stage3D
- 2. . 3D APIמבוסס שידרים, שנמצא מאוד מאוד נמוך
מאפשר גישה ל GPUעם תמיכה גם ב CPU
אז למה בכלל לעבוד איתו.
- 3. זה לא מנוע משחק.
אין עריכה ויזואלית
זה לא חלק מהפלאש כפי שאנו מכירים.
- 4. 4 Stage3Dמלבניים
פיקסל בנדר 3 Dליצירת השידרים
אפשרות לשלוח רשימה של משולשים למנוע
- 5. חיחחחחIndexBuffer3D וVertexBuffer3D
GPU העלאה ל
) vertexbuffer.uploadFromVector
(;Vector.<Number>([4.-1,-1, 1,0,0, 5.0,1,0, 0,1,0, 6.1,-1, 0,0,1 ]),0, 3
)(;mShaderProgram = context3D.createProgram
) mShaderProgram.upload
(;vertexShader.agalcode, fragmentShader.agalcode
- 9. מהפכה !!!
יוצרים משחק פעם אחת גם ל WEBגם ל PCוגם
לניידים.
ומה עוד.... צפו להרחבות של אדובי