The document contains examples of exercises using the GAMBAS programming language. The exercises cover basic concepts like printing text, performing mathematical operations, using functions, objects and graphical user interfaces. Some examples include: printing "Hello World", adding two numbers, finding the maximum of three numbers, calculating a checksum for an ID number, creating and using objects like vehicles and living beings, developing a graphical calculator application and creating a screensaver program.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de un trabajo de grado sobre la implementación de un sistema para la administración de servicios web en telefonía móvil a través de la plataforma J2ME. El trabajo describe la especificación y características de J2ME, los servicios web, y detalla la implementación del sistema usando herramientas de emulación.
El documento habla sobre la motivación escolar y sus efectos en el aprendizaje. Explica que la motivación de los estudiantes está asociada a los mensajes que reciben del profesor y que la información y motivación que proveen los profesores cambia a medida que los estudiantes crecen. También describe estrategias para fomentar la motivación intrínseca de los estudiantes y lograr que el aprendizaje sea significativo para ellos.
This document provides an overview and summary of the book "Selling to Big Companies" by Jill Konrath. The book aims to help sellers struggling to get meetings with corporate decision makers. It covers strategies for targeting the right accounts, crafting a strong value proposition, launching an account entry campaign, overcoming barriers to entry, and advancing sales. The author developed these strategies after her own sales business was impacted by the changing corporate landscape and she had difficulty getting appointments. The book provides actionable advice to help sellers break through obstacles and gain access to large corporate accounts.
The document contains examples of exercises using the GAMBAS programming language. The exercises cover basic concepts like printing text, performing mathematical operations, using functions, objects and graphical user interfaces. Some examples include: printing "Hello World", adding two numbers, finding the maximum of three numbers, calculating a checksum for an ID number, creating and using objects like vehicles and living beings, developing a graphical calculator application and creating a screensaver program.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de un trabajo de grado sobre la implementación de un sistema para la administración de servicios web en telefonía móvil a través de la plataforma J2ME. El trabajo describe la especificación y características de J2ME, los servicios web, y detalla la implementación del sistema usando herramientas de emulación.
El documento habla sobre la motivación escolar y sus efectos en el aprendizaje. Explica que la motivación de los estudiantes está asociada a los mensajes que reciben del profesor y que la información y motivación que proveen los profesores cambia a medida que los estudiantes crecen. También describe estrategias para fomentar la motivación intrínseca de los estudiantes y lograr que el aprendizaje sea significativo para ellos.
This document provides an overview and summary of the book "Selling to Big Companies" by Jill Konrath. The book aims to help sellers struggling to get meetings with corporate decision makers. It covers strategies for targeting the right accounts, crafting a strong value proposition, launching an account entry campaign, overcoming barriers to entry, and advancing sales. The author developed these strategies after her own sales business was impacted by the changing corporate landscape and she had difficulty getting appointments. The book provides actionable advice to help sellers break through obstacles and gain access to large corporate accounts.
1. GRAN TRABALLO DE INFORMÁTICA 4ºA REBECA VICENTE GONZÁLEZ
2. A PIRÁMIDE DE POBOACIÓN Isto é unha gráfica que nos indica os datos de mulleres e homes da Guarda
3. Collage con picasa Isto foi feito no programa de picasa e cunhas fotografías que nos amosou o profesor
4. Imaxe con picasa Utilizamos o programa pisasa Para modificar esta fotografía E poñela tan fermosa como a mosamos.
5. RETOQUE CON GIMP Esta imaxe retocámola co programa gimp,mulloramos a iluminosidade, o brillo, as manchas da cara...e por iso quedou tan fermosa a imaxe.
6. ESFERA CON GIMP Utilizamos o programa gimp para Facer unha esfera, démoslle cor, Brillo, e un bo gradiente con moita luminosidade.
7. LOGO DE MOTOROLA Conseguimos facer este logotipo co Programa de inkscape, xa que conseguimos Obter o logotipo de motorola
8. LOGO DA T Este logotipo fixémolo co Programa inkscape, e logramos Amosaros esta T.
9. LOGO NVIDIA Conseguimos mostrarvas este Logotipo feito polo programa Inkscape, e podemos observar Este fermoso logotipo