Przewodnik po najnowszej wersji najpopularniejszego języka do tworzenia dynamicznych witryn WWW
Książka "PHP 5. Nowe możliwości" to opis wszystkich funkcji, które dodano do najnowszej wersji języka PHP. Jest adresowana do programistów korzystających z PHP 4, którzy chcą poznać nowe narzędzia wprowadzone w wersji 5. Każdy nowy mechanizm jest przedstawiony w postaci przykładu. Książka zawiera także porównanie sposobów realizacji typowych zadań programistycznych za pomocą języków PHP 4 i PHP 5, co ułatwia migrację do nowej wersji.
* Zasady programowania obiektowego
* Współpraca z bazą danych MySQL
* Środowisko SQLite
* Mechanizmy obsługi języka XML
* Obsługa błędów za pomocą wyjątków
* Korzystanie z mechanizmów SOAP
Książka "PHP i MySQL. Aplikacje bazodanowe" jest przeznaczona dla tych, którzy tworzą lub zamierzają tworzyć witryny WWW oparte na technologii PHP i MySQL. Opisano w niej reguły i techniki wykorzystywane przy tworzeniu małych i średnich aplikacji bazodanowych wykorzystywanych do przechowywania danych, odczytywania ich i zarządzania nimi. Przedstawia zasady pracy z bazami danych. Pokazuje, jak śledzić poczynania użytkowników za pomocą sesji, pisać bezpieczny kod, oddzielać go od warstwy prezentacyjnej i uniezależniać go od wyboru bazy danych. Opisuje również techniki generowania raportów i obsługi błędów oraz zaawansowane zagadnienia związane z bazami danych i programowaniem zorientowanym obiektowo.
* Typowe modele architektury aplikacji bazodanowych
* Język PHP -- podstawowe wiadomości
* Programowanie zorientowane obiektowo w PHP5
* Język SQL i baza danych MySQL
* Biblioteka PEAR
* Kontrola poprawności wprowadzanych danych z wykorzystaniem PHP i JavaScript
* Mechanizmy bezpieczeństwa w aplikacjach bazodanowych
* Wdrażanie aplikacji
* Generowanie raportów
* Przykład praktyczny -- internetowy sklep z winami
Wiadomości zawarte w tej książce pomogą każdemu programiście stworzyć sklep internetowy, portal lub system zarządzania treścią.
Smarty to obiektowa biblioteka dla języka PHP służąca do tworzenia witryn internetowych z wykorzystaniem szablonów. Dzięki wbudowanemu systemowi buforowania Smarty jest niezwykle wydajna i szybka, co staje się szczególnie ważne przy rozbudowanych witrynach WWW. Wykorzystanie biblioteki Smarty pozwala twórcom witryn i aplikacji WWW znacznie przyśpieszyć prace nad warstwą prezentacyjną i późniejszymi modyfikacjami swoich produktów.
Książka "Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy" to zestawienie najważniejszych informacji dotyczących tej biblioteki. Znajdziesz w nim wszystko, co może okazać się przydatne podczas tworzenia witryny WWW z wykorzystaniem szablonów Smarty. W kolejnych rozdziałach opisano zagadnienia dotyczące konfigurowania Smarty, pracy ze zmiennymi, obiektów Smarty oraz obsługi pamięci podręcznej.
* Komentarze w szablonach
* Definiowanie zmiennych
* Konfiguracja
* Przetwarzanie danych
* Metody obiektów klasy Smarty
* Funkcje Smarty
* Korzystanie z mechanizmu buforowania
Jeśli korzystasz z szablonów Smarty,
ta książka powinna znaleźć się w Twojej bibliotece.
Oracle Database 10g RMAN. Archiwizacja i odzyskiwanie danychWydawnictwo Helion
RMAN (skrót od ang. Recovery Manager) to narzędzie do tworzenia i przywracania baz danych Oracle. Zapewnia ono odtwarzanie danych zarządzane przez serwer SMR (skrót od ang. Server-Managed Recovery). Dzięki temu archiwizacja opiera się na wbudowanym kodzie, wchodzącym w skład jądra systemu zarządzania bazą danych Oracle. Taka konstrukcja pozwala na wykonywanie zarówno "gorących", jak i "zimnych" kopii bazy, w zależności od potrzeb użytkownika, co daje dużą swobodę decydowania o przebiegu procesu archiwizacji i odtwarzania danych. RMAN to doskonały wybór systemu wykonywania kopii zapasowych i odtwarzania baz danych Oracle.
Książka "Oracle Database 10g RMAN. Archiwizacja i odzyskiwanie danych" jest skierowana zarówno do zaawansowanych użytkowników poprzednich wersji bazy danych Oracle i menedżera RMAN, jak i do tych, którzy właśnie rozpoczynają swoją przygodę z tymi narzędziami. Wskazuje ona wszelkie zmiany wprowadzone w ostatniej edycji systemu Oracle, a poza tym zawiera wszystkie informacje potrzebne do tego, by skutecznie korzystać z systemu RMAN. Podręcznik zaprojektowano tak, abyś mógł jak najszybciej rozpocząć korzystanie z menedżera.
Dzięki niemu dowiesz się również, w jaki sposób można wykorzystać menedżer RMAN w powiązaniu z innymi systemami, takimi jak Tivoli Storage Manager czy VERITAS NetBackup(tm).
* Podstawowe wiadomości na temat tworzenia kopii zapasowych i odtwarzania
* Fizyczna architektura bazy danych Oracle
* Wewnętrzne mechanizmy działania systemu Oracle
* Porównanie trybów ARCHIVELOG z NOARCHIVELOG
* Tryby odtwarzania bazy danych Oracle
* Ręczne wykonywanie kopii zapasowych w systemie Oracle
Zwiększ bezpieczeństwo i wydajność Twojej bazy danych! Bądź na czasie!
Książka "MySQL. Szybki start" to przystępne wprowadzenie dla osób, które chcą w krótkim czasie poznać MySQL -- jeden z najpopularniejszych systemów bazodanowych. Do jego zalet należą: szerokie rozpowszechnienie, duża wydajność i prostota obsługi. Jeśli chcesz stworzyć swoją pierwszą bazę danych, MySQL idealnie się do tego nadaje. Chociaż jest to produkt darmowy, pod wieloma względami nie ustępuje znacznie droższym aplikacjom komercyjnym.
"MySQL. Szybki start" to same konkrety; nie znajdziesz tu zbędnych teoretycznych rozważań i dygresji. Każdy podrozdział przedstawia sposób, w jaki należy rozwiązać dany problem programistyczny. Jednocześnie książka ta stanowi kompletny przewodnik po wszystkich ważnych dla programisty zagadnieniach. Nie zabrakło tu również informacji na temat korzystania z MySQL z poziomu języków programowania takich jak Perl, Java, czy PHP.
Dzięki tej książce:
* Zainstalujesz MySQL w różnych systemach operacyjnych
* Uruchomisz serwer MySQL i dowiesz się, z jakich programów klienckich korzystać
* Zaprojektujesz wydajną bazę danych
* Poznasz język SQL
* Zaznajomisz się ze specyficznymi funkcjami dostępnymi w MySQL
* Nauczysz się pisać aplikacje Javy, Perla i PHP wykorzystujące MySQL
* Poznasz podstawy administrowania serwerem bazodanowym
Błyskawiczny kurs użytkowaniajednej z najpopularniejszych baz danych
MySQL to system zarządzania bazami danych, dostępny na licencji open-source. Swoimi możliwościami nie ustępuje w niczym potężnym komercyjnym systemom. Wykorzystywany jest zarówno jako zaplecze bazodanowe witryn WWW, jak i źródło danych dla rozbudowanych aplikacji korporacyjnych. MySQL dostępny jest niemal dla wszystkich systemów operacyjnych. Ogromną zaletą jest jego prosta obsługa. Dzięki temu nawet początkujący użytkownicy szybko opanują wszystkie możliwości i wykorzystają je w pracy. Zaawansowani z pewnością docenią wydajność, stabilność i funkcje znane z "kombajnów", takich jak Oracle lub MS SQL Server.
Książka "MySQL. Szybki start. Wydanie II" to kolejna edycja przewodnika po podstawach korzystania z tej bazy danych. W tej książce, zaktualizowanej zgodnie z najnowszą wersją programu, znajdziesz informacje dotyczące instalowania MySQL, uruchamiania go w różnych systemach operacyjnych oraz administrowania nim. Nauczysz się zakładać bazy i tabele, wykorzystywać język SQL do manipulowania danymi w bazie oraz łączyć się z bazą danych z poziomu programów napisanych w różnych językach. Każde zagadnienie jest przedstawione na praktycznym, bogato ilustrowanym przykładzie, co doskonale pomoże Ci w przyswojeniu wiedzy.
Książka porusza następujące tematy:
* Instalacja MySQL w aplikacji Windows i Linuksie
* Konfiguracja serwera bazy danych
* Korzystanie z programu mysqladmin
* Projektowanie i tworzenie baz danych
* Wprowadzanie, pobieranie i modyfikowanie danych za pomocą języka SQL
* Łączenie skryptów PHP i Perla z bazą danych MySQL
* Korzystanie z MySQL w programach napisanych w Javie
* Wyzwalacze i perspektywy
* Administrowanie serwerem MySQL
Poznaj ogrom możliwości systemu MySQL.
Poznaj możliwości nowoczesnych technologii i twórz dynamiczne serwisy internetowe
* Jak sprawdzić poprawność danych i obsługiwać błędy?
* Jak zapisywać nazwy użytkowników i hasła w bazie danych?
* Jak tworzyć zapytania do bazy danych za pomocą funkcji PHP?
PHP i MySQL to już standardowe technologie do tworzenia dynamicznych stron internetowych wykorzystujących bazy danych. Istotne jest, że zapewniają one nie tylko interaktywność, ale również wysoki stopień bezpieczeństwa witryn WWW. Ich ogromne możliwości powodują, że wykorzystywane są do tworzenia zarówno prostych aplikacji, jak i skomplikowanych stron internetowych, zaopatrzonych w rozbudowane systemy autoryzacji, na przykład różnego rodzaju sklepy internetowe. Połączenie PHP i MySQL stanowi więc niezastąpione narzędzie do tworzenia dynamicznych witryn, spełniających wymagania zarówno administratorów, jak i użytkowników.
Książka "PHP i MySQL. Wprowadzenie. Wydanie II" przedstawia krok po kroku zasady tworzenia serwisów WWW z wykorzystaniem baz danych. W podręczniku na przykładach przedstawiono m.in. sposoby pracy z bazą danych MySQL, serwerem WWW Apache czy językiem PHP i XHTML. Czytając tę książkę, nauczysz się przeprowadzać operacje na danych, zarządzać sesjami i tabelami oraz tworzyć zapytania. "Learning PHP &My SQL" stanowi niezbędny podręcznik zarówno dla początkujących Czytelników, jak i programistów, którzy mieli wcześniej do czynienia z językiem HTML, a teraz chcą tworzyć dynamiczne i bezpieczne strony internetowe.
* Treść generowana dynamicznie i Internet
* Podejmowanie decyzji w PHP
* Funkcje i tablice
* Pobieranie danych z kilku tabel
* Praca z bazą danych MySQL
* Operatory logiczne
* Współpraca PHP i MySQL
* Formularze sieciowe
* XHTML
* Pliki cookie, sesje i kontrola dostępu
* Modyfikowanie obiektów MySQL i danych PHP
Oto cała, aktualna wiedza, której potrzebujesz, aby tworzyć interaktywne strony WWW.
Przewodnik po najpopularniejszej dostępnej nieodpłatnie bazie danych
* Przegląd instrukcji języka SQL
* Polecenia klienta i serwera MySQL
* Funkcje interfejsów programistycznych
MySQL to stabilny, wydajny i szybki system zarządzania bazami danych dostępny nieodpłatnie, na licencji open source. Najczęściej stosowany jest jako zaplecze bazodanowe witryn WWW, ale coraz częściej sięgają po niego twórcy rozbudowanych aplikacji, którzy do niedawna wykorzystywali drogie, komercyjne bazy danych. MySQL posiada spore możliwości, a administracja nim nie nastręcza większych problemów, dzięki wielu narzędziom tekstowym i graficznym ułatwiającym pracę z tym systemem. Dostępność wielu interfejsów programistycznych (API) bardzo ułatwia tworzenie aplikacji opartych na MySQL.
Książka "MySQL. Almanach" to podręcznik dla użytkowników, administratorów i programistów korzystających z bazy danych MySQL. Zawiera opisy instrukcji i funkcji MySQL, narzędzi administracyjnych i najpopularniejszych interfejsów programistycznych. Przedstawia proces instalacji bazy i tworzenia nowych tabel, sposoby konstruowania efektywnych zapytań oraz składnię i parametry poleceń stosowanych w pracy z tekstowymi narzędziami klienckimi i administracyjnymi.
* Instalacja MySQL w różnych systemach operacyjnych
* Tworzenie baz i tabel
* Wprowadzanie danych i import z plików tekstowych
* Wybieranie danych
* Instrukcje i funkcje języka SQL
* Operacje na liczbach, tekstach i datach
* Narzędzia dostępne z wiersza poleceń
* Funkcje API dla Perla, PHP i C
Dzięki wiadomościom zawartym w tej książce praca z MySQL stanie się bardziej wydajna.
Kompletny przewodnik po systemie OpenBSD
OpenBSD jest to system operacyjny powszechnie uznawany za najbezpieczniejszy wśród systemów dostępnych na zasadach jakiejkolwiek licencji. Zawiera mniej luk niż w zabezpieczeniach niż dowolna wersja Windows lub Linuksa. Jego twórcy postawili na niezawodność, stabilność i bezpieczeństwo. W wyniku ich prac powstał i nadal rozwijany jest system operacyjny dostępny nieodpłatnie i możliwy do uruchomienia zarówno na zabytkowych komputerach klasy 386, jak i na nowoczesnych serwerach. Jego stabilność doceniło wiele firm, w tym Adobe i Apple. Ta ostatnia oparła na jądrze BSD swój system Mac OS X.
"OpenBSD. Podstawy administracji systemem" to praktyczny przewodnik opisujący wszystkie elementy systemu OpenBSD. Dzięki zawartym w niej wiadomościom poznasz system, będziesz w stanie efektywnie nim administrować, wykorzystywać zaimplementowane w nim mechanizmy zabezpieczające i instalować nowe oprogramowanie. Dowiesz się, jak w pełni wykorzystać możliwości OpenBSD.
* Instalacja systemu
* Konfiguracja i pierwsze uruchomienie
* Administrowanie kontami użytkowników
* Mechanizmy sieciowe
* Zabezpieczenia
* Konfiguracja i rekompilacja jądra
* Administrowanie systemem plików
* Filtrowanie pakietów i system PF
Cennym uzupełnieniem wiadomości zawartych w książce jest lista opcji kompilacji jądra oraz zestawienie przykładowych konfiguracji systemu PF.
Jeśli chcesz poznaj najbezpieczniejszy system operacyjny na świecie -- sięgnij po tę książkę.
Książka "PHP i MySQL. Aplikacje bazodanowe" jest przeznaczona dla tych, którzy tworzą lub zamierzają tworzyć witryny WWW oparte na technologii PHP i MySQL. Opisano w niej reguły i techniki wykorzystywane przy tworzeniu małych i średnich aplikacji bazodanowych wykorzystywanych do przechowywania danych, odczytywania ich i zarządzania nimi. Przedstawia zasady pracy z bazami danych. Pokazuje, jak śledzić poczynania użytkowników za pomocą sesji, pisać bezpieczny kod, oddzielać go od warstwy prezentacyjnej i uniezależniać go od wyboru bazy danych. Opisuje również techniki generowania raportów i obsługi błędów oraz zaawansowane zagadnienia związane z bazami danych i programowaniem zorientowanym obiektowo.
* Typowe modele architektury aplikacji bazodanowych
* Język PHP -- podstawowe wiadomości
* Programowanie zorientowane obiektowo w PHP5
* Język SQL i baza danych MySQL
* Biblioteka PEAR
* Kontrola poprawności wprowadzanych danych z wykorzystaniem PHP i JavaScript
* Mechanizmy bezpieczeństwa w aplikacjach bazodanowych
* Wdrażanie aplikacji
* Generowanie raportów
* Przykład praktyczny -- internetowy sklep z winami
Wiadomości zawarte w tej książce pomogą każdemu programiście stworzyć sklep internetowy, portal lub system zarządzania treścią.
Smarty to obiektowa biblioteka dla języka PHP służąca do tworzenia witryn internetowych z wykorzystaniem szablonów. Dzięki wbudowanemu systemowi buforowania Smarty jest niezwykle wydajna i szybka, co staje się szczególnie ważne przy rozbudowanych witrynach WWW. Wykorzystanie biblioteki Smarty pozwala twórcom witryn i aplikacji WWW znacznie przyśpieszyć prace nad warstwą prezentacyjną i późniejszymi modyfikacjami swoich produktów.
Książka "Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy" to zestawienie najważniejszych informacji dotyczących tej biblioteki. Znajdziesz w nim wszystko, co może okazać się przydatne podczas tworzenia witryny WWW z wykorzystaniem szablonów Smarty. W kolejnych rozdziałach opisano zagadnienia dotyczące konfigurowania Smarty, pracy ze zmiennymi, obiektów Smarty oraz obsługi pamięci podręcznej.
* Komentarze w szablonach
* Definiowanie zmiennych
* Konfiguracja
* Przetwarzanie danych
* Metody obiektów klasy Smarty
* Funkcje Smarty
* Korzystanie z mechanizmu buforowania
Jeśli korzystasz z szablonów Smarty,
ta książka powinna znaleźć się w Twojej bibliotece.
Oracle Database 10g RMAN. Archiwizacja i odzyskiwanie danychWydawnictwo Helion
RMAN (skrót od ang. Recovery Manager) to narzędzie do tworzenia i przywracania baz danych Oracle. Zapewnia ono odtwarzanie danych zarządzane przez serwer SMR (skrót od ang. Server-Managed Recovery). Dzięki temu archiwizacja opiera się na wbudowanym kodzie, wchodzącym w skład jądra systemu zarządzania bazą danych Oracle. Taka konstrukcja pozwala na wykonywanie zarówno "gorących", jak i "zimnych" kopii bazy, w zależności od potrzeb użytkownika, co daje dużą swobodę decydowania o przebiegu procesu archiwizacji i odtwarzania danych. RMAN to doskonały wybór systemu wykonywania kopii zapasowych i odtwarzania baz danych Oracle.
Książka "Oracle Database 10g RMAN. Archiwizacja i odzyskiwanie danych" jest skierowana zarówno do zaawansowanych użytkowników poprzednich wersji bazy danych Oracle i menedżera RMAN, jak i do tych, którzy właśnie rozpoczynają swoją przygodę z tymi narzędziami. Wskazuje ona wszelkie zmiany wprowadzone w ostatniej edycji systemu Oracle, a poza tym zawiera wszystkie informacje potrzebne do tego, by skutecznie korzystać z systemu RMAN. Podręcznik zaprojektowano tak, abyś mógł jak najszybciej rozpocząć korzystanie z menedżera.
Dzięki niemu dowiesz się również, w jaki sposób można wykorzystać menedżer RMAN w powiązaniu z innymi systemami, takimi jak Tivoli Storage Manager czy VERITAS NetBackup(tm).
* Podstawowe wiadomości na temat tworzenia kopii zapasowych i odtwarzania
* Fizyczna architektura bazy danych Oracle
* Wewnętrzne mechanizmy działania systemu Oracle
* Porównanie trybów ARCHIVELOG z NOARCHIVELOG
* Tryby odtwarzania bazy danych Oracle
* Ręczne wykonywanie kopii zapasowych w systemie Oracle
Zwiększ bezpieczeństwo i wydajność Twojej bazy danych! Bądź na czasie!
Książka "MySQL. Szybki start" to przystępne wprowadzenie dla osób, które chcą w krótkim czasie poznać MySQL -- jeden z najpopularniejszych systemów bazodanowych. Do jego zalet należą: szerokie rozpowszechnienie, duża wydajność i prostota obsługi. Jeśli chcesz stworzyć swoją pierwszą bazę danych, MySQL idealnie się do tego nadaje. Chociaż jest to produkt darmowy, pod wieloma względami nie ustępuje znacznie droższym aplikacjom komercyjnym.
"MySQL. Szybki start" to same konkrety; nie znajdziesz tu zbędnych teoretycznych rozważań i dygresji. Każdy podrozdział przedstawia sposób, w jaki należy rozwiązać dany problem programistyczny. Jednocześnie książka ta stanowi kompletny przewodnik po wszystkich ważnych dla programisty zagadnieniach. Nie zabrakło tu również informacji na temat korzystania z MySQL z poziomu języków programowania takich jak Perl, Java, czy PHP.
Dzięki tej książce:
* Zainstalujesz MySQL w różnych systemach operacyjnych
* Uruchomisz serwer MySQL i dowiesz się, z jakich programów klienckich korzystać
* Zaprojektujesz wydajną bazę danych
* Poznasz język SQL
* Zaznajomisz się ze specyficznymi funkcjami dostępnymi w MySQL
* Nauczysz się pisać aplikacje Javy, Perla i PHP wykorzystujące MySQL
* Poznasz podstawy administrowania serwerem bazodanowym
Błyskawiczny kurs użytkowaniajednej z najpopularniejszych baz danych
MySQL to system zarządzania bazami danych, dostępny na licencji open-source. Swoimi możliwościami nie ustępuje w niczym potężnym komercyjnym systemom. Wykorzystywany jest zarówno jako zaplecze bazodanowe witryn WWW, jak i źródło danych dla rozbudowanych aplikacji korporacyjnych. MySQL dostępny jest niemal dla wszystkich systemów operacyjnych. Ogromną zaletą jest jego prosta obsługa. Dzięki temu nawet początkujący użytkownicy szybko opanują wszystkie możliwości i wykorzystają je w pracy. Zaawansowani z pewnością docenią wydajność, stabilność i funkcje znane z "kombajnów", takich jak Oracle lub MS SQL Server.
Książka "MySQL. Szybki start. Wydanie II" to kolejna edycja przewodnika po podstawach korzystania z tej bazy danych. W tej książce, zaktualizowanej zgodnie z najnowszą wersją programu, znajdziesz informacje dotyczące instalowania MySQL, uruchamiania go w różnych systemach operacyjnych oraz administrowania nim. Nauczysz się zakładać bazy i tabele, wykorzystywać język SQL do manipulowania danymi w bazie oraz łączyć się z bazą danych z poziomu programów napisanych w różnych językach. Każde zagadnienie jest przedstawione na praktycznym, bogato ilustrowanym przykładzie, co doskonale pomoże Ci w przyswojeniu wiedzy.
Książka porusza następujące tematy:
* Instalacja MySQL w aplikacji Windows i Linuksie
* Konfiguracja serwera bazy danych
* Korzystanie z programu mysqladmin
* Projektowanie i tworzenie baz danych
* Wprowadzanie, pobieranie i modyfikowanie danych za pomocą języka SQL
* Łączenie skryptów PHP i Perla z bazą danych MySQL
* Korzystanie z MySQL w programach napisanych w Javie
* Wyzwalacze i perspektywy
* Administrowanie serwerem MySQL
Poznaj ogrom możliwości systemu MySQL.
Poznaj możliwości nowoczesnych technologii i twórz dynamiczne serwisy internetowe
* Jak sprawdzić poprawność danych i obsługiwać błędy?
* Jak zapisywać nazwy użytkowników i hasła w bazie danych?
* Jak tworzyć zapytania do bazy danych za pomocą funkcji PHP?
PHP i MySQL to już standardowe technologie do tworzenia dynamicznych stron internetowych wykorzystujących bazy danych. Istotne jest, że zapewniają one nie tylko interaktywność, ale również wysoki stopień bezpieczeństwa witryn WWW. Ich ogromne możliwości powodują, że wykorzystywane są do tworzenia zarówno prostych aplikacji, jak i skomplikowanych stron internetowych, zaopatrzonych w rozbudowane systemy autoryzacji, na przykład różnego rodzaju sklepy internetowe. Połączenie PHP i MySQL stanowi więc niezastąpione narzędzie do tworzenia dynamicznych witryn, spełniających wymagania zarówno administratorów, jak i użytkowników.
Książka "PHP i MySQL. Wprowadzenie. Wydanie II" przedstawia krok po kroku zasady tworzenia serwisów WWW z wykorzystaniem baz danych. W podręczniku na przykładach przedstawiono m.in. sposoby pracy z bazą danych MySQL, serwerem WWW Apache czy językiem PHP i XHTML. Czytając tę książkę, nauczysz się przeprowadzać operacje na danych, zarządzać sesjami i tabelami oraz tworzyć zapytania. "Learning PHP &My SQL" stanowi niezbędny podręcznik zarówno dla początkujących Czytelników, jak i programistów, którzy mieli wcześniej do czynienia z językiem HTML, a teraz chcą tworzyć dynamiczne i bezpieczne strony internetowe.
* Treść generowana dynamicznie i Internet
* Podejmowanie decyzji w PHP
* Funkcje i tablice
* Pobieranie danych z kilku tabel
* Praca z bazą danych MySQL
* Operatory logiczne
* Współpraca PHP i MySQL
* Formularze sieciowe
* XHTML
* Pliki cookie, sesje i kontrola dostępu
* Modyfikowanie obiektów MySQL i danych PHP
Oto cała, aktualna wiedza, której potrzebujesz, aby tworzyć interaktywne strony WWW.
Przewodnik po najpopularniejszej dostępnej nieodpłatnie bazie danych
* Przegląd instrukcji języka SQL
* Polecenia klienta i serwera MySQL
* Funkcje interfejsów programistycznych
MySQL to stabilny, wydajny i szybki system zarządzania bazami danych dostępny nieodpłatnie, na licencji open source. Najczęściej stosowany jest jako zaplecze bazodanowe witryn WWW, ale coraz częściej sięgają po niego twórcy rozbudowanych aplikacji, którzy do niedawna wykorzystywali drogie, komercyjne bazy danych. MySQL posiada spore możliwości, a administracja nim nie nastręcza większych problemów, dzięki wielu narzędziom tekstowym i graficznym ułatwiającym pracę z tym systemem. Dostępność wielu interfejsów programistycznych (API) bardzo ułatwia tworzenie aplikacji opartych na MySQL.
Książka "MySQL. Almanach" to podręcznik dla użytkowników, administratorów i programistów korzystających z bazy danych MySQL. Zawiera opisy instrukcji i funkcji MySQL, narzędzi administracyjnych i najpopularniejszych interfejsów programistycznych. Przedstawia proces instalacji bazy i tworzenia nowych tabel, sposoby konstruowania efektywnych zapytań oraz składnię i parametry poleceń stosowanych w pracy z tekstowymi narzędziami klienckimi i administracyjnymi.
* Instalacja MySQL w różnych systemach operacyjnych
* Tworzenie baz i tabel
* Wprowadzanie danych i import z plików tekstowych
* Wybieranie danych
* Instrukcje i funkcje języka SQL
* Operacje na liczbach, tekstach i datach
* Narzędzia dostępne z wiersza poleceń
* Funkcje API dla Perla, PHP i C
Dzięki wiadomościom zawartym w tej książce praca z MySQL stanie się bardziej wydajna.
Kompletny przewodnik po systemie OpenBSD
OpenBSD jest to system operacyjny powszechnie uznawany za najbezpieczniejszy wśród systemów dostępnych na zasadach jakiejkolwiek licencji. Zawiera mniej luk niż w zabezpieczeniach niż dowolna wersja Windows lub Linuksa. Jego twórcy postawili na niezawodność, stabilność i bezpieczeństwo. W wyniku ich prac powstał i nadal rozwijany jest system operacyjny dostępny nieodpłatnie i możliwy do uruchomienia zarówno na zabytkowych komputerach klasy 386, jak i na nowoczesnych serwerach. Jego stabilność doceniło wiele firm, w tym Adobe i Apple. Ta ostatnia oparła na jądrze BSD swój system Mac OS X.
"OpenBSD. Podstawy administracji systemem" to praktyczny przewodnik opisujący wszystkie elementy systemu OpenBSD. Dzięki zawartym w niej wiadomościom poznasz system, będziesz w stanie efektywnie nim administrować, wykorzystywać zaimplementowane w nim mechanizmy zabezpieczające i instalować nowe oprogramowanie. Dowiesz się, jak w pełni wykorzystać możliwości OpenBSD.
* Instalacja systemu
* Konfiguracja i pierwsze uruchomienie
* Administrowanie kontami użytkowników
* Mechanizmy sieciowe
* Zabezpieczenia
* Konfiguracja i rekompilacja jądra
* Administrowanie systemem plików
* Filtrowanie pakietów i system PF
Cennym uzupełnieniem wiadomości zawartych w książce jest lista opcji kompilacji jądra oraz zestawienie przykładowych konfiguracji systemu PF.
Jeśli chcesz poznaj najbezpieczniejszy system operacyjny na świecie -- sięgnij po tę książkę.
Bądź na bieżąco z najnowszymi narzędziami i technikami programowania
* Wykorzystaj możliwości szablonów
* Połącz skrypty Perla z programami napisanymi w innych językach programowania
* Przetestuj kod i popraw wydajność projektu
Perl, jeden z pierwszych języków skryptowych służących do dynamicznego generowania zawartości witryn WWW, nie traci popularności mimo dość sędziwego wieku. Ciągle wzrasta zainteresowanie tym językiem, co pewien czas powstają kolejne jego wersje. W sieci funkcjonują tysiące witryn poświęconych programowaniu w Perlu, jednak podczas pracy nad rozbudowaną aplikacją nie zawsze znajdujemy czas na poszukiwanie niezbędnych informacji. Zgromadzenie w jednym tomie opisów technik stosowanych przez doświadczonych programistów pozwoliłoby znacznie przyspieszyć pracę.
Książka "Perl. Zaawansowane programowanie. Wydanie II" to kompendium wiedzy dla wszystkich, którzy tworzą aplikacje w Perlu. Autor opisuje zmiany, jakie wprowadzono w Perlu w ciągu ostatnich lat, koncentrując się na technikach rozwiązywania konkretnych problemów, a nie na teoretycznych rozważaniach. Kładzie duży nacisk na możliwości stosowania gotowych kodów z witryn Comprehensive Perl Archive Network, w których zgromadzono setki przykładów wykorzystania Perla. Uczy efektywnej pracy i zachęca do stosowania zaawansowanych narzędzi i technik programistycznych.
* Techniki przetwarzania danych tekstowych
* Stosowanie szablonów
* Pobieranie wiadomości RSS
* Obsługa baz danych
* Korzystanie z kodowania Unicode
* Programowanie sterowane zdarzeniami
* Testowanie kodu i usuwanie błędów
* Łączenie kodu Perla z kodem C za pomocą modułu Inline
Odkryj magię Perla.
