5. В дополнение
• Кто пишет?
• Все разработчики вовлечённые в проект
• На чем?
• На всём, что угодно (JS, .Net, Php,C++ и т.д.)
• Метрики?
• Скорость = удобство
• Покрытие
6. Анатомия ЮТ
• Модуль – минимальная часть кода с открытым интерфейсом
• Тест – программный код
• с начальным состоянием
• вызовом изолированного модуля
• Проверкой результата
• Тест фреймворк – набор библиотек, облегчающих написание теста.