SlideShare a Scribd company logo
Di Presentasikan Oleh :


   Suwondo
(mas_suwondo@yahoo.com)
Untuk menjadi kreatif, murah.
Bahkan gratis.
Untuk menjadi kreatif, anda
tidak harus menjadi yang
terpandai, yang terbaik
maupun yang tercerdas.
Bahkan sering kali yang
dinilai sebagai orang-orang
kreatif itu pada kondisi
tertentu adalah orang yang
biasa saja.
Untuk menjadi kreatif, siapa
saja bisa.
Untuk menjadi kreatif, tidak
harus kompleks.
What Open Source Can Do ???
Image editor adalah program
yang dipergunakan untuk
mengolah image bitmap yang
berupa hasil dari kamera
digital maupun gambar atau
foto yang di scan
menggunakan scanner.
Sebagai program image
editor, GIMP dapat
memperbaiki hasil foto yang
terlalu gelap, terlalu terang,
warnanya kurang cerah.
Mengedit foto hingga menjadi
salah satu karya grafis yang
artistik dengan berbagai
upaya.
Software image raster akan lebih
                                cocok untuk melakukan tugas-
                                tugas :
                                  Retouching Fotografi Digital
                                  Komposisi Image dan
Gimp adalah software image         Fotografi
editing raster. Sama saja         Efek-efek terhadap : teks,
dengan software image              foto, shape.
editing raster yang lainnya,      Lukisan Digital.
seperti : Adobe Photoshop,        dll
Macromedia Fireworks, Corel
                                Sedangkan editor image vektor
Photopaint, dll.                akan lebih tepat bila digunakan
Ternyata penggunaan dan         untuk :
penempatannya berbeda            Layout
dengan software editor image     Drafting
                                 Ilustrasi
vektor, seperti : InkScape,
                                 Desktop Publishing
Sodipodi, Xara LX, Corel
                                 Logo
Draw, Adobe Illustrator, dll.
                                 Drawing
                                 Desain Periklanan Luar Ruang
                                 dll
Pembatasan area kerja ini
tidaklah mutlak harus
demikian. Misalnya, walaupun
Xara LX merupakan software       Hasil penggunaan software editor image vektor open source,
                                 Xara LX, untuk keperluan painting digital. Gambar contoh ini
aplikasi editor image vektor,    diambil dari alamat web site :
                                 http://www.xaraxtreme.org/about/screenshoot.html pada
tetapi ternyata dapat juga       bagian painterly.

dengan baik untuk
dipergunakan sebagai tool
painting (lukisan) digital.
Sebaliknya, GIMP yang
dikenal sebagai editor image
raster, juga dapat
dipertunakan untuk ilustrasi.
                                Hasil penggunaan software editor image raster open source,
                                GIMP, untuk ilustrasi.
Salah satu dari kekuatan GIMP
adalah ketersediaannya yang free
pada berbagai sumber untuk
berbagai platform sistem operasi.
Kebanyakan distribusi GNU/Linux
memasukkan GIMP sebagai
aplikasi standar untuk manipulasi
image.

GIMP juga tersedia untuk platform
sistem operasi lain, seperti
Microsoft Windows, Apple Mac, dll.

GIMP adalah sebuah software
aplikasi yang free di bawah lisensi
GPL. Lisensi GPL mempersilakan
pengguna dengan kebebasan
mengakses, mempelajari dan
mengubah source code nya dalam
meningkatkan kemampuan
program komputer ini.
Penggunaan GIMP dapat dilakukan
pada berbagai macam platform
Sistem Operasi :
                                  Pada Platform Linux Ubuntu Hardy Heron




                                  Pada Platform Ms Windows XP
 Free tidak hanya berarti gratis,
    tetapi lebih pada kebebasan
    dalam arti luas.
   Bebas untuk mempelajari,
    mempergunakan, bahkan
    untuk memodifikasi.
   Free tidak hanya pada level
    program saja, tetapi juga pada
    level perangkat tambahan,
    seperti : brush, gradient, script
    fu, dll.
   Ada juga web site yang
    menyediakan karya desain dan
    template desain free.
   Bahkan juga tersedia resource
    tutorial free yang memberikan
    pembelajaran tentang : desain,
    pembuatan script fu,
    pembuatan brush, gradient
    dan resource pendukung
    lainnya.
Dukungan dari komunitas yang
sedemikian besar pada GIMP
menjadikan alternatif ini layak
untuk dipertimbangkan.
Mulai dari komunitas
pengguna, komunitas desainer,
komunitas profesional, bahkan
hingga komunitas programmer
dan developer.
Salah satu dukungan dari
komunitas programmer dan
developer adalah tersedianya
berbagai macam script fu dan
plugins secara free pada
alamat web site :
http://registry.gimp.org,
http://gimp-plug-ins.sourceforge.net
, http://www.gimpguru.org, dll.
Bahkan tidak jarang, tutorial
step by step yang diberikan
oleh profesional atau desainer
canggih, kemudian
diterjemahkan lebih lanjut oleh
komunitas programmer
menjadi sebuah script fu atau
plugins untuk mengotomasikan
tugas tersebut.
Sering juga terjadi, fasilitas-
fasilitas tertentu yang ditemui
pada software lain, ditiru untuk
diterapkan baik sebagai script
fu maupun plugins.
Bahkan untuk tugas yang
sama, terkadang ditemukan
beberapa dukungan yang
berbeda.
 Membaca (open) dan
                         Menulis (save) ke
Tingkat                  dalam format natif
kompatibilitas GIMP      adobe photoshop
dengan aplikasi lain     (.psd).
yang tinggi,            Penggunaan sebagian
terutama Photoshop,      plugins photoshop
menjadi nilai            (.8bf).
                        Penggunaan brush
tersendiri bagi
                         dan gradient dari
software ini.
                         adobe photoshop.
Bahkan GIMP sedikit     Membuat GIF
banyak telah             Animations,
kompatibel untuk         berbasiskan pada
penggunaan :             layer.
Mendapatkan,
 Tak Pernah Semudah Ini
 Untuk mendapatkan Filter dan
  plugins, kita bisa
  mendapatkannya secara Free.
 Untuk mendapatkan filter dan
  plugins, kita bisa mengunjungi
  web site terkait dan donwload
  yang kita butuhkan.
 tersedianya berbagai macam
  script fu dan plugins secara
  free pada alamat web site :
  http://registry.gimp.org,
  http://gimp-plug-ins.sourceforge.net
  , http://www.gimpguru.org, dll.
 Tak hanya filter dan plugins,
  bahkan kita juga dapat
  memperoleh pendukung
  lainnya, seperti : brush,
  gradient
Menggunakan,
Tak Pernah Semudah Ini
 Untuk dapat
  menggunakan plugins,
  tidak terlalu sulit bagi
  kita. Langkah utamanya
  adalah dengan meng
  copy plugins tersebut ke
  folder plugins.
 Sedangkan untuk
  menggunakan filter kita
  tinggal meng copy file
  tersebut ke folder script.
 Untuk yang lain tinggal
  meng copy sesuai
  posisinya.
 Plugins dan script fu akan
  secara otomatis
  menambahkan perintah.
Kustomisasi Software,
Tak Pernah Semudah Ini
 Dengan menerapkan
  resource tambahan
  sesuai kebutuhan, kita
  dapat memperoleh
  GIMP yang memiliki
  kapabilitas sesuai
  keinginan.
 Kita dapat kembali
  mendapatkan GIMP
  default, dengan cara
  menyembunyikan file
  resource tersebut ke
  struktur folder di
  bawahnya.
Alternatif Alur Kerja yang
biasa kami lakukan :


