En EcmaScript 6 podemos recibir valor por omisión o default en los parámetros de las funciones. Pueden ser definidos como variables primitivas, funciones, expresiones o arreglos.
Este documento describe los diferentes tipos de operadores en el lenguaje de programación C, incluyendo operadores de asignación, aritméticos, de incremento y decremento, comparación, lógicos, y de manejo de bits. Explica qué hace cada operador y proporciona ejemplos de código para ilustrar su uso.
Este documento introduce los conceptos básicos de operadores y expresiones en programación. Explica los diferentes tipos de operadores como aritméticos, alfanuméricos, relacionales y lógicos. También describe el orden de prioridad de los operadores y cómo construir expresiones numéricas, alfanuméricas y lógicas siguiendo las reglas sintácticas. Finalmente, presenta ejemplos para ilustrar el uso correcto de operadores y la escritura de expresiones en formato algorítmico.
El documento habla sobre los punteros en C. Explica que un puntero es una variable que contiene la dirección de memoria de otra variable. Describe los operadores & y * para obtener la dirección de memoria de una variable y acceder al valor de la variable apuntada, respectivamente. También advierte sobre los peligros de usar punteros sin inicializarlos o cuando apuntan a un tipo de datos incorrecto, lo que puede causar errores difíciles de depurar.
El documento describe los arreglos unidimensionales y multidimensionales en C. Explica que un arreglo es un conjunto de variables del mismo tipo que pueden ser referenciadas con el mismo nombre y un índice. Los elementos de un arreglo unidimensional se numeran de 0 a n-1. También cubre la inicialización, declaración y paso de arreglos como parámetros de funciones. Para arreglos multidimensionales, los subíndices especifican la fila y columna de un elemento, similares a las matrices.
Este documento presenta una lección sobre funciones lógicas en Excel 2007. Explica qué son las funciones lógicas y cómo evalúan expresiones para dar valores verdaderos o falsos. Luego, usa la función SI para realizar cálculos condicionales basados en el contenido de celdas, como calcular costos de consultas médicas, bonificaciones por turno y estado de turno. También muestra cómo anidar funciones SI para asignar categorías a médicos dependiendo del número de pacientes.
Este documento describe las funciones en PHP. Las funciones permiten agrupar bloques de código que realizan operaciones sobre datos y pueden devolver información. Las funciones definen un ámbito para las variables y pueden recibir y devolver argumentos. El documento también cubre temas como parámetros predeterminados, funciones anónimas, funciones anidadas y determinación de tipos.
Este documento describe los operadores, expresiones y enunciados en Java. Los operadores requieren uno, dos o tres operandos y producen un nuevo valor basado en los operandos de entrada. Las expresiones tienen un valor mientras que los enunciados son expresiones terminadas en punto y coma. Los enunciados compuestos son grupos de enunciados delimitados por llaves.
Este documento describe funciones y operadores en programación. Explica que las funciones son pequeños procedimientos que ayudan a estructurar el código y procesar variables para obtener resultados. También describe operadores aritméticos, relacionales y lógicos que permiten realizar cálculos y comparaciones. El objetivo es generar conocimiento sobre estas herramientas básicas para los estudiantes de programación.
Este documento describe los diferentes tipos de operadores en el lenguaje de programación C, incluyendo operadores de asignación, aritméticos, de incremento y decremento, comparación, lógicos, y de manejo de bits. Explica qué hace cada operador y proporciona ejemplos de código para ilustrar su uso.
Este documento introduce los conceptos básicos de operadores y expresiones en programación. Explica los diferentes tipos de operadores como aritméticos, alfanuméricos, relacionales y lógicos. También describe el orden de prioridad de los operadores y cómo construir expresiones numéricas, alfanuméricas y lógicas siguiendo las reglas sintácticas. Finalmente, presenta ejemplos para ilustrar el uso correcto de operadores y la escritura de expresiones en formato algorítmico.
El documento habla sobre los punteros en C. Explica que un puntero es una variable que contiene la dirección de memoria de otra variable. Describe los operadores & y * para obtener la dirección de memoria de una variable y acceder al valor de la variable apuntada, respectivamente. También advierte sobre los peligros de usar punteros sin inicializarlos o cuando apuntan a un tipo de datos incorrecto, lo que puede causar errores difíciles de depurar.
