SlideShare a Scribd company logo
1 of 127
Download to read offline
Welcome!!
Fusion360 Meetup
Make anything“
“
Fusion 360 Evangelist
Daniel Kim
https://youtu.be/iH6Un45kQxg
© 2015 Autodesk
클라우드구매 방식
생산 방식
ROBOTICS
© 2015 Autodesk
VR/AR/MR
VR is used for Design & Manufacturing Process
WITH
© 2015 Autodesk
3D Printing
© 2015 Autodesk
FLIGHT TI
ME
PHOTO
OK https://youtu.be/lOMEluGmSgw
© 2015 Autodesk
Laser Cutting+3D CAD
© 2015 Autodesk
https://youtu.be/FPaVNYlWZB8
© 2015 Autodesk
© 2015 Autodesk
© 2015 Autodesk
Daniel KimFusion 360 Evangelist
Safe Bus Project
어린이 버스에서 발생하는 안전 사고 예방 시제품
충북대 메이킹 브라더스 시제품 제작
< Safe Bus Project
2018년 02월 20일
네, 가능합니다. 어떤 작업이 필요하신가요?
17:52
오~ 팀장님 안녕하세요.17:52
Safe Bus Project
다니엘님 안녕하세요. 김재훈 팀장입니다. 17:51
Safe Bus Project
시제품 제작 의뢰 드릴려고 하는데 괜찮으신가요? 17:52
Safe Bus Project
시제품 아이디어.hwp
유효기간:~03.10 1.2 MB
다운로드 >
17:53
Safe Bus Project
시제품 제작 가능 하시겠어요? 17:54
헛.. 외관은 어떤 모습으로 만들어 드리면 될까요?18:00
Safe Bus Project
잠시만요~! 18:02
미국 스쿨버스 모양이군요. 사이즈는 얼마나 되나요?18:05
80mm면 아두이노 넣기 힘들 것 같은데요?18:07
아… 네…
18:08
크기가 커서 실제 제작이 가능할까요??
Safe Bus Project
80~100 정도면 되겠습니다. 18:06
Safe Bus Project
아~ 단위가 cm 입니다. 18:07
Safe Bus Project
2주 뒤가 발표라 3월 첫째주까지 작업이 끝나야 합니다.
가능할까요? 18:09
네???18:09
Safe Bus Project
다니엘님 이시라면 가능하실 겁니다.
시제품 완성을 부탁 드리겠습니다!! 18:10
작업의뢰
D-DAY
남은 기간 10일
D-10
아이디어 정리
D-9
3D 모델링
D-8
3D 프린팅
D-7
버스 제작
D-6
마감 작업
D-5
도색 작업
D-3
아두이노 설계
D-1
조립 & 테스트
D-DAY
시제품 전달
Product Design-to-Production Process
From
Rough
Detail
Check
&
Render
&
Video
Start Design Make Use
Printing AssembleLaser cut
Project R
휴대용 태양광 충전기
2017 Autodesk University in Korea 전시
47 inch Longboard Deck
47인치 롱보드를 디자인하고 렌더링
2017 Fusion360 Bob Star 우승 작품
Rocking Chair
980N 의 힘을 견디는 흔들의자 디자인
2017 Fusion360 Bob Star 우승 작품
Octopus Sprinkler
아이 목욕 장난감
전체 바디 역설계
Data Management
Process Management
Collaboration
Visualization Simulation
Engineering
Concept Design
CAM
Design
Fusion 360은 Sculpt (T-Spline)모델링을 구축하여 신속하고
유연한 디자인을 제작할 수 있습니다.
• T-Spline 기술을 통해 부드럽고 정밀한 표면을 작성 가능 (Rhino)
• Alias 제품 디자인 기법인 이미지를 이용하여 설계하는 방법
http://www.autodesk.com/products/fusion-360/learn-training-tutorials
Engineering
Direct Modeling & History Modeling의 통합하여 그 어느때보다
강력해진 기능을 제공합니다. 또한 각각의 객체에 연관성을
부여하여 움직임을 시뮬레이션하고 설계 전체의 기능을 검
토할 수 있습니다.
• 강력한 파라메트릭 솔리드 모델링 및 표면 모델링
• 연관 2D 도면을 PDF 또는 DWG로 파일로 내보내기 할 수 있습니
다.
• 조립 기능과 결합 및 시뮬레이션과 모션 스터디 지원
Visualization
Drag-and_Drop 방식의 렌더링 기능을 통해 환경, 효과
등 다양한 표현을 간단하게 시각화할 수 있습니다.
• 라이브러리에서 다양한 재질을 제공합니다.
• 기존 재질을 편집하고 새로운 재질을 추가할 수 있습니다.