Nanti Kita coba melihat
penerapannya pada contoh
kasus pengelolaan Pas Foto.
Penerapan Alur Kerja dasar
dalam mengelola Pas Foto


Nanti Kita coba melihat
penerapannya pada contoh
kasus pengelolaan Pas Foto,
dari hasil pemotretan Hape.
Menerapkan Alur Kerja Dalam
kondisi yang lebih kompleks :
Menciptakan Lingkungan
Virtual Reality.
Penggunaan GIMP dapat dilakukan
pada berbagai macam platform
Sistem Operasi :

                                  Pada Platform Linux Ubuntu Hardy Heron




                                  Pada Platform Ms Windows XP
Kompatibilitas Dengan
Photoshop
GIMP dan para pengguna
GIMP, tetap mengakui
keberadaan Adobe Photoshop
sebagai editor image digital
yang paling banyak
digunakan, tidaklah dapat
diabaikan.
Maka dari pada itu, GIMP
sangat memberikan
dukungan kompatibilitas
dengan aplikasi ini. Terkadang
dukungan tersebut diberikan
oleh komunitas pengembang
melalui plugin yang
mendukung kompatibilitas
tersebut.
Kompatibilitas Dengan FOSS
Lain
GIMP, dalam dunia Open
Source, sering kali dikaitkan
dengan 2 saudaranya yang
lain dalam dunia desain
grafis. Trio ini sangat
bermanfaat dalam dunia
desktop publishing dan
desain grafis :
 GIMP, yang sering
dipadankan dengan adobe
photoshop pada area
propietary
 InkScape, yang sering
dipadankan dengan Corel
Draw
 Scribus, yang sering
disebandingkan dengan Page
Maker.
Kompatibilitas Dengan
Software Desain
Pada berbagai software
desain, pada lingkungan
Open Source, GIMP dapat
berkolaborasi dan kompatibel
dengan berbagai aplikasi lain,
seperti :
 Scribus, InkScape, XaraLX,
dll.
 Adobe Photoshop, Corel
Draw, Corel Photopaint,
InDesign, Page Maker, dll.
Kompatibilitas Dengan
Software Office
Selain itu, GIMP juga
kompatibel dengan berbagai
software office yang ada,
seperti :
 Ms Office
 Open Office
 Goffice
 Koffice
 Corel Word Perfect
Dll
Menangani Pas Foto

Sesuai dengan janji semula
saat membahas alur kerja,
kita akan mencoba
membahas alur kerja
penanganan pas foto, baik
yang sederhana maupun
yang kompleks
(menggunakan dari hasil
jepretan Hape)
Teknik-Teknik Lain Yang
Bisa Diterapkan
 Seleksi/Cropping dan
  Komposisi
 Mengganti Warna
  Background
 Mengubah Image
  Background
 Mengubah the Depth
  of Field
 Dll
Menangani Eksposure
Penanganan eksposure ini
akan kita coba bahas sebagai
penyempurna dari
penanganan pas Foto di atas.
Teknik-Teknik Lain Yang
Bisa Diterapkan
 Mengembalikan
  Warna Alami
 Mengurangi Buram
  dan Noise
 Meningkatkan
  Ketajaman Foto
 Dll
Teknik Pengukiran
Teknik pengukiran sederhana
biasanya dipergunakan untuk
menampilkan foto kurus
menjadi lebih berisi atau
sebaliknya.
Sedangkan teknik pengukiran
lanjut, biasanya dipergunakan
untuk menyesuaikan bentuk
dari satu foto untuk
ditempatkan pada foto yang
lain. Misalnya menyesuaikan
kostum atau pakaian untuk
pose yang berbeda.
Teknik-Teknik Lain Yang
Bisa Diterapkan
 Efek karikatur
 Teknik Pengukiran
 Efek Kartun Foto
  Komik
 Teknik 3D Popup
 Teknik 3D Perspektif
 Teknik Ukiran
  Tembok
 Dll
Berkreasi Dengan
 Background
Kreasi dengan bakcground
secara mendasar, sering
dilakukan berdasarkan 2
teknik utama.
 Teknik pertama, adalah
  dengan memanfaatkan
  layer-layer dan permainan
  mode blendingnya
 Sedangkan teknik kedua
  adalah dengan
  memanfaatkan path dan
  efek dari mode blending
  gradasi. Mengubah Image
  Background
 Kreasi background ini
  dapat dimanfaatkan untuk
  berbagai keperluan
  seperti : backdrop,
  background web, dll.
Teknik-Teknik Lain Yang
Bisa Diterapkan
 Kreativitas
  Merancang Tombol
 Ikon-Ikon yang
  menarik
 Merancang Animasi
 Dll
Membersihkan Noda &
Jerawat
Pada karya fotografi ini,
mencoba menampilkan
proses retouching terhadap
wajah. Pembersihan noda dan
jerawat, dilakukan dengan
akurat, sehingga tetap dijaga
agar pada hasil akhir tetap
terlihat secara alami.
Teknik-Teknik Lain Yang
Bisa Diterapkan
 Alis Tegas Berwibawa
 Mata Indah Bola
  Pingpong
 Bibir-bibir Merah
  Merekah
 Gigi Putih Kemilau
 Kulit Lembut Halus
  Bercahaya
 Efek Glamour
  Fotografi
 Dll
GIMP, Holywood dan
CinePaint
perusahaan Industrial Light &
Magic (ILM). Perusahaan ini
yang membuat Star Wars,
dan menggunakan lebih dari
100 PC desktop dengan
sistem Operasi GNU/Linux.
Film Shrek merupakan salah
satu film animasi yang
pengerjaannya menggunakan
GNU/Linux. Kemudian
beberapa perusahaan
animator profesional seperti
DreamWorks SKG menyusul
juga menggunakan
GNU/Linux baik sebagai
sistem render ataupun
sebagai perangkat bantu
desain nya (desktop) ketika
mengerjakan film
animasinya.
Menggunakan GAP
Memanfaatkan GIMP
Animations Pack, sebagai
awalan untuk membangun
animasi-animasi bagus
dengan tool yang handal.
Dengan kreativitas yang
tinggi, kita dapat
memodifikasi sendiri GIMP
Aninations Pack untuk tujuan
yang kita kehendaki. Misalnya
: teknik rotoscoping untuk
menghasilkan pedang cahaya
ala Star Wars.
CinePaint
GIMP semakin diterima oleh desainer
grafis profesional, termasuk perusahaan
sinema besar. Holywood telah jatuh hati
pada aplikasi GIMP ini. Telah
dikembangkan dalam dunia industri film,
dengan memanfaatkan GIMP dan
mengembangkannya menjadi Film Gimp
dan akhirnya dikembangkan lagi menjadi
Cine Paint (http://www.cinepaint.org).
Aplikasi ini digunakan untuk melakukan
pengolahan gambar maupun retouching
terhadap film. Dan telah dipergunakan
dalam berbagai karya-karya besar dalam
dunia sinematografi, seperti : Harry Potter,
Scooby Doo, Stuart Little dan berbagai
film lainnya. Hal ini juga semakin
mendorong dimanfaatkannya OS maupun
aplikasi GNU/Linux dalam proses
pembuatan sinematografi.
Film spektakuler Titanic yang sempat
menjadi tontonan wajib pada tahun 1997
merupakan film perintis yang
menggunakan GNU/Linux sebagai editor
efeknya.
Tapi belum tersedia Cine Paint under Ms
Windows, mungkin pada Juni 2009 akan
dikembangkan.
GimPhoto
Ini merupakan kreativitas lain
dari para pengembang
komunitas. Di mana lebih
ditekankan pada fitur dari
pada interface.
Di mana disediakan fitur-fitur
yang terkait dengan editing
dunia fotografi digital.


