SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
Добрый день
We Are Not Alone
Порталы
WANA Ltd.
Катаклизм
“Терминал”
Исторические квесты (скрин)
Параллельные миры (скрин)
Тут должен быть скрин
Тут длжен быть скрин
Носимые гаджеты
Встроенные покупки
Спонсорские квесты
Спасибо за внимание

More Related Content

Viewers also liked (15)

Odontologia Gradua
Odontologia GraduaOdontologia Gradua
Odontologia Gradua
 
Maxs Toolbox Launch Spa
Maxs Toolbox Launch SpaMaxs Toolbox Launch Spa
Maxs Toolbox Launch Spa
 
FEAADAH 2.0
FEAADAH 2.0FEAADAH 2.0
FEAADAH 2.0
 
Dextraplus Presentacion
Dextraplus Presentacion Dextraplus Presentacion
Dextraplus Presentacion
 
Lectura
LecturaLectura
Lectura
 
Despertar a la nueva consciencia
Despertar a la nueva conscienciaDespertar a la nueva consciencia
Despertar a la nueva consciencia
 
Rompiendo las Barreras Decisiones
Rompiendo las Barreras DecisionesRompiendo las Barreras Decisiones
Rompiendo las Barreras Decisiones
 
La Arquitectura Gótica
La Arquitectura GóticaLa Arquitectura Gótica
La Arquitectura Gótica
 
Čist vazduh i pitka voda
Čist vazduh i pitka vodaČist vazduh i pitka voda
Čist vazduh i pitka voda
 
Presentación en slide share
Presentación en slide sharePresentación en slide share
Presentación en slide share
 
la cruz
la cruzla cruz
la cruz
 
Ilusionesopticas1
Ilusionesopticas1Ilusionesopticas1
Ilusionesopticas1
 
Guernica
GuernicaGuernica
Guernica
 
Las Cosas Bonitas De La Vida
Las Cosas Bonitas De La VidaLas Cosas Bonitas De La Vida
Las Cosas Bonitas De La Vida
 
Embajadores
EmbajadoresEmbajadores
Embajadores
 

Editor's Notes

  1. Добрый день.
  2. В наше время людям все меньше и меньше хватает адреналина в жизни. Порой от скуки мы чувствуем себя примерно так.
  3. В поисках острых ощущений люди забываются в виртуальной реальности. Выбирая что-нибудь из этого списка.
  4. Или же стараются участвовать в различных городских квестах, но они в свою очередь часто бывают в неподходящее время, или вовсе не проводятся в вашем городе.
  5. Мы же решили объединить компьютерные игры и городские квесты и всё это воплотилось в игре с названием We Are Not Alone. Обратимся к истории игры, чтобы вовлечь вас в новую реальность.
  6. Наша вселенная состоит из множества галактик, но так же, среди всех эти ярких звёзд и планет, течёт время.
  7. Оно никогда не останавливается, и движение его имеет сложную структуру.
  8. Образуя временные линии, оно находится везде и в то же время не имеет физического воплощения. Но у всего этого множества временных линий существует одна особенность - они никогда не пересекаются.
  9. Но в один момент случилось так, что линии начали сталкиваться друг с другом, образуя так называемые порталы в параллельные миры..
  10. Чтобы предотвратить это, была создана организация WANA, которая стала заниматься закрытием этих порталов и устранением последствий их возникновения,
  11. С каждом днём пересечений временных линий становилось всё больше и больше, что могло привести к непопровимым явлениям. Организацией было принято решение призвать как можно больше людей на помощь..
  12. Чтобы обычный человек смог закрыть портал, ему достаточно воспользоваться своим телефоном, который служит терминалом.
  13. Благодаря этой технологии каждый может стать героем, спасающим мир и помогающим восстановить баланс во вселенной.
  14. Эта игра позволяет почувствовать игроку свою индивидуальность, необходимость. Более того, благодаря различным заданиям, игра дарит прекрасную возможность знакомиться с историей города.
  15. Портал прошлого отправляет игрока на много лет назад, знакомя с важными историческими фактам каждого места. Таким образом игра становится не только увлекательной, но и познавательной.
  16. Портал в параллельный мир, помогает по новому взглянуть на уже знакомые городские пейзажи, открывая скрытые от большинства глаз особенности жизни вокруг нас.
  17. Еще одной важной миссией игры можно считать объединение людей, ведь некоторые задания необходимо выполнять группой: с помощью друзей или других игроков.
  18. Перейдём к технической составляющей проекта. Серверная часть расположена в облаке Microsoft Azure.
  19. Саму игру мы планируем выпустить на всех основных мобильных платформах.
  20. В будущем, нам бы хотелось выпустить клиент игры в ещё не занятой рынке носимых гаджетов: умных часах и очках дополненной реальности.
  21. В будущем, нам бы хотелось выпустить клиент игры в ещё не занятой рынке носимых гаджетов: умных часах и очках дополненной реальности.
  22. We Are Not Alone, спасибо за внимание.