우리들의 악보마켓, 플레이잼
차례
 Chapter 1. 아이디어 소개
 아이디어 배경
 아이디어 도출
 Chapter 2. 아이디어 사업화
 시장분석
 기술분석
 개발 및 운영현황
 사업화 추진
 차후 계획
Chapter 1. 아이디어 소개
아이디어 배경
아이디어 도출
아이디어 배경 (1/3)
 ‘아마추어 연주자’가 신곡의 악보를 구하는 상황을 가정
 악보 구하기 Case 1. 인터넷에서 무료배포되는 악보
 원하는 악보가 없는 경우 발생
 악보의 품질을 보장할 수 없음
 악보제작자에게 금전수익이 발생하지 않음
 악보품질유지와 지속가능한 형태가 아님
 저작권 없이 무단배포
구글 검색엔진에서
트와이스의 ‘KNOCK KNOCK’ 악보검색
곡출시 : 2017년 2월 20일
최신곡은 무료배포되는 악보가 없거나
품질이 조악한 경우가 대부분
아이디어 배경 (2/3)
 악보 구하기 Case 2. 악보몰에서 유료구매
 편곡악보가 다양하지 못하여 악보의 다양성 상실
 연주자가 원하는 연주(난이도, 악기구성)를 할수 없음
 비인기곡의 경우 찾고자 하는 악보가 없는경우 발생
원곡을 편곡한 악보가 다양하지 못함
다양한 악기구성, 다양한 분위기의 편곡악보를 구할 수 없음
아이디어 배경 (3/3)
고객분류 니즈분석
음악전문가 (악보제작자)
• 제작악보 무료배포 시 금전적인 수익을 얻을 수 없음
• 악보의 원곡 저작권 해결업무 부담
• 제작한 악보를 판매할 경로 부족
제작한 악보에서 금전적인 수익을 얻기위한 합법적인 방법필요
아마추어 연주자(악보구매자)
• 원하는 형태(난이도, 악기구성, 편집)로 편곡된 악보를 찾기 힘듦
• 선호하는 악보제작자의 악보를 안정적으로 구매할 방법 부족
악보의 다양성이 보장되는 악보판매처가 필요
저작권신탁기관(원곡저작권자)
• 저작권을 무시한 악보가 인터넷에서 무단배포되고 있으나 적절한 관
리가 곤란함
합법적인 저작권이 있는 악보유통시장을 성장시킬 필요
 수요자분석
아이디어 도출 (1/2)
 아이디어명칭 ‘우리들의 악보마켓, 플레이잼’
 오픈마켓 형태로 악보를 판매하는 아이디어 도출
 장점 1. 악보거래의 편의성 증대
 오픈마켓으로서 누구나 악보판매가 가능
 악보제작자가 편리하게 악보판매 가능, 금전수익 얻을 수 있음
기존 악보몰
+ = 전자악보
유통 플랫폼
기존 오픈마켓
기존악보몰 기존오픈마켓 전자악보 유통 플랫폼
판매상품 ✓악보전자파일 실물상품 ✓악보전자파일
판매형태 일반판매 ✓오픈마켓 ✓오픈마켓
아이디어 도출 (2/2)
 장점 2. 악보의 다양성확보
 동일한 원곡에 대해 다양한 악보제작자 별로 다양한 편곡악보가 등록되는 환경마련
 악기구성, 연주난이도, 편집 등 악보의 다양성이 확보됨
 연주자가 원하는 음악 연주가 가능해짐
-동일한 원곡(소유-I Miss You)
-악보제작자들이 자신의 편곡 악보를 각각 등록
-악보 다양성 확보
확대
편곡
악보 C
편곡
악보 D
...