El documento describe los arreglos unidimensionales y multidimensionales en C. Explica que un arreglo es un conjunto de variables del mismo tipo que pueden ser referenciadas con el mismo nombre y un índice. Los elementos de un arreglo unidimensional se numeran de 0 a n-1. También cubre la inicialización, declaración y paso de arreglos como parámetros de funciones. Para arreglos multidimensionales, los subíndices especifican la fila y columna de un elemento, similares a las matrices.
Este documento presenta una lección sobre funciones lógicas en Excel 2007. Explica qué son las funciones lógicas y cómo evalúan expresiones para dar valores verdaderos o falsos. Luego, usa la función SI para realizar cálculos condicionales basados en el contenido de celdas, como calcular costos de consultas médicas, bonificaciones por turno y estado de turno. También muestra cómo anidar funciones SI para asignar categorías a médicos dependiendo del número de pacientes.
Este documento describe las funciones en PHP. Las funciones permiten agrupar bloques de código que realizan operaciones sobre datos y pueden devolver información. Las funciones definen un ámbito para las variables y pueden recibir y devolver argumentos. El documento también cubre temas como parámetros predeterminados, funciones anónimas, funciones anidadas y determinación de tipos.
Este documento describe los operadores, expresiones y enunciados en Java. Los operadores requieren uno, dos o tres operandos y producen un nuevo valor basado en los operandos de entrada. Las expresiones tienen un valor mientras que los enunciados son expresiones terminadas en punto y coma. Los enunciados compuestos son grupos de enunciados delimitados por llaves.
Este documento describe funciones y operadores en programación. Explica que las funciones son pequeños procedimientos que ayudan a estructurar el código y procesar variables para obtener resultados. También describe operadores aritméticos, relacionales y lógicos que permiten realizar cálculos y comparaciones. El objetivo es generar conocimiento sobre estas herramientas básicas para los estudiantes de programación.
ES6, ECMAScript 6, ES2015, Javascript, Nuevos Métodos en ES6, Asignación de propiedad de objeto, método assign(), búsqueda de un elemento en un arreglo, find(), findindex(), Repetición de cadenas, repeat(), Búsqueda de cadenas, startsWith(), endsWith(), includes(), Comprobación de tipo de número, isNaN(), isFinite(), Infinity(), isSafeInteger(), Epsilon, trunc(), signo de un número, sign()
Hay ocasiones en que el contexto de nuestros datos requiere que trabajemos con cifras no decimales, por ejemplo en base 2 (binario) o base 8 (octal), ahora es sencillo crear este tipo de literales con los prefijos (0b) y (0o) respectivamente.
1. Sintaxis corta para los objetos:
2. Soporte de nombres calculados en la definición de propiedades
3. Soporte de notación tipo método en la definición de propiedades, en forma regular y como función generadora.
4. Método assign() para copiar objetos
Collation: Podemos modificar el método sort() sobre los diferentes idiomas.
Formateo de números según su zona:
Formateo de monedas:
Formateo de fechas.
Los “símbolos” son un nuevo tipo de dato primitivo.
Los símbolos son únicos e inmutables y son utilizados como identificadores para propiedades de objetos.
Los símbolos pueden tener una descripción opcional, pero sólo es utilizada para fines del depurador.
La bandera “y” mantiene la posición entre coincidencias mediante el parámetro lastIndex, por lo que se le llama “búsqueda pegajosa” o “bandera adhesiva”.
Ahora podemos hacer clases por medio de la sentencia “class”.
Podemos utilizar el método “ constructor()” para crear la función constructora.
Los lenguajes tradicionales basados en clases ofrecen la palabra reservada this para referencia la instancia actual de la clase.
En Javascript this se refiere al contexto de la llamada y como tal puede ser cambiado a algo más que un objeto
Estudiaremos las instrucciones para la manipulación de datos (DML) en el API WebSQL Database, como son el Insert, Update y Delete, para insertar, modificar y borrar un registro, respectivamente.
