CAD Courses για Μηχανολόγους
 AutoCAD 2D
 AutoCAD 3D
 3D Studio Max
 V-Ray Renderer Max
 Inventor
 Solidworks
Οφέλη για Σένα: Παρακολουθώντας όλα τα παραπάνω Courses, αποκτάς:
Γνώσεις, συνεπώς διαθέτεις Εργασιακή Ευελιξία
Πιστοποιήσεις, αποκτάς Αυτοπεποίθηση
Οικονομικό όφελος, βασικό Πλεονέκτημα
2
AutoCad 2D-3D ®
Στελεχώνουμε το σήμερα το τώρα και το αύριο
3
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216
www.facetoface.gr // system@facetoface.gr
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
| Authorized Training & Certification Autodesk® |
Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας|AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®|
Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης |AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®|
Εξεταστικό Κέντρο ΑμαρουσίουAuthorizedTraining&CertificationAutodesk®
ΠαράρτηματουΚεντρικούΑθήνας|
Φορείς Πιστοποίησης AutoCad 2D
Autodesk (Παγκόσμια) Ευρωπαϊκοί φορείς Πιστοποίησης
(ACTA/ Keycert / Global /ECDL Cad/ Ε.Ο.Π.Ε.Π
Πιστοποίηση Autodesk
1ον…Αναγνωρισμένη Παγκόσμια!
2ον …Αποδεκτή από ΙΔΙΩΤΙΚΟ ΤΟΜΕΑ!
3ον…Αποδεκτή στο ΕΞΩΤΕΡΙΚΟ!
4ον…Αποδεκτή σε όλα τα Μεταπτυχιακά!
5ον…Εύκολη στην απόκτησή του!
6ον …Ισχύει εφ΄ όρου ζωής!
Το προφίλ των “πελατών μας”, επιλέγει Autodesk!, διότι επιθυμεί … εργασιακή ευελιξία!!!
Είμαστε Πιστοποιημένα Εξεταστικά κέντρα, Autodesk, ECDL cad, ACTA, Keycert, Global…...4
Πιστοποίηση Autodesk 2D & 3D ®
Το Πιστοποιητικό της Autodesk® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας
όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο
εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής
ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®.
Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου
Δείγμα Πιστοποιητικού Autodesk®
Πιστοποιημένες Γνώσεις Autodesk®
Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους
εργοδότες
Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με
αυτοπεποίθηση
Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης
5  Δικαίωμα εγγραφής: € 30 δεν πληρώνεις
 Εξέταστρα Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις
 Επανεξέταση Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις
2D AutoCAD : 48 ώρες 2D & 3D AutoCAD : 96ώρες
2 μήνες με 6 ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο) 4 μήνες με 6 ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο)
1 1/2 μήνες με 8 ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο) 3 μήνες με 8 ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο)
1 μήνα με 12 ωρο εβδομ. (3Φχ4ωρο) 2 μήνες με 12 ωρο εβδομ. (3Φχ4ωρο)
2 ½ εβδομάδες με 20 ωρο εβδομ. (5Φχ4ωρο) 5 εβδομάδες με 20 ωρο εβδομ. (5Φχ4ωρο)
Πιστοποίηση Autodesk 2D & Δίδακτρα:………… Δόση:…….. Πιστοποίηση 2D & 3D Autodesk & Δίδακτρα:……. Δόση:…
* Πακέτο Κατάρτιση & Πιστοποίηση Autodesk 2D & 3D Autodesk & Δίδακτρα:………………
1ον Επέλεξε, συχνότητα παρακολούθησης:  2 φορές,  3 φορές,  5 φορές
2ον Επέλεξε, ποιες; ημέρες σε εξυπηρετούν για την παρακολούθηση των μαθημάτων σου!
 Δευτέρα  Τρίτη  Τετάρτη  Πέμπτη  Παρασκευή
Επέλεξε ποια / ποιες; Εκπαιδευτικές ζώνες παρακολούθησης σε εξυπηρετούν!
2ωρο:  10-12,  12-2,  3-5,  5-7,  7-9 4ωρο:  10-2,  3-7,  5-9
*Αναπληρώνονται απουσίες στο Πακέτο μαθημάτων! το 1/10 των ωρών
ΧρονοδιάγραμμαΟλοκλήρωσης:Κατάρτισης&Πιστοποίησης
6
7
O Εκπαιδευτικός όμιλος FACEtoFACE® ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984. Έχοντας εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει μέχρι
σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή λειτουργίας του επένδυσε και εξακολουθεί να επενδύει
στον Άνθρωπο “ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ", τόσο στη φροντίδα καθενός σπουδαστή ξεχωριστά, όσο και στην καλύτερη ομάδα
καθηγητών.
Επιλέγω FACEtoFACE®:
• 31 Χρόνια Εκπαιδευτικής εμπειρίας στην Πληροφορική & στις Νέες Τεχνολογίες
• | Authorized Training & Certification Autodesk® |Ως εκπαιδευτικό αλλά και εξεταστικό κέντρο Autodesk
που είμαστε είναι πλεονέκτημα για τον εκπαιδευόμενο, διότι η Autodesk, εποπτεύει αυστηρά:
• τους Καθηγητές μας , το εκπαιδευτικό μας υλικό, το σύστημα διδασκαλίας μας
• Ξεκινάς Άμεσα: Προγραμματισμένες ενάρξεις, κάθε εβδομάδα σε όλα μας τα Εκπαιδευτήρια
• Εκπαιδευτήριο Αθήνας: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Τρίτη ή Τετάρτη
• Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Δευτέρα ή Παρασκευή
• Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Πέμπτη
8
• Πληρότητα, στο περιεχόμενο των εκπαιδευτικών κύκλων & σεμιναρίων. (αναλυτικά ύλη, ασκήσεις,
με βάση την ειδικότητά σου)
• Αυτόνομη , Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος του Εκπαιδευόμενου για άμεση
επικοινωνία με κάθε σπουδαστή ξεχωριστά.
• Open μάθημα ΔΩΡΕΑΝ για … να μας γνωρίσεις!
... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό
σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες των
σπουδαστών μας.
…να αισθανθείς αυτοπεποίθηση για την Οργάνωση, την Μεθοδικότητα, την Μεταδοτικότητα.
• Open μάθημα (ΔΩΡΕΑΝ) -προγραμματισμένα- πραγματοποιείται:
• στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας: Κάνιγγος 13 «Τρίτη ή Τετάρτη»
• στο Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Αβέρωφ 48 «Δευτέρα ή Παρασκευή»
• στο Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Δήμητρος 3 «Πέμπτη»
• Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE®
είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο
FACEtoFACE®.
• Πιστοποιήσε, με την Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk! Στα δικά μας εξεταστικά κέντρα.
Επιλέγω FACEtoFACE®:
Μέλημαμας
9
• Αυτόνομη Εποικοδομητική Εκπαίδευση “FACEtoFACE”, με σαφές χρονοδιάγραμμα
ολοκλήρωσης και πιστοποίησης προς όφελος του Εκπαιδευόμενου.
Η δημιουργία στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης
αγοράς εργασίας. Για το λόγο αυτό υιοθετούμε:
• Επιπλέον ώρες εξάσκησης στο Εκπαιδευτήριό μας, πάντα με τον Καθηγητή του τμήματος.
Καθηγητές Πληροφορικής –Ελίτ-: Πτυχιούχοι, Πιστοποιημένοι, και Εκπαιδευμένοι στο
σύστημα “FacetoFace”.
• Αναπλήρωση απουσιών δικαιολογημένων (εντός αρχικού χρονοδιαγράμματος)
• Αλλαγή ωραρίων… (κατόπιν συνεννόησης) Ευέλικτο ωράριο Εκπαίδευσης, σύμφωνα με τον
προσωπικό σας ελεύθερο χρόνο, κατόπιν συνεννόησης. Μελέτη και Πρακτική, στα
Εκπαιδευτήριά μας αν το επιθυμείτε.
