SlideShare a Scribd company logo
1 of 36
Componentes
de la
accesibilidad web
Agenda
• Sesión práctica
• Introducción a los componentes de la
accesibilidad web
• Introducción a WCAG 2.0
¿Cómo usan la web las personas
ciegas?
questions by Gregor Črešnar from the Noun Project
Intentémoslo…
• Formar grupos de a 2
– Grupo 1: Sale del salón y se le vendarán los ojos
– Grupo 2:
• Descargar NVDA (http://www.nvaccess.org/download/)
• Ingresar al sitio www.movie.com.uy
• Ir a buscar al compañero
• Navegar usando el tabulador y las flechas para
obtener la siguiente información:
– Quiero mirar una película mañana luego de las 21 hrs
– Quiero saber la hora, el precio y si puedo hacer la
compra en línea
Componentes esenciales de la
accesibilidad:
mucho más que desarrolladores web
AutoresUsuarios
Componentes de la accesibilidad web
De la computadora
• Tecnologías de
apoyo
Del navegador
• Navegadores,
browsers
Del contenido
• La Web
Contenido web
Fuente: www.w3.org/WAI/presentations/components
Información en una página o
aplicación web
● Texto
● Imágenes
● Formularios
● Sonidos..
Los usuarios usan
● Navegadores
● Reproductores multimedia
● Tecnología de asistencia
para obtener e interactuar con
el contenido web
Fuente: www.w3.org/WAI/presentations/components
Obteniendo contenido web
Creando contenido web
Fuente: www.w3.org/WAI/presentations/components
Desarrolladores web usan
herramientas de creación y
herramientas de evaluación
para crear contenido web
Componentes de la accesibilidad web
Fuente: www.w3.org/WAI/presentations/components
<img alt="Web Accessibility Initiative logo“ ... />
Ejemplo
● El contenido web debe incluir el texto alternativo en el código de la página web
● Los agentes de usuario (navegadores) deben disponibilizar el texto
● La tecnología de asistencia provee el texto al usuario: lectores de pantalla leen el
texto alternativo
● Las herramientas de creación deben permitir y alentar a que los desarrolladores y
editores lo incluyan
● Las herramientas de evaluación deben verificar que existe y es equivalente a la
imagen
Fuente: www.w3.org/WAI/presentations/components
W3C WAI Guidelines
Fuente: www.w3.org/WAI/presentations/components
WCAG 2.0
Evolución de las WCAG
Fuente: http://www.3playmedia.com/ui/images/wcag-evolution.jpg
Por qué surgen las WCAG2.0
• La accesibilidad en la web básica es relativamente fácil de garantizar simplemente
utilizando estándares web (HTML y CSS)
• La web 2.0 o web social se basa en interfaces más ricas que permiten la
comunidad, la colaboración, social networking e interacciones enriquecidas.
• Mecanismos de interacción más complejos, interfaces más ricas y sofisticadas
usando otro tipo de controles más complejos y complejizando los requisitos de
accesibilidad.
– Páginas con actualizaciones en tiempo real pueden no ser interpretados por tecnologías
de apoyos. Incluso si el usuario puede interactuar visualmente, puede verse abrumado y
confundido por la complejidad o gran cantidad de interacciones
Principales
objetivos de
WCAG 2.0
Ser perdurables en el tiempo.
Ser testeables de forma más precisa.
Ser más fáciles de usar y de entender.
Ser aplicables a tecnologías más avanzadas.
Ser flexibles y adaptables a diferentes situaciones, tecnologías y técnicas a
emplear.
ISO/IEC DIS 40500:2012
• En 2012 la Organización Internacional de
Normalización (ISO) publica la norma ISO/IEC DIS
40500:2012
• Equivalente textualmente a las WCAG 2.0
• Con el objetivo de facilitar su uso en países que
requieran una normalización por parte de ISO en sus
procesos normalizadores.
Organización de las WCAG 2.0
4
Principios
12
Pautas
61
Criterios de
conformidad
Conceptos
fundamentales
Objetivos
Básicos
Requisitos concretos a
cumplir, testeables
•Perceptible
• Operable
• Comprensible
• Robusto
A : Debe cumplir
AA : Debería cumplir
AAA: Si cumple, mucho mejor
Documentos complementarios
WCAG 2.0
Pautas de accesibilidad de
contenido web
Como Cumplir Técnicas Comprender
How to meet
WCAG2.0
Techniques for
WCAG 2.0
Understanding
WCAG2.0
Un vistazo a WCAG 2.0
Perceptible Provee textos alternatvios a contenido no textual
Provee subtítulos y otras alternativas para multimedia
Crea contenido que pueda ser presentado de diferentes maneras sin perder contenido
Facilita al usuario poder ver y oir el contenido
Operable Crea funcionalidades disponibles por teclado
Brinda suficiente tiempo para leer y usar el contenido
No uses contenido que pueda causar ataques
Ayuda a los usuarios a navegar y encontrar el contenido
Comprensible Crea textos legibles y comprensibles
Crea contenido que se muestre y opera de forma predecible
Ayuda a los usuarios a evitar y corregir errores
Robusto Maximiza la compatibilidad con herramientas actuales y futuras
Principio 1: Perceptible
La información y los componentes de la interfaz
de usuario deben ser presentados a los usuarios
de modo que ellos puedan percibirlos.
• Los usuarios deben ser capaces de percibir la información
presentada (no puede ser invisible a todos sus sentidos)
Pauta 1.1
•Alternativas
textuales
Pauta 1.2
•Medios
tempodependientes
Pauta 1.3
•Adaptable
Pauta 1.4
•Distinguible
1.1 Alternativas textuales
Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 1.1 Alternativas textuales
Proporcionar alternativas textuales para todo contenido no
textual de modo que se pueda convertir a otros formatos que las
personas necesiten, tales como textos ampliados, braille, voz,
símbolos o en un lenguaje más simple.
Propósito: asegurar que el contenido no textual esté
también disponible en texto
• “texto” refiere a texto electrónico (no imágenes de texto). Su presentación
es neutral: puede ser presentada de la mejor manera según las
necesidades del usuario.
1.2 Medios Tempodependientes
Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 1.2 Medios Tempodependientes
Proporcionar alternativas para los medios
tempodependientes.