Ambil contoh under windows
karena gimphoto lebih
tersedia untuk platform
windows.
GimpShop
GimpShop, adalah kreativitas
dari para pengembang
komunitas untuk
menyediakan GIMP yang
mirip dengan Photoshop,
sehingga tidak membutuhkan
kurva pembelajaran yang
lama untuk rekan-rekan
pengguna Photoshop.
Sebenarnya untuk kebutuhan
ini, pembicara memiliki trik
tersendiri dalam mendandani
wajah GIMP agar akrab bagi
pengguna Photoshop
Menerapkan Alur Kerja Dalam
kondisi yang lebih kompleks :
Menciptakan Lingkungan
Virtual Reality.
Pemilihan Tema
Pada tahap ini, fotografer
harus memiliki ide rancangan
awal mengenai tema dari foto
yang akan dihasilkan
nantinya.
Ide tersebut bisa berupa :
anak kecil yang duduk dibatu
di bawah air terjun, gadis
yang sedang berdiri ditengah-
tengah telaga, sepasang
insan yang romantis di
tengah keindahan
pegunungan Alpen, dll.
Dalam hal ini tema kita,
orang yang duduk di depan
air terjun sambil
menjuntaikan kaki.
Perancangan Gaya
dan Tata Letak
Adanya gambaran yang jelas
mengenai apa yang akan
dihasilkan, akan memberikan
dorongan yang kuat untuk
mengarahkan fotografer
dalam menentukan gaya dari
model yang
dipergunakannya.
 Akan menjadi sebuah
permasalahan, apabila model
bergaya dengan posisi berdiri
tegak, sedangkan hasil akhir
yang dikehendaki adalah
didudukkan pada sebuah
batu di tengah telaga.
Pemotretan
                                  Pengarahan gaya dan
Sekarang kita memasuki salah       tata letak, yaitu
satu tahapan yang sangat
menentukan, yaitu tahap
                                   menempatkan posisi
pemotretan itu sendiri. Hal        subjek fotografi
paling penting dalam tahap ini     sehingga sesuai dengan
mencakup 3 hal utama, yaitu :      gaya dan tata letak
                                   yang telah
                                   direncanakan.
                                  Pencahayaan, yaitu
                                   pengaturan
                                   pencahayaan pada
                                   ruang studio
                                  Seharusnya background
                                   yang dipilih, adalah
                                   warna yang tidak
                                   ditemui di dalam subjek
                                   pemotretan.
Masking dan Cropping
Sedangkan cara untuk
mengisolasi subjek terdapat
berbagai macam teknik,
mulai yang sederhana
menggunakan “Magic
Wand” hingga pemanfaatan
Channel untuk melakukan
masking isolasi subjek.
Kita akan menggunakan
teknik yang relative
sederhana, yaitu
menggunakan “Magic
Wand” (tongkat sihir),
yang akan dibantu dengan
penggunaan “rectangular
selection” dan “elliptical
election”.
Masking dan Cropping
Untuk memperhalus hasil
akhir, kita akan
menggunakan teknik
masking.
• Menambahkan Layer Mask
• Melakukan Masking secara
global
• Melakukan Masking Secara
Rinci
• Memainkan ukuran brush
untuk memperoleh tingkat
kerincian yang diinginkan.
• Mengembalikan daerah
yang tak dikehendaki
termasking.
Penyatuan Dengan
Lingkungan
Bukalah, foto background
yang telah dimasking dan file
backgroundnya.
Drag & Drop layer termasking
tersebut ke dalam image
background.
Sesuaikan ukuran dan posisi
dari image termasking
terhadap background
lingkungannya
Jika sudah yakin dengan
masking yang dilakukan dan
tidak akan melakukan
perubahan, lakukan apply
layer mask.
Penyesuaian Cahaya dan
Warna
Sebagai langkah awal,
cukuplah kita
menggunakan
adjusment otomatis.
• Adjustment Auto
Levels
• Adjustment Auto
Contrast
• Adjustment Auto Color.
Apa Yang Masih Kurang ???
Melihat pada hasil
sementara yang
telah kita peroleh,
masih ada yang
terasa janggal, dan
kurang dari
penggabungan
sementara ini.
APAKAH ITU ???
Apa Yang Paling
Membedakan ???
Desain Tujuan Akhir   Desain Antara
Pembeda Utama

