Esta presentación, toma referencia de temas relacionado a las artes gráficas pre-prensa, las distintas transformaciones que sufre nuestros archivos digitales para ser procesado en impresión offset.
El documento presenta diferentes métodos para realizar multiplicaciones, incluyendo el método de malla, método musulmán, método ruso y método tradicional. Explica cada método a través de ejemplos numéricos y solicita al lector que practique aplicando los diferentes métodos a multiplicaciones propuestas.
Este documento describe varias transformaciones y ajustes que se pueden realizar en imágenes digitales, incluyendo reflejarlas horizontal y verticalmente, girarlas, transformarlas invirtiendo o desentrelazando los píxeles, y ajustar parámetros como temperatura, tono, saturación y brillo. También cubre convertir las imágenes a blanco y negro, escala de grises o con una paleta de colores limitada.
Este documento presenta datos estadísticos de una muestra de 132 observaciones que van de 100000 a 1500000. Incluye cálculos de medidas de tendencia central como la media, mediana y moda, así como medidas de dispersión como la varianza, desviación estándar y coeficiente de variación. El resumen concluye que el coeficiente de variación del 58% representa una baja variabilidad con respecto al promedio, lo que implica que los datos no son muy confiables.
Este documento describe los conceptos fundamentales de la ganancia de punto en el proceso de impresión gráfica. Explica que la ganancia de punto se refiere al incremento en los valores tonales del punto de trama que ocurre durante procesos como el pasado de plancha y la impresión. También analiza cómo la ganancia de punto varía según los valores de trama, la lineatura de las tramas y el tipo de papel utilizado. Además, distingue entre la ganancia mecánica y óptica y describe métodos para medir la ganancia de punto.
Gabriela marin entrega final pg2020 03.54.14Gabriela Marin
Este documento presenta un taller de producción gráfica que incluye cuatro ciclos principales: el ciclo del color, el ciclo de formatos de imagen, el ciclo de pre-prensa digital y el ciclo de impresión. Explica conceptos como la teoría del color, sistemas de impresión, formatos de imagen digital y análoga, y procesos de pre-prensa e impresión. Además, presenta dos encargos prácticos relacionados con la edición de fotografías y la reproducción de imá
El documento describe el sistema de impresión flexográfico, que utiliza planchas flexibles de caucho o fotopolímeros con la imagen en relieve, permitiendo la transferencia directa de la tinta al soporte. Explica conceptos como las tramas, la contención, la sobreimpresión y el pise para lograr la correcta reproducción de la imagen. También detalla los procesos de preparación de las planchas flexográficas y su montaje en la máquina antes de la impresión.
Josefa Carroza entrega final Producción Gráfica 2020JosefaCarrozaDaz
Este documento presenta un taller de producción gráfica dictado en 2020. El taller estudia el proceso de producción gráfica analógica y digital, incluyendo ciclos sobre color, impresión, formatos de imagen y preprensa digital. Dentro de cada ciclo, se explican conceptos teóricos y se asignan trabajos prácticos utilizando software como Photoshop, Illustrator e InDesign.
El documento describe el proceso de preprensa y los formatos de archivo digitales requeridos para que las máquinas de preprensa puedan procesarlos correctamente sin errores. Explica que los dispositivos de preprensa solo entienden archivos TIFF, EPS o PDF a 300 dpi en color CMYK. También habla sobre el lenguaje PostScript y otros parámetros como la resolución y el espacio de color que deben cumplir los archivos digitales originales.
El documento presenta diferentes métodos para realizar multiplicaciones, incluyendo el método de malla, método musulmán, método ruso y método tradicional. Explica cada método a través de ejemplos numéricos y solicita al lector que practique aplicando los diferentes métodos a multiplicaciones propuestas.
