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piskel chap-3 素材作例 ① _ 絵を描いてPNG画像を作ってみよう _
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piskel chap-3 素材作例 ① _ 絵を描いてPNG画像を作ってみよう _
1.
解説: Piskel 素材作例 ~
絵を描いてPNG画像を作ってみよう ~
2.
例として、Piskelで絵を描いて画像として保存してみる Boo。
3.
まずは、これから作成するドット絵のサイズのチェックをして おこう。
4.
色を変えて円を描いてみた Boo。
5.
円を描いた位置が気に入らなかったので ...、 ツールを使って位置を調整した Boo。
6.
プレビューを見やすく調整した Boo。 プレビューは適時切り替えて確認すると便利だ Boo。
7.
どんどん描いていくBoo。 部品ごとに分けて描きたい子は「 Layers」でLayerを切り替 えて描こうBoo。
8.
Layerを分けると、部品ごとの編集が楽になる Boo。 Piskelになれてきたら、Layerを試してみようBoo。
9.
Layerの重なり順は「↑」「↓」ボタンで調整するBoo。 たとえば、胴体は顔の後ろに調整してみる Boo。
10.
Layerを増やして、手足を描いてみた Boo。 完成図は、右上のプレビューで確認できる Boo。
11.
顔を描いて... 、よし!完成だBoo。 顔と手足は、対象ツールを使って描いてみた Boo。
12.
絵が描けたので、「SAVE」でタイトル(ファイル名)を入力し てデータを保存する Boo。
13.
保存したドット絵を、 PNGファイルに出力するBoo。 さぁ、出力されたファイルを確認しよう Boo。
14.
PNGファイルが作成できた Boo。 このファイルをプログラムで使用するので、ファイルの場所 を覚えておこうBoo。