Cамостоятельная работа по теме: "графика в PascalABC"
1. Лабораторная работа по теме: «Графика в PascalABC»
Цели
Закрепить знания о командах языкапрограммирования Pascal;
Отработать навыки использования операторов языка Pascalдля
построения графическихизображений;
Проверить своинавыки работы в средеPascalABC.
План
1. Организационная часть урока.
2. Постановкацелей и задач урока, а также планирование будущего
результата.
3.Ознакомление с заданием и последующее его выполнение.
4. Завершение и сохранение работ.
Теоретический материал
Uses GraphABC;
SetWindowWidth(w) - Устанавливает ширину графического окна;
SetWindowHeight(h) - Устанавливает высотуграфического окна;
SetPixel(x,y,color)- Закрашивает одинпиксел с координатами(x,y)
цветом color
Line(x1,y1,x2,y2) - рисует отрезокс началом в точке (x1,y1) и концом в
точке (x2,y2).
SetPenColor(color)- устанавливает цвет пера, задаваемый параметром
color.
Rectangle(x1,y1,x2,y2)- рисует прямоугольник, заданный
координатамипротивоположныхвершин (x1,y1) и (x2,y2).
FloodFill(x,y,color)- заливает область одного цвета цветом color,
начиная с точки (x,y).
Circle(x,y,r) - рисует окружность с центром в точке (x,y) и радиусом r.
2. Arc(x,y,r,a1,a2)- Рисует дугу окружностис центром в точке (x,y) и
радиусом r, заключенной между двумя лучами, образующимиуглы a1 и a2 с
осьюOX (a1 и a2 – вещественные, задаются в градусах и отсчитываются
против часовойстрелки).
Практическая работа
1. Открыть программуPascalABC.
2. Дан код программы:
program VK;
uses GraphABC;
begin
line(150,350,450,350);
line(150,350,100,300);
line(450,350,500,300);
line(100,300,500,300);
end.
Задача:Необходимо переименовать программу, дополнить данный
код своимикомандами, для получения полноценного водноготранспортного
средства. Так же добавить элементы пейзажа.
На выполнение задания отводится время до конца урока. После
истечения времени все работы сохраняются в соответствующуюпапку (в
имени файла указать фамилию и тему, например: Иванов_парусник ).
Критерии оценки результатов выполнения лабораторной работы
«5» - ставится в том случае, если задание выполнено, добавленне один
элемент, используется цвет и различныеграфические примитивы.
«4» - ставится в том случае, если задание выполнено, верно, с
использованием различных графическихпримитивов, но в черно-белом
варианте.
«3» - ставится в том случае, если задание выполнено с применением
самых простыхграфическихпримитивов, использовано1-2 элемента.
3. «2» - ставится в том случае, если ученик не использовалразличные
возможности построения изображенийв среде PascalABC.