Propósito: proporcionar acceso a los multimedios tempodependientes y
sincronizados. Esto incluye a medios que son:
• sólo audio (sin vídeo y sin interacción)
• sólo vídeo (sin sonidos (audio) ni interacción)
• audio y vídeo
• audio y/o video combinado con interacción
1.3 Adaptable
Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 1.3 Adaptable
Crear contenido que pueda presentarse de diferentes
formas (por ejemplo, con una disposición más simple)
sin perder información o estructura.
Propósito: asegurar que toda la información está disponible en
una forma que pueda ser percibida por todos los usuarios.
• Si toda la información está disponible en una forma que puede
ser determinado por el software, entonces se puede presentar
a los usuarios en diferentes formas (visual, audible, tacto, etc.)
1.4 Distinguible
Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 1.4 Distinguible
Facilitar a los usuarios ver y oír el contenido,
incluyendo la separación entre el primer plano y el
fondo.
Propósito: que la presentación "por defecto" sea fácil de
percibir. Lo principal es que sea fácil diferenciar la información
de primer plano de la de segundo plano.
Principio 2: Operable
Los componentes de la interfaz de usuario y
la navegación deben ser operables
• Los usuarios deben ser capaces de operar la interfaz
(la interfaz no puede requerir la interacción que un
usuario no puede realizar)
Pauta 2.1
•Accesible por teclado
Pauta 2.2
•Tiempo suficiente
Pauta 2.3
•Convulsiones
Pauta 2.4
•Navegable
2.1 Accesible por teclado
Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 2.1 Accesible por teclado
Proporcionar acceso a toda la funcionalidad mediante
el teclado.
Propósito: Si la funcionalidad puede lograrse usando el
teclado, puede lograrse usando teclados adaptados,
entrada de voz, y otras tecnologías de asistencia.
2.2 Tiempo suficiente
Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 2.2 Tiempo suficiente
Proporcionar a los usuarios el tiempo suficiente para
leer y usar el contenido.
Propósito: asegurar que todas las personas,
independientemente de sus limitaciones, tengan
tiempo suficiente para realizar las tareas que deseen.
2.3 Convulsiones
Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 2.3 Convulsiones
No diseñar contenido de un modo que se sepa podría
provocar ataques, espasmos o convulsiones.
Propósito: Asegurar que el contenido evita los tipos de flash que
tienen más probabilidades de causar convulsiones cuando se ve
incluso por un segundo o dos.
• Las advertencias pueden no verse, sobre todo por los niños
2.4 Navegable
Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 2.4 Navegable
Proporcionar medios para ayudar a los usuarios a
navegar, encontrar contenido y determinar dónde se
encuentran.
Propósito: Ayudar a los usuarios a encontrar
contenido, saber donde están y permitirle ir a otro
lado.
Principio 3: Comprensible
La información y el funcionamiento de la interfaz de
usuario deben ser comprensibles.
• Los usuarios deben ser capaces de entender la información, así
como el funcionamiento de la interfaz de usuario
• el contenido o la operación no pueden estar más allá de su
comprensión
Pauta 3.1
•Legible
Pauta 3.2
•Predecible
Pauta 3.3
•Entrada de datos asistida
3.1 Legible
Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 3.1 Legible
Hacer que los contenidos textuales resulten legibles y
comprensibles
Propósito: permitir que el contenido del texto sea leído por los
usuarios y por las ayudas técnicas, y asegurar que la información
necesaria para su comprensión esté disponible.
• Las personas con discapacidad experimentan el texto de formas diferentes:
para algunos, es visual; para algunos es auditiva; para algunos es táctil; y
para es visual y auditiva a la vez.
3.2 Predecible
Hacer que las páginas web aparezcan y operen de
manera predecible
Propósito: ayudar mediante la presentación de contenidos en un
orden predecible y al hacer que el comportamiento de los
componentes funcionales e interactivos sean predecibles.
• Personas que utilizan amplificadores de pantalla ven sólo una parte de la
pantalla; un diseño coherente hace que sea más fácil encontrar las barras
de navegación y otros componentes. Los usuarios con limitaciones motrices
pueden realizar sus tareas con menos pulsaciones de teclado.
Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 3.2 Predecible
3.3 Entrada de datos asistida
Ayudar a los usuarios a evitar y corregir los errores
Propósito: reducir el número de errores graves o irreversibles
que se hizo, aumentar la probabilidad de que los errores sean
notados por el usuario, y ayudar a los usuarios a entender lo que
deben hacer para corregir un error.
• Todo el mundo comete errores, y las personas con alguna discapacidad
pueden tener más dificultades. Además, puede ser más difícil para ellos
detectar que han cometido un error.
Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 3.3 Entrada de datos asistida
Principio 4: Robusto
El contenido debe ser suficientemente robusto como para
ser interpretado de forma fiable por una amplia variedad
de aplicaciones de usuario, incluyendo las ayudas técnicas.
• Los usuarios deben ser capaces de acceder a los contenidos cuando
avanzan las tecnologías
• como las tecnologías y las aplicaciones del usuario evolucionan, el contenido
debe seguir siendo accesible
Pauta 4.1
•Compatible
4.1 Compatible
Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 4.1 Compatible
Maximizar la compatibilidad con las aplicaciones de
usuario actuales y futuras, incluyendo las ayudas
técnicas
Propósito: apoyar a la compatibilidad con los agentes de usuario
actuales y futuros, en especial las tecnologías de asistencia
• Dado que las tecnologías cambian rápidamente, los desarrolladores
pueden tener muchos problemas para mantenerse al día.
Silvia Da Rosa
@okactivist
C.C. www.mutuaspalabras.blogspot.com

