SlideShare a Scribd company logo
1 of 31
ANIMASI
DISEDIAKAN OLEH :
NORLINA RUSLEE
UNIVERSITI PENDIDIKAN SULTAN IDRIS
PRODUKSI MULTIMEDIA
SMK PULAU NYIOR
®
• Macromedia Flash MX ialah satu perisian yang berupaya
diaplikasikan dalam pelbagai aras pengarangan
multimedia, khususnya interaktif menerusi web.
• Ia adalah perisian yang berasaskan Timeline yang dapat
memenuhi keperluan perisian pengarangan
multimedia, perisian grafik dan perisian animasi. Ia juga
berupaya membenarkan elemen interaktif digunakan
dengan mudah dan berkesan.
• Modul ini menyediakan beberapa kemudahan kepada
pengguna, supaya dapat mempelajari aspek-aspek utama
yang terdapat dalam Macromedia Flash MX. Pada akhir
modul ini pengguna akan dapat menghasilkan satu
persembahan interaktif yang mudah.
UNIT 5 : ANIMASI
Objektif
Selepas mengikuti unit pembelajaran ini, murid dapat :
• Menghasilkan animasi pergerakan bagi objek dan teks.
• Menghasilkan animasi perubahan warna bagi objek
dan teks.
• Menghasilkan animasi perubahan saiz bagi objek dan
teks.
• Menghasilkan animasipergerakan secara motion guide.
• Menghasilkan animasi mask.
Apakah ANIMASI
 Simon 1995 : Usaha untuk memaparkan suatu lakaran yang mana setiap satu
daripada lakaran tersebut mempunyai sedikit perbezaan untuk menghasilkan
satu pergerakan secara berterusan.
 Neo & Neo 1997 : Satu teknologi yang membolehkan imej pegun kelihatan
seolah-olah hidup, dapat bergerak dan bercakap.
 Teknologi yang membolehkan suatu siri imej pegun kelihatan seolah-olah
bergerak.
 Persistence of Vision : Objek yang dilihat dipetakan pada retina mata dan
objek tersebut kekal pada retina untuk suatu tempoh tertentu
ANIMASI
Kartun 2D
• Doraemon
• Naruto
•Dragon Ball
•Mickey Mouse
•Tom & Jerry
•Dora The Explorer
•Keluang Man
•Usop Santorian
• Anak-Anak Sidek
Kartun 3D
• Upin & Ipin
•Kung Fu Panda
•Tarzan
•Snow White
BENTUK 2-DIMENSI
• Bentuk 2-dimensi adalah
sebarang bentuk yang
mempunyai panjang dan
tinggi BENTUK 3-DIMENSI
• Bentuk 3-dimensi adalah
sebarang bentuk yang
mempunyai panjang, lebar
dan kedalaman.
CIRI-CIRI 2-DIMENSI
- Mempunyai panjang dan
lebar
- Semua bentuk 2D
mempunyai sisi yang lurus
kecuali bagi bentuk bulat.
- Semua bentuk 2D
mempunyai 1 permukaan
yang rata kecuali bagi bentuk
bulat.
- Mempunyai bucu
CIRI-CIRI 3-DIMENSI
- Mempunyai panjang, lebar
dan kedalaman
- Semua bentuk 3D
mempunyai sisi yang lurus
- Semua bentuk 3D
mempunyai permukaan yang
rata kecuali bagi bentuk
sfera, kon dan silinder.
(minimum bilangan
permukaan bagi bentuk 3D
adalah 2)
- Mempunyai bucu
ANIMASI PERGERAKAN OBJEK
ANIMASI PERGERAKAN TEKS
Langkah-langkah :
1. Hasilkan satu layer teks.
2. Pada layer tersebut, insert > keyframe pada frame 30.
3. Ubah kedudukan teks ke tempat yang dikehendaki.
4. Aktifkan layer teks, create > motion tween.
5. Klik enter untuk menguji animasi.
ANIMASI PERUBAHAN WARNA OBJEK
Langkah-langkah :
1. Hasilkan satu layer objek.
2. Pada keyframe yang pertama lukis objek dengan warna yang
diingini.
3. Klik insert > keyframe pada frame 30.
4. Pada keyframe 30 tukarkan warna yang berlainan.
5. Aktifkan layer objek pilih tween > shape.
6. Klik enter untuk menguji animasi.
Aktiviti :
1. Hasilkan satu ANIMASI PERUBAHAN WARNA TEKS.
ANIMASI PERUBAHAN SAIZ OBJEK
Langkah-langkah :
1. Hasilkan satu layer objek.
2. Pada keyframe yang pertama hasilkan objek bersaiz kecil.
3. Klik frame yang terakhir insert > keyframe.
4. Kemudian hasilkan objek bersaiz besar.
5. Aktifkan layer objek.
6. Pilih tween > shape.
7. Delete objek bersaiz kecil.
8. Klik enter untuk menguji animasi.
ANIMASI PERUBAHAN SAIZ TEKS
Langkah-langkah :
1. Hasilkan satu layer objek.
2. Pada keyframe yang pertama tulis perkataan MULTIMEDIA.
3. Klik insert > keyframe pada frame 30.
4. Aktifkan layer teks insert > create motion tween.
5. Klik pada transform tool untuk besarkan saiz teks.
6. Klik enter untuk menguji animasi.
ANIMASI PERGERAKAN MOTION GUIDE
Langkah-langkah :
1. Masukkan satu objek, namakan layer sebagai objek.
2. Pada layer tersebut, klik frame 30 insert > keyframe.
3. Pilih add motion guide, pilih insert > motion guide.
4. Pada layer motion hasilkan satu garisan lengkung.
5. Klik pada layer objek, seretkan gambar ke hujung garisan.
6. Aktifkan layer tersebut dan klik insert > create motion tween.
7. Klik enter untuk menguji animasi.
ANIMASI MASK
Langkah-langkah :
1. Bina satu layer teks.
2. Pada layer tersebut, insert > keyframe pada frame 30.
3. Hasilkan satu layer baru untuk membina satu objek.
4. Klik pada frame yang terakhir pada layer objek tersebut
kemudian insert > keyframe.
5. Aktifkan layer objek objek insert > create motion tween.
6. Ubah kedudukan objek ke hujung teks.
7. Kemudian klik kanan pada layer objek > mask.
8. Klik enter untuk menguji animasking yang dibuat.
KESIMPULAN
 ANIMASI PERGERAKAN OBJEK & TEKS
 ANIMASI PERUBAHAN WARNA OBJEK
 ANIMASI PERUBAHAN SAIZ OBJEK & TEKS
 ANIMASI PERGERAKAN MOTION GUIDE
 ANIMASI MASK
Nota Flash Unit 5

