SlideShare a Scribd company logo
PESAMUNA
2016
MÄRKA
ENNETA
TEGUTSE
ANDRY ŽAGARS, MAREK SALURAND, ALEKS SAKSON
Meediumid
Bännerite kajastamine erinevate
meediumite vahendusel
(portaalid, välireklaamid)
Sotsiaaleksperiment videod
Ühiskonnas läbiviidud
eksperimendid tõestamaks
probleemi olemasolu ja tõsidust
Diginõustaja
Interaktiivne digilahendus
probleemidele vastuste
leidmiseks
Osadeks jaotatuna
Loovkontseptsioon
Meie kontseptsioon antud probleemi lahendamiseks on keskendunud sotsiaaleksperimentaalsetele videotele mille vaatamine inimesed
mõtlema/reageerima paneks. Inimeste sinna juhtimiseks kasutatakse erinevaid meediumeid, ning videod omakorda juhivad vaataja vastavalt
video sisule ettenähtud sihtkohani (enesetunne.ee, peaasi.ee, hiv.ee, jne).
Kontseptsioon täies mahus sisaldaks ka Diginõustaja rakenduse arendamist, kuid antud projektis on see välja toodud lisana .
MÄRKA/ENNETAMÄRKA TEGUTSE
3
Märka
Välireklaam, bännerid ja sotsiaalmeedia inimeste
teadlikkuse tõstmiseks ja edasi suunamiseks meie
kontseptsiooni sisule ja vastavate allikate ning
kampaaniateni
MEEDIUMID
4
Märka / Enneta
Sotsiaalsete eksperimentide kaudu on võimalik inimesi
teadvustada hetkeolukorrast, ning millised on tagajärjed
EKSPERIMENT VIDEOD
“ Eksperiment videod on sotsiaalmeedias väga leviv teema ning tõusev trend ja viimase kahe
aasta jooksul on youtube vahendusel seda sorti videoid sadu miljoneid kordi. Antud formaatdis
videod on sihtgrupile poole huvitavamad ning kaasahaaravamad. “
5
Tegutse
Interaktiivne rakendus info hankimiseks, probleemide ja
murede lahendamiseks ning vajadusel edasi suunamiseks
DIGINÕUSTAJA
“ Puudub hirm mis on reaalse inimesega suhtlemisel ja abi on kättesaadav igal hetkel . “
Näidis bännerid 6
Märka abivajajat
Meediumid
Oma kontseptsioonis lähtusime sellest, et püstitaksime inimese peas küsimuse ning tekitaksime huvi, samal ajal inimest mitte
üleliigse info ja müraga üle koormates. Iga meediumit saab vastavalt enda olemusega suunata vastavale allikale. Näide: “25
enesetappu aastas... Miks?” suunab inimese vastava juurde jne.
Näidis video 7
Märka abivajajat
Eksperiment video
Antud kontseptsioon võimaldab läbi viia erinevaid sotsiaalseid eksperimente mille avaldamisega on võimalik inimesed panna
kõrvaltvaatajana nägema mis meie ühiskonnas hetkel tegelikult toimub.
Diginõustaja
Interaktiivne rakendus veebis ja mobiilis
8
Lihtsus
Arvutiga suhtlemine välistab hirmu enda probleemi jagamisel, ning teatud olukordades
pole lisaks hirmule inimesel võimalik teiste kuulmata kellegile helistada
Andmed
Statistika loomine ning samuti annavad päringud aimu millistele valdkondadele
rõhku panna ja probleeme täpsemalt kaardistada
SINU DIGITAALNE NÕUSTAJA
Diginõustaja on interaktiivne keskkond mis toimib nii mobiilis kui veebis. Antud keskkond võimaldab leida vastuseid enda
probleemidele või leida kelle poole teatud probleemide puhul pöörduda.
Diginõustaja arendus toimub mitmes etapis:
Versioon 1. Eelformuleeritud küsimused ( kindlatel teemadel ) probleemi tuvastamiseks ning inimese edasi
suunamiseks
Versioon 2. Keerulisema bot’i / AI loomine mis suudab tuvastada erinevates valdkondades esinevaid probleeme ning
inimest paremini suunata ja iseseisvalt abistada.
Rägastik 9
4. Riik (kampaaniad, saidid)
Abivajaja on jõudnud ettenähtud
sihtpunktini
1. Kas see puudutab mind?
Meediumid mis jätavad
õhku küsimused suunavad
potensiaalse sihtgrupi
järgmise sammuni
2. Kahjuks jah!
Videod aitavad paremini mõista
olukorra tõsidust ning probleemi
küüsis inimestele teadvustada,
et nad pole üksi
3. Kuidas leian lahenduse?
Diginõustaja abil on inimesel võimalik
leida iseseisvalt vastused oma
küsimustele või leida vastav abi
andryzagars08@gmail.com
+372 5552 4648Andry Žagars, Marek Salurand, Aleks Sakson
Täname!