• 다양한 환경 및 카메라 설정이 가능합니다.
Simulation
디자인을 제조하기 전에 제품 스트레스 연구를 통한 구조
적
무결성을 분석합니다.
• Linear static stress
• Modal frequency
• Thermal
• Thermal stress
Simulation (Ultimate)
• Structural Buckling
• Event Simulation
• Nonlinear Static
• Shape Optimization
CAM
CAM for Fusion360은 CNC 프로그래밍, 시뮬레이션, 실시
간 협업, 온라인 프로젝트, 데이터 관리를 지원합니다.
• 2.5, 3-Axis 의 여러 기능을 통해 나선형 또는 유기적인 형
상의 디자인을 제작할 수 있습니다.
CAM (Ultimate)
• WCS Probe
• 4-Axis Indexing & Wrapping
• 5-Axis Swarf
• Multi-Axis Contour
• 5-Axis Tilting for 3D Contour
Auotdesk Alias (*.wire)
AutoCAD DWG Files (*.dwg)
Autodesk Fusion 360 Archive Files (*.f3d)
Autodesk Fusion 360 Toolpath Archive Files (*.cam360)
Autodesk Sim360 Archive Files (*.sim360)
Autodesk Inventor Files (*.ipt, *.iam)
CATIA V5 Files (*.CATProduct, *.CATPart)
DXF Files (*.dxf)
FBX (*.fbx)
IGES (*ige, *iges, *igs)
NX (*prt)
OBJ (*.obj)
Parasolid Binary Files (*.x_b)
Parasolid Text Files (*.x_t)
Pro/ENGINEER and Creo Parametric Files (*.asm, *.prt)
Pro/ENGINEER Granite Files (*.g)
Pro/ENGINEER Neutral Files(*.neu)
Rhino Files (*.3dm)
SAT/SMT Files (*.sab, *.sat, *.smb, *.smt)
SolidWorks Files (*.prt, *.asm, *.sldprt, *.sldasm)
STEP Files (*.ste, *.step, *.step)
STL Files (*.stl)
Fusion 360 지원 파일 포맷
Design / Engineering
Quotation /
Manufacturing Services
Add-In / Exchange App / API
Simplify and Speed up Review Cycles
Design Engineer
컴퓨터를 벗어나 다양한
장치를 이용해 작업하며
아이디어를 공유할 수
있습니다.
*모바일 디바이스의(iOS, Android) 경우 데이터를 기기에 저장할 수 있어 상시 인터넷 연결이 필요하지 않습니다.
접근성/연결성
CPU : 64-bit Processor Me
mory: 4GB RAM Graphics
Card: 512MB RAM
더 이상 고성능의
워크 스테이션이
필요하지 않습니다.
이동이 편리한 노트
북 에서도 원활한
작업이 가능 합니다.
CPU : Intel® Xeon® E3, Core i7
Memory: 16 GB RAM
Graphics Card: NVIDIA Quadro 4GB
*상기에 표기된 사양은 권장사양 기준 입니다.(출처: Autodesk 홈페이지)
시스템 요구사항
Our Mission
Create the condition
to inspire our learners
to want to make
*캠퍼스 디(Campus D), 메이커를 위한 ‘캠디 시장’ 행사 성황리에 마쳐, http://www.makernews.co.kr/news/articleView.html?idxno=475
https://cafe.naver.com/autodeskfusion360
https://academy.autodesk.com/software/fusion-360
Q. 퓨전 360을 활용한 cam 컨설팅 사례가 있나요?
Q. 퓨전 360을 활용한 cam 컨설팅 사례가 있나요?
https://cafe.naver.com/axiscnc
Q. 캠 관련하여 국내에 보급된 머신중 퓨전360과
연동되는 대표적인 장비리스트(장비명)를 알고싶습니다.
https://cam.autodesk.com/hsmposts
Q. 부산에서도 자주 Meetup 진행해주세요.
Autodesk and the Autodesk logo are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right
to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear in this document. © 2017 Autodesk. All rights reserved.

