Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
Taiki Kawakami
PDF, PPTX
16,002 views
UIデザイナー最終防衛マニュアル
UI Crunch #2 で使用したスライドです。 UIデザインへの理解がまだまだ浅い2014年の日本において、どのように行動すべきかをまとめました。
Design
◦
Read more
31
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download as PDF, PPTX
1
/ 31
2
/ 31
3
/ 31
4
/ 31
5
/ 31
6
/ 31
7
/ 31
8
/ 31
9
/ 31
10
/ 31
11
/ 31
12
/ 31
13
/ 31
14
/ 31
15
/ 31
16
/ 31
17
/ 31
18
/ 31
19
/ 31
20
/ 31
21
/ 31
22
/ 31
23
/ 31
24
/ 31
25
/ 31
26
/ 31
27
/ 31
28
/ 31
29
/ 31
30
/ 31
31
/ 31
More Related Content
PDF
風呂場で考えるUIデザイナーの未来
by
Masayuki Uetani
PDF
サービスにおけるビジュアルデザインの役割
by
Kenichi Suzuki
PDF
クックパッドデザイナーが実践するユーザーファースト
by
Miwa Kuramitsu
PDF
誰のためのUI? - モノづくりのゴールを実現するフレームワーク -
by
Mikihiro Fujii
PDF
UX思考の組織づくりと、その課題
by
Fumiya Yamamoto
PDF
UXデザインをゆるく学ぶ意味
by
Tatsuya_Yokoyama
PDF
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
by
Asami Yamamoto
PDF
いいデザインのために組織の一人ひとりができること
by
Masahiko Yoshikawa
風呂場で考えるUIデザイナーの未来
by
Masayuki Uetani
サービスにおけるビジュアルデザインの役割
by
Kenichi Suzuki
クックパッドデザイナーが実践するユーザーファースト
by
Miwa Kuramitsu
誰のためのUI? - モノづくりのゴールを実現するフレームワーク -
by
Mikihiro Fujii
UX思考の組織づくりと、その課題
by
Fumiya Yamamoto
UXデザインをゆるく学ぶ意味
by
Tatsuya_Yokoyama
SketchがAndroidのUIデザインに向いているワケ
by
Asami Yamamoto
いいデザインのために組織の一人ひとりができること
by
Masahiko Yoshikawa
What's hot
PDF
Think User : UXデザインにおけるユーザー設計とは?
by
Kazumi Miyamura
PDF
確実に良くするUI/UX設計
by
Takayuki Fukatsu
PDF
スマホサービスにおける、UIデザインのノウハウと実例
by
yosuke sato
PDF
グッドパッチのデザインカルチャーの作り方
by
Satoru MURAKOSHI
KEY
Webサイトのようには作れない!Webアプリ設計の考え方
by
girigiribauer
PDF
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-
by
Satoru MURAKOSHI
PDF
実践的なUXデザインとインタラクションデザインの考え方
by
Takahiro Ishiyama
PDF
UXデザイン実践のために押さえておきたい大事なこと 先生:瀧 知恵美
by
schoowebcampus
PDF
成長するデザイン組織
by
Mikihiro Fujii
PDF
なぜUXをデザインしているのか
by
Mikihiro Fujii
PDF
マンガボックスのアプリができるまで
by
tomo tsubota
PPTX
Uxデザイナーがpoとして開発チームと”握る”ためにやっていること 170927
by
英明 伊藤
PDF
Uxマップを使ったサービス改善
by
Keisuke Tsukayoshi
PDF
【第二回】デザイン初心者でも出来る!企業ロゴの作り方【案出し~デザイン作成編】
by
schoowebcampus
PDF
[CCL web vol.6] 2014年のWebデザイントレンドと 本当に必要とされるデザインと手法
by
FICC inc.