• Άμεση Έναρξη: Προγραμματισμένες ενάρξεις κάθε εβδομάδα.
• Εξετάσεις διεξάγονται -στους χώρους που παρακολουθείτε τα μαθήματα - 3 Φορές κάθε
εβδομάδα, Συμμετοχή στην Εξέταση με την ολοκλήρωση της ενότητας, διασφαλίζοντας την
Επιτυχία.
• Επιπρόσθετα Project Επανάληψης για αξιολόγηση της προόδου των
εισηγήσεων.
eBook: Ηλεκτρονικά / ψηφιακά βιβλία, αποτελούνται από κείμενα και εικόνες, είναι
ευχάριστα, προκαλούν ενδιαφέρον, χρησιμοποιούνται ως γρήγοροι οδηγοί και
διαβάζονται σε υπολογιστές & tablet.
Φιλικά Δίδακτρα.
Όταν βρεις οικονομικότερα από τα δικά μας, αλλά με τα ίδια κριτήρια – Ποιότητα/
ώρες/ύλη/σύστημα/εκδόσεις/, συζήτησέ το με την κ. Πόπη Βασιλοπούλου ή τον κ.
Εξαρχόπουλο Γεώργιο Διευθυντές & Ιδιοκτήτες των Εκπαιδευτηρίων μας
1
0
Computer Labs: Καινοτομούμε με σύγχρονες, μοντέρνες εγκαταστάσεις εξοπλισμένες με
την τελευταία τεχνολογία στην εκπαίδευση που κάνουν το μάθημα ευχάριστο και
αποτελεσματικό.
Περιγραφή
Το AutoCAD 2D είναι το δημοφιλέστερο λογισμικό δισδιάστατης γενικής σχεδίασης, προηγμένης
τεχνολογίας.
Το AutoCAD 3D® είναι λογισμικό τρισδιάστατης γενικής σχεδίασης, που εξυπηρετεί τα
επαγγελματικά σας σχέδια.
AutoCAD® στο χώρο εργασίας.
Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την ικανότητα να
χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Οι εργοδότες επιθυμούν οι
υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα
κατάλληλα εφόδια μπορούν να ανελιχτούν γρηγορότερα.
1
1
Πλάνο ΕκπαίδευσηςμεΠιστοποίηση Autodesk®:
Personal Training μόνο από την FACEtoFACE®
Εκπαίδευση με Αυτόνομη προσέγγιση
Η εκπαίδευση με προσωπικό καθηγητή συνιστά μέρος του πρωτοποριακού συστήματος εκπαίδευσης που εφαρμόζει η
FACEtoFACE®, με τη φυσική παρουσία πτυχιούχων καθηγητών οι οποίοι επιλύουν απορίες, υποστηρίζοντας τους
σπουδαστές ακριβώς τη στιγμή που θα τους χρειαστούν.
Έπειτα από την παρακολούθηση της εισήγησης του γνωστικού αντικειμένου, ο σπουδαστής καλείται να ασχοληθεί με τις
διατιθέμενες ανά διδακτική ενότητα ασκήσεις. Η υποβοήθησή του από τον επιβλέποντα καθηγητή τη στιγμή που θα του
δημιουργηθούν απορίες ή θα δυσκολευτεί να επιλύσει μια άσκηση περιορίζει σημαντικά τη δημιουργία κενών κατά την
αφομοίωση που είναι δύσκολο να καλυφθούν σε μεταγενέστερο χρόνο.
Οι καθηγητές της FACEtoFACE® διαθέτουν άρτια επιστημονική κατάρτιση, επαγγελματική εμπειρία και μεταδοτικότητα.
Διακρίνονται για το πνεύμα συνεργασίας που απαιτείται σε οποιαδήποτε μαθησιακή διαδικασία, καθώς και για τις
αυξημένες επικοινωνιακές τους δεξιότητες. Το αίσθημα ευθύνης που τους διέπει απαιτεί ανεπτυγμένες οργανωτικές
ικανότητες τις οποίες και βελτιώνουν καθημερινά επί το έργον, υποστηρίζοντας τους σπουδαστές με εφαρμογή
πρακτικών παραδειγμάτων και βοηθώντας στην εμπέδωση του εκπαιδευτικού αντικειμένου. Επιπροσθέτως, οι καθηγητές
αναλαμβάνουν να συντονίζουν το ρυθμό του κύκλου μαθημάτων, καθώς και να ελέγχουν την πρόοδο του κάθε
σπουδαστή.
Το σύστημα εκμάθησης της FACEtoFACE® αποδίδει σε όλους τους μαθησιακούς τύπους, οπτικούς, ακουστικούς,
θεωρητικούς ή πρακτικούς και δεν υπάρχει συγκεκριμένο ηλικιακό προφίλ στο οποίο απευθύνεται.
Ορισμένα από τα πλεονεκτήματα που έχουν παρατηρηθεί κατά την εφαρμογή της συνδυαστικής διδασκαλίας πολυμέσων
και υποστήριξης από τον καθηγητή είναι ότι ο σπουδαστής μπορεί να βαδίζει με το δικό του προσωπικό ρυθμό υπό την
καθοδήγηση του καθηγητή, ενώ η εξάσκηση στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις του εκπαιδευτηρίου
δεν δημιουργεί ανάγκη περαιτέρω μελέτης από την αίθουσα στο σπίτι. Ο σπουδαστής μπορεί να επιλέξει ωράριο
εκπαίδευσης σύμφωνα με το προσωπικό του χρονοδιάγραμμα, αλλά προγραμματισμένα, ενώ προβλέπεται η
δυνατότητα ευελιξίας ως προς αυτό σε περιόδους αυξημένων υποχρεώσεων για φοιτητές ή εργαζομένους.
Ο εκπαιδευόμενος δύναται να αναπληρώσει μαθήματα σε περίπτωση δικαιολογημένης απουσίας του, εντός των
προκαθορισμένων ημερομηνιών και δίχως επιπρόσθετο κόστος, ενώ μπορεί να παγώνει προσωρινά τον κύκλο
μαθημάτων κατά την περίοδο της εξεταστικής, εφόσον είναι φοιτητής ή φοιτήτρια και να αναπληρώνει τη διδασκαλία
μέσα στις προκαθορισμένες ημερομηνίες μετά το πέρας αυτής.
12
Μάθησημέσωπρακτικής
Μάθηση μέσω πρακτικής
Ο σπουδαστής μαθαίνει με τη βοήθεια εκπαιδευτικού υλικού τον τρόπο λειτουργίας εντολών του προγράμματος για
συγκεκριμένα projects, αρχικά απλών και στην πορεία πιο πολύπλοκων, όπως για παράδειγμα την κατασκευή ενός
τραπεζιού, μιας ξαπλώστρας ή ενός σπιτιού. Με τις απλοποιημένες εισηγήσεις μαθαίνει να «παίζει» με τις εντολές, να
διαβάζει και να εξοικειώνεται με τη δημιουργία ενός συγκεκριμένου έργου ανά διδακτική ενότητα. Μέσα από την
πρακτική εξάσκηση, με την κατάλληλη υποστήριξη του εκπαιδευτή του, αποκτά αυτοπεποίθηση ώστε να γίνει «κτήμα»
του ο τρόπος χειρισμού του προγράμματος και να είναι σε θέση με το πέρας του εκπαιδευτικού κύκλου να εφαρμόσει τις
εντολές για την κατασκευή ενός οποιουδήποτε άλλου επαγγελματικού project.