MySQL zajmuje szczególną pozycję wśród systemów obsługi relacyjnych baz danych. Dzięki dużej wydajności, prostocie obsługi i dostępności interfejsów programistycznych dla wielu języków programowania, osiągnął ogromną popularność w zastosowaniach internetowych. Jeśli dysponujesz ograniczonym budżetem, powinieneś rozważyć użycie darmowego systemu, który pod wieloma względami może konkurować z drogimi systemami komercyjnymi. MySQL rozwija się zresztą bardzo dynamicznie, a jego kolejne wersje dysponują coraz to bardziej wyrafinowanymi funkcjami.
Do kogo adresowana jest ta książka?
"Bazy danych i MySQL. Od podstaw" to pozycja zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych użytkowników MySQL-a. Początkujący dowiedzą się jak instalować i konfigurować system MySQL, nauczą się projektowania wydajnych baz danych i zgłębią tajemnice języka SQL. Doświadczeni programiści będą mogli poznać interfejs pozwalający na korzystanie z MySQL-a z poziomu ich ulubionego języka programowania (książka omawia C, C++, Perla, PHP i Javę). Zainteresować ich powinny także rozdziały poświęcone wzorcom projektowym stosowanym przy tworzeniu aplikacji bazodanowych i omówienie mechanizmu transakcji, zaimplementowanego w najnowszych wersjach MySQL-a.
Co zawiera ta książka?
* Przystępne omówienie zagadnień związanych z projektowaniem baz danych
* Opis kompilacji, instalacji, konfiguracji i obsługi systemu MySQL
* Kompletny kurs języka SQL w wersji implementowanej w MySQL
* Prezentację narzędzi ułatwiających pracę z MySQL
* Omówienie zagadnień związanych z administracją systemem bazodanowym (replikacja, tworzenie kopii zapasowych, odtwarzanie danych)
* Opis interfejsów umożliwiających pisanie aplikacji bazodanowych w językach C, C++, PHP, Perl i Java
* Dodatki, zawierające m.in. skorowidz poleceń SQL i informacje na temat obsługi dużych obiektów (pola BLOB)
Autorzy szybko nauczą Cię korzystać z MySQL-a, dzięki czemu więcej czasu zostanie Ci na właściwe zadania.
Kompendium wiedzy o ochronie serwerów linuksowych przed atakami z sieci
* Projektowanie sieci granicznej
* Korzystanie z mechanizmów szyfrowania transmisji
* Zabezpieczanie usług udostępnianych przez serwer
Pod kontrolą systemów operacyjnych z rodziny Linux działają setki serwerów internetowych. Możliwości Linuksa pozwalają na uruchomienie serwera WWW, FTP, poczty elektronicznej, DNS i baz danych. Aby jednak funkcje serwerowe działały bez zakłóceń, udostępniony w sieci serwer należy odpowiednio zabezpieczyć. Bezpieczeństwo serwerów, szczególnie w świetle rosnącej ilości włamań i kradzieży danych, jest niezwykle istotnym zagadnieniem. Linux wyposażony jest w narzędzia umożliwiające zabezpieczenie uruchomionych w nim usług i danych przechowywanych w sieci. Trzeba jednak wiedzieć, których narzędzi użyć i jak je skonfigurować.
Książka "Linux. Serwery. Bezpieczeństwo" to podręcznik dla administratorów serwerów, którzy chcą podnieść poziom bezpieczeństwa swoich sieci. Zawiera dokładne opisy narzędzi niezbędnych do zabezpieczenia serwerów oraz praktyczne rady dotyczące ich stosowania. Przedstawia ogólne środki bezpieczeństwa: wykrywanie włamań i filtrowanie pakietów, oraz rozwiązania pozwalające na ochronę konkretnych usług. Czytając ją, dowiesz się, jak projektować strefy DMZ, korzystać z narzędzia iptables i szyfrować dane przesyłane do serwera. Nauczysz się także zabezpieczać serwery DNS, WWW i bazy danych oraz analizować dzienniki systemowe.
* Motywy i cele ataków
* Tworzenie sieci granicznych
* Konfiguracja narzędzia iptables
* Administrowanie zdalne za pomocą SSH
* Zabezpieczanie usługi DNS
* Wykorzystywanie LDAP do uwierzytelniania użytkowników
* Zabezpieczanie bazy danych MySQL oraz poczty elektronicznej
* Bezpieczeństwo serwerów WWW oraz treści witryn internetowych
* Zabezpieczanie serwerów plików
* Monitorowanie dzienników systemowych
* Wykrywanie włamań
Jeśli chcesz, aby administrowany przez Ciebie serwer stał się twierdzą, przeczytaj tę książkę.
Jak sprawić, aby najważniejsze firmowe systemy internetowe i e-biznesowe były wszechstronne, bezpieczne i łatwo dostępne? Wydana przez Helion, a pierwotnie przez wydawnictwo OraclePress książka "Oracle9i. Podręcznik administratora baz danych" odpowiada na te pytania, wyjaśniając, jak przygotować i obsługiwać rozbudowaną i intensywnie wykorzystywaną bazę danych oraz jak wykorzystać w pełni nowe narzędzia i możliwości, których dostarcza Oracle9i.
Kevin Looney i Marie Thieriault, dwoje znakomitych ekspertów w dziedzinie Oracle, opisują tutaj podstawy działania systemu i dostarczają licznych, zaczerpniętych z życia przykładów oraz prezentują wiele użytecznych technik ułatwiających obsługę systemu Oracle. Książką ta jest niezbędną pozycją w bibliotece każdego administratora baz danych Oracle.
Wewnątrz między innymi:
* Tworzenie i konfigurowanie bazy danych z wykorzystaniem narzędzia Database Configuration Assistant systemu Oracle9i
* Monitorowanie i strojenie pamięci, wykorzystania plików, transakcji oraz zapytań
* Implementowanie w systemie segmentów wycofania lub automatycznego zarządzania wycofywanymi danymi wprowadzonego w Oracle9i
* Sposoby przenoszenia aplikacji oraz zmieniania otwartych tabel bazy danych
* Diagnozowanie i optymalizacja działania systemu z pomocą pakietu STATSPACK
* Implementowanie jak najlepszych procedur bezpieczeństwa i obserwacja bazy danych
* Automatyzacja procedur tworzenia rezerwowych kopii korzystając z programu RMAN
* Wykorzystanie partycjonowania do radzenia sobie z wielkimi bazami danych
* Rozdzielanie zadań i danych pomiędzy różne serwery działające w sieci korzystając z Oracle Net
* Korzystanie z serwera aplikacji Oracle9iAS, który pozwalają na poprawienie wszechstronności i dostępności bazy danych oraz na łatwiejsze jej rozbudowę
to najpopularniejsza na świecie baza danych dostępna na licencji open source. Dzięki swojej wydajności, szybkości działania, stabilności i rozbudowanym mechanizmom zabezpieczeń jest wykorzystywana niemal do wszystkich zadań, do jakich może być potrzebna baza danych. Stanowi zaplecze dla wielu aplikacji korporacyjnych, witryn WWW i sklepów internetowych. Bogactwo funkcji i możliwości to ogromna zaleta środowiska MySQL, jednakże zapamiętanie składni, parametrów i sposobów stosowania wszystkich poleceń i rozszerzeń jest praktycznie niemożliwe. Każdy, kto chce biegle posługiwać się tą bazą, powinien mieć pod ręką materiały opisujące stosowany w niej język SQL.
Książka "MySQL. Opis języka" to najlepsze źródło takich informacji. Stworzona, zredagowana i sprawdzona przez pracowników działów pomocy i produkcji firmy MySQL AB publikacja zawiera wszystko, co może być potrzebne użytkownikowi bazy danych MySQL. Przedstawia zarówno zagadnienia podstawowe, takie jak: struktura języka, typy danych i zasady konstruowania zapytań, jak i tematy zaawansowane: transakcje, replikację oraz administrowanie bazą. Szczegółowo opisane są również wszystkie zagadnienia związane z zaimplementowanym w niej językiem SQL.
* Podstawowe informacje o MySQL
* Język SQL -- instrukcje, typy danych, funkcje i operatory
* Zapytania
* Definiowanie danych
* Obsługa transakcji
* Zarządzanie kontami użytkowników
* Konserwacja tabel
* Replikacja baz danych
* Rozszerzenia MySQL dla systemów GIS
* Procedury składowane
* Obsługa błędów
Jeśli szukasz pewnego źródła wiedzy o MySQL, nie mogłeś lepiej trafić.
We współczesnym świecie, w którym informacja jest najcenniejszym towarem, bezpieczeństwo danych to jedno z najważniejszych zagadnień spędzających sen z powiek administratorom serwerów i systemów. Mechanizmy zabezpieczeń oferowane przez system operacyjny powinny zostać odpowiednio skonfigurowane i wykorzystane we właściwy sposób. Sama wiedza na ich temat to zdecydowanie za mało. Należy poznać nie tylko zagadnienia związane z ich stosowaniem, ale również zasady ogólnej polityki bezpieczeństwa, doboru identyfikatorów i haseł sieciowych oraz korzystania z zabezpieczeń takich, jak klucze publiczne.
Książka "Bezpieczeństwo w Windows Server 2003. Kompendium" to praktyczny przewodnik po tych kwestiach. Autorka książki, ceniona specjalistka w zakresie bezpieczeństwa systemów operacyjnych z rodziny Windows, przedstawia w niej informacje niezbędne, aby skutecznie zabezpieczyć sieć i serwery. Porusza wszystkie zagadnienia związane z projektowaniem, wdrażaniem, diagnozowaniem lub konfigurowaniem zabezpieczeń systemu Windows Server 2003 lub sieci, w których znajdują się komputery z tym systemem.
W książce poruszono między innymi:
* Zasady bezpieczeństwa informacji
* Uwierzytelnianie za pomocą protokołów LM i Kerberos
* Kontrola dostępu na poziomie uprawnień
* Zabezpieczanie aplikacji i danych
* Wykorzystanie usługi Active Directory
* Tworzenie, wdrażanie i diagnozowanie zasad grupy
* Stosowanie mechanizmów klucza publicznego (PKI)
* Zabezpieczanie zdalnego dostępu do serwera
* Archiwizacja i odtwarzanie danych
* Wykrywanie włamań i reagowanie na ataki
Zmień swoją sieć w twierdzę nie do zdobycia.
Efektywne wykorzystanie potencjału systemów uniksowych
* Automatyzacja zadań
* Przeszukiwanie plików i katalogów
* Przenoszenie skryptów pomiędzy systemami
W dobie graficznych narzędzi programistycznych często pomijamy tradycyjne metody rozwiązywania przeróżnych zadań związanych z działaniem systemu operacyjnego. Skrypty powłoki, niegdyś podstawowe narzędzie administratorów i programistów systemów uniksowych, dziś są zdecydowanie mniej popularne. Skrypty powłoki są przydatne zarówno administratorom systemu, jak i szeregowym użytkownikom, ponieważ są jednym z najlepszych sposobów na zaprzęgnięcie do pracy setek narzędzi, w jakie wyposażony jest Unix. Z narzędzi tych w języku programowania powłoki łatwo stworzyć rozwiązanie niemal dowolnego zadania związanego z przetwarzaniem danych.
Książka "Programowanie skryptów powłoki" to kompendium wiedzy dotyczącej tej nieco już zapomnianej techniki. Przedstawia nie tylko język programowania powłoki, ale także narzędzia systemu Unix. Dostarcza informacji o tym, do jakich zadań się nadają, jak je wywoływać i jak łączyć je z innymi programami, konstruując z nich mechanizm przetwarzania danych. W książce opisano nie tylko sposoby pisania użytecznych skryptów powłoki, ale również metody dostosowywania powłoki do własnych potrzeb oraz przenoszenia skryptów pomiędzy różnymi wariantami Uniksa i różnymi implementacjami powłoki.
* Podstawowe elementy skryptów powłoki
* Wyszukiwanie i zastępowanie fragmentów tekstów
* Stosowanie wyrażeń regularnych
* Korzystanie z potoków
* Instrukcje warunkowe
* Definiowanie i stosowanie zmiennych
* Przetwarzanie plików
* Standardowe wejście i wyjście
* Korzystanie z możliwości awk
* Przenoszenie skryptów pomiędzy różnymi powłokami
* Bezpieczeństwo skryptów powłoki
Książka "Programowanie skryptów powłoki" zawiera wszystkie informacje niezbędne do mistrzowskiego opanowania narzędzi oferowanych przez systemy uniksowe.
Podręczne zestawienie wszystkich poleceń trybu tekstowego
Graficzne systemy operacyjne spowodowały, że użytkownicy komputerów nie muszą już męczyć się z poleceniami wprowadzanymi w trybie tekstowym. Dziś za pomocą myszy i kilkunastu ikon jesteśmy w stanie osiągnąć to, co kilkanaście lat temu wymagało wpisania dziesiątek poleceń i parametrów. Nadal jednak wszystkie systemy operacyjne, nawet te najbardziej zaawansowane, posiadają możliwość pracy w trybie tekstowym. Dlaczego? Po co sięgać po niewygodną konsolę tekstową, skoro do dyspozycji mamy kolorowe ikony, okna i narzędzia graficzne? Czasem tryb tekstowy okazuje się jedynym narzędziem, z jakiego możemy skorzystać. Awaria systemu i atak wirusa -- to tylko dwie z sytuacji, w których konsola może być ostatnią deską ratunku. Czasem polecenia trybu tekstowego pozwolą nam zautomatyzować pewne czynności. Dlatego właśnie warto pamiętać o ich istnieniu.
"Windows XP. Komendy i polecenia. Leksykon kieszonkowy" to zestawienie wszystkich poleceń trybu tekstowego systemu Windows XP. Zawiera omówienie poleceń oraz zasady pracy z konsolą tekstową. Znajdziesz tu również omówienie metod pisania skryptów dla systemu Windows XP oraz przykłady wykorzystania poleceń do różnych zadań.
* Praca w trybie konsoli
* Pliki wsadowe
* Zarządzanie systemem plików
* Operacje na plikach i katalogach
* Sterowanie uruchamianiem zadań
* Wykorzystywanie zasobów systemu operacyjnego
* Praca w sieci
Poznaj tekstową stronę Windows XP.
Poznaj i wykorzystaj możliwości
systemu Mandrake Linux
Zalety Linuksa znają już chyba wszyscy. Jego popularność jest coraz większa. Z prostego systemu napisanego przez studenta w ramach zajęć na uczelni, Linux stał się jednym z najdynamiczniej rozwijających się produktów informatycznych. Korzystają z niego nie tylko pasjonaci i użytkownicy domowi, ale także firmy i koncerny. Wszyscy użytkownicy doceniają jego stabilność, uniwersalność, a przede wszystkim -- nieodpłatny dostęp zarówno do samego systemu, jak i jego kodu źródłowego.
Madrake Linux to, obok systemów operacyjnych firmy Red Hat jedna z najpopularniejszych dystrybucji tego systemu operacyjnego. Książka "Mandrake Linux" opisuje tę właśnie dystrybucję. Przedstawia instalację i konfigurację systemu oraz możliwości wykorzystania go w zastosowaniach domowych i profesjonalnych. Opisuje także zasady administrowania systemem Mandrake Linux oraz sposoby używania go w roli serwera sieciowego.
* Instalacja w trybie tekstowym i graficznym
* Konfiguracja systemu
* Graficzne środowiska pracy
* Korzystanie z WWW i poczty elektronicznej
* Pakiet biurowy OpenOffice.org
* Możliwości multimedialne Linuksa
* Narzędzia do archiwizowania danych
* Gry
* Praca z konsolą systemową
* Administracja kontami użytkowników
* Linux w sieci -- serwer WWW Apache, firewalle i VPN
* Programowanie w języku powłoki
* Podstawowe zasady programowania w C
Poznaj fenomen Linuksa. Przekonaj się, że bezpłatne oprogramowanie wcale nie musi być gorsze od komercyjnego.
PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie IIIWydawnictwo Helion
Zbuduj witrynę WWW, do której użytkownicy będą powracać codziennie
* Zainstaluj i skonfiguruj PHP i MySQL
* Poznaj zasady programowania w języku PHP
* Zaprojektuj bazę danych dla witryny WWW
* Wyświetl artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki internetowej
Co zrobić, żeby wśród setek tysięcy witryn WWW użytkownicy zapamiętali właśnie naszą? Co sprawi, że będą do niej wracać? Atrakcyjny projekt graficzny to tylko jeden z czynników wpływających na odbiór witryny przez odwiedzających. Nawet najbardziej profesjonalnie zaprojektowana grafika nie przyciągnie internautów na stronę, na której dzień po dniu będą znajdować te same informacje. W jaki sposób rozwiązać kwestię aktualizowania treści witryny? Edycja plików HTML i mechanizmy SSI to rozwiązania zdające egzamin w przypadku niewielkich serwisów WWW. Dla większych witryn najlepszym rozwiązaniem jest przechowywanie treści stron w bazie danych i stworzenie mechanizmu pozwalającego na ich łatwą modyfikację.
Książka "PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie III" to przewodnik dla programistów, którzy chcą stworzyć własny system zarządzania treścią witryny WWW. Opisuje sposób realizacji takiego projektu za pomocą najpopularniejszej obecnie technologii -- języka PHP i bazy danych MySQL. Przedstawia sposób instalacji PHP i MySQL-a w różnych systemach operacyjnych oraz podstawy korzystania z bazy danych i programowania w języku PHP. Nauczysz się przygotowywać strukturę tabel dla witryny WWW i tworzyć skrypty PHP, za pomocą których będziesz mógł edytować, formatować i wyświetlać artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki WWW. Nauczysz się też administrować bazą danych MySQL i korzystać z mechanizmów obsługi sesji w PHP.
* Instalacja PHP i MySQL-a w Windows, Linuksie i Mac OS X
* Praca z MySQL-em
* Podstawowe zasady programowania w PHP
* Projektowanie relacyjnej bazy danych dla witryny WWW
* Tworzenie systemu edycji artykułów
* Formatowanie tekstów i wyświetlanie ich na stronie WWW
* Budowanie złożonych zapytań w języku SQL
* Korzystanie z danych binarnych w MySQL-u
* Stosowanie mechanizmów obsługi sesji i cookies w PHP
Jeśli chcesz, aby artykuły na Twojej witrynie WWW były zawsze aktualne, wykorzystaj system zarządzania treścią, który samodzielnie stworzysz.
Tajniki zabezpieczania systemu OpenBSD
* Konfigurowanie OpenBSD
* Projektowanie firewalli
* Definiowanie reguł filtrowania pakietów
OpenBSD cieszy się sławą jednego z najbezpieczniejszych systemów operacyjnych wśród obecnie dostępnych. Twórcy systemu skoncentrowali się głównie na zapewnieniu najwyższego poziomu zabezpieczeń. Działa on na wielu różnych platformach sprzętowych, w tym również na standardowym komputerze Intel PC (i386), komputerach Macintosh (zarówno z procesorami serii MC68xxx, jak i z procesorami Power PC), Sun Sparc, Compaq Alpha i wielu innych. Twórcy systemu OpenBSD przywiązują dużą wagę do poprawności kodu, zakładając, że zmniejsza to prawdopodobieństwo nieprawidłowego działania systemu i podnosi poziom bezpieczeństwa.
Książka "OpenBSD. Tworzenie firewalli za pomocą PF" przedstawia zaimplementowany w OpenBSD system PF -- unikatowe narzędzie do samodzielnego definiowania mechanizmów zabezpieczeń filtrujących pakiety. Opisuje metody filtrowania pakietów i sposoby ich konfigurowania. Prezentuje również zaawansowane możliwości systemu PF -- translację adresów sieciowych i zarządzanie przepustowością oraz narzędzia pozwalające na kontrolowanie jego pracy.
* Rodzaje firewalli
* Instalacja i konfiguracja OpenBSD
* Struktura pliku konfiguracyjnego pf.conf
* Normalizacja i przeadresowywanie pakietów
* Reguły filtrowania pakietów
* Zarządzanie firewallem
* Wzorce reguł dla typowych konfiguracji firewalli
Jeśli chcesz, aby administrowany przez Ciebie system był nie do zdobycia -- przeczytaj tę książkę.
Mandrake Linux to kolejna z bardzo rozpowszechnionych dystrybucji Linuksa -- dostępnego nieodpłatnie systemu operacyjnego, którego popularność jest fenomenem na współczesnym rynku oprogramowania. Nad jego rozwojem pracuje grono programistów z całego świata. Różne dystrybucje Linuksa są wykorzystywane zarówno przez użytkowników prywatnych, jak i przez duże korporacje.
"Mandrake Linux. Ćwiczenia zaawansowane" to zbiór zadań przeznaczonych dla tych użytkowników Mandrake Linuksa, którzy etap poznawania podstaw systemu mają już za sobą. Dzięki lekturze tej książeczki rozszerzysz swoją wiedzę o zagadnienia związane z administracją Linuksem i pracą w trybie tekstowym.
* Aktualizacja oprogramowania
* Polecenia konsoli
* Przetwarzanie potokowe
* Administracja kontami użytkowników
* Konfiguracja programu ładującego
* Mechanizmy sieciowe
* Środowisko graficzne KDE
Profesjonalne techniki programowania obiektowego w PHP5
* Poznaj zasady projektowania i programowania obiektowego
* Zastosuj wzorce projektowe podczas tworzenia aplikacji
* Wykorzystaj narzędzia wspomagające pracę programisty PHP5
Wraz z rosnącą popularnością języka PHP zwiększa się również zakres jego zastosowań. Za pomocą PHP tworzy się już nie tylko proste dynamiczne witryny WWW i fora dyskusyjne, ale również rozbudowane aplikacje sieciowe, wykorzystywane często w dużych przedsiębiorstwach. Już w PHP4 zaimplementowano pewne mechanizmy ułatwiające tworzenie rozbudowanych systemów, jednak dopiero PHP5 stał się w pełni obiektowym językiem programowania pozwalającym na korzystanie z wszystkich wynikających z tego możliwości.
"PHP5. Obiekty, wzorce i narzędzia" stanowi dokładne omówienie wszystkich technik obiektowych w kontekście zastosowania ich podczas tworzenia aplikacji w PHP5. Zawiera przegląd podstawowych i zaawansowanych cech PHP5 związanych z obiektowością. Przedstawia przykłady najczęściej wykorzystywanych wzorców projektowych i zasady ich stosowania. Książka opisuje również narzędzia, które mogą okazać się bardzo przydatne podczas tworzenia rozbudowanych aplikacji, służące do tworzenia dokumentacji i kontroli wersji plików.
* Podstawowe pojęcia z dziedziny obiektowości
* Obsługa obiektów
* Wyjątki i obsługa błędów
* Projektowanie obiektowe
* Modelowanie obiektów w języku UML
* Wzorce projektowe
* Stosowanie pakietu PEAR
* Generowanie dokumentacji za pomocą PHPDocumentor
* Zarządzanie wersjami plików w systemie CVS
* Tworzenie pakietów instalacyjnych
Przekonaj się, jak potężnym narzędziem jest najnowsza wersja języka PHP.
Program Macromedia Flash stał się niemal standardem w zakresie przygotowywania aplikacji multimedialnych na strony WWW, i nie tylko. Jest połączeniem narzędzia do grafiki wektorowej ze środowiskiem programistycznym, co pozwala na tworzenie nie tylko animacji, ale także elementów interaktywnych, pozwalających użytkownikowi między innymi na sterowanie odtwarzaniem oraz wprowadzanie i pobieranie danych. Aby do tworzonej we Flashu prezentacji dodać możliwość komunikacji z użytkownikiem, trzeba zastosować język ActionScript oraz moduły noszące nazwę "komponentów".
Książka "Macromedia Flash MX 2004. Sztuka projektowania" jest przeznaczona dla tych użytkowników Flasha, którzy opanowali już jego narzędzia graficzne i chcą wykonać następny krok -- wykorzystać w swoich pracach możliwości oferowane przez ActionScript. Opisuje sposoby używania tego języka do tworzenia pojedynczych elementów i całych aplikacji. Dowiesz się, jak pobierać i formatować dane ze źródeł zewnętrznych, odtwarzać cyfrowe wideo i tworzyć efektowne menu. Dzięki ćwiczeniom i przykładowym projektom zamieszczonym na dołączonym do książki CD-ROM-ie poszerzysz swoje umiejętności o zaawansowane techniki oparte na programowaniu w ActionScript.
* Korzystanie z bibliotek współdzielonych i danych zewnętrznych
* Formatowanie tekstu za pomocą języka HTML i arkuszy stylów
* Tworzenie interaktywnego pokazu slajdów
* Budowanie wskaźnika postępu ładowania danych
* Interaktywne formularze z weryfikacją wprowadzanych danych
* Odtwarzanie plików MP3 i cyfrowego wideo
* Menu stworzone z wykorzystaniem ActionScript
* Publikacja projektu na stronie WWW
Wykorzystaj ActionScript, by tchnąć życie w projekty wykonane we Flashu.
Język C++. Standardy kodowania. 101 zasad, wytycznych i zalecanych praktykWydawnictwo Helion
Czytelny i przejrzysty kod to podstawa sprawnego tworzenia aplikacji. W przypadku pracy zespołowej stosowanie wspólnego standardu kodowania to konieczność. Pisanie kodu w oparciu o określone standardy kodowania przyspiesza powstawanie programu, ułatwia komunikację pomiędzy członkami zespołu i pozwala na szybkie wdrożenie nowych programistów do projektu. Oczywiście, w każdej firmie lub zespole można ustalić własny standard kodowania -- ważne jest jednak, aby opierał się na określonych regułach, wynikających ze specyfiki języka programowania.
Książka "Język C++. Standardy kodowania. 101 zasad, wytycznych i zalecanych praktyk" zawiera opis wspomnianych reguł. Przedstawia zasady pisania kodu źródłowego i standaryzowania określonych zapisów, operacji i sposobów wykorzystania elementów języka C++. Każda z zasad jest szczegółowo omówiona i poparta praktycznymi przykładami. Książka prezentuje najlepsze ze znanych praktyk -- zarówno "starych", jak i tych, które całkiem niedawno uległy standaryzacji, oraz opisuje techniki, o których nie słyszeli nawet programiści z wieloletnim doświadczeniem.
* Organizacja kodu
* Styl projektowy i styl kodowania
* Skalowalność kodu
* Racjonalna i efektywna obsługa błędów
* Prawidłowe stosowanie elementów języka
* Odpowiednie korzystanie z STL
* Bezpieczeństwo typów
Usprawnij pracę, stosując standardy kodowania -- gdy za parę miesięcy będziesz musiał wrócić do swoich dzisiejszych programów, przekonasz się, że było warto.
Odkryj potęgę najnowszej wersji języka PHP
* Zaawansowane techniki programowania w PHP5
* Wzorce projektowe i stosowanie technologii XML i SOAP
* Sposoby poprawy wydajności aplikacji
* Współpraca z bazami danych
PHP w ciągu ostatnich lat stał się jednym z najpopularniejszych języków programowania wykorzystywanych do tworzenia aplikacji internetowych. Swój sukces zawdzięcza prostocie i ogromnym możliwościom, pozwalającym na pisanie rozbudowanych aplikacji, znacznie przekraczających funkcjonalnością "zwykłe" portale i dynamiczne strony WWW. Najnowsza wersja języka PHP, oznaczona numerem 5, to w pełni obiektowy język programowania umożliwiający realizację złożonych projektów. Posiada mechanizmy obsługi plików XML i protokołu SOAP oraz poprawione i rozbudowane funkcje do komunikacji z bazami danych.
"PHP5. Tajniki programowania" to napisany przez współtwórcę języka PHP5 oraz dwóch doskonałych programistów przewodnik opisujący ogromne możliwości tej platformy. Autorzy przedstawiają sposoby wykorzystania PHP5 w projektach informatycznych o dowolnej skali złożoności. Omawiają model obiektowy PHP5, wzorce projektowe, metody korzystania z plików XML i technologii SOAP oraz techniki współpracy z bazami danych. W książce znajdziesz także szczegółowe omówienie biblioteki PEAR, obsługi wyjątków oraz metod optymalizowania wydajności aplikacji.
* Nowe możliwości PHP5
* Podstawy PHP5 i programowania zorientowanego obiektowo
* Stosowanie wzorców projektowych
* Techniki tworzenia aplikacji WWW
* Komunikacja z bazami danych, współpraca z MySQL i SQLite
* Obsługa błędów i wyjątków
* Przetwarzanie plików XML
* Instalowanie biblioteki PEAR
* Pakiety PEAR
* Tworzenie komponentów PEAR
* Przenoszenie kodu z PHP4 do wersji PHP5
* Projektowanie wydajnych aplikacji
Jeśli tworzysz aplikacje WWW, pakiety lub rozszerzenia PHP, w tej książce znajdziesz odpowiedzi na wszystkie pytania.
Poznaj możliwości środowiska Eclipse
* Korzystanie ze środowiska Eclipse
* Tworzenie programów w Javie w środowisku Eclipse
* Rozbudowa możliwości Eclipse za pomocą dodatkowych modułów
Eclipse to nie tylko doskonałe zintegrowane środowisko do tworzenia aplikacji w języku Java. To także platforma do tworzenia i integracji narzędzi programistycznych, umożliwiająca zbudowanie kompletnego warsztatu pracy zarówno dla pojedynczego programisty, jak i dla całego zespołu pracującego nad wspólnym projektem. Idea środowiska Eclipse została zainicjowana przez giganty rynku IT -- firmy, które zdecydowały się na stworzenie uniwersalnego narzędzia, umożliwiającego dostosowanie sposobu pracy z nim do wymagań różnych typów projektów. Eclipse to narzędzie zbudowane w oparciu o potrzeby programistów.
Książka "Eclipse. Przewodnik programisty" opisuje nie tylko środowisko Eclipse i sposoby zastosowania go w codziennej pracy twórcy oprogramowania. Przedstawia również metody rozbudowania go o dodatkowe moduły zwiększające jego możliwości i przydatność do konkretnego zadania. Autorzy książki, wykorzystując swoje doświadczenie zarówno w stosowaniu, jak i w nauczaniu Eclipse, pokazują, jak można dostosowywać platformę w celu zwiększenia efektywności i wydajności pracy oraz jak unikać najczęściej pojawiających się błędów i problemów.
* Podstawowe wiadomości o Eclipse -- interfejs, konfiguracja i połączenie z innymi aplikacjami
* Pakiet Java Development Tools
* Testowanie i usuwanie błędów aplikacji stworzonych za pomocą Eclipse
* Praca zespołowa -- współpraca Eclipse z systemem CVS
* Zarządzanie konfiguracją Eclipse
* Architektura środowiska Eclipse
* Tworzenie modułów rozszerzających
* Okna dialogowe, kreatory i widoki
* Architektura projektów
* Tworzenie pakietów i systemów pomocy dla użytkowników
* Wykorzystanie technologii COM i OLE
Dodatkowe ćwiczenia przedstawiają sposoby wykonania najbardziej typowych zadań związanych z obsługą środowiska Eclipse.
