SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Oleh :
 Fuad Hasan
Galan hendar K
APA Nama Inovasinya?
 Alat Permainan Edukatif (APE) Kartu Pintar
Merupakat seperangkat alat permainan yang dibuat
 untuk memperkaya dan mengingat kata-kata dalam
 bahasa inggris (Vocabulary)
Bagaimana Wujudnya?
 APE Kartu Pintar berbentuk seperangkat alat permainan
  yang terdiri dari kartu sebagai perangkat utamanya, buku
  panduan, dan list skooring sebagai pelengkap.
 Kartu tersebut berjumlah 78 kartu yang terbagi menjadi 3
  jenis dan warna,
 Jenis kartunya mewakili kata kerja (verb), kata benda
  (Noun), dan kata sifat (adjective) dengan warna yang
  berbeda
 masing-masing warna terdiri dari 25 kartu dengan huruf
  abjad a-z dan 3 kartu emas pada masing-masing jenisnya.
Kegunaanya ?
 Secara umum APE ini dibuat untuk membantu
  mengembangkan Kecerdasan bahasa (Linguistik) ,
  mengingat “kata” merupakan bagian dari bahasa itu
  sendiri.
 Secara khusus APE ini dibuat untuk membantu
  pengguna dalam belajar bahasa inggris yang
  dikhususkan pada memperkaya kata-kata (vocab)
  melalui bermaian (pada tingkat basic), dan juga
  speeling and pronounciation pada tingkat
  (intermediate)
Bagaimana inovasi itu berfungsi?
 Pada saat kartu itu dimainkan maka pemain akan
  mendapat sebuah kartu dengan jenis dan huruf dan harus
  mengucapkan kata dalam bahasa inggris sesuai dengan
  kartu yang didapatkan.
 Ex: pemaian mendapat kartu dengan huruf A dan jenis
  Noun (kata benda) maka pemain akan mengucapkan aple
  (buah apel)
 Sehingga saat pemaian mendapatkan sebuah kartu maka
  rekaman yang diperoleh oleh mata dilanjutkan keotak dan
  otak akan bekerja untuk menggali kembali kata-kata yang
  sudah diterimanya yang mana jika kata itu sudah
  ditemukan otak akan memerintahkan mulut untuk
  mengucapkannya.
Cara menggunakan inovasi?
 Pilih seorang wasit. Wasit ini fungsinya untuk mengatur jalannya
  permainan. Termasuk memberikan skor dan menghitung akumulasi
  skor untuk menentukan pemenang.
 Wasit membagikan kartu pada para pemain. Agar lebih efektif
  pemaian sebaiknya berjumlah 3 orang. Sehingga pembagian kartu juga
  lebih merata. Kartu yang dibagikan hanya berlaku satu kali pembagian
  dan tidak bisa digunakan sebelum permainan berakhir.
 Pemaian menyebutkan kata dalam bahasa inggris sesuai dengan huruf
  dan jenis kata yang terdapat pada kartu yang diperoleh
 Pemaian yang menyebutkan dengan benar mendapat 1 poin
Lanjutan
 Pemaian yang tidak bisa menyebutkan mendapt 0
  poin dan wasit berhak memberikan hukuman
 Hukuman yang diberikan adalah mencotek kata sesuai
  dengan kartu yang diperoleh di daftar kata dan
  menyebutkannya.
 Pemain yang mendapatkan kartu emas berhak
  memilih huruf sesuai dengan yang diinginkan dan
  menyebutkan kata sesuai dengan huruf yang dipiih
  dan jenis kata yang terdapat pada kartu emas tersebut.
 Pemenang ditentukan setelah kartu habis dibagikan
  dengan menghitung akumulasi dari nilai yang didapat
  pada tiap-tiap ronde
EduAPE - Alat Permainan Edukatif Kartu Pintar untuk Belajar Vocabulary Bahasa Inggris
EduAPE - Alat Permainan Edukatif Kartu Pintar untuk Belajar Vocabulary Bahasa Inggris

