O documento fornece uma introdução aos conceitos fundamentais de engenharia de software, incluindo:
1) Uma definição de software e suas características como invisibilidade, complexidade e mutabilidade;
2) Os principais modelos de processo de desenvolvimento de software e a importância da modelagem;
3) Os paradigmas orientados a objetos que dominam o desenvolvimento de software atual.
O documento descreve a evolução das máquinas de calcular desde os primórdios até os computadores modernos, destacando:
1) As primeiras máquinas de calcular mecânicas, como a máquina de somar de Pascal e a máquina de Leibniz;
2) O desenvolvimento dos primeiros computadores digitais na década de 1940, como o ENIAC e o UNIVAC, baseados em válvulas;
3) A evolução dos componentes eletrônicos nas décadas seguintes, com o transistor, circuito inte
Este documento apresenta os elementos básicos de uma planilha eletrônica, como Excel e Calc, e explica como utilizar suas ferramentas. O objetivo é conhecer os componentes de uma planilha e aprender a editar, formatar, imprimir e trabalhar com várias planilhas.
Este documento discute os componentes básicos de um computador e periféricos. Explica que um computador é composto por hardware e software, com o hardware sendo a parte física e o software as instruções. Também descreve o sistema binário que representa informações em computadores usando 0s e 1s, com cada dígito binário chamado de bit. Finalmente, apresenta os principais componentes internos de um computador, incluindo a CPU, memória e barramento.
O documento descreve os principais tipos de computadores, incluindo servidores corporativos com alta capacidade de processamento, desktops, notebooks portáteis, netbooks com recursos limitados, tablets sem teclado, smartphones e palmtops populares no início dos anos 2000.
O documento descreve a linguagem UML (Unified Modeling Language) e seus principais conceitos. Em três frases:
A UML é uma linguagem padrão de modelagem que permite especificar e visualizar sistemas através de diagramas. Ela surgiu da união de três metodologias e é usada para modelar sistemas desde a análise de requisitos até a manutenção. A UML oferece vários tipos de diagramas como classe, caso de uso, sequência e atividade para modelar diferentes aspectos estruturais e comportamentais de um sistema
O documento introduz os conceitos de engenharia de software, definindo-a como uma disciplina dedicada ao desenvolvimento sistemático de software. Apresenta as características, formas e mitos relacionados ao software, além de traçar um breve histórico da evolução do software. Também define os objetivos da engenharia de software e a diferença entre esta disciplina e a engenharia de sistemas, apresentando princípios, processos, modelagem e diagramas relacionados ao desenvolvimento de software.
O documento fornece uma introdução sobre engenharia de software, abordando os seguintes pontos em menos de 3 frases:
1) Define software e suas características como invisibilidade, complexidade e mutabilidade.
2) Apresenta os principais modelos de desenvolvimento de software, paradigmas como orientação a objetos, e conceitos como classe, objeto e mensagem.
3) Discutem princípios da engenharia de software como encapsulamento e polimorfismo aplicados na modelagem orientada a objetos.
O documento fornece uma introdução aos conceitos fundamentais de engenharia de software, incluindo:
1) Uma definição de software e suas características como invisibilidade, complexidade e mutabilidade;
2) Os principais modelos de processo de desenvolvimento de software e a importância da modelagem;
3) Os paradigmas orientados a objetos que dominam o desenvolvimento de software atual.
O documento descreve a evolução das máquinas de calcular desde os primórdios até os computadores modernos, destacando:
1) As primeiras máquinas de calcular mecânicas, como a máquina de somar de Pascal e a máquina de Leibniz;
2) O desenvolvimento dos primeiros computadores digitais na década de 1940, como o ENIAC e o UNIVAC, baseados em válvulas;
3) A evolução dos componentes eletrônicos nas décadas seguintes, com o transistor, circuito inte
Este documento apresenta os elementos básicos de uma planilha eletrônica, como Excel e Calc, e explica como utilizar suas ferramentas. O objetivo é conhecer os componentes de uma planilha e aprender a editar, formatar, imprimir e trabalhar com várias planilhas.
