4. 1. 빠른 습득이 필요한 간단한 아키텍쳐가 필요하다.
2. 보편적이고 범용적으로 사용 가능한 아키텍쳐여야 한다.
3. 외부 프레임워크에 의존적이지 않아야 한다.
4. 남이 쓴 코드라도 읽혀야 한다.
5. 작업중인 항목으로 빠르게 돌아갈 수 있어야 한다.
5. 1. 빠른 습득이 필요한 간단한 아키텍쳐가 필요하다.
2. 보편적이고 범용적으로 사용 가능한 아키텍쳐여야 한다.
3. 외부 프레임워크에 의존적이지 않아야 한다.
4. 남이 쓴 코드라도 읽혀야 한다.
5. 작업중인 항목으로 빠르게 돌아갈 수 있어야 한다.
6. 1. 빠른 습득이 필요한 간단한 아키텍쳐가 필요하다.
2. 보편적이고 범용적으로 사용 가능한 아키텍쳐여야 한다.
3. 외부 프레임워크에 의존적이지 않아야 한다.
4. 남이 쓴 코드라도 읽혀야 한다.
5. 작업중인 항목으로 빠르게 돌아갈 수 있어야 한다.
7. 1. 빠른 습득이 필요한 간단한 아키텍쳐가 필요하다.
2. 보편적이고 범용적으로 사용 가능한 아키텍쳐여야 한다.
3. 외부 프레임워크에 의존적이지 않아야 한다.
4. 남이 쓴(에전 내가 쓴) 코드라도 읽혀야 한다.
5. 작업중인 항목으로 빠르게 돌아갈 수 있어야 한다.
8. 1. 빠른 습득이 필요한 간단한 아키텍쳐가 필요하다.
2. 보편적이고 범용적으로 사용 가능한 아키텍쳐여야 한다.
3. 외부 프레임워크에 의존적이지 않아야 한다.
4. 남이 쓴 코드라도 읽혀야 한다.
5. 작업중인 항목으로 빠르게 돌아갈 수 있어야 한다.