 Jika  anda sekedar berfikir yang
  membedakan adalah kakinya, yang
  satu dalam kondisi tercelup dan
  yang satu tidak, maka berarti anda
  belum menangkap esensi prinsip
  kreativitasnya.
 Pembeda      utama kedua    desain
  adalah terletak pada KOMPOSISI
  FOTOGRAFINYA.
  FOTOGRAFINYA
KOMPOSISI FOTOGRAFI

 Dimana yang satu (hasil akhir
  sementara) menggunakan komposisi
  background / Foreground.
 Dimana hanya terdapat suatu bagian
  yang menjadi background, otomatis
  secara keseluruhan terletak di
  belakang.
 Dan yang satunya lagi sebagai
  foreground, secara keseluruhan
  terletak di depan.
KOMPOSISI DEPAN-
TENGAH-BELAKANG
 Hal tersebut menjadikan orang
  menjadi bingung, apakah foto subjek
  utama itu di depan danau, ataukah
  di belakang danau dan duduk di batu
  ???
 Maka dari itu, kita harus meletakkan
  sesuatu di depan subjek utama.
  Sehingga tercapai kesan komposisi
  Depan-Tengah-Belakang.
 Dengan subjek utama pemotretan
  sebagai posisi tengahnya.
POSISI TENGAH
 Dengan meletakkan subjek utama
  pemotretan pada posisi tengah,
  menjadikan karya secara keseluruhan
  menjadi terpadu.
 Adanya objek yang berada di belakang
  dan objek yang berada di depan,
  menjadikan subjek pemotretan MASUK
  KE DALAM LINGKUNGAN
  VIRTUALNYA.
 Salah satu teknik yang bisa kita
  lakukan adalah dengan memberikan
  kesan seakan kaki tercelup.
Menyembunyikan dan
Menampilkan
Kaki yang
tercelup ???
Bagaimana
mungkin ???
Di sinilah kita perlu
berfikir kreatif. Kita
sering tertipu oleh
realitas.
Coba bayangkan
yang sebaliknya,
bagaimana jika ……..
Filter dan Finalisasi
Sebagai hasil akhir,
dapat kita kenakan
beberapa filter sebagai
pemanis. Misalnya, pada
ujung kaki yang
tercelup, dapat
dikenakan filter : Filters
> Distort > Ripple.
Sehingga kaki seakan
tercelup pada air yang
beriak.
Parade Karya
Pengenalan  gimp 2
Pengenalan  gimp 2
Pengenalan  gimp 2
Pengenalan  gimp 2
Pengenalan  gimp 2
Pengenalan  gimp 2
Pengenalan  gimp 2
Pengenalan  gimp 2

More Related Content

Similar to Pengenalan gimp 2

Program aplikasi grafis berbasis bitmap
Program aplikasi grafis berbasis bitmapProgram aplikasi grafis berbasis bitmap
Program aplikasi grafis berbasis bitmaprizkyrr
 
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Aydia Suci
 
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Hikmah Putri
 
Iin nalasari
Iin nalasariIin nalasari
Iin nalasari
Septian Muna Barakati
 
Iin nalasari
Iin nalasariIin nalasari
Iin nalasari
Septian Muna Barakati
 
Rasid
RasidRasid
materi Program_Aplikasi_Pengolah_Grafis.pptx
materi Program_Aplikasi_Pengolah_Grafis.pptxmateri Program_Aplikasi_Pengolah_Grafis.pptx
materi Program_Aplikasi_Pengolah_Grafis.pptx
MuhamadAulia7
 
Tugas 1 kim c usu
Tugas 1 kim c usuTugas 1 kim c usu
Tugas 1 kim c usu
Zulfikar Zag
 
Nama
NamaNama
Mahir adobe photoshop cs3
Mahir adobe photoshop cs3Mahir adobe photoshop cs3
Mahir adobe photoshop cs3
Rausan Satriani
 
Tugas tik
Tugas tikTugas tik
Desain grafis dan web
Desain grafis dan webDesain grafis dan web
Desain grafis dan web
Isna Rahma
 
Majalah
MajalahMajalah
Majalah
AgusPutra30
 
E-Book mahir photoshop CS 5
E-Book mahir photoshop CS 5E-Book mahir photoshop CS 5
E-Book mahir photoshop CS 5
Rizki Dinda Safitri
 
Ebook praktikum adobe photoshop cs2
Ebook    praktikum adobe photoshop cs2Ebook    praktikum adobe photoshop cs2
Ebook praktikum adobe photoshop cs2
Mhd. Abdullah Hamid
 
Photosop
PhotosopPhotosop
Photosoprizkyrr
 
Photosop
PhotosopPhotosop
Photosoprizkyrr
 
Modul 1-dasar-desain-grafis
Modul 1-dasar-desain-grafisModul 1-dasar-desain-grafis
Modul 1-dasar-desain-grafis
Rahmank Sana-sini
 

Similar to Pengenalan gimp 2 (20)

Program aplikasi grafis berbasis bitmap
Program aplikasi grafis berbasis bitmapProgram aplikasi grafis berbasis bitmap
Program aplikasi grafis berbasis bitmap
 
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
 
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
 
Iin nalasari
Iin nalasariIin nalasari
Iin nalasari
 
Iin nalasari
Iin nalasariIin nalasari
Iin nalasari
 
Rasid
RasidRasid
Rasid
 
materi Program_Aplikasi_Pengolah_Grafis.pptx
materi Program_Aplikasi_Pengolah_Grafis.pptxmateri Program_Aplikasi_Pengolah_Grafis.pptx
materi Program_Aplikasi_Pengolah_Grafis.pptx
 
Tugas 1 kim c usu
Tugas 1 kim c usuTugas 1 kim c usu
Tugas 1 kim c usu
 
Nama
NamaNama
Nama
 
Nama
NamaNama
Nama
 
Mahir adobe photoshop cs3
Mahir adobe photoshop cs3Mahir adobe photoshop cs3
Mahir adobe photoshop cs3
 
Tugas tik
Tugas tikTugas tik
Tugas tik
 
Desain grafis dan web
Desain grafis dan webDesain grafis dan web
Desain grafis dan web
 
Majalah
MajalahMajalah
Majalah
 
E-Book mahir photoshop CS 5
E-Book mahir photoshop CS 5E-Book mahir photoshop CS 5
E-Book mahir photoshop CS 5
 
Gimp
GimpGimp
Gimp
 
Ebook praktikum adobe photoshop cs2
Ebook    praktikum adobe photoshop cs2Ebook    praktikum adobe photoshop cs2
Ebook praktikum adobe photoshop cs2
 