Este documento describe varias transformaciones y ajustes que se pueden realizar en imágenes digitales, incluyendo reflejarlas horizontal y verticalmente, girarlas, transformarlas invirtiendo o desentrelazando los píxeles, y ajustar parámetros como temperatura, tono, saturación y brillo. También cubre convertir las imágenes a blanco y negro, escala de grises o con una paleta de colores limitada.
Este documento presenta datos estadísticos de una muestra de 132 observaciones que van de 100000 a 1500000. Incluye cálculos de medidas de tendencia central como la media, mediana y moda, así como medidas de dispersión como la varianza, desviación estándar y coeficiente de variación. El resumen concluye que el coeficiente de variación del 58% representa una baja variabilidad con respecto al promedio, lo que implica que los datos no son muy confiables.
Este documento describe los conceptos fundamentales de la ganancia de punto en el proceso de impresión gráfica. Explica que la ganancia de punto se refiere al incremento en los valores tonales del punto de trama que ocurre durante procesos como el pasado de plancha y la impresión. También analiza cómo la ganancia de punto varía según los valores de trama, la lineatura de las tramas y el tipo de papel utilizado. Además, distingue entre la ganancia mecánica y óptica y describe métodos para medir la ganancia de punto.
Gabriela marin entrega final pg2020 03.54.14Gabriela Marin
Este documento presenta un taller de producción gráfica que incluye cuatro ciclos principales: el ciclo del color, el ciclo de formatos de imagen, el ciclo de pre-prensa digital y el ciclo de impresión. Explica conceptos como la teoría del color, sistemas de impresión, formatos de imagen digital y análoga, y procesos de pre-prensa e impresión. Además, presenta dos encargos prácticos relacionados con la edición de fotografías y la reproducción de imá
El documento describe el sistema de impresión flexográfico, que utiliza planchas flexibles de caucho o fotopolímeros con la imagen en relieve, permitiendo la transferencia directa de la tinta al soporte. Explica conceptos como las tramas, la contención, la sobreimpresión y el pise para lograr la correcta reproducción de la imagen. También detalla los procesos de preparación de las planchas flexográficas y su montaje en la máquina antes de la impresión.
Josefa Carroza entrega final Producción Gráfica 2020JosefaCarrozaDaz
Este documento presenta un taller de producción gráfica dictado en 2020. El taller estudia el proceso de producción gráfica analógica y digital, incluyendo ciclos sobre color, impresión, formatos de imagen y preprensa digital. Dentro de cada ciclo, se explican conceptos teóricos y se asignan trabajos prácticos utilizando software como Photoshop, Illustrator e InDesign.
El documento describe el proceso de preprensa y los formatos de archivo digitales requeridos para que las máquinas de preprensa puedan procesarlos correctamente sin errores. Explica que los dispositivos de preprensa solo entienden archivos TIFF, EPS o PDF a 300 dpi en color CMYK. También habla sobre el lenguaje PostScript y otros parámetros como la resolución y el espacio de color que deben cumplir los archivos digitales originales.
Este documento trata sobre el uso del color en la industria gráfica. Explica los modelos de color RGB y CMYK, así como conceptos como tono, saturación y brillo. También describe herramientas para la corrección y gestión del color como ajustes automáticos, tono y saturación. Finalmente, discute consideraciones importantes para la impresión como la conversión de RGB a CMYK y la verificación de colores antes de imprimir.
Este documento presenta una introducción al uso de Photoshop para el diseño y edición de revistas y suplementos. Explica herramientas básicas como selecciones, ajustes de color, capas, máscaras y remuestreo. También incluye una descripción de los diferentes modos de fusión de capas. El objetivo es proporcionar una guía inicial sobre las funciones fundamentales de Photoshop aplicadas al diseño y edición de publicaciones.
La resolución de una imagen digital se describe normalmente como el número de píxeles a lo ancho y alto, o como el número total de megapíxeles. La resolución de una cámara depende de los píxeles máximos que puede capturar. Para impresión, se recomienda una resolución de al menos 200 ppp para calidad aceptable y 300 ppp para alta calidad. La resolución necesaria de una imagen depende de la lineatura de impresión deseada y de un factor de calidad entre 1.5 y 2.
