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미디어캐스트
사업 및 회사 소개
Interactive Music Studio 소개
회사 및 사업 소개
Interactive Music Studio
가능성
음악을 좋아하고 한번쯤 참여해보고 싶은 사람들은 많으나 음악에 대한 막연한
어려움과 두려움으로 전공자가 아니면 제작이나 참여에 엄두를 내지 못함.
그러나 간단하고 쉬우면서 고품질을 제공하는 음악 제작 프로그램과
음악 소셜 커뮤니티가 생긴다면 이 시장은 폭발적으로 성장할 잠재력을 갖고 있음.
문제 해결
음악 지식이 없는 SNS 사용자들끼리 모여서 텍스트 입력만으로 상용 수준의
음악을 같이 만들고 자신의 보컬이나 악기 연주 녹음을 합성할 수 있는 서비스
단, 웹 브라우저와 모바일 기기만으로 이 모든 것이 가능하도록.
회사 및 사업 소개
Interactive Music Studio
현재
바이너리 MIDI 데이터
복잡한 응용프로그램 GUI
제작자 혼자 작업
제작 전문성과 경험 필수
한 곡 제작에 8시간 소요
유료 소프트웨어 구입
하드웨어 또는 가상 악기 구입
음원 제작 용역 수입
클라이언트 전용
미래
단순 텍스트 데이터
단순한 웹 인터페이스
여러 명이 협력
음악에 대한 관심으로 충분
한 곡 제작에 1시간 소요
무료 소프트웨어 서비스
네트워크 악기 무료 활용
트랙 판매, 보컬 인핸서, 커뮤니티
협업 및 소셜 미디어
→
회사 및 사업 소개
Source
Analyzer
Pattern
Manager
Effect
Manager
Sound Stream Generator
Sound Resource Manager
Tutor
Data
Service
Data
User
Profiles
Music
Scripts
S-pack
Media
User
Media
imStudio Engine
imStudio Server
소비 참여
Recording Tools
Vocal Instrument
Music Composer
Server Interface
Web browser
Mobile App
Real Instrument
개발 완료후 현재 필드 테스트 진행 중
3분 길이의 CD 품질 음원 제작에 2초 미만 소요 (반주 트랙 WAV 파일 기준)
10분이면 누구나 쉽게 보컬용 반주 완성
Interactive Music Studio 엔진
회사 및 사업 소개
DAW digital audio workstation Mac/tablet based Garage Band
기능은 강력하지만 고가이며
사용하기 너무 어렵다(<<1%)
DAW보다 쉽지만 일반인이
사용하기엔 여전히 어렵다(<1%)
웹 서비스
공유에 유리하나
음악제작 부적합
데스크탑 노래방
낮은 품질, 높은 비용
차라리 동네 노래방으로
동일 서비스 도메인 경쟁 제품
IMS 수익 모델
수익모델은 IMS에 국한하여 제시함.
회사 및 사업 소개
melody
IMS 고유 수익 모델
base
vocal inst.
5,000
7,000
국내 음악교습 시장규모
S-pack melody
base
inst.
