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A VOZ DO CONSUMO: 
dando o megafone às formigas 
Tatiana Cioni Couto 
Arlete Eni Granero
Objetivos 
• levantar o comportamento e os hábitos da 
geração Y, usuários das redes sociais; 
• mostrar que essa geração agrega credibilidade e 
cada vez mais ganha voz na internet por meio da 
interatividade.
Metodologia 
• Estudos bibliográficos; 
• Netnografia - coletas de conversas em rede on-line por método de 
observação direta, utilizando de colagens, cortes e reproduções dos 
diálogos (SÁ, 2005, p. 34-35).
Cibercultura 
• Combinação informática e cibernética 
• Comunicação imediata, rizomática, informação descentralizada; 
• Comunicação: todos para todos . 
(LEMOS, 2008)
Redes Sociais 
• Surgem na década de 90 
• Primeira rede: fóruns online 
Local para debater interesses em comum 
• Surgimento da Web 2.0: trabalho coletivo, troca afetiva, 
produção e circulação de informações (PRIMO, 2008).
Canais de participação 
•Impulsionam a conversa em rede 
•Troca de informações sobre os mais 
variados temas 
•Conversas públicas e coletivas 
(RECUERO, 2012)
Vozes dos usuários 
•Abertura de canais para os usuários se 
expressarem em rede 
•Surgimento do “comércio social”, onde 
pessoas trocam informações sobre produtos e 
serviços e através das conversas, pesquisam, 
comentam e compram (QUALMAN, 2011).
A voz tem poder 
Segundo o Ibope (2012) : 
 Consumidores com até 34 anos são os que mais 
curtem ou seguem marcas nas redes sociais, 
chegando a 77% de participação on-line. 
 84% levam em consideração a opinião de outras 
pessoas nas redes sociais durante a decisão de 
compra 
 54% já compartilharam críticas e sugestões de um 
amigo sobre algum produto mesmo sem nunca tê-lo 
utilizado.
• Os consumidores podem comunicar, 
rápida e efetivamente entre si; 
• Trocar experiências; 
• Comparar produtos e experiências 
que tiveram (sejam boas ou ruins); 
• Podem fazer suas reclamações rapidamente em rede 
(FIORE, 2001, p.28); 
• Compartilhar reconhecimentos relevantes em 
velocidade assustadora (LEVINE et all 2000, p.11).
Case 
Serviço de venda de filmes on-line, conta com 
avaliações e classificações de usuários. Cada obra 
é aberta aos comentários dos usuários no canal 
opiniões dos membros, onde cada pessoa pode 
avaliar em estrelas o tipo de filme.
Case 
O sistema procura a mercadoria digitada. No site, 
o usuário pode comentar e avaliar qualquer loja 
ou serviço, consultar a ficha técnica completa do 
produto e usar as redes sociais (compartilhando 
via Twitter e Facebook).
Case 
• Cada hotel é avaliado pelo próprio usuário 
• Comentários de usuários, envolvendo: ambiente, 
localização, serviços e atendimentos do local. 
• Os comentários não são obrigatórios. 
• Pontuação final do hotel baseada nos comentários, 
recebendo além das estrelas, uma nota de 1 a 10.
Case 
• É possível consultar avaliações de hotéis, voos, , aluguel de temporada e 
restaurantes. 
• Serviços separados por tópicos para receber notas (como, por exemplo, a 
limpeza dos hotéis). 
• Uso de aplicativos gratuitos para celulares e tablets. 
• Integração com Facebook, mostrando quem são os amigos em rede que 
utilizam o serviço. 
• Avaliações dos usuários 
• “recompensas” para avaliadores: os colaboradores ganham estrelas e 
status. Podem ganhar desconto nas milhas.
Considerações finais 
• Consumidores constroem diversos tipos de 
conhecimento sobre produtos ; 
• Poder de inteligência coletiva voltada para o consumo 
• Usuários ativos = produtores ativos 
• Comentários, resenhas, avaliações são conversas 
públicas. Formam preferências. 
(ANDERSON,2006)
Considerações finais 
Os mercados digitais podem aproveitar-se da mobilidade crescente para criar 
incentivos para a Geração Y, de modo a obter os produtores colaborativos e ativos 
na Cauda Longa (ANDERSON, 2006, p.76) . 
A projeção de avaliações e comentários positivos pode facilitar o trabalho do 
marketing no antigo trabalho do boca a boca para a propaganda via interação na 
Comunicação Mediada por Computador (IDEM, IBIDEM, p.81). 
A cultura participativa e integrativa abre espaços de convivência e de consumo, onde 
cada um conta e colabora de forma assimilativa (SANTAELLA, 2013, p.45) por meio 
da interatividade existente na internet.