Η FacetoFace©, με περισσότερα από 30 χρόνια εμπειρίας στα γνωστικά αντικείμενα που διδάσκει,
εφαρμόζει τη μέθοδο εκμάθησης Project Based Learning, δηλαδή εκμάθηση βασιζόμενη σε
ολοκληρωμένο έργο.
13
Βήματα για επίλυση
Ακολουθώντας συγκεκριμένα βήματα για την κατασκευή του έργου ανά ενότητα, ο σπουδαστής μαθαίνει μέσω της
πρακτικής εφαρμογής. Μέσα από την ολοκλήρωση του κάθε έργου, η εξοικείωση με τις εντολές και το χειρισμό του
προγράμματος γίνεται κτήμα του, καθώς «μαθαίνει κάνοντας». Ο κορμός της εκπαιδευτικής ύλης σε κάθε πρόγραμμα
είναι συγκεκριμένος. Ωστόσο, για να μπορέσει ο σπουδαστής να κατακτήσει τις απαραίτητες δεξιότητες ενός
επαγγελματία σχεδιαστή ο οποίος θα νιώθει αυτοπεποίθηση στη χρήση του προγράμματος για άλλα projects, θα πρέπει
να έχει μάθει να λειτουργεί για την επίλυση υπαρκτών προβλημάτων, χρησιμοποιώντας τα διαθέσιμα ψηφιακά εργαλεία.
Κίνητρο, πάθος, δημιουργικότητα, ενσυναίσθηση, αντοχή
Η ανάληψη ενός έργου είτε απλού είτε πιο σύνθετου, καλλιεργεί κίνητρο στο σπουδαστή και ενδιαφέρον, αφήνει έδαφος
για πάθος και δημιουργικότητα, ταύτιση με το αντικείμενο που του ανατίθεται και μαθαίνει να αναπτύσσει αντοχή μέχρι
το τελικό επιθυμητό αποτέλεσμα. Η οργάνωση της εργασίας γίνεται από τον ίδιο, ο οποίος καλείται να εφαρμόσει αυτά
που μελέτησε στην εισήγηση και επεξεργάζεται προοπτικά, διάφορες όψεις του αντικειμένου, εφαρμόζοντας υφή και
χρώμα. Μέσα από τη διαδικασία αυτή, η ταύτιση με το έργο έρχεται ως φυσικό επακόλουθο και η ολοκλήρωση αυτού
έρχεται ως ηθική επιβράβευση.
Επίκεντρο ο σπουδαστής
Οι πληροφορίες δεν αποτελούν δεδομένα και ως εκ τούτου η μάθηση δεν μπορεί να αντέξει στο χρόνο εάν ο σπουδαστής
δε βρίσκεται στο επίκεντρο της μαθησιακής διαδικασίας. Στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις της
FACEtoFACE®, ο σπουδαστής υποστηρίζεται και καθοδηγείται καθ’ όλη τη διάρκεια του εκπαιδευτικού κύκλου,
μαθαίνοντας να χρησιμοποιεί γεωμετρικά, γωνίες και ανάμιξη υλικών, επιλύοντας άμεσα τις απορίες που του
δημιουργούνται κατά τη διάρκεια εκτέλεσης ενός έργου.
1
4
ΔιδακτικήΎλη ανά ΕκπαιδευτικήΣυνάντηση
1
5
Autocad 2D
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:.
• Μάθημα 1. Εισαγωγή
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Εκκίνηση του Autocad και Περιβάλλον 3D Modeling
Πρακτική Εφαρμογή με 5Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Γνωριμία με το περιβάλλον Autocad Classic
Πρακτική Εφαρμογή με 5Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Γραμμές Εργαλείων Toolbars
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Περιοχή Εντολών Command Line
Πρακτική Εφαρμογή με 14 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 6. Εντολές Clean Screen & ribbon
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Μάθημα 7. Ρυθμίσεις Οθόνης Καρτέλας Display
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 8. Εμφάνιση Απόκρυψη Δημιουργία Μετονομασία
Διαγραφή Παλετών
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Τοποθέτηση εικονιδίων μέσα σε Νέα Παλέτα
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Τρόποι Εκτέλεσης εντολών
Πρακτική Εφαρμογή με 13 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Σχεδίαση με την μέθοδο Κατεύθυνση και
απόσταση
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 12. Εντολή erase
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Εντολές oops und oredo
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Εντολή offset
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 15. Εντολή fillet
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 16. Εντολή Chamfer
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 17. Εντολή Trim
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Εντολή Extent
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
Αρχ.Μηχ
• Μάθημα 19. New Open Save Properties
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Ταυτόχρονη εμφάνιση αρχείων
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Απόλυτες Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 22. Σχετικές Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Πολικές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
• Μάθημα 24. Ένδειξης Συντεταγμένων
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 25. Εντολή Regen
Πρακτική Εφαρμογή με 5Ασκήσεις
• Μάθημα 26. Εντολή dragmode
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 27. Βοηθήματα Σχεδίασης Snap Spacing
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 28. Καρτέλα Polar snap
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Μάθημα 29. Καρτέλα Dynamic Input
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
6η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 30. Σημεία Έλξης Καρτέλα objectSnap
Πρακτική Εφαρμογή με 16 Ασκήσεις
• Μάθημα 31. Εντολή Limits
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 32. Εντολή Units
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 33. Function Keys
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 34. Εντολή Layer
Πρακτική Εφαρμογή με 22 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
• Μάθημα 35. Εντολή Properties
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
7η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 36. Εντολή Zoom
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις
• Μάθημα 37. Εντολή Pan
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 38. Εντολή Point
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 39. Εντολή Circle
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Μάθημα 40. Εντολή Arc
Πρακτική Εφαρμογή με 10 Ασκήσεις 2 Επαναληπτικά Σχεδία
• Μάθημα 41. Εντολή Construction Line Xline
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 2 Επαναληπτικά
8η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 42. Εντολή Ray
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 2 Επαναληπτικά
• Μάθημα 43. Εντολή Polyline
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 44. Εντολή Polyline Arc
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 45. Εντολή Polyline Center Angle Direction
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 46. Εντολή Polyline Line Cirlce
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 47. Εντολή Polyline Width
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 2 Επαναληπτικά
• Μάθημα 48. Εντολή Ellipse
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
1
6
9η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 49. Εντολή Polygon
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 50. Εντολή Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα 51. Εντολή Dount
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 52. Εντολή Pickbox
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 53. Offsetgaptype
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
10η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 54. Εντολή Fillet μενού Modify
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα 55. Εντολή Chamfer μενού Modify
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 56. Εντολή Break μενού Modify
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 57. Εντολή Join μενού Modify
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 58. Εντολή TextSingle
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 59. Εντολή Mtext Διαμόρφωση Παραγράφων
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
11η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 60. Εντολή StyleText
Πρακτική Εφαρμογή με 15 Ασκήσεις
• Μάθημα 61. Εντολή Table
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα 62. Εντολή Hatch
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 63. Εντολή Hatch Μέσα σε Περιοχές
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Project 2 Επαναληπτικά
• Μάθημα 64 Dimension
Πρακτική Εφαρμογή με 10 Ασκήσεις
• Project 2 Επαναληπτικά
• Μάθημα 65. Quick Dimension
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
12η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 66. Εντολή Dimension Style
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 67. Εργαλειοθήκη Inqury
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 68. Εντολή Ad center μεταφορά μη γεωμετρικών
στοιχείων
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα 69. Εισαγωγή έτοιμων Block
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 70. Δημιουργία Νέων Block
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα 71. Η εντολή WBlock
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
1
7
13η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 72. Προσθήκη πληροφοριών σε Block
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 73. Αλλαγή Ιδιοτήτων Block
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 74. Η εντολή Refedit
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 75. Εντολή Scale
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 76. Εντολή Array
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
14η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 77. Εντολή Lengthen
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 78. Εντολή Divide
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 79. Εντολή Measure
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 80. Εντολή Spline- SplineEdit
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 81. Εντολή Explode
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
15η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 82. Εντολή Stretch
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 83. Εντολή Mirror
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Project 1 Επαναληπτικό
• Μάθημα 84. Διατάξεις εκτύπωσης
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 85. Εκτύπωση
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 86. Vports
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
16η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Projects Επαναληπτικά
& test Προσομοίωσης Autodesk
1
8
17η Τελική Εργασία που οδηγεί στην
Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®
Σύνολο Ασκήσεων της
Εκπαιδευτικής ύλης: 576
Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 477
Σύνολο Υποχρεωτικών Σχεδίων: 25
Επαναληπτικές Ασκήσεις: 74
Autocad 3D
