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2015 Kitel C 언어 강좌2
- 2. 강의 계획
4월 1일(수)
1) C언어의 기본구조
2) 변수와 상수
3) 연산자
4) 입력과 출력
4월 3일(금)
1) 반복문 (for, while)
2) 조건문 (if, switch)
4월 6일(월)
1) 함수
2) 배열
- 12. 조건문
‘조건문은 선택의 기회를 제공한다.’
조건문1 : 사이다 버튼이 ‘참’이라면 사이다 선택
조건문2 : 콜라 버튼이 ‘참’이라면 콜라 선택
조건문3 : 주스 버튼이 ‘참’이라면 주스 선택
- 13. If문
‘조건문은 선택의 기회를 제공한다.’
if(X>0): 만약 X가 0보다 크면 “난 양수야!”를 출력한다
else if(X==0) : 만약 X가 0이면 “난 0이야!”를 출력한다
else : 나머지들은 “난 음수야!”를 출력한다
if
X>0 X==0(else if)
(else)
Main()
양수 0 음수
- 20. Switch문
‘조건문은 선택의 기회를 제공한다.’
X==1 : X가 1이라면 “사이다”를 출력한다.
X==2: X가 2라면 “콜라”를 출력한다.
X==3 : X가 3이라면 “주스”를 출력한다.
switch
X==1 X==2 X==3
Main()
- 26. 퀴즈2
반복문을 이용해서 키보드로부터 입력 받은 값을 구구단
으로 출력해 주는 구구단의 요정을 만드시오.
추가1 : 사용자가 0을 입력할 때까지 계속 값을 받도록 반복.
추가2 : 사용자가 10이상, -1 이하를 입력 했을 때 다시 입력.