Open source on Microsoft Azure: Linux, Java, NodeJS, MongoDb and many other t...Codemotion
Developers want to use platforms and technologies they love to develop, deploy and manage their applications. Microsoft Azure is the best cloud platform to run your apps even if you use Java, Python, .NET, NodeJS on the frontend, or MySQL, SQL Server, MongoDB on the backend, Windows or Linux as the OS. In this session we will explore open source technologies on Microsoft Azure and how to choose the right service to manage your applications.
Jak zostać ASO (App Store Optimization) ninja – co wpływa na pozycję aplikacji w app storach i jak pozyskiwać ruch organiczny dla swoich gier mobilnych? Czy indywidualni producenci mają szansę w starciu z gigantami?
Open source on Microsoft Azure: Linux, Java, NodeJS, MongoDb and many other t...Codemotion
Developers want to use platforms and technologies they love to develop, deploy and manage their applications. Microsoft Azure is the best cloud platform to run your apps even if you use Java, Python, .NET, NodeJS on the frontend, or MySQL, SQL Server, MongoDB on the backend, Windows or Linux as the OS. In this session we will explore open source technologies on Microsoft Azure and how to choose the right service to manage your applications.
Jak zostać ASO (App Store Optimization) ninja – co wpływa na pozycję aplikacji w app storach i jak pozyskiwać ruch organiczny dla swoich gier mobilnych? Czy indywidualni producenci mają szansę w starciu z gigantami?
Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...Piotr Biegun
Prezentacja z In Digital Marketing 2016
Budowanie aplikacji mobilnych było, jest i będzie: trudne, kosztowne i czasochłonne. Nawet najlepszy projekt aplikacji mobilnej może się nie udać jeśli nie będziemy świadomi wszystkich problemów, kosztów oraz wyzwań, które nas czekają.
Inwestycja w aplikacje mobilne to inwestycja nie tylko w nowy kanał dotarcia do klientów, ale też szansa na zbudowanie nowych usług. Bez odpowiedniej strategii, badań i testów UXowych, marketingu ryzko niepowodzenia takiego projektu wzrasta diametralnie.
Case study: http://whallalabs.com/mobile-development-make-better-apps-with-ux-research/
SEO na mobile - zróbmy to w końcu na serio! Prezentacja z ThinkDigital Master...Ewelina Podrez
Google publikuje oficjalne wytyczne dotyczące Mobile SEO, wersja mobilna staje się ważnym czynnikiem rankingowym i w końcu pojawia się Mobile First Index. Co na to właściciele stron internetowych? Nadal działają po swojemu, rzadko dostosowując strategię do wprowadzanych przez Google aktualizacji algorytmów. Choć każdy kolejny rok ma być tym zdominowanym przez mobile, w wynikach wyszukiwania wciąż widujemy „twory” zupełnie niedostosowane do telefonów komórkowych czy tabletów.
W prezentacji skupiam się nie tylko na tym, jak skorelowane powinny być ze sobą wersje mobile i desktop, ale również jak przygotować się na następstwa "dekady mobile":
► AMP
► Asystenta Google i wyszukiwanie głosowe
► aplikacje mobilne
Zapraszam :)
Jak zbudować widoczność aplikacji mobilnej w App Store'ach i zwiększyć liczbę jej pobrań?
Na 11. SEMKRK miałam przyjemność opowiedzieć o sposobach na zwiększenie rozpoznawalności aplikacji za pomocą ASO.
Nagranie live prezentacji znajdziecie pod adresem: https://youtu.be/XgkXz_Jwxbc
Windows phone jak uniknąć błędów przy projektowaniu aplikacji targi mobilne...Piotr Biegun
Prezentacja z Targów Mobilny o tym jak projektować aplikacje mobilne pod Windows Phone. Jakich błędów nie popełniać i o tym co można wykorzystać w naszych aplikacjach, aby wykorzystywały unikatowe cechy systemy Microsoft
More Related Content
Similar to Paweł Masalski, Szanse i problemy związane z realizacją własnych aplikacji mobilnych
Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...Piotr Biegun
Prezentacja z In Digital Marketing 2016
Budowanie aplikacji mobilnych było, jest i będzie: trudne, kosztowne i czasochłonne. Nawet najlepszy projekt aplikacji mobilnej może się nie udać jeśli nie będziemy świadomi wszystkich problemów, kosztów oraz wyzwań, które nas czekają.
Inwestycja w aplikacje mobilne to inwestycja nie tylko w nowy kanał dotarcia do klientów, ale też szansa na zbudowanie nowych usług. Bez odpowiedniej strategii, badań i testów UXowych, marketingu ryzko niepowodzenia takiego projektu wzrasta diametralnie.
Case study: http://whallalabs.com/mobile-development-make-better-apps-with-ux-research/
SEO na mobile - zróbmy to w końcu na serio! Prezentacja z ThinkDigital Master...Ewelina Podrez
Google publikuje oficjalne wytyczne dotyczące Mobile SEO, wersja mobilna staje się ważnym czynnikiem rankingowym i w końcu pojawia się Mobile First Index. Co na to właściciele stron internetowych? Nadal działają po swojemu, rzadko dostosowując strategię do wprowadzanych przez Google aktualizacji algorytmów. Choć każdy kolejny rok ma być tym zdominowanym przez mobile, w wynikach wyszukiwania wciąż widujemy „twory” zupełnie niedostosowane do telefonów komórkowych czy tabletów.