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1:Η Εργαλειοθήκη View
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 2: Visual Styles
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 3: Orbit
Πρακτική Εφαρμογή με 13 Ασκήσεις
• Μάθημα 4: Viewports
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 5: Camera
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 6: Camera properties
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 7: Camera adjust
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 8: UCS 3P
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 9: 3D Face
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 10: Extrude
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 11: Extrude Taper
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 12: Extrude Path
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 13: UCS
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 14: UCS II
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 15: Draw Order
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Τest παρακολούθησης προόδου
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 16: Navcube
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 17: Navsweel
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 18: Walk and Fly
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 19: 3D Navigation
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 20: Box
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
5η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 21: Polysolid
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 22: Wedge
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 23: Cone
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 24: Sphere
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 25: Cylinder
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
6η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 26: Torus
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 27: Pyramid
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 28: Helix
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 29: Revolve
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 30: Sweep
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
1
9
7η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 31: Presspull
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 32: Loft
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 33: Planar Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 34: Section Plane
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 35: 3D Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 5Ασκήσεις
8η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 36: Revolved Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 37: Tabulated Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 38: Ruled Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 39: Edge Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Τest παρακολούθησης προόδου
• Μάθημα 40: 3D Move
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
9η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 41: 3D Rotate
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 42: Align
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 43: 3D Mirror
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 44: 3D Array
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Τest παρακολούθησης προόδου
• Μάθημα 45: Interference Checking
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
10η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 46: Slice
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 47: Thicken
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 48: Convert to Solid
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 49: Convert to Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 50: Extract Edges
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
11η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 51: Union
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 52: Subtract
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 53: Intersect
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 54: Imprint Edges
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 55: Color Edges
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
12η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 56: Copy Edges
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 57: Extrude Surface
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 58: Move Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 59: Offset Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 60: Delete Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
13η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 61: Rotate Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 62: Taper Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 63: Color Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 64: Copy Faces
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 65: Clean
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
14η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 66: Separate
• Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 67: Shell
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Τest παρακολούθησης προόδου
• Μάθημα 68: Check
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 69: Point Light
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 70: Spot Light
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
15η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 71: Light List
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 72: Hide
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 73: Materials Sample
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
• Μάθημα 74: 3D Mapping
Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
2
0
16η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Project 1ο Σπίτι-Πισίνα
17η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Project 2ο Σχεδιασμός Κουζίνας
18η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Επαναληπτικές ασκήσεις & test Προσομοίωσης Autodesk
19η Τελική Εργασία που οδηγεί στην
Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®
Σύνολο Ασκήσεων της
Εκπαιδευτικής ύλης: 935
Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 881
Σύνολο Projects: 2
Επαναληπτικές Ασκήσεις: 52
3D Studio Max®
Στελεχώνουμε το σήμερα το τώρα και το αύριο
2
1
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216
www.facetoface.gr // system@facetoface.gr
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
| Authorized Training & Certification Autodesk® |
Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας|AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®|
Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης |AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®|
Εξεταστικό Κέντρο ΑμαρουσίουAuthorizedTraining&CertificationAutodesk®
ΠαράρτηματουΚεντρικούΑθήνας|
Φορείς Πιστοποίησης 3Ds Max
Autodesk (Παγκόσμια) Ευρωπαϊκοί φορείς Πιστοποίησης
(ACTA/ Keycert / Global / Ε.Ο.Π.Ε.Π
Πιστοποίηση Autodesk
1ον…Αναγνωρισμένη Παγκόσμια!
2ον …Αποδεκτή από ΙΔΙΩΤΙΚΟ ΤΟΜΕΑ!
3ον…Αποδεκτή στο ΕΞΩΤΕΡΙΚΟ!
4ον…Αποδεκτή σε όλα τα Μεταπτυχιακά!
5ον…Εύκολη στην απόκτησή του!
6ον …Ισχύει εφ΄ όρου ζωής!
Το προφίλ των “πελατών μας”, επιλέγει Autodesk!, διότι επιθυμεί … εργασιακή ευελιξία!!!
Είμαστε Πιστοποιημένα Εξεταστικά κέντρα, Autodesk, ACTA, Keycert, Global…...2
2
Πιστοποίηση Autodesk 3Ds®
Το Πιστοποιητικό της Autodesk® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας
όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο
εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής
ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®.
Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου
Δείγμα Πιστοποιητικού Autodesk®
Πιστοποιημένες Γνώσεις Autodesk®
Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους
εργοδότες
Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με
αυτοπεποίθηση
Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης
2
3
 Δικαίωμα εγγραφής: € 30 δεν πληρώνεις
 Εξέταστρα Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις
 Επανεξέταση Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις
3Ds Max: 48 ώρες
2 μήνες με 6 ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο)
1 1/2 μήνες με 8 ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο)
1 μήνα με 12 ωρο εβδομ. (3Φχ4ωρο)
2 ½ εβδομάδες με 20 ωρο εβδομ. (5Φχ4ωρο)
Πιστοποίηση Autodesk 3Ds & Δίδακτρα:………… Δόση:……..
1ον Επέλεξε, συχνότητα παρακολούθησης:  2 φορές,  3 φορές,  5 φορές
2ον Επέλεξε, ποιες; ημέρες σε εξυπηρετούν για την παρακολούθηση των μαθημάτων σου!
 Δευτέρα  Τρίτη  Τετάρτη  Πέμπτη  Παρασκευή
Επέλεξε ποια / ποιες; Εκπαιδευτικές ζώνες παρακολούθησης σε εξυπηρετούν!
2ωρο:  10-12,  12-2,  3-5,  5-7,  7-9 4ωρο:  10-2,  3-7,  5-9
• Αναπληρώνονται απουσίες στο Πακέτο μαθημάτων! Το 1/10 των ωρών
• η Υπηρεσία: Projects-based-learning δεν συμπεριλαμβάνεται
ΧρονοδιάγραμμαΟλοκλήρωσης:Κατάρτισης&Πιστοποίησης
2
4
25
• Πληρότητα, στο περιεχόμενο των εκπαιδευτικών κύκλων & σεμιναρίων. (αναλυτικά ύλη, ασκήσεις,
με βάση την ειδικότητά σου)
• Αυτόνομη , Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος του Εκπαιδευόμενου για άμεση
επικοινωνία με κάθε σπουδαστή ξεχωριστά.
• Open μάθημα ΔΩΡΕΑΝ για … να μας γνωρίσεις!
... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό
σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες των
σπουδαστών μας.
…να αισθανθείς αυτοπεποίθηση για την Οργάνωση, την Μεθοδικότητα, την Μεταδοτικότητα.
• Open μάθημα (ΔΩΡΕΑΝ) -προγραμματισμένα- πραγματοποιείται:
• στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας: Κάνιγγος 13 «Τρίτη ή Τετάρτη»
• στο Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Αβέρωφ 48 «Δευτέρα ή Παρασκευή»
• στο Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Δήμητρος 3 «Πέμπτη»
• Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE®
είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο
FACEtoFACE®.
• Πιστοποιήσε, με την Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk! Στα δικά μας εξεταστικά κέντρα.
