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Prevención, comunicación y
        nuevas tecnologías

   Aspectos psicológicos entre jóvenes
                         universitarios



                            Tania Menéndez Hevia
                                    Ubaldo Cuesta
               Universidad Complutense de Madrid
                   Gobierno de la Rioja, junio 2008
Investigación Cualitativa


Ø  2 focus group de jóvenes universitarios

Ø  Facultad de Ciencias de la Información
  de la UCM.

Ø  Edad media 19 años, 70% mujeres.
Resultados Programas
Comunicación de Drogas
Los EPS clásicos son ignorados, incluso valorados críticamente
  por:

Ø  Ineficaces, inútiles, vacíos de interés, no enganchan .

Ø  Contraproducentes sensación de que puedes salir , algo
    frecuente, que está ahí, normal, con lo que hay que convivir .

Ø  Excesivamente cruentos, apocalípticos:

                no va dirigido a mi .

Ø  Hechos por la autoridad,   el rollo de siempre de mis padres .
Resultados Comunicación y
Nuevas Tecnologías
 Programas convencionales de comunicación en salud
   mediante nuevas tecnologías (móvil, Internet) es
   valorada negativamente.

 Invasivos (mensajes al móvil, descargas de canciones a
 cambio de visionar mensaje, banners…)

   - Percibidos como algo impuesto, rechazable.
   - Se intensifica en el área salud: sensación de imposición de
     estilo de vida, ocio… .

 No invasivos (páginas web)

   - No provocan interés, no serían consultados (sólo en caso de
   enfermedad).
   - Las mujeres manifiestan cierto interés en salud y belleza .
Entonces…

 ¿Debemos renunciar a diseñar
  campañas de prevención/educación
  para la salud dirigidas a jóvenes
  mediante las nuevas tecnologías?

Incluso…
 ¿Mediante cualquier tecnología de
 comunicación de masas?
Pasado, presente y futuro
            de la

comunicación y la persuasión.
Pasado del modelo de la
comunicación social

Ø  Modelos iniciales: conductismo social
  (Skinner); en la comunicación (Laswell o
  Lazarsfell):




               E --- O --- R
Aplicación a los programas de
comunicación del modelo
anterior en salud

 En el modelo anterior, las instituciones /
  autoridades:

 Ø  Identificaban un problema de salud pública
 Ø  Diseñaban un mensaje en colaboración con
    los expertos
 Ø  Lo emitían a través de los medios de
    comunicación
Presente del modelo de la
comunicación social
Ø Modelos recientes: planteamiento derivado de
   las teorías neocognitivas (Petty, Cacioppo) y
   más aplicado Joyce (JWT).



         E ß à S ß à R


     Interacción Triádica Recíproca
Aplicación a los programas de
comunicación del modelo
anterior en salud
 Ø  Hoy día, las instituciones/autoridades identifican un
     problema.
 Ø  Realizan investigaciones de mercado , analizando
     las motivaciones y gustos del target.
 Ø  Se diseña la creatividad.
 Ø  Es investigada (test de ideas o conceptos / pre-test).
 Ø  Se emite la campaña
 Ø  Se investigan sus efectos (eficacia).



            Planificación Estratégica y Creatividad
Futuro del modelo de la
comunicación social

     Nos encontramos ante un nuevo

         CAMBIO DE PARADIGMA




         TERCERA GENERACIÓN
     de los modelos de comunicación
                 social.
El cambio de paradigma.

    Ahora, el protagonista activo es la

               AUDIENCIA


           Crea el mensaje
             Lo produce
            Lo distribuye
Razones del cambio de
paradigma (I)

Ø  Razón TECNOLÓGICA:


 (A) Abaratamiento procesos producción
 (tecnología digital, al alcance de todos)


 (B) Nuevo soporte gratuito y masivo para la
 distribución: banda ancha en la red, herramientas
 gratuitas.
Razones del cambio de
paradigma (II)
Ø  Razón PSICOSOCIAL:

  (A) Los jóvenes tienen mayor cultura:

      - de los lenguajes audiovisuales
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      (de realización y distribución digital: nueva narrativa)

  (B) Sociedad más proclive a crearse "perfiles
  individuales de consumo
      (viajes, deportes, cultura, comunicación, etc).
El cambio de paradigma
en comunicación y salud
Ø  Si ahora nos movemos en:

   (1) Comunicación PERSUASIVA
   (2) Dirigida a JÓVENES
   (3) Sobre temas de SALUD



1.- Jóvenes conscientes de los mecanismos de persuasión

        Técnicas habituales débiles para persuadirles.