More Related Content

Viewers also liked

Discovering the MPCC Family
Discovering the MPCC FamilyDiscovering the MPCC Family
Discovering the MPCC FamilyJim Valentine
 
Open project 2011
Open project 2011Open project 2011
Open project 2011Seaon Lee
 
Cerrilla_Paulina_PPP
Cerrilla_Paulina_PPPCerrilla_Paulina_PPP
Cerrilla_Paulina_PPPLina Lovegood
 
Content Marketing 2.0: How Content Promotion Can REvitalize Your Brand
Content Marketing 2.0: How Content Promotion Can REvitalize Your BrandContent Marketing 2.0: How Content Promotion Can REvitalize Your Brand
Content Marketing 2.0: How Content Promotion Can REvitalize Your BrandMatomy Media Group
 
Winning - I am not designed to finish 2nd or 3rd
Winning - I am not designed to finish 2nd or 3rdWinning - I am not designed to finish 2nd or 3rd
Winning - I am not designed to finish 2nd or 3rdJonathan Hartley
 
Politikerpanelen Resultatredovisning 2014
Politikerpanelen Resultatredovisning 2014Politikerpanelen Resultatredovisning 2014
Politikerpanelen Resultatredovisning 2014Pierre Ringborg
 
有爱心的小和尚08 04-12 judy
有爱心的小和尚08 04-12 judy有爱心的小和尚08 04-12 judy
有爱心的小和尚08 04-12 judyjboose
 
Oral presentation 02 waikiki hotels final final final
Oral presentation 02   waikiki hotels final final finalOral presentation 02   waikiki hotels final final final
Oral presentation 02 waikiki hotels final final finalBrenda Westtesten
 
Rappport, en till en, utvärdering år 2
Rappport, en till en, utvärdering år 2Rappport, en till en, utvärdering år 2
Rappport, en till en, utvärdering år 2Pierre Ringborg
 
Grona vagen till_jamstalldhet.pdf
Grona vagen till_jamstalldhet.pdfGrona vagen till_jamstalldhet.pdf
Grona vagen till_jamstalldhet.pdfPierre Ringborg
 

Viewers also liked (13)

On Target eCommerce
On Target eCommerceOn Target eCommerce
On Target eCommerce
 
Privacy Policy
Privacy PolicyPrivacy Policy
Privacy Policy
 
Discovering the MPCC Family
Discovering the MPCC FamilyDiscovering the MPCC Family
Discovering the MPCC Family
 
Open project 2011
Open project 2011Open project 2011
Open project 2011
 
Cerrilla_Paulina_PPP
Cerrilla_Paulina_PPPCerrilla_Paulina_PPP
Cerrilla_Paulina_PPP
 
Content Marketing 2.0: How Content Promotion Can REvitalize Your Brand
Content Marketing 2.0: How Content Promotion Can REvitalize Your BrandContent Marketing 2.0: How Content Promotion Can REvitalize Your Brand
Content Marketing 2.0: How Content Promotion Can REvitalize Your Brand
 
Winning - I am not designed to finish 2nd or 3rd
Winning - I am not designed to finish 2nd or 3rdWinning - I am not designed to finish 2nd or 3rd
Winning - I am not designed to finish 2nd or 3rd
 
Politikerpanelen Resultatredovisning 2014
Politikerpanelen Resultatredovisning 2014Politikerpanelen Resultatredovisning 2014
Politikerpanelen Resultatredovisning 2014
 
有爱心的小和尚08 04-12 judy
有爱心的小和尚08 04-12 judy有爱心的小和尚08 04-12 judy
有爱心的小和尚08 04-12 judy
 
Oral presentation 02 waikiki hotels final final final
Oral presentation 02   waikiki hotels final final finalOral presentation 02   waikiki hotels final final final
Oral presentation 02 waikiki hotels final final final
 
Rappport, en till en, utvärdering år 2
Rappport, en till en, utvärdering år 2Rappport, en till en, utvärdering år 2
Rappport, en till en, utvärdering år 2
 