Dentro de las funciones de agregado del API WebSQL database de HTML 5 tendremos las siguientes:COUNT(*), MAX(*), MIN(*), AVG(*), SUM(*), UPPER(*) y LOWER(*), LENGTH(*) y SUBSTR()
Con este poderoso API de HTML 5 podrás realizar aplicaciones Web y para dispositivos móviles con toda la potencia de bases de datos de servidor, de forma rápida y segura, ya que está basado en el motor de SQLite. Se muestra toda la potencia de la sentencia SELECT por medio del DQL (Data Query Language) del API.
Las nuevas etiquetas estructurales de HTML5 incluyen <section>, <article>, <aside>, <header>, <hgroup>, <footer>, y <nav> para organizar el contenido de una página. El documento explica el propósito de cada etiqueta y sugiere cómo usarlas, aunque su uso depende del criterio del desarrollador. Las etiquetas estructurales ayudan a los navegadores y buscadores a comprender mejor la estructura de una página.
El documento describe los metadatos básicos en HTML5, incluyendo la etiqueta <meta charset="utf-8"> para indicar el conjunto de caracteres de la página, la etiqueta <title> para el título de la página, y cómo guardar la página como un archivo HTML5 para verla en un navegador.
El documento explica las directivas <!DOCTYPE> para diferentes versiones de HTML y XHTML que especifican el tipo de documento y ayudan a los navegadores a renderizar el contenido de forma adecuada. La directiva <!DOCTYPE> para XHTML es más larga que para HTML4.01 e incluye referencias, mientras que para HTML5 simplemente es <!DOCTYPE HTML>.
El HTML5 comenzó a desarrollarse en 2004 y ha ido evolucionando gradualmente desde entonces, con especificaciones clave en 2005, 2006, 2008 y 2012 que agregaron nuevas características como aplicaciones web, multimedia, gráficos y más funcionalidad, convirtiéndose en 2020 en un estándar ampliamente adoptado.
SQLite es una biblioteca de C que implementa un motor de base de datos SQL. SQLite es un proyecto de código abierto. No se requiere de ninguna biblioteca externa para compilar esta extensión desde PHP. La extensión SQLite3 está activada por defecto desde PHP 5.3.0.
El documento describe los pasos para crear el ID de la aplicación en PhoneGap, que incluyen generar un certificado y archivo P12, subirlos al sitio web de Apple para desarrolladores para generar el ID de la aplicación usando el formato de dominio inverso como com.aplicación, y verificar la información para que la página genere el ID.
ES6, ECMAScript 6, ES2015, Javascript, Nuevos Métodos en ES6, Asignación de propiedad de objeto, método assign(), búsqueda de un elemento en un arreglo, find(), findindex(), Repetición de cadenas, repeat(), Búsqueda de cadenas, startsWith(), endsWith(), includes(), Comprobación de tipo de número, isNaN(), isFinite(), Infinity(), isSafeInteger(), Epsilon, trunc(), signo de un número, sign()
Hay ocasiones en que el contexto de nuestros datos requiere que trabajemos con cifras no decimales, por ejemplo en base 2 (binario) o base 8 (octal), ahora es sencillo crear este tipo de literales con los prefijos (0b) y (0o) respectivamente.
1. Sintaxis corta para los objetos:
2. Soporte de nombres calculados en la definición de propiedades
3. Soporte de notación tipo método en la definición de propiedades, en forma regular y como función generadora.
4. Método assign() para copiar objetos
Collation: Podemos modificar el método sort() sobre los diferentes idiomas.
Formateo de números según su zona:
Formateo de monedas:
Formateo de fechas.
Los “símbolos” son un nuevo tipo de dato primitivo.
Los símbolos son únicos e inmutables y son utilizados como identificadores para propiedades de objetos.
Los símbolos pueden tener una descripción opcional, pero sólo es utilizada para fines del depurador.
La bandera “y” mantiene la posición entre coincidencias mediante el parámetro lastIndex, por lo que se le llama “búsqueda pegajosa” o “bandera adhesiva”.
Ahora podemos hacer clases por medio de la sentencia “class”.
Podemos utilizar el método “ constructor()” para crear la función constructora.
Los lenguajes tradicionales basados en clases ofrecen la palabra reservada this para referencia la instancia actual de la clase.