Este documento discute os componentes básicos de um computador e periféricos. Explica que um computador é composto por hardware e software, com o hardware sendo a parte física e o software as instruções. Também descreve o sistema binário que representa informações em computadores usando 0s e 1s, com cada dígito binário chamado de bit. Finalmente, apresenta os principais componentes internos de um computador, incluindo a CPU, memória e barramento.
O documento descreve os principais tipos de computadores, incluindo servidores corporativos com alta capacidade de processamento, desktops, notebooks portáteis, netbooks com recursos limitados, tablets sem teclado, smartphones e palmtops populares no início dos anos 2000.
O documento descreve a linguagem UML (Unified Modeling Language) e seus principais conceitos. Em três frases:
A UML é uma linguagem padrão de modelagem que permite especificar e visualizar sistemas através de diagramas. Ela surgiu da união de três metodologias e é usada para modelar sistemas desde a análise de requisitos até a manutenção. A UML oferece vários tipos de diagramas como classe, caso de uso, sequência e atividade para modelar diferentes aspectos estruturais e comportamentais de um sistema
O documento introduz os conceitos de engenharia de software, definindo-a como uma disciplina dedicada ao desenvolvimento sistemático de software. Apresenta as características, formas e mitos relacionados ao software, além de traçar um breve histórico da evolução do software. Também define os objetivos da engenharia de software e a diferença entre esta disciplina e a engenharia de sistemas, apresentando princípios, processos, modelagem e diagramas relacionados ao desenvolvimento de software.
O documento fornece uma introdução sobre engenharia de software, abordando os seguintes pontos em menos de 3 frases:
1) Define software e suas características como invisibilidade, complexidade e mutabilidade.
2) Apresenta os principais modelos de desenvolvimento de software, paradigmas como orientação a objetos, e conceitos como classe, objeto e mensagem.
3) Discutem princípios da engenharia de software como encapsulamento e polimorfismo aplicados na modelagem orientada a objetos.
O documento discute redes peer-to-peer, definindo-as como sistemas distribuídos onde os nós compartilham recursos diretamente sem intermediários. Ele explica as características, arquiteturas, utilizações e desafios de segurança das redes P2P.
TÉC ADM MANHÃ-TARDE EDUC TECN E MIDIÁTICA14 11 2022 NOVAS TECNOLOGIAS PARA A...MarcondesTiburcio
O documento discute os desafios do uso de novas tecnologias no ensino, como a falta de preparo dos professores e resistência à mudança. Também apresenta perspectivas positivas como o potencial educacional da tecnologia quando bem integrada ao currículo e com apoio adequado aos professores. Finalmente, descreve novos recursos tecnológicos que podem ser adotados nas escolas, como lousas digitais e realidade aumentada.
TÉC ADM MANHÃ EDUC TECN E MIDIÁTICA 29 08 2022 DESIGN THINKING E TECNOLOGIAS ...MarcondesTiburcio
Este documento discute Design Thinking como uma ferramenta para projetos e tecnologias digitais. Ele explica que o Design Thinking é baseado em empatia, colaboração e experimentação, não sendo uma técnica específica. Também define Design como a solução de problemas, tanto tangíveis quanto abstratos, e discute como o Design Thinking pode ser aplicado em processos de metodologias ativas.
TÉC ADM MANHÃ EDUC TECN E MIDIÁTICA 05 09 2022 ANÁLISE DE DADOS P1.pdfMarcondesTiburcio
O documento discute análise de dados e fornece informações sobre: 1) a diferença entre dados e informações, com dados sendo elementos brutos e informações sendo dados analisados para produzir conhecimento; 2) o que é um banco de dados e como ele armazena e relaciona dados para gerar informações úteis; 3) o planejamento de requisitos de materiais (MRP) e como ele controla itens dependentes de forma eficaz.
TÉC INFORMÁTICA EDUC TECN E MIDIÁTICA 22 08 2022 SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO E PR...MarcondesTiburcio
O documento discute as ameaças cibernéticas e físicas de criminosos, incluindo exemplos de ataques. Ele também fornece boas práticas para proteger dados dentro de empresas e recomenda um filme sobre a história dos hacktivistas.
