Учител: Севдие Алиева
Забавната итерактивна пчеличка „Bee-Bot“ съдържа игрални
картони. Чрез светлинни и звукови сигнали играчката реагира на
дейността на детето. Така се осъществява вид общуване, при което
детето управлява пчелата и чрез нейното движение проверява своите
умения, коригира командите при нужда и се учи само. Играчката
изпълнява зададените от детето команди. Управлението на пчелата
става с помощта на няколко бутона, разположени върху горната
повърхност на играчката .
Децата програмират „Bee-Bot“ пчелата според спецификата на
задачата в определения игрови картон. Чрез работата с
интерактивната игра и разнообразните игрални картони с полета се
решават редица образователни и възпитателни задачи, както и се
развиват редица структури на мисленето и логиката, умения за
ориентиране в пространството - двумерно и тримерно.
Описването и реализирането на ходовете от
децата развива речевите умения, формират
се умения за създаване на проект на
действие в умствен план.
Етапите, през които минава усвояване на
игровите действия на играта са: свободна
игра, кратки задачи, учебни задачи.
ЗАБАВНАТА ИНТЕРАКТИВНА ПЧЕЛИЧКА - BEE BOT
Учител: Севдие Алиева
Учител: Севдие Алиева
ЗАБАВНАТА ИНТЕРАКТИВНА ПЧЕЛИЧКА - BEE BOT
Учител: Севдие Алиева
Учител: Севдие Алиева
Следва продължение…
Created by:
Sevdie Alieva
teacher
Kindergarten "Slantse"
city Levski, Bulgaria
„Mickey Mouse” Group

STEM - ГРУПА „МИКИ МАУС”, ДГ „СЛЪНЦЕ”, ГР. ЛЕВСКИ – ПРОГРАМИРУЕМА ИНТЕРАКТИВНА ИГРАЧКА „BEE-BOТ”

  • 1.
  • 2.
    Забавната итерактивна пчеличка„Bee-Bot“ съдържа игрални картони. Чрез светлинни и звукови сигнали играчката реагира на дейността на детето. Така се осъществява вид общуване, при което детето управлява пчелата и чрез нейното движение проверява своите умения, коригира командите при нужда и се учи само. Играчката изпълнява зададените от детето команди. Управлението на пчелата става с помощта на няколко бутона, разположени върху горната повърхност на играчката . Децата програмират „Bee-Bot“ пчелата според спецификата на задачата в определения игрови картон. Чрез работата с интерактивната игра и разнообразните игрални картони с полета се решават редица образователни и възпитателни задачи, както и се развиват редица структури на мисленето и логиката, умения за ориентиране в пространството - двумерно и тримерно. Описването и реализирането на ходовете от децата развива речевите умения, формират се умения за създаване на проект на действие в умствен план. Етапите, през които минава усвояване на игровите действия на играта са: свободна игра, кратки задачи, учебни задачи.
  • 3.
    ЗАБАВНАТА ИНТЕРАКТИВНА ПЧЕЛИЧКА- BEE BOT Учител: Севдие Алиева
  • 21.
  • 22.
    ЗАБАВНАТА ИНТЕРАКТИВНА ПЧЕЛИЧКА- BEE BOT Учител: Севдие Алиева
  • 29.
  • 30.
    Следва продължение… Created by: SevdieAlieva teacher Kindergarten "Slantse" city Levski, Bulgaria „Mickey Mouse” Group