El documento describe los procesos de impresión offset y tramado. La impresión offset es un proceso planográfico que utiliza placas y tintas de aceite y agua. Existen dos tipos de tramado: trama AM, que varía el tamaño de los puntos, y trama FM, que varía la frecuencia de los puntos de tamaño fijo. Cada tramado tiene ventajas y desventajas para diferentes aplicaciones.
Este documento presenta los pasos para calibrar una prensa de impresión utilizando pruebas de color digitales para garantizar que los resultados impresos coincidan con las guías de color seleccionadas. Los pasos incluyen imprimir planchas lineales para analizar el rendimiento de la prensa, crear curvas de calibración, volver a imprimir con las curvas aplicadas y medir los resultados para calibrar las pruebas digitales de color. El objetivo final es que las pruebas digitales simulen con precisión los resultados de producción de la prens
Este documento proporciona información sobre el curso de Photoshop. Explica que Photoshop es el estándar para la edición profesional de imágenes y permite trabajar de forma eficaz y crear imágenes de alta calidad. También describe algunas de las funciones principales de Photoshop como importar imágenes, corrección de imágenes, retoque fotográfico y mejoramiento de imágenes para la web.
Este documento presenta una serie de pasos para crear diferentes efectos y texturas en Photoshop, incluyendo la creación de un firmamento estrellado, una nebulosa, un agujero estelar, explosiones estelares, una textura de mármol rápida, una textura fractalizada, la creación de madera u agua, una lámina metálica, y fluidos. Para cada efecto, se enumeran los pasos específicos a seguir utilizando herramientas como añadir ruido, desenfocar, ajustar niveles, y aplic
Las tramas estocásticas distribuyen puntos de tinta de forma aparentemente aleatoria para engañar al ojo. Aunque la distribución parece aleatoria, en realidad se realiza mediante algoritmos. Este tipo de tramas se usa comúnmente en impresoras de inyección de tinta debido a su bajo costo. No tienen ángulo de trama u otros parámetros como las tramas ordenadas.
Capacitacion diseño grafico para flexografiagumo22
El documento describe el sistema de impresión flexográfico, que utiliza planchas flexibles y tintas fluidas que se secan por evaporación. Las formas están hechas de caucho o fotopolímeros y la imagen se encuentra en relieve. El proceso implica la exposición y revelado de las planchas de fotopolímero, y parámetros como lineaturas, tramas, contención, sobreimpresión y pise deben considerarse en el diseño.
El documento habla sobre la densidad en la impresión. La densidad se refiere a la capa de tinta depositada y por lo tanto al color resultante. Cuanto mayor sea la densidad, más opaca y oscura será la tinta. La densidad se mide para asegurar que se deposita la cantidad correcta de tinta para lograr el color deseado.
1. El documento describe los pasos para ajustar una imagen en Photoshop, incluyendo recortar, girar, usar el histograma para evaluar la calidad de la imagen, ajustes de tono, brillo y contraste, enfoque, y ajustes de color.
2. También cubre herramientas como niveles, tono/saturación, virado de color, sombra/luz, filtros fotográficos y la paleta de historia.
3. El objetivo general es enseñar las diferentes opciones disponibles en Photoshop para
Instrumento de medicion para prueva de colorMarli Moña
Este documento describe diferentes instrumentos para medir el color en procesos de impresión flexográfica, incluyendo densitómetros de reflexión y transmisión, espectrofotómetros y colorímetros. Explica cómo funcionan estos instrumentos y qué componentes tienen. También cubre el uso de barras de calibración de color y monitores calibrados para probar colores.
El documento describe el modelo de color RGB, que utiliza tres colores (rojo, verde y azul) para representar imágenes en pantallas de computadora e impresoras. Explica que cada píxel se asigna un valor entre 0 y 255 para cada color, y que combinando los valores de los tres colores se pueden reproducir hasta 16.7 millones de colores. También compara el modelo RGB con el modelo CMYK utilizado en impresión.