Επιλέγω FACEtoFACE®:
Μέλημαμας
2
6
• Αυτόνομη Εποικοδομητική Εκπαίδευση “FACEtoFACE”, με σαφές χρονοδιάγραμμα
ολοκλήρωσης και πιστοποίησης προς όφελος του Εκπαιδευόμενου.
Η δημιουργία στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης
αγοράς εργασίας. Για το λόγο αυτό υιοθετούμε:
• Επιπλέον ώρες εξάσκησης στο Εκπαιδευτήριό μας, πάντα με τον Καθηγητή του τμήματος.
Καθηγητές Πληροφορικής –Ελίτ-: Πτυχιούχοι, Πιστοποιημένοι, και Εκπαιδευμένοι στο
σύστημα “FacetoFace”.
• Αναπλήρωση απουσιών δικαιολογημένων (εντός αρχικού χρονοδιαγράμματος)
• Αλλαγή ωραρίων… (κατόπιν συνεννόησης) Ευέλικτο ωράριο Εκπαίδευσης, σύμφωνα με τον
προσωπικό σας ελεύθερο χρόνο, κατόπιν συνεννόησης. Μελέτη και Πρακτική, στα
Εκπαιδευτήριά μας αν το επιθυμείτε.
• Άμεση Έναρξη: Προγραμματισμένες ενάρξεις κάθε εβδομάδα.
• Εξετάσεις διεξάγονται -στους χώρους που παρακολουθείτε τα μαθήματα - 3 Φορές κάθε
εβδομάδα, Συμμετοχή στην Εξέταση με την ολοκλήρωση της ενότητας, διασφαλίζοντας την
Επιτυχία.
• Επιπρόσθετα Project Επανάληψης για αξιολόγηση της προόδου των
εισηγήσεων.
eBook: Ηλεκτρονικά / ψηφιακά βιβλία, αποτελούνται από κείμενα και εικόνες, είναι
ευχάριστα, προκαλούν ενδιαφέρον, χρησιμοποιούνται ως γρήγοροι οδηγοί και
διαβάζονται σε υπολογιστές & tablet.
Φιλικά Δίδακτρα.
Όταν βρεις οικονομικότερα από τα δικά μας, αλλά με τα ίδια κριτήρια – Ποιότητα/
ώρες/ύλη/σύστημα/εκδόσεις/, συζήτησέ το με την κ. Πόπη Βασιλοπούλου ή τον κ.
Εξαρχόπουλο Γεώργιο Διευθυντές & Ιδιοκτήτες των Εκπαιδευτηρίων μας
2
7
Computer Labs: Καινοτομούμε με σύγχρονες, μοντέρνες εγκαταστάσεις εξοπλισμένες με
την τελευταία τεχνολογία στην εκπαίδευση που κάνουν το μάθημα ευχάριστο και
αποτελεσματικό.
Πλάνο ΕκπαίδευσηςμεΠιστοποίηση Autodesk®:
Personal Training μόνο από την FACEtoFACE®
Εκπαίδευση με Αυτόνομη προσέγγιση
Η εκπαίδευση με προσωπικό καθηγητή συνιστά μέρος του πρωτοποριακού συστήματος εκπαίδευσης που εφαρμόζει η
FACEtoFACE®, με τη φυσική παρουσία πτυχιούχων καθηγητών οι οποίοι επιλύουν απορίες, υποστηρίζοντας τους
σπουδαστές ακριβώς τη στιγμή που θα τους χρειαστούν.
Έπειτα από την παρακολούθηση της εισήγησης του γνωστικού αντικειμένου, ο σπουδαστής καλείται να ασχοληθεί με τις
διατιθέμενες ανά διδακτική ενότητα ασκήσεις. Η υποβοήθησή του από τον επιβλέποντα καθηγητή τη στιγμή που θα του
δημιουργηθούν απορίες ή θα δυσκολευτεί να επιλύσει μια άσκηση περιορίζει σημαντικά τη δημιουργία κενών κατά την
αφομοίωση που είναι δύσκολο να καλυφθούν σε μεταγενέστερο χρόνο.
Οι καθηγητές της FACEtoFACE® διαθέτουν άρτια επιστημονική κατάρτιση, επαγγελματική εμπειρία και μεταδοτικότητα.
Διακρίνονται για το πνεύμα συνεργασίας που απαιτείται σε οποιαδήποτε μαθησιακή διαδικασία, καθώς και για τις
αυξημένες επικοινωνιακές τους δεξιότητες. Το αίσθημα ευθύνης που τους διέπει απαιτεί ανεπτυγμένες οργανωτικές
ικανότητες τις οποίες και βελτιώνουν καθημερινά επί το έργον, υποστηρίζοντας τους σπουδαστές με εφαρμογή
πρακτικών παραδειγμάτων και βοηθώντας στην εμπέδωση του εκπαιδευτικού αντικειμένου. Επιπροσθέτως, οι καθηγητές
αναλαμβάνουν να συντονίζουν το ρυθμό του κύκλου μαθημάτων, καθώς και να ελέγχουν την πρόοδο του κάθε
σπουδαστή.
Το σύστημα εκμάθησης της FACEtoFACE® αποδίδει σε όλους τους μαθησιακούς τύπους, οπτικούς, ακουστικούς,
θεωρητικούς ή πρακτικούς και δεν υπάρχει συγκεκριμένο ηλικιακό προφίλ στο οποίο απευθύνεται.
Ορισμένα από τα πλεονεκτήματα που έχουν παρατηρηθεί κατά την εφαρμογή της συνδυαστικής διδασκαλίας πολυμέσων
και υποστήριξης από τον καθηγητή είναι ότι ο σπουδαστής μπορεί να βαδίζει με το δικό του προσωπικό ρυθμό υπό την
καθοδήγηση του καθηγητή, ενώ η εξάσκηση στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις του εκπαιδευτηρίου
δεν δημιουργεί ανάγκη περαιτέρω μελέτης από την αίθουσα στο σπίτι. Ο σπουδαστής μπορεί να επιλέξει ωράριο
εκπαίδευσης σύμφωνα με το προσωπικό του χρονοδιάγραμμα, αλλά προγραμματισμένα, ενώ προβλέπεται η
δυνατότητα ευελιξίας ως προς αυτό σε περιόδους αυξημένων υποχρεώσεων για φοιτητές ή εργαζομένους.
Ο εκπαιδευόμενος δύναται να αναπληρώσει μαθήματα σε περίπτωση δικαιολογημένης απουσίας του, εντός των
προκαθορισμένων ημερομηνιών και δίχως επιπρόσθετο κόστος, ενώ μπορεί να παγώνει προσωρινά τον κύκλο
μαθημάτων κατά την περίοδο της εξεταστικής, εφόσον είναι φοιτητής ή φοιτήτρια και να αναπληρώνει τη διδασκαλία
μέσα στις προκαθορισμένες ημερομηνίες μετά το πέρας αυτής.
28
Μάθησημέσωπρακτικής
Μάθηση μέσω πρακτικής
Ο σπουδαστής μαθαίνει με τη βοήθεια εκπαιδευτικού υλικού τον τρόπο λειτουργίας εντολών του προγράμματος για
συγκεκριμένα projects, αρχικά απλών και στην πορεία πιο πολύπλοκων, όπως για παράδειγμα την κατασκευή ενός
τραπεζιού, μιας ξαπλώστρας ή ενός σπιτιού. Με τις απλοποιημένες εισηγήσεις μαθαίνει να «παίζει» με τις εντολές, να
διαβάζει και να εξοικειώνεται με τη δημιουργία ενός συγκεκριμένου έργου ανά διδακτική ενότητα. Μέσα από την
πρακτική εξάσκηση, με την κατάλληλη υποστήριξη του εκπαιδευτή του, αποκτά αυτοπεποίθηση ώστε να γίνει «κτήμα»
του ο τρόπος χειρισμού του προγράμματος και να είναι σε θέση με το πέρας του εκπαιδευτικού κύκλου να εφαρμόσει τις
εντολές για την κατασκευή ενός οποιουδήποτε άλλου επαγγελματικού project.