Photosop
PhotosopPhotosop
Photosop
 
Photosop
PhotosopPhotosop
Photosop
 
Modul 1-dasar-desain-grafis
Modul 1-dasar-desain-grafisModul 1-dasar-desain-grafis
Modul 1-dasar-desain-grafis
 

More from Mas Suwondo

Noprianto garlic
Noprianto garlicNoprianto garlic
Noprianto garlicMas Suwondo
 
Noprianto desktopgnome
Noprianto desktopgnomeNoprianto desktopgnome
Noprianto desktopgnome
Mas Suwondo
 
Mulyadi tuningkarnel
Mulyadi tuningkarnelMulyadi tuningkarnel
Mulyadi tuningkarnelMas Suwondo
 
Noprianto bongkar
Noprianto bongkarNoprianto bongkar
Noprianto bongkarMas Suwondo
 
Adam opensource4all
Adam opensource4allAdam opensource4all
Adam opensource4all
Mas Suwondo
 
Michael opensource
Michael opensourceMichael opensource
Michael opensource
Mas Suwondo
 
Dadan kameravidiowebcam
Dadan kameravidiowebcamDadan kameravidiowebcam
Dadan kameravidiowebcamMas Suwondo
 
Choirul winpcbutut
Choirul winpcbututChoirul winpcbutut
Choirul winpcbututMas Suwondo
 
Choirul windarilinux
Choirul windarilinuxChoirul windarilinux
Choirul windarilinuxMas Suwondo
 
Choirul integrasilinuxwin
Choirul integrasilinuxwinChoirul integrasilinuxwin
Choirul integrasilinuxwinMas Suwondo
 
Berfikir lokal
Berfikir lokalBerfikir lokal
Berfikir lokal
Mas Suwondo
 
Petunjuk Penggunaan Linux Blankon
Petunjuk Penggunaan Linux BlankonPetunjuk Penggunaan Linux Blankon
Petunjuk Penggunaan Linux Blankon
Mas Suwondo
 
Membuat Kalender Dengan OO Draw
Membuat Kalender Dengan OO DrawMembuat Kalender Dengan OO Draw
Membuat Kalender Dengan OO Draw
Mas Suwondo
 

More from Mas Suwondo (15)

Noprianto vnc
Noprianto vncNoprianto vnc
Noprianto vnc
 
Noprianto gnome
Noprianto gnomeNoprianto gnome
Noprianto gnome
 
Noprianto garlic
Noprianto garlicNoprianto garlic
Noprianto garlic
 
Noprianto desktopgnome
Noprianto desktopgnomeNoprianto desktopgnome
Noprianto desktopgnome
 
Mulyadi tuningkarnel
Mulyadi tuningkarnelMulyadi tuningkarnel
Mulyadi tuningkarnel
 
Noprianto bongkar
Noprianto bongkarNoprianto bongkar
Noprianto bongkar
 
Adam opensource4all
Adam opensource4allAdam opensource4all
Adam opensource4all
 
Michael opensource
Michael opensourceMichael opensource
Michael opensource
 
Dadan kameravidiowebcam
Dadan kameravidiowebcamDadan kameravidiowebcam
Dadan kameravidiowebcam
 
Choirul winpcbutut
Choirul winpcbututChoirul winpcbutut
Choirul winpcbutut
 
Choirul windarilinux
Choirul windarilinuxChoirul windarilinux
Choirul windarilinux
 
Choirul integrasilinuxwin
Choirul integrasilinuxwinChoirul integrasilinuxwin
Choirul integrasilinuxwin
 
Berfikir lokal
Berfikir lokalBerfikir lokal
Berfikir lokal
 
Petunjuk Penggunaan Linux Blankon
Petunjuk Penggunaan Linux BlankonPetunjuk Penggunaan Linux Blankon
Petunjuk Penggunaan Linux Blankon
 
Membuat Kalender Dengan OO Draw
Membuat Kalender Dengan OO DrawMembuat Kalender Dengan OO Draw
Membuat Kalender Dengan OO Draw
 

Recently uploaded

aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptxaksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
HerlinaHelnayanti
 
WA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COd
WA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COdWA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COd
WA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COd
ajongshopp
 
Presentasi PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10
Presentasi  PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10Presentasi  PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10
Presentasi PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10
Akhyar33
 
Spanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdf
Spanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdfSpanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdf
Spanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdf
PURNAWANYB1
 
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-LitbangDesain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
ahmadsyahril26
 
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
sayangkamuu240203
 
Slide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptx
Slide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptxSlide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptx
Slide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptx
abdillah18
 
MATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptx
MATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptxMATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptx
MATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptx
abbazpesulap
 
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket BAksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
renysavitri
 

Recently uploaded (9)

aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptxaksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
 
WA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COd
WA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COdWA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COd
WA 081388333722 Jual DIldo Penis Ikat Pinggang Di Surabaya COd
 
Presentasi PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10
Presentasi  PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10Presentasi  PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10
Presentasi PI 2 Visi Guru Penggerak Angkatan 10
 
Spanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdf
Spanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdfSpanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdf
Spanduk PPDB 2024 2025 1x4M CDR Baik.pdf
 
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-LitbangDesain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
 
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
 
Slide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptx
Slide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptxSlide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptx
Slide Peserta Terbaik Tahfidz sekolah JSIT.pptx
 
MATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptx
MATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptxMATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptx
MATERI DRAMA KELAS XI KURIKULUM MERDEKA.pptx
 
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket BAksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
 