제 3의 편곡, 제 4의 편곡
악보가 계속등록 됨
 장점3.저작권 보호
 합법적인 악보시장으로 이용자들을 유인
 저작권자가 원하는 합법적인 악보유통시장 니즈 충족
Chapter 2. 아이디어 사업화
시장 분석
기술 분석
개발 및 운영현황
사업화 추진
차후 계획
시장분석 (1/4)
분류
매출액(단위:백만원) 연평균증감율
(%)2009년 2010년 2011년
음악오디오물
출판업
9,424 11,653 12,667 15.9
0
5000
10000
15000
20000
25000
30000
2009년 2010년 2011년 ... 2016년(추정치)
(출처:한국컨텐츠진흥원 2012 콘텐츠산업통계)
음악 오디오물 출판업 연도별 매출액 현황
 시장규모
 음악오디오물 출판업 시장은 2009년
부터 2011년 까지 3년간 평균 15.9%
증가
 해당 증감율이 유지된다고 가정 시,
2016년 시장규모는 약 26,490 백만원
으로 추측
시장분석 (2/4)
 경쟁사 현황
 각 악보몰은 사내에서 공급하는 악보만을 판매
 악보를 개별제작하는 기능이 일부 있으나 예외적인 기능수준
 조사결과, 본 아이디어처럼 악보를 오픈마켓형태로 판매하는 곳은 없음
업체명 도메인
오픈마켓방식
악보판매여부
악보바다 www.akbobada.com 불가
악보마트 www.akbomart.com 불가
악보공장 www.upiece.co.kr 불가
악보나라 www.akbonara.co.kr 불가
시장분석 (3/4)
기회(Opportunities)
-1인 미디어시대로서 다양한 악보 수요증대
-저작권보호에 대한 인식수준향상
-음악방송으로 편곡에 대한 대중관심도 증가
위협(Threats)
-동일한 비즈니스모델 시장진입
-이용자들의 신뢰부족
-구매한 악보를 불법유통
강점(Strength)
-악보의 다양성
-악보오픈마켓의 시장선점
-부가서비스 진출모색 가능
SO 전략
-악보의 다양성으로 1인 미디어시대 활용
-1인 미디어용 서비스제공을 통한 매출향상
-악보제작자의 1인 브랜딩 화
ST 전략
-시장선점을 통해서 이용자들에게 자사브랜드인식
-적극적인 운영관리로 이용자들의 신뢰도향상
-지속적인 다양성확보로 불법유통 악보의 가치 감소
약점(Weakness)
-초기자본 부족
-창업초기 악보재고 미비
-낮은 회사인지도
WO 전략
-1인 미디어를 통한 비즈니스 홍보
-인기곡 악보를 우선제작으로 유도
-1인 미디어를 이용하여 홍보비 지출 최소화
WT 전략
-카피캣 진입 시 출혈경쟁은 회피
-이용자들의 신뢰구축으로 안정된 성장기반마련
-신뢰확보를 위해 기술트러블 최소화
-조직적인 불법유통에는 법적절차진행
 SWOT 분석
시장분석 (4/4)
구분 경쟁사 당사 분석결과
상품
(Product)
경쟁력
곡당 악보가 획일화 되어있음
고객의 악보선택권이 제약됨
초기누적악보의 절대적 수량 우위
곡당 악보의 다양성 확보
고객의 악보선택권 확대
초기누적악보의 절대적 수량 열위
✓긍정적
가격
(Price)
경쟁력
약 500~1,500 원 약 1,000~2,000 원 부정적
유통
(Place)
경쟁력
사내제작상품을 단방향으로 유통
누구나 상품(악보)를 제작하여 판매할
수 있고 구매할 수 있는 양방향 유통
✓긍정적
촉진
(Promotion)
경쟁력
경쟁사들은 프로모션이 미미한 상태로
운영
다양한 프로모션 진행예정 ✓긍정적