Η FacetoFace©, με περισσότερα από 30 χρόνια εμπειρίας στα γνωστικά αντικείμενα που διδάσκει,
εφαρμόζει τη μέθοδο εκμάθησης Project Based Learning, δηλαδή εκμάθηση βασιζόμενη σε
ολοκληρωμένο έργο.
29
Βήματα για επίλυση
Ακολουθώντας συγκεκριμένα βήματα για την κατασκευή του έργου ανά ενότητα, ο σπουδαστής μαθαίνει μέσω της
πρακτικής εφαρμογής. Μέσα από την ολοκλήρωση του κάθε έργου, η εξοικείωση με τις εντολές και το χειρισμό του
προγράμματος γίνεται κτήμα του, καθώς «μαθαίνει κάνοντας». Ο κορμός της εκπαιδευτικής ύλης σε κάθε πρόγραμμα
είναι συγκεκριμένος. Ωστόσο, για να μπορέσει ο σπουδαστής να κατακτήσει τις απαραίτητες δεξιότητες ενός
επαγγελματία σχεδιαστή ο οποίος θα νιώθει αυτοπεποίθηση στη χρήση του προγράμματος για άλλα projects, θα πρέπει
να έχει μάθει να λειτουργεί για την επίλυση υπαρκτών προβλημάτων, χρησιμοποιώντας τα διαθέσιμα ψηφιακά εργαλεία.
Κίνητρο, πάθος, δημιουργικότητα, εν συναίσθηση, αντοχή
Η ανάληψη ενός έργου είτε απλού είτε πιο σύνθετου, καλλιεργεί κίνητρο στο σπουδαστή και ενδιαφέρον, αφήνει έδαφος
για πάθος και δημιουργικότητα, ταύτιση με το αντικείμενο που του ανατίθεται και μαθαίνει να αναπτύσσει αντοχή μέχρι
το τελικό επιθυμητό αποτέλεσμα. Η οργάνωση της εργασίας γίνεται από τον ίδιο, ο οποίος καλείται να εφαρμόσει αυτά
που μελέτησε στην εισήγηση και επεξεργάζεται προοπτικά, διάφορες όψεις του αντικειμένου, εφαρμόζοντας υφή και
χρώμα. Μέσα από τη διαδικασία αυτή, η ταύτιση με το έργο έρχεται ως φυσικό επακόλουθο και η ολοκλήρωση αυτού
έρχεται ως ηθική επιβράβευση.
Επίκεντρο ο σπουδαστής
Οι πληροφορίες δεν αποτελούν δεδομένα και ως εκ τούτου η μάθηση δεν μπορεί να αντέξει στο χρόνο εάν ο σπουδαστής
δε βρίσκεται στο επίκεντρο της μαθησιακής διαδικασίας. Στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις της
FACEtoFACE®, ο σπουδαστής υποστηρίζεται και καθοδηγείται καθ’ όλη τη διάρκεια του εκπαιδευτικού κύκλου,
μαθαίνοντας να χρησιμοποιεί γεωμετρικά, γωνίες και ανάμιξη υλικών, επιλύοντας άμεσα τις απορίες που του
δημιουργούνται κατά τη διάρκεια εκτέλεσης ενός έργου.
30
Υπηρεσία: Projects-based-learning
1ο Project Τραπέζι Σαλονιού
Ένα project που καλείται να μάθει να φτιάχνει ο σπουδαστής είναι ένα τραπέζι σαλονιού. 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου,
2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά.
2ο Project Καναπές
1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Render.
3ο Project Set Ξαπλώστρα με Ομπρέλα
1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο Βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο Βήμα Render.
4o Project Τραπέζι με βάζο
1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο Βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Render.
5o Project Χωριό στην Αφρική
1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Render.
6o Project Σπίτι 1
1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο Βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Φώτα,
7ο Project Λαϊκό Σπίτι στην Αίγινα
1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο Βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Render.
Ολοκληρώνοντας τα Projects, σας δίνετε η μοναδική ευκαιρία να προτείνετε ένα δικό σας project ( σχέδιο –
έργο – σκηνή ) να υλοποιήσετε. Αφενός να αποκτήσετε αυτοπεποίθηση και αφετέρου να έχετε το πρώτο σας
επαγγελματικό project για να το εντάξετε στο Portfolio σας.
31
Περιγραφή
3
2
Το 3D Studio Max της Autodesk είναι ένα από τα δημοφιλέστερα και ευρέως χρησιμοποιούμενα
σχεδιαστικά προγράμματα φωτορεαλιστικής απεικόνισης και απευθύνεται ενδεικτικά σε
αρχιτέκτονες, τοπογράφους, μηχανολόγους, γραφίστες, διακοσμητές και διαφημιστές. Παρέχει
τη δυνατότητα ανάπτυξης μιας απεικόνισης από 2D σχέδιο από φωτογραφία ή video σε
τρισδιάστατη επιφάνεια του αντικειμένου.
3D Studio max ® στο χώρο εργασίας.
Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την ικανότητα να
χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Οι εργοδότες επιθυμούν οι
υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα
κατάλληλα εφόδια μπορούν να ανελιχτούν γρηγορότερα.
ΔιδακτικήΎληανά 3ωρη ΕκπαιδευτικήΣυνάντηση
3
3
Εκπαιδευτική Ύλη Χειρισμού & Σχεδιασμού
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Γνωριμία με το περιβάλλον του 3ds Max
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Γνωριμία με τα Viewports (απόψεις)
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Εντολές για το Zoom / Maximize Viewport
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Eντολές για το Orbit
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Eντολές για το Units Setup / Utilities Measure
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Eντολή "Configure User Path"
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 7. Eντολή New
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 8. Eντολή Reset
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Eντολές "Open-Saves-Auto Backup"
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Eντολή Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Modify Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 12. Toolbars, Extrude, Segments, Bend
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Environment
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Render
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 12. Εντολή erase
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Εντολές oops und oredo
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Εντολή offset
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 15. Εντολή fillet
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 16. Εντολή Chamfer
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 17. Εντολή Trim
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Εντολή Extent
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
Αρχ.Μηχ
• Μάθημα 19. New Open Save Properties
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Ταυτόχρονη εμφάνιση αρχείων
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Απόλυτες Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 22. Σχετικές Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Πολικές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
ΔιδακτικήΎληανά 3ωρη ΕκπαιδευτικήΣυνάντηση
3
4
Εκπαιδευτική Ύλη Χειρισμού & Σχεδιασμού
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Γνωριμία με το περιβάλλον του 3ds Max
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Γνωριμία με τα Viewports (απόψεις)
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Εντολές για το Zoom / Maximize Viewport
Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Eντολές για το Orbit
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Eντολές για το Units Setup / Utilities Measure
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Eντολή "Configure User Path"
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 7. Eντολή New
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 8. Eντολή Reset
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Eντολές "Open-Saves-Auto Backup"
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Eντολή Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Modify Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 12. Toolbars, Extrude, Segments, Bend
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Environment
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Render
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 12. Εντολή erase
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Εντολές oops und oredo
Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Εντολή offset
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 15. Εντολή fillet
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 16. Εντολή Chamfer
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 17. Εντολή Trim
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Εντολή Extent
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
Αρχ.Μηχ
• Μάθημα 19. New Open Save Properties
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Ταυτόχρονη εμφάνιση αρχείων
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Απόλυτες Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 22. Σχετικές Καρτεσιανές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Πολικές Συντεταγμένες
Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 15. Render Setup
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 16. Radial & Rectangular Shapes
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 17. Box & Taper
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 1
• Μάθημα 18. Taper & Bend
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 19. Ρυθμίσεις του Bend
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Εντολή Chamfer Box & Twist.