2.- Resistencia mayor al cambio.

3.- Aprendizaje: no sólo por el efecto del mensaje, sino al producirlo
    activamente (Ej. SMS)
Propuesta de acción


 Se debe buscar sea el propio grupo social de jóvenes:

 Ø  Que crea su propio discurso persuasivo

 Ø  Que lo produzca y distribuya a sus grupos de iguales

 Ø  Mediante sus propios canales

 Ø  Empleando sus lenguajes compartidos y

 Ø  Sus propios conceptos o mensajes.
¿Cuál es entonces la misión de las
instituciones?
(Agencias antidrogas, etc.)

         Impulsar activamente este proceso


     PROPORCIONAR EL MARCO DE REFERENCIA:


 Ø  Facilitando herramientas (de creación, distribución,
     soporte en la red, etc.).

 Ø  Incentivos acordes a los deseos de estos jóvenes,
     para aquellas redes sociales que participen en estos
     procesos.
ES UN CONCEPTO

Ø  Segunda fase de Internet.

Ø  Web como plataforma:

- Combinación de diversas aplicaciones
- Grandes posibilidades creativas.

Ø  El usuario es el rey:

- Espectador           CREADOR (contenidos y servicios).
- Participa de manera activa.
Etapas en la Red

 1- El contenido es el rey

 2- El comercio: rentabilidad
   ( puntocoms )

 3- El usuario
                                  Red de
                                  lectura
  Red de lectura                y escritura
Información




                                                                     Conocimiento



                                                          En proceso de internalización
                                                       Cuando hay interacción con otros
                                                                individuos*


                                                               Comunicación
                                                                      Diálogo


(*Vygotsky: El desarrollo de los procesos psicológicos superiores)
COMMUNITAINMENT


      Comunidad                    Comunicación    Entretenimiento




                                usites
(The User Revolution, Piper Jaffray & Co., 2007)
Redes Sociales
 Ø Entre 2005-2006 las visitas se duplicaron.
 Ø Mayor tiempo de permanencia (10 / 27 )
 Ø Mayor grado de compromiso


   Trabajo colaborativo
       Los seis grados de separación
            Carácter de beta permanente

                           (Vídeo youtube sobre redes sociales)
La información se rompe


             MICROCONTENIDOS



                          POST


            Pequeño mensaje, artículo,
            pastilla de vídeo, comentario
            en mi bitácora…
Posibilidades Web 2.0 (I)

                         WIKIS

 Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas pueden ser
   editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web.
   Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que
   comparten.

 La aplicación de mayor calado y a la que le debe su mayor fama
    hasta el momento, ha sido la creación de enciclopedias
    colaborativas, género al que pertenece la Wikipedia.

 La mayoría de los wikis actuales conservan un historial de cambios
    que permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver
    'quien' hizo cada cambio, facilitando enormemente el
    mantenimiento conjunto.
Posibilidades Web 2.0 (II)

               BLOGS

   Cualquier persona que sepa encender un
    ordenador, escribir un texto y navegar por
   internet puede crear un blog en apenas 3
                   minutos .

  Compuestos de post o noticias, con muchos
                hipertextos.

     Recoge opiniones de forma abierta.
Posibilidades Web 2.0 (III)

              PODCAST

  Emisión pública descargada según demanda.
           (public on demand + cast)

   Archivos de audio con contenido diverso.

      Permite movilidad, independencia…

   Importante en ámbito educativo: afianzar
           conocimientos, reflexionar.
                                    (Ejemplo de podcast)
Posibilidades Web 2.0 (IV)

                VÍDEOBLOGS

       Herramienta extraordinaria para jóvenes:
     capaces de generar contenido y participar
                     activamente.

     Vía de expresión sonido + imagen: atractivo,
                 reutilizable, digerible.

 El contenido en vídeo hace que el mensaje se quede en
     la retina del visitante del vídeoblog. Creo que es la
     forma más directa de llegar al usuario en internet
                   (Eduardo Collado. Vlog.es)
Florida, sin tabaco

www.tobacofreeflorida.com

Ø  Objetivo: frenar consumo de tabaco en Florida.

