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텀프로젝트 최종발표
( Red Riding Hood)
정보통신공학과 20193008 김유혁
정보통신공학과 20193031 제정모
정보통신공학과 20193037 하진용
게임 소개
몬스터와 카드 게임 형식의 전투를 펼치고 모험을 진행하며
나만의 카드 덱을 만들어서 최종 보스를 물리치자!
게임 설명
https://youtu.be/VzGOXFup5AM
느낀점
20193031 제정모 20193037 하진용20193008 김유혁
스레드를 이용해서
자바로 전투를 만들어보며
게임 구현 방법을 배웠고
힘들었지만 완성된
게임을 보니 보람을
느꼈다.
다양한 버튼과
이미지를 넣어서 코드가
길어져서 해석하기 힘들었
고, 이를 해결하며 클래스의
필요성을 느낄 수 있었다.
플레이만 하던 게임을
직접 만들어보아서
유익했다.
진짜로 출시되는 게임이
아닌 작은 데모 버전을
만드는 것도 상당히 힘들다
는 것을 체감하였다. 버그를
무서워하지 않는 자세가
중요한 것 같다.
감사합니다~!

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  • 1. 텀프로젝트 최종발표 ( Red Riding Hood) 정보통신공학과 20193008 김유혁 정보통신공학과 20193031 제정모 정보통신공학과 20193037 하진용
  • 2. 게임 소개 몬스터와 카드 게임 형식의 전투를 펼치고 모험을 진행하며 나만의 카드 덱을 만들어서 최종 보스를 물리치자!
  • 4. 느낀점 20193031 제정모 20193037 하진용20193008 김유혁 스레드를 이용해서 자바로 전투를 만들어보며 게임 구현 방법을 배웠고 힘들었지만 완성된 게임을 보니 보람을 느꼈다. 다양한 버튼과 이미지를 넣어서 코드가 길어져서 해석하기 힘들었 고, 이를 해결하며 클래스의 필요성을 느낄 수 있었다. 플레이만 하던 게임을 직접 만들어보아서 유익했다. 진짜로 출시되는 게임이 아닌 작은 데모 버전을 만드는 것도 상당히 힘들다 는 것을 체감하였다. 버그를 무서워하지 않는 자세가 중요한 것 같다.