More Related Content

Similar to MÄRKA, ENNETA, TEGUTSE (PESAMUNA 2016)

Videoturunduse käsiraamat [2.0]
Videoturunduse käsiraamat [2.0]Videoturunduse käsiraamat [2.0]
Videoturunduse käsiraamat [2.0]VideoTurundus
 
Sotsiaalmeedia treeningplaan
Sotsiaalmeedia treeningplaanSotsiaalmeedia treeningplaan
Sotsiaalmeedia treeningplaanKair Kasper
 
Digil6he.pdf
Digil6he.pdfDigil6he.pdf
Digil6he.pdf
Kersti Varblane
 
Osalusveeb Teeme ära
Osalusveeb Teeme äraOsalusveeb Teeme ära
Osalusveeb Teeme ära
Hiiumaa Teabetoad
 
Videoturundaja käsiraamat [2.2]
Videoturundaja käsiraamat [2.2]Videoturundaja käsiraamat [2.2]
Videoturundaja käsiraamat [2.2]
Reigo Kimmel
 
Loov yhesope
Loov yhesopeLoov yhesope
Loov yhesopeKai Pata
 
CRAFTOPOLIS projekti tutvustus
CRAFTOPOLIS projekti tutvustusCRAFTOPOLIS projekti tutvustus
CRAFTOPOLIS projekti tutvustus
indrekparli
 
Emotsionaalne disan
Emotsionaalne disanEmotsionaalne disan
Emotsionaalne disan
TechSisters
 
Ringhääling vs kommunikatsioon
Ringhääling vs kommunikatsioonRinghääling vs kommunikatsioon
Ringhääling vs kommunikatsioon
Peeter Marvet
 
Kuidas sotsiaalmeedias süsteemselt tegutseda?
Kuidas sotsiaalmeedias süsteemselt tegutseda?Kuidas sotsiaalmeedias süsteemselt tegutseda?
Kuidas sotsiaalmeedias süsteemselt tegutseda?Raimo Matvere
 
Kai Pata - Ökoloogiline uus veeb ja selle kasutamine keskkonnahariduses
Kai Pata - Ökoloogiline uus veeb ja selle kasutamine keskkonnaharidusesKai Pata - Ökoloogiline uus veeb ja selle kasutamine keskkonnahariduses
Kai Pata - Ökoloogiline uus veeb ja selle kasutamine keskkonnaharidusesREC Estonia
 
Võti tulevikku 2017 - UI / UX disain kellele ja miks?
Võti tulevikku 2017 -  UI / UX disain kellele ja miks?Võti tulevikku 2017 -  UI / UX disain kellele ja miks?
Võti tulevikku 2017 - UI / UX disain kellele ja miks?
Andres Kostiv
 
OKoloogiline Uus Veeb Ja Selle Kasutamine Keskkonnahariduses
OKoloogiline Uus Veeb Ja Selle Kasutamine KeskkonnaharidusesOKoloogiline Uus Veeb Ja Selle Kasutamine Keskkonnahariduses
OKoloogiline Uus Veeb Ja Selle Kasutamine KeskkonnaharidusesKai Pata
 
e-CIT projekt CRAFTOPOLIS
e-CIT projekt CRAFTOPOLISe-CIT projekt CRAFTOPOLIS
e-CIT projekt CRAFTOPOLISartun_ee
 
Slaidid - maastik
Slaidid - maastikSlaidid - maastik
Slaidid - maastik
guest9419d549
 
Mõistekaardid
MõistekaardidMõistekaardid
MõistekaardidVarje Tipp
 
Kuidas pealkirjameedia ajastul silma paista?
Kuidas pealkirjameedia ajastul silma paista?Kuidas pealkirjameedia ajastul silma paista?
Kuidas pealkirjameedia ajastul silma paista?Raimo Matvere
 
AVIP io3-module 2 EST
AVIP io3-module 2 EST AVIP io3-module 2 EST
AVIP io3-module 2 EST
caniceconsulting
 