O Autorach:
Sherry Shavor, Jim D’Anjou, Scott Fairbrother, Dan Kehn oraz Pat McCarthy są projektantami oprogramowania zatrudnionymi w firmie IBM. Są również członkami IBM Eclipse Jumpstart Team -- zespołu, którego zadaniem jest promocja Eclipse i nauczanie sposobów wykorzystania tej platformy wśród społeczności programistów oraz partnerów biznesowych firmy IBM.
John Kellerman jest jednym z twórców projektu Eclipse oraz szefem zespołu pracującego nad Eclipse w firmie IBM.
Bazy danych to podstawa większości złożonych systemów informatycznych. W oparciu o dane czerpane z tabel w bazie działają portale i sklepy internetowe, aplikacje biznesowe i informacyjne, a nawet multimedialne witryny, coraz częściej spotykane w urzędach, muzeach i innych budynkach użyteczności publicznej. Na rynku dostępnych jest wiele systemów zarządzania bazami danych, oferowanych przez różnych producentów i na różnych zasadach licencjonowania. Pomimo istotnych różnic, wszystkie opierają się na podobnych założeniach, a projektowanie wydajnych baz danych odbywa się w niemal identyczny sposób, niezależnie od docelowego systemu zarządzania nimi. Opanowanie wiadomości leżących u podstaw projektowania i wykorzystywania baz danych jest więc niezbędne do stworzenia efektywnego i bezpiecznego zaplecza bazodanowego dla systemu informatycznego.
Książka "Wprowadzenie do systemów baz danych" to szczegółowe omówienie wszystkich aspektów projektowania i stosowania baz danych. Szczególny nacisk położono w niej na podstawy modelowania danych i definiowania tabel. Opisano języki i mechanizmy udostępniane przez systemy zarządzania bazami danych oraz techniki implementacji samych systemów. Książka może pełnić rolę podręcznika pomocnego przy poznawaniu zagadnień związanych z bazami danych lub źródła informacji dla projektantów i administratorów systemów bazodanowych.
* Rozwiązania oparte na bazach danych
* Użytkownicy baz danych
* Architektury systemów zarządzania bazami danych
* Modelowanie danych oparte na związkach encji
* Zastosowanie języka UML w modelowaniu danych
* Relacyjny model danych
* Język SQL-99
* Normalizacja danych
* Składowanie danych na dysku
* Indeksy i klucze
* Algorytmy przetwarzania zapytań
* Mechanizmy transakcyjne
* Obiektowe bazy danych
* Bezpieczeństwo danych
* Język XML w bazach danych
* Technologie eksploracji danych
* Hurtownie danych, systemy GIS i bazy danych dla urządzeń mobilnych
Książka stanowi źródło wiedzy dla projektantów baz danychi oprogramowania bazodanowego.
Znajomość języka PHP wykorzystywanego do tworzenia dynamicznych stron WWW to dziś jedna z podstawowych umiejętności wymaganych od webmastera. Era statycznych stron tworzonych za pomocą języka HTML przeminęła już dawno, a dynamiczne generowanie treści stało się obecnie standardem. Język PHP i baza danych MySQL stanowią platformę o wielkich możliwościach, stosowaną do tworzenia zarówno wielkich portali i witryn e-commerce, jak i prostych stron prywatnych.
Książka "PHP5. Praktyczny kurs" jest wprowadzeniem w tajniki nowoczesnego tworzenia stron WWW. Przedstawia proces instalacji języka PHP wraz z serwerami WWW, podstawowe konstrukcje języka i sposoby wykorzystania ich w procesie budowania witryny. Opisuje takie zagadnienia, jak współpraca z systemem plików, obsługa sesji, możliwości programowania obiektowego oraz współpraca z bazami danych. Dowiesz się z niej także, jak za pomocą PHP generować i przetwarzać elementy graficzne oraz wykorzystywać protokoły sieciowe.
* Instalacja i konfiguracja PHP w różnych systemach operacyjnych
* Zmienne, typy danych i operatory
* Instrukcje sterujące
* Komunikacja skryptów z przeglądarką
* Obsługa plików cookie i sesji
* Operacje na plikach
* Programowanie obiektowe w PHP
* Wykorzystywanie danych zgromadzonych w bazie
Poznaj i wykorzystaj w swoich projektach możliwości języka PHP.
Poznaj język PHP -- najpopularniejszą technologiętworzenia dynamicznych witryn WWW
* Sposoby przetwarzania informacji z formularzy na stronach WWW
* Komunikacja z bazą danych
* Usuwanie błędów z kodu
Dynamiczne witryny WWW stopniowo wypierają takie, które opierają się wyłącznie na statycznych treściach. Możliwość połączenia stron z bazą danych pozwoliła na tworzenie portali, sklepów internetowych, katalogów, forów dyskusyjnych i wielu innych witryn, bez których trudno sobie wyobrazić oblicze współczesnego internetu. Spośród technologii wykorzystywanych do tworzenia dynamicznych witryn WWW największą popularnością cieszy się PHP. Tę dostępną nieodpłatnie platformę można uruchomić w każdym systemie operacyjnym. PHP jest językiem stosunkowo prostym. Pisane w nim skrypty są osadzane w kodzie strony WWW i interpretowane podczas jej wyświetlania w przeglądarce.
"PHP w mgnieniu oka" to książka dla tych, którzy chcą szybko poznać najważniejsze elementy programowania w języku PHP. Opisuje podstawowe zagadnienia związane ze zmiennymi, słowami kluczowymi i organizacją kodu. Czytając ją, dowiesz się, jak za pomocą PHP przetwarzać różne typy danych, jak osadzać kod PHP wewnątrz kodu HTML i jak tworzyć elementy stron WWW. Nauczysz się również łączyć skrypty PHP z zewnętrznymi programami, serwerami i usługami, przeczytasz o komunikacji z bazą danych, obsłudze systemu plików i usuwaniu błędów ze skryptów.
* Zmienne i stałe w PHP
* Sterowanie przebiegiem programu
* Stosowanie funkcji
* Przetwarzanie różnych typów danych
* Obsługa formularzy HTML, sesji i plików cookie
* Uwierzytelnianie użytkowników
* Komunikacja z serwerem WWW
* Łączenie z bazą danych
* Obsługa błędów
* Klasy z repozytorium PEAR
Jeśli chcesz nauczyć się PHP, ale nie masz na to zbyt wiele czasu, koniecznie przeczytaj tę książkę.
PHP, Microsoft IIS i SQL Server. Projektowanie i programowanie baz danychWydawnictwo Helion
Poznaj i wykorzystaj narzędzia do projektowania baz danych
* Jak konfigurować repozytorium PEAR?
* Jak przetwarzać formularze za pomocą języka PHP?
* Jak wprowadzać dane do tabeli bazy danych, a później je usuwać?
Umiejętność tworzenia interaktywnych stron www typu e-commerce i zarządzania nimi jest dzisiaj właściwie niezbędna. Przydaje się nie tylko administratorom sieci, ale także wszystkim informatykom i właścicielom firm. Relacyjne bazy danych stanowią podstawę nowoczesnej aplikacji internetowej, więc przede wszystkim należy poznać najpopularniejsze języki wykorzystywane podczas pracy na tych bazach: język skryptowy PHP oraz język zapytań SQL, a także internetowe usługi informacyjne (IIS) występujące w najnowszych serwerowych systemach operacyjnych Microsoft Windows.
Książka „PHP, Microsoft IIS i SQL Server. Projektowanie i programowanie baz danych” w przystępny sposób i na konkretnym przykładzie przedstawia zagadnienia dotyczące projektowania, programowania i implementowania relacyjnej bazy danych. Mimo że podręcznik przeznaczony jest dla osób, które przynajmniej w niewielkim stopniu orientują się w tej tematyce, szeroka skala prezentowanych informacji (od prostych zagadnień teoretycznych do problemów zaawansowanych technicznie) sprawia, że każdy może z niego skorzystać - aby na przykład nauczyć się podstawowych instrukcji języka SQL i PHP, instalowania i konfigurowania ich w systemie Windows, korzystania z usług IIS i wreszcie zarządzania własną bazą danych.
* System zarządzania bazą danych
* Nazwy i typy danych
* Indeksy, klucze i schematy
* Architektura baz danych
* Normalizacja i projektowanie baz danych
* Środowisko języka SQL
* Podstawowe klauzule języka SQL
* Podstawowe właściwości języka PHP
* Architektura usług IIS
* Obsługa baz danych Microsoft SQL z poziomu PHP
* PEAR
Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby stworzyć własną profesjonalną bazę danych!
PHP to język umożliwiający tworzenie aplikacji sieciowych uruchamianych po stronie serwera. Jego najnowsza wersja, oznaczona numerem 5, to w pełni obiektowy język, za pomocą którego można budować nawet najbardziej złożone systemy portalowe, intranetowe i ekstranetowe. Dzięki nowym funkcjom wprowadzonym w PHP 5 możliwe jest korzystanie z plików XML i protokołu SOAP, wydajna komunikacja z bazą danych i stosowanie technik obiektowych znacznie ułatwiających i przyspieszających tworzenie rozbudowanych aplikacji.
"PHP5. Zaawansowane programowanie" to książka przedstawiająca potężne możliwości i elastyczność najnowszej wersji tej popularnej platformy programistycznej. Opisuje podstawowe zasady programowania obiektowego i prowadzenia rozbudowanych projektów informatycznych. Zawiera informacje o modelowaniu aplikacji w języku UML, stosowaniu wzorców projektowych i tworzeniu narzędzi, które będzie można wykorzystać w każdym projekcie. Przedstawia również analizę prawdziwego przypadku -- systemu automatyzującego pracę działu sprzedaży w przedsiębiorstwie handlowym.
* Programowanie obiektowe
* Język UML i modelowanie systemów
* Wzorce projektowe
* Tworzenie prostych narzędzi obiektowych
* Połączenia z bazami danych
* Model MVC
* Stosowanie protokołu SOAP
* Komunikacja z użytkownikiem i mechanizmy sesji
* Testowanie aplikacji
* Studium przypadku – automatyzacja pracy działu sprzedaży
Jeśli chcesz poznać zaawansowane możliwości PHP 5, sięgnij po tę książkę.
Bądź na bieżąco z najnowszymi narzędziami i technikami programowania
* Wykorzystaj możliwości szablonów
* Połącz skrypty Perla z programami napisanymi w innych językach programowania
* Przetestuj kod i popraw wydajność projektu
Perl, jeden z pierwszych języków skryptowych służących do dynamicznego generowania zawartości witryn WWW, nie traci popularności mimo dość sędziwego wieku. Ciągle wzrasta zainteresowanie tym językiem, co pewien czas powstają kolejne jego wersje. W sieci funkcjonują tysiące witryn poświęconych programowaniu w Perlu, jednak podczas pracy nad rozbudowaną aplikacją nie zawsze znajdujemy czas na poszukiwanie niezbędnych informacji. Zgromadzenie w jednym tomie opisów technik stosowanych przez doświadczonych programistów pozwoliłoby znacznie przyspieszyć pracę.
Książka "Perl. Zaawansowane programowanie. Wydanie II" to kompendium wiedzy dla wszystkich, którzy tworzą aplikacje w Perlu. Autor opisuje zmiany, jakie wprowadzono w Perlu w ciągu ostatnich lat, koncentrując się na technikach rozwiązywania konkretnych problemów, a nie na teoretycznych rozważaniach. Kładzie duży nacisk na możliwości stosowania gotowych kodów z witryn Comprehensive Perl Archive Network, w których zgromadzono setki przykładów wykorzystania Perla. Uczy efektywnej pracy i zachęca do stosowania zaawansowanych narzędzi i technik programistycznych.
* Techniki przetwarzania danych tekstowych
* Stosowanie szablonów
* Pobieranie wiadomości RSS
* Obsługa baz danych
* Korzystanie z kodowania Unicode
* Programowanie sterowane zdarzeniami
* Testowanie kodu i usuwanie błędów
* Łączenie kodu Perla z kodem C za pomocą modułu Inline
Odkryj magię Perla.
MySQL zajmuje szczególną pozycję wśród systemów obsługi relacyjnych baz danych. Dzięki dużej wydajności, prostocie obsługi i dostępności interfejsów programistycznych dla wielu języków programowania, osiągnął ogromną popularność w zastosowaniach internetowych. Jeśli dysponujesz ograniczonym budżetem, powinieneś rozważyć użycie darmowego systemu, który pod wieloma względami może konkurować z drogimi systemami komercyjnymi. MySQL rozwija się zresztą bardzo dynamicznie, a jego kolejne wersje dysponują coraz to bardziej wyrafinowanymi funkcjami.
Do kogo adresowana jest ta książka?
"Bazy danych i MySQL. Od podstaw" to pozycja zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych użytkowników MySQL-a. Początkujący dowiedzą się jak instalować i konfigurować system MySQL, nauczą się projektowania wydajnych baz danych i zgłębią tajemnice języka SQL. Doświadczeni programiści będą mogli poznać interfejs pozwalający na korzystanie z MySQL-a z poziomu ich ulubionego języka programowania (książka omawia C, C++, Perla, PHP i Javę). Zainteresować ich powinny także rozdziały poświęcone wzorcom projektowym stosowanym przy tworzeniu aplikacji bazodanowych i omówienie mechanizmu transakcji, zaimplementowanego w najnowszych wersjach MySQL-a.
Co zawiera ta książka?
* Przystępne omówienie zagadnień związanych z projektowaniem baz danych
* Opis kompilacji, instalacji, konfiguracji i obsługi systemu MySQL
* Kompletny kurs języka SQL w wersji implementowanej w MySQL
* Prezentację narzędzi ułatwiających pracę z MySQL
* Omówienie zagadnień związanych z administracją systemem bazodanowym (replikacja, tworzenie kopii zapasowych, odtwarzanie danych)
* Opis interfejsów umożliwiających pisanie aplikacji bazodanowych w językach C, C++, PHP, Perl i Java
* Dodatki, zawierające m.in. skorowidz poleceń SQL i informacje na temat obsługi dużych obiektów (pola BLOB)
Autorzy szybko nauczą Cię korzystać z MySQL-a, dzięki czemu więcej czasu zostanie Ci na właściwe zadania.
Kompendium wiedzy o ochronie serwerów linuksowych przed atakami z sieci
* Projektowanie sieci granicznej
* Korzystanie z mechanizmów szyfrowania transmisji
* Zabezpieczanie usług udostępnianych przez serwer
Pod kontrolą systemów operacyjnych z rodziny Linux działają setki serwerów internetowych. Możliwości Linuksa pozwalają na uruchomienie serwera WWW, FTP, poczty elektronicznej, DNS i baz danych. Aby jednak funkcje serwerowe działały bez zakłóceń, udostępniony w sieci serwer należy odpowiednio zabezpieczyć. Bezpieczeństwo serwerów, szczególnie w świetle rosnącej ilości włamań i kradzieży danych, jest niezwykle istotnym zagadnieniem. Linux wyposażony jest w narzędzia umożliwiające zabezpieczenie uruchomionych w nim usług i danych przechowywanych w sieci. Trzeba jednak wiedzieć, których narzędzi użyć i jak je skonfigurować.
Książka "Linux. Serwery. Bezpieczeństwo" to podręcznik dla administratorów serwerów, którzy chcą podnieść poziom bezpieczeństwa swoich sieci. Zawiera dokładne opisy narzędzi niezbędnych do zabezpieczenia serwerów oraz praktyczne rady dotyczące ich stosowania. Przedstawia ogólne środki bezpieczeństwa: wykrywanie włamań i filtrowanie pakietów, oraz rozwiązania pozwalające na ochronę konkretnych usług. Czytając ją, dowiesz się, jak projektować strefy DMZ, korzystać z narzędzia iptables i szyfrować dane przesyłane do serwera. Nauczysz się także zabezpieczać serwery DNS, WWW i bazy danych oraz analizować dzienniki systemowe.
* Motywy i cele ataków
* Tworzenie sieci granicznych
* Konfiguracja narzędzia iptables
* Administrowanie zdalne za pomocą SSH
* Zabezpieczanie usługi DNS
* Wykorzystywanie LDAP do uwierzytelniania użytkowników
* Zabezpieczanie bazy danych MySQL oraz poczty elektronicznej
* Bezpieczeństwo serwerów WWW oraz treści witryn internetowych
* Zabezpieczanie serwerów plików
* Monitorowanie dzienników systemowych
* Wykrywanie włamań
Jeśli chcesz, aby administrowany przez Ciebie serwer stał się twierdzą, przeczytaj tę książkę.
Jak sprawić, aby najważniejsze firmowe systemy internetowe i e-biznesowe były wszechstronne, bezpieczne i łatwo dostępne? Wydana przez Helion, a pierwotnie przez wydawnictwo OraclePress książka "Oracle9i. Podręcznik administratora baz danych" odpowiada na te pytania, wyjaśniając, jak przygotować i obsługiwać rozbudowaną i intensywnie wykorzystywaną bazę danych oraz jak wykorzystać w pełni nowe narzędzia i możliwości, których dostarcza Oracle9i.
Kevin Looney i Marie Thieriault, dwoje znakomitych ekspertów w dziedzinie Oracle, opisują tutaj podstawy działania systemu i dostarczają licznych, zaczerpniętych z życia przykładów oraz prezentują wiele użytecznych technik ułatwiających obsługę systemu Oracle. Książką ta jest niezbędną pozycją w bibliotece każdego administratora baz danych Oracle.
Wewnątrz między innymi:
* Tworzenie i konfigurowanie bazy danych z wykorzystaniem narzędzia Database Configuration Assistant systemu Oracle9i
* Monitorowanie i strojenie pamięci, wykorzystania plików, transakcji oraz zapytań
* Implementowanie w systemie segmentów wycofania lub automatycznego zarządzania wycofywanymi danymi wprowadzonego w Oracle9i
* Sposoby przenoszenia aplikacji oraz zmieniania otwartych tabel bazy danych
* Diagnozowanie i optymalizacja działania systemu z pomocą pakietu STATSPACK
* Implementowanie jak najlepszych procedur bezpieczeństwa i obserwacja bazy danych
* Automatyzacja procedur tworzenia rezerwowych kopii korzystając z programu RMAN
* Wykorzystanie partycjonowania do radzenia sobie z wielkimi bazami danych
* Rozdzielanie zadań i danych pomiędzy różne serwery działające w sieci korzystając z Oracle Net
* Korzystanie z serwera aplikacji Oracle9iAS, który pozwalają na poprawienie wszechstronności i dostępności bazy danych oraz na łatwiejsze jej rozbudowę
to najpopularniejsza na świecie baza danych dostępna na licencji open source. Dzięki swojej wydajności, szybkości działania, stabilności i rozbudowanym mechanizmom zabezpieczeń jest wykorzystywana niemal do wszystkich zadań, do jakich może być potrzebna baza danych. Stanowi zaplecze dla wielu aplikacji korporacyjnych, witryn WWW i sklepów internetowych. Bogactwo funkcji i możliwości to ogromna zaleta środowiska MySQL, jednakże zapamiętanie składni, parametrów i sposobów stosowania wszystkich poleceń i rozszerzeń jest praktycznie niemożliwe. Każdy, kto chce biegle posługiwać się tą bazą, powinien mieć pod ręką materiały opisujące stosowany w niej język SQL.
Książka "MySQL. Opis języka" to najlepsze źródło takich informacji. Stworzona, zredagowana i sprawdzona przez pracowników działów pomocy i produkcji firmy MySQL AB publikacja zawiera wszystko, co może być potrzebne użytkownikowi bazy danych MySQL. Przedstawia zarówno zagadnienia podstawowe, takie jak: struktura języka, typy danych i zasady konstruowania zapytań, jak i tematy zaawansowane: transakcje, replikację oraz administrowanie bazą. Szczegółowo opisane są również wszystkie zagadnienia związane z zaimplementowanym w niej językiem SQL.
* Podstawowe informacje o MySQL
* Język SQL -- instrukcje, typy danych, funkcje i operatory
* Zapytania
* Definiowanie danych
* Obsługa transakcji
* Zarządzanie kontami użytkowników
* Konserwacja tabel
* Replikacja baz danych
* Rozszerzenia MySQL dla systemów GIS
* Procedury składowane
* Obsługa błędów
Jeśli szukasz pewnego źródła wiedzy o MySQL, nie mogłeś lepiej trafić.
We współczesnym świecie, w którym informacja jest najcenniejszym towarem, bezpieczeństwo danych to jedno z najważniejszych zagadnień spędzających sen z powiek administratorom serwerów i systemów. Mechanizmy zabezpieczeń oferowane przez system operacyjny powinny zostać odpowiednio skonfigurowane i wykorzystane we właściwy sposób. Sama wiedza na ich temat to zdecydowanie za mało. Należy poznać nie tylko zagadnienia związane z ich stosowaniem, ale również zasady ogólnej polityki bezpieczeństwa, doboru identyfikatorów i haseł sieciowych oraz korzystania z zabezpieczeń takich, jak klucze publiczne.
Książka "Bezpieczeństwo w Windows Server 2003. Kompendium" to praktyczny przewodnik po tych kwestiach. Autorka książki, ceniona specjalistka w zakresie bezpieczeństwa systemów operacyjnych z rodziny Windows, przedstawia w niej informacje niezbędne, aby skutecznie zabezpieczyć sieć i serwery. Porusza wszystkie zagadnienia związane z projektowaniem, wdrażaniem, diagnozowaniem lub konfigurowaniem zabezpieczeń systemu Windows Server 2003 lub sieci, w których znajdują się komputery z tym systemem.
W książce poruszono między innymi:
* Zasady bezpieczeństwa informacji
* Uwierzytelnianie za pomocą protokołów LM i Kerberos
* Kontrola dostępu na poziomie uprawnień
* Zabezpieczanie aplikacji i danych
* Wykorzystanie usługi Active Directory
* Tworzenie, wdrażanie i diagnozowanie zasad grupy
* Stosowanie mechanizmów klucza publicznego (PKI)
* Zabezpieczanie zdalnego dostępu do serwera
* Archiwizacja i odtwarzanie danych
* Wykrywanie włamań i reagowanie na ataki
Zmień swoją sieć w twierdzę nie do zdobycia.
Efektywne wykorzystanie potencjału systemów uniksowych
* Automatyzacja zadań
* Przeszukiwanie plików i katalogów
* Przenoszenie skryptów pomiędzy systemami
W dobie graficznych narzędzi programistycznych często pomijamy tradycyjne metody rozwiązywania przeróżnych zadań związanych z działaniem systemu operacyjnego. Skrypty powłoki, niegdyś podstawowe narzędzie administratorów i programistów systemów uniksowych, dziś są zdecydowanie mniej popularne. Skrypty powłoki są przydatne zarówno administratorom systemu, jak i szeregowym użytkownikom, ponieważ są jednym z najlepszych sposobów na zaprzęgnięcie do pracy setek narzędzi, w jakie wyposażony jest Unix. Z narzędzi tych w języku programowania powłoki łatwo stworzyć rozwiązanie niemal dowolnego zadania związanego z przetwarzaniem danych.
Książka "Programowanie skryptów powłoki" to kompendium wiedzy dotyczącej tej nieco już zapomnianej techniki. Przedstawia nie tylko język programowania powłoki, ale także narzędzia systemu Unix. Dostarcza informacji o tym, do jakich zadań się nadają, jak je wywoływać i jak łączyć je z innymi programami, konstruując z nich mechanizm przetwarzania danych. W książce opisano nie tylko sposoby pisania użytecznych skryptów powłoki, ale również metody dostosowywania powłoki do własnych potrzeb oraz przenoszenia skryptów pomiędzy różnymi wariantami Uniksa i różnymi implementacjami powłoki.
* Podstawowe elementy skryptów powłoki
* Wyszukiwanie i zastępowanie fragmentów tekstów
* Stosowanie wyrażeń regularnych
* Korzystanie z potoków
* Instrukcje warunkowe
* Definiowanie i stosowanie zmiennych
* Przetwarzanie plików
* Standardowe wejście i wyjście
* Korzystanie z możliwości awk
* Przenoszenie skryptów pomiędzy różnymi powłokami
* Bezpieczeństwo skryptów powłoki
Książka "Programowanie skryptów powłoki" zawiera wszystkie informacje niezbędne do mistrzowskiego opanowania narzędzi oferowanych przez systemy uniksowe.
Podręczne zestawienie wszystkich poleceń trybu tekstowego
Graficzne systemy operacyjne spowodowały, że użytkownicy komputerów nie muszą już męczyć się z poleceniami wprowadzanymi w trybie tekstowym. Dziś za pomocą myszy i kilkunastu ikon jesteśmy w stanie osiągnąć to, co kilkanaście lat temu wymagało wpisania dziesiątek poleceń i parametrów. Nadal jednak wszystkie systemy operacyjne, nawet te najbardziej zaawansowane, posiadają możliwość pracy w trybie tekstowym. Dlaczego? Po co sięgać po niewygodną konsolę tekstową, skoro do dyspozycji mamy kolorowe ikony, okna i narzędzia graficzne? Czasem tryb tekstowy okazuje się jedynym narzędziem, z jakiego możemy skorzystać. Awaria systemu i atak wirusa -- to tylko dwie z sytuacji, w których konsola może być ostatnią deską ratunku. Czasem polecenia trybu tekstowego pozwolą nam zautomatyzować pewne czynności. Dlatego właśnie warto pamiętać o ich istnieniu.
"Windows XP. Komendy i polecenia. Leksykon kieszonkowy" to zestawienie wszystkich poleceń trybu tekstowego systemu Windows XP. Zawiera omówienie poleceń oraz zasady pracy z konsolą tekstową. Znajdziesz tu również omówienie metod pisania skryptów dla systemu Windows XP oraz przykłady wykorzystania poleceń do różnych zadań.
* Praca w trybie konsoli
* Pliki wsadowe
* Zarządzanie systemem plików
* Operacje na plikach i katalogach
* Sterowanie uruchamianiem zadań
* Wykorzystywanie zasobów systemu operacyjnego
* Praca w sieci
Poznaj tekstową stronę Windows XP.
Poznaj i wykorzystaj możliwości
systemu Mandrake Linux
Zalety Linuksa znają już chyba wszyscy. Jego popularność jest coraz większa. Z prostego systemu napisanego przez studenta w ramach zajęć na uczelni, Linux stał się jednym z najdynamiczniej rozwijających się produktów informatycznych. Korzystają z niego nie tylko pasjonaci i użytkownicy domowi, ale także firmy i koncerny. Wszyscy użytkownicy doceniają jego stabilność, uniwersalność, a przede wszystkim -- nieodpłatny dostęp zarówno do samego systemu, jak i jego kodu źródłowego.
Madrake Linux to, obok systemów operacyjnych firmy Red Hat jedna z najpopularniejszych dystrybucji tego systemu operacyjnego. Książka "Mandrake Linux" opisuje tę właśnie dystrybucję. Przedstawia instalację i konfigurację systemu oraz możliwości wykorzystania go w zastosowaniach domowych i profesjonalnych. Opisuje także zasady administrowania systemem Mandrake Linux oraz sposoby używania go w roli serwera sieciowego.
* Instalacja w trybie tekstowym i graficznym
* Konfiguracja systemu
* Graficzne środowiska pracy
* Korzystanie z WWW i poczty elektronicznej
* Pakiet biurowy OpenOffice.org
* Możliwości multimedialne Linuksa
* Narzędzia do archiwizowania danych
* Gry
* Praca z konsolą systemową
* Administracja kontami użytkowników
* Linux w sieci -- serwer WWW Apache, firewalle i VPN
* Programowanie w języku powłoki
* Podstawowe zasady programowania w C
Poznaj fenomen Linuksa. Przekonaj się, że bezpłatne oprogramowanie wcale nie musi być gorsze od komercyjnego.
PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie IIIWydawnictwo Helion
Zbuduj witrynę WWW, do której użytkownicy będą powracać codziennie
* Zainstaluj i skonfiguruj PHP i MySQL
* Poznaj zasady programowania w języku PHP
* Zaprojektuj bazę danych dla witryny WWW
* Wyświetl artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki internetowej
Co zrobić, żeby wśród setek tysięcy witryn WWW użytkownicy zapamiętali właśnie naszą? Co sprawi, że będą do niej wracać? Atrakcyjny projekt graficzny to tylko jeden z czynników wpływających na odbiór witryny przez odwiedzających. Nawet najbardziej profesjonalnie zaprojektowana grafika nie przyciągnie internautów na stronę, na której dzień po dniu będą znajdować te same informacje. W jaki sposób rozwiązać kwestię aktualizowania treści witryny? Edycja plików HTML i mechanizmy SSI to rozwiązania zdające egzamin w przypadku niewielkich serwisów WWW. Dla większych witryn najlepszym rozwiązaniem jest przechowywanie treści stron w bazie danych i stworzenie mechanizmu pozwalającego na ich łatwą modyfikację.
Książka "PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie III" to przewodnik dla programistów, którzy chcą stworzyć własny system zarządzania treścią witryny WWW. Opisuje sposób realizacji takiego projektu za pomocą najpopularniejszej obecnie technologii -- języka PHP i bazy danych MySQL. Przedstawia sposób instalacji PHP i MySQL-a w różnych systemach operacyjnych oraz podstawy korzystania z bazy danych i programowania w języku PHP. Nauczysz się przygotowywać strukturę tabel dla witryny WWW i tworzyć skrypty PHP, za pomocą których będziesz mógł edytować, formatować i wyświetlać artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki WWW. Nauczysz się też administrować bazą danych MySQL i korzystać z mechanizmów obsługi sesji w PHP.
* Instalacja PHP i MySQL-a w Windows, Linuksie i Mac OS X
* Praca z MySQL-em
* Podstawowe zasady programowania w PHP
* Projektowanie relacyjnej bazy danych dla witryny WWW
* Tworzenie systemu edycji artykułów
* Formatowanie tekstów i wyświetlanie ich na stronie WWW
* Budowanie złożonych zapytań w języku SQL
* Korzystanie z danych binarnych w MySQL-u
* Stosowanie mechanizmów obsługi sesji i cookies w PHP
Jeśli chcesz, aby artykuły na Twojej witrynie WWW były zawsze aktualne, wykorzystaj system zarządzania treścią, który samodzielnie stworzysz.