More Related Content

What's hot

MANUAL DE PRACTICAS DE WINDOWS SERVER 2008(Alberto Hdz)
MANUAL DE PRACTICAS DE WINDOWS SERVER 2008(Alberto Hdz) MANUAL DE PRACTICAS DE WINDOWS SERVER 2008(Alberto Hdz)
MANUAL DE PRACTICAS DE WINDOWS SERVER 2008(Alberto Hdz)
Alberto Hdz
 
"Control de Versiones - CVS en proyectos .NET"
"Control de Versiones - CVS en proyectos .NET""Control de Versiones - CVS en proyectos .NET"
"Control de Versiones - CVS en proyectos .NET"
La Red DBAccess
 
Sistemas distribuidos
Sistemas distribuidosSistemas distribuidos
Sistemas distribuidos
Luis Yallerco
 
Modelos de los sistemas distribuidos
Modelos de los sistemas distribuidosModelos de los sistemas distribuidos
Modelos de los sistemas distribuidos
Margarita Labastida
 

What's hot (20)

MANUAL DE PRACTICAS DE WINDOWS SERVER 2008(Alberto Hdz)
MANUAL DE PRACTICAS DE WINDOWS SERVER 2008(Alberto Hdz) MANUAL DE PRACTICAS DE WINDOWS SERVER 2008(Alberto Hdz)
MANUAL DE PRACTICAS DE WINDOWS SERVER 2008(Alberto Hdz)
 
Presentación Spring Boot en Autentia
Presentación Spring Boot en AutentiaPresentación Spring Boot en Autentia
Presentación Spring Boot en Autentia
 
Tecnologías de Desarrollo de Sistemas Distribuidos basados en Objetos
Tecnologías de Desarrollo de Sistemas Distribuidos basados en ObjetosTecnologías de Desarrollo de Sistemas Distribuidos basados en Objetos
Tecnologías de Desarrollo de Sistemas Distribuidos basados en Objetos
 
