SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
Download to read offline
Комаров Сергей 
Использование crowdsourcing в 
решении научных задач
Пустая трата времени 
Ежедневно 
люди 
бесполезно 
тратят 
много 
времени 
стоя 
в 
очереди 
или 
в 
пробке, 
лежа 
на 
диване 
или 
играя 
в 
компьютерные 
игры!
Извлечение выгоды 
Речка 
течет 
просто 
так? 
Давайте 
построим 
ГЭС 
и 
будем 
вырабатывать 
электричество!
Извлечение выгоды 
Солнышко 
светит 
просто 
так? 
Давайте 
построим 
солнечные 
батареи 
и 
будем 
вырабатывать 
электричество!
Извлечение выгоды 
Люди 
крутят 
двери 
просто 
так? 
Давайте 
из 
силы 
вращения 
будем 
вырабатывать 
электричество!
Компьютерные игры
Статистика по компьютерным играм 
Около 
33 
млн 
геймеров 
в 
России 
(играют 
на 
мобильных 
платформах) 
180 
млн 
– 
Китай 
17 
млн 
– 
Южная 
Корея 
107 
млн 
– 
США 
В 
среднем 
игроки 
тратят 
16 
часов 
в 
неделю 
на 
такого 
рода 
игры
Статистика по компьютерным играм 
Ежемесячные 
временные 
затраты 
на 
мобильные 
игры 
(только 
в 
России) 
более 
2 
млрд 
человеко-­‐часов.
Сравнительные примеры? 
Что 
может 
сделать 
1 
человек 
за 
2 
млрд 
часов 
(230 
000 
лет) 
или 
100 
человек 
за 
20 
млн 
часов 
(2 
283 
года) 
или 
2300 
человек 
за 
876 
000 
часов 
(100 
лет) 
??? 
Очень 
очень 
многое!
Что мы предлагаем?
Научные мобильные игры 
Пусть 
геймеры 
играют 
в 
игры, 
которые 
так 
же 
как 
и 
раньше 
-­‐ Имеют 
простую 
игровую 
механику 
-­‐ Красиво 
нарисованы 
-­‐ Имеют 
хорошо 
узнаваемых 
игровых 
персонажей 
НО 
-­‐ 
Решают 
важную 
научную 
задачу
Пример: Выравнивание цепочек ДНК 
В 
такое 
никто 
играть 
не 
будет, 
пока 
есть 
другие 
более 
красивые 
и 
привлекательные 
игры
Выравнивание цепочек ДНК 
Но 
если 
поменять 
фон 
и 
заменить 
некрасивые 
аминокислоты 
на 
красивые 
кристаллы 
или 
… 
птичек 
То 
людей, 
готовых 
помочь 
науке, 
станет 
намного 
больше!
Схема взаимодействия с сервером 
• Задания 
геймерам 
выдает 
сервер 
• Иногда 
задания 
могут 
повторяться 
и 
сервер 
будет 
отбирать 
лучшие 
решения 
• Каждый 
уровень 
(миссия 
и 
т.п.) 
будут 
являться 
маленькой 
частичкой 
большой 
научной 
задачи
Возможные задачи для решения 
• Задачи 
в 
биоинформатике 
• Задачи 
в 
области 
оптимизации 
потоков 
товаров 
• Другие 
задачи, 
которые 
могут 
появиться 
и 
требовать 
значительных 
человеческих 
или 
вычислительных 
ресурсов
Игровые платформы 
• Социальные 
сети 
(VK, 
Одноклассники, 
Facebook) 
• Мобильные 
платформы 
(iOS, 
Android, 
Windows)
Монетизация 
• Оплата 
заказчиками 
научного 
исследования 
(научные 
институты 
) 
• Платежи 
внутри 
приложений 
(за 
дополнительные 
бонусы, 
подсказки 
или 
другие 
игровые 
элементы)
Комаров Сергей 
+7 (916) 199 – 30 – 13 
komarov@aikos.su 
twitter: @komserg

More Related Content

Viewers also liked

биеийн тамир стортын тухай хууль зайн сургалт
биеийн тамир стортын тухай хууль зайн сургалтбиеийн тамир стортын тухай хууль зайн сургалт
биеийн тамир стортын тухай хууль зайн сургалтboloroo87
 
