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TEMA 1 
HARDWARE
1. DATOS e INFORMACIÓN. 
Datos (en informática): Información codificada, lista para ser introducida y 
procesada por un ordenador. Carecen de significado y sólo lo alcanzan cuando son 
descodificados 
Codificación binaria: Se realiza mediante 0 y 1. (Pasa corriente o no pasa 
corriente). El ordenador necesita tener los datos codificados en lenguaje binario. 
Código ASCII: Asigna a 
cada carácter un 
número del 0 al 255. 
Cada número se 
codifica con ceros y 
unos. 
C6701000011
1. DATOS e INFORMACIÓN.
1. DATOS e INFORMACIÓN. 
MEDIDAS DE LA INFORMACIÓN 
Bit: unidad más pequeña de 
información. Corresponde a 
un dígito binario, es decir, a 
un 0 o un 1 
Nombre Símbolo Equivalencia 
Bit 
Byte b 8 bits 
Kilobyte KB 1024 b 
Megabyte MB 1024 KB 
Gigabyte GB 1024 MB 
Terabyte TB 1024 GB 
Petabyte PB 1024 TB 
Exabyte EB 1024 PB
2. ARQUITECTURA DE ORDENADORES. 
HARDWARE: Conjunto de dispositivos 
físicos que integran el ordenador: 
•CPU (Central Process Unit) 
•Memoria 
•Periféricos de entrada o salida 
•Dispositivos de almacenamiento 
TAREA 2. Define cada uno de estos conceptos y 
busca al menos cinco ejemplos de periféricos de 
entrada o salida y otros tres de dispositivos de 
almacenamiento.
2.1. LA PLACA BASE Y EL PROCESADOR 
PLACA BASE. A esta placa se conectan todos los 
periféricos y todos los componentes. Sirve para que se 
puedan comunicar unos con otros. 
Fuente de alimentación 
Placa base
2.1. LA PLACA BASE Y EL PROCESADOR 
CPU , UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O 
PROCESADOR. 
Es el verdadero motor de un ordenador. Si comparamos 
un ordenador con una persona, la CPU equivaldría al 
cerebro. 
La CPU procesa datos y ejecuta programas para lo que 
necesita que las instrucciones del proceso que debe 
llevar a cabo y los datos necesarios estén en la memoria 
RAM. Es decir, la CPU no procesa los datos 
almacenados en dispositivos de almacenamiento como 
el disco duro, sino que esos datos primero se cargan en 
RAM y después son utilizados por la CPU. 
Ejemplo: archivo que estamos modificando pero no 
hemos guardado en el disco duro.
2.2. DISCO DURO Y MEMORIA RAM. 
Dispositivo que almacena grandes cantidades de datos, y 
permanecen guardados en su interior, a menos que los 
borremos. La velocidad del disco duro (en las 
operaciones de lectura y escritura) es muy inferior a la de 
la memoria, por eso para realizar operaciones o guardar 
datos intermedios se utiliza la memoria. La capacidad del 
disco duro va a medir la cantidad de cosas que podemos 
tener guardadas (programas instalados y archivos) 
permanentemente en el ordenador.
2.3. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS ENTRADA/SALIDA 
Dispositivos a 
través de los 
cuales el 
ordenador se 
comunica con el 
mundo exterior
2.4. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO 
NAS (del inglés Network Attached 
Storage) es el nombre dado a una tecnología 
de almacenamiento dedicada a compartir la 
capacidad de almacenamiento de un servidor 
con diferentes dispositivos a través de una red 
DLNA utilizando una conexión a internet
3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. 
Los puertos constituyen el vínculo del ordenador con el 
mundo exterior. Su función consiste en posibilitar la 
transmisión de datos entre dos sistemas distintos. 
Conecta el ordenador con dispositivos periféricos y/o 
sistemas de almacenamiento externo. Hay varios tipos:
3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. 
PUERTOS SERIES: Su uso más común es el ratón, ya 
que envían la información en serie, es decir, un bit tras 
otro. Esto quiere decir que son muy lentos. Normalmente 
en una placa base hay dos: COM1 y COM2.
3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. 
PUERTO PARALELO: Transfieren la información más 
rápidamente, por lo que se usan para conectar dispositivos 
con mayor transferencia de información, solían utilizarse para 
conectar la impresora. Un ordenador tener un puerto LPT1.
3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. 
USB: Son puertos serie de gran velocidad de transferencia. Son los más 
utilizados actualmente. Han ido evolucionando a lo largo del tiempo, 
desde el USB 1.1, pasando por el puerto USB 2.0 hasta el 3.0. que es el 
más actual. Cada nueva versión ha significado una mayor velocidad de 
transferencia. 
Además estos puertos tienen una ventaja. Los dispositivos pueden 
conectarse y desconectarse sin necesidad de apagar el ordenador, 
aunque en el caso de dispositivos de almacenamiento es aconsejable 
asegurar que no existe transmisión en el momento de desconectar para 
que no estropeemos los datos.
3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. 
PS/2: Exclusivos para teclado y ratón. Se 
están sustituyendo por puertos USB. 
PUERTO RCA : Se 
emplea para llevar la 
señal de vídeo y audio 
por ejemplo a un 
televisor ,proyector o 
similar. Rojo y 
blanco= audio, 
amarillo= vídeo.
3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. 
FIREWIRE: Velocidad similar al 
USB 2.0. Los dispositivos pueden 
conectarse y desconectarse sin 
necesidad de apagar el ordenador. 
Suelen utilizarse para transferir 
vídeo. Se está sustituyendo por el 
puerto HDMI 
PUERTO RJ: Los puertos RJ 
sirven para conectar cableado 
telefónico .
3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. 