Este estudo analisa o modelo epidemiológico Suscetível-Infectado-Suscetível (SIS) em redes losangulares e pentagonais prismáticas. O objetivo era determinar o comportamento crítico e parâmetros como densidade de infectados e susceptibilidade para confirmar a classe de universalidade da percolação direcionada. Devido à pandemia, não foi possível simular os programas e obter resultados conclusivos.
O documento discute os conceitos de cibercultura, ciberespaço e identidade planetária. Aborda como a internet e as redes sociais transformaram a sociedade em uma cultura digital, onde as pessoas podem se conectar e compartilhar informações em escala global. Também discute a importância da inclusão digital e do letramento digital para que as pessoas possam participar plenamente da sociedade contemporânea.
TÉC EM ADM MANHÃ EDUC TECNOL E MIDIÁTICA 31 05 2022 USO DE TECNOL DIGITAIS DE...MarcondesTiburcio
O documento discute as gerações e como elas interagem com a tecnologia. Ele descreve as gerações Baby Boomers, Geração X, Millennials e Geração Z, notando como cada uma se relacionou com a tecnologia à medida que ela evoluiu. Também discute como a diversidade geracional nas empresas pode resultar em maior inovação de ideias.
O documento discute o que são redes sociais e como elas podem ser usadas para mobilização e divulgação de causas. Ele fornece exemplos de como seguir perfis confiáveis, debater temas da comunidade, e criar campanhas nas redes sociais para chamar atenção para assuntos importantes.
A aula introduz os conceitos fundamentais de engenharia de software, incluindo seu objetivo de desenvolver software de qualidade de forma sistemática e econômica. A engenharia de software busca controlar o desenvolvimento dentro de prazos, custos e qualidade desejados por meio de métodos, linguagens e ferramentas apropriadas. O documento também discute os atributos de qualidade do software e as causas da crise de software.
O documento discute redes peer-to-peer, definindo-as como sistemas distribuídos onde os nós compartilham recursos diretamente sem intermediários. Ele explica as características, arquiteturas, utilizações e desafios de segurança das redes P2P.
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O documento discute análise de dados e fornece informações sobre: 1) a diferença entre dados e informações, com dados sendo elementos brutos e informações sendo dados analisados para produzir conhecimento; 2) o que é um banco de dados e como ele armazena e relaciona dados para gerar informações úteis; 3) o planejamento de requisitos de materiais (MRP) e como ele controla itens dependentes de forma eficaz.
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Este estudo analisa o modelo epidemiológico Suscetível-Infectado-Suscetível (SIS) em redes losangulares e pentagonais prismáticas. O objetivo era determinar o comportamento crítico e parâmetros como densidade de infectados e susceptibilidade para confirmar a classe de universalidade da percolação direcionada. Devido à pandemia, não foi possível simular os programas e obter resultados conclusivos.
O documento discute os conceitos de cibercultura, ciberespaço e identidade planetária. Aborda como a internet e as redes sociais transformaram a sociedade em uma cultura digital, onde as pessoas podem se conectar e compartilhar informações em escala global. Também discute a importância da inclusão digital e do letramento digital para que as pessoas possam participar plenamente da sociedade contemporânea.
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O documento discute as gerações e como elas interagem com a tecnologia. Ele descreve as gerações Baby Boomers, Geração X, Millennials e Geração Z, notando como cada uma se relacionou com a tecnologia à medida que ela evoluiu. Também discute como a diversidade geracional nas empresas pode resultar em maior inovação de ideias.
O documento discute o que são redes sociais e como elas podem ser usadas para mobilização e divulgação de causas. Ele fornece exemplos de como seguir perfis confiáveis, debater temas da comunidade, e criar campanhas nas redes sociais para chamar atenção para assuntos importantes.
A aula introduz os conceitos fundamentais de engenharia de software, incluindo seu objetivo de desenvolver software de qualidade de forma sistemática e econômica. A engenharia de software busca controlar o desenvolvimento dentro de prazos, custos e qualidade desejados por meio de métodos, linguagens e ferramentas apropriadas. O documento também discute os atributos de qualidade do software e as causas da crise de software.
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