 4P 분석
기술 분석
 아이디어 구축기술
 서비스 구축기술로 워드프레스 적용
 오픈마켓 상용 플러그인 WC Vendors 적용
 Linux, APM(Apache, PHP, MySQL) 등 서버 기술
 HTML, PHP, CSS 등 프로그래밍 기술
 워드프레스의 플러그인 및 테마 개발기술
온라인 전자악보유통 플랫폼 시스템 구성도
워드프레스
APM (Apache, Php, MySQL)
OS
웹 서버
악보 오픈마켓
UI/UX테마
(자체 개발)
악보오픈마켓
전용기능 플러그인
(자체 개발)
기존 테마 기존 플러그인
개발 및 운영 현황
사이트 현황 (Google 애널리틱스)
 저작권 관리
 한국음악저작권협회(KOMCA) 계약체결
 함께하는 음악저작인협회(KOSCAP) 계약체결
 저작권 관리용 기능구현
악보판매 저작권이용 계약체결 (디지털 저작권거래소)
저작권 관리를 위한 악보상세정보 관리기능 구현
도메인 playjam.net
운영상태 공개운영 중
공개운영 시작일 2017년 2월 13일
플레이잼
우리들의 악보마켓
사업화 추진
마케팅
대상고객
마케팅 방안
악보제작자
 음악학과가 개설된 교육기관 홍보
 온라인 전문가 커뮤니티 홍보
 음악전문지 유료광고
 SNS 음악가에게 홍보
 개인방송(BJ) 음악가 홍보
 키워드 광고
악보구매자
 일반인 악기취미 동호회 홍보
 온라인 대형커뮤니티 사이트 홍보
 SNS, 지식문답(지식인) 등을 이용한 홍보
 키워드 광고
 마케팅
인터넷 커뮤니티 ‘클리앙’ 홍보게시판 활용
음악대학 공개게시판 활용
차후계획
 차후계획
 오픈마켓 악보유통 서비스인지도 확립
 이용자 들이 편리하게 이용할 수 있는 악보판매서비스 제공
 악보유통 서비스가 음악활동 전반에서 이용자들의 니즈를 만족시
킬 수 있는 음악활동 허브로 성장하기를 기대
플레이잼
우리들의 악보마켓
정현미디어텍
Tel. 052-258-3783
e-Mail. playjamnet@gmail.com
발표자. 이승렬
플레이잼
우리들의 악보마켓

Playjam

  • 1.
  • 2.
    차례  Chapter 1.아이디어 소개  아이디어 배경  아이디어 도출  Chapter 2. 아이디어 사업화  시장분석  기술분석  개발 및 운영현황  사업화 추진  차후 계획
  • 3.
    Chapter 1. 아이디어소개 아이디어 배경 아이디어 도출
  • 4.
    아이디어 배경 (1/3) ‘아마추어 연주자’가 신곡의 악보를 구하는 상황을 가정  악보 구하기 Case 1. 인터넷에서 무료배포되는 악보  원하는 악보가 없는 경우 발생  악보의 품질을 보장할 수 없음  악보제작자에게 금전수익이 발생하지 않음  악보품질유지와 지속가능한 형태가 아님  저작권 없이 무단배포 구글 검색엔진에서 트와이스의 ‘KNOCK KNOCK’ 악보검색 곡출시 : 2017년 2월 20일 최신곡은 무료배포되는 악보가 없거나 품질이 조악한 경우가 대부분
  • 5.
    아이디어 배경 (2/3) 악보 구하기 Case 2. 악보몰에서 유료구매  편곡악보가 다양하지 못하여 악보의 다양성 상실  연주자가 원하는 연주(난이도, 악기구성)를 할수 없음  비인기곡의 경우 찾고자 하는 악보가 없는경우 발생 원곡을 편곡한 악보가 다양하지 못함 다양한 악기구성, 다양한 분위기의 편곡악보를 구할 수 없음
  • 6.