Referências 
ANDERSON, Chris. A cauda longa: a nova dinâmica de marketing e vendas. Como lucrar com a fragmentação de mercados. 
Rio de Janeiro: Elsevier, 2006. 
BAUMAN, Zygmunt. Entrevista concedida ao Sem Fronteira em 2011. Disponível em < 
http://www.youtube.com/watch?v=POZcBNo-D4A> Acesso em: 20/6/2013. 
CASTELLS, Manuel. A sociedade em rede. volume 1. São Paulo: Ed. Paz e Terra, 1999. 
DELEUZE, Gilles. Conversações. 2. ed. São Paulo: Editora 34, 2010. 
DISNEY WORD BRASIL. Viva São João. 24 de junho de 2013. Disponível em: <www.facebook.com/DisneyWordBrasil > 
Acesso em 26/6/2013. 
FIORE, Frank. E-marketing estratégico. São Paulo: Makron Books, 2001. 
GERAÇAO Y e o consumo on line. 21/6/2011. Disponível em:< http://www.ciashop.com.br/noticias/geracao-y-e-o-consumo- 
online/> Acesso em: 2/8/2013. 
HUGHES, Angela. Y and how: strategies for reaching the elusive Generation Y consumer. 2008, 37 f. Honors College 
Theses, New York, 2008. 
IBOPE . As diversas idades nas redes sociais. Revista Imprensa, novembro de 2011. Disponível em 
<http://www.ibope.com.br/pt-br/noticias/Paginas/As%20diversas%20idades%20nas%20redes%20sociais.aspx > Acesso 
em: 20/6/2013. 
IBOPE MANY TO MANY . Disponível em < http://www.ibope.com/pt-br/conhecimento/Infograficos/Paginas/Many-to- 
Many-Um-estudo-do-IBOPE-Media-sobre-o-comportamento-de-fas-e-seguidores-nas-redes-sociais.aspx> Acesso em: 
20/6/2013.
LEMOS, André. Cibercultura, tecnologia e vida social na cultura contemporânea. Porto Alegre, Sulina , 2008 
LESSA, Jillynes ; GRANERO, Arlete Eni . O conceito da cauda longa aplicado ao consumidor Y. Lumina (Juiz de Fora) (Cessou em 2006. 
Cont. ISSN 1981-4070 Lumina (Juiz de Fora. Online), v. 5, p. 9, 2012. 
LEVINE, Rick et all. O manifesto da economia digital. Rio de Janeiro: Campus, 2000. 
OTTMAN, Jacquelyn A. As novas regras do marketing verde. São Paulo: MBooks, 2012. 
PRIMO, Alex. Interações em rede. Porto Alegre: Sulina, 2013. 
________. O aspecto relacional das interações na Web 2.0. In: Participação e vigilância na era da comunicação distribuída. Antoun, 
Henrique (org). Rio de Janeiro: Maud X, 2008. 
QUALMAN, Erik. Socialnomics: how social media transforms the way we live and do business. New Jersey: John Wiley & Sons, 2009. 
RECUERO. Raquel. A conversação em rede: comunicação mediada pelo computador e as redes sociais na internet. Porto Alegre: 
Sulina, 2012. 
ROSA, Gabriel ArthurMarra; SANTOS, Benedito Rodrigues dos. Facebook e as nossas identidades virtuais. Brasilía: Theasurus, 2013. 
SÁ, Simone. O samba em rede: comunidades virtuais, dinâmicas identitárias e carnaval carioca. Rio de Janeiro: E-papers, 2005. 
SANTAELLA, Lucia. Intersubjetividade nas redes digitais: repercussões na educação. IN: PRIMO, Alex. Interações em Rede. Porto 
Alegre: Sulina 2013. 
SEARLS, DOC. Mercados são conversas. In: O manifesto da economia digital. Rio de Janeiro: Campus 2000. 
VASCONCELOS, Nathália Cantanhêde de Andrade Lima. O fim da era interruptiva: como criar real valor no relacionamento entre 
marcas e consumidores. 2009, 111f. Universidade Católica de Pernambuco, Recife, 2009. 
WILLIAMS, K.; PAGE, R. Marketing to the generations. Journal of Behavioral Studies in Business, Jacksonville, vol. 3, abr. 2011. 
YOU PIX. Blogueira da Capricho. Dísponível em http://youpix.com.br/viral-2/blogueira-da-capricho-reclama-no-facebook-e-se-torna-viral- 
entenda/. Acesso em: 04/06/2013.
