本文档介绍了一款基于XNA框架的四人连线动作格斗游戏的开发过程,涵盖了游戏设计、系统架构、所用工具及技术等多个方面。开发旨在提升开发者的技能,简化游戏开发的复杂性,并实现2D和3D的游戏元素结合。最终,文档总结了项目的收获与挑战,以及对游戏开发过程的反思。