SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Среда программирования 
7 класс
Ответьте на вопросы: 
• Что такое алгоритм? 
• Что понимают под командой 
алгоритма? 
• Кого называют исполнителем 
алгоритма? 
• Какие виды алгоритмов вы знаете? 
Приведите примеры. 
• Какие существуют способы записи 
алгоритма?
Пример 
Написать алгоритм рисования прямоугольного 
треугольника. 
0 1 2 3 4 5 6 
6 
5 
4 
3 
2 
1
Словесный способ описания 
• Переместить перо в точку (1,1) 
• Опустить перо 
• Переместить перо в точку (4,1) 
• Переместить перо в точку (4,5) 
• Переместить перо в точку (1,1) 
• Поднять перо 
• Переместить перо в точку (1,1)
Блок - схема 
Начало 
Переместить перо в точку (1, 1) 
Опустить перо 
Переместить перо в точку (4, 1) 
Переместить перо в точку (4, 5) 
Переместить перо в точку (1, 1) 
Поднять перо 
Конец
Программа 
Program treug; 
Uses Drawman; 
Begin 
ToPoint(1,1); 
PenDown; 
ToPoint(4,1); 
ToPoint(4,5); 
ToPoint(1,1); 
PenUp; 
ToPoint(0,0); 
End.
Программа 
Алгоритм, записанный на языке 
программирования 
Язык программирования, или 
алгоритмический язык, - язык, понятный 
компьютеру. Существует много 
языковпрограммирования таких, как Basic, 
Pascal ABC, C#, C++, Yava и др.
Структура программы 
Program <имя программы>; 
<раздел подключения модулей>; 
<раздел описания>; 
Begin 
<раздел команд (тело программы)>; 
end.
Команда вывода 
Write 
или 
Writeln
Ошибки при написании программ 
• Синтаксические ошибки возникают при 
нарушении правил языка программирования, их 
обнаруживает компилятор. 
• Логические ошибки могут не прерывать 
выполнения программы, но приводят к неверным 
результатам. Такие ошибки обнаруживаются 
программистом.
Домашнее задание 
§ 9, вопросы 1,2, упр. 2

More Related Content

More from Средняя школа № 10 г. Слонима

More from Средняя школа № 10 г. Слонима (20)

создание веб страниц в редакторе Ms word, ms
создание веб страниц в редакторе Ms word, msсоздание веб страниц в редакторе Ms word, ms
создание веб страниц в редакторе Ms word, ms
 
бд
бдбд
бд
 
стандартные функции
стандартные функциистандартные функции
стандартные функции
 
использование формул. ссылки
использование формул. ссылкииспользование формул. ссылки
использование формул. ссылки
 
10.2
10.210.2
10.2
 
образовательные ресурсы
образовательные ресурсыобразовательные ресурсы
образовательные ресурсы
 
анимация движения
анимация движенияанимация движения
анимация движения
 
работа с текстом
работа с текстомработа с текстом
работа с текстом
 
обобщающее повторение по теме «основы анимации»
обобщающее повторение по теме «основы анимации»обобщающее повторение по теме «основы анимации»
обобщающее повторение по теме «основы анимации»
 
использование маски
использование маскииспользование маски
использование маски
 
анимация формы
анимация формыанимация формы
анимация формы
 
работа с текстом
работа с текстомработа с текстом
работа с текстом
 
виды вредоносного программного обеспечения
виды вредоносного программного обеспечениявиды вредоносного программного обеспечения
виды вредоносного программного обеспечения
 
антивирусники
антивирусникиантивирусники
антивирусники
 
E mail
E mailE mail
E mail
 
плоды
плодыплоды
плоды
 
животные прокулевич лиза
животные прокулевич лизаживотные прокулевич лиза
животные прокулевич лиза
 
животные богуш
животные богушживотные богуш
животные богуш
 
мое хобби!!! турук надя
мое хобби!!! турук надямое хобби!!! турук надя
мое хобби!!! турук надя
 
средневековые замки я. данил
средневековые замки я. данилсредневековые замки я. данил
средневековые замки я. данил
 

среда программирования

  • 2. Ответьте на вопросы: • Что такое алгоритм? • Что понимают под командой алгоритма? • Кого называют исполнителем алгоритма? • Какие виды алгоритмов вы знаете? Приведите примеры. • Какие существуют способы записи алгоритма?
  • 3. Пример Написать алгоритм рисования прямоугольного треугольника. 0 1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1
  • 4. Словесный способ описания • Переместить перо в точку (1,1) • Опустить перо • Переместить перо в точку (4,1) • Переместить перо в точку (4,5) • Переместить перо в точку (1,1) • Поднять перо • Переместить перо в точку (1,1)
  • 5. Блок - схема Начало Переместить перо в точку (1, 1) Опустить перо Переместить перо в точку (4, 1) Переместить перо в точку (4, 5) Переместить перо в точку (1, 1) Поднять перо Конец
  • 6. Программа Program treug; Uses Drawman; Begin ToPoint(1,1); PenDown; ToPoint(4,1); ToPoint(4,5); ToPoint(1,1); PenUp; ToPoint(0,0); End.
  • 7. Программа Алгоритм, записанный на языке программирования Язык программирования, или алгоритмический язык, - язык, понятный компьютеру. Существует много языковпрограммирования таких, как Basic, Pascal ABC, C#, C++, Yava и др.
  • 8. Структура программы Program <имя программы>; <раздел подключения модулей>; <раздел описания>; Begin <раздел команд (тело программы)>; end.
  • 10. Ошибки при написании программ • Синтаксические ошибки возникают при нарушении правил языка программирования, их обнаруживает компилятор. • Логические ошибки могут не прерывать выполнения программы, но приводят к неверным результатам. Такие ошибки обнаруживаются программистом.
  • 11. Домашнее задание § 9, вопросы 1,2, упр. 2