More Related Content

More from UPSI

Abm adobe premier 23.04.13
Abm adobe premier 23.04.13Abm adobe premier 23.04.13
Abm adobe premier 23.04.13UPSI
 
Pop kuiz
Pop kuizPop kuiz
Pop kuizUPSI
 
Abm sound forge 11.04.13
Abm sound forge 11.04.13Abm sound forge 11.04.13
Abm sound forge 11.04.13UPSI
 
Refleksi
RefleksiRefleksi
RefleksiUPSI
 
Refleksi
RefleksiRefleksi
RefleksiUPSI
 
Abm sound forge 09.04.13
Abm sound forge 09.04.13Abm sound forge 09.04.13
Abm sound forge 09.04.13UPSI
 
Sound forge dan konsep audio dalam multimedia
Sound forge dan konsep audio dalam multimediaSound forge dan konsep audio dalam multimedia
Sound forge dan konsep audio dalam multimediaUPSI
 
Refleksi
RefleksiRefleksi
RefleksiUPSI
 
Refleksi unit 6 pencahayaan unit 7 kamera dan perspektif
Refleksi unit 6 pencahayaan unit 7 kamera dan perspektifRefleksi unit 6 pencahayaan unit 7 kamera dan perspektif
Refleksi unit 6 pencahayaan unit 7 kamera dan perspektifUPSI
 
Pop kuiz
Pop kuizPop kuiz
Pop kuizUPSI
 
Refleksi
RefleksiRefleksi
RefleksiUPSI
 
Abm 3d 11.04.13 animasi
Abm 3d 11.04.13 animasiAbm 3d 11.04.13 animasi
Abm 3d 11.04.13 animasiUPSI
 
Abm 3d 04.04.13
Abm 3d 04.04.13Abm 3d 04.04.13
Abm 3d 04.04.13UPSI
 
Abm 3d 21.03.13 new
Abm 3d 21.03.13 newAbm 3d 21.03.13 new
Abm 3d 21.03.13 newUPSI
 
Abm 3d 19.03.13 new
Abm 3d 19.03.13 newAbm 3d 19.03.13 new
Abm 3d 19.03.13 newUPSI
 
Abm 3d 02.04.13
Abm 3d 02.04.13Abm 3d 02.04.13
Abm 3d 02.04.13UPSI
 
Modul pembelajaran 3d studio max
Modul pembelajaran 3d studio maxModul pembelajaran 3d studio max
Modul pembelajaran 3d studio maxUPSI
 