Tajniki zabezpieczania systemu OpenBSD
* Konfigurowanie OpenBSD
* Projektowanie firewalli
* Definiowanie reguł filtrowania pakietów
OpenBSD cieszy się sławą jednego z najbezpieczniejszych systemów operacyjnych wśród obecnie dostępnych. Twórcy systemu skoncentrowali się głównie na zapewnieniu najwyższego poziomu zabezpieczeń. Działa on na wielu różnych platformach sprzętowych, w tym również na standardowym komputerze Intel PC (i386), komputerach Macintosh (zarówno z procesorami serii MC68xxx, jak i z procesorami Power PC), Sun Sparc, Compaq Alpha i wielu innych. Twórcy systemu OpenBSD przywiązują dużą wagę do poprawności kodu, zakładając, że zmniejsza to prawdopodobieństwo nieprawidłowego działania systemu i podnosi poziom bezpieczeństwa.
Książka "OpenBSD. Tworzenie firewalli za pomocą PF" przedstawia zaimplementowany w OpenBSD system PF -- unikatowe narzędzie do samodzielnego definiowania mechanizmów zabezpieczeń filtrujących pakiety. Opisuje metody filtrowania pakietów i sposoby ich konfigurowania. Prezentuje również zaawansowane możliwości systemu PF -- translację adresów sieciowych i zarządzanie przepustowością oraz narzędzia pozwalające na kontrolowanie jego pracy.
* Rodzaje firewalli
* Instalacja i konfiguracja OpenBSD
* Struktura pliku konfiguracyjnego pf.conf
* Normalizacja i przeadresowywanie pakietów
* Reguły filtrowania pakietów
* Zarządzanie firewallem
* Wzorce reguł dla typowych konfiguracji firewalli
Jeśli chcesz, aby administrowany przez Ciebie system był nie do zdobycia -- przeczytaj tę książkę.
Mandrake Linux to kolejna z bardzo rozpowszechnionych dystrybucji Linuksa -- dostępnego nieodpłatnie systemu operacyjnego, którego popularność jest fenomenem na współczesnym rynku oprogramowania. Nad jego rozwojem pracuje grono programistów z całego świata. Różne dystrybucje Linuksa są wykorzystywane zarówno przez użytkowników prywatnych, jak i przez duże korporacje.
"Mandrake Linux. Ćwiczenia zaawansowane" to zbiór zadań przeznaczonych dla tych użytkowników Mandrake Linuksa, którzy etap poznawania podstaw systemu mają już za sobą. Dzięki lekturze tej książeczki rozszerzysz swoją wiedzę o zagadnienia związane z administracją Linuksem i pracą w trybie tekstowym.
* Aktualizacja oprogramowania
* Polecenia konsoli
* Przetwarzanie potokowe
* Administracja kontami użytkowników
* Konfiguracja programu ładującego
* Mechanizmy sieciowe
* Środowisko graficzne KDE
Profesjonalne techniki programowania obiektowego w PHP5
* Poznaj zasady projektowania i programowania obiektowego
* Zastosuj wzorce projektowe podczas tworzenia aplikacji
* Wykorzystaj narzędzia wspomagające pracę programisty PHP5
Wraz z rosnącą popularnością języka PHP zwiększa się również zakres jego zastosowań. Za pomocą PHP tworzy się już nie tylko proste dynamiczne witryny WWW i fora dyskusyjne, ale również rozbudowane aplikacje sieciowe, wykorzystywane często w dużych przedsiębiorstwach. Już w PHP4 zaimplementowano pewne mechanizmy ułatwiające tworzenie rozbudowanych systemów, jednak dopiero PHP5 stał się w pełni obiektowym językiem programowania pozwalającym na korzystanie z wszystkich wynikających z tego możliwości.
"PHP5. Obiekty, wzorce i narzędzia" stanowi dokładne omówienie wszystkich technik obiektowych w kontekście zastosowania ich podczas tworzenia aplikacji w PHP5. Zawiera przegląd podstawowych i zaawansowanych cech PHP5 związanych z obiektowością. Przedstawia przykłady najczęściej wykorzystywanych wzorców projektowych i zasady ich stosowania. Książka opisuje również narzędzia, które mogą okazać się bardzo przydatne podczas tworzenia rozbudowanych aplikacji, służące do tworzenia dokumentacji i kontroli wersji plików.
* Podstawowe pojęcia z dziedziny obiektowości
* Obsługa obiektów
* Wyjątki i obsługa błędów
* Projektowanie obiektowe
* Modelowanie obiektów w języku UML
* Wzorce projektowe
* Stosowanie pakietu PEAR
* Generowanie dokumentacji za pomocą PHPDocumentor
* Zarządzanie wersjami plików w systemie CVS
* Tworzenie pakietów instalacyjnych
Przekonaj się, jak potężnym narzędziem jest najnowsza wersja języka PHP.
Program Macromedia Flash stał się niemal standardem w zakresie przygotowywania aplikacji multimedialnych na strony WWW, i nie tylko. Jest połączeniem narzędzia do grafiki wektorowej ze środowiskiem programistycznym, co pozwala na tworzenie nie tylko animacji, ale także elementów interaktywnych, pozwalających użytkownikowi między innymi na sterowanie odtwarzaniem oraz wprowadzanie i pobieranie danych. Aby do tworzonej we Flashu prezentacji dodać możliwość komunikacji z użytkownikiem, trzeba zastosować język ActionScript oraz moduły noszące nazwę "komponentów".
Książka "Macromedia Flash MX 2004. Sztuka projektowania" jest przeznaczona dla tych użytkowników Flasha, którzy opanowali już jego narzędzia graficzne i chcą wykonać następny krok -- wykorzystać w swoich pracach możliwości oferowane przez ActionScript. Opisuje sposoby używania tego języka do tworzenia pojedynczych elementów i całych aplikacji. Dowiesz się, jak pobierać i formatować dane ze źródeł zewnętrznych, odtwarzać cyfrowe wideo i tworzyć efektowne menu. Dzięki ćwiczeniom i przykładowym projektom zamieszczonym na dołączonym do książki CD-ROM-ie poszerzysz swoje umiejętności o zaawansowane techniki oparte na programowaniu w ActionScript.
* Korzystanie z bibliotek współdzielonych i danych zewnętrznych
* Formatowanie tekstu za pomocą języka HTML i arkuszy stylów
* Tworzenie interaktywnego pokazu slajdów
* Budowanie wskaźnika postępu ładowania danych
* Interaktywne formularze z weryfikacją wprowadzanych danych
* Odtwarzanie plików MP3 i cyfrowego wideo
* Menu stworzone z wykorzystaniem ActionScript
* Publikacja projektu na stronie WWW
Wykorzystaj ActionScript, by tchnąć życie w projekty wykonane we Flashu.
Język C++. Standardy kodowania. 101 zasad, wytycznych i zalecanych praktykWydawnictwo Helion
Czytelny i przejrzysty kod to podstawa sprawnego tworzenia aplikacji. W przypadku pracy zespołowej stosowanie wspólnego standardu kodowania to konieczność. Pisanie kodu w oparciu o określone standardy kodowania przyspiesza powstawanie programu, ułatwia komunikację pomiędzy członkami zespołu i pozwala na szybkie wdrożenie nowych programistów do projektu. Oczywiście, w każdej firmie lub zespole można ustalić własny standard kodowania -- ważne jest jednak, aby opierał się na określonych regułach, wynikających ze specyfiki języka programowania.
Książka "Język C++. Standardy kodowania. 101 zasad, wytycznych i zalecanych praktyk" zawiera opis wspomnianych reguł. Przedstawia zasady pisania kodu źródłowego i standaryzowania określonych zapisów, operacji i sposobów wykorzystania elementów języka C++. Każda z zasad jest szczegółowo omówiona i poparta praktycznymi przykładami. Książka prezentuje najlepsze ze znanych praktyk -- zarówno "starych", jak i tych, które całkiem niedawno uległy standaryzacji, oraz opisuje techniki, o których nie słyszeli nawet programiści z wieloletnim doświadczeniem.
* Organizacja kodu
* Styl projektowy i styl kodowania
* Skalowalność kodu
* Racjonalna i efektywna obsługa błędów
* Prawidłowe stosowanie elementów języka
* Odpowiednie korzystanie z STL
* Bezpieczeństwo typów
Usprawnij pracę, stosując standardy kodowania -- gdy za parę miesięcy będziesz musiał wrócić do swoich dzisiejszych programów, przekonasz się, że było warto.
Odkryj potęgę najnowszej wersji języka PHP
* Zaawansowane techniki programowania w PHP5
* Wzorce projektowe i stosowanie technologii XML i SOAP
* Sposoby poprawy wydajności aplikacji
* Współpraca z bazami danych
PHP w ciągu ostatnich lat stał się jednym z najpopularniejszych języków programowania wykorzystywanych do tworzenia aplikacji internetowych. Swój sukces zawdzięcza prostocie i ogromnym możliwościom, pozwalającym na pisanie rozbudowanych aplikacji, znacznie przekraczających funkcjonalnością "zwykłe" portale i dynamiczne strony WWW. Najnowsza wersja języka PHP, oznaczona numerem 5, to w pełni obiektowy język programowania umożliwiający realizację złożonych projektów. Posiada mechanizmy obsługi plików XML i protokołu SOAP oraz poprawione i rozbudowane funkcje do komunikacji z bazami danych.
"PHP5. Tajniki programowania" to napisany przez współtwórcę języka PHP5 oraz dwóch doskonałych programistów przewodnik opisujący ogromne możliwości tej platformy. Autorzy przedstawiają sposoby wykorzystania PHP5 w projektach informatycznych o dowolnej skali złożoności. Omawiają model obiektowy PHP5, wzorce projektowe, metody korzystania z plików XML i technologii SOAP oraz techniki współpracy z bazami danych. W książce znajdziesz także szczegółowe omówienie biblioteki PEAR, obsługi wyjątków oraz metod optymalizowania wydajności aplikacji.
* Nowe możliwości PHP5
* Podstawy PHP5 i programowania zorientowanego obiektowo
* Stosowanie wzorców projektowych
* Techniki tworzenia aplikacji WWW
* Komunikacja z bazami danych, współpraca z MySQL i SQLite
* Obsługa błędów i wyjątków
* Przetwarzanie plików XML
* Instalowanie biblioteki PEAR
* Pakiety PEAR
* Tworzenie komponentów PEAR
* Przenoszenie kodu z PHP4 do wersji PHP5
* Projektowanie wydajnych aplikacji
Jeśli tworzysz aplikacje WWW, pakiety lub rozszerzenia PHP, w tej książce znajdziesz odpowiedzi na wszystkie pytania.
Poznaj możliwości środowiska Eclipse
* Korzystanie ze środowiska Eclipse
* Tworzenie programów w Javie w środowisku Eclipse
* Rozbudowa możliwości Eclipse za pomocą dodatkowych modułów
Eclipse to nie tylko doskonałe zintegrowane środowisko do tworzenia aplikacji w języku Java. To także platforma do tworzenia i integracji narzędzi programistycznych, umożliwiająca zbudowanie kompletnego warsztatu pracy zarówno dla pojedynczego programisty, jak i dla całego zespołu pracującego nad wspólnym projektem. Idea środowiska Eclipse została zainicjowana przez giganty rynku IT -- firmy, które zdecydowały się na stworzenie uniwersalnego narzędzia, umożliwiającego dostosowanie sposobu pracy z nim do wymagań różnych typów projektów. Eclipse to narzędzie zbudowane w oparciu o potrzeby programistów.
Książka "Eclipse. Przewodnik programisty" opisuje nie tylko środowisko Eclipse i sposoby zastosowania go w codziennej pracy twórcy oprogramowania. Przedstawia również metody rozbudowania go o dodatkowe moduły zwiększające jego możliwości i przydatność do konkretnego zadania. Autorzy książki, wykorzystując swoje doświadczenie zarówno w stosowaniu, jak i w nauczaniu Eclipse, pokazują, jak można dostosowywać platformę w celu zwiększenia efektywności i wydajności pracy oraz jak unikać najczęściej pojawiających się błędów i problemów.
* Podstawowe wiadomości o Eclipse -- interfejs, konfiguracja i połączenie z innymi aplikacjami
* Pakiet Java Development Tools
* Testowanie i usuwanie błędów aplikacji stworzonych za pomocą Eclipse
* Praca zespołowa -- współpraca Eclipse z systemem CVS
* Zarządzanie konfiguracją Eclipse
* Architektura środowiska Eclipse
* Tworzenie modułów rozszerzających
* Okna dialogowe, kreatory i widoki
* Architektura projektów
* Tworzenie pakietów i systemów pomocy dla użytkowników
* Wykorzystanie technologii COM i OLE
Dodatkowe ćwiczenia przedstawiają sposoby wykonania najbardziej typowych zadań związanych z obsługą środowiska Eclipse.
O Autorach:
Sherry Shavor, Jim D’Anjou, Scott Fairbrother, Dan Kehn oraz Pat McCarthy są projektantami oprogramowania zatrudnionymi w firmie IBM. Są również członkami IBM Eclipse Jumpstart Team -- zespołu, którego zadaniem jest promocja Eclipse i nauczanie sposobów wykorzystania tej platformy wśród społeczności programistów oraz partnerów biznesowych firmy IBM.
John Kellerman jest jednym z twórców projektu Eclipse oraz szefem zespołu pracującego nad Eclipse w firmie IBM.
Bazy danych to podstawa większości złożonych systemów informatycznych. W oparciu o dane czerpane z tabel w bazie działają portale i sklepy internetowe, aplikacje biznesowe i informacyjne, a nawet multimedialne witryny, coraz częściej spotykane w urzędach, muzeach i innych budynkach użyteczności publicznej. Na rynku dostępnych jest wiele systemów zarządzania bazami danych, oferowanych przez różnych producentów i na różnych zasadach licencjonowania. Pomimo istotnych różnic, wszystkie opierają się na podobnych założeniach, a projektowanie wydajnych baz danych odbywa się w niemal identyczny sposób, niezależnie od docelowego systemu zarządzania nimi. Opanowanie wiadomości leżących u podstaw projektowania i wykorzystywania baz danych jest więc niezbędne do stworzenia efektywnego i bezpiecznego zaplecza bazodanowego dla systemu informatycznego.
Książka "Wprowadzenie do systemów baz danych" to szczegółowe omówienie wszystkich aspektów projektowania i stosowania baz danych. Szczególny nacisk położono w niej na podstawy modelowania danych i definiowania tabel. Opisano języki i mechanizmy udostępniane przez systemy zarządzania bazami danych oraz techniki implementacji samych systemów. Książka może pełnić rolę podręcznika pomocnego przy poznawaniu zagadnień związanych z bazami danych lub źródła informacji dla projektantów i administratorów systemów bazodanowych.
* Rozwiązania oparte na bazach danych
* Użytkownicy baz danych
* Architektury systemów zarządzania bazami danych
* Modelowanie danych oparte na związkach encji
* Zastosowanie języka UML w modelowaniu danych
* Relacyjny model danych
* Język SQL-99
* Normalizacja danych
* Składowanie danych na dysku
* Indeksy i klucze
* Algorytmy przetwarzania zapytań
* Mechanizmy transakcyjne
* Obiektowe bazy danych
* Bezpieczeństwo danych
* Język XML w bazach danych
* Technologie eksploracji danych
* Hurtownie danych, systemy GIS i bazy danych dla urządzeń mobilnych
Książka stanowi źródło wiedzy dla projektantów baz danychi oprogramowania bazodanowego.
Znajomość języka PHP wykorzystywanego do tworzenia dynamicznych stron WWW to dziś jedna z podstawowych umiejętności wymaganych od webmastera. Era statycznych stron tworzonych za pomocą języka HTML przeminęła już dawno, a dynamiczne generowanie treści stało się obecnie standardem. Język PHP i baza danych MySQL stanowią platformę o wielkich możliwościach, stosowaną do tworzenia zarówno wielkich portali i witryn e-commerce, jak i prostych stron prywatnych.
Książka "PHP5. Praktyczny kurs" jest wprowadzeniem w tajniki nowoczesnego tworzenia stron WWW. Przedstawia proces instalacji języka PHP wraz z serwerami WWW, podstawowe konstrukcje języka i sposoby wykorzystania ich w procesie budowania witryny. Opisuje takie zagadnienia, jak współpraca z systemem plików, obsługa sesji, możliwości programowania obiektowego oraz współpraca z bazami danych. Dowiesz się z niej także, jak za pomocą PHP generować i przetwarzać elementy graficzne oraz wykorzystywać protokoły sieciowe.
* Instalacja i konfiguracja PHP w różnych systemach operacyjnych
* Zmienne, typy danych i operatory
* Instrukcje sterujące
* Komunikacja skryptów z przeglądarką
* Obsługa plików cookie i sesji
* Operacje na plikach
* Programowanie obiektowe w PHP
* Wykorzystywanie danych zgromadzonych w bazie
Poznaj i wykorzystaj w swoich projektach możliwości języka PHP.
Poznaj język PHP -- najpopularniejszą technologiętworzenia dynamicznych witryn WWW
* Sposoby przetwarzania informacji z formularzy na stronach WWW
* Komunikacja z bazą danych
* Usuwanie błędów z kodu
Dynamiczne witryny WWW stopniowo wypierają takie, które opierają się wyłącznie na statycznych treściach. Możliwość połączenia stron z bazą danych pozwoliła na tworzenie portali, sklepów internetowych, katalogów, forów dyskusyjnych i wielu innych witryn, bez których trudno sobie wyobrazić oblicze współczesnego internetu. Spośród technologii wykorzystywanych do tworzenia dynamicznych witryn WWW największą popularnością cieszy się PHP. Tę dostępną nieodpłatnie platformę można uruchomić w każdym systemie operacyjnym. PHP jest językiem stosunkowo prostym. Pisane w nim skrypty są osadzane w kodzie strony WWW i interpretowane podczas jej wyświetlania w przeglądarce.
"PHP w mgnieniu oka" to książka dla tych, którzy chcą szybko poznać najważniejsze elementy programowania w języku PHP. Opisuje podstawowe zagadnienia związane ze zmiennymi, słowami kluczowymi i organizacją kodu. Czytając ją, dowiesz się, jak za pomocą PHP przetwarzać różne typy danych, jak osadzać kod PHP wewnątrz kodu HTML i jak tworzyć elementy stron WWW. Nauczysz się również łączyć skrypty PHP z zewnętrznymi programami, serwerami i usługami, przeczytasz o komunikacji z bazą danych, obsłudze systemu plików i usuwaniu błędów ze skryptów.
* Zmienne i stałe w PHP
* Sterowanie przebiegiem programu
* Stosowanie funkcji
* Przetwarzanie różnych typów danych
* Obsługa formularzy HTML, sesji i plików cookie
* Uwierzytelnianie użytkowników
* Komunikacja z serwerem WWW
* Łączenie z bazą danych
* Obsługa błędów
* Klasy z repozytorium PEAR
Jeśli chcesz nauczyć się PHP, ale nie masz na to zbyt wiele czasu, koniecznie przeczytaj tę książkę.
PHP, Microsoft IIS i SQL Server. Projektowanie i programowanie baz danychWydawnictwo Helion
Poznaj i wykorzystaj narzędzia do projektowania baz danych
* Jak konfigurować repozytorium PEAR?
* Jak przetwarzać formularze za pomocą języka PHP?
* Jak wprowadzać dane do tabeli bazy danych, a później je usuwać?
Umiejętność tworzenia interaktywnych stron www typu e-commerce i zarządzania nimi jest dzisiaj właściwie niezbędna. Przydaje się nie tylko administratorom sieci, ale także wszystkim informatykom i właścicielom firm. Relacyjne bazy danych stanowią podstawę nowoczesnej aplikacji internetowej, więc przede wszystkim należy poznać najpopularniejsze języki wykorzystywane podczas pracy na tych bazach: język skryptowy PHP oraz język zapytań SQL, a także internetowe usługi informacyjne (IIS) występujące w najnowszych serwerowych systemach operacyjnych Microsoft Windows.
Książka „PHP, Microsoft IIS i SQL Server. Projektowanie i programowanie baz danych” w przystępny sposób i na konkretnym przykładzie przedstawia zagadnienia dotyczące projektowania, programowania i implementowania relacyjnej bazy danych. Mimo że podręcznik przeznaczony jest dla osób, które przynajmniej w niewielkim stopniu orientują się w tej tematyce, szeroka skala prezentowanych informacji (od prostych zagadnień teoretycznych do problemów zaawansowanych technicznie) sprawia, że każdy może z niego skorzystać - aby na przykład nauczyć się podstawowych instrukcji języka SQL i PHP, instalowania i konfigurowania ich w systemie Windows, korzystania z usług IIS i wreszcie zarządzania własną bazą danych.
* System zarządzania bazą danych
* Nazwy i typy danych
* Indeksy, klucze i schematy
* Architektura baz danych
* Normalizacja i projektowanie baz danych
* Środowisko języka SQL
* Podstawowe klauzule języka SQL
* Podstawowe właściwości języka PHP
* Architektura usług IIS
* Obsługa baz danych Microsoft SQL z poziomu PHP
* PEAR
Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby stworzyć własną profesjonalną bazę danych!
PHP to język umożliwiający tworzenie aplikacji sieciowych uruchamianych po stronie serwera. Jego najnowsza wersja, oznaczona numerem 5, to w pełni obiektowy język, za pomocą którego można budować nawet najbardziej złożone systemy portalowe, intranetowe i ekstranetowe. Dzięki nowym funkcjom wprowadzonym w PHP 5 możliwe jest korzystanie z plików XML i protokołu SOAP, wydajna komunikacja z bazą danych i stosowanie technik obiektowych znacznie ułatwiających i przyspieszających tworzenie rozbudowanych aplikacji.
"PHP5. Zaawansowane programowanie" to książka przedstawiająca potężne możliwości i elastyczność najnowszej wersji tej popularnej platformy programistycznej. Opisuje podstawowe zasady programowania obiektowego i prowadzenia rozbudowanych projektów informatycznych. Zawiera informacje o modelowaniu aplikacji w języku UML, stosowaniu wzorców projektowych i tworzeniu narzędzi, które będzie można wykorzystać w każdym projekcie. Przedstawia również analizę prawdziwego przypadku -- systemu automatyzującego pracę działu sprzedaży w przedsiębiorstwie handlowym.
* Programowanie obiektowe
* Język UML i modelowanie systemów
* Wzorce projektowe
* Tworzenie prostych narzędzi obiektowych
* Połączenia z bazami danych
* Model MVC
* Stosowanie protokołu SOAP
* Komunikacja z użytkownikiem i mechanizmy sesji
* Testowanie aplikacji
* Studium przypadku – automatyzacja pracy działu sprzedaży
Jeśli chcesz poznać zaawansowane możliwości PHP 5, sięgnij po tę książkę.
Stwórz własną dynamiczną witrynę WWW.
* Zainstaluj i skonfiguruj PHP oraz serwery Apache i MySQL
* Naucz się zasad programowania w PHP
* Połącz aplikację WWW z bazą danych
* Poznaj sekrety zabezpieczania i optymalizowania aplikacji sieciowych
Dynamiczne witryny WWW spotykamy w sieci coraz częściej. Po mechanizmy bazodanowe i technologie skryptowe działające po stronie serwera sięgają już nie tylko twórcy portali i sklepów internetowych, ale także ci, którym jeszcze do niedawna wystarczał zwykły, statyczny HTML. Wśród technologii wykorzystywanych do tworzenia dynamicznych stron WWW od dawna prym wiedzie duet PHP i MySQL, instalowany na serwerach WWW pracujących pod kontrolą Apache’a. Te właśnie narzędzia są najczęściej wykorzystywane do tworzenia galerii, forów dyskusyjnych, giełd ogłoszeniowych i wielu innych aplikacji WWW.
"PHP, MySQL i Apache dla każdego. Wydanie II" to podręcznik dla wszystkich, którzy chcą poznać zasady tworzenia dynamicznych witryn WWW z wykorzystaniem najpopularniejszych obecnie technologii. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji Apache’a, MySQL-a i PHP na serwerze oraz na stacji roboczej, elementy języka PHP oraz zasady stosowania języka SQL. Na praktycznych przykładach przedstawia możliwości wykorzystywania PHP i bazy danych do tworzenia elementów dynamicznych stron WWW oraz całych projektów. Czytając ją, nauczysz się zabezpieczać aplikacje WWW oraz poprawiać wydajność ich działania.
* Instalowanie i konfigurowanie narzędzi
* Programowanie w języku PHP
* Funkcje, tablice i obiekty
* Przetwarzanie danych z formularzy
* Obsługa sesji oraz systemu plików
* Dynamiczne generowanie grafiki
* Integracja PHP z MySQL
* Operacje na danych w tabelach i język SQL
* Tworzenie prostych projektów aplikacji WWW
* Monitorowanie pracy aplikacji
* Mechanizmy bezpieczeństwa i uwierzytelniania użytkowników
* Poprawa wydajności aplikacji
Choć Java to język gwarantujący efektywną pracę, to jednak kryje w sobie wiele pułapek, które mogą zniweczyć jej efekty. Książka ta ma za zadanie oszczędzić Twój czas i zapobiec frustracji przeprowadzając Cię bezpiecznie przez skomplikowane zagadnienia. Zespół ekspertów od języka Java pod wodzą guru programowania w osobie Michaela Daconta proponuje Ci zestaw sprawdzonych rozwiązań 50 trudnych problemów pojawiających się w praktyce każdego programisty. Rozwiązania te pozwolą Ci uniknąć problemów wynikających z niedostatków języka Java oraz jego interfejsów programowych, w tym pakietów java.util, java.io, java.awt i javax.swing. Autorzy dzielą się także z Czytelnikiem swoimi sposobami na poprawę wydajności aplikacji pisanych w Javie.
Oto niektóre z omawianych zagadnień:
* Składnia języka: zastosowanie metody equals() zamiast operatora == do porównywania obiektów klasy String
* Funkcjonalność wbudowana w język: rozdział metod a mechanizm refleksji, interfejsy i klasy anonimowe
* Użyteczne klasy i kolekcje: wybór klasy PropertyFile i ResourceBundle
* Wejście i wyjście, w tym subtelności związane z przesyłaniem serializowanych obiektów za pomocą gniazd sieciowych
* Graficzny interfejs użytkownika: sposoby uniknięcia typowej pułapki polegającej na zastosowaniu metody repaint() zamiast metody validate() w celu uzyskania nowego układu komponentów
* Graficzny interfejs użytkownika -- sterowanie: m.in. bardziej funkcjonalna kontrola danych wprowadzanych przez użytkownika
* Wydajność: m.in. zastosowanie odroczonego ładowania, tak by zwiększyć szybkość uruchamiania programów
Język PHP to jedna z najpopularniejszych platform programistycznych służących do tworzenia aplikacji internetowych. Wszędzie tam, gdzie zamierzamy dynamicznie generować treść witryny, gromadzić i przetwarzać dane, identyfikować użytkowników strony lub wysyłać pliki do witryny WWW, wykorzystujemy PHP. Gdy pojawiają się problemy, wertujemy książki, szukając porad i przykładów. Jeśli przydatne wskazówki znajdują się w jednym miejscu, praca szybko posuwa się do przodu.
Przyspiesz proces tworzenia aplikacji w PHP
-- wykorzystaj gotowe fragmenty kodu.
Książka "PHP. Rozmówki" to zbiór ponad 100 przykładów kodu opatrzonych komentarzami i dokładnie przetestowanych w różnych systemach operacyjnych i przeglądarkach. Autor podpowiada gotowe rozwiązania problemów, z którymi borykają się na co dzień programiści PHP. Przykładowy kod z łatwością można dostosować do własnych potrzeb, przyspieszając w ten sposób pracę nad aplikacją i zwiększając produktywność.
* Operacje na łańcuchach tekstowych
* Stosowanie wyrażeń regularnych
* Przetwarzanie tablic
* Operacje na datach
* Obsługa formularzy WWW
* Uwierzytelnianie użytkowników
* Stosowanie plików cookie i mechanizmów sesji
* Praca z systemem plików na serwerze
* Połączenia z bazami danych
* Przetwarzanie dokumentów XML
* Komunikacja z usługami sieciowymi
Do efektywnej pracy z PHP wystarczy ta książka --zatem po co korzystać z opasłych tomów?
SQL jest uznawanym za standard językiem programowania służącym do tworzenia, modyfikowania oraz pobierania informacji przechowywanych przez systemy zarządzania relacyjnymi bazami danych. Chociaż każdy system bazodanowy używa nieco innego dialektu tego języka, często rozbudowując go o dodatkowe funkcje, podstawowe instrukcje SQL są wspólne dla wszystkich systemów: od Accessa do Oracle'a.
Bogata w ilustracje, napisana przystępnym językiem książka "SQL. Szybki start" pozwoli Ci nauczyć się SQL-a i zacząć pracę z relacyjną bazą danych, niezależnie od tego, który system wybierzesz. Autor kładzie szczególny nacisk na realizację konkretnych zadań, przedstawiając kolejne kroki, jakie należy wykonać, by rozwiązać dany problem. Dzięki temu książka jest nie tylko przewodnikiem po języku SQL i jego odmianach, ale także doskonałą pomocą, po którą będziesz często sięgał w swojej praktyce programistycznej.
W książce omówiono m.in.:
* Najpopularniejsze systemy bazodanowe, ich wady i zalety
* Relacyjny model danych
* Podstawy języka SQL: składnię i najważniejsze typy danych
* Pobieranie danych za pomocą zapytań
* Operatory i funkcje SQL
* Filtrowanie, grupowanie i sortowanie wyników zapytań
* Dodawanie, usuwanie i modyfikowanie danych
* Korzystanie z indeksów
* Używanie perspektyw
* Stosowanie transakcji
Zwięzły przewodnik opisujący najczęściej używane instrukcje języka Java
* Naucz się kompilować i uruchamiać programy w Javie
* Poznaj najpopularniejsze polecenia tego języka
* Pisz programy działające na wielu platformach
Już od wielu lat Java jest jednym z najpopularniejszych języków programowania, a znający ją programiści są poszukiwani i cenieni na rynku pracy. Jej atrakcyjność wynika głównie z tego, że kod napisany w tym języku można uruchamiać na wielu platformach, włączając w to różne systemy operacyjne, a także urządzenia przenośne, na przykład telefony komórkowe. Prosty jest także dostęp do wielu narzędzi oraz bezpłatnych bibliotek ułatwiających programowanie w Javie. Ponadto język ten otwiera wielkie możliwości w zakresie tworzenia aplikacji sieciowych.
"Java. Rozmówki" przedstawia skuteczne rozwiązania najczęściej występujących problemów i pomoże Ci błyskawicznie rozpocząć programowanie w tym języku. Dowiesz się, jak kompilować i uruchamiać programy w Javie. Nauczysz się manipulować ciągami, strukturami danych i datami oraz stosować wyrażenia regularne. Poznasz operacje wejścia i wyjścia, a także sposoby pracy z katalogami i plikami. Przeczytasz o aplikacjach sieciowych działających zarówno po stronie klienta, jak i po stronie serwera. Opanujesz efektywne techniki pracy z bazami danych i korzystanie z formatu XML.
