4. 느낀점
20193031 제정모 20193037 하진용20193008 김유혁
스레드를 이용해서
자바로 전투를 만들어보며
게임 구현 방법을 배웠고
힘들었지만 완성된
게임을 보니 보람을
느꼈다.
다양한 버튼과
이미지를 넣어서 코드가
길어져서 해석하기 힘들었
고, 이를 해결하며 클래스의
필요성을 느낄 수 있었다.
플레이만 하던 게임을
직접 만들어보아서
유익했다.
진짜로 출시되는 게임이
아닌 작은 데모 버전을
만드는 것도 상당히 힘들다
는 것을 체감하였다. 버그를
무서워하지 않는 자세가
중요한 것 같다.