SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Dag 3: Python
start.html
1. Quiz 1
2. Quiz 2
3. Quiz 3
quiz.html
Quiz 1
Starta
question.html
Fråga 1
Nästa
Svar 1
Svar 2
Svar 3
results.html
Du fick
15 rätt!
style.css
CSS
bootstrap.css
CSS
Mål för dagen
• Förstå vad Python är och kunna skriva enkla
program.
• Variabler, Listor, Dictionaries, Klasser, Funktioner,
Metoder, Loopar, If-satser
Python
• Skapat av Guido van Rossum, 1989
• Drivs vidare av ett gäng frivilliga världen över
…men han är BDFL
• Klassisk programmering, likt många andra språk
• Fokus på läsbarhet:
“Code is read much more often than it is written”
from time import localtime
activities = {
8: 'Sleeping',
9: 'Commuting',
17: 'Working',
18: 'Commuting',
20: 'Eating',
22: 'Resting',
}
time_now = localtime()
hour_now = time_now.tm_hour
for activity_hour in sorted(activities.keys()):
if hour_now < activity_hour:
print(activities[activity_hour])
break
Upplägg
• Åtta grundkoncept
• Börja med ett enkelt pythonprogram
• Förbättra steg för steg genom att lägga till
alla åtta pythonkoncept
• Jag gör tutorialen först, så gör ni samma sak sen
1. Variabler
• Behållare för något, t.ex. en siffra eller en sträng
• Du väljer namnet själv, inga mellanslag,
börja med bokstav
• Exempel: x = 1 eller robot_name = ”kajsa”
• Används istället för riktiga värden, så att det är
lättare att ändra programmet senare
1. Variabler
• Öka en siffra med ett:
x = 1
x = x + 1
x = x + 1
print(x)
• Alternativ:
x = 1
x += 1
x += 1
print(x)
2. Listor
• Flera saker grupperade tillsammans
• Exempel: [1, 2, 4, 8] eller [”hello”, ”world”]
• Kan lagras i en varibel precis som en siffra:
powers = [1, 2, 4, 8]
• Hämta ut från en viss position: powers[1]
3. Dictionaries
• Par av saker grupperade tillsammans, tänk ordbok
• Exempel:
to_english = {”hej”: ”hello”, ”tjena”: ”howdy”}
• {”one”: 1,”two”: 2, ”three”: 3}
• Hämta ut för en viss nyckel: to_english[”hej”]
4. Klasser
• Som en dictionary, men med fasta namn på nycklarna
• Ett slags ”recept” för att skapa saker
• Exempel:
class Fruit:
color = None
weight = 0
• Användning:
orange = Fruit()
orange.color = "yellowish"
orange.weight = 300
5. Funktion
• Också recept, men denna gång för körbar kod
• Exempel:
def print_numbers():
print(1, 2, 3)
• Användning:
print_numbers()
5. Funktion
• Också recept, men denna gång för körbar kod
• Exempel med parameter:
def print_numbers(x):
print(1, 2, 3, x)
• Användning:
print_numbers(16)
5. Funktion
• Också recept, men denna gång för körbar kod
• Exempel med returnvärde:
def print_numbers():
return (1, 2, 3)
• Användning:
print(print_numbers())
6. Metod
• Exempel:
class Fruit:
color = None
weight = 0
def print_description(self):
print(self.color, self.weight)
• Användning:
orange = Fruit()
orange.color = "yellowish"
orange.weight = 300
orange.print_description()
7. Loopar
• Ett sätt att köra samma kod flera gånger
• Exempel:
for car_name in ["Chevrolet", "Mazda", "BMW"]:
print(car_name, "is the best car")
• Exempel: Loopa med en variabel
car_names = ["Chevrolet", "Mazda", "BMW"]
for car_name in car_names:
print(car_name, "is the best car")
8. if-satser
• ”Kör bara koden om detta stämmer”
• Exempel:
car_names = ["Chevrolet", "Mazda", "BMW"]
for car_name in car_names:
if car_name == "Mazda":
print("Mazda is fantastic")
8. if-satser
• ”Kör bara koden om detta stämmer”
• Exempel:
car_names = ["Chevrolet", "Mazda", "BMW"]
for car_name in car_names:
if car_name == "Mazda":
print("Mazda is fantastic")
else:
print(car_name, "is pretty good")
Programmet!
• Du har precis startat företag som säljer robotar som
du byggt hemma. Du har räknat ut hur mycket du
måste sälja dem för för att gå med vinst, nu saknas
bara att summera priset för alla varor och lägga på
momsen. Skriv ett program för detta.
• En kund vill köpa: Två robotar (900 kr/st),
en instruktionsbok (100 kr/st).
• När du räknar ut det, kom ihåg att böcker har 6%
moms, inte 25%.