Pengenalan gimp 2

  • 1. Di Presentasikan Oleh : Suwondo (mas_suwondo@yahoo.com)
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6. Untuk menjadi kreatif, murah. Bahkan gratis. Untuk menjadi kreatif, anda tidak harus menjadi yang terpandai, yang terbaik maupun yang tercerdas. Bahkan sering kali yang dinilai sebagai orang-orang kreatif itu pada kondisi tertentu adalah orang yang biasa saja. Untuk menjadi kreatif, siapa saja bisa. Untuk menjadi kreatif, tidak harus kompleks.
  • 7.
  • 8. What Open Source Can Do ???
  • 9. Image editor adalah program yang dipergunakan untuk mengolah image bitmap yang berupa hasil dari kamera digital maupun gambar atau foto yang di scan menggunakan scanner. Sebagai program image editor, GIMP dapat memperbaiki hasil foto yang terlalu gelap, terlalu terang, warnanya kurang cerah. Mengedit foto hingga menjadi salah satu karya grafis yang artistik dengan berbagai upaya.
  • 10. Software image raster akan lebih cocok untuk melakukan tugas- tugas :  Retouching Fotografi Digital  Komposisi Image dan Gimp adalah software image Fotografi editing raster. Sama saja  Efek-efek terhadap : teks, dengan software image foto, shape. editing raster yang lainnya,  Lukisan Digital. seperti : Adobe Photoshop,  dll Macromedia Fireworks, Corel Sedangkan editor image vektor Photopaint, dll. akan lebih tepat bila digunakan Ternyata penggunaan dan untuk : penempatannya berbeda  Layout dengan software editor image  Drafting  Ilustrasi vektor, seperti : InkScape,  Desktop Publishing Sodipodi, Xara LX, Corel  Logo Draw, Adobe Illustrator, dll.  Drawing  Desain Periklanan Luar Ruang  dll
  • 11. Pembatasan area kerja ini tidaklah mutlak harus demikian. Misalnya, walaupun Xara LX merupakan software Hasil penggunaan software editor image vektor open source, Xara LX, untuk keperluan painting digital. Gambar contoh ini aplikasi editor image vektor, diambil dari alamat web site : http://www.xaraxtreme.org/about/screenshoot.html pada tetapi ternyata dapat juga bagian painterly. dengan baik untuk dipergunakan sebagai tool painting (lukisan) digital. Sebaliknya, GIMP yang dikenal sebagai editor image raster, juga dapat dipertunakan untuk ilustrasi. Hasil penggunaan software editor image raster open source, GIMP, untuk ilustrasi.
  • 12. Salah satu dari kekuatan GIMP adalah ketersediaannya yang free pada berbagai sumber untuk berbagai platform sistem operasi. Kebanyakan distribusi GNU/Linux memasukkan GIMP sebagai aplikasi standar untuk manipulasi image. GIMP juga tersedia untuk platform sistem operasi lain, seperti Microsoft Windows, Apple Mac, dll. GIMP adalah sebuah software aplikasi yang free di bawah lisensi GPL. Lisensi GPL mempersilakan pengguna dengan kebebasan mengakses, mempelajari dan mengubah source code nya dalam meningkatkan kemampuan program komputer ini.
  • 13.
  • 14. Penggunaan GIMP dapat dilakukan pada berbagai macam platform Sistem Operasi : Pada Platform Linux Ubuntu Hardy Heron Pada Platform Ms Windows XP
  • 15.  Free tidak hanya berarti gratis, tetapi lebih pada kebebasan dalam arti luas.  Bebas untuk mempelajari, mempergunakan, bahkan untuk memodifikasi.  Free tidak hanya pada level program saja, tetapi juga pada level perangkat tambahan, seperti : brush, gradient, script fu, dll.  Ada juga web site yang menyediakan karya desain dan template desain free.  Bahkan juga tersedia resource tutorial free yang memberikan pembelajaran tentang : desain, pembuatan script fu, pembuatan brush, gradient dan resource pendukung lainnya.
  • 16. Dukungan dari komunitas yang sedemikian besar pada GIMP menjadikan alternatif ini layak untuk dipertimbangkan. Mulai dari komunitas pengguna, komunitas desainer, komunitas profesional, bahkan hingga komunitas programmer dan developer. Salah satu dukungan dari komunitas programmer dan developer adalah tersedianya berbagai macam script fu dan plugins secara free pada alamat web site : http://registry.gimp.org, http://gimp-plug-ins.sourceforge.net , http://www.gimpguru.org, dll.
  • 17. Bahkan tidak jarang, tutorial step by step yang diberikan oleh profesional atau desainer canggih, kemudian diterjemahkan lebih lanjut oleh komunitas programmer menjadi sebuah script fu atau plugins untuk mengotomasikan tugas tersebut. Sering juga terjadi, fasilitas- fasilitas tertentu yang ditemui pada software lain, ditiru untuk diterapkan baik sebagai script fu maupun plugins. Bahkan untuk tugas yang sama, terkadang ditemukan beberapa dukungan yang berbeda.
  • 18.  Membaca (open) dan Menulis (save) ke Tingkat dalam format natif kompatibilitas GIMP adobe photoshop dengan aplikasi lain (.psd). yang tinggi,  Penggunaan sebagian terutama Photoshop, plugins photoshop menjadi nilai (.8bf).  Penggunaan brush tersendiri bagi dan gradient dari software ini. adobe photoshop. Bahkan GIMP sedikit  Membuat GIF banyak telah Animations, kompatibel untuk berbasiskan pada penggunaan : layer.
  • 19.
  • 20. Mendapatkan, Tak Pernah Semudah Ini  Untuk mendapatkan Filter dan plugins, kita bisa mendapatkannya secara Free.  Untuk mendapatkan filter dan plugins, kita bisa mengunjungi web site terkait dan donwload yang kita butuhkan.  tersedianya berbagai macam script fu dan plugins secara free pada alamat web site : http://registry.gimp.org, http://gimp-plug-ins.sourceforge.net , http://www.gimpguru.org, dll.  Tak hanya filter dan plugins, bahkan kita juga dapat memperoleh pendukung lainnya, seperti : brush, gradient
  • 21. Menggunakan, Tak Pernah Semudah Ini  Untuk dapat menggunakan plugins, tidak terlalu sulit bagi kita. Langkah utamanya adalah dengan meng copy plugins tersebut ke folder plugins.  Sedangkan untuk menggunakan filter kita tinggal meng copy file tersebut ke folder script.  Untuk yang lain tinggal meng copy sesuai posisinya.  Plugins dan script fu akan secara otomatis menambahkan perintah.