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 2
• Μάθημα 21. Ρυθμίσεις του Twist & Animation.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 22. Stretch.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Noise
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 24. Move & Constraint Path
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 25. Move Shift Lock &Axis Constraint
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 26. Rotate, Naming, Color & Selection
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 27. Εντολές Hide & Freeze
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 28. Εντολές Rotate & Shift.
5η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 29. Εντολές 2D & 3D Snaps
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 30. Εντολή Scale
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 31. Εντολές Shift & Boolean.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 32. Εντολές Sphere, GeoSphere, Slice
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 33. Εντολές Cylinder, Cone & Skew.
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Project 3
• Μάθημα 34. Εντολές Teapot & Plane.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 35. Pyramid, Tube & Torus.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
6η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 36. Εντολή Animation Follow
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 37. Εντολή Import & File Link Manager.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 38. Εντολή Wall
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 39. Εντολή ProBoolean
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 40. Εντολή Doors
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 41. Εντολή Window
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 42. Εντολή Cameras Free, Target
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
3
5
7η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 43. Εντολή Animation with Target Camera
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 44. Εντολή Animation με Free Camera
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 45. Εντολή Target-Free Omni, Target-Free Spot,
Target-Free Direct
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 46. Εντολή Bevel
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 47. Εντολή Bevel Profile
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 48. Εντολή Melt
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 49. Εντολή Lattice
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
8η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 50. Εντολή Skew
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 51. Εντολή Wave
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 52. Mesh Smooth & Ripple
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 53. Εντολή Tape Measure
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 54. Εντολή Mesh Select Modifier
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
3
6
Εκπαιδευτική Ύλη Υλικών
9η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Δημιουργία ενός Τυπικού Υλικού Difusse-Specular level-
Glossiness
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Εφαρμογή ενός Υλικού σε ένα Αντικείμενο
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Αποθήκευση ενός Υλικού σε μια Βιβλιοθήκη
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Φόρτωση ενός Υλικού από ένα Αντικείμενο και
δημιουργία νέας θέσης υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Δημιουργία Υλικού από Φωτογραφία
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Αλλαγή του τύπου Υλικού και άνοιγμα της Mtl Library
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 7. Δημιουργία κινούμενου Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
10η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 8. Προεπισκόπηση ενός Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Δημιουργία Multi Sub Object, Editable Mesh
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Άνοιγμα μιας Βιβλιοθήκης Υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Εφαρμογή ενός Υλικού από την Βιβλιοθήκη Υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 12. Διαγραφή ενός Υλικού μιας Βιβλιοθήκης Υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. UVW Modifier
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Συγχώνευση Βιβλιοθηκών Υλικών και αποθήκευση με
νέο όνομα
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
11η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 15. Δημιουργία Υλικού με Diffuse και Bump
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 16. Δημιουργία Υλικού και με Bump με Glossiness και
Reflection
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 17. Δημιουργία Υλικού με Raytrace με Bump και
Environment
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Δημιουργία Αρχιτεκτονικού Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 19. Δημιουργία Υλικού Ink n Paint
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Τροποποίηση της Bitmap χωρίς Photoshop.
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Δημιουργία Top/Bottom Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
12η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 22. Δημιουργία Blend Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Προσθήκη Υλικού για Δέντρα
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 24. Δημιουργία ενός Composite Υλικού
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 25. Δημιουργία 2Side Υλικού.
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 26. Δημιουργία Shell.
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
3
7
• Μάθημα 27. Δημιουργία Shellac.
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
13η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Δημιουργία Τυπικών Αντικειμένων Φωτός
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Τροποποίηση της Έντασης του Φωτισμού και
του Χρώματος του
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Δημιουργία Omni
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Ρύθμιση του ενεργού σημείου ενός Φωτός
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Αποκλεισμός αντικειμένων από τις σκιές
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Ρύθμιση των κουμπιών του ενεργού σημείου
Φωτός
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
14η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 7. Ρύθμιση της τιμής Attenuation
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 8. Ρύθμιση της τιμής Decay
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Δημιουργία –Τροποποίηση των σκιών Shadows
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 10. Δημιουργία και Τροποποίηση των σκιών
RayTraced
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 11. Δημιουργία κινούμενου χρώματος στο Light
Obj
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
Εκπαιδευτική Ύλη Φωτισμού
15η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 12. Δημιουργία SunLight
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 13. Τρόπος modify Sunlight
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Τρόπος animation Sunlight
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 15. Δημιουργία Skylight
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 16. Δημιουργία Photometric
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
16η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 17. Δημιουργία Photometric Parameter.
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Χρήση του light trace
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 19. Εφαρμογή Lens Effect.
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Τροποποίηση του Lens Effect
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Animation Omni Light
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 22. Αλλαγή Τύπων Φώτων
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
3
8
17η Τελική Εργασία που οδηγεί στην Παγκόσμια
Πιστοποίηση Autodesk®
Σύνολο Ασκήσεων της
Εκπαιδευτικής ύλης: 433
Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 425
Επαναληπτικές Ασκήσεις - Projects: 8
Στελεχώνουμε το σήμερα το τώρα και το αύριο
3
9
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216
www.facetoface.gr // system@facetoface.gr
Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας|AuthorizedTraining&CertificationCentersE.O.P.P.E.P|
Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης |AuthorizedTraining&CertificationCentersE.O.P.P.E.P|
Εξεταστικό Κέντρο Αμαρουσίου| Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P |
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
| Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P |
V_RaY3D Max®
4
0
O Εκπαιδευτικός όμιλος FACEtoFACE® ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984. Έχοντας εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει μέχρι
σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή λειτουργίας του επένδυσε και εξακολουθεί να επενδύει
στον Άνθρωπο “ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ", τόσο στη φροντίδα καθενός σπουδαστή ξεχωριστά, όσο και στην καλύτερη ομάδα
καθηγητών.
Επιλέγω FACEtoFACE®:
• 31 Χρόνια Εκπαιδευτικής εμπειρίας στην Πληροφορική & στις Νέες Τεχνολογίες
• Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P |Ως εκπαιδευτικό αλλά και εξεταστικό
κέντρο Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P που είμαστε είναι πλεονέκτημα
για τον εκπαιδευόμενο, διότι ο E.O.P.P.E.P , εποπτεύει αυστηρά:
• τους Καθηγητές μας , το εκπαιδευτικό μας υλικό, το σύστημα διδασκαλίας μας
• Παρακολουθείς: Όσο σύντομα θέλεις – με χρονοδιάγραμμα-, 2 φορές, 3 φορές, 5 φορές (ή και
συνδυαστικά)
• Επιλέγεις: Όποιες ημέρες θέλεις –από Δευτέρα ως και Παρασκευή-. (προγραμματισμένα)
• Επιλέγεις: Τις ώρες που θέλεις – από τις 10:00 πμ ως 9:00 μμ ! (Προγραμματισμένα) 2ωρο (10-
12, 12-2, 3-5, 5-7, 7-9) 4ωρο (10-2, 3-7, 5-9)
• Ξεκινάς Άμεσα: Προγραμματισμένες ενάρξεις, κάθε εβδομάδα σε όλα μας τα Εκπαιδευτήρια, αλλά
επιλέγεις τις ημέρες που σε εξυπηρετούν.
• Εκπαιδευτήριο Αθήνας: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Τρίτη ή Τετάρτη
• Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Δευτέρα ή Παρασκευή
• Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Πέμπτη
4
1
• Πληρότητα, στο περιεχόμενο των εκπαιδευτικών κύκλων & σεμιναρίων. (αναλυτικά ύλη, ασκήσεις,
με βάση την ειδικότητά σου)
• Αυτόνομη , Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος του Εκπαιδευόμενου για άμεση
επικοινωνία με κάθε σπουδαστή ξεχωριστά.