анмад хүний зөвлөгөө
анмад хүний зөвлөгөөанмад хүний зөвлөгөө
анмад хүний зөвлөгөөboloroo87
 
Anna konstenko no son fotos son pinturas (e)
Anna konstenko no son fotos son pinturas (e)Anna konstenko no son fotos son pinturas (e)
Anna konstenko no son fotos son pinturas (e)JUSTA TÉBAR RAMIREZ
 
Lit-Aux 12 weeks app
Lit-Aux 12 weeks appLit-Aux 12 weeks app
Lit-Aux 12 weeks apppreetijp
 
34462020 Ringkasan Huraian Sukatan Pelajaran K H
34462020  Ringkasan  Huraian  Sukatan  Pelajaran  K H34462020  Ringkasan  Huraian  Sukatan  Pelajaran  K H
34462020 Ringkasan Huraian Sukatan Pelajaran K HTan C.EAN
 
Экономика совместного потребления
Экономика совместного потребленияЭкономика совместного потребления
Экономика совместного потребленияKomarov Sergey
 
Big data - революция, которая изменит то как мы живем, работаем и мыслим
Big data - революция, которая изменит то как мы живем, работаем и мыслимBig data - революция, которая изменит то как мы живем, работаем и мыслим
Big data - революция, которая изменит то как мы живем, работаем и мыслимKomarov Sergey
 
Teknik Dan Vokasional3103 Jan07
Teknik Dan Vokasional3103 Jan07Teknik Dan Vokasional3103 Jan07
Teknik Dan Vokasional3103 Jan07Tan C.EAN
 
Yzyylen dasgal
Yzyylen dasgalYzyylen dasgal
Yzyylen dasgalboloroo87
 
волейбол
волейболволейбол
волейболboloroo87
 
цахим тест
цахим тест цахим тест
цахим тест boloroo87
 
Togs shideltiin tuhai 10 дугаар анги
Togs shideltiin tuhai 10 дугаар ангиTogs shideltiin tuhai 10 дугаар анги
Togs shideltiin tuhai 10 дугаар ангиboloroo87
 
MSL China & renren.com: Anyone Could Be Your Brand Ambassador
MSL China & renren.com: Anyone Could Be Your Brand Ambassador MSL China & renren.com: Anyone Could Be Your Brand Ambassador
MSL China & renren.com: Anyone Could Be Your Brand Ambassador MSL
 

Viewers also liked (20)

биеийн тамир стортын тухай хууль зайн сургалт
биеийн тамир стортын тухай хууль зайн сургалтбиеийн тамир стортын тухай хууль зайн сургалт
биеийн тамир стортын тухай хууль зайн сургалт
 
Twitter
TwitterTwitter
Twitter
 
анмад хүний зөвлөгөө
анмад хүний зөвлөгөөанмад хүний зөвлөгөө
анмад хүний зөвлөгөө
 
Introduction to CALM
Introduction to CALMIntroduction to CALM
Introduction to CALM
 
Anna konstenko no son fotos son pinturas (e)
Anna konstenko no son fotos son pinturas (e)Anna konstenko no son fotos son pinturas (e)
Anna konstenko no son fotos son pinturas (e)
 
Lit-Aux 12 weeks app
Lit-Aux 12 weeks appLit-Aux 12 weeks app
Lit-Aux 12 weeks app
 
34462020 Ringkasan Huraian Sukatan Pelajaran K H
34462020  Ringkasan  Huraian  Sukatan  Pelajaran  K H34462020  Ringkasan  Huraian  Sukatan  Pelajaran  K H
34462020 Ringkasan Huraian Sukatan Pelajaran K H
 
Garbumbug
GarbumbugGarbumbug
Garbumbug
 
Экономика совместного потребления
Экономика совместного потребленияЭкономика совместного потребления
Экономика совместного потребления
 
Big data - революция, которая изменит то как мы живем, работаем и мыслим
Big data - революция, которая изменит то как мы живем, работаем и мыслимBig data - революция, которая изменит то как мы живем, работаем и мыслим
Big data - революция, которая изменит то как мы живем, работаем и мыслим
 