VGA: Video Graphics Adapter, exclusivo para salida de 
video como pantallas, proyectores, etc. 
HDMI: High-Definition Multimedia Interface, permite la 
salida simultánea de audio y video en alta definición.
GRACIAS POR TU ATENCIÓN

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T1 Hardware

  • 2. 1. DATOS e INFORMACIÓN. Datos (en informática): Información codificada, lista para ser introducida y procesada por un ordenador. Carecen de significado y sólo lo alcanzan cuando son descodificados Codificación binaria: Se realiza mediante 0 y 1. (Pasa corriente o no pasa corriente). El ordenador necesita tener los datos codificados en lenguaje binario. Código ASCII: Asigna a cada carácter un número del 0 al 255. Cada número se codifica con ceros y unos. C6701000011
  • 3. 1. DATOS e INFORMACIÓN.
  • 4. 1. DATOS e INFORMACIÓN. MEDIDAS DE LA INFORMACIÓN Bit: unidad más pequeña de información. Corresponde a un dígito binario, es decir, a un 0 o un 1 Nombre Símbolo Equivalencia Bit Byte b 8 bits Kilobyte KB 1024 b Megabyte MB 1024 KB Gigabyte GB 1024 MB Terabyte TB 1024 GB Petabyte PB 1024 TB Exabyte EB 1024 PB
  • 5. 2. ARQUITECTURA DE ORDENADORES. HARDWARE: Conjunto de dispositivos físicos que integran el ordenador: •CPU (Central Process Unit) •Memoria •Periféricos de entrada o salida •Dispositivos de almacenamiento TAREA 2. Define cada uno de estos conceptos y busca al menos cinco ejemplos de periféricos de entrada o salida y otros tres de dispositivos de almacenamiento.
  • 6. 2.1. LA PLACA BASE Y EL PROCESADOR PLACA BASE. A esta placa se conectan todos los periféricos y todos los componentes. Sirve para que se puedan comunicar unos con otros. Fuente de alimentación Placa base
  • 7. 2.1. LA PLACA BASE Y EL PROCESADOR CPU , UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O PROCESADOR. Es el verdadero motor de un ordenador. Si comparamos un ordenador con una persona, la CPU equivaldría al cerebro. La CPU procesa datos y ejecuta programas para lo que necesita que las instrucciones del proceso que debe llevar a cabo y los datos necesarios estén en la memoria RAM. Es decir, la CPU no procesa los datos almacenados en dispositivos de almacenamiento como el disco duro, sino que esos datos primero se cargan en RAM y después son utilizados por la CPU. Ejemplo: archivo que estamos modificando pero no hemos guardado en el disco duro.
  • 8. 2.2. DISCO DURO Y MEMORIA RAM. Dispositivo que almacena grandes cantidades de datos, y permanecen guardados en su interior, a menos que los borremos. La velocidad del disco duro (en las operaciones de lectura y escritura) es muy inferior a la de la memoria, por eso para realizar operaciones o guardar datos intermedios se utiliza la memoria. La capacidad del disco duro va a medir la cantidad de cosas que podemos tener guardadas (programas instalados y archivos) permanentemente en el ordenador.
  • 9. 2.3. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS ENTRADA/SALIDA Dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior
  • 10. 2.4. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO NAS (del inglés Network Attached Storage) es el nombre dado a una tecnología de almacenamiento dedicada a compartir la capacidad de almacenamiento de un servidor con diferentes dispositivos a través de una red DLNA utilizando una conexión a internet
  • 11. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. Los puertos constituyen el vínculo del ordenador con el mundo exterior. Su función consiste en posibilitar la transmisión de datos entre dos sistemas distintos. Conecta el ordenador con dispositivos periféricos y/o sistemas de almacenamiento externo. Hay varios tipos:
  • 12. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. PUERTOS SERIES: Su uso más común es el ratón, ya que envían la información en serie, es decir, un bit tras otro. Esto quiere decir que son muy lentos. Normalmente en una placa base hay dos: COM1 y COM2.
  • 13. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. PUERTO PARALELO: Transfieren la información más rápidamente, por lo que se usan para conectar dispositivos con mayor transferencia de información, solían utilizarse para conectar la impresora. Un ordenador tener un puerto LPT1.
  • 14. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. USB: Son puertos serie de gran velocidad de transferencia. Son los más utilizados actualmente. Han ido evolucionando a lo largo del tiempo, desde el USB 1.1, pasando por el puerto USB 2.0 hasta el 3.0. que es el más actual. Cada nueva versión ha significado una mayor velocidad de transferencia. Además estos puertos tienen una ventaja. Los dispositivos pueden conectarse y desconectarse sin necesidad de apagar el ordenador, aunque en el caso de dispositivos de almacenamiento es aconsejable asegurar que no existe transmisión en el momento de desconectar para que no estropeemos los datos.
  • 15. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. PS/2: Exclusivos para teclado y ratón. Se están sustituyendo por puertos USB. PUERTO RCA : Se emplea para llevar la señal de vídeo y audio por ejemplo a un televisor ,proyector o similar. Rojo y blanco= audio, amarillo= vídeo.
  • 16. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. FIREWIRE: Velocidad similar al USB 2.0. Los dispositivos pueden conectarse y desconectarse sin necesidad de apagar el ordenador. Suelen utilizarse para transferir vídeo. Se está sustituyendo por el puerto HDMI PUERTO RJ: Los puertos RJ sirven para conectar cableado telefónico .
  • 17. 3. PUERTOS DE COMUNICACIÓN. VGA: Video Graphics Adapter, exclusivo para salida de video como pantallas, proyectores, etc. HDMI: High-Definition Multimedia Interface, permite la salida simultánea de audio y video en alta definición.
  • 18. GRACIAS POR TU ATENCIÓN