"Control de Versiones - CVS en proyectos .NET"
"Control de Versiones - CVS en proyectos .NET""Control de Versiones - CVS en proyectos .NET"
"Control de Versiones - CVS en proyectos .NET"
 
Unix
UnixUnix
Unix
 
C4model - Arquitectura de Software
C4model - Arquitectura de SoftwareC4model - Arquitectura de Software
C4model - Arquitectura de Software
 
Redes Inalámbricos para LAN - WLAN
Redes Inalámbricos para LAN - WLANRedes Inalámbricos para LAN - WLAN
Redes Inalámbricos para LAN - WLAN
 
Ejemplos de WCAG 2.0
Ejemplos de WCAG 2.0Ejemplos de WCAG 2.0
Ejemplos de WCAG 2.0
 
Estructura de directorio de ubuntu
Estructura  de directorio de ubuntuEstructura  de directorio de ubuntu
Estructura de directorio de ubuntu
 
Red hat jose miguel_suarez_villa
Red hat jose miguel_suarez_villaRed hat jose miguel_suarez_villa
Red hat jose miguel_suarez_villa
 
Sistemas distribuidos
Sistemas distribuidosSistemas distribuidos
Sistemas distribuidos
 
Firewall
FirewallFirewall
Firewall
 
Modelamiento de software
Modelamiento de softwareModelamiento de software
Modelamiento de software
 
Ieee 830
Ieee 830Ieee 830
Ieee 830
 
Windows, linux, mac os, software libre y sofware propietario
Windows, linux, mac os, software libre y sofware propietarioWindows, linux, mac os, software libre y sofware propietario
Windows, linux, mac os, software libre y sofware propietario
 
Analisis Requerimientos
Analisis RequerimientosAnalisis Requerimientos
Analisis Requerimientos
 
Eliminar una vlan
Eliminar una vlanEliminar una vlan
Eliminar una vlan
 
Couch db
Couch dbCouch db
Couch db
 
Modelos de los sistemas distribuidos
Modelos de los sistemas distribuidosModelos de los sistemas distribuidos
Modelos de los sistemas distribuidos
 
RPC
RPCRPC
RPC
 

Viewers also liked

Introducción a la accesibilidad web
Introducción a la accesibilidad webIntroducción a la accesibilidad web
Introducción a la accesibilidad web
tayzee
 
6 wcag2.0 para comunicadores - semantica
6   wcag2.0 para comunicadores - semantica6   wcag2.0 para comunicadores - semantica
6 wcag2.0 para comunicadores - semantica
tayzee
 

Viewers also liked (14)

1.1 Introducción a la accesibilidad web
1.1 Introducción a la accesibilidad web1.1 Introducción a la accesibilidad web
1.1 Introducción a la accesibilidad web
 
HCI
HCIHCI
HCI
 
7 wcag2.0 para comunicadores - Accesibilidad parte 3
7   wcag2.0 para comunicadores - Accesibilidad parte 37   wcag2.0 para comunicadores - Accesibilidad parte 3
7 wcag2.0 para comunicadores - Accesibilidad parte 3
 
Accesibilidad web por principios - Principio 2: Operable
Accesibilidad web por principios - Principio 2: OperableAccesibilidad web por principios - Principio 2: Operable
Accesibilidad web por principios - Principio 2: Operable
 
Introducción a la accesibilidad web
Introducción a la accesibilidad webIntroducción a la accesibilidad web
Introducción a la accesibilidad web
 
Congreso latinoamericano de ciegos tic y diseño universal
Congreso latinoamericano de ciegos  tic y diseño universalCongreso latinoamericano de ciegos  tic y diseño universal
Congreso latinoamericano de ciegos tic y diseño universal
 
Una introducción a la accesibilidad para comunicadores
Una introducción a la accesibilidad para comunicadoresUna introducción a la accesibilidad para comunicadores
Una introducción a la accesibilidad para comunicadores
 
Estándares Web. Algunos "axiomas".
Estándares Web. Algunos "axiomas".Estándares Web. Algunos "axiomas".
Estándares Web. Algunos "axiomas".
 