En Javascript this se refiere al contexto de la llamada y como tal puede ser cambiado a algo más que un objeto
Estudiaremos las instrucciones para la manipulación de datos (DML) en el API WebSQL Database, como son el Insert, Update y Delete, para insertar, modificar y borrar un registro, respectivamente.
Dentro de las funciones de agregado del API WebSQL database de HTML 5 tendremos las siguientes:COUNT(*), MAX(*), MIN(*), AVG(*), SUM(*), UPPER(*) y LOWER(*), LENGTH(*) y SUBSTR()
Con este poderoso API de HTML 5 podrás realizar aplicaciones Web y para dispositivos móviles con toda la potencia de bases de datos de servidor, de forma rápida y segura, ya que está basado en el motor de SQLite. Se muestra toda la potencia de la sentencia SELECT por medio del DQL (Data Query Language) del API.
Las nuevas etiquetas estructurales de HTML5 incluyen <section>, <article>, <aside>, <header>, <hgroup>, <footer>, y <nav> para organizar el contenido de una página. El documento explica el propósito de cada etiqueta y sugiere cómo usarlas, aunque su uso depende del criterio del desarrollador. Las etiquetas estructurales ayudan a los navegadores y buscadores a comprender mejor la estructura de una página.
El documento describe los metadatos básicos en HTML5, incluyendo la etiqueta <meta charset="utf-8"> para indicar el conjunto de caracteres de la página, la etiqueta <title> para el título de la página, y cómo guardar la página como un archivo HTML5 para verla en un navegador.
El documento explica las directivas <!DOCTYPE> para diferentes versiones de HTML y XHTML que especifican el tipo de documento y ayudan a los navegadores a renderizar el contenido de forma adecuada. La directiva <!DOCTYPE> para XHTML es más larga que para HTML4.01 e incluye referencias, mientras que para HTML5 simplemente es <!DOCTYPE HTML>.
El HTML5 comenzó a desarrollarse en 2004 y ha ido evolucionando gradualmente desde entonces, con especificaciones clave en 2005, 2006, 2008 y 2012 que agregaron nuevas características como aplicaciones web, multimedia, gráficos y más funcionalidad, convirtiéndose en 2020 en un estándar ampliamente adoptado.
SQLite es una biblioteca de C que implementa un motor de base de datos SQL. SQLite es un proyecto de código abierto. No se requiere de ninguna biblioteca externa para compilar esta extensión desde PHP. La extensión SQLite3 está activada por defecto desde PHP 5.3.0.
El documento describe los pasos para crear el ID de la aplicación en PhoneGap, que incluyen generar un certificado y archivo P12, subirlos al sitio web de Apple para desarrolladores para generar el ID de la aplicación usando el formato de dominio inverso como com.aplicación, y verificar la información para que la página genere el ID.
Para crear una aplicación móvil con PhoneGap que funcione en iOS, primero debes registrarte como desarrollador de Apple en su sitio web para desarrolladores y obtener una identificación de desarrollador válida.
Aptana Studio 3 es un IDE gratuito y de código abierto basado en Eclipse. Ofrece un editor de código, depurador, capacidad de manejo de proyectos y páginas individuales, y soporte para múltiples lenguajes y plataformas. Los usuarios pueden descargar el software desde su sitio web, e instalarlo para crear y administrar proyectos web de manera fácil.
Se llama evento a un suceso que ocurre en el sistema cuando el usuario o el sistema ejecuta algún tipo de acción.
Un evento debe asociarse a un elemento HTML, no a un código JavaScript.
Cuando se carga una página, el navegador crea objetos como window, location, history y document. Window es el objeto de más alto nivel y contiene propiedades de la ventana. Location contiene la URL activa y history las URLs visitadas previamente. Document contiene propiedades del documento como color de fondo e imágenes.
En 1974 la Crónica de la Organización Mundial de la
Salud publicó un importante artículo llamando la atención
sobre la importancia de la deficiencia de yodo como problema
de la salud pública y la necesidad de su eliminación, escrito por
un grupo de académicos expertos en el tema, Prof. JB Stanbury
de la Universidad de Harvard, Prof. AM Ermans del Hospital
Saint Pierre, Bélgica, Prof. BS Hetzel de la Universidad de
Monash, Australia, Prof. EA Pretell de la Universidad Peruana
Cayetano Heredia, Perú, y Prof. A Querido del Hospital
algunos casos de tirotoxicosis y el temor a su extensión con
(18)
distribución amplia de yodo . Recién a partir de 1930 varios
(19)
investigadores, entre los que destaca Boussingault , volvieron
a insistir sobre este tema, aconsejando la yodación de la sal para
su uso terapéutico.
