Малый вес
Высокая работоспособность
http://bakhirev.biz/demo/chess/
http://bakhirev.biz/demo/blackjack/
История №1
Вам придется писать велосипеды
используя ООП
http://tympanus.net/Development/ModalWindowEffects/
История №2
Переиспользуйте игровую механику
История №3
Игра в игре
История №3
Игра в игре
История №3
Игра в игре
http://bakhirev.biz/demo/fdconf2/
http://www.youtube.com/watch?v=LCSRsJbHWQg
2D игра != 2D массив
Как вы будете контролировать сюжет?
― Малый вес и безотказность
― ООП, КОП
― 2D != массив
― Миссии можно стандартизировать
― Переиспользуйте механику
Лекции Андрея Короткова
http://www.youtube.com/watch?v=LCSRsJbHWQg
alexey-bakhirev@yandex.ru
http://bakhirev.biz/
Вопросы?

«Идеи и алгоритмы создания масштабируемой архитектуры в играх»​