Este documento trata sobre los diferentes modos de color que existen y el sistema Pantone de identificación de colores. Explica brevemente los modos de color más comunes como RGB, CMYK, HSB y Lab. Luego profundiza en el sistema Pantone, describiendo qué es, para qué sirve, dónde se puede emplear y menciona que el Pantone 2020 es un tono de azul claro. Finalmente, brinda detalles sobre cómo el Pantone identifica colores para diferentes aplicaciones como gráficos, textiles y barnices.
Este documento proporciona instrucciones para varios efectos en Photoshop, incluyendo la creación de hierba, colorear fotos, y agregar iluminación posterior. Incluye pasos detallados para cada efecto con el objetivo, herramientas y filtros utilizados. El documento contiene 8 páginas de instrucciones paso a paso para aplicar efectos artísticos y de edición de imágenes en Photoshop.
1) Los modos de color determinan el modelo de color utilizado para mostrar e imprimir imágenes y los más frecuentes son HSB, RGB, CMYK y Lab. 2) El modo RGB utiliza los colores rojo, verde y azul y es el predeterminado en Photoshop, mientras que el modo CMYK se usa para impresión y el Lab es independiente del dispositivo. 3) Otros modos incluyen mapa de bits, escala de grises e indexado de color.
1) El documento describe diferentes modos de color como RGB, CMYK, HSB, Lab, entre otros. Explica qué es cada modo y cómo representa la información de color.
2) También explica qué es el sistema Pantone, el cual permite identificar colores de manera estandarizada mediante códigos numéricos.
3) El Pantone 2020 es el color clásico y elegante azul 19-4052, el cual simboliza calma, confianza y conexión.
Este documento describe diferentes instrumentos para medir y controlar el color en el proceso de impresión flexográfica, incluyendo densitómetros de reflexión y transmisión para medir la densidad de color, espectrofotómetros para medir la luz reflejada o transmitida a través de una muestra de color, y colorímetros que miden el color como lo percibe el ojo humano. También explica las barras de calibración de color que se usan para igualar el rendimiento de cámaras de video y calibrar monitores, y las marcas
Este documento describe los conceptos y procesos relacionados con la administración del color en la impresión offset comercial utilizando CMYK más dos pantones. Explica brevemente la historia de la litografía y la impresión offset, la percepción del color, la planificación del proyecto, el análisis de una revista modelo, la selección del papel y los tipos de tintas. También cubre temas como los modelos cromáticos, el sistema Pantone, la tecnología ICC, la calibración del monitor y la cá
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear varios efectos visuales y texturas en Photoshop, incluyendo firmamentos estelares, nebulosas, agujeros estelares, explosiones estelares y texturas como mármol, madera y fluidos. Explica cómo aplicar filtros como ruido, desenfoque y nubes, así como ajustes de tono, saturación y niveles para lograr diferentes efectos fotográficos.
Este documento trata sobre el uso del color en la industria gráfica. Explica los modelos de color RGB y CMYK, así como conceptos como tono, saturación y brillo. También describe herramientas para la corrección y gestión del color como ajustes automáticos, tono y saturación. Finalmente, discute consideraciones importantes para la impresión como la conversión de RGB a CMYK y la verificación de colores antes de imprimir.
Este documento presenta una introducción al uso de Photoshop para el diseño y edición de revistas y suplementos. Explica herramientas básicas como selecciones, ajustes de color, capas, máscaras y remuestreo. También incluye una descripción de los diferentes modos de fusión de capas. El objetivo es proporcionar una guía inicial sobre las funciones fundamentales de Photoshop aplicadas al diseño y edición de publicaciones.