PDF
アメーバピグのユーザ体験を定量/定性で捉える方法
by
寛 水野
PDF
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day
by
Tetsuya Takeda
PDF
Sketchで変わるワークフロー
by
Asami Yamamoto
PDF
Itプロジェクトにおけるuxデザインの実践的適用方法
by
Roy Kim
PDF
おかんでもわかるUXデザイン Ver.0.4
by
Yu Morita
Think User : UXデザインにおけるユーザー設計とは?
by
Kazumi Miyamura
確実に良くするUI/UX設計
by
Takayuki Fukatsu
スマホサービスにおける、UIデザインのノウハウと実例
by
yosuke sato
グッドパッチのデザインカルチャーの作り方
by
Satoru MURAKOSHI
Webサイトのようには作れない!Webアプリ設計の考え方
by
girigiribauer
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-
by
Satoru MURAKOSHI
実践的なUXデザインとインタラクションデザインの考え方
by
Takahiro Ishiyama
UXデザイン実践のために押さえておきたい大事なこと 先生:瀧 知恵美
by
schoowebcampus
成長するデザイン組織
by
Mikihiro Fujii
なぜUXをデザインしているのか
by
Mikihiro Fujii
マンガボックスのアプリができるまで
by
tomo tsubota
Uxデザイナーがpoとして開発チームと”握る”ためにやっていること 170927
by
英明 伊藤
Uxマップを使ったサービス改善
by
Keisuke Tsukayoshi
【第二回】デザイン初心者でも出来る!企業ロゴの作り方【案出し~デザイン作成編】
by
schoowebcampus
[CCL web vol.6] 2014年のWebデザイントレンドと 本当に必要とされるデザインと手法
by
FICC inc.
アメーバピグのユーザ体験を定量/定性で捉える方法
by
寛 水野
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day
by
Tetsuya Takeda
Sketchで変わるワークフロー
by
Asami Yamamoto
Itプロジェクトにおけるuxデザインの実践的適用方法
by
Roy Kim
おかんでもわかるUXデザイン Ver.0.4
by
Yu Morita
Viewers also liked
PDF
UX TOKYO Jam 2014 Closing Keynote
by
Atsushi HASEGAWA, Ph.D.
PPTX
[Uxtokyojam]2014 final public
by
Yuichi Inobori
PDF
Materialism for UX Design
by
Fumiya Yamamoto
PDF
Experience Design Out of Screen:これからのエクスペリエンスデザイナーの生きる道@UX TOKYO Jam
by
Akihiko Kodama
PDF
How to achieve the Goals of Designing?
by
Mikihiro Fujii
PDF
Rethinking hx uxtokyo_jam
by
Satoru MURAKOSHI
PDF
HOW TO MAKE GLOBAL MEDIA
by
Sasaki Kouhei
PPTX
UX0,1,100
by
UX Tokyo
PDF
Creative insights 01 / 受託開発にプロトタイピングを導入した時のアレコレを語る
by
Ryo Yoshitake
PDF
外部から組織に加わるデザイン
by
Tomohiro Suzuki
PDF
「個」から「集」のデザイン
by
Mari Kimura
PDF
グラフィックデザインソフトをアンインストールしよう
by
Fumiya Yamamoto
PDF
受託側UXデザインの分解と構築 | "RIDE" UX Sketch SUMMER 2016
by
Tomohiro Suzuki
PDF
Design Sprint 概要 / デザインスプリント概要
by
Takaaki Umada
PDF
デザインのためのデザイン
by
Masayuki Uetani
PDF
社内スタートアップによる組織の成長に伴い発生する痛みとその解決策(スクラム&リーンスタートアップ導入)について #devlove #devlove創
by
Itsuki Kuroda
PDF
アプリUI勉強会 in ネットイヤーグループ
by
Kenichi Suzuki
UX TOKYO Jam 2014 Closing Keynote
by
Atsushi HASEGAWA, Ph.D.
[Uxtokyojam]2014 final public
by
Yuichi Inobori
Materialism for UX Design
by
Fumiya Yamamoto
Experience Design Out of Screen:これからのエクスペリエンスデザイナーの生きる道@UX TOKYO Jam
by
Akihiko Kodama
How to achieve the Goals of Designing?