Vocal Beautifier
vocal

P P
P
레슨 청음 작곡 녹음
5분 45분
All-in-one service
$ $ $
개인간 거래 유도선율 제작 및 판매
서비스 연계 매출
회사 및 사업 소개
IMS 서비스 예상 수익 규모
1. 사운드 엔진 솔루션 제휴 (SI) 2. 광고, 소셜 커머스 수수료
앱 설치 실효사용자 참여율 참여자 유료 곡 수 S-pack 단가 개인당 프로모션 가격 월매출액
100만 20% 36% 72,000 10% 8 3 500 12,000 12,000 172,800
259,20010% 4 2 500 4,000 4,000 57,600
20% 2 1 500 1,000 1,000 28,800
60% - (단위:원) (단위:천원)
교습소 실효사용자 사용의사 사용자 사용료 월매출액
5만 20% 45% 4,500 20,000 90,000
(단위:원) (단위:천원)
3. 참여시장
4. 교습시장
회사 및 사업 소개
IMS 수익 모델 분석 (국내, B2C 마켓)
7만명의 실효 참여자 확보 시
S-pack(선율 연주) 판매 수익: 연 31억원
Vocal Beautifier 서비스 수익: 연 7억원
4,500개의 교습 학원 확보 시
서비스 수수료 매출: 연 11억원
S-pack 및 Vocal Beautifier 매출: 연 17억원
미지의 수익
서비스 운영에 따른 광고 수익
음악 유관 소셜 커머스 연동 수익
오프라인 노래방 체인용 서비스 수익
해외 서비스 확대 매출
상용 서비스 개시 후
7만명의 실효가입회원 확보에
9개월 소요 예상
1만개(무료포함) 확보에
12개월 소요 예상
지역권별 홍보 전략 필요
Story & Sound 사업 소개
회사 및 사업 소개
Story & Sound
10-30대가 좋아하는 7가지 콘텐츠 제공
패션, 테크 리뷰, 해외 여행, 영화와 문화, 맛집∙멋집, 음악, 포토
세미 프로페셔널 콘텐츠를 제시하고 사용자들의 의견 참여를 유도
프로그램 UI 편의성 및 모바일 기기를 이용한 콘텐츠 교환 용이성 추구
이를 통해 회원간 매칭, 인기회원 발굴, 소통 등의 서비스 제공
콘텐츠를 제공하는 빈도를 낮추더라도 품질을 높여 수명이 길도록
회원간 의견이 정보가 될 수 있도록 SLOW OPINION 시스템 기획 적용
2건의 특허 (회원간 매칭 시스템, 사이버 테러 방지 시스템) 적용
상용 서비스 개시 1년 후 100만명의 실효 가입자 확보 목표
회사 및 사업 소개
Story & Sound
차별성
특히 [테크 리뷰, 해외 여행, 음악]의 3가지 콘텐츠를 킬러 서비스화
테크 리뷰는 노트북/태블릿/스마트폰으로 제한
물어보세요/답해주세요/자랑하세요를 통한 경쟁 서비스 활성화
음악은 협업을 통한 고품질 음악 제작 기능을 탑재
수익모델
타 회원 프로파일의 통계 조회에 따른 수수료 (특히, 포츈텔러)
회원 매칭 서비스와 사이버 테러 방지 페널티 카드 판매 수수료
국내외 음악 트랙 유통 및 오프라인 노래방 연동에 따른 수수료
사업 목표 및 소요 자금 규모
소요 자금 규모는 IMS 1년차에 국한하여 제시함.
회사 및 사업 소개
전체 사업 목표 (IMS + S&S)
최종 목표
유튜브/위키피디아/앱스토어를 롤모델로 한 음악 중심의 소셜 미디어 서비스
3년 후에 스토리앤사운드닷컴 서비스 활성화
전략 목표
1년 안에 실효 회원 10만명 확보, 자체 수익 창출 생태계 구축, BEP 달성
2년 안에 해외 시장 진출, 실효 회원 50만명 확보
3년 차에 스토리앤사운드닷컴 본격 사업화, 실효 회원 100만명 확보
출구 전략
실효 회원 10만명 확보 달성 후 대기업에 매각 검토 (1.5년 경과 후)
해외 진출 및 50만명 확보 달성 후 글로벌 기업에 매각 검토 (2.5년 경과 후)
회사 및 사업 소개
IMS 사업 수익 & 비용 예상 그래프
0
100
200
300
400
1월차 2월차 3월차 4월차 5월차 6월차 7월차 8월차 9월차 10월차
매출
매출이익
비용
BEP
상용 서비스 개시오픈베타 서비스 개시 손익 분기점
언론/방송 마케팅
[단위: 백만원]
회사 소개
미디어캐스트연구실
회사 및 사업 소개
회사 소개
미디어캐스트연구실
R&D 중심의 스타트업 (개인기업)
미디어&엔터테인먼트 분야
2014년 6월 본격 시작
구성원
CEO & Full stack developer
서비스 개발팀
콘텐츠 개발팀
보유 역량
미디어 솔루션
웹 기반 오디오 처리
웹 기반 동영상 처리
온라인 커뮤니티 서비스
서비스 및 콘텐츠 개발
