Media komunikasi dan pertukaran informasi, internet memungkinkan pengguna berkomunikasi dan bertukar informasi secara global. Dokumen ini menjelaskan pengertian dan manfaat internet serta intranet, sejarah perkembangan internet, aplikasi utama internet, dampak positif dan negatif internet, serta istilah dasar jaringan komputer.
3. pengenalan internet
● Pengertian Internet
● Dampak Internet
Dan Intranet
● Aplikasi-Aplikasi
● Sejaran Internet
Internet
● Istilah-Istilah Dasar
● Manfaat Internet
Internet
ṰἶḰ
4. A. Pengertian Internet dan
Intranet
1. Internet
Bisa dikatakan internet adalah pusat dari segala
informasi. Terlepas dari valid atau tidaknya
informasi, namun apapun informasi yang kita inginkan
, bisa mendapatkannya di internet, tentu dengan bantuan
search engine, seperti google, yahoo, dan sebagai nya.
Kepanjangan internet adalah ‘interconnected-
networking’ ialah rangkain komputer yang terhubung di
dalam beberapa rangkaian, yang berhubung secara global
dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran
paket. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini
dimanakan internetworking.
Lanjut
5. 2. Intranet
Intranet adalah jaringan komputer yang saling
tersambung digunakan oleh suatu sistem organisasi
dengan luas tertentu. Misalnya, jaringan komputer PT
Telkom seluruh Indonesia.
Intranet juga bisa diartikan adalah sebuah jaringan
privat(private netwrok) yang menggunakan protokol-
protokol internet, untuk membagi informasi rahasia
perusahaan atau operasi dalam perusahaan tersebut
kepada karyawannya.
Intranet berfungsi mengomunikasikan komputer
satu dengan yang lain seperti internet, tetapi layanan
terbatas tidak seluas dan seberagam di internet.
Lanjut
6. Keuntungan Dan Kelemahan Intranet
Keuntungan:
a) Produktivitas kerja: intranet membantu pengguna
untuk menemukan informasi secara cepat, mengakses
database yang diperlukan dan menggunakan aplikasi
yang sesuai dengan pekerjaan dan tanggung jawabnya.
b) Komunikasi: intranet memberikan fasilitasyang
memungkinkan komunikasi efektif didalam sebuah
organisasi, baik secara vertikal maupun horizontal.
c) Meningkatkan kerjasama: dengan informasi yang
mudah di akses oleh semua pengguna
resmi(internal), kualitas kerja tim(team work) akan
meningkat.
Lanjut
7. Kelemahan:
a) Informasi yang salah dapat juga beredar melalui
intranet sehingga mengurangi efektivitasnya,
b) Diperlukan pelatihan (training) untuk mendidik
anggota/karyawan untuk menggunakan intranet.
c) Diperlukan tenaga ahli untuk membangun dan
mengembangkan intranet disebuah organisasi
perusahaan.
d) Dalam perkembangan interaksi di intranet ada juga
kemungkinan untuk mengirimkan hal-hal yang kuramh
sesuai (kasar/kurang sopan).
Kembali
8. Pada tahun 1969 Advanced Research Project Agency
(ARPA) di Pentagon, USA membuat sebuah jaringan yang
digunKn untuk keperlun penelitian. Jaringan itu
dinamakan Advenced Research Project Agency Network
(ARPANet). ARPANet menghubungkan pusat penelitian
departemen pertahanan dengan pusat-pusat penelitian di
universitas di Amerika Serikat, tujuannya adalah
menghadapi kemungkinan terjadinya serangan nuklir
karena sifat jaringan internet tidak mudah dilumpuhkan
hanya dengan merusak satu titik pusat layanan.
Next
9. Pada tahun 1984 ARPANet dibagi menjadi dua, yaitu
MILNet dan ARPANet. MILNet untuk kebutuhan militer
dan ARPANet untuk menyongkon riset. Pada tahun
1986, Internet digunakan secara nyata dan meluas untuk
kalangan umum, dan berkembang secara pesat. Hampir
setiap lembaga di dunia membuat jaringan internet untuk
kebutuhan transfer data dan sarana komunikasi.