Accesibilidad web por principios - Principio 1: Perceptible
Accesibilidad web por principios - Principio 1: PerceptibleAccesibilidad web por principios - Principio 1: Perceptible
Accesibilidad web por principios - Principio 1: Perceptible
 
Imagenes accesibles
Imagenes accesiblesImagenes accesibles
Imagenes accesibles
 
Creación de contenido accesible
Creación de contenido accesibleCreación de contenido accesible
Creación de contenido accesible
 
UX
UXUX
UX
 
Accesibilidad web por principios - Principio 4: robusto
Accesibilidad web por principios - Principio 4:  robustoAccesibilidad web por principios - Principio 4:  robusto
Accesibilidad web por principios - Principio 4: robusto
 
6 wcag2.0 para comunicadores - semantica
6   wcag2.0 para comunicadores - semantica6   wcag2.0 para comunicadores - semantica
6 wcag2.0 para comunicadores - semantica
 

Similar to 1.2 Componentes de la accesibilidad web

Jorgeplano
JorgeplanoJorgeplano
Jorgeplano
golos
 
web 2.0 y computacion en la nube.
web 2.0 y computacion en la nube.web 2.0 y computacion en la nube.
web 2.0 y computacion en la nube.
karamelo25
 

Similar to 1.2 Componentes de la accesibilidad web (20)

Accesibilidad web y drupal 8
Accesibilidad web y drupal 8Accesibilidad web y drupal 8
Accesibilidad web y drupal 8
 
Google es ciego by Oihana Alberdi
Google es ciego by Oihana AlberdiGoogle es ciego by Oihana Alberdi
Google es ciego by Oihana Alberdi
 
4 introducción a wcag2.0
4   introducción a wcag2.04   introducción a wcag2.0
4 introducción a wcag2.0
 
Accesibilidad web
Accesibilidad webAccesibilidad web
Accesibilidad web
 
Innovación y el diseño para todas las personas
Innovación y el diseño para todas las personasInnovación y el diseño para todas las personas
Innovación y el diseño para todas las personas
 
Web 2.0 y la computacion en la nube
Web 2.0 y la computacion en la nubeWeb 2.0 y la computacion en la nube
Web 2.0 y la computacion en la nube
 
Web 2.0 y la computacion en la nube
Web 2.0 y la computacion en la nubeWeb 2.0 y la computacion en la nube
Web 2.0 y la computacion en la nube
 
Web 2.0 y la computacion en la nube
Web 2.0 y la computacion en la nubeWeb 2.0 y la computacion en la nube
Web 2.0 y la computacion en la nube
 
Este
EsteEste
Este
 
Introducción a la accesibilidad web
Introducción a la accesibilidad webIntroducción a la accesibilidad web
Introducción a la accesibilidad web
 
Web 2.0 y nube
Web 2.0 y nubeWeb 2.0 y nube
Web 2.0 y nube
 
La Web 2.0 y nube
La Web 2.0 y nubeLa Web 2.0 y nube
La Web 2.0 y nube
 
Talle # 3 grado 11
Talle # 3 grado 11Talle # 3 grado 11
Talle # 3 grado 11
 
Jorgeplano
JorgeplanoJorgeplano
Jorgeplano
 
web 2.0 y computacion en la nube.
web 2.0 y computacion en la nube.web 2.0 y computacion en la nube.
web 2.0 y computacion en la nube.
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
recomendaciones de accesibilidad.pptx
recomendaciones de accesibilidad.pptxrecomendaciones de accesibilidad.pptx
recomendaciones de accesibilidad.pptx
 
Estandares web
Estandares webEstandares web
Estandares web
 
La web, características y evolución de la web 1.0-2.0 y 3.0
La web, características y evolución de la web 1.0-2.0 y 3.0La web, características y evolución de la web 1.0-2.0 y 3.0
La web, características y evolución de la web 1.0-2.0 y 3.0
 
Web 2 y computacion en la nube
Web 2 y computacion en la nube Web 2 y computacion en la nube
Web 2 y computacion en la nube
 

More from tayzee

Accesibilidad y HTML para editores
Accesibilidad y HTML para editoresAccesibilidad y HTML para editores
Accesibilidad y HTML para editores
tayzee
 
Accesibilidad - Introducción
Accesibilidad  - IntroducciónAccesibilidad  - Introducción
Accesibilidad - Introducción
tayzee
 

More from tayzee (14)

Checklist accesibilidad wcag 2.0
Checklist accesibilidad wcag 2.0Checklist accesibilidad wcag 2.0
Checklist accesibilidad wcag 2.0
 
Documentos accesibles (word, ppt, pdf)
Documentos accesibles  (word, ppt, pdf)Documentos accesibles  (word, ppt, pdf)
Documentos accesibles (word, ppt, pdf)
 
Beneficios accesibilidad
Beneficios accesibilidadBeneficios accesibilidad
Beneficios accesibilidad
 
2 diseño universal
2   diseño universal2   diseño universal
2 diseño universal
 
1) introducción
1)  introducción1)  introducción
1) introducción
 
Costos de la accesibilidad
Costos de la accesibilidadCostos de la accesibilidad
Costos de la accesibilidad
 