서비스 엔진 개발
팀 업무 효율화 (BI)
회사 및 사업 소개
사업 진행 경력
미디어 솔루션
웹 기반 오디오 처리
웹 기반 동영상 처리
온라인 커뮤니티 서비스
서비스 및 콘텐츠 개발
서비스 엔진 개발
팀 업무 효율화 (BI)
2003년 오프라인 파티 서비스 진행
2004년 SNS 엔진 및 콘텐츠 개발
2006년 온라인 서비스 제공
2011년 업무 관리 시스템 개발
→
회사 및 사업 소개
사업 진행 경력
미디어 솔루션
웹 기반 오디오 처리
웹 기반 동영상 처리
온라인 커뮤니티 서비스
서비스 및 콘텐츠 개발
서비스 엔진 개발
팀 업무 효율화 (BI)
2005년 상용 솔루션 출시
구글 및 Youtube보다 1년 앞섬
스트리밍 서버까지 자체 개발
국내외 100여 업체에 납품 및 대형 SI 진행
→
회사 및 사업 소개
사업 진행 경력
미디어 솔루션
웹 기반 오디오 처리
웹 기반 동영상 처리
온라인 커뮤니티 서비스
서비스 및 콘텐츠 개발
서비스 엔진 개발
팀 업무 효율화 (BI)
2011년 스토리 & 사운드 서비스 기획
2012년 9월 IMS 사업 개발 개시
2014년 12월 상용 음악 제작 엔진 개발
소셜 미디어 유통 시스템 설계
→
→
회사 및 사업 소개
상세 자료 링크 및 연락처
한 장의 그림으로 서비스 보기
www.interactivemusicstudio.com/infographics
데모 및 상세 자료 링크
www.interactivemusicstudio.com
미디어캐스트 연구실
sales@ezfmx.com

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Business Plan (in Korean)

  • 3. 회사 및 사업 소개 Interactive Music Studio 가능성 음악을 좋아하고 한번쯤 참여해보고 싶은 사람들은 많으나 음악에 대한 막연한 어려움과 두려움으로 전공자가 아니면 제작이나 참여에 엄두를 내지 못함. 그러나 간단하고 쉬우면서 고품질을 제공하는 음악 제작 프로그램과 음악 소셜 커뮤니티가 생긴다면 이 시장은 폭발적으로 성장할 잠재력을 갖고 있음. 문제 해결 음악 지식이 없는 SNS 사용자들끼리 모여서 텍스트 입력만으로 상용 수준의 음악을 같이 만들고 자신의 보컬이나 악기 연주 녹음을 합성할 수 있는 서비스 단, 웹 브라우저와 모바일 기기만으로 이 모든 것이 가능하도록.
  • 4. 회사 및 사업 소개 Interactive Music Studio 현재 바이너리 MIDI 데이터 복잡한 응용프로그램 GUI 제작자 혼자 작업 제작 전문성과 경험 필수 한 곡 제작에 8시간 소요 유료 소프트웨어 구입 하드웨어 또는 가상 악기 구입 음원 제작 용역 수입 클라이언트 전용 미래 단순 텍스트 데이터 단순한 웹 인터페이스 여러 명이 협력 음악에 대한 관심으로 충분 한 곡 제작에 1시간 소요 무료 소프트웨어 서비스 네트워크 악기 무료 활용 트랙 판매, 보컬 인핸서, 커뮤니티 협업 및 소셜 미디어 →
  • 5. 회사 및 사업 소개 Source Analyzer Pattern Manager Effect Manager Sound Stream Generator Sound Resource Manager Tutor Data Service Data User Profiles Music Scripts S-pack Media User Media imStudio Engine imStudio Server 소비 참여 Recording Tools Vocal Instrument Music Composer Server Interface Web browser Mobile App Real Instrument 개발 완료후 현재 필드 테스트 진행 중 3분 길이의 CD 품질 음원 제작에 2초 미만 소요 (반주 트랙 WAV 파일 기준) 10분이면 누구나 쉽게 보컬용 반주 완성 Interactive Music Studio 엔진
  • 6. 회사 및 사업 소개 DAW digital audio workstation Mac/tablet based Garage Band 기능은 강력하지만 고가이며 사용하기 너무 어렵다(<<1%) DAW보다 쉽지만 일반인이 사용하기엔 여전히 어렵다(<1%) 웹 서비스 공유에 유리하나 음악제작 부적합 데스크탑 노래방 낮은 품질, 높은 비용 차라리 동네 노래방으로 동일 서비스 도메인 경쟁 제품
  • 7. IMS 수익 모델 수익모델은 IMS에 국한하여 제시함.
