Документ описывает принципы объектно-ориентированного дизайна и рефакторинга, уделяя внимание тому, как достичь правильного дизайна и взаимодействия объектов. Основное внимание уделяется принципам SOLID и методам рефакторинга, рассматриваются ошибки, возникающие при их нарушении. В заключение поднимается вопрос дублирования кода и необходимости создания гибких интерфейсов.