More Related Content

Similar to Tjejer kodar 100 - Dag 3 - Python

HT19 - DA354A - Introduktion till Python
HT19 - DA354A - Introduktion till PythonHT19 - DA354A - Introduktion till Python
HT19 - DA354A - Introduktion till PythonAnton Tibblin
 
HT16 - DA354A - Introduktion till programmering (Python)
HT16 - DA354A - Introduktion till programmering (Python)HT16 - DA354A - Introduktion till programmering (Python)
HT16 - DA354A - Introduktion till programmering (Python)Anton Tibblin
 
HT19 - DA354A - Funktioner
HT19 - DA354A - FunktionerHT19 - DA354A - Funktioner
HT19 - DA354A - FunktionerAnton Tibblin
 
HT15, DA354A - Introduktion till Python
HT15, DA354A - Introduktion till PythonHT15, DA354A - Introduktion till Python
HT15, DA354A - Introduktion till PythonAnton Tibblin
 
HT22 - DA354A - Introduktion till Programmering
HT22 - DA354A - Introduktion till ProgrammeringHT22 - DA354A - Introduktion till Programmering
HT22 - DA354A - Introduktion till ProgrammeringAnton Tibblin
 
HT18 - DA354A - Introduction to programming
HT18 - DA354A - Introduction to programmingHT18 - DA354A - Introduction to programming
HT18 - DA354A - Introduction to programmingAnton Tibblin
 
HT18 - DA354A - Functions
HT18 - DA354A - FunctionsHT18 - DA354A - Functions
HT18 - DA354A - FunctionsAnton Tibblin
 
HT22 - DA354A - Funktioner
HT22 - DA354A - FunktionerHT22 - DA354A - Funktioner
HT22 - DA354A - FunktionerAnton Tibblin
 
Tjejer Kodar 100 - Dag 5 - Modeller & Golive
Tjejer Kodar 100 - Dag 5 - Modeller & GoliveTjejer Kodar 100 - Dag 5 - Modeller & Golive
Tjejer Kodar 100 - Dag 5 - Modeller & GoliveEmil Stenström
 
HT15, DA354A - Funkioner
HT15, DA354A - FunkionerHT15, DA354A - Funkioner
HT15, DA354A - FunkionerAnton Tibblin
 
HT16 - DA156A - JavaScript forts.
HT16 - DA156A - JavaScript forts.HT16 - DA156A - JavaScript forts.
HT16 - DA156A - JavaScript forts.Anton Tibblin
 
HT22 - DA354A - Listor & lexikon
HT22 - DA354A - Listor & lexikonHT22 - DA354A - Listor & lexikon
HT22 - DA354A - Listor & lexikonAnton Tibblin
 
HT23 - DA354A - Listor och lexikon
HT23 - DA354A - Listor och lexikonHT23 - DA354A - Listor och lexikon
HT23 - DA354A - Listor och lexikonAnton Tibblin
 