Desórdenes por deficiencia de yodo en el Perú
Universitario, Leiden, Holanda .
(15)
En el momento actual hay suficiente evidencia que
demuestra que el impacto social de los desórdenes por
deficiencia de yodo es muy grande y que su prevención resulta
en una mejor calidad de vida y de la productividad, así como
también de la capacidad de educación de los niños y adultos.
Prevención y tratamiento de los DDI
Los desórdenes por deficiencia de yodo pueden ser
exitosamente prevenidos mediante programas de suplementa-
ción de yodo. A través de la historia se han ensayado varios
medios para tal propósito, pero la estrategia más costo-efectiva
y sostenible es el consumo de sal yodada. Los experimentos de
Marine y col.
(16, 17)
entre 1907 a 1921 probaron que la deficiencia
y la suplementación de yodo eran factores dominantes en la
etiología y el control del bocio endémico. El uso experimental
de la sal yodada para la prevención del bocio endémico se llevó
a cabo en Akron, Ohio, con resultados espectaculares y fue
seguida por la distribución de sal yodada en Estados Unidos,
Suiza y otros lugares. El uso clínico de este método, sin
embargo, fue largamente postergado por la ocurrencia de
La presencia de bocio y cretinismo en el antiguo Perú
antecedió a la llegada de los españoles, según comentarios en
crónicas y relatos de la época de la Conquista y el Virreinato. En
(20)
una revisión publicada por JB Lastres se comenta que Cosme
Bueno (1769), refiriéndose a sus observaciones entre los
habitantes del altiplano, escribió “los más de los que allí habitan
son contrahechos, jibados, tartamudos, de ojos torcidos y con
unos deformes tumores en la garganta, que aquí llaman cotos y
otras semejantes deformidades en el cuerpo y sus corres-
pondientes en el ánimo”. Y es lógico aceptar como cierto este
hecho, dado que la deficiencia de yodo en la Cordillera de los
Andes es un fenómeno ambiental permanente desde sus
orígenes.
Luego de la Independencia hasta los años 1950s, la
persistencia del bocio y el cretinismo endémicos en la sierra y la
selva fue reportada por varios autores, cuyos importantes
(20)
2. Valores por default en argumentos
● En EcmaScript 6 podemos recibir valor por omisión o default en los
parámetros de las funciones. Pueden ser definidos como variables
primitivas, funciones, expresiones o arreglos.
3. Valores por default en argumentos
function multiplicar(a, b) {
b = typeof b !== 'undefined' ? b : 1;
return a*b;
}
multiplicar(5); // 5
4. Valores por default en argumentos
function multiplicar(a, b = 1) {
return a*b;
}
multiplicar(5); // 5
5. Valores por default en argumentos
function f (x, y = 7, z = 42) {
return x + y + z
}
f(1) === 50
6. Valores por default en argumentos
function cambiaFondo(elemento, color = 'yellow') {
elemento.style.backgroundColor = color;
}
cambiaFondo(algunDiv); // color configurado a 'yellow'
cambiaFondo(algunDiv, undefined); // color configurado a 'yellow' también
cambiaFondo(algunDiv, 'blue'); // color configurado a 'blue'
7. Valores por default en argumentos
function agregar(valor, arreglo = []) {
arreglo.push(valor);
return arreglo;
}
agregar(1); //[1]
agregar(2); //[2], no [1, 2]
8. Valores por default en argumentos
function llamarAlgo(cosa = algo()) { return cosa; }
function algo(){
return "Hola";
}
llamarAlgo(); //hola
9. Valores por default en argumentos
function f(x=1, y) {
return [x, y];
}
f(); // [1, undefined]
10. Valores por default en argumentos
function f([x, y] = [1, 2], {z: z} = {z: 3}) {
return x + y + z;
}
f(); // 6