Ø  Situación problema: mata más personas que el alcohol,
   SIDA, accidentes, suicidios. Todos juntos!!

Ø  Comunicación: llamativas campañas antitabaco.
   ¿¿Efectividad??

(The Zimmerman Agency & The Marketing Agency, LLC).
Muchas
Gracias
  por su
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taniamhevia@gmail.com

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Prevención, comunicación y nuevas tecnologías: aspectos psicológicos entre jóvenes universitarios

  • 1. Prevención, comunicación y nuevas tecnologías Aspectos psicológicos entre jóvenes universitarios Tania Menéndez Hevia Ubaldo Cuesta Universidad Complutense de Madrid Gobierno de la Rioja, junio 2008
  • 2. Investigación Cualitativa Ø  2 focus group de jóvenes universitarios Ø  Facultad de Ciencias de la Información de la UCM. Ø  Edad media 19 años, 70% mujeres.
  • 3. Resultados Programas Comunicación de Drogas Los EPS clásicos son ignorados, incluso valorados críticamente por: Ø  Ineficaces, inútiles, vacíos de interés, no enganchan . Ø  Contraproducentes sensación de que puedes salir , algo frecuente, que está ahí, normal, con lo que hay que convivir . Ø  Excesivamente cruentos, apocalípticos: no va dirigido a mi . Ø  Hechos por la autoridad, el rollo de siempre de mis padres .
  • 4. Resultados Comunicación y Nuevas Tecnologías Programas convencionales de comunicación en salud mediante nuevas tecnologías (móvil, Internet) es valorada negativamente. Invasivos (mensajes al móvil, descargas de canciones a cambio de visionar mensaje, banners…) - Percibidos como algo impuesto, rechazable. - Se intensifica en el área salud: sensación de imposición de estilo de vida, ocio… . No invasivos (páginas web) - No provocan interés, no serían consultados (sólo en caso de enfermedad). - Las mujeres manifiestan cierto interés en salud y belleza .
  • 5. Entonces… ¿Debemos renunciar a diseñar campañas de prevención/educación para la salud dirigidas a jóvenes mediante las nuevas tecnologías? Incluso… ¿Mediante cualquier tecnología de comunicación de masas?
  • 6. Pasado, presente y futuro de la comunicación y la persuasión.
  • 7. Pasado del modelo de la comunicación social Ø  Modelos iniciales: conductismo social (Skinner); en la comunicación (Laswell o Lazarsfell): E --- O --- R
  • 8. Aplicación a los programas de comunicación del modelo anterior en salud En el modelo anterior, las instituciones / autoridades: Ø  Identificaban un problema de salud pública Ø  Diseñaban un mensaje en colaboración con los expertos Ø  Lo emitían a través de los medios de comunicación
  • 9. Presente del modelo de la comunicación social Ø Modelos recientes: planteamiento derivado de las teorías neocognitivas (Petty, Cacioppo) y más aplicado Joyce (JWT). E ß à S ß à R Interacción Triádica Recíproca
  • 10. Aplicación a los programas de comunicación del modelo anterior en salud Ø  Hoy día, las instituciones/autoridades identifican un problema. Ø  Realizan investigaciones de mercado , analizando las motivaciones y gustos del target. Ø  Se diseña la creatividad. Ø  Es investigada (test de ideas o conceptos / pre-test). Ø  Se emite la campaña Ø  Se investigan sus efectos (eficacia). Planificación Estratégica y Creatividad
  • 11. Futuro del modelo de la comunicación social Nos encontramos ante un nuevo CAMBIO DE PARADIGMA TERCERA GENERACIÓN de los modelos de comunicación social.
  • 12. El cambio de paradigma. Ahora, el protagonista activo es la AUDIENCIA Crea el mensaje Lo produce Lo distribuye
  • 13. Razones del cambio de paradigma (I) Ø  Razón TECNOLÓGICA: (A) Abaratamiento procesos producción (tecnología digital, al alcance de todos) (B) Nuevo soporte gratuito y masivo para la distribución: banda ancha en la red, herramientas gratuitas.
  • 14. Razones del cambio de paradigma (II) Ø  Razón PSICOSOCIAL: (A) Los jóvenes tienen mayor cultura: - de los lenguajes audiovisuales - de las técnicas y herramientas (de realización y distribución digital: nueva narrativa) (B) Sociedad más proclive a crearse "perfiles individuales de consumo (viajes, deportes, cultura, comunicación, etc).