  • 8. 회사 및 사업 소개 melody IMS 고유 수익 모델 base vocal inst. 5,000 7,000 국내 음악교습 시장규모 S-pack melody base inst. Vocal Beautifier vocal P P P 레슨 청음 작곡 녹음 5분 45분 All-in-one service $ $ $ 개인간 거래 유도선율 제작 및 판매 서비스 연계 매출
  • 9. 회사 및 사업 소개 IMS 서비스 예상 수익 규모 1. 사운드 엔진 솔루션 제휴 (SI) 2. 광고, 소셜 커머스 수수료 앱 설치 실효사용자 참여율 참여자 유료 곡 수 S-pack 단가 개인당 프로모션 가격 월매출액 100만 20% 36% 72,000 10% 8 3 500 12,000 12,000 172,800 259,20010% 4 2 500 4,000 4,000 57,600 20% 2 1 500 1,000 1,000 28,800 60% - (단위:원) (단위:천원) 교습소 실효사용자 사용의사 사용자 사용료 월매출액 5만 20% 45% 4,500 20,000 90,000 (단위:원) (단위:천원) 3. 참여시장 4. 교습시장
  • 10. 회사 및 사업 소개 IMS 수익 모델 분석 (국내, B2C 마켓) 7만명의 실효 참여자 확보 시 S-pack(선율 연주) 판매 수익: 연 31억원 Vocal Beautifier 서비스 수익: 연 7억원 4,500개의 교습 학원 확보 시 서비스 수수료 매출: 연 11억원 S-pack 및 Vocal Beautifier 매출: 연 17억원 미지의 수익 서비스 운영에 따른 광고 수익 음악 유관 소셜 커머스 연동 수익 오프라인 노래방 체인용 서비스 수익 해외 서비스 확대 매출 상용 서비스 개시 후 7만명의 실효가입회원 확보에 9개월 소요 예상 1만개(무료포함) 확보에 12개월 소요 예상 지역권별 홍보 전략 필요
  • 11. Story & Sound 사업 소개
  • 12. 회사 및 사업 소개 Story & Sound 10-30대가 좋아하는 7가지 콘텐츠 제공 패션, 테크 리뷰, 해외 여행, 영화와 문화, 맛집∙멋집, 음악, 포토 세미 프로페셔널 콘텐츠를 제시하고 사용자들의 의견 참여를 유도 프로그램 UI 편의성 및 모바일 기기를 이용한 콘텐츠 교환 용이성 추구 이를 통해 회원간 매칭, 인기회원 발굴, 소통 등의 서비스 제공 콘텐츠를 제공하는 빈도를 낮추더라도 품질을 높여 수명이 길도록 회원간 의견이 정보가 될 수 있도록 SLOW OPINION 시스템 기획 적용 2건의 특허 (회원간 매칭 시스템, 사이버 테러 방지 시스템) 적용 상용 서비스 개시 1년 후 100만명의 실효 가입자 확보 목표
  • 13. 회사 및 사업 소개 Story & Sound 차별성 특히 [테크 리뷰, 해외 여행, 음악]의 3가지 콘텐츠를 킬러 서비스화 테크 리뷰는 노트북/태블릿/스마트폰으로 제한 물어보세요/답해주세요/자랑하세요를 통한 경쟁 서비스 활성화 음악은 협업을 통한 고품질 음악 제작 기능을 탑재 수익모델 타 회원 프로파일의 통계 조회에 따른 수수료 (특히, 포츈텔러) 회원 매칭 서비스와 사이버 테러 방지 페널티 카드 판매 수수료 국내외 음악 트랙 유통 및 오프라인 노래방 연동에 따른 수수료
  • 14. 사업 목표 및 소요 자금 규모 소요 자금 규모는 IMS 1년차에 국한하여 제시함.
