イ ス レーターでWebデザ ンしても
ラ ト
イ
制作現場で嫌われないデータ作成術
2013年12月6日
Knock! Knock! 勉強会

矢部靖人
1)Webデザインでイ
ラレはなぜ嫌われるのか
2)今イラレが注目される理由
3)Webデザイ
ンでイ
ラレを使うTips
今日の話は Webデザインの良し悪し」
「
ではなく、
「Webデザイ “データ”
ン用
の良し悪し」
です
1)
ラレはなぜ嫌われるのか
Webデザインでイ
・ ラレ て…DTPの人がデザインしたんでし ?
イ っ
ょ
→ Webのお作法とかわかっ
てないんだか
ら…
・ ん りイ
あ ま ラレ得意じゃないんだよね
→ 普通Psでし ? 微妙に使いにく
ょ
いんだよね…
・
エッジがにじむし、
画像が足
りなかった るし
りす
→ データ
が汚いんだよね…
イ
ラレがWeb制作現場で嫌われる原因
その多く
は先入観…
お互いに歩み寄 ませ
り んか
DTPもWebもない、
CS4まではWeb向きではなかった
今は?
り使え うにな ま
るよ
り した
Webでもかな
イ
ラレだっ
てデキ
る子なんです
!
ただ、
これだけだと
“積極的にイ
ラレ”
とはいかない…
2) ラレが注目される理由
今イ
Fireworks CS6で事実上の開発停止
なく
なったわけないけど、
次を考えないと…
求められるマルチデバイ
ス対応
・
多様なデバイ (PC スマホ ゲーム機…)
ス
・
・
・
多様なスク
リーンサイ (スマホ∼PC)
ズ
・
多様な画面解像度 device pixel ratio)
(
個別最適化は不可能 → 汎用的に構築したい
汎用的なパーツ制作
・
・
・
CSS3によるグラデーション 角丸 変形 etc...
・
ォン
Webフ ト
・
(ベク
ター形式によ Web用画像)
る
SVG
ベク
ター形式 = 拡大縮小に強い
 → 画面サイ ・
ズ 画面解像度に依存しない
ター形式といえば
Adobeでベク
Illustrator! Illustrator! Illustrator!
このあた
りのお話は、
またいずれかの機会に…
3)
ラレを使うTips
Webデザインでイ
問題 :エッジがにじむ
原因 : ピクセルに整合し
ていない
要は、
ピクセルとい“単位” の上手なお付き合い
う
と
大原則:単位はピクセル、
数値は整数
単位はピクセル
数値は整数
・
「ピクセルグリ ドに整合」 ェ
ッ
にチ ック
・
「新規オブジェ ト
ク をピクセルグリ ドに整合」 ェ
ッ
にチ ック
・
情報パネル / 変形パネルでこ
まめに確認
・
ただし例外もあ (数幅が奇数の線など)
る
・ と、
あ 安易な拡大縮小はデータ
を汚す原因
基準点は左上がベター Webのお作法)
(

チ ック
ェ

※「線幅と効果も拡大 縮小」 ェ を入れないのがオススメ
・
はチ ック
線の位置
イ
ラレ上のオブジェ トサイ
ク
ズはすべて30px × 30px
赤のエリ
ア
29px × 29px

赤のエリ
ア
28px × 28px

赤のエリ
ア
3 px × 30px
0

線を中央に揃え
る

線を内側に揃え
る

線を外側に揃え
る
・
線の位置は
「内側に揃え or
る」「外側に揃え
る」
・
「外側」
がいいとい
う話も…
→ http://www.dtp-transit.jp/adobe/illustrator/post_1797.html
参)
スモデル
Webのボック
(外側の余白)
Margin
(内側の余白)
Padding

Width

Height

(
Border 線)
イ
ラレ上でピクセル描画を確認す
る
ちなみに
「校正設定」
は
「インターネッ
ト標準RGB(sRGB)」
「新規ドキ メン ダ アログでは Web」
ュ ト」 イ
「
を選択
ドキ メント製作時の設定で、
ュ
大半はク アでき
リ
ます
プロフ イ
ァ ルはWebを選択
複数ページを ファ ルに入れるな
1 イ
ら
ページごとにアート
ボードを分けま ょ
しう

※ 設定を変更す と カスタ にな ます
る
ム
り

サイ
ズは任意
らいが一般的?)
(w1200く

プレビューモードは
「ピクセル」
に変更
・
Web特有のデザイン 情報
・
そんなフ ト、
ォン 普通入っ
てませんか !
ら
(デバイ
ステキストのフ
ォント指定 / アウト
ライン化)
・
画像にし
て欲しいテキスト / 画像にしないテキ
スト
・
マウスオーバー時の変化
(ボタ / リ
ン
ンクテキ
スト)
・ (アニメーション)/ ギミ
動き
ックは伝わるよ
うに
・
画像は72dpiで くは150dpi) 350dpiとか重いだけです
(もし
。
・
ブラウザによ
る差異もあ 完璧な再現は不毛です
り、
結局は人と人
DTPにはDTPの、
WebにはWebのお作法がある
つま 「郷に入 ては郷に従え」 う と
り、
り
とい こ
デザイナー: 今度のWebデザイン、 ラレでいいですか?
イ
コーダー :うーん
(仕方ない
っすね)
デザイナー: あ りWebに慣れてないん
ま
で、
何か不都合があ
ったら直すので言っ
てくださいね
コーダー :じゃあ、 っちでいい感じに直し
こ
ますよ。
う く
ま ないとこ
ろは、 らチ ック てく
後か ェ し ださい。
両者
:そんな感じでお願いし
ます
参考
・ IllustratorでWeb向けの作業を行 ときのチ ック スト DTP Transit)
う
ェ リ (

http://www.dtp-transit.jp/adobe/illustrator/post_1160.html
・ IllustratorでWEBデザインを納品す
る方法 CS5版)く
(
( ずはて)

http://www.kuzuhate.com/web-soft/illustrator/553/
・マルチデバイ
ス時代にあ
りがたい イ
! ラレのあれこれ

http://www.slideshare.net/awayukin/gachinko-awayuki-share
実装に困っ ら
た ご連絡く
ださい
!
本日はあ がと ございま
り う
した
ご連絡 ご質問など下記までお願いし
・
ます
E-mail : info@hamnaly.com
Facebook / Twitter : yabecchy

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