HT16 - DA156A - Introduktion till JavaScript
HT16 - DA156A - Introduktion till JavaScriptHT16 - DA156A - Introduktion till JavaScript
HT16 - DA156A - Introduktion till JavaScriptAnton Tibblin
 
HT22 - DA354A - Files
HT22 - DA354A - FilesHT22 - DA354A - Files
HT22 - DA354A - FilesAnton Tibblin
 
HT23 - DA354A - Fil- och felhantering
HT23 - DA354A - Fil- och felhanteringHT23 - DA354A - Fil- och felhantering
HT23 - DA354A - Fil- och felhanteringAnton Tibblin
 
Introduktionsföreläsning i kursen Objektorienterad programmering och modeller...
Introduktionsföreläsning i kursen Objektorienterad programmering och modeller...Introduktionsföreläsning i kursen Objektorienterad programmering och modeller...
Introduktionsföreläsning i kursen Objektorienterad programmering och modeller...Johan Holmberg
 
eXtreme Programming
eXtreme Programming eXtreme Programming
eXtreme Programming Peter Antman
 
Tjejer Kodar 100 - Dag 4 - Django
Tjejer Kodar 100 - Dag 4 - DjangoTjejer Kodar 100 - Dag 4 - Django
Tjejer Kodar 100 - Dag 4 - DjangoEmil Stenström
 

Similar to Tjejer kodar 100 - Dag 3 - Python (19)

HT19 - DA354A - Introduktion till Python
HT19 - DA354A - Introduktion till PythonHT19 - DA354A - Introduktion till Python
HT19 - DA354A - Introduktion till Python
 
HT16 - DA354A - Introduktion till programmering (Python)
HT16 - DA354A - Introduktion till programmering (Python)HT16 - DA354A - Introduktion till programmering (Python)
HT16 - DA354A - Introduktion till programmering (Python)
 
HT19 - DA354A - Funktioner
HT19 - DA354A - FunktionerHT19 - DA354A - Funktioner
HT19 - DA354A - Funktioner
 
HT15, DA354A - Introduktion till Python
HT15, DA354A - Introduktion till PythonHT15, DA354A - Introduktion till Python
HT15, DA354A - Introduktion till Python
 
HT22 - DA354A - Introduktion till Programmering
HT22 - DA354A - Introduktion till ProgrammeringHT22 - DA354A - Introduktion till Programmering
HT22 - DA354A - Introduktion till Programmering
 
HT18 - DA354A - Introduction to programming
HT18 - DA354A - Introduction to programmingHT18 - DA354A - Introduction to programming
HT18 - DA354A - Introduction to programming
 
HT18 - DA354A - Functions
HT18 - DA354A - FunctionsHT18 - DA354A - Functions
HT18 - DA354A - Functions
 
HT22 - DA354A - Funktioner
HT22 - DA354A - FunktionerHT22 - DA354A - Funktioner
HT22 - DA354A - Funktioner
 
Tjejer Kodar 100 - Dag 5 - Modeller & Golive
Tjejer Kodar 100 - Dag 5 - Modeller & GoliveTjejer Kodar 100 - Dag 5 - Modeller & Golive
Tjejer Kodar 100 - Dag 5 - Modeller & Golive
 
HT15, DA354A - Funkioner
HT15, DA354A - FunkionerHT15, DA354A - Funkioner
HT15, DA354A - Funkioner
 
HT16 - DA156A - JavaScript forts.
HT16 - DA156A - JavaScript forts.HT16 - DA156A - JavaScript forts.
HT16 - DA156A - JavaScript forts.
 