* Kompilowanie i uruchamianie programów w Javie
* Współpraca ze środowiskiem
* Obsługa ciągów i liczb
* Korzystanie ze struktur danych
* Operacje wejścia i wyjścia
* Manipulowanie plikami i katalogami
* Praca z klientami i serwerami sieciowymi
* Komunikacja z bazami danych i używanie XML
* Programowanie wielowątkowe
Dzięki treściwym rozmówkom błyskawicznie poznasz praktyczne podstawy programowania w Javie.
PHP i MySQL. Tworzenie sklepów internetowych. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Liczba firm oferujących towary w internecie stale wzrasta. Taki sposób przedstawienia oferty umożliwia dotarcie do szerszego grona klientów i pozwala na znaczną redukcję kosztów prowadzenia działalności handlowej. Rozwój handlu elektronicznego spowodował zwiększenie zainteresowania usługami związanymi z tworzeniem sklepów internetowych. Programiści, którzy otrzymują takie zlecenie, zazwyczaj korzystają z dwóch bezpłatnych aplikacji: PHP i MySQL. Ciągle rozwijany i rozbudowywany PHP jest jednym z najpopularniejszych języków skryptowych interpretowanych po stronie serwera. Jego najnowsza wersja, oznaczona numerem 5, to w pełni obiektowe środowisko stosowane przez twórców dynamicznych aplikacji WWW odwołujących się do baz danych. Funkcję zaplecza bazodanowego spełnia baza MySQL -- prosta i wydajna.
Zbudowanie funkcjonalnego i bezpiecznego sklepu internetowego to ciekawe wyzwanie dla programisty. Jeśli chcesz się z nim zmierzyć, książka "PHP i MySQL. Tworzenie sklepów internetowych. Wydanie II" jest dla Ciebie idealną lekturą. Znajdziesz w niej wszystkie informacje, jakich potrzebujesz, by zaprojektować i stworzyć sklep internetowy, korzystając z języka PHP 5, bazy danych MySQL i dodatkowych mechanizmów opisanych w kolejnych rozdziałach książki.
* Opracowanie koncepcji sklepu internetowego
* Nowe możliwości PHP 5
* Oddzielenie kodu PHP od HTML z zastosowaniem szablonów Smarty
* Wykorzystanie funkcji z biblioteki PEAR
* Mechanizmy obsługi sesji i plików cookie
* Zabezpieczanie aplikacji
* Przygotowanie projektu sklepu
* Katalog produktów i koszyk
* Moduł zarządzania klientami i zamówieniami
* Obsługa płatności elektronicznych
Przyczyń się do rozwoju e-biznesu --stwórz własny sklep internetowy.
Tworzenie dynamicznych witryn WWWza pomocą technologii open source
* Zainstaluj i skonfiguruj serwery oraz narzędzia
* Połącz aplikację internetową z bazą danych
* Napisz samodzielnie system zarządzania treścią witryny
PHP, Apache i MySQL to najpopularniejsze obecnie technologie służące do tworzenia i udostępniania w sieci dynamicznych witryn WWW. Łączy je jedna wspólna cecha -- wszystkie dostępne są na licencji open source, co oznacza, że korzystanie z nich nie wiąże się z żadnymi opłatami. PHP to język programowania służący do pisania aplikacji internetowych, MySQL to baza danych, która przechowuje informacje wyświetlane na stronach, a Apache to serwer WWW, dzięki któremu witryny te dostępne są w internecie. Za pomocą tych narzędzi tworzone są portale, sklepy internetowe, fora dyskusyjne i inne strony, z których codziennie korzystają dziesiątki tysięcy użytkowników sieci.
"PHP5, Apache i MySQL. Od podstaw” to podręcznik dla tych użytkowników, którzy chcą poznać sposoby tworzenia dynamicznych witryn WWW w oparciu o te technologie. Przedstawia zasady pisania aplikacji internetowych, stosowania w nich formularzy z mechanizmem weryfikacji poprawności wpisanych danych, łączenia aplikacji z bazą danych i modyfikowania elementów graficznych za pomocą PHP. Opisano tu także sposoby przechowywania danych użytkownika w plikach cookie, mechanizmy wysyłania poczty elektronicznej, obsługi błędów i ograniczania dostępu do określonych obszarów witryny za pomocą nazwy użytkownika i hasła. Każde zagadnienie zaprezentowano na rzeczywistych przykładach dynamicznych witryn WWW.
* Instalacja i konfiguracja Apache, PHP i MySQL-a
* Podstawowe elementy języka PHP
* Komunikacja z bazą danych
* Wyświetlanie oraz modyfikowanie danych
* Obsługa formularzy i weryfikacja poprawności wpisów
* Korzystanie z elementów graficznych i zastosowanie biblioteki GD
* Obsługa błędów
* Komunikacja za pomocą poczty elektronicznej
* Mechanizmy logowania i personalizacji serwisu
* System zarządzania treścią serwisu WWW
* Lista mailingowa i forum dyskusyjne
* Elementy sklepu internetowego
* Analiza ruchu w witrynie WWW za pomocą statystyk
Poznaj najnowsze technologie tworzenia dynamicznych witryn WWW
PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Błyskawiczny kurs tworzenia dynamicznych serwisów internetowych
Dynamiczne strony WWW spotykamy codziennie, korzystając z internetu. Portale, sklepy internetowe, gry sieciowe -- wszystkie te witryny korzystają z baz danych i skryptów wykonywanych po stronie serwera. Technologii umożliwiających realizację tego typu witryn WWW jest kilka. Wśród nich zasłużoną popularnością cieszy się "duet" o ogromnych możliwościach -- język skryptowy PHP i baza danych MySQL. Te dostępne nieodpłatnie narzędzia wykorzystywane są przez tysiące twórców witryn WWW. Dołącz do nich!
Książka "PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie II" to kolejna edycja doskonałego przewodnika po tajnikach tworzenia witryn internetowych za pomocą tych technologii. Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do rozpoczęcia projektowania własnych dynamicznych stron WWW -- od podstaw programowania i korzystania z baz danych, poprzez wykorzystywanie sesji i plików cookie, aż do zaawansowanych technik autoryzowania użytkowników i budowania aplikacji e-commerce. Każde zagadnienie jest przedstawione na praktycznym przykładzie, co doskonale pomoże Ci w przyswojeniu wiedzy.
* Podstawowe elementy skryptów PHP
* Obsługa formularzy HTML
* Tworzenie i stosowanie funkcji
* Projektowanie baz danych
* Operacje na danych
* Wykrywanie i usuwanie błędów w skryptach
* Łączenie skryptów PHP z bazą danych
* Stosowanie plików cookie i mechanizmów zarządzania sesjami
* Zabezpieczanie i szyfrowanie danych
* Zarządzanie treścią strony
* Autoryzowanie użytkowników
* Projektowanie sklepów internetowych
Coraz więcej serwisów internetowych składa się nie tylko z atrakcyjnego interfejsu użytkownika, ale także z rozbudowanych aplikacji działających na serwerze. Są one najczęściej oparte o bazy danych, które przechowują dane i zapewniają szybki do nich dostęp. Jeśli chcesz w krótkim czasie nauczyć się tworzyć takie aplikacje, znalazłeś właściwą książkę.
"PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW" nauczy Cię tworzenia dynamicznych serwisów internetowych z wykorzystaniem PHP i MySQL-a. Książka przekaże Ci wiedzę niezbędną dla projektantów rozwiązań internetowych. Wszystkie zagadnienia opisane są "krok po kroku", każdemu z nich towarzyszy też odpowiedni rysunek. Przykłady odzwierciedlają problemy, z którymi projektanci stron internetowych spotykają się na co dzień.
Książka opisuje:
* Podstawy programowania w PHP
* Tworzenie dynamicznych stron internetowych z użyciem PHP
* Zasady projektowanie baz danych
* Język SQL
* Korzystanie z systemu zarządzania bazami danych MySQL
* Łączenie PHP z systemem MySQL
* Użycie sesji
* Zabezpieczanie stron internetowych przed dostępem nieuprawnionych osób
* Przykładowe aplikacje: rejestracja użytkowników i sklep internetowy
Treść książki uzupełniają dodatki opisujące sposób instalacji omawianych w niej narzędzi oraz dodatkowe, przydatne aplikacje.
Jeśli chcesz w szybko nauczyć się programowania dynamicznych serwisów internetowych, ta książka będzie Twoim intensywnym kursem. Już po przeczytaniu kilku rozdziałów będziesz w stanie pisać pierwsze programy w PHP korzystające z bazy MySQL, a po przeczytaniu całej książki poradzisz sobie również z tworzeniem bardziej rozbudowanych aplikacji.
Niezawodne rozwiązaniadla administratorów serwerów Windows
* Wykorzystaj skrypty i narzędzia tekstowe
* Zoptymalizuj wydajność serwerów
* Popraw bezpieczeństwo i szybkość działania sieci
Popularność systemów z rodziny Windows Server to efekt połączenia olbrzymich możliwości z łatwością administracji i użytkowania. Dzięki wygodnemu interfejsowi graficznemu, spójnemu zestawowi narzędzi oraz kreatorom przeprowadzającym przez większość zadań, można szybko poznać podstawowe zasady instalacji, konfiguracji i administrowania serwerami opartymi na systemach Windows Server. Z czasem jednak, po opanowaniu podstawowych możliwości pojawia się pytanie -- czy nie można wycisnąć z nich więcej. Można --wystarczy zajrzeć "pod maskę", aby odkryć dodatkowe własności i możliwości.
Książka "100 sposobów na serwery Windows" to zestawienie sztuczek i metod, które zmienią Twoje podejście do administrowania serwerami Windows. Nauczysz się korzystać z trybu tekstowego i narzędzi skryptowych, optymalizować działanie serwerów i wykonywać standardowe zadania w szybszy i wygodniejszy sposób. Dowiesz się, jak wykorzystać niewidoczne na pierwszy rzut oka możliwości narzędzi i elementów systemu i sprawisz, że sieć oparta o serwer Windows będzie wydajniejsza, bezpieczniejsza i łatwiejsza do administracji.
* Administrowanie systemem
* Konfigurowanie usługi Active Directory
* Zarządzanie kontami użytkowników
* Usługi sieciowe
* Serwer DHCP
* Optymalizowanie działania IIS
* Zabezpieczenia antywirusowe
* Instalowanie aktualizacji
* Tworzenie kopii zapasowych
Jeśli nie poświęcasz zbyt wiele czasu na korzystanie z wiersza poleceń serwera Windows to nie wiesz, co tracisz. Po przeczytaniu tej książki przekonasz się, jak wiele możesz zmienić stosując to, pozornie przestarzałe, narzędzie.
Język programowania PHP stanowi dla wielu osób przepustkę w świat pisania aplikacji działających po stronie serwera WWW. Łatwość z jaką przychodzi nauczenie się tego języka, sprawiła, że używają go setki tysięcy amatorów i profesjonalistów na całym świecie.
Po pewnym czasie wiedza wyniesiona z podręczników opisujących podstawy PHP języka przestaje wystarczać. Niniejsza książka pomoże Ci w wykonaniu kolejnego kroku: kroku w kierunku pisania zaawansowanych aplikacji. Dzięki niej wzbogacisz swoją wiedzę i staniesz się prawdziwym ekspertem programowania w PHP, poszukiwanym na rynku pracy.
* Poznasz tajniki programowania obiektowego.
* Nauczysz się korzystać z baz danych.
* Dowiesz się, w jaki sposób zabezpieczać stworzone przez siebie aplikacje.
* Napiszesz własny sklep internetowy, korzystając z sesji i bazy SQL.
* Poznasz sposoby uruchamiania programów PHP w oderwaniu od serwera WWW.
* Nauczysz się generować nie tylko strony WWW, ale także grafikę i pliki PDF.
* Dowiesz się, jak i po co używać języka XML.
* Skorzystasz z wielu rozszerzeń języka, które ułatwiają rozwiązywanie złożonych problemów.
Pomoże Ci w tym prosty język w jakim napisana jest książka oraz liczne przykłady kodu, a także osoba autora, doświadczonego programisty i wykładowcy PHP na Uniwersytecie Kalifornijskim w Berkeley.
Od dawna Flash wykorzystywany jest do tworzenia efektownych, interaktywnych witryn WWW i prezentacji internetowych. Język programowania Action Script, znacznie rozbudowany w najnowszych wersjach tej aplikacji, umożliwia napisanie wielu oryginalnych, ciekawych programów. Czasem jednak nawet tak olbrzymi potencjał, jakim dysponuje Action Script, okazuje się niewystarczający. Co zrobić, gdy trzeba sięgnąć do bazy danych znajdującej się na serwerze lub przechować informacje o sesji? Jak dynamicznie uaktualniać treść artykułów opublikowanych w witrynie? Odpowiedź jest oczywista, trzeba sięgnąć po inne, rewelacyjne narzędzie dla twórców stron WWW, czyli duet PHP i MySQL -- dostępny nieodpłatnie w pełni obiektowy język programowania oraz stabilna i wydajna baza danych.
Książka "Flash i PHP5. Podstawy" to niezastąpiony poradnik dla tych użytkowników Flasha, którzy chcą "wycisnąć" z niego więcej, niż oferuje Action Script. Czytając ją, nauczysz się łączyć witryny WWW tworzone we Flashu ze skryptami PHP i bazą danych MySQL. Poznasz podstawy języków PHP i SQL i dowiesz się, jak skonfigurować środowisko pracy. Znajdziesz w niej informacje o możliwościach wykorzystania PHP do realizacji zadań, których wykonanie za pomocą języka Action Script byłoby niemożliwe. Te zadania to przetwarzanie danych wprowadzanych przez użytkowników, zapisywanie i odczytywanie informacji z bazy danych, zarządzanie sesjami i tworzenie mechanizmu zarządzania treścią serwisu.
* Instalacja i konfiguracja środowiska
* Wysyłanie danych z formularzy za pomocą poczty elektronicznej
* Obliczenia matematyczne w PHP
* Przetwarzanie danych tekstowych
* Tworzenie czytnika RSS
* Praca z bazami MySQL i SQLite
* Wprowadzanie informacji do bazy danych
* Obsługa sesji
* System CMS oparty o bazę danych i XML
Wykorzystaj PHP i stwórz dynamiczne witryny WWW we Flashu.
Kompletny przewodnik po mechanizmach sieciowych Linuksa
* Inicjalizacja urządzeń sieciowych.
* Interfejsy pomiędzy urządzeniami i protokołami.
* Rozwiązania specyficzne dla protokołów.
Sieci, a szczególnie internet, to jeden z filarów współczesnej informatyki. Niemal każdy elektroniczny gadżet może pracować w sieci za pośrednictwem różnych metod komunikacji. Ogromna ilość produkowanych dziś urządzeń sieciowych opiera się na różnych dystrybucjach systemu operacyjnego Linux. Ten dostępny nieodpłatnie system operacyjny od początku tworzony był z uwzględnieniem roli, jaką mógłby odgrywać w świecie sieci komputerowych, więc zaimplementowano w nim niemal wszystkie możliwe mechanizmy sieciowe. Dodatkowo filozofia, jaką przyjęto przy rozwoju tego systemu operacyjnego, pozwala wszystkim jego użytkownikom na dodawanie do jądra Linuksa własnych modułów zapewniających obsługę niestandardowych urządzeń i protokołów.
Książka "Linux. Mechanizmy sieciowe" to szczegółowe omówienie rozwiązań sieciowych, jakie zostały zastosowane w tym systemie operacyjnym. Opisuje sposoby, w jakie jądro Linuksa realizuje zadania przydzielane mu przez protokoły IP. Czytając ją, można poznać współczesną łączność sieciową na wziętych z życia przykładach. Pozycja ta jest doskonałym przewodnikiem po kodzie źródłowym funkcji sieciowych jądra systemu Linux. Przedstawia kod w języku C z obszernymi komentarzami i wyjaśnieniami zastosowanych mechanizmów.
* Struktury danych
* Rejestracja i inicjalizowanie urządzeń sieciowych
* Powiadamianie jądra o odbiorze ramki
* Obsługa protokołów
* Implementacja mostkowania
* Obsługa IPv4
* Podsystem sąsiedztwa
* Routing
Wyczerpujące omówienie najpopularniejszego środowiskado tworzenia dynamicznych witryn WWW
* Poznaj zasady programowania w PHP5 i w pełni wykorzystaj jego nowe możliwości
* Zastosuj bazę danych jako zaplecze dla stron WWW
* Zaprojektuj i stwórz dynamiczną witrynę WWW za pomocą PHP i MySQL
O PHP i MySQL słyszał już chyba każdy, kto zajmuje się projektowaniem witryn WWW. Skrypty napisane w języku PHP i korzystające z bazy danych MySQL "napędzają" tysiące dynamicznych stron WWW -- sklepów, portali oraz aplikacji e-commerce. Duet PHP i MySQL to stabilne, wydajne i proste do opanowania środowisko o ogromnych możliwościach. Dostępne są nieodpłatnie, co jest jednym z głównych powodów ich popularności. Za ich pomocą można stworzyć zarówno proste wiadomości na stronie WWW, jak i rozbudowane systemy autoryzacji użytkowników, płatności elektronicznych, galerii i wiele innych aplikacji internetowych.
"PHP5 i MySQL. Biblia" to kompleksowe omówienie zagadnień związanych z tworzeniem witryn WWW z wykorzystaniem tych technologii. Przedstawia zasady programowania w języku PHP5 z uwzględnieniem reguł projektowania obiektowego. Opisuje bazę danych MySQL, język SQL oraz sposoby połączenia skryptów PHP z tabelami w bazie danych. Czytając ją, nauczysz się osadzać kod PHP w dokumentach HTML, korzystać z mechanizmów obsługi sesji oraz języka XML, korzystać z innych baz danych oraz zabezpieczać witryny WWW stworzone za pomocą PHP. Dowiesz się, jak zaimplementować obsługę wyjątków oraz jak usuwać błędy z kodu źródłowego. Napiszesz skrypty stanowiące komponenty rozbudowanego dynamicznego serwisu WWW, które z powodzeniem będziesz mógł wykorzystać w wielu swoich projektach.
* Typy danych, zmienne, polecenia i funkcje w PHP
* Operacje na tekstach, wartościach liczbowych i tablicach
* Administrowanie bazą MySQL
* Łączenie skryptów PHP z bazą danych
* Tworzenie elementów generowanych dynamicznie
* Programowanie obiektowe w PHP
* Mechanizmy obsługi sesji i plików cookie
* Korzystanie z biblioteki PEAR
* Obsługa wyjątków i usuwanie błędów z kodów źródłowych
* Korzystanie z baz danych PostgreSQL oraz Oracle
* Łączenie PHP z JavaScript i Javą
* Przetwarzanie plików XML i tworzenie usług sieciowych
* Generowanie grafiki za pomocą PHP
* Uwierzytelnianie użytkowników
W tej książce znajdziesz wszystko, czego potrzebujeszaby w pełni wykorzystać możliwości PHP i MySQL.
Borland Delphi to jedno z najpopularniejszych narzędzi służących do szybkiego tworzenia aplikacji bazodanowych. Używając Delphi nie tylko w prosty sposób połączysz się z wieloma systemami zarządzania relacyjnymi bazami danych, ale także szybko stworzysz elegancki i wygodny interfejs, pozwalający końcowemu użytkownikowi na dostęp do danych. Właśnie stąd wzięła się ogromna popularność Delphi przy pisaniu aplikacji bazodanowych klient-serwer.
Książka przedstawia zarówno rozmaite systemy bazodanowe, z jakimi można spotkać się w praktyce programistycznej (w tym m.in. InterBase, MS Access, MS SQL Server 2000 i MySQL) jak też i podstawowe komponenty wspomagające z poziomu Delphi 7 zarządzanie danymi. Prześledzisz proces tworzenia bazy danych, modelowania jej struktury i sposobów korzystania z danych w niej zawartych z poziomu Delphi.
Poznasz:
* Podstawowe informacje na temat baz danych i języka SQL
* Narzędzia wspomagające tworzenie i modyfikację bazy danych
* MS Access i interfejs ODBC
* InterBase i interfejs IBX
* MS SQL Server 2000 i interfejs ADO
* MySQL i narzędzie dbExpress
* Metody korzystania z BDE
* DataSnap i tworzenie aplikacji w architekturze trójwarstwowej
* Zasady pisania własnych komponentów
Jeśli zamierzasz pisać w Delphi, wcześniej czy później staniesz przed koniecznością skorzystania z systemu bazodanowego. Kupujące tę książkę możesz być pewien, że żaden z tych systemów nie zaskoczy Cię i nie przerośnie Twoich umiejętności.
Każde zagadnienie do opanowania w 10 minut
Na temat języka SQL napisano już wiele książek. Wiele z nich, o niekwestionowanej jakości, obarcza jednak czytelnika mnogością dodatkowych informacji na temat teorii relacyjnych baz danych, ich projektowania i administrowania nimi. Mimo fundamentalnego znaczenia tych zagadnień użytkownik chciałby jednak skupić się na szczegółach samego języka SQL, poczynając od jego najprostszych elementów, by dopiero później, w miarę doskonalenia swej wiedzy i poznawania coraz bardziej złożonych elementów SQL sięgnąć do tematyki o charakterze bardziej ogólnym. Niniejsza książka jest wolna od opisanego syndromu, a każdy z jej rozdziałów czyta się w ciągu 10 minut. Pasjonująca przygoda z językiem SQL rozpoczyna się już w pierwszym rozdziale; w kolejnych Czytelnik zapoznaje się z coraz bardziej złożonymi zagadnieniami, jak:
* Podstawowe elementy baz danych -- tabele, kolumny, wiersze i klucze
* Pobieranie danych z tabeli i ich sortowanie
* Filtrowanie danych za pomocą fraz WHERE i operatorów AND, OR, IN, NOT i LIKE
* Tworzenie unii
* Wstawianie, aktualizacja i usuwanie danych
* Tworzenie i modyfikowanie tabel
* Tworzenie i wykorzystywanie perspektyw
* Wykorzystywanie procedur zapamiętanych
* Zarządzanie transakcjami
* Indeksowanie i powiązania między tabelami za pomocą kluczy
* Zastosowanie języka SQL na gruncie Visual C++ i Visual Basica oraz popularnych systemów baz danych, jak SQL Server 6x, 7 i 2000, MS Access, MS Query i MS ASP
Przykładową bazę danych możesz pobrać TUTAJ.
Windows Movie Maker dołączany do systemu Windows XP to doskonałe narzędzie do domowego montażu cyfrowych filmów wideo. Jest prosty w obsłudze, posiada spore możliwości, a montaż filmów za jego pomocą jest przyjemną zabawą. Movie Maker pozwala na przeniesienie klipów z kamery cyfrowej, zaimportowanie materiałów z dysku, rozmieszczenie ujęć i połączenie ich przejściami, a także udźwiękowienie i dodanie efektów specjalnych. Gotowy film można wysłać pocztą elektroniczną, zapisać na dysku lub płycie CD albo opublikować w internecie.
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty" przedstawia proces tworzenia filmu wideo. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zmontowania cyfrowego filmu wideo z przechwyconych ujęć i zaimportowanych materiałów. Nie znajdziesz w niej jednak długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie jest przedstawione za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt w Movie Makerze.
* Elementy interfejsu użytkownika
* Przechwytywanie klipów z kamery wideo
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego montażu
* Dodawanie przejść i efektów specjalnych
* Nakładanie plansz tytułowych i napisów
* Udźwiękowienie filmu
* Korzystanie z funkcji Autofilm
* Eksport zmontowanego filmu
Przekonaj się, jak proste może być tworzenie własnych filmów wideo.
Przedstaw się światu!
* Jak zbudować elegancką stronę z blogiem?
* Jak tworzyć wyspecjalizowane przeglądarki bloga?
* Jak dodawać do własnego serwisu blogowego kanał RSS?
Prowadzenie bloga to nowy sposób na zwiększenie aktywności społecznej - szansa na zaistnienie w rzeczywistości wirtualnej, mająca swoje odbicie w tak zwanym „prawdziwym życiu”. Dlatego blogi piszą dziś niemal wszyscy: politycy, marketingowcy, celebryci, biznesmeni. Forma publicznie dostępnego pamiętnika pozwala na szeroką prezentację własnych poglądów, przekonań czy wartości. Z tego powodu blogi wykorzystywane są też jako wortale poświęcone określonej tematyce, promujące idee lub produkty. Ich użytkownicy stworzyli nawet własną społeczność, która 31 sierpnia obchodzi swoje święto - Dzień Bloga. Już dziś możesz do nich dołączyć!
„Blog, więcej niż internetowy pamiętnik” to książka, która pokaże Ci, jak założyć i prowadzić własny blog, a także aktywnie korzystać z innych blogów. Dowiesz się z niej, jak skorzystać z oprogramowania obsługującego serwisy blogowe, jak zintegrować języki PHP, HTML, CSS i SQL, aby stworzyć elegancką stronę prezentującą Twój blog. Nauczysz się budować własną bazę danych, przeznaczoną do przechowywania wpisów, a także zabezpieczać ją przed niepowołanymi modyfikacjami. I wreszcie poznasz sposób na dodanie do własnego serwisu kanału RSS, aby czytelnicy na bieżąco mogli obserwować pojawianie się nowych wpisów. Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby zaprezentować światu swój blog!
* Obsługa okna tworzenia bloga
* Modyfikowanie wyglądu bloga
* Publikowanie w określonym terminie
* Rozbudowa bloga
* Instalacja czytnika RSS
* Subskrybowanie blogów za pomocą RSS
* Instalacja oprogramowania własnego serwera
* Baza danych i modyfikacja danych
* Projektowanie struktury bloga
* Zakładanie konta użytkownika
* Zakładanie bazy danych i tabeli danych
* Nadawanie uprawnień do korzystania z tabeli
* Przygotowanie szablonu i tworzenie strony www
* Automatyzowanie, blokowanie i trwałe usuwanie wpisu
* Tworzenie formularza wyszukiwania
* Tworzenie kanału RSS i wypełnianie go treścią
* Pobieranie programu Weber
Blog to prosty i fascynujący sposób, aby świat dowiedział się o Twoim istnieniu!
Pakiet biurowy MS Office jest jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych we współczesnych firmach. Zawarty w nim system zarządzania bazami danych Access to wygodna w obsłudze aplikacja służąca do operowania na zbiorach danych. Dzięki prostocie obsługi, sporym możliwościom i wizualnym narzędziom stanowi doskonałe rozwiązanie dla przedsiębiorstw, w których duże znaczenie ma czas poświęcany na opanowanie nowych programów. Kreatory i rozbudowany system pomocy oferowane przez Accessa niezwykle upraszczają proces tworzenia bazy oraz aplikacji przeznaczonych do obsługi zgromadzonych w niej danych.
W książce "Access w biurze i nie tylko" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego systemu. Nauczysz się tworzyć i otwierać istniejące bazy danych oraz tworzyć nowe. Dowiesz się, w jaki sposób projektować tabele i jak dobierać typy danych dla poszczególnych kolumn tabeli. Przeczytasz o relacjach, poznasz sposoby wybierania i wstawiania danych, a także manipulowania nimi za pomocą kwerend. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o tworzeniu formularzy i raportów oraz wyświetlaniu wykresów na podstawie danych zgromadzonych w bazie. Nauczysz się także pisać własne makra i poznasz podstawy języka Visual Basic for Applications.
* Otwieranie istniejących baz danych
* Tworzenie tabel
* Typy danych
* Tworzenie i modyfikowanie relacji
* Manipulowanie danymi za pomocą kwerend
* Konstruowanie formularzy
* Budowanie raportów
* Automatyzacja pracy za pomocą makropoleceń
* Tworzenie i wyświetlanie wykresów
Dane to dziś najcenniejszy towar. Naucz się nim zarządzać.
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
Zapewnij swojej witrynie miejsce w pierwszej dziesiątce!
* Jak działają wyszukiwarki?
* Jaki wpływ na pozycję serwisu mają linki przychodzące i wychodzące?
* Czy istnieją zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem?
Stworzenie serwisu WWW to dopiero połowa sukcesu w Internecie. Druga połowa to zapewnienie witrynie odpowiedniej popularności. A tę popularność może zagwarantować przede wszystkim wysokie miejsce w wynikach wyszukiwarek. Jak to osiągnąć? Od czego zacząć i jak monitorować skuteczność prowadzonych działań? Wszystkie odpowiedzi znajdziesz właśnie w tej książce!
Poprzez liczne przykłady i ćwiczenia autorzy zapoznają Cię ze sposobem działania wyszukiwarki Google i zasadami doboru właściwych słów kluczowych. Pokażą, jak najlepiej rozmieścić je na stronie. Ponadto dowiesz się, jaki wpływ na pozycję strony mają linki wychodzące oraz przychodzące, jak przebiega proces indeksowania strony, jak działają systemy wymiany linków oraz jak wykorzystać statystyki do obserwacji ruchu na stronie. Przeczytasz także o tym, jakie zagrożenia niesie ze sobą niewłaściwa procedura pozycjonowania.
* Sposób działania Google oraz innych wyszukiwarek
* Definiowanie fraz i słów kluczowych
* Wpływ linków przychodzących i wychodzących na pozycję strony
* Korzystanie z systemów wymiany linków
* Proces indeksacji witryny
* Zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem
* Wykorzystanie statystyk do śledzenia ruchu na stronie
* Sposoby reklamowania serwisu
Zwiększ oglądalność swojej witryny WWW!
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
Lustereczko, powiedz przecie,
kto jest najwspanialszy w necie?
* Tworzenie i wykorzystywanie odpowiedniego wizerunku oraz zarabianie na nim
* Budowanie pożądanych marek bez wielkich nakładów finansowych
* Interaktywne relacje z klientami
* Wykorzystanie Internetu do rozwoju biznesu
* Narzędzia kreowania wizerunku w sieci
Jak Cię widzą (w sieci), tak Cię piszą
Internet jest nie tylko rewolucyjnym medium, pierwszym o naprawdę masowym zasięgu działania. Stanowi on przede wszystkim fascynujący alternatywny świat. Działa jak magnes, co roku przyciągając nowych użytkowników. Niczym używka, wciąż odnotowuje wydłużenie czasu kontaktu z odbiorcą. I last but not least — Internet to niekończący się pasaż handlowy, wymarzone miejsce spotkań podaży i popytu.
