A apresentação discute como as empresas podem usar dados e análises para melhorar o engajamento dos clientes e aumentar as vendas. Ela destaca três áreas principais para coletar dados sobre clientes: comportamento online, compras e engajamento em mídias sociais. Com esses dados, as empresas podem desenvolver estratégias personalizadas para cada cliente e melhorar a experiência do cliente.
Ng Yuheng
- Assist in product packaging and distribution
- Handle daily operation and sales
- Record daily sales and inventory
Manager: Tan Ling Rong
- Lead the team and make important decisions
- Plan and coordinate all activities
- Monitor progress and ensure targets are met
- Handle finance and accounting
Marketing Executive: Ken Wong
- Develop marketing strategies and plans
- Execute promotional activities
- Source for potential sponsors
- Increase brand and product awareness
IT Executive: Lim Jern Jack
- Setup and maintain computer systems
- Handle DOTA 2 tournament operations
- Update high score boards and records
- Troubleshoot IT related issues
We assigned roles and responsibilities to each member based on their
A apresentação discute como as empresas podem usar dados e análises para melhorar o engajamento dos clientes e aumentar as vendas. Ela destaca três áreas principais para coletar dados sobre clientes: comportamento online, compras e engajamento em mídias sociais. Com esses dados, as empresas podem desenvolver estratégias personalizadas para cada cliente e melhorar a experiência do cliente.
Ng Yuheng
- Assist in product packaging and distribution
- Handle daily operation and sales
- Record daily sales and inventory
Manager: Tan Ling Rong
- Lead the team and make important decisions
- Plan and coordinate all activities
- Monitor progress and ensure targets are met
- Handle finance and accounting
Marketing Executive: Ken Wong
- Develop marketing strategies and plans
- Execute promotional activities
- Source for potential sponsors
- Increase brand and product awareness
IT Executive: Lim Jern Jack
- Setup and maintain computer systems
- Handle DOTA 2 tournament operations
- Update high score boards and records
- Troubleshoot IT related issues
We assigned roles and responsibilities to each member based on their
Что такое web 2.0 и какие есть пути его использования (конечно же, в мирных целях!)
Мой доклад на местном университетском околонаучном семинаре молодых кандидатов всяческих наук.
В статье рассматриваются проблемы развития современного общества в условиях повсеместного распространения глобальных коммуникационных сетей. Одной из основных проблем обозначена необходимость создания адаптивных интерфейсов, позволяющих людям более эффективно взаимодействовать друг с другом посредством новых устройств и технических систем.
Что такое web 2.0 и какие есть пути его использования (конечно же, в мирных целях!)
Мой доклад на местном университетском околонаучном семинаре молодых кандидатов всяческих наук.
В статье рассматриваются проблемы развития современного общества в условиях повсеместного распространения глобальных коммуникационных сетей. Одной из основных проблем обозначена необходимость создания адаптивных интерфейсов, позволяющих людям более эффективно взаимодействовать друг с другом посредством новых устройств и технических систем.
2. Web 3.0 — концепция развития интернет-технологий, сформулированная
руководителем Netscape.com Джейсоном Калаканисом (англ. Jason
Calacanis) в продолжение концепции Web 2.0 Тима О’Рейли. Её суть в том, что
Web 2.0 является только технологической платформой, а Web 3.0 позволит на
её основе силами профессионалов создать высококачественный контент и
сервисы.
Определение было опубликовано в личном блоге Калаканиса 10 марта 2007
года. Калаканис отметил, что Web 2.0 позволяет быстро и практически
бесплатно использовать значительное количество мощных интернет-сервисов
с высокими потребительскими качествами, что привело к появлению
огромного количества однообразных ресурсов, и, как следствие, девальвации
ценности большинства из них. Идея в том, что на основе Web 2.0 должна
возникнуть новая платформа — не столько технологическая, сколько
социокультурная, используемая профессионалами для создания интересного,
полезного и качественного контента. В качестве примера тенденции к переходу
от Web 2.0 к Web 3.0 Калаканис приводит немецкий раздел Википедии,
который по мере наполнения контентом прибегает к закрытию на
редактирование неопытными участниками качественных статей, вводит
рецензирование статей силами профессиональных редакторов.
3.
4. Одной из трактовок термина Web 3.0 является
соотнесение его с семантической паутиной. Главная
мысль этой концепции базируется на внедрении
метаязыка, описывающего содержание сайтов для
организации автоматического обмена между
серверами. Описательные механизмы семантической
паутины действительно разработаны (RDF, DAML, OIL,
OWL)
5. В семантическом веб компьютер будет
сканировать и интерпретировать
информацию на веб-сайтах с
использованием программного обеспечения
– приложений, которые пробираются через
сеть в поисках актуальной информации. Это
станет осуществимо, поскольку информация
будет собрана в онтологии – файлы, которые
содержат смежные данные.
Онтологии должны быть полными и
детализированными, чтобы эффективность
оказалась достаточной. Существовать они
будут в виде метаданных – данных о данных,
включенных в код web-сайта, не видимых
для пользователей, но читаемых для
компьютеров.
Создание онтологий – огромная работа, а
потому является главным препятствием на
пути к реализации семантического
интерфейса. Критики склонны к
пессимистичным прогнозам. Но с другой
стороны есть масса пользователей, которые с
удовольствием оставляют метки и тэги на
интернет-объектах и информации, тем
самым способствуя категоризации данных.
7. Web эволюционирует в трехмерную среду.
Мы можем увидеть web не в виде 3.0, а 3D,
который станет цифровым ландшафтом с
иллюзией глубины, всегда
присутствующими онлайн мирами
mmorpg. Во всем этом богатом
пространстве можно будет перемещаться
как от первого лица, так и с помощью
цифрового воплощения – аватара,
выбираться за пределы компьютеров и
сотовых телефонов, ведь все, от часов до
телевизоров и одежды, будет способно
подключаться к глобальной сети.