    아이디어 배경 (3/3) 고객분류니즈분석 음악전문가 (악보제작자) • 제작악보 무료배포 시 금전적인 수익을 얻을 수 없음 • 악보의 원곡 저작권 해결업무 부담 • 제작한 악보를 판매할 경로 부족 제작한 악보에서 금전적인 수익을 얻기위한 합법적인 방법필요 아마추어 연주자(악보구매자) • 원하는 형태(난이도, 악기구성, 편집)로 편곡된 악보를 찾기 힘듦 • 선호하는 악보제작자의 악보를 안정적으로 구매할 방법 부족 악보의 다양성이 보장되는 악보판매처가 필요 저작권신탁기관(원곡저작권자) • 저작권을 무시한 악보가 인터넷에서 무단배포되고 있으나 적절한 관 리가 곤란함 합법적인 저작권이 있는 악보유통시장을 성장시킬 필요  수요자분석
  • 7.
    아이디어 도출 (1/2) 아이디어명칭 ‘우리들의 악보마켓, 플레이잼’  오픈마켓 형태로 악보를 판매하는 아이디어 도출  장점 1. 악보거래의 편의성 증대  오픈마켓으로서 누구나 악보판매가 가능  악보제작자가 편리하게 악보판매 가능, 금전수익 얻을 수 있음 기존 악보몰 + = 전자악보 유통 플랫폼 기존 오픈마켓 기존악보몰 기존오픈마켓 전자악보 유통 플랫폼 판매상품 ✓악보전자파일 실물상품 ✓악보전자파일 판매형태 일반판매 ✓오픈마켓 ✓오픈마켓
  • 8.
    아이디어 도출 (2/2) 장점 2. 악보의 다양성확보  동일한 원곡에 대해 다양한 악보제작자 별로 다양한 편곡악보가 등록되는 환경마련  악기구성, 연주난이도, 편집 등 악보의 다양성이 확보됨  연주자가 원하는 음악 연주가 가능해짐 -동일한 원곡(소유-I Miss You) -악보제작자들이 자신의 편곡 악보를 각각 등록 -악보 다양성 확보 확대 편곡 악보 C 편곡 악보 D ... 제 3의 편곡, 제 4의 편곡 악보가 계속등록 됨  장점3.저작권 보호  합법적인 악보시장으로 이용자들을 유인  저작권자가 원하는 합법적인 악보유통시장 니즈 충족
  • 9.
    Chapter 2. 아이디어사업화 시장 분석 기술 분석 개발 및 운영현황 사업화 추진 차후 계획
  • 10.
    시장분석 (1/4) 분류 매출액(단위:백만원) 연평균증감율 (%)2009년2010년 2011년 음악오디오물 출판업 9,424 11,653 12,667 15.9 0 5000 10000 15000 20000 25000 30000 2009년 2010년 2011년 ... 2016년(추정치) (출처:한국컨텐츠진흥원 2012 콘텐츠산업통계) 음악 오디오물 출판업 연도별 매출액 현황  시장규모  음악오디오물 출판업 시장은 2009년 부터 2011년 까지 3년간 평균 15.9% 증가  해당 증감율이 유지된다고 가정 시, 2016년 시장규모는 약 26,490 백만원 으로 추측
  • 11.
    시장분석 (2/4)  경쟁사현황  각 악보몰은 사내에서 공급하는 악보만을 판매  악보를 개별제작하는 기능이 일부 있으나 예외적인 기능수준  조사결과, 본 아이디어처럼 악보를 오픈마켓형태로 판매하는 곳은 없음 업체명 도메인 오픈마켓방식 악보판매여부 악보바다 www.akbobada.com 불가 악보마트 www.akbomart.com 불가 악보공장 www.upiece.co.kr 불가 악보나라 www.akbonara.co.kr 불가
  • 12.