  • 22. Kustomisasi Software, Tak Pernah Semudah Ini  Dengan menerapkan resource tambahan sesuai kebutuhan, kita dapat memperoleh GIMP yang memiliki kapabilitas sesuai keinginan.  Kita dapat kembali mendapatkan GIMP default, dengan cara menyembunyikan file resource tersebut ke struktur folder di bawahnya.
  • 23.
  • 24. Alternatif Alur Kerja yang biasa kami lakukan : Nanti Kita coba melihat penerapannya pada contoh kasus pengelolaan Pas Foto.
  • 25. Penerapan Alur Kerja dasar dalam mengelola Pas Foto Nanti Kita coba melihat penerapannya pada contoh kasus pengelolaan Pas Foto, dari hasil pemotretan Hape.
  • 26. Menerapkan Alur Kerja Dalam kondisi yang lebih kompleks : Menciptakan Lingkungan Virtual Reality.
  • 27.
  • 28. Penggunaan GIMP dapat dilakukan pada berbagai macam platform Sistem Operasi : Pada Platform Linux Ubuntu Hardy Heron Pada Platform Ms Windows XP
  • 29. Kompatibilitas Dengan Photoshop GIMP dan para pengguna GIMP, tetap mengakui keberadaan Adobe Photoshop sebagai editor image digital yang paling banyak digunakan, tidaklah dapat diabaikan. Maka dari pada itu, GIMP sangat memberikan dukungan kompatibilitas dengan aplikasi ini. Terkadang dukungan tersebut diberikan oleh komunitas pengembang melalui plugin yang mendukung kompatibilitas tersebut.
  • 30. Kompatibilitas Dengan FOSS Lain GIMP, dalam dunia Open Source, sering kali dikaitkan dengan 2 saudaranya yang lain dalam dunia desain grafis. Trio ini sangat bermanfaat dalam dunia desktop publishing dan desain grafis :  GIMP, yang sering dipadankan dengan adobe photoshop pada area propietary  InkScape, yang sering dipadankan dengan Corel Draw  Scribus, yang sering disebandingkan dengan Page Maker.
  • 31. Kompatibilitas Dengan Software Desain Pada berbagai software desain, pada lingkungan Open Source, GIMP dapat berkolaborasi dan kompatibel dengan berbagai aplikasi lain, seperti :  Scribus, InkScape, XaraLX, dll.  Adobe Photoshop, Corel Draw, Corel Photopaint, InDesign, Page Maker, dll.
  • 32. Kompatibilitas Dengan Software Office Selain itu, GIMP juga kompatibel dengan berbagai software office yang ada, seperti :  Ms Office  Open Office  Goffice  Koffice  Corel Word Perfect Dll
  • 33.
  • 34. Menangani Pas Foto Sesuai dengan janji semula saat membahas alur kerja, kita akan mencoba membahas alur kerja penanganan pas foto, baik yang sederhana maupun yang kompleks (menggunakan dari hasil jepretan Hape)
  • 35. Teknik-Teknik Lain Yang Bisa Diterapkan  Seleksi/Cropping dan Komposisi  Mengganti Warna Background  Mengubah Image Background  Mengubah the Depth of Field  Dll
  • 36.
  • 37. Menangani Eksposure Penanganan eksposure ini akan kita coba bahas sebagai penyempurna dari penanganan pas Foto di atas.
  • 38. Teknik-Teknik Lain Yang Bisa Diterapkan  Mengembalikan Warna Alami  Mengurangi Buram dan Noise  Meningkatkan Ketajaman Foto  Dll
  • 39.
  • 40. Teknik Pengukiran Teknik pengukiran sederhana biasanya dipergunakan untuk menampilkan foto kurus menjadi lebih berisi atau sebaliknya. Sedangkan teknik pengukiran lanjut, biasanya dipergunakan untuk menyesuaikan bentuk dari satu foto untuk ditempatkan pada foto yang lain. Misalnya menyesuaikan kostum atau pakaian untuk pose yang berbeda.
  • 41. Teknik-Teknik Lain Yang Bisa Diterapkan  Efek karikatur  Teknik Pengukiran  Efek Kartun Foto Komik  Teknik 3D Popup  Teknik 3D Perspektif  Teknik Ukiran Tembok  Dll
  • 42.
  • 43. Berkreasi Dengan Background Kreasi dengan bakcground secara mendasar, sering dilakukan berdasarkan 2 teknik utama.  Teknik pertama, adalah dengan memanfaatkan layer-layer dan permainan mode blendingnya  Sedangkan teknik kedua adalah dengan memanfaatkan path dan efek dari mode blending gradasi. Mengubah Image Background  Kreasi background ini dapat dimanfaatkan untuk berbagai keperluan seperti : backdrop, background web, dll.
  • 44. Teknik-Teknik Lain Yang Bisa Diterapkan  Kreativitas Merancang Tombol  Ikon-Ikon yang menarik  Merancang Animasi  Dll
  • 45.
  • 46. Membersihkan Noda & Jerawat Pada karya fotografi ini, mencoba menampilkan proses retouching terhadap wajah. Pembersihan noda dan jerawat, dilakukan dengan akurat, sehingga tetap dijaga agar pada hasil akhir tetap terlihat secara alami.
  • 47. Teknik-Teknik Lain Yang Bisa Diterapkan  Alis Tegas Berwibawa  Mata Indah Bola Pingpong  Bibir-bibir Merah Merekah  Gigi Putih Kemilau  Kulit Lembut Halus Bercahaya  Efek Glamour Fotografi  Dll
  • 48.
  • 49. GIMP, Holywood dan CinePaint perusahaan Industrial Light & Magic (ILM). Perusahaan ini yang membuat Star Wars, dan menggunakan lebih dari 100 PC desktop dengan sistem Operasi GNU/Linux. Film Shrek merupakan salah satu film animasi yang pengerjaannya menggunakan GNU/Linux. Kemudian beberapa perusahaan animator profesional seperti DreamWorks SKG menyusul juga menggunakan GNU/Linux baik sebagai sistem render ataupun sebagai perangkat bantu desain nya (desktop) ketika mengerjakan film animasinya.
  • 50. Menggunakan GAP Memanfaatkan GIMP Animations Pack, sebagai awalan untuk membangun animasi-animasi bagus dengan tool yang handal. Dengan kreativitas yang tinggi, kita dapat memodifikasi sendiri GIMP Aninations Pack untuk tujuan yang kita kehendaki. Misalnya : teknik rotoscoping untuk menghasilkan pedang cahaya ala Star Wars.
  • 51.
  • 52. CinePaint GIMP semakin diterima oleh desainer grafis profesional, termasuk perusahaan sinema besar. Holywood telah jatuh hati pada aplikasi GIMP ini. Telah dikembangkan dalam dunia industri film, dengan memanfaatkan GIMP dan mengembangkannya menjadi Film Gimp dan akhirnya dikembangkan lagi menjadi Cine Paint (http://www.cinepaint.org). Aplikasi ini digunakan untuk melakukan pengolahan gambar maupun retouching terhadap film. Dan telah dipergunakan dalam berbagai karya-karya besar dalam dunia sinematografi, seperti : Harry Potter, Scooby Doo, Stuart Little dan berbagai film lainnya. Hal ini juga semakin mendorong dimanfaatkannya OS maupun aplikasi GNU/Linux dalam proses pembuatan sinematografi. Film spektakuler Titanic yang sempat menjadi tontonan wajib pada tahun 1997 merupakan film perintis yang menggunakan GNU/Linux sebagai editor efeknya. Tapi belum tersedia Cine Paint under Ms Windows, mungkin pada Juni 2009 akan dikembangkan.
