9. 回想 Flashback "Python & PerlMongers" (パイソンアンドパルモンズ)を頒布 I distributed the dojin-si "Python & PerlMongers". Perl 使いとなってプロジェクトと斗う テーブルトーク RPG のマニュアル The game manual of Perl Mongers RPG - battles with evil projects.
10. 回想 Flashback "Python & PerlMongers" (パイソンアンドパルモンズ)を頒布 I distributed the dojin-si "Python & PerlMongers". ※ Python は全く出てきません * This game has no relation with Python.
13. もっと簡単なのがいいな Simple is best. そうだ、 Perl のカードゲームつくろう Oh, I'm going to make a Perl card game.
14. 楽しみながら初心者でも 自然と CPAN モジュールの名前を 覚えられる夢のあるゲーム It will be a dreamy and hopeful game and even beginners naturally remember CPAN module names with enjoyment.
17. というわけで、 楽しみながら初心者でも 自然と CPAN モジュールの名前を 覚えられる夢のあるゲーム Again, it will be a dreamy and hopeful game and even beginners naturally remember CPAN module names with enjoyment.
20. 概要 Abstract 迫り来る納期の攻撃を耐えながら、 CPAN モジュールを駆使しして プロジェクトを完遂させる! On standing up to 'Due Date' (Noki) attack, you must complete a project with CPAN modules!
25. Hack ポイント Hack Point 人生のエネルギーの抽象的総体的数値。 The abstractive and total value of energy in human life. CPAN モジュールを使用したり、納期に苦しめられたりすると減る You use a CPAN module or attcked by due day, HP decrease.
26. アクション A 出社 Action A. Reporoduction and Labor 出社と叫びながら HP を 1 ポイント回復させた後、カードを 1 枚引く。 You say “Syussya!” and HP++, then draw one card.
27. アクション A 出社 Action A. Reporoduction and Labor CPAN モジュールカードなら手札になる。通常 3 枚まで持てる。現場カードなら指示に従う。 If CPAN modeule card, you put in your repository. If Event card, you are directed by it.
28. Action B ユーズ Action B. use module CPAN モジュールカードの労力ポイント分 HP を減らして、場にカードを出す。 decrease HP depended on CPAN Module Card, then put the card on site.
29. Action C ペアプロ Action C. Pair Programing 他のプレイヤーと CPAN モジュールカードを交換する。 exchange CPAN Module Card with other player.
30. CPAN モジュールカード CPAN Module Card 進捗ポイントと労力ポイント、そして(あれば)依存モジュールを持つ progress point, cost and dependencies (if any).
31. CPAN モジュールカード CPAN Module Card カードを use して場に出すことで、進捗ポイントが加算される。通常は進捗ポイントが 100 以上になるとミッションコンプリート(プレイヤー全員勝ち)となる。 Put cards on site and sum up progress points. When progress point is more than 100, 'Mission Complete'.
32. CPAN モジュールカード CPAN Module Card 労力ポイントはそのモジュールを use するために必要な HP の値。モジュールを使用するための学習コストやインストールの難度などを総合的に表している。 Cost point is a value for using CPAN module card (requires HP).
33. CPAN モジュールカード CPAN Module Card 依存モジュールが書かれている場合は、先にそのモジュールが場に出ていないといけない コアモジュールは最初から入っていることを鑑み、 use した後もアクションが可能。 Base (灰色)と Test (緑色)と HELP (水色)以外の同系列カードは場に出せない
34.
35.
36. 現場カード Event Card 現場で起こる諸々を表すカード Everything at your working place.
42. 例えば Exmaple クリア条件を変更するカード Changing a clear condition Card ・仕様確定 happy no chyange ・仕様追加 progress point 100+ => 120+ ・テスト多め progress point 100+ => 100 + 4 test module cards
43.
44.
45. 尻拭い covering for another プレイヤー(複数可)の HP を 2 消費して、 HP 0 のプレイヤーの HP を 1 にできる Consume other player's 2 HPs, make player HP from o to 1.
46. 大事なこと忘れてました Important thing 各プレイヤーは一番最初の自分の番に use strict! と宣言しないと HP-- のペナルティ Each players must declare 'use strict!' in their first turn. Otherwise HP-- as penalty.