Poznaj specyfikę światowej sieci WWW i znajdź w niej właściwe miejsce dla Twojej marki. E-marketing rządzi się własnymi prawami — z jednej strony bezustannie stawia firmy przed nowymi wyzwaniami, z drugiej zaś stale kreuje nowe narzędzia dotarcia do klienta. A są one naprawdę fascynujące: możliwość dowolnej personalizacji przekazu, olbrzymia ilość kanałów, a przede wszystkim atrakcyjne społeczności — ludzie młodzi, aktywni, hobbyści, biznesmeni oraz entuzjaści nowinek. Mogą oni zostać ambasadorami Twojej marki, ale mogą też ją zniszczyć. Dlatego musisz poznać zasady rządzące Internetem i jego społecznościami, a następnie zacząć budować instrumenty wywierania wpływu i wykorzystać je dla dobra Twojego produktu.
Internet ma przyszłość!
* Czym jest e-wizerunek i jak wpływa na sukces firm, produktów i ludzi?
* Narzędzia budowania image’u — strona WWW, fora internetowe, newslettery i inne.
* Sześć zasad skutecznego kreowania e-wizerunku.
* Grzechy główne działań internetowych.
* Marka jako efekt przemyślanej strategii wizerunkowej.
* Case studies
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Rozpocznij przygodę z Visual C++!
* Jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym?
* Jak tworzyć usługi systemowe?
* Jak dokumentować tworzony kod?
Microsoft Visual C++ jest zintegrowanym środowiskiem, pozwalającym na tworzenie aplikacji przy użyciu języków C, C++ lub C++/CLI. Zawiera ono wyspecjalizowane narzędzia, pomagające w wydajnym tworzeniu rozwiązań opartych o te języki. Pierwsza wersja Visual C++ została wydana w 1992 roku, a środowisko to jest bezustannie ulepszane. Najnowsze wydanie, z datą 2008, zostało opublikowane w listopadzie 2007 roku i wprowadziło wiele nowości — jak chociażby wsparcie dla technologii .NET 3.5. Niewątpliwie narzędzie firmowane przez giganta z Redmond jest jednym z najpopularniejszych, a używają go programiści z całego świata.
Dzięki tej książce również Ty możesz dołączyć do tego wybitnego grona. Po jej przeczytaniu będziesz miał wiedzę na temat środowiska programistycznego i platformy .NET. Poznasz podstawy programowania obiektowego, nauczysz się uzyskiwać dostęp do informacji zgromadzonych w bazach danych oraz korzystać z możliwości Internetu bezpośrednio w Twoich programach. Kolejne rozdziały przedstawiają interesujące tematy dotyczące obsługi wyjątków, programów wielowątkowych oraz sposobów tworzenia usług systemowych. Ostatni rozdział poświęcony został tak istotnej kwestii, jak dokumentowanie kodu — to czynność, o której wielu programistów zapomina. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z Microsoft Visual C++, ta książka jest idealną lekturą dla Ciebie!
* Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
* Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
* Uzyskiwanie dostępu do informacji zgromadzonych w bazach danych
* Wykorzystanie transakcji w pracy z danymi
* Sposoby integracji z siecią Internet
* Obsługa wyjątków
* Programowanie wielowątkowe
* Tworzenie grafiki oraz wykorzystanie multimediów
* Drukowanie w systemie Windows
* Tworzenie usług systemowych
* Dokumentowanie kodu programu
Wykorzystaj możliwości Microsoft Visual C++ 2008!
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Poznaj możliwości iPhone’a!
* Jak rozpocząć pracę z iPhone’em?
* Jak wykorzystać możliwości przeglądarki Safari?
* Jak używać map?
Pojawienie się iPhone’a firmy Apple można bez wahania nazwać Rewolucją! Rewolucją przez duże "R". Nigdy wcześniej żaden nowy telefon nie wzbudził takich emocji. Nigdy wcześniej nie ustawiały się na wiele dni przed premierą kolejki pod salonami. Co sprawia, że ludzie szaleją za tym małym cudem techniki? Wielodotykowy (ang. multitouch) ekran, dostęp do tysięcy aplikacji, stabilny system operacyjny oraz elegancki, przykuwający uwagę wygląd to tylko niektóre z jego zalet.
Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, co tak naprawdę potrafi Twój iPhone. Autor — niezawodny Scott Kelby — bez zbędnego zagłębiania się w szczegóły techniczne opowie Ci o możliwościach tego rewolucyjnego urządzenia. Zaprezentuje Ci m.in. sposoby wykonywania różnych operacji przy użyciu tego telefonu. Poznasz tajniki jego konfiguracji i synchronizacji z komputerem oraz metodę sprawdzania poziomu naładowania baterii. Nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości przeglądarki Safari, czytnika poczty oraz terminarza. Dowiesz się również, jak odtwarzać klipy z YouTube, słuchać muzyki czy oglądać filmy. Książka ta jest zatem świetną pozycją zarówno dla początkującego użytkownika telefonu iPhone, jak również dla zaawansowanego — ten ostatni znajdzie tu informacje, które go zaskoczą i zachwycą! W końcu iPhone to zdolna i piękna bestia…
* Włączanie, usypianie, wyłączanie iPhone’a
* Wykorzystanie wbudowanego głośnika
* Obsługa ekranu
* Importowanie kontaktów
* Dodawanie numerów
* Połączenia konferencyjne
* Wyciszanie dzwonka
* Odbieranie i wysyłanie wiadomości e-mail
* Obsługa przeglądarki Safari
* Wykorzystanie kalendarza
* Odtwarzanie klipów z YouTube
* Używanie mapy
* Sprawdzanie prognozy pogody
* Importowanie i odtwarzanie muzyki
* Wykonywanie zdjęć
* Rozwiązywanie typowych problemów
Sprawdź, co potrafi Twój iPhone!
Uwiecznij świat, jakiego nie znałeś!
* Jaki sprzęt jest potrzebny do makrofotografii?
* Jak uzyskać duże powiększenia?
* Jak komponować efektowne zdjęcia?
Wiele osób nie zwraca uwagi na niepozorne, małe elementy otaczającego nas świata. Czyż nie warto pokazać im, co tracą? Wykonanie dobrego zdjęcia w skali makro to wyzwanie, ale zachwyt na twarzach oglądających jest wart wszelkich poświęceń. Właśnie dzięki makrofotografii można ujrzeć cudowny świat, niezauważalny na co dzień. Magiczny świat szczegółów!
Autor książki "Makrofotografia. Magia szczegółu " przedstawia ten temat w sposób przejrzysty i systematyczny. Dzięki tej publikacji zdobędziesz informacje dotyczące sprzętu potrzebnego do wykonania makrofotografii oraz sposobu kompozycji zdjęcia. Poznasz zagadnienia związane z właściwym doborem ostrości, a także takie pojęcia, jak głębia ostrości, długość ogniskowej, jasność obiektywu i wiele innych. Pozwolą Ci one na swobodne poruszanie się po świecie makrofotografii. Ponadto poszerzysz swoją wiedzę odnośnie doboru właściwego oświetlenia oraz programów odpowiednich do obróbki wykonanych zdjęć. Niewątpliwym atutem tej książki są pytania i zadania kontrolne, które pozwolą Ci zweryfikować zdobyte umiejętności. Jeżeli chcesz uwiecznić otoczenie w makrofotografii, ta pozycja będzie dla Ciebie nieocenionym źródłem informacji, a może nawet twórczej inspiracji!
* Sprzęt konieczny do wykonania makrofotografii
* Sposoby na uzyskanie dużych powiększeń
* Komponowanie zdjęć
* Zasady doboru kadru
* Uzyskiwanie właściwej ostrości
* Ograniczenia ostrości
* Dobór właściwego oświetlenia
* Metody pomiaru światła
* Doświetlanie zdjęć
* Narzędzia do edycji zdjęć
Odsłoń na fotografiach całe piękno szczegółu!
Naucz się korzystać z nowoczesnych narzędzi PowerShella
i usprawniaj żmudne zadania administracyjne!
* Jak skonfigurować środowisko PowerShella?
* Jak tworzyć aplety poleceń i jak ich używać?
* Jak korzystać z potoku danych?
Windows PowerShell to innowacyjne narzędzie do zarządzania systemem i przetwarzania skryptów dla serwerów oraz klientów pod kontrolą Windows. Charakterystyczną cechą tego interpretera poleceń jest obiektowa logika, która sprawia, że wynikiem każdego polecenia jest obiekt określonego typu. Dodatkowo wszystkie funkcje dostępne przez API systemu są możliwe do wywołania z poziomu PowerShella. Dzięki swojej uniwersalności oraz nowoczesnym narzędziom interpreter ten zapewnia spójny oraz jasny mechanizm zarządzania, oparty na wierszu poleceń i niewymagający od użytkownika dużej wiedzy programistycznej.
Książka "Windows PowerShell. Podstawy" zawiera dokładny opis innowacyjnej architektury PowerShella, zasad pisania skryptów oraz możliwości korzystania z podstawowych interfejsów systemowych: COM, WMI, ADSI i ADO.NET, a także obszerny zbiór opisów rozwiązań konkretnych zadań administracyjnych. Korzystając z tego przewodnika, poznasz funkcje i narzędzia PowerShella. Nauczysz się również korzystać z obiektowego potoku danych i zarządzać procesami, dziennikami zdarzeń oraz wpisami rejestru. Dzięki zawartej tu wiedzy z pewnością usprawnisz i zautomatyzujesz wszelkie czasochłonne zadania administracyjne, by móc swobodnie stosować PowerShell jako podstawową konsolę do codziennej pracy.
* Aplety poleceń
* Przetwarzanie potokowe
* Potoki danych
* Uniwersalny model nawigacji
* Definiowanie dysków
* Język skryptów PowerShella
* Tablice asocjacyjne
* Praca ze skryptami
* Różnicowanie reakcji na błędy
* Biblioteki klas
* Narzędzia PowerShella
* Zarządzanie użytkownikami i grupami w Active Directory
* Bazy danych
* Zaawansowane operacje dostępu do danych
PowerShell skróci czas Twojej pracy!
Poznaj specyfikę języka Java i zostań mistrzem programowania
* Jak korzystać z bibliotek języka Java?
* Jak pisać funkcjonalny i klarowny kod?
* Jak stworzyć profesjonalny i efektowny program?
Język Java jest językiem obiektowym z dziedziczeniem jednobazowym. Wewnątrz każdej metody korzysta on ze zorientowanego na instrukcje stylu kodowania. Aby dobrze poznać jakikolwiek język, należy nauczyć się posługiwać jego regułami, zasadami i składnią — podobnie jest z językiem programowania. Jeśli chcesz zyskać możliwość efektywnego programowania w języku Java, powinieneś poznać struktury danych, operacje i udogodnienia, oferowane przez biblioteki standardowe, a także często stosowane i efektywne sposoby tworzenia kodu. Całą potrzebną Ci wiedzę znajdziesz właśnie w tym podręczniku.
W książce „Java. Efektywne programowanie” w sposób zrozumiały i klarowny przedstawiono zasady opisujące mechanizmy używane w najlepszych technikach programowania. Ten podręcznik podpowie Ci, jak najbardziej racjonalnie korzystać z języka Java oraz jego podstawowych bibliotek. Dowiesz się, jak stosować wyjątki przechwytywalne i wyjątki czasu wykonania, poznasz także zalety stosowania statycznych klas składowych. Opanujesz metody sprawdzania poprawności parametrów i projektowania sygnatur oraz wszelkie instrukcje, które pozwolą Ci na wydajne i profesjonalne programowanie.
* Tworzenie i usuwanie obiektów
* Klasy i interfejsy
* Zapewnianie niezmienności obiektu
* Projektowanie i dokumentowanie klas przeznaczonych do dziedziczenia
* Zalety stosowania statycznych klas składowych
* Typy ogólne
* Typy wyliczeniowe i adnotacje
* Metody
* Programowanie
* Wykorzystanie ogólnie przyjętych konwencji nazewnictwa
* Wyjątki
* Współbieżność i serializacja
* Dokumentowanie bezpieczeństwa dla wątków
Nie wystarczy samo poznanie języka Java. Trzeba wiedzieć, jak z niego efektywnie korzystać!
Rozpocznij swoją przygodę z JavaScript!
* Jak rozpocząć przygodę z JavaScript?
* Jakie obiekty dostarcza JavaScript?
* Jak reagować na błędy?
Język JavaScript, choć ma już blisko dwanaście lat, swoimi możliwościami wciąż potrafi zafascynować niejednego projektanta stron internetowych. Ma już za sobą gorsze dni, jednak aktualnie dzięki technologii AJAX znów jest na topie. Wykorzystując go w odpowiedni sposób, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.
Ta książka pozwoli Ci wyjść zwycięsko z pierwszego starcia z tym językiem! Dowiesz się z niej, jak używać zmiennych, operatorów oraz funkcji. Nauczysz się reagować na zdarzenia oraz wykorzystywać okna dialogowe. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat pracy z obiektami DOM HTML oraz na temat sposobów reagowania na błędy w skryptach. Autor przedstawia tu także dostępne obiekty JavaScript oraz pokazuje, jak wykonywać operacje związane z czasem. Ogromnym atutem tej książki jest przejrzystość i usystematyzowany sposób prezentowania informacji. Dzięki temu również Ty szybko i bezboleśnie poznasz JavaScript!
* Typowe konstrukcje języka JavaScript
* Wykorzystanie zmiennych
* Zastosowanie funkcji
* Reagowanie na zdarzenia
* Sposoby użycia okien dialogowych
* Wykonywanie operacji związanych z czasem
* Dostępne obiekty JavaScript
* Obiekty DOM HTML
* Przygotowanie własnych obiektów
* Dziedziczenie w JavaScript
* Obsługa błędów
Przejdź bezboleśnie pierwsze starcie z JavaScript!
Naucz się łączyć największe zalety języków oraz technik programowania
i twórz interaktywne strony internetowe
* Jak unikać typowych błędów i sprawnie rozwiązywać problemy programistyczne?
* Jak połączyć zalety HTML, XML i PHP dla uzyskania pożądanych efektów?
* Jak tworzyć aplikacje wyposażone w aktywny interfejs użytkownika?
Statyczne strony WWW to dziś już przeszłość. Powszechnie dostępne narzędzia dają programistom prawie nieograniczone możliwości w zakresie tworzenia interaktywnych witryn internetowych, wzbogaconych o najróżniejsze efekty wizualne, animacje oraz wbudowane narzędzia pomocnicze. Największą popularność zdobyły sobie narzędzia z kategorii open source — z powodu ich minimalnego kosztu oraz niezwykle dużych zasobów, dostępnych za pośrednictwem Internetu. Z tej książki dowiesz się, jak tworzyć bogate i interaktywne strony WWW, łącząc rozmaite techniki i korzystając z różnych języków.
Książka "Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening" poprowadzi Cię krok po kroku po podstawowych zasadach programowania w językach JavaScript, PHP i HTML oraz technologiach programowania. Dzięki temu podręcznikowi dowiesz się m.in., jak wykorzystywać dostępne biblioteki ajaksowe do implementowania i ulepszania podstawowych mechanizmów aplikacji. Szybko nauczysz się tworzyć interaktywne strony WWW, zarówno za pomocą technologii serwerowych, jak i technik oraz narzędzi umiejscowionych po stronie klienckiej, a także ich kombinacji.
* Tworzenie stron WWW w języku HTML
* Stylizacja stron za pomocą arkuszy CSS
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Wbudowanie skryptu w stronę WWW
* Obiektowy model dokumentu (DOM)
* Obiekty String
* Instrukcje warunkowe i pętle
* Funkcje wbudowane i biblioteki
* Konstruowanie aplikacji ajaksowych
* Zmienne w języku PHP
* Funkcje liczbowe, łańcuchy i tabele
* Kontrola przepływu sterowania
* Usługi webowe oraz protokoły REST i SOAP
Łącz, kompiluj, dobieraj — niech Twoje strony WWW zrobią wrażenie!
Poznaj narzędzia programu PowerPoint i twórz wyjątkowe prezentacje!
* Jak stworzyć profesjonalną prezentację na każdą okazję?
* Jak modyfikować grafikę SmartArt?
* Jak korzystać z programu Clip Organizer i biblioteki slajdów?
Z pewnością wiesz, do czego służy program PowerPoint, lecz jeśli jeszcze nie potrafisz z niego korzystać, a musisz szybko przygotować profesjonalną prezentację, ta książka jest właśnie dla Ciebie! Znajdziesz tu opis ostatniej wersji programu — PowerPoint 2007. Umożliwia ona stworzenie zaawansowanej i bogatej prezentacji, wyposażonej w dźwięk, fotografie i animacje filmowe. Nowy PowerPoint pozwala także na bezpieczne udostępnianie Twojej prezentacji wszystkim zainteresowanym.
Książka "PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk" to bogato ilustrowany, a przy tym prawdziwie intuicyjny podręcznik, dzięki któremu każdy nauczy się sprawnie korzystać z tej aplikacji. Kolor i zrzuty ekranowe ilustrujące kolejne informacje, jak również klarowne i zrozumiałe instrukcje sprawiają, że nauka staje się niezwykle prosta. Dzięki tej książce poznasz wszystkie niezbędne narzędzia PowerPointa i ciekawe funkcje tego programu. Dowiesz się, jak zastosować w swojej prezentacji grafiki SmartArt oraz zaawansowane układy slajdów, a także w jaki sposób korzystać z galerii stylów czy biblioteki slajdów.
* Tworzenie prezentacji
* Praca z tekstem
* Grafika i linie
* Konwersja na grafikę SmartArt
* Tabele i wykresy
* Używanie Excela 2007 — kopiowanie i wstawianie tabel
* Wzbogacanie prezentacji — animacje
* Multimedia
* Dodawanie filmów i dźwięku
* Tworzenie albumów
* Pokaz slajdów
* Nagrywanie narracji
* Udostępnianie prezentacji
* Bezpieczeństwo
PowerPoint jest dla każdego!
Poznaj narzędzia oraz funkcje Excela i z łatwością wykorzystuj tę wiedzę w pracy
* Jak tworzyć skoroszyty i wykresy?
* Jak zarządzać danymi w arkuszach?
* Jak szacować formuły?
Na samo brzmienie słowa "Excel" reagujesz paniką? Uważasz, że to bardzo skomplikowany i trudny w obsłudze program? Świetnie! Ta książka została napisana właśnie z myślą o Tobie! Podręcznik, który trzymasz w rękach, stanowi namacalny dowód na to, że Excel 2007 może być prosty, a nauka jego obsługi bardzo przyjemna! Choć trudno Ci w tej chwili w to uwierzyć, aplikacja ta oferuje cale spektrum nowoczesnych, a przy tym przyjaznych i intuicyjnych narzędzi oraz funkcji, dzięki którym znacznie usprawnisz i przyspieszysz swoją pracę. Naprawdę warto je poznać!
Książkę "Excel 2007 PL. Seria praktyk" przygotowano w taki sposób, aby każdy mógł nauczyć się korzystać z narzędzi Excela, tworzyć odpowiednie arkusze oraz wykonywać na nich praktyczne operacje. Wszystkie porady i instrukcje napisane zostały prostym, zrozumiałym językiem. Dzięki temu szybko opanujesz sposoby zarządzania danymi czy szacowania formuł w tym programie. Wszystkie omawiane zagadnienia zilustrowane są ułatwiającymi zrozumienie zrzutami ekranowymi, a kolorowy druk znacznie uprzyjemni Ci korzystanie z książki. Wystarczy ją przeczytać, a poznasz Excela w stopniu pozwalającym Ci na swobodną pracę w tym programie. Na co zatem czekasz? Przed Tobą nauka takich zagadnień, jak:
* Tworzenie skoroszytu
* Wprowadzanie danych do arkusza i zarządzanie nimi
* Formuły i funkcje
* Tabele i wykresy
* Konwersja tabeli do postaci zakresu
* Zaawansowane funkcje
* Szacowanie formuł
* Zarządzanie Excelem
* Makra
* Szablony i scenariusze
* Łącza i odwołania
* Stosowanie aktualizacji
Najprostszy i najprzyjemniejszy sposób na poznanie Excela!
Poznaj praktyczne możliwości programu Access 2007!
* Jak właściwie zaprojektować bazę danych?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak tworzyć tabele i definiować relacje między nimi?
Wbrew pozorom nie trzeba być specjalistą, żeby korzystać z Accessa! Jest to program wyjątkowo przyjazny dla użytkownika, umożliwiający tworzenie baz danych i zarządzanie nimi bez potrzeby dogłębnego poznawania języka SQL oraz skomplikowanych środowisk serwerowych. Aplikacja pozwala na zapisywanie danych z wykorzystaniem formularzy, kierowanie zapytań do bazy, a także dzielenie danych ze współpracownikami za pośrednictwem sieci komputerowej.
Książka "Access 2007 PL. Seria praktyk" zawiera zwięzły i czytelny opis wszystkich najważniejszych funkcji tego programu, a także konkretne przykłady i jasne instrukcje zastosowania narzędzi Accessa. Kolorowe strony pozwalają na szybkie odnalezienie interesujących Cię zagadnień. Dzięki temu podręcznikowi poznasz podstawowe zasady tworzenia dobrego projektu bazy danych oraz jej zaawansowane możliwości. Nauczysz się tworzyć tabele, formularze i raporty, a także korzystać z kluczy podstawowych i obcych. Bez problemu zbudujesz taką bazę danych, która pozwoli Ci sprawnie zarządzać informacjami.
* Personalizacja Accessa 2007
* Projektowanie baz danych
* Relacyjne bazy danych
* Klucze podstawowe i obce
* Tworzenie tabel
* Korzystanie z typów danych
* Definiowanie relacji
* Kwerendy
* Korzystanie z SQL
* Tworzenie i dostrajanie formularzy
* Tworzenie raportów
* Współdzielenie Accessa
Naucz się korzystać z Accessa — zachwycą Cię jego możliwości!
Odkryj bogactwo funkcji Worda!
Jak poprawnie formatować i uatrakcyjniać dokumenty?
Chcesz zacząć sprawnie tworzyć w programie Word dokumenty o profesjonalnym wyglądzie? A może tak dobrze go już znasz, że wątpisz, by skrywał przed Tobą jeszcze jakiekolwiek tajemnice? Tak czy inaczej warto opanować wszystkie potężne możliwości najpopularniejszego edytora tekstów, różne sposoby pracy z nim i metody tworzenia dokumentów tekstowych. Uzbrojony w taką wiedzę, z pewnością będziesz pracował szybciej i sprawniej.
Książka "Word 2007 PL. Seria praktyk" jest graficznym przewodnikiem po najnowszej wersji Worda i zawiera dokładny opis jego funkcji podstawowych oraz zaawansowanych — począwszy od tworzenia i formatowania tekstów, a na złożonych makrach skończywszy. Wszystko to przedstawione zostało za pomocą przejrzystych, kolorowych i szczegółowych instrukcji oraz praktycznych przykładów. Dzięki temu podręcznikowi poznasz całe spektrum narzędzi Worda i udoskonalisz swoją pracę z tym programem.
* Narzędzia główne
* Formatowanie tekstu
* Szybkie style
* Praca z dokumentem
* Drukowanie i publikowanie
* Konwersja do formatu PDF
* Biblioteka ClipArt i SmartArt
* Hiperłącza i zakładki
* Równania
* Zaawansowane funkcje — podpis cyfrowy
* Makra
Opanuj wszystkie narzędzia Worda i ciesz się swobodą tworzenia dokumentów!
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
Dołącz do kreatorów nowych trendów! Stwórz własny serwis społecznościowy!
* Pierwsze kroki w roli twórcy serwisu — rodzaje stron, prawo i reklama
* Skrypty, instalacja i administracja — PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!
* ABC moderatora i użytkownika — regulamin, trolle, zakres ingerencji
Serwisy społecznościowe są bodaj najszybciej rozwijającą się dziś częścią internetu. Nie sposób przecenić ich roli społecznej i opiniotwórczej. Liczba użytkowników i ich poczucie wspólnoty decydują o sile i prężności tych serwisów. W każdej chwili możesz przyłączyć się do któregoś z nich. Jednak znacznie więcej radości sprawiłoby Ci na pewno prowadzenie własnego serwisu, wokół którego skupiałaby się cała społeczność osób o zainteresowaniach podobnych do Twoich.
W książce "Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja" znajdziesz wszelkie informacje dotyczące tworzenia i obsługi serwisu społecznościowego. Opisano w niej początki tego zjawiska społecznego, podstawy jego działania, rozmaite odmiany serwisów, wszelkie kwestie prawne i techniczne. Niezależnie od tego, czy szukasz inspiracji odnośnie treści umieszczanych w serwisie, czy chciałbyś dowiedzieć się, jak rozwiązać konkretne problemy z konfiguracją, rejestracją, wyborem mechanizmu działania czy wyglądu Twojego serwisu, autorzy służą Ci rzetelną wiedzą, wskazówkami i podpowiedziami. Oprócz tego wprowadzą Cię w kwestie związane z bezpieczeństwem w sieci, rolą moderatora i rozwiązywaniem problemów z użytkownikami.
* Społeczności internetowe
* Serwisy społecznościowe (historia, rodzaje, reklama)
* Regulacje prawne
* Wybór domeny i hostingu
* Niezbędne narzędzia (klient FTP, edytory CSS i tekstowe)
* Serwis społecznościowy a forum dyskusyjne
* Bezpieczeństwo serwisu
* Skrypty (PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!, BuddyPress, Joovili, SocialEngine i wiele innych)
* Online-Community-Building
* Skrypty do budowy serwisu wideo (ClipBucket Lite, Clipshare, ClipHouse i wiele innych)
* Rola moderatora
* Social shopping
Sprawdź, jak wiele satysfakcji daje własny serwis społecznościowy!
AutoCAD to program do komputerowego wspomagania projektowania, który od lat wyznacza standardy na rynku takich aplikacji. Z jego możliwości korzystają projektanci różnych branż, a ogromna liczba bibliotek, modułów i nakładek sprawia, że realizacja nawet najbardziej złożonych projektów przebiega szybko i sprawnie. Każda kolejna wersja AutoCAD-a jest bardziej rozbudowana. W wersji 2008 autorzy aplikacji zadbali o optymalizację znanych już użytkownikom narzędzi i zwiększenie produktywności pracy. Zmodernizowany interfejs użytkownika oraz nowe możliwości docenią nie tylko profesjonaliści, ale również ci, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie komputerowego wspomagania projektowania.
Książka "AutoCAD 2008 i 2008 PL" to wyczerpujące omówienie najnowszej edycji tej aplikacji. Każdy użytkownik AutoCAD-a, niezależnie od stopnia zaawansowania, znajdzie w niej interesujące informacje. Czytając tę książkę, nauczysz się tworzyć i modyfikować rysunki, wymiarować je, korzystać z warstw, bloków i stylów oraz drukować projekty. Poznasz zasady modelowania bryłowego, tworzenia szablonów oraz rysowania w trybie aksonometrycznym. Każde z narzędzi dostępnych w aplikacji jest dokładnie omówione, a ilustrowane przykłady ułatwiają poznanie ich w praktyce.
* Interfejs użytkownika, menu i paski narzędzi
* Praca z dokumentami
* Układy współrzędnych
* Tworzenie podstawowych obiektów i definiowanie ich właściwości
* Napisy i tabelki
* Rysowanie precyzyjne
* Rysunek aksonometryczny
* Kreskowanie
* Naprawianie uszkodzonych rysunków
* Techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe
* Modelowanie 3D i bryły ACIS
Poznaj najnowszą wersję narzędzia, które zrewolucjonizowało pracę projektantów na całym świecie.
Zobacz, jakie to proste — naucz się tworzyć bazy danych!
* Jak tworzyć formularze i raporty?
* Jak modyfikować strukturę tabel?
* Jak stosować mechanizmy wymiany danych?
Współczesny świat wymusza na przedsiębiorstwach gromadzenie oraz przetwarzanie ogromnej ilości informacji. To sprawia, że muszą one dysponować wydajnymi i sprawnymi bazami danych. Aby zbudować taki system zarządzania danymi, niezbędne są odpowiednie narzędzia — jednym z nich jest program MS Access. Ta aplikacja przede wszystkim pozwala na łatwą kontrolę poprawności tworzonych projektów oraz zapewnia integrację narzędzi służących do tworzenia struktury relacyjnej. Dba także o zgodność tych narzędzi ze standardem języka zapytań SQL, wykorzystywanym do tworzenia i modyfikowania baz danych oraz operowania na zgromadzonych w nich informacjach.
Książka „Bazy danych. Pierwsze starcie” stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę tworzenia baz danych. Zawiera wszystkie potrzebne informacje, podane w prosty i przejrzysty sposób. Ten podręcznik przyda się zarówno studentom kierunków informatycznych, jak i wszystkim tym, którzy chcą zdobyć wiedzę o nowoczesnych metodach budowania takich baz. Stąd dowiesz się m.in., jak wykorzystywać język zapytań SQL, w jaki sposób tworzyć tabele, formularze i raporty oraz stosować mechanizmy wymiany danych, a także na czym polega filtrowanie i sortowanie w zapytaniach. Zdobędziesz wiedzę i umiejętności wystarczające do samodzielnego zbudowania wydajnej bazy danych i sprawnego nią zarządzania.
* Projektowanie bazy danych — narzędzia wizualne
* Tworzenie formularzy i raportów
* Strukturalny język zapytań SQL w wersji MS JetSQL
* Składnia podstawowa
* Unia — koniunkcja zbiorów
* Grupowanie i funkcje agregujące
* Zastosowanie języka SQL z poziomu formularzy
* Mechanizmy wymiany danych
* Obiekty: DAO, RDO, ADO
* Zastosowanie mechanizmów wymiany danych przy tworzeniu aplikacji
Stwórz własną, niezawodną bazę danych!
Wkrocz w świat projektowania 3D
* Jak definiować parametry projektu?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych?
* Jak generować dokumentację techniczną?
Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej — rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia.
"Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej.
* Instalacja Inventora
* Konfiguracja interfejsu użytkownika
* Praca z oknami dialogowymi
* Tworzenie szkiców i wiązań
* Edycja obiektów graficznych
* Tworzenie brył trójwymiarowych
* Łączenie elementów w zespoły
* Tworzenie dokumentacji technicznej
* Prezentacja zespołów
Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!
1. IDZ DO
PRZYK£ADOWY ROZDZIA£
SPIS TRE CI PHP 5.