Pada tahun 1991, Nation Search and Education Network
membuat jaringan baru yang dinamakan NREN. Yang
bertujuan untuk mengadakan riset jaringan
berkecepatan tinggi.
Next
10. Abad ke-20 merupakan abad informasi. Suatu hal yang
perlu diperhatikan dalam menyikapi teknologi informasi
adalah tidak sekedar alih teknologi yang telah
dikembangkan, tetapi juga pembentukan budaya baru dalam
memanfaatkan teknologi informasi tersebut.
Di Indonesia, jaringan internet mulai dikembangkan
pada tahun 1983 di Universitas Indonesia berupa UINet
oleh Dr. Joseph F.P. Luhukay. Ia mulai mengembangkan
University Network (Uninet) di lingkungan Departemen
Pendidikan dan Kebudayaan. Uninet merupakan jaringan
komputer dengan jangkauan lebih luas dan meliputi
Universitas Indonesia, Institut Teknologi
Bandung, Institut Pertanian Bogor, Universitas Gadjah
Mada, Institut Teknologi Surabaya, Universitas
Hasanudin, dan Ditjen Dikti.
Back
11. 1. Media Komunikasi
Pengguna Internet dapat berkomunikasi dengan orang lain
secara praktis, mudah, dan murah dengan fasilitas seperti:
a) surat menyurat dengan menggunakan e-mail
b) berkomunikasi online/langsung seperti SMS dihandphone
c) Chatting dengan langsung dapat melihat gambar orang yang
sedang chat juga (technology video streaming)
2. Media Informasi
Internet memberikan layanan informasi dari berbagai
bidang, antara lain melalui World Wide Web (WWW).
3. Media Promosi
Internet dapat digunakan untuk sarana produk barang dan
jasa.
Next
12. 4. Media Penelitian
Kita dapat memperoleh sumber referensi dan bahan
penelitian dari layanan internet.
5. Media Pertukaran Data
Kita dapat melakukan pertukaran data dengan orang
lain melalui internet.
6. Media Hiburan
Kita dapat mencari berbagai hiburan dari
internet, antara lain musik dan film.
Back
13. D. Dampak Internet
1). Dampak Positif :
a. Internet sebagai media komunikasi, merupakan
fungsi internet yang paling banyak digunkan di mana
setiap pengguna internet dapat berkomunikasi
dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
b. Media pertukaran data, dengan menggunaakan e-
mail, newsgroup, FTP dan www (World Wide Web)
para pengguna internet diseluruh dunia dapat saling
bertukar informasi dengan cepat dan murah.
c. Bisa digunakan sebagai bahan informasi untuk bidang
pendidikan, kebudayaan, dll.
d. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di
internet sehingga manusia tahu apa saja yang
terjadi.
Next
14. 2). Dampak Negatif :
a. Ancaman virus
b. Ketergantungan jaringan
c. Mempengaruhi kultur budaya
d. Tindak kejahatan
● Keunggulan internet sebagai media
informasi dan komunikasi adalah
sebagai berikut :
҉ akses 24 jam
҉ konektivitas dan jangkauan global
҉ interaktivitas dan jangkauan global
҉ kecepatan akses
Back
15. E. Aplikasi-aplikasi Dalam Internet
1. World Wide Web (WWW)
merupakan suatu bentuk dokumen di internet yang
disimpan di server-server yang terdapat di seluruh
dunia.
2. Electronic Mail (e-mail)
merupakan suatu aplikasi internet sebagai sarana
komunikasi surat menyurat dalam bentuk elektronik.
3. Mailing List (Millis)
suatu aplikasi internet yang digunakan sebagai
sarana diskusi atau bertukar informasi dalam suatu
kelompok atau e-mail.
4. Newsgroup
suatu aplikasi internet yang digunakan satu dengan
yang lain yang mempunyai kepentingan dan ketertarikan
bersama dalam topik-topik tertentu.
Lanjut
16. 5. Internet Relay Chat (IRC)
suatu aplikasi internet yang digunakan untuk
berkomunikasi langsung dengan teks.
6. File Transfer Protocol
suatu aplikasi internet yang digunakan untuk
mengirim dan mengambil file ke atau dari sebuah
computer lain.