by
Mikihiro Fujii
Rethinking hx uxtokyo_jam
by
Satoru MURAKOSHI
HOW TO MAKE GLOBAL MEDIA
by
Sasaki Kouhei
UX0,1,100
by
UX Tokyo
Creative insights 01 / 受託開発にプロトタイピングを導入した時のアレコレを語る
by
Ryo Yoshitake
外部から組織に加わるデザイン
by
Tomohiro Suzuki
「個」から「集」のデザイン
by
Mari Kimura
グラフィックデザインソフトをアンインストールしよう
by
Fumiya Yamamoto
受託側UXデザインの分解と構築 | "RIDE" UX Sketch SUMMER 2016
by
Tomohiro Suzuki
Design Sprint 概要 / デザインスプリント概要
by
Takaaki Umada
デザインのためのデザイン
by
Masayuki Uetani
社内スタートアップによる組織の成長に伴い発生する痛みとその解決策(スクラム&リーンスタートアップ導入)について #devlove #devlove創
by
Itsuki Kuroda
アプリUI勉強会 in ネットイヤーグループ
by
Kenichi Suzuki
UIデザイナー最終防衛マニュアル
1.
UIデザイナー最終防衛マニュアル
2.
自己紹介
3.
Kawakami Taiki •
WebサービスのUI設計 • フロントエンド実装 • 個人でも色々活動
4.
t Yorufukurou Twitter
Client for OS X https://sites.google.com/site/yorufukurou/
5.
Λ Structure Design™
Interactive Design Brand http://lambda-structure-design.jp
6.
UIデザイナー不要説
7.
ひとことで言うと…
8.
UIデザインに投資しても 短期的にはリターンが小さいので 投資されづらい
9.
極端な例 • 架空のWebサービスを考える
• これまでの経験から、一ヶ月で10個の新機能をリリー スすれば5000万円の売り上げがあると見込まれている • ただしそれは最低限のUXの場合で、じっくりデザイン に時間をかけると5個しかリリースできないとすると、 経営者はどちらを選ぶか? • また、どうやってデザイナーは「それでも後者の方が 価値がある」と説得するか?
10.
今すぐできる4つの解決方法
11.
1.革命
12.
なんらかの方法で 革命 社内にUIデザインの必要性を認知させる
13.
革命 • まずプロトタイピングを提出して議論するところから
始めてみる • ウリになるほどUIデザインが優れたプロダクトを自 主的に作り上げる • 数値測定は長期的な影響を考慮しづらいので、諸刃 の剣の場合も… • 上司、上層部に掛け合う
14.
2.転職
15.
よりUIデザインを 重視している企業へ移籍する 転職
16.
転職 • 優れたアウトプットができている企業かどうか
で選ぶ • 転職エージェントに相談するのもよい • 大抵の場合、年収がアップする • より刺激になる環境が手に入る、かも
17.
3.独立
18.
独立 • 起業
or フリーランス • なにもかも自由 • なにもかも自分で考える必要がある • 毎月決まった金額の給料が入るとは限らない
19.
4.趣味
20.
趣味 • 自分はこれ
• 独立と同じだが、営利目的ではない • そのため好きなことをとことん追求できる • 副業になる場合もある • あまり大きなことはやりづらい • 1~3と両立することができる
21.
今すぐできる4つの解決方法 革命転職独立趣味
22.
長期的な 解決方法
23.
UIデザインの重要性を 啓蒙
24.
UIデザインの重要性を啓蒙 • Adobe製品の使い方?
• 便利ツールの紹介? • 抽象的・学問的な話?
25.
UIデザインの重要性を啓蒙 実際に存在する製品の 意図を説明すること
26.
UIデザインの重要性を啓蒙 エンジニアは コードをどんどん公開して常に議論しています
デザイナーも UIに隠されたデザインコードを公開しましょう
27.
UIデザインの重要性を啓蒙 デザインにもコードがある 情報設計ワイヤーフレーム色計画アニメーション
余白タイポグラフィユーザーフローアイコン グリッドシグニファイアメンタルモデルコンポーネント
28.
UIデザインの重要性を啓蒙 GunosyのUIを徹底的にリデザインしてみた http://uid-lab.tumblr.com/post/58605815304/gunosy-ui
29.
UIデザインの重要性を啓蒙 デザインコードを公開して もっと活発に議論しましょう
使い心地は目に見えないのでなおさら解説が重要
30.
UIデザインの重要性を啓蒙 議論することで自分の成長につながるし、 会社の広報にもなる
良質な教材が増えれば良質なUIデザイナーも、 UIデザインに理解ある非デザイナーも増えるはず
31.
UIデザイナー不要説なんて 見向きもされない世の中を目指しましょう
Download