La resolución de una imagen digital se describe normalmente como el número de píxeles a lo ancho y alto, o como el número total de megapíxeles. La resolución de una cámara depende de los píxeles máximos que puede capturar. Para impresión, se recomienda una resolución de al menos 200 ppp para calidad aceptable y 300 ppp para alta calidad. La resolución necesaria de una imagen depende de la lineatura de impresión deseada y de un factor de calidad entre 1.5 y 2.
El documento describe los procesos de impresión offset y tramado. La impresión offset es un proceso planográfico que utiliza placas y tintas de aceite y agua. Existen dos tipos de tramado: trama AM, que varía el tamaño de los puntos, y trama FM, que varía la frecuencia de los puntos de tamaño fijo. Cada tramado tiene ventajas y desventajas para diferentes aplicaciones.
Este documento presenta los pasos para calibrar una prensa de impresión utilizando pruebas de color digitales para garantizar que los resultados impresos coincidan con las guías de color seleccionadas. Los pasos incluyen imprimir planchas lineales para analizar el rendimiento de la prensa, crear curvas de calibración, volver a imprimir con las curvas aplicadas y medir los resultados para calibrar las pruebas digitales de color. El objetivo final es que las pruebas digitales simulen con precisión los resultados de producción de la prens
Este documento proporciona información sobre el curso de Photoshop. Explica que Photoshop es el estándar para la edición profesional de imágenes y permite trabajar de forma eficaz y crear imágenes de alta calidad. También describe algunas de las funciones principales de Photoshop como importar imágenes, corrección de imágenes, retoque fotográfico y mejoramiento de imágenes para la web.
Este documento presenta una serie de pasos para crear diferentes efectos y texturas en Photoshop, incluyendo la creación de un firmamento estrellado, una nebulosa, un agujero estelar, explosiones estelares, una textura de mármol rápida, una textura fractalizada, la creación de madera u agua, una lámina metálica, y fluidos. Para cada efecto, se enumeran los pasos específicos a seguir utilizando herramientas como añadir ruido, desenfocar, ajustar niveles, y aplic
Las tramas estocásticas distribuyen puntos de tinta de forma aparentemente aleatoria para engañar al ojo. Aunque la distribución parece aleatoria, en realidad se realiza mediante algoritmos. Este tipo de tramas se usa comúnmente en impresoras de inyección de tinta debido a su bajo costo. No tienen ángulo de trama u otros parámetros como las tramas ordenadas.
Capacitacion diseño grafico para flexografiagumo22
El documento describe el sistema de impresión flexográfico, que utiliza planchas flexibles y tintas fluidas que se secan por evaporación. Las formas están hechas de caucho o fotopolímeros y la imagen se encuentra en relieve. El proceso implica la exposición y revelado de las planchas de fotopolímero, y parámetros como lineaturas, tramas, contención, sobreimpresión y pise deben considerarse en el diseño.
El documento habla sobre la densidad en la impresión. La densidad se refiere a la capa de tinta depositada y por lo tanto al color resultante. Cuanto mayor sea la densidad, más opaca y oscura será la tinta. La densidad se mide para asegurar que se deposita la cantidad correcta de tinta para lograr el color deseado.
1. El documento describe los pasos para ajustar una imagen en Photoshop, incluyendo recortar, girar, usar el histograma para evaluar la calidad de la imagen, ajustes de tono, brillo y contraste, enfoque, y ajustes de color.
2. También cubre herramientas como niveles, tono/saturación, virado de color, sombra/luz, filtros fotográficos y la paleta de historia.
3. El objetivo general es enseñar las diferentes opciones disponibles en Photoshop para
Instrumento de medicion para prueva de colorMarli Moña
Este documento describe diferentes instrumentos para medir el color en procesos de impresión flexográfica, incluyendo densitómetros de reflexión y transmisión, espectrofotómetros y colorímetros. Explica cómo funcionan estos instrumentos y qué componentes tienen. También cubre el uso de barras de calibración de color y monitores calibrados para probar colores.