More Related Content

What's hot

18.05.26 Fusion360 workshop in Korea
18.05.26 Fusion360 workshop in Korea18.05.26 Fusion360 workshop in Korea
18.05.26 Fusion360 workshop in KoreaDaniel Kim
 
3D 프린터 활용 방안과 구조에 따른 종류 이해.
3D 프린터 활용 방안과 구조에 따른 종류 이해.3D 프린터 활용 방안과 구조에 따른 종류 이해.
3D 프린터 활용 방안과 구조에 따른 종류 이해.Daniel Kim
 
Synchro 4d simulation (Korean)
Synchro 4d simulation (Korean)Synchro 4d simulation (Korean)
Synchro 4d simulation (Korean)Taiheon Choi
 
싱크로 4D BIM 서비스
싱크로 4D BIM 서비스싱크로 4D BIM 서비스
싱크로 4D BIM 서비스Taiheon Choi
 
브라바! 7.2 통합뷰어 소개
브라바! 7.2 통합뷰어 소개브라바! 7.2 통합뷰어 소개
브라바! 7.2 통합뷰어 소개Taiheon Choi
 
인트라테크 회사소개
인트라테크 회사소개인트라테크 회사소개
인트라테크 회사소개Taiheon Choi
 
NAVER TECH CONCERT_FE2019_빠르게 훑어보는 웹 개발 트렌드
NAVER TECH CONCERT_FE2019_빠르게 훑어보는 웹 개발 트렌드NAVER TECH CONCERT_FE2019_빠르게 훑어보는 웹 개발 트렌드
NAVER TECH CONCERT_FE2019_빠르게 훑어보는 웹 개발 트렌드NAVER Engineering
 

What's hot (8)

18.05.26 Fusion360 workshop in Korea
18.05.26 Fusion360 workshop in Korea18.05.26 Fusion360 workshop in Korea
18.05.26 Fusion360 workshop in Korea
 
3D 프린터 활용 방안과 구조에 따른 종류 이해.
3D 프린터 활용 방안과 구조에 따른 종류 이해.3D 프린터 활용 방안과 구조에 따른 종류 이해.
3D 프린터 활용 방안과 구조에 따른 종류 이해.
 
Synchro 4d simulation (Korean)
Synchro 4d simulation (Korean)Synchro 4d simulation (Korean)
Synchro 4d simulation (Korean)
 
싱크로 4D BIM 서비스
싱크로 4D BIM 서비스싱크로 4D BIM 서비스
싱크로 4D BIM 서비스
 
브라바! 7.2 통합뷰어 소개
브라바! 7.2 통합뷰어 소개브라바! 7.2 통합뷰어 소개
브라바! 7.2 통합뷰어 소개
 
인트라테크 회사소개
인트라테크 회사소개인트라테크 회사소개
인트라테크 회사소개
 
NAVER TECH CONCERT_FE2019_빠르게 훑어보는 웹 개발 트렌드
NAVER TECH CONCERT_FE2019_빠르게 훑어보는 웹 개발 트렌드NAVER TECH CONCERT_FE2019_빠르게 훑어보는 웹 개발 트렌드
NAVER TECH CONCERT_FE2019_빠르게 훑어보는 웹 개발 트렌드
 