HT22 - DA354A - Listor & lexikon
HT22 - DA354A - Listor & lexikonHT22 - DA354A - Listor & lexikon
HT22 - DA354A - Listor & lexikon
 
HT23 - DA354A - Listor och lexikon
HT23 - DA354A - Listor och lexikonHT23 - DA354A - Listor och lexikon
HT23 - DA354A - Listor och lexikon
 
HT16 - DA156A - Introduktion till JavaScript
HT16 - DA156A - Introduktion till JavaScriptHT16 - DA156A - Introduktion till JavaScript
HT16 - DA156A - Introduktion till JavaScript
 
HT22 - DA354A - Files
HT22 - DA354A - FilesHT22 - DA354A - Files
HT22 - DA354A - Files
 
HT23 - DA354A - Fil- och felhantering
HT23 - DA354A - Fil- och felhanteringHT23 - DA354A - Fil- och felhantering
HT23 - DA354A - Fil- och felhantering
 
Introduktionsföreläsning i kursen Objektorienterad programmering och modeller...
Introduktionsföreläsning i kursen Objektorienterad programmering och modeller...Introduktionsföreläsning i kursen Objektorienterad programmering och modeller...
Introduktionsföreläsning i kursen Objektorienterad programmering och modeller...
 
eXtreme Programming
eXtreme Programming eXtreme Programming
eXtreme Programming
 
Tjejer Kodar 100 - Dag 4 - Django
Tjejer Kodar 100 - Dag 4 - DjangoTjejer Kodar 100 - Dag 4 - Django
Tjejer Kodar 100 - Dag 4 - Django
 

Tjejer kodar 100 - Dag 3 - Python

  • 2. start.html 1. Quiz 1 2. Quiz 2 3. Quiz 3 quiz.html Quiz 1 Starta question.html Fråga 1 Nästa Svar 1 Svar 2 Svar 3 results.html Du fick 15 rätt! style.css CSS bootstrap.css CSS
  • 3. Mål för dagen • Förstå vad Python är och kunna skriva enkla program. • Variabler, Listor, Dictionaries, Klasser, Funktioner, Metoder, Loopar, If-satser
  • 4. Python • Skapat av Guido van Rossum, 1989 • Drivs vidare av ett gäng frivilliga världen över …men han är BDFL • Klassisk programmering, likt många andra språk • Fokus på läsbarhet: “Code is read much more often than it is written”
  • 5. from time import localtime activities = { 8: 'Sleeping', 9: 'Commuting', 17: 'Working', 18: 'Commuting', 20: 'Eating', 22: 'Resting', } time_now = localtime() hour_now = time_now.tm_hour for activity_hour in sorted(activities.keys()): if hour_now < activity_hour: print(activities[activity_hour]) break
  • 6. Upplägg • Åtta grundkoncept • Börja med ett enkelt pythonprogram • Förbättra steg för steg genom att lägga till alla åtta pythonkoncept • Jag gör tutorialen först, så gör ni samma sak sen
  • 7. 1. Variabler • Behållare för något, t.ex. en siffra eller en sträng • Du väljer namnet själv, inga mellanslag, börja med bokstav • Exempel: x = 1 eller robot_name = ”kajsa” • Används istället för riktiga värden, så att det är lättare att ändra programmet senare
  • 8. 1. Variabler • Öka en siffra med ett: x = 1 x = x + 1 x = x + 1 print(x) • Alternativ: x = 1 x += 1 x += 1 print(x)
  • 9. 2. Listor • Flera saker grupperade tillsammans • Exempel: [1, 2, 4, 8] eller [”hello”, ”world”] • Kan lagras i en varibel precis som en siffra: powers = [1, 2, 4, 8] • Hämta ut från en viss position: powers[1]
  • 10. 3. Dictionaries • Par av saker grupperade tillsammans, tänk ordbok • Exempel: to_english = {”hej”: ”hello”, ”tjena”: ”howdy”} • {”one”: 1,”two”: 2, ”three”: 3} • Hämta ut för en viss nyckel: to_english[”hej”]
  • 11. 4. Klasser • Som en dictionary, men med fasta namn på nycklarna • Ett slags ”recept” för att skapa saker • Exempel: class Fruit: color = None weight = 0 • Användning: orange = Fruit() orange.color = "yellowish" orange.weight = 300
  • 12. 5. Funktion • Också recept, men denna gång för körbar kod • Exempel: def print_numbers(): print(1, 2, 3) • Användning: print_numbers()
  • 13. 5. Funktion • Också recept, men denna gång för körbar kod • Exempel med parameter: def print_numbers(x): print(1, 2, 3, x) • Användning: print_numbers(16)
  • 14. 5. Funktion • Också recept, men denna gång för körbar kod • Exempel med returnvärde: def print_numbers(): return (1, 2, 3) • Användning: print(print_numbers())
  • 15. 6. Metod • Exempel: class Fruit: color = None weight = 0 def print_description(self): print(self.color, self.weight) • Användning: orange = Fruit() orange.color = "yellowish" orange.weight = 300 orange.print_description()
  • 16. 7. Loopar • Ett sätt att köra samma kod flera gånger • Exempel: for car_name in ["Chevrolet", "Mazda", "BMW"]: print(car_name, "is the best car") • Exempel: Loopa med en variabel car_names = ["Chevrolet", "Mazda", "BMW"] for car_name in car_names: print(car_name, "is the best car")
  • 17. 8. if-satser • ”Kör bara koden om detta stämmer” • Exempel: car_names = ["Chevrolet", "Mazda", "BMW"] for car_name in car_names: if car_name == "Mazda": print("Mazda is fantastic")
  • 18. 8. if-satser • ”Kör bara koden om detta stämmer” • Exempel: car_names = ["Chevrolet", "Mazda", "BMW"] for car_name in car_names: if car_name == "Mazda": print("Mazda is fantastic") else: print(car_name, "is pretty good")
  • 19. Programmet! • Du har precis startat företag som säljer robotar som du byggt hemma. Du har räknat ut hur mycket du måste sälja dem för för att gå med vinst, nu saknas bara att summera priset för alla varor och lägga på momsen. Skriv ett program för detta. • En kund vill köpa: Två robotar (900 kr/st), en instruktionsbok (100 kr/st). • När du räknar ut det, kom ihåg att böcker har 6% moms, inte 25%.

