Komputer adalah alat elektronik yang mengolah data dan informasi menggunakan perangkat lunak dan keras. Internet merupakan jaringan global yang menghubungkan komputer dan fasilitas komputer untuk berkomunikasi secara elektronik. Keduanya memiliki berbagai manfaat seperti menambah pengetahuan, memudahkan komunikasi, dan mendukung pendidikan jarak jauh.
Kelas 9Bab 5 : Dasar Jaringan Komputeranggraeni618
a. SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
b. PENGERTIAN JARINGAN KOMPUTER
c. MACAM-MACAM JARINGAN KOMPUTER
d. BENTUK JARINGAN KOMPUTER ATAU TOPOLOGI KOMPUTER
e. PENGERTIAN INTERNET DAN INTRANET
f. SEJARAH DAN PERKEMBANGAN INTERNET
g. APLIKASI INTERNET
h. FASILITAS-FASILITAS INTERNET
Kelas 9Bab 5 : Dasar Jaringan Komputeranggraeni618
a. SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
b. PENGERTIAN JARINGAN KOMPUTER
c. MACAM-MACAM JARINGAN KOMPUTER
d. BENTUK JARINGAN KOMPUTER ATAU TOPOLOGI KOMPUTER
e. PENGERTIAN INTERNET DAN INTRANET
f. SEJARAH DAN PERKEMBANGAN INTERNET
g. APLIKASI INTERNET
h. FASILITAS-FASILITAS INTERNET
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondelferrydmn1999
Indonesia, negara kepulauan yang kaya akan keragaman budaya, suku, dan tradisi, memiliki Jakarta sebagai pusat kebudayaan yang dinamis dan unik. Salah satu kesenian tradisional yang ikonik dan identik dengan Jakarta adalah ondel-ondel, boneka raksasa yang biasanya tampil berpasangan, terdiri dari laki-laki dan perempuan. Ondel-ondel awalnya dianggap sebagai simbol budaya sakral dan memainkan peran penting dalam ritual budaya masyarakat Betawi untuk menolak bala atau nasib buruk. Namun, seiring dengan bergulirnya waktu dan perubahan zaman, makna sakral ondel-ondel perlahan memudar dan berubah menjadi sesuatu yang kurang bernilai. Kini, ondel-ondel lebih sering digunakan sebagai hiasan atau sebagai sarana untuk mencari penghasilan. Buku foto Lensa Kampung Ondel-Ondel berfokus pada Keluarga Mulyadi, yang menghadapi tantangan untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel warisan leluhur di tengah keterbatasan ekonomi yang ada. Melalui foto cerita, foto feature dan foto jurnalistik buku ini menggambarkan usaha Keluarga Mulyadi untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel sambil menghadapi dilema dalam mempertahankan makna budaya di tengah perubahan makna dan keterbatasan ekonomi keluarganya. Buku foto ini dapat menggambarkan tentang bagaimana keluarga tersebut berjuang untuk menjaga warisan budaya mereka di tengah arus modernisasi.
ppt profesionalisasi pendidikan Pai 9.pdfNur afiyah
Pembelajaran landasan pendidikan yang membahas tentang profesionalisasi pendidikan. Semoga dengan adanya materi ini dapat memudahkan kita untuk memahami dengan baik serta menambah pengetahuan kita tentang profesionalisasi pendidikan.
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
Tik ginnasonya 1_a
1. Komputer
Komputer merupakan sebuah alat elektronik yang digunakan untuk mengolah suatu data atau
mengolah informasi, bisa berupa word,power point untuk presentasi, exel untuk perhitungan
dan lain-lain. Kini komputer juga bisa digunakan untuk mengakses internet, yaitu untuk
mencari sebuah data untuk informasi atau hiburan. Komputer mampu untuk
membuat,menyalin,mengunduh,menyimpan dan menghapus sebuah data. Lalu komputer ada
2 bagian yaitu perangkat lunak atau software dan perangkat keras atau hardware.
1. Perangkat lunak atau software adalah suatu program atau aplikasi yang diisikan ke dalam
memori internal komputer yang berfungsi sebagai penunjang alat utama yang biasanya
memberikan suatu perintah pada hardware.
Contohnya : Chrome,Mozila firefox,Microsoft word,Microsoft PowerPoint,Microsoft
Exel,Photoshop,Corel Draw dan lain-lain.
2. Perangkat keras atau Hardware adalah peralatan fisik komputer untuk mendukung sistem
komputer yang biasanya untuk membantu Software, jadi seperti alat-alat pada komputer
yang dapat kita sentuh.
Contohnya : Mouse,Keyboard,CPU,Speaker,Ear Phone,Monitor,Printer dan lain-lain,
Dari kedua sistem diatas, kita tahu bahwa komputer tidak akan menyala tanpa adanya yang
menyalakannya. Ibarat sepeda tidak akan jalan sepeda jika tidak ada yang mengayuhnya
untuk dikendarai, sama seperti komputer tanpa manusia yang mengoperasikan komputer
maka komputer tidak akan menyala atau berfungsi. Jika kita menggunakan komputer maka
manusia yang mengoprasikannya maka manusianya disebut dengan Brainware.
Untuk mengoperasikan komputer kita harus memasukan input dengan hardware lalu input
akan di proses oleh CPU, pada CPU terjadi proses pengolahan data menjadi suatu bentuk
informasi yang dibutuhkan oleh pengguna komputer.
Komputer juga ada berbagai macam, sebagai berikut :
1. Komputer dekstop
2. Komputer server
3. Komputer tablet
4. Komputer laptop
2. Internet
Internet merupakan jaringan komunikasi elektronik yang menghubungkan jaringan komputer
dan fasilitas komputer yang terorganisasi di seluruh dunia melalui telepon genggam atau
satelit.
Internet ada sejak tahun 1969 di Amerika Serikat yang dulu dibentuk oleh ARPANET
Advanced Research Project Agency Network gunanya sebagai sistem militer yang akan tetap
berfungsi walaupun ada perang nuklir. Baru pada tahun 1990-an internet digunakan secata
umum untuk berkomunikasi.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 sistem saja yaitu Stanford Research
Institute,University of California,Santa Barbara, University of Utah, dimana mereka
membentuk suatu jaringan terpadu pada tahun 1969, lalu ARPANET diperkenalkan secara
umum pada 1972.
Pada awalnya ARPANET diubah namanya menjai MILNET atau Militer dan ARPANET,
lalu untuk non-militer namanya jadi DARPA Internet dan akhirnya menjadi Internet.
Salah satu dari internet yang istimewa antara lain WORLD WIDE WEB (WWW) yaitu
tampilan sebuah halaman majalah yang menawarkan fasilitas internet seperti e-mail (surat
elektronik) atau Pos-el(Pos elektronik),Chatting(mengobrol jarak jauh),belanja Online,games
Online dan lain-lain.
Internet memiliki manfaat, sebagai berikut :
1. Menambah pengetahuan melalui pembahasan yang ada di internet
2. Lebih efisien untuk menghemat kertas misal mau baca berita sekarang bisa lewat
internet(koran digital) jadi tidak perlu menggunakan koran kertas lagi.
3. Memudahkan komunikasi, mendekatkan yang jauh.
4. Belajar bahasa asing jadi mudah
5. Mendorong kemandirian untuk mencari informasi
6. Sarana pendidikan tanpa bertemu langsung dimana murid dan guru bisa belajar
melalui komputer dan internet
7. Mencari hiburan
8. Memudahkan kegiatan
9. Mempermudah transaksi