  • 53. GimPhoto Ini merupakan kreativitas lain dari para pengembang komunitas. Di mana lebih ditekankan pada fitur dari pada interface. Di mana disediakan fitur-fitur yang terkait dengan editing dunia fotografi digital. Ambil contoh under windows karena gimphoto lebih tersedia untuk platform windows.
  • 54. GimpShop GimpShop, adalah kreativitas dari para pengembang komunitas untuk menyediakan GIMP yang mirip dengan Photoshop, sehingga tidak membutuhkan kurva pembelajaran yang lama untuk rekan-rekan pengguna Photoshop. Sebenarnya untuk kebutuhan ini, pembicara memiliki trik tersendiri dalam mendandani wajah GIMP agar akrab bagi pengguna Photoshop
  • 55.
  • 56.
  • 57. Menerapkan Alur Kerja Dalam kondisi yang lebih kompleks : Menciptakan Lingkungan Virtual Reality.
  • 58. Pemilihan Tema Pada tahap ini, fotografer harus memiliki ide rancangan awal mengenai tema dari foto yang akan dihasilkan nantinya. Ide tersebut bisa berupa : anak kecil yang duduk dibatu di bawah air terjun, gadis yang sedang berdiri ditengah- tengah telaga, sepasang insan yang romantis di tengah keindahan pegunungan Alpen, dll. Dalam hal ini tema kita, orang yang duduk di depan air terjun sambil menjuntaikan kaki.
  • 59. Perancangan Gaya dan Tata Letak Adanya gambaran yang jelas mengenai apa yang akan dihasilkan, akan memberikan dorongan yang kuat untuk mengarahkan fotografer dalam menentukan gaya dari model yang dipergunakannya. Akan menjadi sebuah permasalahan, apabila model bergaya dengan posisi berdiri tegak, sedangkan hasil akhir yang dikehendaki adalah didudukkan pada sebuah batu di tengah telaga.
  • 60. Pemotretan  Pengarahan gaya dan Sekarang kita memasuki salah tata letak, yaitu satu tahapan yang sangat menentukan, yaitu tahap menempatkan posisi pemotretan itu sendiri. Hal subjek fotografi paling penting dalam tahap ini sehingga sesuai dengan mencakup 3 hal utama, yaitu : gaya dan tata letak yang telah direncanakan.  Pencahayaan, yaitu pengaturan pencahayaan pada ruang studio  Seharusnya background yang dipilih, adalah warna yang tidak ditemui di dalam subjek pemotretan.
  • 61. Masking dan Cropping Sedangkan cara untuk mengisolasi subjek terdapat berbagai macam teknik, mulai yang sederhana menggunakan “Magic Wand” hingga pemanfaatan Channel untuk melakukan masking isolasi subjek. Kita akan menggunakan teknik yang relative sederhana, yaitu menggunakan “Magic Wand” (tongkat sihir), yang akan dibantu dengan penggunaan “rectangular selection” dan “elliptical election”.
  • 62. Masking dan Cropping Untuk memperhalus hasil akhir, kita akan menggunakan teknik masking. • Menambahkan Layer Mask • Melakukan Masking secara global • Melakukan Masking Secara Rinci • Memainkan ukuran brush untuk memperoleh tingkat kerincian yang diinginkan. • Mengembalikan daerah yang tak dikehendaki termasking.
  • 63. Penyatuan Dengan Lingkungan Bukalah, foto background yang telah dimasking dan file backgroundnya. Drag & Drop layer termasking tersebut ke dalam image background. Sesuaikan ukuran dan posisi dari image termasking terhadap background lingkungannya Jika sudah yakin dengan masking yang dilakukan dan tidak akan melakukan perubahan, lakukan apply layer mask.
  • 64. Penyesuaian Cahaya dan Warna Sebagai langkah awal, cukuplah kita menggunakan adjusment otomatis. • Adjustment Auto Levels • Adjustment Auto Contrast • Adjustment Auto Color.
  • 65. Apa Yang Masih Kurang ??? Melihat pada hasil sementara yang telah kita peroleh, masih ada yang terasa janggal, dan kurang dari penggabungan sementara ini. APAKAH ITU ???
  • 66. Apa Yang Paling Membedakan ??? Desain Tujuan Akhir Desain Antara
  • 67. Pembeda Utama  Jika anda sekedar berfikir yang membedakan adalah kakinya, yang satu dalam kondisi tercelup dan yang satu tidak, maka berarti anda belum menangkap esensi prinsip kreativitasnya.  Pembeda utama kedua desain adalah terletak pada KOMPOSISI FOTOGRAFINYA. FOTOGRAFINYA
  • 68. KOMPOSISI FOTOGRAFI  Dimana yang satu (hasil akhir sementara) menggunakan komposisi background / Foreground.  Dimana hanya terdapat suatu bagian yang menjadi background, otomatis secara keseluruhan terletak di belakang.  Dan yang satunya lagi sebagai foreground, secara keseluruhan terletak di depan.
  • 69. KOMPOSISI DEPAN- TENGAH-BELAKANG  Hal tersebut menjadikan orang menjadi bingung, apakah foto subjek utama itu di depan danau, ataukah di belakang danau dan duduk di batu ???  Maka dari itu, kita harus meletakkan sesuatu di depan subjek utama. Sehingga tercapai kesan komposisi Depan-Tengah-Belakang.  Dengan subjek utama pemotretan sebagai posisi tengahnya.
  • 70. POSISI TENGAH  Dengan meletakkan subjek utama pemotretan pada posisi tengah, menjadikan karya secara keseluruhan menjadi terpadu.  Adanya objek yang berada di belakang dan objek yang berada di depan, menjadikan subjek pemotretan MASUK KE DALAM LINGKUNGAN VIRTUALNYA.  Salah satu teknik yang bisa kita lakukan adalah dengan memberikan kesan seakan kaki tercelup.
  • 71. Menyembunyikan dan Menampilkan Kaki yang tercelup ??? Bagaimana mungkin ??? Di sinilah kita perlu berfikir kreatif. Kita sering tertipu oleh realitas. Coba bayangkan yang sebaliknya, bagaimana jika ……..
  • 72. Filter dan Finalisasi Sebagai hasil akhir, dapat kita kenakan beberapa filter sebagai pemanis. Misalnya, pada ujung kaki yang tercelup, dapat dikenakan filter : Filters > Distort > Ripple. Sehingga kaki seakan tercelup pada air yang beriak.