explicar por qué se realizó y para qué.
  • 4. Introducción Ejemplo: “Proyecto Final” Título / Encabezado Introducción: Aquí se escribe que es lo que nos vamos a encontrar en el guión y la multimedia, es una descripción del por qué la realizamos y para qué; qué queremos lograr con ello y cómo va a ser su navegación. Todo se escribe en forma superficial, ya que todos estos temas van a hacer desarrollados durante todo el guión con más precisión y enfoque; digamos que es un preámbulo de lo que se va a leer. Paginado Elaborar una sinopsis de lo que se quiere hacer: - ¿Por qué se eligió hacer este multimedia? - ¿Para qué se va a realizar? - ¿Cuál va ser su función? - ¿A quién va dirigido? - ¿Cómo se puede hacer más interactivo (Redes Sociales)?
  • 5. Justificación Ejemplo: “Proyecto Final” Título / Encabezado Propuesta: WEBSITE Comercial. Cliente: Mercado del Mar. Proyecto: Desarrollo de website. Se debe escribir lo que queremos lograr, cuales son nuestras metas a partir de la multimedia, cuál va a hacer la función del público y cómo los vamos a acercar y atraer con la multimedia, teniendo en cuenta que sí se enganchen con ella. Elementos del proyecto: 1. Página web con formulario de contacto y galería. Especificaciones: • • El website estará diseñado sobre una plataforma que facilite su actualización y administración. Versión en Inglés y Español. Consideraciones: • • • • • El cliente cuenta con stock de material visual que se puede aprovechar. Se proporcionarán fotografías y logos para el desarrollo del diseño. El CLIENTE ya cuenta con hosting y dominio. El costo de traducción está sujeto a los contenidos proporcionado y autorizado por el cliente. Se estiman 3 cuartillas de texto aproximados, se cotizará cada cuartilla adicional. No se recomienda la inclusión de intro animado, pero en caso de requerir se considerará sobre el tiempo y complejidad de la animación. Costo por segundo de animación. Propuesta: Diseño y armado de WEBSITE: 1. Desarrollo – HTML Diseño de interfase, incluye: a. Diseño y composición visual (5 interiores aplicables). 2. Programación: • Formatos Electrónicos: solicitud de información vía página WEB. Paginado Objetivos: Cuando vamos a escribir los objetivos, debemos ser muy claros, los objetivos deben ser realizables, o sea escribir cosas que sabemos que sí se van a lograr.
  • 6. Planteamiento Ejemplo: “Proyecto Final” Título / Encabezado Paginado Investigación de Campo y Referencias Visuales: Proporcionan información sobre websites de la competencia y de página de referencia para justificar y mostrar evidencias del por qué de la propuesta.
  • 7. Navegación Ejemplo: “Proyecto Final” Diagrama de Navegación: Escenas adyacentes a la escena maestra o Página de Inicio. Título / Encabezado Diagrama de Navegación. (Inicial). INICIO EMPRESA POLÍTICAS UBICACIÓN CONTACTO CATÁLOGO VESTIDOS SPORTWARE SWIMWARE Paginado Proporcionan información para poder avanzar hasta la siguiente sub-sección o ilustrar el recorrido de navegación .
  • 8. Página Principal Ejemplo: Plantilla / Página de Inicio: “Proyecto Final” Pantalla desde la que se permite acceder a otras, en función de las elecciones del usuario: Título / Encabezado A B Puntos de enlace: avance de Página Inicial a Plantilla de Interiores. Página Principal (Meta). C D) Idiomas A) Menú Principal La interfaz deber ser consistente, es decir, que en situaciones similares se deben emplear la misma secuencia de acciones. Se debe utilizar una terminología idéntica en los mensajes, menús y pantallas de ayuda. Paginado E) Redes Sociales y Carrito B) Sub Menú C) Textos y Contenidos F) Menú Secundario
  • 9. Diseño de Interiores Ejemplo: “Proyecto Final” Título / Encabezado Paginado Plantilla y Diseño de Interiores: Presentar los diferentes elementos que integran los contenidos de los interiores del sitio. Cada Página debe responder a un diseño de plantilla, y se pueden contar con diferentes diseños de plantillas, pero todos sobre un mismo concepto base que debe verse reflejado en todos los interiores.