7. Telnet
suatu aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses
komputer lain yang letaknya lebih jauh.
8. Gopher
suatu aplikasi internet yang digunakan untuk mencari
informasi yang ada di internet dalam bentuk teks.
Lanjut
17. 9. PING (Pocket Internet Gopher)
suatu aplikasi internet yang digunakan untuk
mengecek koneksi pada komputer lain yang terkoneksi
dengan internet dengan cara mengirimkan sejumlah data.
10.Facebook
facebook adalah sarana sosial yang menghubungkan
orang-orang dengan teman dan rekan mereka lainnya
yang bekerja, belajar, dan hidup disekitar mereka.
Lanjut
18. 11.Twitter
twitter adalah sebuah situs web yang menawarkan
jejaring sosial berupa mikroblog sehingga kemungkinkan
penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang
disebut kicauan (tweets).
Kembali
19. F. Istilah-istilah Dasar
Internet
Diantaranya :
1.Intranet adalah internet dengan jaringan yang lebih
kecil.
2.Browser atau web browser adalah program yang
digunakan untuk mengakses internet.
3.HTML (HyperText Mark-up Language) adalah kode-
kode yang digunakan untuk membuat sebuah halaman
web.
4.Client adalah komputer yang terdapat dalam sebuah
jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan.
5.Website merupakan kumpulan dari halaman-halaman
web yang saling terkait.
Next
20. 6. Homepage adalah halaman web pertama yang
terdapat pada sebuah website.
7. Web Page merupakan istilah yang digunakan untuk
mengacu kepada sebuah halaman web.
8. Off-line adalah kondisi dimana koneksi komputer ke
internet dalam keadaan terputus.
9. Online adalah kondisi dimana koneksi komputer ke
internet dalam keadaan tersambung.
10.Protocol adalah aturan-aturan yang ada untuk
melakukan tugas tertentu.
Back
21. SIstem Jaringan
● Pengertian sistem ● Protokol Jaringan
jaringan Komputer
● Jenis-Jenis Jaringan ● Perangkat Keras
Komputer Jaringan Komputer
ṰἶḰ
22. A.Pengertian Sistem Jaringan
Jaringan komputer dapat diartikan sebagai suatu himpunan
interkoneksi sejumlah komputer yang berdiri sendiri (stand alone).
Ciri-ciri jaringan komputer adalah :
• Berbagi perangkat keras (hardware) komputer.
• Berbagi perangkat lunak (software) komputer.
• Berbagi saluran komunikasi.
• Berbagi data dengan mudah.
• Memudahkan komunikasi antar pemakai jaringan.
Manfaat jaringan computer adalah :
• Sharing resources.
• Media komunikasi.
• Integrasi data.
• Pengembangan dan pemeliharan.
• Keamanan data.
• Sumber daya lebih efisien dan informasi terkini.
Back
23. B. Jenis-Jenis Jaringan Komputer
-1. Jaringan komputer berdasarkan metode distribusi data
a. Jaringan terpusat (Host Based Network).
• Terdiri atas beberapa computer terminal yang
terhubung ke computer induk (host).
b. Jaringan terdistribusi.
• Terdiri atas beberapa komputer induk yang terhubung
dengan berbagai terminal.
Next
24. -2. Jaringan komputer berdasarkan hubungan fungsional
komputer dalam pemrosesan data.
a.Jaringan client-server
• Terdiri atas sebuah server atau lebih yang terhubung
dengan beberapa komputer client.
b. Jaringan peer to peer
• Terdiri atas beberapa terminal yang saling terhubung.
Next
25. -3. Jaringan computer berdasarkan jangkauan wilayahnya.
a. LAN (Local Area Network)
Merupakan suatu kumpulan komputer, dimana terdapat beberapa unit
komputer (client) dan 1 unit komputer untuk bank data (server).
b. MAN (Metropolitan Area Network)
Merupakan jaringan yang menghubungkan dua atau lebih LAN tetapi
jangkaunnya tidak melebihi wilayah kota atau metropolitan tredekat.
c. WAN (Wide Area Network)
Merupakan jaringan komunikasi data yang mencangkup wilayah
geografi yang luas.