BALANCE_Module3_ESTONIA.pptx
BALANCE_Module3_ESTONIA.pptxBALANCE_Module3_ESTONIA.pptx
BALANCE_Module3_ESTONIA.pptx
SMKCreations
 

Similar to MÄRKA, ENNETA, TEGUTSE (PESAMUNA 2016) (20)

Videoturunduse käsiraamat [2.0]
Videoturunduse käsiraamat [2.0]Videoturunduse käsiraamat [2.0]
Videoturunduse käsiraamat [2.0]
 
Sotsiaalmeedia treeningplaan
Sotsiaalmeedia treeningplaanSotsiaalmeedia treeningplaan
Sotsiaalmeedia treeningplaan
 
Digil6he.pdf
Digil6he.pdfDigil6he.pdf
Digil6he.pdf
 
Osalusveeb Teeme ära
Osalusveeb Teeme äraOsalusveeb Teeme ära
Osalusveeb Teeme ära
 
Videoturundaja käsiraamat [2.2]
Videoturundaja käsiraamat [2.2]Videoturundaja käsiraamat [2.2]
Videoturundaja käsiraamat [2.2]
 
Loov yhesope
Loov yhesopeLoov yhesope
Loov yhesope
 
CRAFTOPOLIS projekti tutvustus
CRAFTOPOLIS projekti tutvustusCRAFTOPOLIS projekti tutvustus
CRAFTOPOLIS projekti tutvustus
 
Emotsionaalne disan
Emotsionaalne disanEmotsionaalne disan
Emotsionaalne disan
 
Ringhääling vs kommunikatsioon
Ringhääling vs kommunikatsioonRinghääling vs kommunikatsioon
Ringhääling vs kommunikatsioon
 
Kuidas sotsiaalmeedias süsteemselt tegutseda?
Kuidas sotsiaalmeedias süsteemselt tegutseda?Kuidas sotsiaalmeedias süsteemselt tegutseda?
Kuidas sotsiaalmeedias süsteemselt tegutseda?
 
Kai Pata - Ökoloogiline uus veeb ja selle kasutamine keskkonnahariduses
Kai Pata - Ökoloogiline uus veeb ja selle kasutamine keskkonnaharidusesKai Pata - Ökoloogiline uus veeb ja selle kasutamine keskkonnahariduses
Kai Pata - Ökoloogiline uus veeb ja selle kasutamine keskkonnahariduses
 
Võti tulevikku 2017 - UI / UX disain kellele ja miks?
Võti tulevikku 2017 -  UI / UX disain kellele ja miks?Võti tulevikku 2017 -  UI / UX disain kellele ja miks?
Võti tulevikku 2017 - UI / UX disain kellele ja miks?
 
OKoloogiline Uus Veeb Ja Selle Kasutamine Keskkonnahariduses
OKoloogiline Uus Veeb Ja Selle Kasutamine KeskkonnaharidusesOKoloogiline Uus Veeb Ja Selle Kasutamine Keskkonnahariduses
OKoloogiline Uus Veeb Ja Selle Kasutamine Keskkonnahariduses
 
e-CIT projekt CRAFTOPOLIS
e-CIT projekt CRAFTOPOLISe-CIT projekt CRAFTOPOLIS
e-CIT projekt CRAFTOPOLIS
 
Slaidid - maastik
Slaidid - maastikSlaidid - maastik
Slaidid - maastik
 
Digitaalne identiteet ja kasutajaprofiilid
Digitaalne identiteet ja kasutajaprofiilidDigitaalne identiteet ja kasutajaprofiilid
Digitaalne identiteet ja kasutajaprofiilid
 
Mõistekaardid
MõistekaardidMõistekaardid
Mõistekaardid
 
Kuidas pealkirjameedia ajastul silma paista?
Kuidas pealkirjameedia ajastul silma paista?Kuidas pealkirjameedia ajastul silma paista?
Kuidas pealkirjameedia ajastul silma paista?
 