El documento describe el modelo de color RGB, que utiliza tres colores (rojo, verde y azul) para representar imágenes en pantallas de computadora e impresoras. Explica que cada píxel se asigna un valor entre 0 y 255 para cada color, y que combinando los valores de los tres colores se pueden reproducir hasta 16.7 millones de colores. También compara el modelo RGB con el modelo CMYK utilizado en impresión.
Este documento trata sobre los diferentes modos de color que existen y el sistema Pantone de identificación de colores. Explica brevemente los modos de color más comunes como RGB, CMYK, HSB y Lab. Luego profundiza en el sistema Pantone, describiendo qué es, para qué sirve, dónde se puede emplear y menciona que el Pantone 2020 es un tono de azul claro. Finalmente, brinda detalles sobre cómo el Pantone identifica colores para diferentes aplicaciones como gráficos, textiles y barnices.
Este documento proporciona instrucciones para varios efectos en Photoshop, incluyendo la creación de hierba, colorear fotos, y agregar iluminación posterior. Incluye pasos detallados para cada efecto con el objetivo, herramientas y filtros utilizados. El documento contiene 8 páginas de instrucciones paso a paso para aplicar efectos artísticos y de edición de imágenes en Photoshop.
1) Los modos de color determinan el modelo de color utilizado para mostrar e imprimir imágenes y los más frecuentes son HSB, RGB, CMYK y Lab. 2) El modo RGB utiliza los colores rojo, verde y azul y es el predeterminado en Photoshop, mientras que el modo CMYK se usa para impresión y el Lab es independiente del dispositivo. 3) Otros modos incluyen mapa de bits, escala de grises e indexado de color.
1) El documento describe diferentes modos de color como RGB, CMYK, HSB, Lab, entre otros. Explica qué es cada modo y cómo representa la información de color.
2) También explica qué es el sistema Pantone, el cual permite identificar colores de manera estandarizada mediante códigos numéricos.
3) El Pantone 2020 es el color clásico y elegante azul 19-4052, el cual simboliza calma, confianza y conexión.
Este documento describe diferentes instrumentos para medir y controlar el color en el proceso de impresión flexográfica, incluyendo densitómetros de reflexión y transmisión para medir la densidad de color, espectrofotómetros para medir la luz reflejada o transmitida a través de una muestra de color, y colorímetros que miden el color como lo percibe el ojo humano. También explica las barras de calibración de color que se usan para igualar el rendimiento de cámaras de video y calibrar monitores, y las marcas
Este documento describe los conceptos y procesos relacionados con la administración del color en la impresión offset comercial utilizando CMYK más dos pantones. Explica brevemente la historia de la litografía y la impresión offset, la percepción del color, la planificación del proyecto, el análisis de una revista modelo, la selección del papel y los tipos de tintas. También cubre temas como los modelos cromáticos, el sistema Pantone, la tecnología ICC, la calibración del monitor y la cá
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear varios efectos visuales y texturas en Photoshop, incluyendo firmamentos estelares, nebulosas, agujeros estelares, explosiones estelares y texturas como mármol, madera y fluidos. Explica cómo aplicar filtros como ruido, desenfoque y nubes, así como ajustes de tono, saturación y niveles para lograr diferentes efectos fotográficos.
GERSON RODRIGUEZ 30486045 ESC. 41 CRECIMIENTO URBANO DE LA ARQUITECTURA EN LA...GersonManuelRodrigue1
PRESENTACIÓN DE POWERPOINT SOBRE LA EVOLUCIÓN DE LA ARQUITECTURA EN VENEZUELA QUE DESCRIBE A DETALLE EL DESARROLLO DE LA CONSTRUCCIÓN EN AMERICA LATINA DESDE UN PUNTO DE VISTA AMPLIO Y CONCRETO
Guia general para el diseño de sistemas de aguas blancasAkutagawa MiAmor
El sistema de distribución de aguas blancas es el conjunto de conductos que transporta el agua desde los puntos de abastecimiento hasta los diferentes puntos de consumo de la edificación. También se denomina red de distribución. Está conformada por tuberías, conexiones, piezas sanitarias y accesorios.