Evaluación de accesibilidad web
Evaluación de accesibilidad webEvaluación de accesibilidad web
Evaluación de accesibilidad web
 
Accesibilidad Web (Una introducción de 3 horas)
Accesibilidad Web (Una introducción de 3 horas)Accesibilidad Web (Una introducción de 3 horas)
Accesibilidad Web (Una introducción de 3 horas)
 
Para que te encuentren
Para que te encuentrenPara que te encuentren
Para que te encuentren
 
Evaluacion de accesibilidad
Evaluacion de accesibilidadEvaluacion de accesibilidad
Evaluacion de accesibilidad
 
Introducción a la evaluación de accesibilidad
Introducción a la evaluación de accesibilidadIntroducción a la evaluación de accesibilidad
Introducción a la evaluación de accesibilidad
 
Accesibilidad y HTML para editores
Accesibilidad y HTML para editoresAccesibilidad y HTML para editores
Accesibilidad y HTML para editores
 
Accesibilidad - Introducción
Accesibilidad  - IntroducciónAccesibilidad  - Introducción
Accesibilidad - Introducción
 
Entregables de la AI
Entregables de la AIEntregables de la AI
Entregables de la AI
 

Recently uploaded

Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Fernando Solis
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
amelia poma
 

Recently uploaded (20)

Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan EudesNovena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
 
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomasPP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
 
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por ValoresDesarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
 
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigosLecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
 
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
 
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxCONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 
1ro Programación Anual D.P.C.C planificación anual del área para el desarroll...
1ro Programación Anual D.P.C.C planificación anual del área para el desarroll...1ro Programación Anual D.P.C.C planificación anual del área para el desarroll...
1ro Programación Anual D.P.C.C planificación anual del área para el desarroll...
 
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptxAEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
 
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPCTRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
 
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la VerdadLos dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
 
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdfactiv4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
 
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptxPosición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
 
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdfPlan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
 
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicasUsos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
 
prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!
 