    시장분석 (3/4) 기회(Opportunities) -1인 미디어시대로서다양한 악보 수요증대 -저작권보호에 대한 인식수준향상 -음악방송으로 편곡에 대한 대중관심도 증가 위협(Threats) -동일한 비즈니스모델 시장진입 -이용자들의 신뢰부족 -구매한 악보를 불법유통 강점(Strength) -악보의 다양성 -악보오픈마켓의 시장선점 -부가서비스 진출모색 가능 SO 전략 -악보의 다양성으로 1인 미디어시대 활용 -1인 미디어용 서비스제공을 통한 매출향상 -악보제작자의 1인 브랜딩 화 ST 전략 -시장선점을 통해서 이용자들에게 자사브랜드인식 -적극적인 운영관리로 이용자들의 신뢰도향상 -지속적인 다양성확보로 불법유통 악보의 가치 감소 약점(Weakness) -초기자본 부족 -창업초기 악보재고 미비 -낮은 회사인지도 WO 전략 -1인 미디어를 통한 비즈니스 홍보 -인기곡 악보를 우선제작으로 유도 -1인 미디어를 이용하여 홍보비 지출 최소화 WT 전략 -카피캣 진입 시 출혈경쟁은 회피 -이용자들의 신뢰구축으로 안정된 성장기반마련 -신뢰확보를 위해 기술트러블 최소화 -조직적인 불법유통에는 법적절차진행  SWOT 분석
  • 13.
    시장분석 (4/4) 구분 경쟁사당사 분석결과 상품 (Product) 경쟁력 곡당 악보가 획일화 되어있음 고객의 악보선택권이 제약됨 초기누적악보의 절대적 수량 우위 곡당 악보의 다양성 확보 고객의 악보선택권 확대 초기누적악보의 절대적 수량 열위 ✓긍정적 가격 (Price) 경쟁력 약 500~1,500 원 약 1,000~2,000 원 부정적 유통 (Place) 경쟁력 사내제작상품을 단방향으로 유통 누구나 상품(악보)를 제작하여 판매할 수 있고 구매할 수 있는 양방향 유통 ✓긍정적 촉진 (Promotion) 경쟁력 경쟁사들은 프로모션이 미미한 상태로 운영 다양한 프로모션 진행예정 ✓긍정적  4P 분석
  • 14.
    기술 분석  아이디어구축기술  서비스 구축기술로 워드프레스 적용  오픈마켓 상용 플러그인 WC Vendors 적용  Linux, APM(Apache, PHP, MySQL) 등 서버 기술  HTML, PHP, CSS 등 프로그래밍 기술  워드프레스의 플러그인 및 테마 개발기술 온라인 전자악보유통 플랫폼 시스템 구성도 워드프레스 APM (Apache, Php, MySQL) OS 웹 서버 악보 오픈마켓 UI/UX테마 (자체 개발) 악보오픈마켓 전용기능 플러그인 (자체 개발) 기존 테마 기존 플러그인
  • 15.
    개발 및 운영현황 사이트 현황 (Google 애널리틱스)  저작권 관리  한국음악저작권협회(KOMCA) 계약체결  함께하는 음악저작인협회(KOSCAP) 계약체결  저작권 관리용 기능구현 악보판매 저작권이용 계약체결 (디지털 저작권거래소) 저작권 관리를 위한 악보상세정보 관리기능 구현 도메인 playjam.net 운영상태 공개운영 중 공개운영 시작일 2017년 2월 13일 플레이잼 우리들의 악보마켓
  • 16.
    사업화 추진 마케팅 대상고객 마케팅 방안 악보제작자 음악학과가 개설된 교육기관 홍보  온라인 전문가 커뮤니티 홍보  음악전문지 유료광고  SNS 음악가에게 홍보  개인방송(BJ) 음악가 홍보  키워드 광고 악보구매자  일반인 악기취미 동호회 홍보  온라인 대형커뮤니티 사이트 홍보  SNS, 지식문답(지식인) 등을 이용한 홍보  키워드 광고  마케팅 인터넷 커뮤니티 ‘클리앙’ 홍보게시판 활용 음악대학 공개게시판 활용
  • 17.
    차후계획  차후계획  오픈마켓악보유통 서비스인지도 확립  이용자 들이 편리하게 이용할 수 있는 악보판매서비스 제공  악보유통 서비스가 음악활동 전반에서 이용자들의 니즈를 만족시 킬 수 있는 음악활동 허브로 성장하기를 기대 플레이잼 우리들의 악보마켓
  • 18.