SANTA ROSA JÁUREGUI - Queretaro.Presentación.pdfArqBaltazarOrtiz
es un analisis de la ciudad de santa rosa jauregui, queretaro, donde se explica el desarrollo de un proyecto de infraestructura. al igual es un estudio realizado en juriquilla para llevar a cabo el buen desarrollo de la ciudad en cuanto a crecimiento. aborda las caracterisiticas principales en la que se encuentra la infraestuctura urbana tiene
como fin evaluar la situación actual del lugar para poder brindar una propuesta de
mejoramiento en base a las opciones y condiciones de la infraestructura existente
en el territorio para así generar un mejor desarrollo urbano dentro de la sociedad de
Santa Rosa.
Amado Salvador Distribuidor Oficial de Veka: Catalogo General de Sistemas de ...AMADO SALVADOR
Amado Salvador, distribuidor oficial de Veka, presenta el catálogo general del líder mundial en el desarrollo, producción y comercialización de sistemas de perfiles de PVC para ventanas, persianas y puertas. En este completo documento, se presentan las soluciones más innovadoras de Veka, destacando la calidad superior y el diseño vanguardista de sus productos.
Amado Salvador, como distribuidor oficial de Veka, pone a tu disposición una amplia gama de productos que garantizan eficiencia energética, seguridad y estética en cualquier proyecto arquitectónico. Los perfiles de PVC de Veka son reconocidos por su durabilidad y excelente rendimiento, haciendo que Amado Salvador sea tu mejor aliado para la instalación de ventanas, persianas y puertas de la más alta calidad.
En el catálogo, se detallan las características técnicas de los sistemas de perfiles de PVC de Veka, incluyendo información sobre su fabricación, resistencia y acabados. Amado Salvador, distribuidor oficial de Veka, se asegura de ofrecer productos que cumplen con los más altos estándares del mercado, garantizando soluciones personalizadas y adaptables a diversas necesidades constructivas.
La colaboración entre Amado Salvador y Veka refuerza el compromiso con la innovación y la sostenibilidad en la construcción. Este catálogo es una herramienta esencial para arquitectos, constructores y particulares que buscan productos de PVC que combinan tecnología avanzada y diseño moderno, avalados por la reputación y confianza de Amado Salvador como distribuidor oficial de Veka.
SEM 10 - PRÁCT. 09 - MEDICIÓN DE LA PRESIÓN DE GAS LEY DE BOYLE (1).pptxJhonyRamos8
La teoría es un conjunto de conceptos, definiciones, relaciones y principios que tienen como propósito explicar un fenómeno particular o un conjunto de fenómenos. En diversas disciplinas, una teoría es una estructura lógica que proporciona un marco para entender observaciones y hechos. Aquí se desglosan algunos aspectos clave de la teoría:
1. **Definición y Propósito**:
- **Definición**: Una teoría es una explicación sistemática de un conjunto de fenómenos o hechos, basada en observaciones, experimentos y razonamientos.
- **Propósito**: Su propósito principal es ofrecer una comprensión profunda y coherente de cómo y por qué ocurren ciertos eventos o comportamientos. Además, sirve como base para hacer predicciones y desarrollar aplicaciones prácticas.
2. **Componentes de una Teoría**:
- **Conceptos**: Elementos básicos y fundamentales que forman la estructura de la teoría.
- **Definiciones**: Clarificaciones precisas de los conceptos utilizados en la teoría.
- **Relaciones**: Conexiones entre los diferentes conceptos que explican cómo interactúan.
- **Principios**: Normas o leyes generales que describen el comportamiento de los fenómenos estudiados.
3. **Tipos de Teoría**:
- **Teorías Descriptivas**: Se centran en describir fenómenos sin necesariamente explicar las causas subyacentes.