  • 15. 회사 및 사업 소개 전체 사업 목표 (IMS + S&S) 최종 목표 유튜브/위키피디아/앱스토어를 롤모델로 한 음악 중심의 소셜 미디어 서비스 3년 후에 스토리앤사운드닷컴 서비스 활성화 전략 목표 1년 안에 실효 회원 10만명 확보, 자체 수익 창출 생태계 구축, BEP 달성 2년 안에 해외 시장 진출, 실효 회원 50만명 확보 3년 차에 스토리앤사운드닷컴 본격 사업화, 실효 회원 100만명 확보 출구 전략 실효 회원 10만명 확보 달성 후 대기업에 매각 검토 (1.5년 경과 후) 해외 진출 및 50만명 확보 달성 후 글로벌 기업에 매각 검토 (2.5년 경과 후)
  • 16. 회사 및 사업 소개 IMS 사업 수익 & 비용 예상 그래프 0 100 200 300 400 1월차 2월차 3월차 4월차 5월차 6월차 7월차 8월차 9월차 10월차 매출 매출이익 비용 BEP 상용 서비스 개시오픈베타 서비스 개시 손익 분기점 언론/방송 마케팅 [단위: 백만원]
  • 18. 회사 및 사업 소개 회사 소개 미디어캐스트연구실 R&D 중심의 스타트업 (개인기업) 미디어&엔터테인먼트 분야 2014년 6월 본격 시작 구성원 CEO & Full stack developer 서비스 개발팀 콘텐츠 개발팀 보유 역량 미디어 솔루션 웹 기반 오디오 처리 웹 기반 동영상 처리 온라인 커뮤니티 서비스 서비스 및 콘텐츠 개발 서비스 엔진 개발 팀 업무 효율화 (BI)
  • 19. 회사 및 사업 소개 사업 진행 경력 미디어 솔루션 웹 기반 오디오 처리 웹 기반 동영상 처리 온라인 커뮤니티 서비스 서비스 및 콘텐츠 개발 서비스 엔진 개발 팀 업무 효율화 (BI) 2003년 오프라인 파티 서비스 진행 2004년 SNS 엔진 및 콘텐츠 개발 2006년 온라인 서비스 제공 2011년 업무 관리 시스템 개발 →
  • 20. 회사 및 사업 소개 사업 진행 경력 미디어 솔루션 웹 기반 오디오 처리 웹 기반 동영상 처리 온라인 커뮤니티 서비스 서비스 및 콘텐츠 개발 서비스 엔진 개발 팀 업무 효율화 (BI) 2005년 상용 솔루션 출시 구글 및 Youtube보다 1년 앞섬 스트리밍 서버까지 자체 개발 국내외 100여 업체에 납품 및 대형 SI 진행 →
  • 21. 회사 및 사업 소개 사업 진행 경력 미디어 솔루션 웹 기반 오디오 처리 웹 기반 동영상 처리 온라인 커뮤니티 서비스 서비스 및 콘텐츠 개발 서비스 엔진 개발 팀 업무 효율화 (BI) 2011년 스토리 & 사운드 서비스 기획 2012년 9월 IMS 사업 개발 개시 2014년 12월 상용 음악 제작 엔진 개발 소셜 미디어 유통 시스템 설계 → →
  • 22. 회사 및 사업 소개 상세 자료 링크 및 연락처 한 장의 그림으로 서비스 보기 www.interactivemusicstudio.com/infographics 데모 및 상세 자료 링크 www.interactivemusicstudio.com 미디어캐스트 연구실 sales@ezfmx.com