Modul pembelajaran flash
Modul pembelajaran flashModul pembelajaran flash
Modul pembelajaran flashUPSI
 

More from UPSI (18)

Abm adobe premier 23.04.13
Abm adobe premier 23.04.13Abm adobe premier 23.04.13
Abm adobe premier 23.04.13
 
Pop kuiz
Pop kuizPop kuiz
Pop kuiz
 
Abm sound forge 11.04.13
Abm sound forge 11.04.13Abm sound forge 11.04.13
Abm sound forge 11.04.13
 
Refleksi
RefleksiRefleksi
Refleksi
 
Refleksi
RefleksiRefleksi
Refleksi
 
Abm sound forge 09.04.13
Abm sound forge 09.04.13Abm sound forge 09.04.13
Abm sound forge 09.04.13
 
Sound forge dan konsep audio dalam multimedia
Sound forge dan konsep audio dalam multimediaSound forge dan konsep audio dalam multimedia
Sound forge dan konsep audio dalam multimedia
 
Refleksi
RefleksiRefleksi
Refleksi
 
Refleksi unit 6 pencahayaan unit 7 kamera dan perspektif
Refleksi unit 6 pencahayaan unit 7 kamera dan perspektifRefleksi unit 6 pencahayaan unit 7 kamera dan perspektif
Refleksi unit 6 pencahayaan unit 7 kamera dan perspektif
 
Pop kuiz
Pop kuizPop kuiz
Pop kuiz
 
Refleksi
RefleksiRefleksi
Refleksi
 
Abm 3d 11.04.13 animasi
Abm 3d 11.04.13 animasiAbm 3d 11.04.13 animasi
Abm 3d 11.04.13 animasi
 
Abm 3d 04.04.13
Abm 3d 04.04.13Abm 3d 04.04.13
Abm 3d 04.04.13
 
Abm 3d 21.03.13 new
Abm 3d 21.03.13 newAbm 3d 21.03.13 new
Abm 3d 21.03.13 new
 
Abm 3d 19.03.13 new
Abm 3d 19.03.13 newAbm 3d 19.03.13 new
Abm 3d 19.03.13 new
 
Abm 3d 02.04.13
Abm 3d 02.04.13Abm 3d 02.04.13
Abm 3d 02.04.13
 
Modul pembelajaran 3d studio max
Modul pembelajaran 3d studio maxModul pembelajaran 3d studio max
Modul pembelajaran 3d studio max
 
Modul pembelajaran flash
Modul pembelajaran flashModul pembelajaran flash
Modul pembelajaran flash
 