Unity시작하기
Unity시작하기Unity시작하기
Unity시작하기
 

Similar to 18.10.05 Fusion 360 Meetup in Busan

midas Gen 카달로그
midas Gen 카달로그midas Gen 카달로그
midas Gen 카달로그midasarchi
 
Kgw2015 lg엔시스 안무정_최종본
Kgw2015 lg엔시스 안무정_최종본Kgw2015 lg엔시스 안무정_최종본
Kgw2015 lg엔시스 안무정_최종본무정 안
 
제품 설계에서 제조 프로세스까지 하나의 통합 플랫폼으로, Fusion 360
제품 설계에서 제조 프로세스까지 하나의 통합 플랫폼으로, Fusion 360제품 설계에서 제조 프로세스까지 하나의 통합 플랫폼으로, Fusion 360
제품 설계에서 제조 프로세스까지 하나의 통합 플랫폼으로, Fusion 360Daniel Kim
 
ifcpp build guide
ifcpp build guideifcpp build guide
ifcpp build guideJUNHEEKIM27
 
20140514 team blender_v01 (Korean)
20140514 team blender_v01 (Korean)20140514 team blender_v01 (Korean)
20140514 team blender_v01 (Korean)Dongho Kim
 
[AI & DevOps] BigData Scale Production AI 서비스를 위한 최상의 플랫폼 아키텍처
[AI & DevOps] BigData Scale Production AI 서비스를 위한 최상의 플랫폼 아키텍처[AI & DevOps] BigData Scale Production AI 서비스를 위한 최상의 플랫폼 아키텍처
[AI & DevOps] BigData Scale Production AI 서비스를 위한 최상의 플랫폼 아키텍처hoondong kim
 
AD의 TAD와 협업.pptx
AD의 TAD와 협업.pptxAD의 TAD와 협업.pptx
AD의 TAD와 협업.pptxVisual Tech Dev
 
도커 컨테이너 활용 사례 Codigm - 남 유석 개발팀장 :: AWS Container Day
도커 컨테이너 활용 사례 Codigm - 남 유석 개발팀장 :: AWS Container Day도커 컨테이너 활용 사례 Codigm - 남 유석 개발팀장 :: AWS Container Day
도커 컨테이너 활용 사례 Codigm - 남 유석 개발팀장 :: AWS Container DayAmazon Web Services Korea
 
Social game and windows azure platform (final)
Social game and windows azure platform (final)Social game and windows azure platform (final)
Social game and windows azure platform (final)정현 남
 
프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능인자 이해하기
프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능인자 이해하기프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능인자 이해하기
프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능인자 이해하기Chang W. Doh
 
Korea graphicskorea lgn-sys_anmujung_0728
Korea graphicskorea lgn-sys_anmujung_0728Korea graphicskorea lgn-sys_anmujung_0728
Korea graphicskorea lgn-sys_anmujung_0728무정 안
 
코리아 그래픽스 2020 자료집
코리아 그래픽스 2020 자료집코리아 그래픽스 2020 자료집
코리아 그래픽스 2020 자료집캐드앤그래픽스
 
Cadworx water industry proposal
Cadworx water industry proposalCadworx water industry proposal
Cadworx water industry proposalJaeshik SHIN
 
스마트링크 소개 - 특급 개발팀
스마트링크 소개 - 특급 개발팀스마트링크 소개 - 특급 개발팀
스마트링크 소개 - 특급 개발팀강훈 이
 
프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능 인자 이해하기
프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능 인자 이해하기프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능 인자 이해하기
프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능 인자 이해하기Chang W. Doh
 
Ndc12 이창희 render_pipeline
Ndc12 이창희 render_pipelineNdc12 이창희 render_pipeline
Ndc12 이창희 render_pipelinechangehee lee
 
권기훈_개인포트폴리오
권기훈_개인포트폴리오권기훈_개인포트폴리오
권기훈_개인포트폴리오Kihoon4
 
iinn studio for jQWidgets by iinnsoft
iinn studio for jQWidgets by iinnsoftiinn studio for jQWidgets by iinnsoft
iinn studio for jQWidgets by iinnsoftJeongWook Eom
 
모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정
모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정
모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정funmeate
 