Editor's Notes

  1. Påminnelse: Fyra sidor. Första en lista med olika frågesporter man kan välja mellan. Vi vet att detta är mycket att lära sig! Hur känns det för er? Svårt lätt? Vad var svårast? Om ni blir klara snabbt idag, jobba vidare på era fyra sidor…
  2. Poängen: Med de åtta beståndsdelarna kan man bygga nästan allt. Det finns förstås flera, jag sa att python ”skalar med programmeraren” Detta är en mycket bra grundplåt att stå på
  3. Skapat Guido van Rossum, 1989 <- Ja, det är alltså 27 år gammalt Till skillnad från Linus så är Guido en riktig mysfarbror, och har byggt upp ett community kring Python som är ovanligt trevligt. Exempel: Diversity statement. Drivs vidare av ett gäng frivilliga världen över, men han är BFDL Klassisk programmering, likt många andra språk Fokus på läsbarhet: “Code is read much more often than it is written”
  4. Körs uppifrån ned, vänster till höger, rad för rad Kod skrivs nästan alltid på engelska (även om det som visas inte alltid är på engelska) Spaces och tabbar är viktiga! Python är ett språk, och precis som vilket annat språk som helst behöver man både memorera lite glosor (fast man kan alltid Googla) Lär sig sen genom att prova själv
  5. Teori: Klassiskt (tänk på dessa som legoklossar) Praktik: Lite ovanligt…
  6. Viktigt: Det som är till höger om likhetstecknet händer först Sen lagras resultatet i variabeln till vänster Vilket är lättast att läsa?
  7. Man skulle kunna använda fyra variabler istället…
  8. Teresia rättade faktiskt mig på detta…
  9. https://docs.google.com/document/d/1ivgrtjtbLeIazAiA35maPOMa-GdLu0v4yTFvSLJI8YY/edit