Tatiana Cioni Couto 
Aluna de mestrado da PPGMC – UFF 
tatianaccouto@hotmail.com 
Arlete Eni Granero 
aegranero@gmail.com 
Doutora em Comunicação e Adm – ECA/USP e UNEX/España - Professora do PPGMC – 
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Apresentação II Congresso Mundial de Comunicação Ibero-Americana- Confibercom

  • 1. A VOZ DO CONSUMO: dando o megafone às formigas Tatiana Cioni Couto Arlete Eni Granero
  • 2. Objetivos • levantar o comportamento e os hábitos da geração Y, usuários das redes sociais; • mostrar que essa geração agrega credibilidade e cada vez mais ganha voz na internet por meio da interatividade.
  • 3. Metodologia • Estudos bibliográficos; • Netnografia - coletas de conversas em rede on-line por método de observação direta, utilizando de colagens, cortes e reproduções dos diálogos (SÁ, 2005, p. 34-35).
  • 4. Cibercultura • Combinação informática e cibernética • Comunicação imediata, rizomática, informação descentralizada; • Comunicação: todos para todos . (LEMOS, 2008)
  • 5. Redes Sociais • Surgem na década de 90 • Primeira rede: fóruns online Local para debater interesses em comum • Surgimento da Web 2.0: trabalho coletivo, troca afetiva, produção e circulação de informações (PRIMO, 2008).
  • 6. Canais de participação •Impulsionam a conversa em rede •Troca de informações sobre os mais variados temas •Conversas públicas e coletivas (RECUERO, 2012)
  • 7. Vozes dos usuários •Abertura de canais para os usuários se expressarem em rede •Surgimento do “comércio social”, onde pessoas trocam informações sobre produtos e serviços e através das conversas, pesquisam, comentam e compram (QUALMAN, 2011).
  • 8. A voz tem poder Segundo o Ibope (2012) :  Consumidores com até 34 anos são os que mais curtem ou seguem marcas nas redes sociais, chegando a 77% de participação on-line.  84% levam em consideração a opinião de outras pessoas nas redes sociais durante a decisão de compra  54% já compartilharam críticas e sugestões de um amigo sobre algum produto mesmo sem nunca tê-lo utilizado.
  • 9. • Os consumidores podem comunicar, rápida e efetivamente entre si; • Trocar experiências; • Comparar produtos e experiências que tiveram (sejam boas ou ruins); • Podem fazer suas reclamações rapidamente em rede (FIORE, 2001, p.28); • Compartilhar reconhecimentos relevantes em velocidade assustadora (LEVINE et all 2000, p.11).
  • 10.
  • 11. Case Serviço de venda de filmes on-line, conta com avaliações e classificações de usuários. Cada obra é aberta aos comentários dos usuários no canal opiniões dos membros, onde cada pessoa pode avaliar em estrelas o tipo de filme.
  • 12. Case O sistema procura a mercadoria digitada. No site, o usuário pode comentar e avaliar qualquer loja ou serviço, consultar a ficha técnica completa do produto e usar as redes sociais (compartilhando via Twitter e Facebook).
  • 13. Case • Cada hotel é avaliado pelo próprio usuário • Comentários de usuários, envolvendo: ambiente, localização, serviços e atendimentos do local. • Os comentários não são obrigatórios. • Pontuação final do hotel baseada nos comentários, recebendo além das estrelas, uma nota de 1 a 10.
  • 14. Case • É possível consultar avaliações de hotéis, voos, , aluguel de temporada e restaurantes. • Serviços separados por tópicos para receber notas (como, por exemplo, a limpeza dos hotéis). • Uso de aplicativos gratuitos para celulares e tablets. • Integração com Facebook, mostrando quem são os amigos em rede que utilizam o serviço. • Avaliações dos usuários • “recompensas” para avaliadores: os colaboradores ganham estrelas e status. Podem ganhar desconto nas milhas.
  • 15. Considerações finais • Consumidores constroem diversos tipos de conhecimento sobre produtos ; • Poder de inteligência coletiva voltada para o consumo • Usuários ativos = produtores ativos • Comentários, resenhas, avaliações são conversas públicas. Formam preferências. (ANDERSON,2006)
  • 16. Considerações finais Os mercados digitais podem aproveitar-se da mobilidade crescente para criar incentivos para a Geração Y, de modo a obter os produtores colaborativos e ativos na Cauda Longa (ANDERSON, 2006, p.76) . A projeção de avaliações e comentários positivos pode facilitar o trabalho do marketing no antigo trabalho do boca a boca para a propaganda via interação na Comunicação Mediada por Computador (IDEM, IBIDEM, p.81). A cultura participativa e integrativa abre espaços de convivência e de consumo, onde cada um conta e colabora de forma assimilativa (SANTAELLA, 2013, p.45) por meio da interatividade existente na internet.