Nowe mo¿liwo ci
KATALOG KSI¥¯EK
Autor: Adam Trachtenberg
KATALOG ONLINE T³umaczenie: Daniel Kaczmarek
ISBN: 83-7361-714-0
ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Tytu³ orygina³u: Upgrading to PHP 5
Format: B5, stron: 320
TWÓJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA Przewodnik po najnowszej wersji najpopularniejszego jêzyka
do tworzenia dynamicznych witryn WWW
CENNIK I INFORMACJE
Ksi¹¿ka „PHP 5. Nowe mo¿liwo ci” to opis wszystkich funkcji, które dodano
do najnowszej wersji jêzyka PHP. Jest adresowana do programistów korzystaj¹cych
z PHP 4, którzy chc¹ poznaæ nowe narzêdzia wprowadzone w wersji 5. Ka¿dy nowy
ZAMÓW INFORMACJE mechanizm jest przedstawiony w postaci przyk³adu. Ksi¹¿ka zawiera tak¿e porównanie
O NOWO CIACH sposobów realizacji typowych zadañ programistycznych za pomoc¹ jêzyków PHP 4
i PHP 5, co u³atwia migracjê do nowej wersji.
ZAMÓW CENNIK
• Zasady programowania obiektowego
• Wspó³praca z baz¹ danych MySQL
CZYTELNIA • rodowisko SQLite
• Mechanizmy obs³ugi jêzyka XML
FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE • Obs³uga b³êdów za pomoc¹ wyj¹tków
• Korzystanie z mechanizmów SOAP
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
2. Spis treści
Przedmowa .................................................................................................................... 9
1. Wprowadzenie..............................................................................................................15
Dlaczego PHP 5? 16
Co nowego w PHP 5? 17
Instalowanie i konfigurowanie PHP 5 20
2. Programowanie zorientowane obiektowo ................................................................ 23
Na czym polega programowanie zorientowane obiektowo? 24
Zarządzanie pamięcią 30
Klasy 33
Mechanizmy pośrednie wobec klas 38
Dziedziczenie 42
Metody magiczne 49
3. MySQL........................................................................................................................... 59
Instalacja i konfiguracja 61
Interfejs proceduralny 62
Przedtem i teraz: łączenie się z serwerem baz danych 63
Interfejs zorientowany obiektowo 66
Przedtem i teraz: wykonywanie zapytań i pozyskiwanie danych przy użyciu
instrukcji przygotowywanych 67
Przedtem i teraz: podzapytania 75
Transakcje 81
Przedtem i teraz: wykonywanie zapytań wielokrotnych 84
Zabezpieczanie połączeń przy użyciu protokołu SSL 88
Przenoszenie kodu i migrowanie baz danych 91
4. SQLite........................................................................................................................... 101
Podstawy SQLite 102
Zmieniające się typy wyników SQLite 105
Interfejs zorientowany obiektowo 106
Indeksy, obsługa błędów i tabele przechowywane w pamięci 108
Transakcje 112
Funkcje zdefiniowane przez użytkownika 114
5
3. 5. XML.............................................................................................................................. 121
Rozszerzenia XML w PHP 5 121
Instalacja mechanizmów obsługi XML i XSLT 124
DOM 125
SimpleXML 132
Przekształcenia między obiektami SimpleXML i DOM 133
Przedtem i teraz: wczytywanie dokumentów XML do drzewa 134
Przedtem i teraz: przeszukiwanie dokumentów XML przy użyciu XPath 139
Wczytywanie kodu XML jako zdarzeń przy użyciu SAX 146
Przedtem i teraz: tworzenie nowych dokumentów XML 146
Przedtem i teraz: przekształcanie dokumentów XML przy użyciu XSLT 150
Weryfikacja zgodności ze schematem 155
6. Iteratory i standardowa biblioteka PHP SPL..............................................................157
Przedtem i teraz: używanie iteratorów 159
Implementacja interfejsu iteratora 162
Iterator wyników zapytań do bazy MySQL 164
Łańcuchowe łączenie iteratorów 167
Iterator SimpleXML 169
Przedtem i teraz: rekurencyjna iteracja po katalogu 170
Implementacja interfejsu RecursiveIterator 173
Iterowanie przez tablice i właściwości obiektów 175
Zmiana przebiegu iteracji przez klasy 177
Iteratory oraz klasy i interfejsy biblioteki SPL 180
7. Obsługa błędów i debugowanie ............................................................................... 183
Przedtem i teraz: obsługa błędów 183
Korzyści z używania wyjątków 186
Wyjątki systemowe 187
Klasa Exception 188
Wyjątki generowane przez użytkownika 189
Definiowanie własnego uchwytu wyjątków 194
Przetwarzanie błędów we własnym uchwycie błędów 195
Funkcje debugujące 196
8. Strumienie, nakładki i filtry ....................................................................................... 201
Używanie API strumieni 202
Ogólne informacje o nakładkach 204
Szczegółowe informacje na temat nakładek 206
Tworzenie nakładek 214
Filtrowanie strumieni 223
Tworzenie filtrów 227
6 | Spis treści
4. 9. Inne rozszerzenia........................................................................................................231
SOAP 231
Tidy 239
Klasy Reflection 243
10. PHP w akcji ..................................................................................................................251
Definicja schematu bazy danych 252
Klasa Person 253
Klasa addressBook 257
Klasa Template 262
Złożenie aplikacji w całość 266
Nakładki i kierunki dalszego rozwoju 270
A Wprowadzenie do języka XML.................................................................................. 273
B Pozostałe nowe mechanizmy oraz pomniejsze zmiany...........................................283
C Instalowanie PHP 5 obok PHP 4..................................................................................291
Skorowidz................................................................................................................... 299
Spis treści | 7
5. ROZDZIAŁ 2.
Programowanie
zorientowane obiektowo
Niniejszy rozdział zawiera podstawowe informacje na temat programowania zorientowane-
go obiektowo (ang. object-oriented programming — OOP) oraz przedstawia wszystkie mecha-
nizmy zorientowane obiektowo (ang. object-oriented — OO) dostępne w PHP 5. Nie zakłada-
no w nim żadnej znajomości technik OOP, dlatego nic nie stoi na przeszkodzie, by przeczytał
go początkujący programista.
Rozdział ten zawiera jednak również wiele cennych informacji dla programistów PHP 4. Oprócz
udostępnienia wielu mechanizmów OO, w PHP 5 zmieniono również podstawowe mechani-
zmy OO dostępne dotychczas w PHP 4. Jeśli w programach napisanych w PHP 4 nie zostaną
dokonane odpowiednie uaktualnienia, ich uruchomienie w PHP 5 może skutkować otrzyma-
niem nieoczekiwanych wyników i błędów.
Nowe mechanizmy zawarte w PHP 5 pozwalają ponadto implementować najlepsze rozwiąza-
nia OOP, które w PHP 4 były po prostu niedostępne. W rozdziale tym zostanie pokazane, jak
i dlaczego powinno się zmodyfikować istniejący kod, by wykorzystać wszystkie zalety PHP 5.
Pierwsze wersje języka PHP były wersjami wybitnie proceduralnymi: można było definiować
funkcje, ale nie obiekty. W PHP 3 wprowadzono obiekty w postaci szczątkowej, napisane tak
naprawdę jako ekstra-dodatek. W 1997 roku nikt nie spodziewał się takiego przyrostu liczby
programistów PHP, nikt też nie planował pisania w tym języku rozbudowanych programów.
Z tego względu istniejące ograniczenia nie stanowiły wówczas wielkiego problemu.
Przez kolejne lata PHP wzbogacał się o kolejne mechanizmy obiektowe. Zespół programistycz-
ny nigdy jednak nie pokusił się o przepisanie kodu jądra PHP sterującego mechanizmami
obiektowymi, by odpowiednio obsługiwać obiekty i klasy. W efekcie pomimo tego, że PHP 4
odznaczał się znacznie lepszą ogólną wydajnością, pisanie w nim złożonych programów OO
wciąż było trudne, a niekiedy nawet niemożliwe.
W PHP 5 problemy takie odeszły w zapomnienie dzięki modułowi Zend Engine 2. Jego pierw-
sza wersja została napisana dla PHP 4 i obsługiwała funkcjonalności jądra języka, takie jak
wyznaczanie dozwolonych typów obiektów, a także definiowała składnię PHP.
Zend Engine 2, stanowiący jądro PHP 5, umożliwia wykorzystanie bardziej zaawansowanych
mechanizmów zorientowanych obiektowo, zachowując jednocześnie daleko idącą wsteczną
zgodność z dotychczas napisanymi milionami skryptów PHP.
23
6. Jeśli czytelnik programował obiektowo jedynie w PHP, może na początku przeżyć zaskocze-
nie. Niektóre nowe mechanizmy ułatwiają realizację części zadań, lecz wiele z tych rozwiązań
nie pozwala tworzyć niczego nowego. W wielu przypadkach wręcz ograniczają one dostępne
możliwości.
Paradoksalnie jednak ograniczenia te pozwalają tak naprawdę na szybkie pisanie bezpiecznego
kodu, ponieważ ułatwiają ponowne wykorzystanie kodu oraz enkapsulację danych. Kluczowe
koncepcje programowania zorientowanego obiektowo zostaną objaśnione w dalszych punktach
rozdziału.
Na czym polega programowanie
zorientowane obiektowo?
Programowanie zorientowane obiektowo stanowi sposób grupowania funkcji i danych w jeden
blok. Blok ten określany jest mianem obiektu.
Wielu użytkowników preferuje OOP, ponieważ pozwala ono na tak zwaną enkapsulację da-
nych. Zawsze w trakcie pisania kodu okazuje się, że niektóre jego części — sposób przecho-
wywania danych, zakres parametrów pobieranych przez funkcję, sposób organizacji bazy
danych — nie działają tak dobrze, jak powinny. Okazują się one zbyt wolne, zbyt niewygod-
ne albo uniemożliwiają rozszerzanie ich o nowe możliwości, a zatem trzeba je wyczyścić.
Poprawianie kodu jest chwalebne, ale tylko do czasu, gdy przypadkiem dojdzie do uszkodze-
nia innych części systemu biorących udział w poprawianym procesie. Jeżeli program zostanie
zaprojektowany na wysokim poziomie enkapsulacji, używane przez niego struktury danych
i tabele bazodanowe nie są wykorzystywane bezpośrednio. Zamiast tego definiuje się zestaw
funkcji, które pełnią rolę pośredników w procesie przepływu wszystkich wywołań.
Załóżmy na przykład, że istnieje tabela bazy danych przechowująca nazwiska i adresy poczty
elektronicznej. Program, w którym enkapsulacja jest słaba, odwołuje się bezpośrednio do tabeli
za każdym razem, gdy konieczne jest odczytanie adresu pocztowego danej osoby:
$name = 'Rasmus Lerdorf';
$db = mysql_connect();
$result = mysql_query("SELECT email FROM users
WHERE name LIKE '$name'", $db);
$row = mysql_fetch_assoc($result);
$email = $row['email'];
W programie o lepszej enkapsulacji użytoby natomiast funkcji:
function getEmail($name) {
$db = mysql_connect();
$result = mysql_query("SELECT email FROM users
WHERE name LIKE '$name'", $db);
$row = mysql_fetch_assoc($result);
$email = $row['email'];
return $email;
}
$email = getEmail('Rasmus Lerdorf');
24 | Programowanie zorientowane obiektowo
7. Użycie funkcji getEmail() wiąże się z wieloma zaletami, między innymi ze zmniejszeniem ilo-
ści kodu, jaki trzeba napisać w celu pobrania adresu pocztowego. Poza tym pozwala to na bez-
pieczne wprowadzenie zmian w konstrukcji bazy danych, ponieważ trzeba wówczas zmienić
tylko jedno zapytanie występujące w funkcji getEmail(), a nie przeszukiwać cały kod w każ-
dym z plików pod kątem zapytania SELECT wyszukującego dane w tabeli users.
Napisanie jedynie przy użyciu funkcji programu charakteryzującego się dobrą enkapsulacją jest
trudne, ponieważ jedynym sposobem zasygnalizowania programiście, by nie dotykał jakiegoś
fragmentu kodu jest zawarcie odpowiedniej informacji w komentarzach lub zastosowanie
konwencji programistycznych.
Obiekty pozwalają na odgrodzenie wewnętrznych mechanizmów implementacyjnych od dostępu
z zewnątrz. Dzięki temu inni programiści nie mogą odwoływać się do kodu, który w przy-
szłości może się zmienić, lecz są zmuszeni korzystać jedynie z udostępnionych funkcji, aby
odczytać dane. Tego typu funkcje to tak zwane funkcje dostępu (ang. accessors), ponieważ
umożliwiają uzyskanie dostępu do informacji mających w innych okolicznościach status chro-
nionych. W przypadku zmian w kodzie wystarczy tylko uaktualnić funkcje dostępu tak, by
działały jak dotychczas. Wówczas cała reszta kodu dalej będzie działać prawidłowo.
Więcej informacji na temat enkapsulacji zostanie zamieszczonych później, najpierw jednak
przejdziemy do wprowadzenia do używania obiektów w PHP 5.
Używanie obiektów
Zazwyczaj obiekty reprezentują rzeczywiste lub namacalne jednostki „świata rzeczywistego”,
na przykład osobę. Oto zapisana w PHP jedna z możliwych wersji obiektu Person reprezentu-
jącego osobę:
$rasmus = new Person;
$rasmus->setName('Rasmus Lerdorf');
print $rasmus->getName();
Rasmus Lerdorf
W pierwszym wierszu zmiennej $rasmus przypisywana jest wartość. Jest ona obiektem typu
Person. Person to wcześniej zdefiniowana struktura zawierająca kod opisujący sposób, w jaki
„obiekt osoba” powinien się zachowywać. Struktura taka nosi nazwę klasa.
Różnica między obiektem i klasą polega na tym, że obiekt jest zmienną, którą można manipu-
lować. Można ją przekazywać do funkcji, usuwać, kopiować i tak dalej. Zmienna ta przechowuje
określony zestaw danych.
Klasa jest zaś szablonem definiującym sposób, w jaki można używać obiektu, oraz dane, jakie
może on przechowywać.
Klasę przekształca się w obiekt przy użyciu słowa kluczowego new:
$rasmus = new Person;
Polecenie to nakazuje PHP odszukanie klasy o nazwie Person, utworzenie jej nowej kopii i przy-
pisanie tej kopii do zmiennej $rasmus. Proces ten to tak zwane tworzenie egzemplarza obiektu
lub tworzenie nowej kopii klasy.
Na obecnym etapie nie trzeba się martwić o rzeczywistą składnię służącą do definiowania
obiektu Person. Niepotrzebna jest również znajomość sposobu, w jaki Person przechowuje
dane. Informacja ta podlega enkapsulacji i trzeba się obyć bez niej (a to bardzo dobrze!).
Na czym polega programowanie zorientowane obiektowo? | 25
8. Trzeba natomiast wiedzieć, że Person pozwala na wywoływanie czegoś, co przypomina funk-
cję o nazwie setName():
$rasmus->setName('Rasmus Lerdorf');
W momencie definiowania klasy można wskazać funkcje, które będą do niej należały. Aby
wywołać funkcje obiektu, trzeba po tym obiekcie wpisać symbol strzałki (->), a następnie
wskazać nazwę funkcji. Nakazuje to PHP, by wywołał funkcję setName() na tej konkretnej
kopii klasy.
Właściwym określeniem na setName() nie jest „funkcja”. Tak naprawdę jest to metoda lub me-
toda obiektu. W pełnym zdaniu pojęć tych należy używać w następujący sposób: „Wywołałem
metodę setName() na obiekcie” albo „Musisz wywołać metodę setName() obiektu”.
Metoda setName() przypisuje atrybutowi name wartość zmiennej $rasmus. W powyższym
przykładzie wartością tą jest Rasmus Lerdorf.
Wartość tę można odczytać, wywołując metodę getName():
print $rasmus->getName();
Rasmus Lerdorf
Metoda getName() wyszukuje wartość zapisaną w wyniku wcześniejszego wywołania metody
setName() i ją zwraca. Ze względu na enkapsulację nie wiadomo, w jaki sposób obiekt Person
przechowuje dane — zresztą takie szczegóły nie są do niczego potrzebne.
Szczegółowe informacje na temat sposobu tworzenia klas zostaną przedstawione później, poni-
żej natomiast przedstawiono elementy prostej klasy. Klasa Person mogłaby na przykład wy-
glądać następująco:
class Person {
setName($name) {
$this->name = $name;
}
getName() {
return $this->name;
}
}
Klasę i jej nazwę definiuje się w taki sam sposób, jak definiuje się funkcję i jej nazwę. Jedy-
ne różnice polegają na tym, że zamiast słowa kluczowego function trzeba użyć słowa class,
a po nazwie klasy nie umieszcza się znaków nawiasu (()).
Wewnątrz klasy deklaruje się jej metody w taki sam sposób, w jaki deklaruje się zwykłe funkcje:
function setName($name) {
$this->name = $name;
}
function getName() {
return $this->name;
}
Powyższe dwie metody zapisują i zwracają nazwisko name przy użyciu specjalnej zmiennej
klasy o nazwie $this. Dzięki temu metoda $rasmus->getName() potrafi zapamiętać
i zwrócić wartość przekazaną do niej przez $rasmus->setName('Rasmus Lerdorf').
26 | Programowanie zorientowane obiektowo
9. Na razie to wszystko na temat tworzenia klas. Pora wrócić do używania klas i obiektów.
W PHP 5 można wywołać metodę na obiekcie zwróconym przez funkcję:
function getRasmus() {
$rasmus = new Person;
$rasmus->setName('Rasmus Lerdorf');
return $rasmus;
}
print getRasmus()->getName();
Rasmus Lerdorf
W PHP 4 nie byłoby to możliwe. Zamiast tego, jako krok pośredni, należałoby zapisywać obiekt
w zmiennej tymczasowej:
function getRasmus() {
$rasmus = new Person;
$rasmus->setName('Rasmus Lerdorf');
return $rasmus;
}
$rasmus = getRasmus();
print $rasmus->getName();
Wywołanie metody setName() na różnych obiektach doprowadzi do uruchamiania tej metody
na różnych zestawach danych. Każda jej kopia będzie działać niezależnie od wszystkich pozo-
stałych kopii, nawet jeśli będą one pochodzić z tej samej klasy.
$rasmus = new Person;
$zeev = new Person;
$rasmus->setName('Rasmus Lerdorf');
$zeev->setName('Zeev Suraski');
print $rasmus->getName();
print $zeev->getName();
Rasmus Lerdorf
Zeev Suraski
Przykład ten tworzy dwie kopie klasy Person: $rasmus i $zeev. Obiekty te są od siebie nieza-
leżne, zatem wywołanie $zeev->setName('Zeev Suraski'); nie zmieni wyniku wcześniejsze-
go wywołania $rasmus->setName('Rasmus Lerdorf');.
Obiekty, oprócz metod, mogą posiadać także właściwości. Właściwość jest dla obiektu tym, czym
element jest dla tablicy. Odwołuje się do niej za pośrednictwem jej nazwy, a może ona prze-
chowywać dane różnych typów: łańcuchy znaków, tablice, a nawet inne obiekty.
Składnia instrukcji uzyskującej dostęp do właściwości przypomina składnię instrukcji uzysku-
jącej dostęp do metody, tyle tylko, że po nazwie właściwości nie wpisuje się nawiasów:
$rasmus = new Person;
$rasmus->name = 'Rasmus Lerdorf';
print $rasmus->name;
Rasmus Lerdorf
Kod ten przypisuje łańcuch znaków Rasmus Lerdorf do właściwości name obiektu $rasmus.
Następnie łańcuch ten jest odczytywany i wyświetlany. Obiekt, który zawiera jedynie właści-
wości i nie zawiera metod, jest mniej lub bardziej wyszukaną tablicą.
Na czym polega programowanie zorientowane obiektowo? | 27
10. Automatyczne ładowanie
Jeśli podjęta zostanie próba utworzenia egzemplarza klasy, która nie została zdefiniowana, PHP 4
zwróci błąd krytyczny, ponieważ nie zdoła zlokalizować szukanej struktury. PHP 5 rozwiązuje
ten problem, ładując brakujący kod w locie przy użyciu nowego mechanizm automatycznego
ładowania.
Częste używanie klas wymaga, by zdefiniować je wszystkie w jednym pliku lub na począt-
ku każdego skryptu używającego klasy umieścić odpowiednią instrukcję include. Ponieważ
PHP 5 wywołuje metodę __autoload() za każdym razem, gdy tworzony jest egzemplarz klasy
niezdefiniowanej, można wykorzystać instrukcję include i niewielkim nakładem pracy zała-
dować nią wszystkie klasy używane w skrypcie:
function __autoload($nazwa_klasy) {
include "$nazwa_klasy.php";
}
$person = new Person;
Funkcja __autoload() pobiera jako jedyny parametr nazwę klasy. W powyższym przykładzie
do nazwy tej doklejane jest rozszerzenie .php, po czym następuje próba dołączenia pliku o nazwie
wyznaczanej przez $nazwa_klasy. Zatem w chwili tworzenia nowego egzemplarza klasy
Person w lokalizacjach wskazanych w opcji include_path wyszukiwany jest plik Person.php.
Jeśli używana będzie konwencja nazewnictwa stosowana w PEAR, według której między po-
szczególnymi słowami wpisuje się znak podkreślenia odzwierciedlający hierarchię plików,
można użyć kodu z listingu 2.1.
Listing 2.1. Automatyczne ładowanie klas przy użyciu konwencji nazewnictwa PEAR
function __autoload($package_name) {
// wydzielenie fragmentów oddzielonych podkreśleniami
$folders = split('_', $package_name);
// połączenie fragmentów w sposób oddający strukturę katalogów
// dzięki u yciu stałej DIRECTORY_SEPARATOR funkcja działa na wszystkich platformach
$path = join(DIRECTORY_SEPARATOR, $folders);
// doklejenie rozszerzenia
$path .= '.php';
include $path;
}
Po wpisaniu kodu z listingu 2.1 można wykonać następującą instrukcję:
$person = new Animals_Person;
Jeśli klasa nie została nigdzie zdefiniowana, Animals_Person zostanie przekazana do funkcji
__autoload(). Wydzieli ona elementy nazwy klasy rozdzielone znakiem podkreślenia (_)
i połączy je z powrotem, tym razem oddzielając je od siebie wartością stałej DIRECTORY_
SEPARATOR. W efekcie, w systemach z rodziny Unix utworzony zostanie łańcuch Animals/
Person (w systemie Windows natomiast łańcuch będzie miał wartość AnimalsPerson).
W kolejnym kroku doklejane jest rozszerzenie .php i dołączany jest plik Animals/Person.php.
Użycie __autoload() nieco wydłuża czas przetwarzania spowodowany koniecznością doda-
nia klasy, lecz funkcja ta jest dla każdej klasy wywołana tylko raz. Występowanie wielu kopii
tej samej klasy nie powoduje wielokrotnego wywoływania funkcji __autoload().
28 | Programowanie zorientowane obiektowo
11. Enkapsulacja danych
Używanie właściwości zamiast metod dostępu zmniejsza wprawdzie wymagany nakład pracy,
lecz nie jest najlepszym rozwiązaniem, ponieważ ogranicza enkapsulację. Odczytywanie i zapi-
sywanie wartości bezpośrednio w name zamiast wywoływania setName() i getName() naru-
sza warstwę abstrakcji, która zapobiega błędnemu działaniu kodu po wprowadzeniu zmian
koncepcyjnych. Jest to niepodważalna zaleta programowania zorientowanego obiektowo, dla-
tego nie powinno się używać właściwości zamiast metod dostępu.
PHP 5 pozwala wymuszać rozróżnianie elementów, które powinny i nie powinny być dostępne
bezpośrednio. Wszystkie metody i właściwości przedstawione dotychczas były metodami i wła-
ściwościami publicznymi. Oznacza to, że każdy może je wywoływać i edytować.
W PHP 4 wszystkie właściwości i metody są publiczne. W PHP 5 natomiast można używać
etykiety private, aby zawężać dostęp jedynie do metod zdefiniowanych wewnątrz klasy. Jeśli
etykietą tą poprzedzi się metodę lub właściwość, będą one miały charakter prywatny. Oznaczenie
jakiegoś elementu jako prywatnego będzie oznaczać, że w przyszłości może on ulec zmianom
i inni użytkownicy nie powinni się do niego odwoływać, ponieważ w przeciwnym razie po-
gwałcą zasady enkapsulacji.
Zasada ta jest czymś więcej niż tylko przyjętą konwencją. PHP 5 tak naprawdę uniemożliwia
użytkownikom wywoływanie metody prywatnej lub odczytywanie prywatnej właściwości
spoza klasy. Zatem patrząc z zewnątrz, tego typu metody i właściwości mogłyby równie do-
brze w ogóle nie istnieć, ponieważ uzyskanie dostępu do nich i tak jest niemożliwe. Więcej
informacji na temat kontroli dostępu zostanie przedstawionych w punkcie „Ograniczenia dostę-
pu” w dalszej części rozdziału.
Konstruktory i destruktory
W PHP 5 obiekty potrafią również wywoływać konstruktory i destruktory. Konstruktor to
metoda wywoływana automatycznie w momencie, gdy tworzony jest egzemplarz obiektu. Za-
leżnie od tego, w jaki sposób konstruktor zostanie zaimplementowany, można przekazywać
do niego argumenty.
Na przykład konstruktor klasy reprezentującej bazę danych może przyjmować jako argument
adres bazy danych, z którą należy nawiązać połączenie, a także nazwę użytkownika i hasło
wymagane do uwierzytelnienia się:
$db = new Database('db.przyklad.com', 'web', 'jsd6w@2d');
Instrukcja ta spowoduje utworzenie nowej kopii klasy Database i przekazanie do jej konstruk-
tora trzech danych. Konstruktor klasy wykorzysta te dane do utworzenia połączenia z bazą
danych, po czym zapisze otrzymany w wyniku uchwyt we właściwości prywatnej.
W PHP 4 istnieją konstruktory obiektów, lecz destruktory obiektów są nowością wprowadzoną
w PHP 5. Destruktory przypominają konstruktory, z tą różnicą, że są one wywoływane w mo-
mencie usuwania obiektów. Nawet jeśli programista nie usunie obiektu samodzielnie wywo-
łując metodę unset(), PHP 5 i tak wywoła destruktor gdy tylko zauważy, że obiekt nie będzie
więcej używany. Sytuacja taka może zajść w chwili dojścia do końca skryptu, ale może nastąpić
również znacznie wcześniej.
Na czym polega programowanie zorientowane obiektowo? | 29
12. Destruktory służą do czyszczenia pamięci po obiekcie. Na przykład destruktor klasy Database
kończyłby połączenie z bazą danych i uwalniał przydzieloną mu pamięć. W odróżnieniu od
konstruktorów, do destruktorów nie można przekazywać informacji, ponieważ nie można mieć
całkowitej pewności, kiedy zostaną one uruchomione.
Zarządzanie pamięcią
W PHP 4 kopiowanie zmiennej lub przekazywanie jej do funkcji nie oznacza, że przekazywana
jest oryginalna zmienna. Przekazywana jest jedynie kopia danych przekazywanych w zmiennej.
Jest to tak zwane przekazywanie przez wartość, ponieważ kopiowana jest wartość zmiennej
i tworzony jest duplikat.
W efekcie ta nowa zmienna jest całkowicie oddzielona od zmiennej oryginalnej. Zmodyfikowa-
nie jednej nie wpłynie w żaden sposób na drugą, podobnie jak w poprzednim przykładzie
wywołanie $zeev->setName() nie miało wpływu na wartość $rasmus.
Odwołania do obiektów
W PHP 5 obiekty zachowują się inaczej niż pozostałe zmienne. Nie można przekazywać ich
przez wartość, jak w przypadku wartości skalarnych albo tablic, lecz trzeba robić to przez od-
wołanie. Odwołanie albo odwołanie do obiektu jest wskaźnikiem do zmiennej. Zatem wszel-
kie zmiany dokonane na przekazanym obiekcie będą tak naprawdę dokonywane na obiekcie
oryginalnym.
Oto przykład:
$rasmus = new Person;
$rasmus->setName('Rasmus Lerdorf');
$zeev = $rasmus;
$zeev->setName('Zeev Suraski');
print $rasmus->getName();
Zeev Suraski
W tym przypadku zmiana w $zeev spowodowała zmianę w $rasmus!
W PHP 4 sytuacja taka nie miałaby miejsca. PHP 4 wyświetli wartość Rasmus Lerdorf, ponie-
waż przypisanie $zeev = $rasmus spowoduje, że PHP utworzy kopię obiektu oryginalnego
i przypisze ją do zmiennej $zeev.
W PHP 5 natomiast polecenie to spowoduje, że zmiennej $zeev przypisane zostanie odwołanie
do $rasmus. Jakiekolwiek zmiany w $zeev będą tak naprawdę wykonywane w $rasmus.
Podobnie rzecz będzie się miała wówczas, gdy obiekty będą przekazywane do funkcji:
function editName($person, $name) {
$person->setName($name);
}
$rasmus = new Person;
$rasmus->setName('Rasmus Lerdorf');
editName($rasmus, 'Zeev Suraski');
print $rasmus->getName();
Zeev Suraski
30 | Programowanie zorientowane obiektowo
13. Zwykle zmiany dokonane wewnątrz editName() nie spowodują zmiany wartości zmiennych
na zewnątrz funkcji, a aby zmienić obiekt oryginalny, trzeba zwrócić zmodyfikowaną zmienną
instrukcją return. Tak właśnie postępuje się w PHP 4.
W PHP 5 obiekty są przekazywane przez odwołanie, dlatego dokonanie w nich zmian wewnątrz
funkcji lub metody doprowadzi do zmiany obiektu oryginalnego. Nie ma potrzeby, by przeka-
zywać je jawnie przez odwołanie albo zwracać ich zmodyfikowaną kopię. Czynność taka jest
znana również jako przekazywanie uchwytu do obiektu, ponieważ „uchwyt” jest synonimem
odwołania albo wskaźnika.
Inne rodzaje zmiennych, jak łańcuch znaków czy tablice, wciąż domyślnie są przekazywane
przez wartość, chyba że w prototypie funkcji zostanie określony inny sposób, to znaczy przed
nazwą zmiennej znajdzie się znak ampersanda (&).
Ta zmiana wprowadzona w PHP 5 znacznie ułatwia używanie obiektów, ponieważ obiekty
o wiele częściej przekazuje się przez odwołanie niż przez wartość. Jeśli dane podlegają enkap-
sulacji wewnątrz obiektów, często przekazuje się jedną lub dwie kopie do metody i dopiero
w jej wnętrzu dokonuje się zmian obiektów.
Gdyby nie to rozwiązanie, przeniesienie poczynionych zmian z powrotem do oryginalnych ko-
pii obiektów wymagałoby umieszczenia ampersanda w każdym miejscu, w którym PHP powi-
nien przekazywać obiekt przez odwołanie. Jeżeli jednak pominięty zostanie choć jeden amper-
sand, w kodzie pojawi się trudny do zidentyfikowania błąd.