Teknik Dan Vokasional3103 Jan07
Teknik Dan Vokasional3103 Jan07Teknik Dan Vokasional3103 Jan07
Teknik Dan Vokasional3103 Jan07
 
Un mundo de animales
Un mundo de animalesUn mundo de animales
Un mundo de animales
 
Yzyylen dasgal
Yzyylen dasgalYzyylen dasgal
Yzyylen dasgal
 
Garbumbug
GarbumbugGarbumbug
Garbumbug
 
волейбол
волейболволейбол
волейбол
 
цахим тест
цахим тест цахим тест
цахим тест
 
Tema 1 - Un lugar en el universo
Tema 1 - Un lugar en el universoTema 1 - Un lugar en el universo
Tema 1 - Un lugar en el universo
 
Tema 3 - Los paisajes cambian
Tema 3 - Los paisajes cambianTema 3 - Los paisajes cambian
Tema 3 - Los paisajes cambian
 
Togs shideltiin tuhai 10 дугаар анги
Togs shideltiin tuhai 10 дугаар ангиTogs shideltiin tuhai 10 дугаар анги
Togs shideltiin tuhai 10 дугаар анги
 
MSL China & renren.com: Anyone Could Be Your Brand Ambassador
MSL China & renren.com: Anyone Could Be Your Brand Ambassador MSL China & renren.com: Anyone Could Be Your Brand Ambassador
MSL China & renren.com: Anyone Could Be Your Brand Ambassador
 

Similar to Science games

Playcer - Game Layer on top of the World
Playcer - Game Layer on top of the WorldPlaycer - Game Layer on top of the World
Playcer - Game Layer on top of the WorldPlaycer
 
Playcer Presentaton on SCT Moscow #4
Playcer Presentaton on SCT Moscow #4Playcer Presentaton on SCT Moscow #4
Playcer Presentaton on SCT Moscow #4Playcer
 
Нейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернетаНейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернетаAnatoly Levenchuk
 
Playcer at Harvest 11/10
Playcer at Harvest 11/10Playcer at Harvest 11/10
Playcer at Harvest 11/10spasibokep
 
презентация
презентацияпрезентация
презентацияlikefess
 
Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of ach...
Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of ach...Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of ach...
Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of ach...DevGAMM Conference
 
внеклассная работа
внеклассная работавнеклассная работа
внеклассная работаharakiri
 
"Как выйти из плоскости" Павел Айткулов, piano.io, Ижевск
"Как выйти из плоскости" Павел Айткулов, piano.io, Ижевск"Как выйти из плоскости" Павел Айткулов, piano.io, Ижевск
"Как выйти из плоскости" Павел Айткулов, piano.io, Ижевскit-people
 
инф калейдоскоп
инф калейдоскопинф калейдоскоп
инф калейдоскопbukish
 
компьютерра
компьютерракомпьютерра
компьютерраbukish
 
компьютерра
компьютерракомпьютерра
компьютерраbukish
 
Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software
Code: The Hidden Language of Computer Hardware and SoftwareCode: The Hidden Language of Computer Hardware and Software
Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Softwareguestc4ec09
 
Charles petzold code
Charles petzold   codeCharles petzold   code
Charles petzold codeguest11a2508
 
ТРИЗ- системный оператор
ТРИЗ- системный операторТРИЗ- системный оператор
ТРИЗ- системный операторWise Solutions Center
 
ТРИЗ: системный оператор
ТРИЗ:  системный операторТРИЗ:  системный оператор
ТРИЗ: системный операторWise Solutions Center
 

Similar to Science games (20)

Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
 
Playcer - Game Layer on top of the World
Playcer - Game Layer on top of the WorldPlaycer - Game Layer on top of the World
Playcer - Game Layer on top of the World
 
Playcer Presentaton on SCT Moscow #4
Playcer Presentaton on SCT Moscow #4Playcer Presentaton on SCT Moscow #4
Playcer Presentaton on SCT Moscow #4
 
Data science
Data scienceData science
Data science
 
Akavita Tutejshyja
Akavita TutejshyjaAkavita Tutejshyja
Akavita Tutejshyja
 
Нейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернетаНейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернета
 
Playcer at Harvest 11/10
Playcer at Harvest 11/10Playcer at Harvest 11/10
Playcer at Harvest 11/10
 
3Ducation (RUS)
3Ducation (RUS)3Ducation (RUS)
3Ducation (RUS)
 
презентация
презентацияпрезентация
презентация
 
Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of ach...
Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of ach...Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of ach...
Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of ach...
 