AVIP io3-module 2 EST
AVIP io3-module 2 EST AVIP io3-module 2 EST
AVIP io3-module 2 EST
 
BALANCE_Module3_ESTONIA.pptx
BALANCE_Module3_ESTONIA.pptxBALANCE_Module3_ESTONIA.pptx
BALANCE_Module3_ESTONIA.pptx
 

MÄRKA, ENNETA, TEGUTSE (PESAMUNA 2016)

  • 2. Meediumid Bännerite kajastamine erinevate meediumite vahendusel (portaalid, välireklaamid) Sotsiaaleksperiment videod Ühiskonnas läbiviidud eksperimendid tõestamaks probleemi olemasolu ja tõsidust Diginõustaja Interaktiivne digilahendus probleemidele vastuste leidmiseks Osadeks jaotatuna Loovkontseptsioon Meie kontseptsioon antud probleemi lahendamiseks on keskendunud sotsiaaleksperimentaalsetele videotele mille vaatamine inimesed mõtlema/reageerima paneks. Inimeste sinna juhtimiseks kasutatakse erinevaid meediumeid, ning videod omakorda juhivad vaataja vastavalt video sisule ettenähtud sihtkohani (enesetunne.ee, peaasi.ee, hiv.ee, jne). Kontseptsioon täies mahus sisaldaks ka Diginõustaja rakenduse arendamist, kuid antud projektis on see välja toodud lisana . MÄRKA/ENNETAMÄRKA TEGUTSE
  • 3. 3 Märka Välireklaam, bännerid ja sotsiaalmeedia inimeste teadlikkuse tõstmiseks ja edasi suunamiseks meie kontseptsiooni sisule ja vastavate allikate ning kampaaniateni MEEDIUMID
  • 4. 4 Märka / Enneta Sotsiaalsete eksperimentide kaudu on võimalik inimesi teadvustada hetkeolukorrast, ning millised on tagajärjed EKSPERIMENT VIDEOD “ Eksperiment videod on sotsiaalmeedias väga leviv teema ning tõusev trend ja viimase kahe aasta jooksul on youtube vahendusel seda sorti videoid sadu miljoneid kordi. Antud formaatdis videod on sihtgrupile poole huvitavamad ning kaasahaaravamad. “
  • 5. 5 Tegutse Interaktiivne rakendus info hankimiseks, probleemide ja murede lahendamiseks ning vajadusel edasi suunamiseks DIGINÕUSTAJA “ Puudub hirm mis on reaalse inimesega suhtlemisel ja abi on kättesaadav igal hetkel . “
  • 6. Näidis bännerid 6 Märka abivajajat Meediumid Oma kontseptsioonis lähtusime sellest, et püstitaksime inimese peas küsimuse ning tekitaksime huvi, samal ajal inimest mitte üleliigse info ja müraga üle koormates. Iga meediumit saab vastavalt enda olemusega suunata vastavale allikale. Näide: “25 enesetappu aastas... Miks?” suunab inimese vastava juurde jne.
  • 7. Näidis video 7 Märka abivajajat Eksperiment video Antud kontseptsioon võimaldab läbi viia erinevaid sotsiaalseid eksperimente mille avaldamisega on võimalik inimesed panna kõrvaltvaatajana nägema mis meie ühiskonnas hetkel tegelikult toimub.
  • 8. Diginõustaja Interaktiivne rakendus veebis ja mobiilis 8 Lihtsus Arvutiga suhtlemine välistab hirmu enda probleemi jagamisel, ning teatud olukordades pole lisaks hirmule inimesel võimalik teiste kuulmata kellegile helistada Andmed Statistika loomine ning samuti annavad päringud aimu millistele valdkondadele rõhku panna ja probleeme täpsemalt kaardistada SINU DIGITAALNE NÕUSTAJA Diginõustaja on interaktiivne keskkond mis toimib nii mobiilis kui veebis. Antud keskkond võimaldab leida vastuseid enda probleemidele või leida kelle poole teatud probleemide puhul pöörduda. Diginõustaja arendus toimub mitmes etapis: Versioon 1. Eelformuleeritud küsimused ( kindlatel teemadel ) probleemi tuvastamiseks ning inimese edasi suunamiseks Versioon 2. Keerulisema bot’i / AI loomine mis suudab tuvastada erinevates valdkondades esinevaid probleeme ning inimest paremini suunata ja iseseisvalt abistada.
  • 9. Rägastik 9 4. Riik (kampaaniad, saidid) Abivajaja on jõudnud ettenähtud sihtpunktini 1. Kas see puudutab mind? Meediumid mis jätavad õhku küsimused suunavad potensiaalse sihtgrupi järgmise sammuni 2. Kahjuks jah! Videod aitavad paremini mõista olukorra tõsidust ning probleemi küüsis inimestele teadvustada, et nad pole üksi 3. Kuidas leian lahenduse? Diginõustaja abil on inimesel võimalik leida iseseisvalt vastused oma küsimustele või leida vastav abi
  • 10. andryzagars08@gmail.com +372 5552 4648Andry Žagars, Marek Salurand, Aleks Sakson Täname!