Next
26. -4. Jaringan komputer berdasarkan metode koneksinya.
a.Jaringan berkabel .
Merupakan jaringan yang menggunakan kabel untuk
menghubungkan kabel untuk menghubungkan anggota jaringan.
b. Jaringan nirkabel.
Merupakan jaringan yang menggunakan gelombang radio untuk
koneksi antar anggota jaringan.
Next
27. -5. Jariangan komputer berdasarkan topologinya.
a. Topologi mesh
Suatu bentuk hubungan antar perangakat dimana setiap
perangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya
yang ada di dalam jaringan.
b. Star topology (topologi bintang)
Sekumpulan komputer yang dihubungkan dengan komputer
yang berada pada pusat konfigurasi yang berbentuk bintang
yang berperan sebagai pengontrol komunikasi dan memberikan
layanan bagi komputer lain.
Next
28. c. Ring topology (topologi cincin)
Sekelompok komputer yang saling terhubung dan membentuk
konfigurasi cicin, dimana salah satu berperan sebagai server.
d. Bus topology (topologi bus)
Sekumpulan komputer yang saling terhubung pada kabel
khusus(bus), diaman salah satu komputer berperan sebagai
server.
e. Tree topology (topologi pohon)
Sekumpulan komputer yang saling terhubung dan membentuk
konfigurasi pohon.
Back
29. C. Protokol Jaringan
Komputer
Protokol merupakan suatu rule atau aturan main yang
mengatur komunikasi data.
1. TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet
Protocol).
Sekumpulan protokol yang melakukan fungsi komunikasi data
antar komputer dalam sebuah LAN atau WAN.
2. FTP (File Transfer Protocol).
Layanan protokol antar komputer yang dapat saling mengirim
file baik berupa teks maupun gambar.
3. HTTP (Hypertext Tranfer Protocol).
Protokol yang dipergunakan untuk mentransfer dokomen
dalam World Wide Web (WWW).
4. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).
Salah satu protokol yang umum digunakan untuk pengiriman
surat elektronik di internet.
Back
30. D. Perangkat Keras Jaringan
Komputer
1. Terminal
a. Terminal keyboard.
Terminal input yang sangat populer di antara pemakai komputer.
b. Terminal telephone tombol.
Komputer juga dapat dilengkapi dengan alat respon audio.
c. Terminal tituk penjualan (point of sale).
Terminal ini menyediakan cara memasukkan data transaksi ke dalam
database pada saat penjualan (point of sale).
d. Terminal pegumpulan data.
Suatu jenis khusus terminal dirancang untuk digunakan oleh pekerja
pabrik.
e. Terminal khusus.
Terminal yang dirancang khusus untuk keperluan tertentu seperti
cash register yang dilengkapi dengan tombol-tombol khusus.
Next
31. 2. NIC (Network Interface Card).
Kartu jarinagn atau LAN card dipasang pada setiap komputer
yang akan dihubungkan ke suatu jaringan komputer.
3. Hub atau Concentrator.
Perangkat jaringan yang terdiri dari banyak port untuk
menghubungakan node /titik sehingga membentuk jaringan
yang saling terhubung dalam topologi star.
Next
32. 4. Switch.
Pengembangan dari konsep bridge.
5. Repeater.
Piranti elektronik yang bertugas menerima sinyal kemudian
meneruskannya pada level yang lebih tinggi atau dengan yang lebih
besar.
6. Bridge.
Mempelajari alamt tujuan lalu lintas yang melewatinya dan
mengarahkan ke tujuan.
7. Router.
Piranti jaringan yang bertugas memforward paket data sepanjang
jaringan menggunakan header dan kabel forwarding sehingga bisa
menentukan rute terbaik untuk transportasi data.
Next
33. 8. Kabel.
a. Thin Ethernet (Thinnet).
Memiliki keunggulan dalam hal biaya yang relatif lebih murah
dibandingkan dengan tipe perkabelan yang lain.
b. Thick Ethernet (Thicknet).
Jumlah komputer yang dapat dihubungkan dalam jaringan akan
lebih banyak dan jarak antara komputer dapat diperbesar.
c. Twisted Pair Ethernet.
d. Fiber Optic.
9. Modem.
Back