W prezentacji skupiam się nie tylko na tym, jak skorelowane powinny być ze sobą wersje mobile i desktop, ale również jak przygotować się na następstwa "dekady mobile":
► AMP
► Asystenta Google i wyszukiwanie głosowe
► aplikacje mobilne
Zapraszam :)
Jak zbudować widoczność aplikacji mobilnej w App Store'ach i zwiększyć liczbę jej pobrań?
Na 11. SEMKRK miałam przyjemność opowiedzieć o sposobach na zwiększenie rozpoznawalności aplikacji za pomocą ASO.
Nagranie live prezentacji znajdziecie pod adresem: https://youtu.be/XgkXz_Jwxbc
Windows phone jak uniknąć błędów przy projektowaniu aplikacji targi mobilne...Piotr Biegun
Prezentacja z Targów Mobilny o tym jak projektować aplikacje mobilne pod Windows Phone. Jakich błędów nie popełniać i o tym co można wykorzystać w naszych aplikacjach, aby wykorzystywały unikatowe cechy systemy Microsoft
Similar to Paweł Masalski, Szanse i problemy związane z realizacją własnych aplikacji mobilnych (13)
8. Research Paweł Masalski
@paramido
Dlaczego
Cel
Grupa odbiorców
Wybór platformy
9. Platformy - początki Paweł Masalski
@paramido
Apple AppStore (2008.07.10)
Android Market (2008.11.22)
Blackberry App World (2009.04.01)
Nokia Ovi Store (2009.05.26)
Windows Marketplace (2009.10.06)
Samsung Apps (2010.04)
Windows Store (2012.10.26)
10. Platformy - początki Paweł Masalski
@paramido
Apple AppStore (2008.07.10)
Android Market (2008.11.22)
Blackberry App World (2009.04.01)
Nokia Ovi Store (2009.05.26)
Windows Marketplace (2009.10.06)
Samsung Apps (2010.04)
Windows Store (2012.10.26)
11. Platformy - początki Paweł Masalski
@paramido
Apple AppStore (2008.07.10)
Android Market (2008.11.22)
Blackberry App World (2009.04.01)
Nokia Ovi Store (2009.05.26)
Windows Marketplace (2009.10.06)
Samsung Apps (2010.04)
Windows Store (2012.10.26)
12. Platformy - początki Paweł Masalski
@paramido
Apple AppStore (2008.07.10)
Android Market (2008.11.22)
Blackberry App World (2009.04.01)
Nokia Ovi Store (2009.05.26)
Windows Marketplace (2009.10.06)
Samsung Apps (2010.04)
Windows Store (2012.10.26)
14. Platformy – kryteria wyboru Paweł Masalski
@paramido
• ilość bieżących użytkowników
• konkurencja (ilość/jakość dostępnych aplikacji)
• łatwość rejestracji, tworzenia i publikacji
• dodatkowe atuty (np. updates, iAd, etc)
• prognozy rozwoju platformy
• dostępne metody monetyzacji
• możliwość łączenia platform
26. App Store (Apple, iOS) – rejestracja Paweł Masalski
@paramido
Konto developerskie
• Opłata: $99/rok
• Konto prywatne - 2-7 dni
• Firmy - wymagany nr D-U-N-S
- ok. 2 tygodni.
• Karta kredytowa
• Faks danych do Apple
27. App Store (Apple, iOS) – podsumowanie Paweł Masalski
@paramido
Minusy: • Wymagany MacOS do tworzenia aplikacji
• Opłata roczna za konto developerskie
• Złożony proces rejestracji
• Złożony proces podpisywania aplikacji
• Testy tylko na wybranych urządzeniach
• Review aplikacji - oczekiwanie do 7 dni
28. App Store (Apple, iOS) – podsumowanie Paweł Masalski
@paramido
Minusy: • Wymagany MacOS do tworzenia aplikacji
• Opłata roczna za konto developerskie
• Złożony proces rejestracji
• Złożony proces podpisywania aplikacji
• Testy tylko na wybranych urządzeniach
• Review aplikacji - oczekiwanie do 7 dni
Plusy: • Najchętniej płacący użytkownicy
• Wygodny sposób śledzenia zarobków (iTunes Connect)
• Zintegrowane mechanizmy dodatkowe (iAd, Game Center)
• Spójne urządzenia
30. Google Play (Android) – wielkość Paweł Masalski
@paramido
Ilość darmowych aplikacji
426094
.