внеклассная работа
внеклассная работавнеклассная работа
внеклассная работа
 
"Как выйти из плоскости" Павел Айткулов, piano.io, Ижевск
"Как выйти из плоскости" Павел Айткулов, piano.io, Ижевск"Как выйти из плоскости" Павел Айткулов, piano.io, Ижевск
"Как выйти из плоскости" Павел Айткулов, piano.io, Ижевск
 
инф калейдоскоп
инф калейдоскопинф калейдоскоп
инф калейдоскоп
 
Эволюция ПК 2
Эволюция ПК 2Эволюция ПК 2
Эволюция ПК 2
 
компьютерра
компьютерракомпьютерра
компьютерра
 
компьютерра
компьютерракомпьютерра
компьютерра
 
Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software
Code: The Hidden Language of Computer Hardware and SoftwareCode: The Hidden Language of Computer Hardware and Software
Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software
 
Charles petzold code
Charles petzold   codeCharles petzold   code
Charles petzold code
 
ТРИЗ- системный оператор
ТРИЗ- системный операторТРИЗ- системный оператор
ТРИЗ- системный оператор
 
ТРИЗ: системный оператор
ТРИЗ:  системный операторТРИЗ:  системный оператор
ТРИЗ: системный оператор
 

Science games

  • 1. Комаров Сергей Использование crowdsourcing в решении научных задач
  • 2. Пустая трата времени Ежедневно люди бесполезно тратят много времени стоя в очереди или в пробке, лежа на диване или играя в компьютерные игры!
  • 3. Извлечение выгоды Речка течет просто так? Давайте построим ГЭС и будем вырабатывать электричество!
  • 4. Извлечение выгоды Солнышко светит просто так? Давайте построим солнечные батареи и будем вырабатывать электричество!
  • 5. Извлечение выгоды Люди крутят двери просто так? Давайте из силы вращения будем вырабатывать электричество!
  • 7. Статистика по компьютерным играм Около 33 млн геймеров в России (играют на мобильных платформах) 180 млн – Китай 17 млн – Южная Корея 107 млн – США В среднем игроки тратят 16 часов в неделю на такого рода игры
  • 8. Статистика по компьютерным играм Ежемесячные временные затраты на мобильные игры (только в России) более 2 млрд человеко-­‐часов.
  • 9. Сравнительные примеры? Что может сделать 1 человек за 2 млрд часов (230 000 лет) или 100 человек за 20 млн часов (2 283 года) или 2300 человек за 876 000 часов (100 лет) ??? Очень очень многое!
  • 11. Научные мобильные игры Пусть геймеры играют в игры, которые так же как и раньше -­‐ Имеют простую игровую механику -­‐ Красиво нарисованы -­‐ Имеют хорошо узнаваемых игровых персонажей НО -­‐ Решают важную научную задачу
  • 12. Пример: Выравнивание цепочек ДНК В такое никто играть не будет, пока есть другие более красивые и привлекательные игры
  • 13. Выравнивание цепочек ДНК Но если поменять фон и заменить некрасивые аминокислоты на красивые кристаллы или … птичек То людей, готовых помочь науке, станет намного больше!
  • 14. Схема взаимодействия с сервером • Задания геймерам выдает сервер • Иногда задания могут повторяться и сервер будет отбирать лучшие решения • Каждый уровень (миссия и т.п.) будут являться маленькой частичкой большой научной задачи
  • 15. Возможные задачи для решения • Задачи в биоинформатике • Задачи в области оптимизации потоков товаров • Другие задачи, которые могут появиться и требовать значительных человеческих или вычислительных ресурсов
  • 16. Игровые платформы • Социальные сети (VK, Одноклассники, Facebook) • Мобильные платформы (iOS, Android, Windows)
  • 17. Монетизация • Оплата заказчиками научного исследования (научные институты ) • Платежи внутри приложений (за дополнительные бонусы, подсказки или другие игровые элементы)
  • 18. Комаров Сергей +7 (916) 199 – 30 – 13 komarov@aikos.su twitter: @komserg