  • 15. El cambio de paradigma en comunicación y salud Ø  Si ahora nos movemos en: (1) Comunicación PERSUASIVA (2) Dirigida a JÓVENES (3) Sobre temas de SALUD 1.- Jóvenes conscientes de los mecanismos de persuasión Técnicas habituales débiles para persuadirles. 2.- Resistencia mayor al cambio. 3.- Aprendizaje: no sólo por el efecto del mensaje, sino al producirlo activamente (Ej. SMS)
  • 16. Propuesta de acción Se debe buscar sea el propio grupo social de jóvenes: Ø  Que crea su propio discurso persuasivo Ø  Que lo produzca y distribuya a sus grupos de iguales Ø  Mediante sus propios canales Ø  Empleando sus lenguajes compartidos y Ø  Sus propios conceptos o mensajes.
  • 17. ¿Cuál es entonces la misión de las instituciones? (Agencias antidrogas, etc.) Impulsar activamente este proceso PROPORCIONAR EL MARCO DE REFERENCIA: Ø  Facilitando herramientas (de creación, distribución, soporte en la red, etc.). Ø  Incentivos acordes a los deseos de estos jóvenes, para aquellas redes sociales que participen en estos procesos.
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  • 19. ES UN CONCEPTO Ø  Segunda fase de Internet. Ø  Web como plataforma: - Combinación de diversas aplicaciones - Grandes posibilidades creativas. Ø  El usuario es el rey: - Espectador CREADOR (contenidos y servicios). - Participa de manera activa.
  • 20. Etapas en la Red 1- El contenido es el rey 2- El comercio: rentabilidad ( puntocoms ) 3- El usuario Red de lectura Red de lectura y escritura
  • 21. Información Conocimiento En proceso de internalización Cuando hay interacción con otros individuos* Comunicación Diálogo (*Vygotsky: El desarrollo de los procesos psicológicos superiores)
  • 22. COMMUNITAINMENT Comunidad Comunicación Entretenimiento usites (The User Revolution, Piper Jaffray & Co., 2007)
  • 23. Redes Sociales Ø Entre 2005-2006 las visitas se duplicaron. Ø Mayor tiempo de permanencia (10 / 27 ) Ø Mayor grado de compromiso Trabajo colaborativo Los seis grados de separación Carácter de beta permanente (Vídeo youtube sobre redes sociales)
  • 24. La información se rompe MICROCONTENIDOS POST Pequeño mensaje, artículo, pastilla de vídeo, comentario en mi bitácora…
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  • 26. Posibilidades Web 2.0 (I) WIKIS Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. La aplicación de mayor calado y a la que le debe su mayor fama hasta el momento, ha sido la creación de enciclopedias colaborativas, género al que pertenece la Wikipedia. La mayoría de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver 'quien' hizo cada cambio, facilitando enormemente el mantenimiento conjunto.
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  • 29. Posibilidades Web 2.0 (II) BLOGS Cualquier persona que sepa encender un ordenador, escribir un texto y navegar por internet puede crear un blog en apenas 3 minutos . Compuestos de post o noticias, con muchos hipertextos. Recoge opiniones de forma abierta.
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  • 31. Posibilidades Web 2.0 (III) PODCAST Emisión pública descargada según demanda. (public on demand + cast) Archivos de audio con contenido diverso. Permite movilidad, independencia… Importante en ámbito educativo: afianzar conocimientos, reflexionar. (Ejemplo de podcast)
  • 32. Posibilidades Web 2.0 (IV) VÍDEOBLOGS Herramienta extraordinaria para jóvenes: capaces de generar contenido y participar activamente. Vía de expresión sonido + imagen: atractivo, reutilizable, digerible. El contenido en vídeo hace que el mensaje se quede en la retina del visitante del vídeoblog. Creo que es la forma más directa de llegar al usuario en internet (Eduardo Collado. Vlog.es)
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  • 34. Florida, sin tabaco www.tobacofreeflorida.com Ø  Objetivo: frenar consumo de tabaco en Florida. Ø  Situación problema: mata más personas que el alcohol, SIDA, accidentes, suicidios. Todos juntos!! Ø  Comunicación: llamativas campañas antitabaco. ¿¿Efectividad?? (The Zimmerman Agency & The Marketing Agency, LLC).
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  • 41. Muchas Gracias por su Atención taniamhevia@gmail.com