Grona vagen till_jamstalldhet.pdf
Grona vagen till_jamstalldhet.pdfGrona vagen till_jamstalldhet.pdf
Grona vagen till_jamstalldhet.pdf
 
Privacy Policy
Privacy PolicyPrivacy Policy
Privacy Policy
 

EduAPE - Alat Permainan Edukatif Kartu Pintar untuk Belajar Vocabulary Bahasa Inggris

  • 1. Oleh : Fuad Hasan Galan hendar K
  • 2. APA Nama Inovasinya?  Alat Permainan Edukatif (APE) Kartu Pintar Merupakat seperangkat alat permainan yang dibuat untuk memperkaya dan mengingat kata-kata dalam bahasa inggris (Vocabulary)
  • 3. Bagaimana Wujudnya?  APE Kartu Pintar berbentuk seperangkat alat permainan yang terdiri dari kartu sebagai perangkat utamanya, buku panduan, dan list skooring sebagai pelengkap.  Kartu tersebut berjumlah 78 kartu yang terbagi menjadi 3 jenis dan warna,  Jenis kartunya mewakili kata kerja (verb), kata benda (Noun), dan kata sifat (adjective) dengan warna yang berbeda  masing-masing warna terdiri dari 25 kartu dengan huruf abjad a-z dan 3 kartu emas pada masing-masing jenisnya.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7. Kegunaanya ?  Secara umum APE ini dibuat untuk membantu mengembangkan Kecerdasan bahasa (Linguistik) , mengingat “kata” merupakan bagian dari bahasa itu sendiri.  Secara khusus APE ini dibuat untuk membantu pengguna dalam belajar bahasa inggris yang dikhususkan pada memperkaya kata-kata (vocab) melalui bermaian (pada tingkat basic), dan juga speeling and pronounciation pada tingkat (intermediate)
  • 8. Bagaimana inovasi itu berfungsi?  Pada saat kartu itu dimainkan maka pemain akan mendapat sebuah kartu dengan jenis dan huruf dan harus mengucapkan kata dalam bahasa inggris sesuai dengan kartu yang didapatkan.  Ex: pemaian mendapat kartu dengan huruf A dan jenis Noun (kata benda) maka pemain akan mengucapkan aple (buah apel)  Sehingga saat pemaian mendapatkan sebuah kartu maka rekaman yang diperoleh oleh mata dilanjutkan keotak dan otak akan bekerja untuk menggali kembali kata-kata yang sudah diterimanya yang mana jika kata itu sudah ditemukan otak akan memerintahkan mulut untuk mengucapkannya.
  • 9. Cara menggunakan inovasi?  Pilih seorang wasit. Wasit ini fungsinya untuk mengatur jalannya permainan. Termasuk memberikan skor dan menghitung akumulasi skor untuk menentukan pemenang.  Wasit membagikan kartu pada para pemain. Agar lebih efektif pemaian sebaiknya berjumlah 3 orang. Sehingga pembagian kartu juga lebih merata. Kartu yang dibagikan hanya berlaku satu kali pembagian dan tidak bisa digunakan sebelum permainan berakhir.  Pemaian menyebutkan kata dalam bahasa inggris sesuai dengan huruf dan jenis kata yang terdapat pada kartu yang diperoleh  Pemaian yang menyebutkan dengan benar mendapat 1 poin
  • 10. Lanjutan  Pemaian yang tidak bisa menyebutkan mendapt 0 poin dan wasit berhak memberikan hukuman  Hukuman yang diberikan adalah mencotek kata sesuai dengan kartu yang diperoleh di daftar kata dan menyebutkannya.  Pemain yang mendapatkan kartu emas berhak memilih huruf sesuai dengan yang diinginkan dan menyebutkan kata sesuai dengan huruf yang dipiih dan jenis kata yang terdapat pada kartu emas tersebut.  Pemenang ditentukan setelah kartu habis dibagikan dengan menghitung akumulasi dari nilai yang didapat pada tiap-tiap ronde