  • 17. Referências ANDERSON, Chris. A cauda longa: a nova dinâmica de marketing e vendas. Como lucrar com a fragmentação de mercados. Rio de Janeiro: Elsevier, 2006. BAUMAN, Zygmunt. Entrevista concedida ao Sem Fronteira em 2011. Disponível em < http://www.youtube.com/watch?v=POZcBNo-D4A> Acesso em: 20/6/2013. CASTELLS, Manuel. A sociedade em rede. volume 1. São Paulo: Ed. Paz e Terra, 1999. DELEUZE, Gilles. Conversações. 2. ed. São Paulo: Editora 34, 2010. DISNEY WORD BRASIL. Viva São João. 24 de junho de 2013. Disponível em: <www.facebook.com/DisneyWordBrasil > Acesso em 26/6/2013. FIORE, Frank. E-marketing estratégico. São Paulo: Makron Books, 2001. GERAÇAO Y e o consumo on line. 21/6/2011. Disponível em:< http://www.ciashop.com.br/noticias/geracao-y-e-o-consumo- online/> Acesso em: 2/8/2013. HUGHES, Angela. Y and how: strategies for reaching the elusive Generation Y consumer. 2008, 37 f. Honors College Theses, New York, 2008. IBOPE . As diversas idades nas redes sociais. Revista Imprensa, novembro de 2011. Disponível em <http://www.ibope.com.br/pt-br/noticias/Paginas/As%20diversas%20idades%20nas%20redes%20sociais.aspx > Acesso em: 20/6/2013. IBOPE MANY TO MANY . Disponível em < http://www.ibope.com/pt-br/conhecimento/Infograficos/Paginas/Many-to- Many-Um-estudo-do-IBOPE-Media-sobre-o-comportamento-de-fas-e-seguidores-nas-redes-sociais.aspx> Acesso em: 20/6/2013.
  • 18. LEMOS, André. Cibercultura, tecnologia e vida social na cultura contemporânea. Porto Alegre, Sulina , 2008 LESSA, Jillynes ; GRANERO, Arlete Eni . O conceito da cauda longa aplicado ao consumidor Y. Lumina (Juiz de Fora) (Cessou em 2006. Cont. ISSN 1981-4070 Lumina (Juiz de Fora. Online), v. 5, p. 9, 2012. LEVINE, Rick et all. O manifesto da economia digital. Rio de Janeiro: Campus, 2000. OTTMAN, Jacquelyn A. As novas regras do marketing verde. São Paulo: MBooks, 2012. PRIMO, Alex. Interações em rede. Porto Alegre: Sulina, 2013. ________. O aspecto relacional das interações na Web 2.0. In: Participação e vigilância na era da comunicação distribuída. Antoun, Henrique (org). Rio de Janeiro: Maud X, 2008. QUALMAN, Erik. Socialnomics: how social media transforms the way we live and do business. New Jersey: John Wiley & Sons, 2009. RECUERO. Raquel. A conversação em rede: comunicação mediada pelo computador e as redes sociais na internet. Porto Alegre: Sulina, 2012. ROSA, Gabriel ArthurMarra; SANTOS, Benedito Rodrigues dos. Facebook e as nossas identidades virtuais. Brasilía: Theasurus, 2013. SÁ, Simone. O samba em rede: comunidades virtuais, dinâmicas identitárias e carnaval carioca. Rio de Janeiro: E-papers, 2005. SANTAELLA, Lucia. Intersubjetividade nas redes digitais: repercussões na educação. IN: PRIMO, Alex. Interações em Rede. Porto Alegre: Sulina 2013. SEARLS, DOC. Mercados são conversas. In: O manifesto da economia digital. Rio de Janeiro: Campus 2000. VASCONCELOS, Nathália Cantanhêde de Andrade Lima. O fim da era interruptiva: como criar real valor no relacionamento entre marcas e consumidores. 2009, 111f. Universidade Católica de Pernambuco, Recife, 2009. WILLIAMS, K.; PAGE, R. Marketing to the generations. Journal of Behavioral Studies in Business, Jacksonville, vol. 3, abr. 2011. YOU PIX. Blogueira da Capricho. Dísponível em http://youpix.com.br/viral-2/blogueira-da-capricho-reclama-no-facebook-e-se-torna-viral- entenda/. Acesso em: 04/06/2013.
  • 19. Tatiana Cioni Couto Aluna de mestrado da PPGMC – UFF tatianaccouto@hotmail.com Arlete Eni Granero aegranero@gmail.com Doutora em Comunicação e Adm – ECA/USP e UNEX/España - Professora do PPGMC – UFF OBRIGADA