تتناول الدراسة تصميم نموذج يدمج الإشارات البصرية والسلوكية لفهم تجربة المستخدم في الألعاب، حيث يستند إلى قاعدة بيانات من جلسات اللعب المسجلة لتحسين توليد المحتوى التكيفي. المشروع يركز على كيفية تأثير تفضيلات اللاعبين وتعابيرهم على تصميم الألعاب، في محاولة لتحسين التجربة الشاملة. يساهم البحث في تطوير حلول جديدة لتعزيز التفاعلية في ألعاب الفيديو.