Similar to 18.10.05 Fusion 360 Meetup in Busan (20)

midas Gen 카달로그
midas Gen 카달로그midas Gen 카달로그
midas Gen 카달로그
 
Kgw2015 lg엔시스 안무정_최종본
Kgw2015 lg엔시스 안무정_최종본Kgw2015 lg엔시스 안무정_최종본
Kgw2015 lg엔시스 안무정_최종본
 
제품 설계에서 제조 프로세스까지 하나의 통합 플랫폼으로, Fusion 360
제품 설계에서 제조 프로세스까지 하나의 통합 플랫폼으로, Fusion 360제품 설계에서 제조 프로세스까지 하나의 통합 플랫폼으로, Fusion 360
제품 설계에서 제조 프로세스까지 하나의 통합 플랫폼으로, Fusion 360
 
ifcpp build guide
ifcpp build guideifcpp build guide
ifcpp build guide
 
20140514 team blender_v01 (Korean)
20140514 team blender_v01 (Korean)20140514 team blender_v01 (Korean)
20140514 team blender_v01 (Korean)
 
[AI & DevOps] BigData Scale Production AI 서비스를 위한 최상의 플랫폼 아키텍처
[AI & DevOps] BigData Scale Production AI 서비스를 위한 최상의 플랫폼 아키텍처[AI & DevOps] BigData Scale Production AI 서비스를 위한 최상의 플랫폼 아키텍처
[AI & DevOps] BigData Scale Production AI 서비스를 위한 최상의 플랫폼 아키텍처
 
AD의 TAD와 협업.pptx
AD의 TAD와 협업.pptxAD의 TAD와 협업.pptx
AD의 TAD와 협업.pptx
 
도커 컨테이너 활용 사례 Codigm - 남 유석 개발팀장 :: AWS Container Day
도커 컨테이너 활용 사례 Codigm - 남 유석 개발팀장 :: AWS Container Day도커 컨테이너 활용 사례 Codigm - 남 유석 개발팀장 :: AWS Container Day
도커 컨테이너 활용 사례 Codigm - 남 유석 개발팀장 :: AWS Container Day
 
Social game and windows azure platform (final)
Social game and windows azure platform (final)Social game and windows azure platform (final)
Social game and windows azure platform (final)
 
프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능인자 이해하기
프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능인자 이해하기프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능인자 이해하기
프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능인자 이해하기
 
Korea graphicskorea lgn-sys_anmujung_0728
Korea graphicskorea lgn-sys_anmujung_0728Korea graphicskorea lgn-sys_anmujung_0728
Korea graphicskorea lgn-sys_anmujung_0728
 
코리아 그래픽스 2020 자료집
코리아 그래픽스 2020 자료집코리아 그래픽스 2020 자료집
코리아 그래픽스 2020 자료집
 
Cadworx water industry proposal
Cadworx water industry proposalCadworx water industry proposal
Cadworx water industry proposal
 
스마트링크 소개 - 특급 개발팀
스마트링크 소개 - 특급 개발팀스마트링크 소개 - 특급 개발팀
스마트링크 소개 - 특급 개발팀
 
프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능 인자 이해하기
프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능 인자 이해하기프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능 인자 이해하기
프론트엔드 개발자를 위한 크롬 렌더링 성능 인자 이해하기
 
Ndc12 이창희 render_pipeline
Ndc12 이창희 render_pipelineNdc12 이창희 render_pipeline
Ndc12 이창희 render_pipeline
 
권기훈_개인포트폴리오
권기훈_개인포트폴리오권기훈_개인포트폴리오
권기훈_개인포트폴리오
 
iinn studio for jQWidgets by iinnsoft
iinn studio for jQWidgets by iinnsoftiinn studio for jQWidgets by iinnsoft
iinn studio for jQWidgets by iinnsoft
 
Unity소개
Unity소개Unity소개
Unity소개
 
모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정
모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정
모바일환경에서의 크로스 플랫폼_3D_렌더링엔진_제작과정
 

18.10.05 Fusion 360 Meetup in Busan