  • 10. Diseño de Interiores Ejemplo: “Proyecto Final” Título / Encabezado Por ejemplo: Galerías de Video o Fotos, Catálogos de Productos. Propuesta de Layouts (Plantillas). Interiores Algunos multimedias requieren de plantillas específicas que se repiten y otras que requieren un acomodo especial. Formulario Otros que sólo se usan una vez son los Formularios de Contacto. Catálogo Ubicación Paginado
  • 11. Botones Ejemplo: “Proyecto Final” Título / Encabezado Los botones: Se describe el color, textura y su estado. - Reposo: Es cuando esta inactivo, el mouse no pasa por encima de el. - Sobre: Es cuando el mouse esta encima del botón, debe cambiar su apariencia. - Presionado: Es cuando le damos clic en el, también debe cambiar su aspecto, tiene que dar la impresión que lo estamos oprimiendo. - Se debe guardar cada botón con nombres diferentes y su extensión para no confundirlos respecto a su estado y en que pantallazo debe ir. Paginado Elementos Fijos: Componentes de las pantallas que se repiten durante toda o la mayor parte de la aplicación. ¿Cuáles son? ¿Cuáles son sus propiedades ? ¿Cuáles es su relación con otro/s elementos de la aplicación? Otras informaciones relevantes. Clases: • Marcos • Botones • Menús desplegables • Indicadores • Líneas de comandos
  • 12. Interactividad Ejemplo: “Proyecto Final” Título / Encabezado Características: Aquí se detalla lo mejor de la multimedia, cuales son sus fuertes, por qué debe ser realizada, cómo se logra ser interactivo y cuál va a ser su gancho (lo que más va ha llamar la atención). Explicar si es un Blog, o sitio de Noticias, cuáles serían las características de sus notas, publicaciones y producciones. Las acciones: Aquí se escriben las acciones que tendrá cada pantallazo, por ejemplo, si vamos a guardar cada usuario que ingresó, la interactividad de los botones, si apagamos o ponemos la música o si nos va a llevar a otro pantallazo, si hay una navegación con botones o áreas sensibles. Paginado Mencionar cuales serían los insumos: Información, datos, etc. Y que es lo que generaría el sitio: órdenes de pedido, descarga de archivos, animaciones o productos digitales, etc.
  • 13. Guión Técnico Ejemplo: “Proyecto Final” Para que nuestro guión cumpla con su objetivo debemos tener en cuenta varios aspectos: Escena: 5 Título: ESCULTURA -Todo debe estar muy bien organizado, para que las demás personas que trabajarán en el (diseñadores, desarrolladores, programadores, integradores…) entiendan y se guíen como debe quedar el producto final. BOTONES – Encontramos como botones principales y perpetuos: SALIR, CREDITOS, LIBRO DE VISITAS. Se harán de color amarillo en reposo, gris en sobre y con los bordes negros en presionado. Están en la carpeta de botones, subcarpeta escultura. -- Uno de los objetivos de la multimedia es la interactividad, que el usuario no solo vea imágenes o algo plano, sino que tenga la oportunidad de ver algo diferente e interactúe con ello. IMÁGENES – Contiene una o varias imágenes de la escultura que desea el usuario conocer. Se encuentra en la carpeta imágenes, subcarpeta escultura. -Se debe detallar absolutamente todo, para no tener que volver a repetir información. Título / Encabezado SONIDO – Contiene un sonido loop con música instrumental que se encuentra en la carpeta sonido. Paginado -- Tener bien claro qué es y cómo se va a mostrar el producto.
  • 14. Plan de Trabajo Ejemplo: Desglose de las actividades y roles a considerar para el desarrollo del proyecto: “Proyecto Final” Título / Encabezado Cronograma de Trabajo. Actividad Duración Fase 1 Diseño WEB. Recopilación de Información 4 5 6 7 8 9 Director/Productor Diseñador y Programación. Desarrollador/Programador Redactor/Guionista Realizador Audiovisual-Animación 1 semana Diagramación y Textos. 3 1 semana Diseño Visual Template (Web). 2 1 semana Estructuración de Contenidos. 1 • • • • • 1 semana Presentación de Avances. Fase 2 Generación de Contenidos. Manipulación y Retoque Fotografías. Diseño y Armado. Programación WEB Vinculación a Host (fase de prueba). Plantear fechas y tiempos estimados por etapa. 1 semana 1 semana 3 semana 1 semana Fase 3 Revisión y Entrega Final. Evaluación Final (Logín). 1 semana Correcciones Finales Contenidos (w eb). 1 semana Paginado
  • 15. Presupuesto Ejemplo: Desglose de las actividades y roles a considerar para el desarrollo del proyecto: “Proyecto Final” Título / Encabezado Website. • • $ $ $ Diseño Gráfico y Multimedia. Programación y Navegación Multimedia (WEBsite armado en HTML). 2,000.00 3,000.00 5,000.00 . • • • • • Director/Productor Diseñador y Programación. Desarrollador/Programador Redactor/Guionista Realizador Audiovisual-Animación Inversión total: $5,000.00 m.n. (más IVA) NETO: $ 5,800.00 m.n. Plantear fechas y tiempos estimados por etapa. Condiciones de Pago: El proyecto se contempla para realizarse en un periodo máximo de 3 a 4 semanas. Se solicita el pago en 2 etapas, una entrega de avances para revisión y una entrega al realizar la revisión final del proyecto (2 pagos en total). Los compromisos de entrega se establecen de acuerdo a los intereses del cliente y se definen en el calendario de trabajo con tiempos de entrega establecidos según los objetivos de cada etapa. Por seguridad de ambas partes, se avanzará de acuerdo al programa de contra-entregas y autorizaciones del cliente, asegurando así el progreso del proyecto y la continuidad del mismo. Esperando lograr su conclusión en el tiempo programado. Paginado
  • 17. ¿Te quedaste con preguntas, dudas o comentarios? escríbeme: nti_univa@hotmail.com