Nota Flash Unit 5

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4. ANIMASI DISEDIAKAN OLEH : NORLINA RUSLEE UNIVERSITI PENDIDIKAN SULTAN IDRIS PRODUKSI MULTIMEDIA SMK PULAU NYIOR
  • 5. ®
  • 6.
  • 7.
  • 8. • Macromedia Flash MX ialah satu perisian yang berupaya diaplikasikan dalam pelbagai aras pengarangan multimedia, khususnya interaktif menerusi web. • Ia adalah perisian yang berasaskan Timeline yang dapat memenuhi keperluan perisian pengarangan multimedia, perisian grafik dan perisian animasi. Ia juga berupaya membenarkan elemen interaktif digunakan dengan mudah dan berkesan. • Modul ini menyediakan beberapa kemudahan kepada pengguna, supaya dapat mempelajari aspek-aspek utama yang terdapat dalam Macromedia Flash MX. Pada akhir modul ini pengguna akan dapat menghasilkan satu persembahan interaktif yang mudah.
  • 9. UNIT 5 : ANIMASI Objektif Selepas mengikuti unit pembelajaran ini, murid dapat : • Menghasilkan animasi pergerakan bagi objek dan teks. • Menghasilkan animasi perubahan warna bagi objek dan teks. • Menghasilkan animasi perubahan saiz bagi objek dan teks. • Menghasilkan animasipergerakan secara motion guide. • Menghasilkan animasi mask.
  • 10. Apakah ANIMASI  Simon 1995 : Usaha untuk memaparkan suatu lakaran yang mana setiap satu daripada lakaran tersebut mempunyai sedikit perbezaan untuk menghasilkan satu pergerakan secara berterusan.  Neo & Neo 1997 : Satu teknologi yang membolehkan imej pegun kelihatan seolah-olah hidup, dapat bergerak dan bercakap.  Teknologi yang membolehkan suatu siri imej pegun kelihatan seolah-olah bergerak.  Persistence of Vision : Objek yang dilihat dipetakan pada retina mata dan objek tersebut kekal pada retina untuk suatu tempoh tertentu ANIMASI
  • 11. Kartun 2D • Doraemon • Naruto •Dragon Ball •Mickey Mouse •Tom & Jerry •Dora The Explorer •Keluang Man •Usop Santorian • Anak-Anak Sidek Kartun 3D • Upin & Ipin •Kung Fu Panda •Tarzan •Snow White
  • 12.
  • 13. BENTUK 2-DIMENSI • Bentuk 2-dimensi adalah sebarang bentuk yang mempunyai panjang dan tinggi BENTUK 3-DIMENSI • Bentuk 3-dimensi adalah sebarang bentuk yang mempunyai panjang, lebar dan kedalaman.
  • 14. CIRI-CIRI 2-DIMENSI - Mempunyai panjang dan lebar - Semua bentuk 2D mempunyai sisi yang lurus kecuali bagi bentuk bulat. - Semua bentuk 2D mempunyai 1 permukaan yang rata kecuali bagi bentuk bulat. - Mempunyai bucu CIRI-CIRI 3-DIMENSI - Mempunyai panjang, lebar dan kedalaman - Semua bentuk 3D mempunyai sisi yang lurus - Semua bentuk 3D mempunyai permukaan yang rata kecuali bagi bentuk sfera, kon dan silinder. (minimum bilangan permukaan bagi bentuk 3D adalah 2) - Mempunyai bucu
  • 15.
  • 18. Langkah-langkah : 1. Hasilkan satu layer teks. 2. Pada layer tersebut, insert > keyframe pada frame 30. 3. Ubah kedudukan teks ke tempat yang dikehendaki. 4. Aktifkan layer teks, create > motion tween. 5. Klik enter untuk menguji animasi.
  • 20. Langkah-langkah : 1. Hasilkan satu layer objek. 2. Pada keyframe yang pertama lukis objek dengan warna yang diingini. 3. Klik insert > keyframe pada frame 30. 4. Pada keyframe 30 tukarkan warna yang berlainan. 5. Aktifkan layer objek pilih tween > shape. 6. Klik enter untuk menguji animasi.
  • 21. Aktiviti : 1. Hasilkan satu ANIMASI PERUBAHAN WARNA TEKS.
  • 23. Langkah-langkah : 1. Hasilkan satu layer objek. 2. Pada keyframe yang pertama hasilkan objek bersaiz kecil. 3. Klik frame yang terakhir insert > keyframe. 4. Kemudian hasilkan objek bersaiz besar. 5. Aktifkan layer objek. 6. Pilih tween > shape. 7. Delete objek bersaiz kecil. 8. Klik enter untuk menguji animasi.
  • 25. Langkah-langkah : 1. Hasilkan satu layer objek. 2. Pada keyframe yang pertama tulis perkataan MULTIMEDIA. 3. Klik insert > keyframe pada frame 30. 4. Aktifkan layer teks insert > create motion tween. 5. Klik pada transform tool untuk besarkan saiz teks. 6. Klik enter untuk menguji animasi.
  • 27. Langkah-langkah : 1. Masukkan satu objek, namakan layer sebagai objek. 2. Pada layer tersebut, klik frame 30 insert > keyframe. 3. Pilih add motion guide, pilih insert > motion guide. 4. Pada layer motion hasilkan satu garisan lengkung. 5. Klik pada layer objek, seretkan gambar ke hujung garisan. 6. Aktifkan layer tersebut dan klik insert > create motion tween. 7. Klik enter untuk menguji animasi.
  • 29. Langkah-langkah : 1. Bina satu layer teks. 2. Pada layer tersebut, insert > keyframe pada frame 30. 3. Hasilkan satu layer baru untuk membina satu objek. 4. Klik pada frame yang terakhir pada layer objek tersebut kemudian insert > keyframe. 5. Aktifkan layer objek objek insert > create motion tween. 6. Ubah kedudukan objek ke hujung teks. 7. Kemudian klik kanan pada layer objek > mask. 8. Klik enter untuk menguji animasking yang dibuat.
  • 30. KESIMPULAN  ANIMASI PERGERAKAN OBJEK & TEKS  ANIMASI PERUBAHAN WARNA OBJEK  ANIMASI PERUBAHAN SAIZ OBJEK & TEKS  ANIMASI PERGERAKAN MOTION GUIDE  ANIMASI MASK