2. ЦИЛІНДР
• Циліндр – це геометричне тіло, форма якого
складається з трьох поверхонь: двох однакових за
формою кіл і одним, прямокутником що обертається
по формі кіл.
3. КОНСТРУКТИВНА ПОБУДОВА З
УРАХУВАННЯМ ПРОПОРЦІЙ І ПЕРСПЕКТИВИ
• 1.Починати роботу
необхідно з
компонування предмета
у форматі,
2. обудувати з кіл
основи.
• 3.Простір показати за
допомогою потовщення
лінії на більш близьких
частинах предмета.
4. ПОСЛІДОВНІСТЬ МАЛЮВАННЯ
ПОСТАНОВКИ
• Необхідно виявити
об'єм циліндра
світлотінню – тоном.
•
Тон слід прокладати
поступово, починаючи
від найбільш темних
місць, одночасно по
всьому ділянки
малюнка, враховуючи
силу тони фону
6. СВІТЛОТІНЬОВІ ГРАДАЦІЇ
ОБ'ЄМНОЇ ФОРМИ
1.Блик - найсвітліша частину
освітленої поверхні
2.Світло - ділянка поверхні
предмета,що отримує найбільший
потік прямих променів світла
3.Півтон - поверхні ,нахилені під
деяким кутом до напрямку світла і
висвітлені в меншій мірі
4.Тінь - частина поверхні ,що
опинилася за межами
розповсюдження світла
5. Рефлекс - частина тіні,тому в
цілому він зображується за
допомогою тих же прийомів, що і
тінь
6.Падаюча тінь -
тінь,отбрасываваемая об'єктом на
яку-небудь поверхню