Este documento discute a arte digital, definindo-a como produzida com computadores usando processos digitais e virtuais. Ele categoriza diferentes tipes de arte digital como pintura digital, gravura digital, modelagem 3D, edição de fotos e animação. O documento também lista softwares comumente usados e fornece detalhes sobre o trabalho do artista digital Mário Cabrita Gil.
1. Instituição: Universidade de Trás-
os-Montes e Alto Douro
Curso: Comunicação e Multimédia
UC: História das Artes Visuais
Contemporâneas
Ano: 2012/2013
Arte Digital
Autores: Ana Rita Mota 54377
Sónia Ribeiro 53958
2. O que é Arte Digital?
• É produzida com a ajuda do computador e
utiliza-se processos digitais e até virtuais.
• Pode ser relacionado com video-arte, net arte,
…
• O seu objetivo é dar vida aos objectos e
mostrar principalmente que a arte não é só feita
à mão.
3. Categorias
• Existem várias categorias para arte digital:
– Pintura digital;
– Gravura digital;
– Programas de modelação 3D;
– Edição de fotografias e imagem;
– Animação;
–…
• Ao contrário dos meios tradicionais, este
trabalho pode ser realizado por meios digitais.
5. Pintura Digital
Ou ilustração digital, são trabalhos utilizando
programas específicos para edição de imagem
que simulam a pintura a óleo sobre a tela.
Há também uma baixa possibilidade de
aguarela, baixo-relevo ou montagens.
6. Desenho Digital
É elaborado por ferramentas virtuais que simulam as
utilizadas na Arte Tradicional.
Nesta categoria encaixam-se as Pinturas Digitais ou
gravuras digitais.
Não são apenas mais que desenhos digitais feitos com
maior atenção em detalhes, sombras e luzes. Equivalente
às pinturas em quadros e telas.
7. Programas de modelação 3D
É um processo de desenvolvimento de uma representação de
qualquer superfície tridimensional de um objecto (inanimado
ou não).
O produto é chamado de modelo tridimensional.
Esta categoria é usada no cinema e também em livros, o que
não é tão perfeito.
Existem inúmeros softwares para este tipo de processo tais
como Pro Enginner, 3D Studio Max, Cinema 4D, …
8. Softwares
• São estes os softwares geralmente utilizados:
– Adobe Photoshop;
– 3D Studio Max;
– AutoCAD
– Corel Draw
– Adobe Ilustrator
– Fireworks
– Flash
9. Mário Cabrita Gil • Nascido a 23 de Maio de
1924 em Lisboa, Mário
Cabrita Gil licenciado em
fotografia e cinema, iniciou a
sua actividade profissional
como fotografo, realizador e
operador de câmara em
simultâneo como o eu
trabalho pessoal.
• Entre os anos 80 e 90 deu
aulas de fotografia no Centro
de Arte e Comunicação.
• Continua ainda a
desenvolver o seu trabalho
pessoal e a expor
frequentemente.
10. Trabalhos de Mário Cabrita Gil
2007 - "IN SINU MATRIS" - XIV
HORIZONT(E) / DOCUMENTÁRIO -
Bienal de Cerveira no Centro Cultural
Exibido na TV em 2006 de Margarida
de Campos, integrado no núcleo:
Ferreira de Almeida
"Novas Simbologias"
11. 2001 Auto-retrato
Instalação "Golfinhos"
polaróide digitalizada, impressa em
Exposição colectiva intitulada: " Um
Olhar Sobre o Montijo" lambda no formato 180 cm x 144 cm
12. Conclusão/Reflexão
• Com este trabalho concluímos que a arte
digital é a arte dos tempos modernos.
• Ou seja, antes víamos um pintor de rua e os
seus quadros e as suas telas eram arte, hoje
em dia, vemos isso apenas quando ligamos
o nosso portátil.
• O simples acto de editar uma imagem é arte
digital.