- **Teorías Explicativas**: Pretenden explicar por qué y cómo ocurren ciertos fenómenos.
- **Teorías Predictivas**: Se utilizan para hacer predicciones sobre futuros eventos basándose en el conocimiento actual.
4. **Proceso de Desarrollo**:
- **Observación**: Recopilación de datos y hechos relevantes sobre el fenómeno en cuestión.
- **Formulación de Hipótesis**: Propuestas iniciales que intentan explicar las observaciones.
- **Experimentación**: Realización de pruebas y experimentos para validar o refutar las hipótesis.
- **Revisión y Refinamiento**: Ajuste de las hipótesis y teorías basándose en los resultados experimentales.
- **Aceptación o Rechazo**: A través de la validación y el consenso de la comunidad científica, una teoría puede ser aceptada, modificada o rechazada.
5. **Importancia en la Ciencia y la Filosofía**:
- En la **ciencia**, las teorías son fundamentales para el avance del conocimiento, ya que permiten estructurar y entender de manera coherente las observaciones empíricas.
- En la **filosofía**, las teorías ayudan a abordar preguntas abstractas y a desarrollar sistemas de pensamiento que proporcionan marcos interpretativos para entender el mundo y nuestra existencia.
6. **Ejemplos de Teorías Importantes**:
- **Teoría de la Relatividad** (Albert Einstein): Explica cómo la gravedad afecta el espacio y el tiempo.
- **Teoría de la Evolución** (Charles Darwin): Describe el proceso de selección natural y cómo las especies cambian con el tiempo.
- **Teoría de la Información** (Claude Shannon): Estudia la transmisión, procesamiento y almacenamiento de información.
En resumen, una teoría es un
Guia general para el diseño de sistemas de aguas blancas.pdf
Pre prensa
1. 02- LINEAJE DE SALIDA
04- EFECTO MOIRÉ
05- GANANCIA DE PUNTO
06- SISTEMA DE SEPARACION DE COLOR
PRE-PRENSA
01- TRAMAS
03- ANGULACIÓN DE TRAMA
Por: Lic. Norman Exequiel López
3. TRAMA
3
En la industria gráfica la trama de
puntos es un método creado para
la reproducción de las imágenes
en medios tonos. ...
En impresión de cuatricromía (CMYK)
varía entre cada color el ángulo de trama
en 30º para evitar la superposición de
los puntos y la aparición de unas
ilusiones ópticas llamadas “moiré”.
1
5. Estructura del punto de trama
El punto de trama se construye con
puntos de exposición dentro de una
celda, comenzando desde el centro y
yendo hacia la periferia de la celda,
siguiendo siempre ese mismo patrón.
El número de puntos de exposición que
cabe en la celda determina el número
de unidades elementales que puede
incluir el punto de trama y en
consecuencia, la cantidad de tono de
gris que puede simular la trama.
7. LINEAJE DE SALIDA
7
¿Qué resolución aplico a mis imágenes?
Para obtener la resolución de una
imagen.
Multiplicamos x 2 el lineaje
Ej.: 150 lpi x 2 = 300dpi de imagen
133 lpi x2 = 266 dpi de imagen
16. GANANCIA DE PUNTO
El crecimiento físico de puntos de medio tono durante
el proceso de transferencia de imagen causada por la
presión o absorción de tinta en el sustrato (ganancia
mecánica o física) así como la luz dispersada
alrededor o bajo los puntos produce un incremento
óptico del valor tonal (ganancia óptica). Al momento de
la impresión, la combinación de la ganancia de punto
mecánica y optica da como resultado un aumento del
volor tonal de la imagen, también llamado ganancia de
punto total.
17. Ganancia de punto
en las impresiones
La
ganancia
de punto
crea
aumento
del valor
tonal de la
imagenEsto no es error del
diseñador esto es
problema de imprenta.