Ilość płatnych aplikacji
139200
TOTAL 565294
November 19, 2012
32. Google Play (Android) – podsumowanie Paweł Masalski
@paramido
Minusy: • Brak oficjalnego wsparcia dla aplikacji płatnych z Polski
• Głównie aplikacje darmowe
• Płatności w aplikacjach są wciąż nowością
• Łatwość „kradzieży” aplikacji
33. Google Play (Android) – podsumowanie Paweł Masalski
@paramido
Minusy: • Brak oficjalnego wsparcia dla aplikacji płatnych z Polski
• Głównie aplikacje darmowe
• Płatności w aplikacjach są wciąż nowością
• Łatwość „kradzieży” aplikacji
Plusy: • Łatwość rejestracji
• Dożywotnia opłata rejestracyjna
• Łatwość tworzenia aplikacji
• Szybka i prosta publikacja
• Nadal dość niski poziom aplikacji
• Idealna platforma “edukacyjna”
35. App World (BlackBerry) Paweł Masalski
@paramido
Minusy: • głównie odbiorcy w USA
• odbiorca biznesowy
• brak framework’ów
• spadające zainteresowanie
• review aplikacji
36. App World (BlackBerry) Paweł Masalski
@paramido
Minusy: • głównie odbiorcy w USA
• odbiorca biznesowy
• brak framework’ów
• spadające zainteresowanie
• review aplikacji
Plusy: • głównie aplikacje płatne
• największy średni zarobek na aplikację ~ $9000
• około 60K aplikacji
• darmowa rejestracja i publikacja
• pomoc ze strony BlackBerry
37. Windows Store (Microsoft) Paweł Masalski
@paramido
Minusy: • brak możliwości analizy platformy
• niewielka liczba developerów
• niepewna przyszłość
• mała liczba odbiorców
• review aplikacji
38. Windows Store (Microsoft) Paweł Masalski
@paramido
Minusy: • brak możliwości analizy platformy
• niewielka liczba developerów
• niepewna przyszłość
• mała liczba odbiorców
• review aplikacji
Plusy: • pusty market
• wspaniałe narzędzia developerskie
• wsparcie ze strony Microsoftu
• aplikacje na tablety i desktopy
• tygodniowy trial płatnych aplikacji
39. Promocja jest ważna Paweł Masalski
@paramido
Be featured Relacja z managerem app store
Ikona, opis, screeny Pierwsze wrażenie w tłumie
Blogi Buduj relacje dużo wcześniej
Promocode Rozdawaj rozważnie
Zgłaszanie do review Czas vs. Pieniądz
Zmiany ceny AppShopper, AppMiner
Śledzenie użytkowników Słuchaj, mierz, reaguj
Comments & rates Przez znajomych lub płatne
Cross marketing Promuj się sam
Pay Per instal (TapJoy) $0.25 + virtual money
Reklama + Social Media Admob, iAd
40. Promocja jest ważna Paweł Masalski
@paramido
Be featured Relacja z managerem app store
Ikona, opis, screeny Pierwsze wrażenie w tłumie
Blogi Buduj relacje dużo wcześniej
Promocode Rozdawaj rozważnie
Zgłaszanie do review Czas vs. Pieniądz
Zmiany ceny AppShopper, AppMiner
Śledzenie użytkowników Słuchaj, mierz, reaguj
Comments & rates Przez znajomych lub płatne
Cross marketing Promuj się sam
Pay Per instal (TapJoy) $0.25 + virtual money
Reklama + Social Media Admob, iAd
41. Promocja jest ważna Paweł Masalski
@paramido
Be featured Relacja z managerem app store
Ikona, opis, screeny Pierwsze wrażenie w tłumie
Blogi Buduj relacje dużo wcześniej
Promocode Rozdawaj rozważnie
Zgłaszanie do review Czas vs. Pieniądz
Zmiany ceny AppShopper, AppMiner
Śledzenie użytkowników Słuchaj, mierz, reaguj
Comments & rates Przez znajomych lub płatne
Cross marketing Promuj się sam
Pay Per instal (TapJoy) $0.25 + virtual money
Reklama + Social Media Admob, iAd
42. Promocja jest ważna Paweł Masalski
@paramido
Be featured Relacja z managerem app store
Ikona, opis, screeny Pierwsze wrażenie w tłumie
Blogi Buduj relacje dużo wcześniej
Promocode Rozdawaj rozważnie
Zgłaszanie do review Czas vs. Pieniądz
Zmiany ceny AppShopper, AppMiner
Śledzenie użytkowników Słuchaj, mierz, reaguj
Comments & rates Przez znajomych lub płatne
Cross marketing Promuj się sam
Pay Per instal (TapJoy) $0.25 + virtual money
Reklama + Social Media Admob, iAd
43. Promocja jest ważna Paweł Masalski
@paramido
Be featured Relacja z managerem app store
Ikona, opis, screeny Pierwsze wrażenie w tłumie
Blogi Buduj relacje dużo wcześniej
Promocode Rozdawaj rozważnie
Zgłaszanie do review Czas vs. Pieniądz
Zmiany ceny AppShopper, AppMiner
Śledzenie użytkowników Słuchaj, mierz, reaguj
Comments & rates Przez znajomych lub płatne
Cross marketing Promuj się sam
Pay Per instal (TapJoy) $0.25 + virtual money
Reklama + Social Media Admob, iAd