1.2 Componentes de la accesibilidad web

  • 2. Agenda • Sesión práctica • Introducción a los componentes de la accesibilidad web • Introducción a WCAG 2.0
  • 3. ¿Cómo usan la web las personas ciegas? questions by Gregor Črešnar from the Noun Project
  • 4. Intentémoslo… • Formar grupos de a 2 – Grupo 1: Sale del salón y se le vendarán los ojos – Grupo 2: • Descargar NVDA (http://www.nvaccess.org/download/) • Ingresar al sitio www.movie.com.uy • Ir a buscar al compañero • Navegar usando el tabulador y las flechas para obtener la siguiente información: – Quiero mirar una película mañana luego de las 21 hrs – Quiero saber la hora, el precio y si puedo hacer la compra en línea
  • 5. Componentes esenciales de la accesibilidad: mucho más que desarrolladores web
  • 6. AutoresUsuarios Componentes de la accesibilidad web De la computadora • Tecnologías de apoyo Del navegador • Navegadores, browsers Del contenido • La Web
  • 7. Contenido web Fuente: www.w3.org/WAI/presentations/components Información en una página o aplicación web ● Texto ● Imágenes ● Formularios ● Sonidos..
  • 8. Los usuarios usan ● Navegadores ● Reproductores multimedia ● Tecnología de asistencia para obtener e interactuar con el contenido web Fuente: www.w3.org/WAI/presentations/components Obteniendo contenido web
  • 9. Creando contenido web Fuente: www.w3.org/WAI/presentations/components Desarrolladores web usan herramientas de creación y herramientas de evaluación para crear contenido web
  • 10. Componentes de la accesibilidad web Fuente: www.w3.org/WAI/presentations/components
  • 11. <img alt="Web Accessibility Initiative logo“ ... /> Ejemplo ● El contenido web debe incluir el texto alternativo en el código de la página web ● Los agentes de usuario (navegadores) deben disponibilizar el texto ● La tecnología de asistencia provee el texto al usuario: lectores de pantalla leen el texto alternativo ● Las herramientas de creación deben permitir y alentar a que los desarrolladores y editores lo incluyan ● Las herramientas de evaluación deben verificar que existe y es equivalente a la imagen Fuente: www.w3.org/WAI/presentations/components
  • 12. W3C WAI Guidelines Fuente: www.w3.org/WAI/presentations/components
  • 14. Evolución de las WCAG Fuente: http://www.3playmedia.com/ui/images/wcag-evolution.jpg
  • 15. Por qué surgen las WCAG2.0 • La accesibilidad en la web básica es relativamente fácil de garantizar simplemente utilizando estándares web (HTML y CSS) • La web 2.0 o web social se basa en interfaces más ricas que permiten la comunidad, la colaboración, social networking e interacciones enriquecidas. • Mecanismos de interacción más complejos, interfaces más ricas y sofisticadas usando otro tipo de controles más complejos y complejizando los requisitos de accesibilidad. – Páginas con actualizaciones en tiempo real pueden no ser interpretados por tecnologías de apoyos. Incluso si el usuario puede interactuar visualmente, puede verse abrumado y confundido por la complejidad o gran cantidad de interacciones Principales objetivos de WCAG 2.0 Ser perdurables en el tiempo. Ser testeables de forma más precisa. Ser más fáciles de usar y de entender. Ser aplicables a tecnologías más avanzadas. Ser flexibles y adaptables a diferentes situaciones, tecnologías y técnicas a emplear.
  • 16. ISO/IEC DIS 40500:2012 • En 2012 la Organización Internacional de Normalización (ISO) publica la norma ISO/IEC DIS 40500:2012 • Equivalente textualmente a las WCAG 2.0 • Con el objetivo de facilitar su uso en países que requieran una normalización por parte de ISO en sus procesos normalizadores.
  • 17. Organización de las WCAG 2.0 4 Principios 12 Pautas 61 Criterios de conformidad Conceptos fundamentales Objetivos Básicos Requisitos concretos a cumplir, testeables •Perceptible • Operable • Comprensible • Robusto A : Debe cumplir AA : Debería cumplir AAA: Si cumple, mucho mejor
  • 18. Documentos complementarios WCAG 2.0 Pautas de accesibilidad de contenido web Como Cumplir Técnicas Comprender How to meet WCAG2.0 Techniques for WCAG 2.0 Understanding WCAG2.0
  • 19. Un vistazo a WCAG 2.0 Perceptible Provee textos alternatvios a contenido no textual Provee subtítulos y otras alternativas para multimedia Crea contenido que pueda ser presentado de diferentes maneras sin perder contenido Facilita al usuario poder ver y oir el contenido Operable Crea funcionalidades disponibles por teclado Brinda suficiente tiempo para leer y usar el contenido No uses contenido que pueda causar ataques Ayuda a los usuarios a navegar y encontrar el contenido Comprensible Crea textos legibles y comprensibles Crea contenido que se muestre y opera de forma predecible Ayuda a los usuarios a evitar y corregir errores Robusto Maximiza la compatibilidad con herramientas actuales y futuras
  • 20. Principio 1: Perceptible La información y los componentes de la interfaz de usuario deben ser presentados a los usuarios de modo que ellos puedan percibirlos. • Los usuarios deben ser capaces de percibir la información presentada (no puede ser invisible a todos sus sentidos) Pauta 1.1 •Alternativas textuales Pauta 1.2 •Medios tempodependientes Pauta 1.3 •Adaptable Pauta 1.4 •Distinguible
  • 21. 1.1 Alternativas textuales Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 1.1 Alternativas textuales Proporcionar alternativas textuales para todo contenido no textual de modo que se pueda convertir a otros formatos que las personas necesiten, tales como textos ampliados, braille, voz, símbolos o en un lenguaje más simple. Propósito: asegurar que el contenido no textual esté también disponible en texto • “texto” refiere a texto electrónico (no imágenes de texto). Su presentación es neutral: puede ser presentada de la mejor manera según las necesidades del usuario.