Aby skopiować wewnątrz obiektu dane, a nie tylko odwołanie do niego, zamiast wykony-
wać bezpośrednie przypisanie realizowane przy użyciu znaku równości (=) trzeba użyć opera-
tora clone:
$rasmus = new Person;
$rasmus->setName('Rasmus Lerdorf');
$zeev = clone $rasmus;
$zeev->setName('Zeev Suraski');
print $rasmus->getName();
print $zeev->getName();
Rasmus Lerdorf
Zeev Suraski
Zamiast przypisywania odwołania, operator ten nakazuje PHP utworzenie duplikatów warto-
ści przechowywanych w zmiennej $rasmus i zapisanie ich w nowym obiekcie, który przypi-
sywany jest do zmiennej $zeev. Oznacza to również, że $rasmus i $zeev są jednostkami nie-
zależnymi, zatem wywołanie $zeev->setName() nie spowoduje zmian w $rasmus.
Jeżeli w programach PHP 4 powszechnie realizowane były operacje przekazywania i kopiowa-
nia przez wartość, można włączyć dyrektywę konfiguracyjną zend.ze1_compatibility_mode.
Dzięki temu PHP 5 będzie klonował obiekty zamiast używać odwołań do nich.
Dyrektywa ta przywraca również niektóre mechanizmy PHP 4, które z PHP 5 zostały wyelimi-
nowane. Na przykład, nie można już rzutować obiektów na liczby całkowite lub zmiennopo-
zycyjne. W PHP 4 obiekty zawierające właściwości były rzutowane na wartość 1, a obiekty bez
właściwości — na wartość 0.
Zarządzanie pamięcią | 31
14. Włączenie trybu zgodności może ułatwić przechodzenie na PHP 5, lecz nie powinno być roz-
wiązaniem długoterminowym. Zmniejsza ono bowiem przenośność aplikacji, a poza tym nie
można współdzielić kodu między aplikacją, w której tryb zgodności został włączony, a taką,
w której tryb ten jest wyłączony. Nowe witryny powinno się tworzyć pozostawiając domyśl-
ną wartość tej dyrektywy (Off).
Odśmiecanie
W niektórych językach, przede wszystkim w C, wymagane jest jawne każdorazowe pozyski-
wanie od komputera pamięci, gdy trzeba utworzyć łańcuchy znaków czy struktury danych.
Dopiero po zaalokowaniu pamięci można zapisać daną w zmiennej.
Na programiście spoczywa także obowiązek zwalniania pamięci, gdy używanie zmiennej zo-
stanie zakończone. Dzięki temu komputer będzie mógł przydzielać tę pamięć innym
zmiennym występującym w programie i zapobiegnie wyczerpaniu się pamięci operacyjnej.
Rozwiązanie takie jest bardzo niewygodne.
PHP sam przeprowadza alokację pamięci. W momencie tworzenia egzemplarza obiektu pamięć
jest przydzielana automatycznie, a w chwili usuwania obiektu pamięć zostaje zwolniona.
Proces czyszczenia obiektów nieużywanych to tak zwane odśmiecanie. Typ odśmiecania wy-
konywanego przez PHP to zliczanie odwołań.
Gdy tworzona jest nowa wartość — na przykład łańcuch znaków, liczba lub obiekt — PHP za-
pamięta jej istnienie i ustawi licznik odwołań na jeden. Będzie to oznaczać, że istnieje jedna ko-
pia wartości. Od tej chwili PHP będzie śledził wartość, w odpowiednich momentach zwięk-
szając lub zmniejszając wartość licznika.
Licznik zwiększy się o jeden, gdy utworzone zostanie odwołanie do wartości czy to przez
przekazanie jej do funkcji przez odwołanie, czy przez przypisanie jej przez odwołanie do innej
zmiennej. (Obiekty zawsze są przypisywane przez odwołanie, chyba że użyty zostanie ope-
rator clone; elementy nie będące obiektami są przypisywane przez odwołanie po użyciu ope-
ratora =&.) Wartość licznika zmniejszy się o jeden, gdy odwołanie do wartości zostanie usu-
nięte. Ma to miejsce w momencie wyjścia z funkcji lub usunięcia zmiennej. Na przykład:
$rasmus1 = new Person; // Nowy obiekt: Licznik odwołań = 1
$rasmus2 = $rasmus1; // Skopiowanie przez odwołanie: Licznik odwołań = 2
unset($rasmus1); // Usunięcie odwołania: Licznik odwołań = 1
sendEmailTo($rasmus2); // Przekazanie przez odwołanie:
// W trakcie wykonywania funkcji:
// Licznik odwołań = 2
// Po zakończeniu wykonywania funkcji:
// Licznik odwołań = 1
unset($rasmus2); // Usunięcie odwołania: Licznik odwołań = 0
Gdy licznik osiągnie wartość zero, PHP będzie wiedział, że obiekt nie jest już nigdzie używany
w programie, więc go usunie i zwolni pamięć. Zanim jednak to nastąpi, PHP wywoła destruktor
obiektu, aby pozwolić programiście na wyczyszczenie innych zasobów otwartych w obiekcie.
Na końcu skryptu PHP wyczyści wszystkie pozostałe wartości, dla których wartość licznika
odwołań będzie niezerowa.
32 | Programowanie zorientowane obiektowo
15. Klasy
Aby zdefiniować klasę, należy użyć słowa kluczowego class i podać po nim nazwę klasy:
class Person {
}
Kod ten powoduje utworzenie klasy Person. Nie jest to klasa budząca szczególne uznanie,
ponieważ brak w niej metod i właściwości. Wielkość liter w nazwach klas nie ma dla PHP żad-
nego znaczenia, dlatego nie można zadeklarować jednocześnie klas Person i PERSON.
Nazwy klasy używa się do tworzenia nowego egzemplarza obiektu:
$rasmus = new Person;
Aby ustalić klasę, z której wywodzi się obiekt, można użyć metody get_class():
$person = new Person;
print get_class($person);
Person
Pomimo tego, że wielkość znaków w nazwach klas nie ma znaczenia, PHP 5 zapamiętuje ich
wielkość. Różni się tym samym od PHP 4, który przekształcał wszystkie nazwy klas w małe li-
tery. W PHP 4 funkcja get_class() wywołana na kopii obiektu Person zwróciłaby wartość
person. PHP 5 natomiast zwróci prawidłową nazwę klasy.
Właściwości
Właściwości klasy wymienia się na jej początku:
class Person {
public $name;
}
Kod ten spowoduje utworzenie właściwości publicznej o nazwie name. Właściwość publiczną
można odczytywać oraz zapisywać do niej w dowolnym miejscu programu:
$rasmus = new Person;
$rasmus->name = 'Rasmus Lerdorf';
W PHP 4 właściwości są deklarowane inaczej — przy użyciu słowa kluczowego var. Składnia
ta została zarzucona na korzyść public, zachowano jednak również wsteczną zgodność: var
jest wciąż dozwolone. Zachowanie właściwości zadeklarowanej jako public oraz przy użyciu
var jest identyczne.
Nigdy nie należy używać właściwości public. Odstępstwo od tej zasady sprawi, że bardzo
łatwo będzie można naruszyć enkapsulację danych. Zamiast właściwości publicznych powinno
się używać metod dostępu.
Aby móc używać właściwości od razu wewnątrz klasy, nie trzeba jej wcześniej oddzielnie de-
klarować. Na przykład:
$rasmus = new Person;
$rasmus->email = 'rasmus@php.net';
Spowoduje to przypisanie wartości rasmus@php.net do właściwości email zmiennej $rasmus.
Jest to działanie prawidłowe pomimo tego, że email nie został wcześniej wymieniony w defini-
cji klasy.
Klasy | 33
16. Mimo że nie ma takiej potrzeby, zawsze powinno się wcześniej deklarować właściwości. W prze-
ciwnym razie właściwości te będą po pierwsze niejawnie potraktowane jako publiczne, co już
nie jest pochwalane, a po drugie wcześniejsze zadeklarowanie właściwości zmusi do zasta-
nowienia się nad najlepszym sposobem obsługi danych. Ponadto każdej osobie czytającej kod
(włączając w to samego autora dwa miesiące później) łatwiej będzie przeczytać definicję kla-
sy, ponieważ od razu widoczne będą wszystkie jej właściwości i nie trzeba będzie przedzie-
rać się przez całą definicję klasy.
Metody
Metody definiuje się pod właściwościami. Są one deklarowane przy użyciu standardowej
składni deklarowania funkcji:
class Person {
public $name;
public function setName($name) {
$this->name = $name;
}
}
Słowo kluczowe public oznacza, że metodę setName() może wywołać każdy. W PHP 4 nazw
metod nie poprzedzało się identyfikatorem ich widzialności, jakim jest między innymi public.
Dla zachowania wstecznej zgodności przyjmuje się, że tak zadeklarowane metody są publiczne.
W odróżnieniu od właściwości, metody o charakterze publicznym nie są niczym złym. Na
przykład metody dostępu często deklaruje się jako publiczne.
Aby odwołać się do kopii obiektu wewnątrz klasy, należy użyć specjalnego słowa kluczowego
$this. Na przykład:
public function setName($name) {
$this->name = $name;
}
W kodzie tym metoda setName() przypisze właściwości name bieżącego obiektu wartość zmie-
nnej $name, przekazanej do tej metody.
Należy zachować ostrożność i nie wstawiać przed nazwą właściwości znaku dolara, pisząc
na przykład $this->$name. Taki zapis spowoduje, że PHP uzyska dostęp do właściwości wska-
zywanej przez wartość przechowywaną w zmiennej $name. Czasami jest to pożądany wynik,
rzadko jednak dochodzi do takich sytuacji.
PHP 4 nie zapobiega przypisywaniu obiektowi $this nowego obiektu:
public function load($object) {
$this = $object;
}
W PHP 5 operacja taka jest już niedozwolona — można zmieniać jedynie właściwości obiektu.
Próba przypisania $this nowej wartości spowoduje wygenerowanie błędu:
PHP Fatal error: Cannot re-assign $this
Ograniczenia dostępu
Aby zapobiec uzyskiwaniu dostępu do właściwości lub metody z zewnątrz klasy, należy użyć
słowa kluczowego private:
34 | Programowanie zorientowane obiektowo
17. class Person {
private $name;
public function setName($name) {
$this->name = $name;
}
}
$rasmus = new Person;
$rasmus->setName('Rasmus Lerdorf');
print $rasmus->name;
Fatal error: Cannot access private property Person::$name... on line 13
Gdy właściwość name jest zadeklarowana jako private, nie można uzyskać do niej dostępu
spoza klasy. Cały czas jednak można operować na niej wewnątrz metody setName(), ponieważ
jest to metoda wewnętrzna. Nie można na przykład wykonać następującej instrukcji:
print $rasmus->name;
Spowoduje ona powstanie błędu krytycznego, dlatego konieczne jest zaimplementowanie me-
tody getName():
class Person {
private $name;
public function setName($name) {
$this->name = $name;
}
public function getName() {
return $this->name;
}
}
$rasmus = new Person;
$rasmus->setName('Rasmus Lerdorf');
print $rasmus->getName();
Rasmus Lerdorf
Ten kod zadziała już zgodnie z oczekiwaniami i zwróci wartość Rasmus Lerdorf.
Metody prywatne deklaruje się, umieszczając przed słowem function słowo private:
class Person {
private $email;
public function setEmail($email) {
if ($this->validateEmail($email)) {
$this->email = $email;
}
}
private function validateEmail($email) {
// weryfikacja poprawności adresu pocztowego
// wyra enie regularne
// pominięto dla uproszczenia przykładu
}
}
$rasmus = new Person;
$rasmus->setEmail('rasmus@ph.net');
Klasy | 35
18. W kodzie tym zadeklarowano dwie metody: publiczną i prywatną. Metoda publiczna setEma-
il() służy do ustawiania osobistego adresu poczty elektronicznej, natomiast metoda prywatna
validateEmail() jest używana przez klasę wewnętrznie do sprawdzania, czy podany adres
jest prawidłowy. Metoda ta nie ma znaczenia dla użytkownika końcowego, dlatego została za-
deklarowana jako private.
W powyższym przykładzie widać także, jak wewnątrz klasy uzyskuje się dostęp do metody.
Składnia przypomina składnię stosowaną w celu uzyskania dostępu do właściwości klasy.
W celu reprezentacji obiektu należy użyć $this, jak uczyniono to wewnątrz setEmail():
public function setEmail($email) {
if ($this->validateEmail($email)) {
$this->email = $email;
}
}
Kod ten wywołuje metodę validateEmail() klasy Person i przekazuje do niej zmienną $ema-
il. Wywołanie to pojawia się w metodzie zdefiniowanej w tej samej klasie, dlatego zadziała
nawet pomimo tego, że validateEmail() zadeklarowano jako private.
Konstruktory i destruktory
Konstruktory obiektów działają w PHP 5 tak samo jak w PHP 4, lecz w PHP 5 wprowadzono
nową konwencję nazewniczą. W PHP 4 konstruktor obiektu ma nazwę taką samą jak jego klasa:
class Database {
function Database($host, $user, $password) {
$this->handle = db_connect($host, $user, $password);
}
}
$db = new Database('db.przyklad.com', 'web', 'jsd6w@2d');
Utworzenie nowego egzemplarza klasy Database spowoduje, że PHP wywoła metodę Da-
tabase().
Aby wyznaczyć konstruktor obiektu w PHP 5, należy nadać metodzie nazwę __construct():
class Database {
function __construct($host, $user, $password) {
$this->handle = db_connect($host, $user, $password);
}
}
$db = new Database('db.przyklad.com', 'web', 'jsd6w@2d');
Aby ułatwić przejście z PHP 4, założono, że jeżeli PHP 5 nie będzie mógł znaleźć wewnątrz
hierarchii obiektów metody o nazwie __construct(), powróci on do konwencji nazewniczej
konstruktorów używanej w PHP 4 i ponowi poszukiwania. W PHP 4 konstruktor ma taką samą
nazwę jak klasa, a zatem o ile w kodzie nie występuje metoda o nazwie __constructor() wyko-
nująca inne zadania, istniejący kod nie powinien generować błędów w PHP 5 (przyczyny doko-
nania takiej zmiany zostaną wyjaśnione w punkcie „Konstruktory” w dalszej części rozdziału).
W przypadku destruktorów trudno mówić o jakiejkolwiek zgodności wstecznej, ponieważ
w PHP 4 w ogóle one nie występują. Nie oznacza to jednak, że programiści nie podejmowali
prób ich stworzenia przy użyciu innych mechanizmów języka. Jeśli w kodzie napisanym wcze-
śniej emulowano destruktory, najlepiej będzie przenieść ten kod do PHP 5, ponieważ udostęp-
niane w nim destruktory są bardziej wydajne i łatwiejsze w użyciu.
36 | Programowanie zorientowane obiektowo
19. W PHP 4 można naśladować destruktory definiując metodę, która będzie miała odgrywać ich
rolę, a następnie rejestrując ją w funkcji register_shutdown_function() jako tę, którą PHP
powinien wywołać na końcu skryptu. Listing 2.2 zawiera odpowiedni przykład:
Listing 2.2. Naśladowanie destruktorów w PHP 4
register_shutdown_function('destruct');
$GLOBALS['objects_to_destroy'] = array();
function destruct() {
foreach($GLOBALS['objects_to_destroy'] as $obj) {
$obj->destruct();
}
}
class Database {
function Database($host, $user, $password) {
$this->handle = db_connect($host, $user, $password);
$GLOBALS['objects_to_destroy'][] = &$this;
}
function destruct() {
db_close($this->handle); // zamknięcie połączenia z bazą danych
}
}
PHP udostępnia specjalną funkcję o nazwie register_shutdown_function(), która jest wy-
woływana bezpośrednio przed zakończeniem skryptu. Funkcji tej można użyć w celu zagwa-
rantowania, że przed wykonaniem własnych operacji kończących PHP uruchomi kod wskaza-
ny przez programistę.
Kod z listingu 2.2 tak ustawia cały mechanizm, by PHP wywoływał funkcję destruct(). Prze-
chodzi ona kolejno przez listę obiektów do zniszczenia przechowywaną w zmiennej globalnej
$objects_to_destroy i na każdym z nich wywołuje metodę destruct().
Jeżeli dany obiekt wymaga istnienia destruktora, musi zostać dołączony do tablicy $objects_
to_destroy oraz posiadać zaimplementowaną metodę destruct(). Metoda ta powinna za-
wierać dowolny kod konieczny do wyczyszczenia zasobów, które były wykorzystywane w czasie
tworzenia i używania obiektu.
W powyższym przykładzie klasa Database dołącza się w konstruktorze, wykonując instrukcję
$GLOBALS['objects_to_destroy'][] = &$this;. Gwarantuje to, że wszystkie obiekty zostaną
odpowiednio obsłużone. Metoda destruct() tej klasy wywołuje metodę db_close() zamyka-
jącą połączenie z bazą danych.
W wielu przypadkach, takich jak zamykanie połączenia z bazą danych i odblokowanie plików,
PHP wykona odpowiednie czynności automatycznie. Jednak zostaną one zrealizowane dopiero
w momencie zakończenia wykonywania skryptu. Dobrym pomysłem będzie zatem zwolnie-
nie tych zasobów samodzielnie przy użyciu destruktora. Najlepiej jest zwalniać je tak szybko
jak to możliwe, ponieważ inne programy mogą wymagać dostępu do bazy danych lub do za-
blokowanego pliku.
W czasach, gdy większość skryptów PHP była krótka i działała szybko, zostawienie czyszcze-
nia zasobów na barkach PHP nie było wielkim problemem, ponieważ czas między zakończe-
niem używania zasobu oraz zakończeniem wykonywania skryptu był bardzo krótki. Teraz jed-
nak, gdy PHP jest używany w wierszu poleceń i wykonuje zadania o wiele bardziej złożone,
skrypty działające przez dłuższy czas stały się normą, a więc i waga tego problemu wzrosła.
Klasy | 37
20. Nietrudno zauważyć, że zaimplementowanie destruktora przy użyciu funkcji register_
shutdown_function() w żaden sposób nie pozwala zaoszczędzić czasu, ponieważ destruktor
ten zostanie wywołany dopiero w chwili zakończenia skryptu. Jest to jeden z najważniej-
szych elementów odróżniających emulację destruktorów w PHP 4 od destruktorów w PHP 5.
W PHP 5 obiekty są niszczone wówczas, gdy nie będą już więcej używane, zatem połączenia
są zwalniane znacznie wcześniej. Ponadto sposób implementacji stosowany w PHP 4 daleki
jest od czystości i obiektowości. Do śledzenia obiektów używa się w nim zmiennych globalnych
oraz funkcji globalnych, przez co łatwo jest naruszyć cały mechanizm nadpisując tablicę.
Na szczęście w PHP 5 destruktory zostały zaimplementowane w samym języku, dzięki czemu
PHP automatycznie sprawdza, które obiekty posiadają destruktory, i wywołuje je od razu
w momencie, w którym ich używanie dobiegnie końca. Może to następować już na długo
przed zakończeniem samego programu, a więc zasoby takie jak połączenia z bazą danych czy
blokady na plikach nie będą utrzymywane przez cały czas wykonywania skryptu, lecz zostaną
zwolnione przy pierwszej sposobności.
Podobnie jak konstruktory, destruktory również mają w PHP 5 stałą nazwę __destruct().
Jako że nie są one wywoływane ręcznie, nie można przekazywać do nich żadnych parame-
trów. Jeżeli w destruktorze wymagana jest jakakolwiek informacja o obiekcie, trzeba ją
przechowywać we właściwości:
// Destruktor w PHP 5
class Database {
function __destruct() {
db_close($this->handle); // zamknięcie połączenia z bazą danych
}
}
Destruktory są już mechanizmem funkcjonującym na poziomie języka, a więc nie ma potrze-
by używania funkcji register_shutdown_global(). Wszystkie konieczne operacje są wyko-
nywane automatycznie.
Nie można zakładać, że PHP zniszczy obiekty w z góry ustalonej kolejności. W destruktorze
nie powinno się zatem odwoływać do innych obiektów, ponieważ mogły one już ulec znisz-
czeniu. Czynność taka nie spowoduje załamania aplikacji, lecz sam kod będzie się wówczas za-
chowywał w sposób nieprzewidywalny i generował błędy.
Mechanizmy pośrednie wobec klas
W poprzednim punkcie opisano ograniczenia mechanizmów obiektowych dostępnych w PHP 4.
W tym punkcie natomiast przedstawionych zostanie kilka mechanizmów stanowiących no-
wość w PHP 5: interfejsy, wskazywanie typów oraz metody i właściwości statyczne.
Interfejsy
W programowaniu zorientowanym obiektowo obiekty muszą ze sobą współpracować. Powin-
na zatem istnieć możliwość wymuszania na klasie (lub klasach), by implementowała ona meto-
dy niezbędne do prawidłowej interakcji z innymi elementami w systemie.
38 | Programowanie zorientowane obiektowo
21. Na przykład aplikacja typu e-commerce powinna posiadać odpowiedni zestaw informacji
o każdym towarze wystawianym na sprzedaż. Towary te mogą być reprezentowane przez od-
powiednie klasy: Book, CD, DVD i tak dalej. Musimy jednak mieć także pewność, że aplikacja
będzie potrafiła znaleźć nazwę, cenę i numer identyfikacyjny każdego towaru bez względu
na jego rodzaj.
Mechanizmem, który wymusza na klasie obsługę tego samego zestawu metod, jest interfejs.
Definiuje się go podobnie jak definiuje się klasę:
interface Sellable {
public function getName();
public function getPrice();
public function getID();
}
Zamiast słowa kluczowego class w definicji interfejsu używa się słowa kluczowego interfa-
ce. Wewnątrz interfejsu definiuje się natomiast prototypy metod, lecz nie podaje się ich im-
plementacji.
Powyższy kod utworzy interfejs o nazwie Sellable. Każda klasa implementująca interfejs
Sellable musi implementować wskazane w nim trzy metody: getName(), getPrice() i getID().
O klasie obsługującej wszystkie metody interfejsu mówi się, że implementuje interfejs. W de-
finicji tej klasy należy wskazać, że implementuje ona odpowiedni interfejs:
class Book implements Sellable {
public function getName() { ... }
public function getPrice() { ... }
public function getID() { ... }
}
Jeżeli klasa nie będzie zawierać implementacji wszystkich metod wymienionych w interfejsie
lub będzie implementować je z innym prototypem, PHP wygeneruje błąd krytyczny.
Klasa może implementować dowolną liczbę interfejsów. Można na przykład utworzyć interfejs
Listenable opisujący sposoby zakupu towaru z zawartością dźwiękową. W takim przypadku
klasy CD i DVD implementowałyby także interfejs Listenable, lecz klasa Book już nie.
Jeżeli używa się interfejsów, należy pamiętać, by deklarować klasy jeszcze przed tworzeniem
egzemplarzy obiektów. W PHP 4 kod można układać w sposób dowolny, bo i tak PHP sam
znajdzie definicję klasy.
W PHP 5 również tak się stanie w większości przypadków, jednak gdy klasa implementuje in-
terfejs, PHP 5 może czasami zachowywać się niewłaściwie. Deklarowanie takiej klasy przed
tworzeniem egzemplarzy obiektów nie jest wymagane by nie unieruchamiać już istniejących
aplikacji, lecz najlepiej jest nie polegać na PHP w tym względzie.
Wskazywanie typów
Kolejnym sposobem wymuszania kontroli obiektów jest używanie wskazań typów. Wskazanie
typu jest mechanizmem informującym PHP, że obiekt przekazywany do metody powinien
być obiektem konkretnej klasy.
W PHP 4 trzeba samodzielnie sprawdzać, czy argument ma właściwy typ. W efekcie wewnątrz
kodu często trzeba wywoływać funkcje get_class() i is_array().
Mechanizmy pośrednie wobec klas | 39
22. Aby zdjąć ten ciężar z programistów, PHP 5 sam bierze na siebie zadanie polegające na spraw-
dzaniu typu. Opcjonalnie w prototypie funkcji i metody można wskazać nazwę klasy. Rozwią-
zanie takie działa jednak tylko w przypadku klas, a dla zmiennych innych typów już nie. Nie
można na przykład wymusić, by argument był tablicą.
Aby wymusić, by pierwszy argument metody add() klasy AddressBook był typu Person,
należy napisać:
class AddressBook {
public function add(Person $person) {
// dodaje $person do ksią ki adresowej
}
}
Wówczas jeśli add() zostanie wywołana z łańcuchem znaków, zwrócony zostanie błąd
krytyczny:
$book = new AddressBook;
$person = 'Rasmus Lerdorf';
$book->add($person);
PHP Fatal error: Argument 1 must be an object of class Person in...
Umieszczenie wskazania typu Person w pierwszym argumencie deklaracji funkcji da taki sam
efekt, jak dodanie do funkcji następującego kodu PHP:
public function add($person) {
if (!($person instanceof Person)) {
die("Argument 1 must be an instance of Person");
}
}
Operator instanceof sprawdza, czy obiekt jest egzemplarzem konkretnej klasy. Kod ten za-
pewnia, że zmienna $person jest typu Person.
W PHP 4 nie ma operatora instanceof. Zamiast niego trzeba używać funkcji is_a(), z której
w PHP 5 zrezygnowano.
Wskazywanie typów ma również tę dodatkową zaletę, że prowadzi do zintegrowania doku-
mentacji API bezpośrednio z klasą. Jeżeli zobaczymy, że konstruktor klasy przyjmuje argument
typu Event, od razu wiadomo, jaką metodę należy wywołać. Wiadomo ponadto, że kod i „do-
kumentacja” muszą być ze sobą zawsze zsynchronizowane, ponieważ wymóg ten zawiera się
bezpośrednio w definicji klasy.
Możliwość wskazywania typów wiąże się jednak z obniżeniem elastyczności. Nie istnieje spo-
sób, by umożliwić przyjmowanie parametru o więcej niż jednym typie, a to ogranicza z kolei
możliwości projektowania hierarchii obiektów.
Ponadto konsekwencje nieprzestrzegania wskazań typów są dość drastyczne: wykonywanie
skryptu zostaje przerwane i zwracany jest błąd krytyczny. W aplikacjach dla sieci WWW pro-
gramiści zwykle dążą do objęcia większej kontroli nad sposobem obsługi błędów, aby obsługi-
wać je w sposób bardziej elegancki. Dzięki zaimplementowaniu w metodach własnego mecha-
nizmu sprawdzania typów, można wyświetlać stronę zawierającą komunikat o błędzie.
Warto na koniec wspomnieć, że w odróżnieniu od niektórych języków, w PHP nie można
wskazywać typu zwracanych wartości, a zatem nie można wymusić, by konkretna funkcja
zawsze zwracała obiekt konkretnego typu.
40 | Programowanie zorientowane obiektowo
23. Metody i właściwości statyczne
Czasami może zaistnieć potrzeba zdefiniowania w obiekcie szeregu metod, a jednocześnie za-
pewnienia sobie możliwości ich uruchamiania bez zawracania sobie głowy tworzeniem eg-
zemplarza obiektu. W PHP 5 można zadeklarować metodę static, dzięki czemu można ją
wywoływać bezpośrednio:
class Format {
public static function number($number, $decimals = 2,
$decimal = ',', $thousands = '.') {
return number_format($number, $decimals, $decimal, $thousands);
}
}
print Format::number(1234.567);
1,234.57
Metody statyczne nie wymagają istnienia kopii obiektu, dlatego zamiast obiektu można uży-
wać w ich przypadku nazwy klasy. Przed nazwą klasy nie należy umieszczać znaku dolara ($).
Do metod statycznych nie odwołuje się poprzez symbol strzałki (->), lecz za pośrednictwem
dwóch dwukropków (::) — dzięki temu PHP wie, że ma do czynienia z metodą statyczną.
Dlatego w powyższym przykładzie dostęp do metody number() klasy Format jest uzyskiwany
poprzez Format::number().
Sposób formatowania liczby nie zależy od jakichkolwiek właściwości ani metod obiektu, zatem
sensownie będzie zadeklarować tę metodę jako static. Dzięki temu, na przykład w aplikacji
koszyka na zakupy w prosty sposób można formatować cenę towarów, pisząc tylko jeden
wiersz kodu i cały czas używając przy tym obiektu zamiast funkcji globalnej.
Metody statyczne nie operują na konkretnej kopii klasy, w której je zdefiniowano. PHP nie
„tworzy” obiektu tymczasowego, który byłby używany w trakcie wykonywania kodu metody.
Wewnątrz metody statycznej nie można zatem odwoływać się do $this, ponieważ nie ma
żadnej zmiennej $this, do której można by się odwołać. Wywołanie metody statycznej nie
różni się od wywołania zwykłej funkcji.
W PHP 5 dostępne są również tak zwane właściwości statyczne. Każda kopia klasy współ-
dzieli tego typu właściwości. Właściwości statyczne odgrywają zatem rolę zmiennych global-
nych w przestrzeni nazw klasy.
Właściwości statycznej można na przykład użyć do współdzielenia połączenia z bazą danych
przez wiele różnych obiektów Database. Aby nie obniżać wydajności, powinno się unikać
tworzenia nowego połączenia za każdym razem, gdy tworzony jest egzemplarz Database, lecz
za pierwszym razem negocjować połączenie, a w każdej dodatkowej kopii klasy ponownie je
wykorzystywać:
class Database {
private static $dbh = NULL;
public function __construct($server, $username, $password) {
if (self::$dbh == NULL) {
self::$dbh = db_connect($server, $username, $password);
} else {
// ponowne wykorzystanie istniejącego połączenia
}
}
}
Mechanizmy pośrednie wobec klas | 41
24. $db = new Database('db.przyklad.com', 'web', 'jsd6w@2d');
// wykonanie zapytań
$db2 = new Database('db.przyklad.com', 'web', 'jsd6w@2d');
// wykonanie zapytań dodatkowych
Podobnie jak w przypadku metod statycznych, również w odniesieniu do właściwości statycz-
nych używa się zapisu z dwoma średnikami. Aby odwołać się do właściwości statycznej we-
wnątrz klasy, należy użyć specjalnego prefiksu self. Prefisk self pełni taką samą rolę dla sta-
tycznych metod i właściwości jak $this dla właściwości i metod utworzonej kopii klasy.
W konstruktorze użyto zapisu self::$dbh, aby uzyskać dostęp do statycznej właściwości con-
nection. Po utworzeniu kopii $db dbh ma cały czas wartość NULL, zatem konstruktor wywoła
metodę db_connect(), aby wynegocjować nowe połączenie z bazą danych.
Gdy tworzone będzie $db2, czynności te nie zostaną już wykonane, ponieważ wcześniej do
dbh przypisano już uchwyt do bazy danych.
42 | Programowanie zorientowane obiektowo