  • 22. 1.2 Medios Tempodependientes Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 1.2 Medios Tempodependientes Proporcionar alternativas para los medios tempodependientes. Propósito: proporcionar acceso a los multimedios tempodependientes y sincronizados. Esto incluye a medios que son: • sólo audio (sin vídeo y sin interacción) • sólo vídeo (sin sonidos (audio) ni interacción) • audio y vídeo • audio y/o video combinado con interacción
  • 23. 1.3 Adaptable Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 1.3 Adaptable Crear contenido que pueda presentarse de diferentes formas (por ejemplo, con una disposición más simple) sin perder información o estructura. Propósito: asegurar que toda la información está disponible en una forma que pueda ser percibida por todos los usuarios. • Si toda la información está disponible en una forma que puede ser determinado por el software, entonces se puede presentar a los usuarios en diferentes formas (visual, audible, tacto, etc.)
  • 24. 1.4 Distinguible Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 1.4 Distinguible Facilitar a los usuarios ver y oír el contenido, incluyendo la separación entre el primer plano y el fondo. Propósito: que la presentación "por defecto" sea fácil de percibir. Lo principal es que sea fácil diferenciar la información de primer plano de la de segundo plano.
  • 25. Principio 2: Operable Los componentes de la interfaz de usuario y la navegación deben ser operables • Los usuarios deben ser capaces de operar la interfaz (la interfaz no puede requerir la interacción que un usuario no puede realizar) Pauta 2.1 •Accesible por teclado Pauta 2.2 •Tiempo suficiente Pauta 2.3 •Convulsiones Pauta 2.4 •Navegable
  • 26. 2.1 Accesible por teclado Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 2.1 Accesible por teclado Proporcionar acceso a toda la funcionalidad mediante el teclado. Propósito: Si la funcionalidad puede lograrse usando el teclado, puede lograrse usando teclados adaptados, entrada de voz, y otras tecnologías de asistencia.
  • 27. 2.2 Tiempo suficiente Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 2.2 Tiempo suficiente Proporcionar a los usuarios el tiempo suficiente para leer y usar el contenido. Propósito: asegurar que todas las personas, independientemente de sus limitaciones, tengan tiempo suficiente para realizar las tareas que deseen.
  • 28. 2.3 Convulsiones Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 2.3 Convulsiones No diseñar contenido de un modo que se sepa podría provocar ataques, espasmos o convulsiones. Propósito: Asegurar que el contenido evita los tipos de flash que tienen más probabilidades de causar convulsiones cuando se ve incluso por un segundo o dos. • Las advertencias pueden no verse, sobre todo por los niños
  • 29. 2.4 Navegable Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 2.4 Navegable Proporcionar medios para ayudar a los usuarios a navegar, encontrar contenido y determinar dónde se encuentran. Propósito: Ayudar a los usuarios a encontrar contenido, saber donde están y permitirle ir a otro lado.
  • 30. Principio 3: Comprensible La información y el funcionamiento de la interfaz de usuario deben ser comprensibles. • Los usuarios deben ser capaces de entender la información, así como el funcionamiento de la interfaz de usuario • el contenido o la operación no pueden estar más allá de su comprensión Pauta 3.1 •Legible Pauta 3.2 •Predecible Pauta 3.3 •Entrada de datos asistida
  • 31. 3.1 Legible Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 3.1 Legible Hacer que los contenidos textuales resulten legibles y comprensibles Propósito: permitir que el contenido del texto sea leído por los usuarios y por las ayudas técnicas, y asegurar que la información necesaria para su comprensión esté disponible. • Las personas con discapacidad experimentan el texto de formas diferentes: para algunos, es visual; para algunos es auditiva; para algunos es táctil; y para es visual y auditiva a la vez.
  • 32. 3.2 Predecible Hacer que las páginas web aparezcan y operen de manera predecible Propósito: ayudar mediante la presentación de contenidos en un orden predecible y al hacer que el comportamiento de los componentes funcionales e interactivos sean predecibles. • Personas que utilizan amplificadores de pantalla ven sólo una parte de la pantalla; un diseño coherente hace que sea más fácil encontrar las barras de navegación y otros componentes. Los usuarios con limitaciones motrices pueden realizar sus tareas con menos pulsaciones de teclado. Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 3.2 Predecible
  • 33. 3.3 Entrada de datos asistida Ayudar a los usuarios a evitar y corregir los errores Propósito: reducir el número de errores graves o irreversibles que se hizo, aumentar la probabilidad de que los errores sean notados por el usuario, y ayudar a los usuarios a entender lo que deben hacer para corregir un error. • Todo el mundo comete errores, y las personas con alguna discapacidad pueden tener más dificultades. Además, puede ser más difícil para ellos detectar que han cometido un error. Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 3.3 Entrada de datos asistida
  • 34. Principio 4: Robusto El contenido debe ser suficientemente robusto como para ser interpretado de forma fiable por una amplia variedad de aplicaciones de usuario, incluyendo las ayudas técnicas. • Los usuarios deben ser capaces de acceder a los contenidos cuando avanzan las tecnologías • como las tecnologías y las aplicaciones del usuario evolucionan, el contenido debe seguir siendo accesible Pauta 4.1 •Compatible
  • 35. 4.1 Compatible Perceptible | Operable | Comprensible | Robusto >> 4.1 Compatible Maximizar la compatibilidad con las aplicaciones de usuario actuales y futuras, incluyendo las ayudas técnicas Propósito: apoyar a la compatibilidad con los agentes de usuario actuales y futuros, en especial las tecnologías de asistencia • Dado que las tecnologías cambian rápidamente, los desarrolladores pueden tener muchos problemas para mantenerse al día.
  • 36. Silvia Da Rosa @okactivist C.C. www.mutuaspalabras.blogspot.com