• Open μάθημα ΔΩΡΕΑΝ για … να μας γνωρίσεις!
... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό
σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες των
σπουδαστών μας.
…να αισθανθείς αυτοπεποίθηση για την Οργάνωση, την Μεθοδικότητα, την Μεταδοτικότητα.
• Open μάθημα (ΔΩΡΕΑΝ) -προγραμματισμένα- πραγματοποιείται:
• στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας: Κάνιγγος 13 «Τρίτη ή Τετάρτη»
• στο Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Αβέρωφ 48 «Δευτέρα ή Παρασκευή»
• στο Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Δήμητρος 3 «Πέμπτη»
• Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE®
είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο
FACEtoFACE®.
• Πιστοποιήσε, από το Υπουργείο Παιδείας! Στα δικά μας εξεταστικά κέντρα.
Επιλέγω FACEtoFACE®:
V_ray Max: 48 ώρες
2 μήνες με 6 ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο) 1 1/2 μήνες με 8 ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο)
1 μήνα με 12 ωρο εβδομ. (3Φχ4ωρο) 2 ½ εβδομάδες με 20 ωρο εβδομ. (5Φχ4ωρο)
1ον Επέλεξε, συχνότητα παρακολούθησης:  2 φορές,  3 φορές,  5 φορές
2ον Επέλεξε, ποιες; ημέρες σε εξυπηρετούν για την παρακολούθηση των μαθημάτων σου!
 Δευτέρα  Τρίτη  Τετάρτη  Πέμπτη  Παρασκευή
Επέλεξε ποια / ποιες; Εκπαιδευτικές ζώνες παρακολούθησης σε εξυπηρετούν!
2ωρο:  10-12,  12-2,  3-5,  5-7,  7-9 4ωρο:  10-2,  3-7,  5-9
* Αναπληρώνονται απουσίες στο Πακέτο μαθημάτων! Το 1/10 των ωρών
*Δεν συμπεριλαμβάνετε η Πιστοποίηση V_Ray (ενημερωθείτε για το κόστος της)
ΧρονοδιάγραμμαΟλοκλήρωσης:Κατάρτισης&Πιστοποίησης
4
2
4
3
Πιστοποίηση Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π.® (του Υπουργείου Παιδείας)
Το Πιστοποιητικό της Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό
μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό
χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο
υψηλής ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Απόκτηση Πιστοποίησης Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π®.
Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου
Δείγμα Πιστοποιητικού Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π®
Πιστοποιημένες Γνώσεις Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π®
Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους
εργοδότες
Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με
αυτοπεποίθηση
Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης
4
4
Περιγραφή
• Το V-Ray® είναι σύστημα για φωτορεαλιστική απόδοση μιας 3D σκηνής, που
δημιουργήθηκε από την Chaos Group. Έχει γίνει η κορυφαία επιλογή για γρήγορη και
ακριβή φωτο-ρεαλιστική απόδοση .Προσφέροντας state- of- the -art τεχνολογία
rendering, με προϋπόθεση να έχει προηγηθεί ο σχεδιασμός σε 3D Computer Aidded
Design Software, όπως είναι το 3D Studio Max - 3D AutoCAD - Rhino3D.
• V-Ray® στο χώρο εργασίας.
• Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την
ικανότητα να χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Οι
εργοδότες επιθυμούν οι υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να
προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα κατάλληλα εφόδια μπορούν να
ανελιχτούν γρηγορότερα.
4
5
ΔιδακτικήΎλη ανά ΕκπαιδευτικήΕνότητα
V-Ray
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1: Εισαγωγή στο V-Ray
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 2: Τι είναι V-Ray και πώς ελέγχουμε την εγκατάστασή
του
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 3: Να ορίσουμε τον V-Ray ως κύριο renderer
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 4: Απενεργοποίηση του default light
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 5: Ενεργοποίηση του indirect illumination (έμμεσος
φωτισμός)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 6: Ρύθμιση του Indirect illumination
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 7: Ρυθμίσεις environment (περιβάλλον) V-Ray
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 8: Δημιουργία άμεσου φωτισμού
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 9: Δημιουργία V-Ray Light Material
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 10: Δημιουργία V-Ray Gloss Material
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 11: Δημιουργία V-Ray Material Gloss με bitmap
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 12: Δημιουργία V-Ray Material Mirror
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 13: Δημιουργία V-Ray Material Glass
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 14: ΔημιουργίαV-RayMaterial FogGlass
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 15: Δημιουργία Shellac V-Ray Material
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 16: Δημιουργία MultiSub Material
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 17: Δημιουργία Editable Poly
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 18: Δημιουργία Photometric
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 19: Δημιουργία Photometric parameters
Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
4
6
5η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 20: Δημιουργία Proxies
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 21: Χρήσιμες συμβουλές για την ταχύτητα και την ποιότητα
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 22: Δημιουργία λογαριασμού για το V-Ray materials
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 23: Ενεργοποίηση λογαριασμού για το V-Ray materials
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
6η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 24: Εφαρμογή υλικών από το V-Ray materials
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 25: Δημιουργία Night Scene (βήμα 1-2)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 26: Δημιουργία Night Scene (βήμα 3-4)
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 27: Δημιουργία Daylight Scene (χωρίς Sunlight)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 28: Δημιουργία Daylight με Sunlight
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
7η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 29: Δημιουργία Tricks glasses areas
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 30: Δημιουργία tricks glasses για night scenes
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 31: Χρήσιμες πληροφορίες ADAPTICE dmc_subdivisions
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 32: Δημιουργία σκηνής με HDRI
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 33: Δημιουργία σκηνής με επαγγελματικό πρότυπο
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
8η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 34: Δημιουργία σκηνής με επαγγελματικό πρότυπο
FOUR class
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 35: Τροποποίηση σκηνής με ήδη υπάρχον υλικά
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 36: Δημιουργία δέκα (10) διαφορετικών απεικονίσεων
με διαφορετικά υλικά και φώτα
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 37: Παρατηρήσεις του τρόπου τοποθέτησης του
φωτισμού
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 38: Παρατηρήσεις του τρόπου τοποθέτησης υλικών
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
9η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 39: Δημιουργία V-Ray sun
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 40: Δημιουργία V-Ray sun με V-Ray sky
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 41: Δημιουργία sky με environment RBG
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 42: Δημιουργία V-Ray Plane (Δημιουργία ορίζοντα)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 43: Δημιουργία V-Ray sphere
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
4
7
Περιγραφή Solidworks Vs Inventor
• Solidworks Vs Inventor
• Το Solidworks χρησιμοποιείται κυρίως για σχεδίαση σε ηλεκτρολογικά και μηχανολογικά σχέδια, ενώ το Inventor μπορεί να
χρησιμοποιηθεί και για αρχιτεκτονικά.
• Το Solidworks απευθύνεται κυρίως σε μηχανικούς, σχεδιαστές βιομηχανικών προϊόντων, ενώ το Inventor απευθύνεται και σε
αρχιτέκτονες.
• Το Solidworks εξυπηρετεί επιπρόσθετα τις ανάγκες εκτίμησης κόστους.
• Κλάδοι στους οποίους βρίσκει εφαρμογή το Solidworks είναι η αεροναυπηγική, ο κλάδος των αυτοκινήτων, οι Η/Υ, οι
κατασκευές, τα καταναλωτικά προϊόντα, η αγορά των ηλεκτρονικών, η ενέργεια, η μηχανική, η ιατρική κ.α. ενώ οι χρήσεις
του Inventor περιορίζονται στα αυτοκίνητα, στις κατασκευές και στον κλάδο της μηχανικής.
• Το Solidworks ειδικεύεται στη σχεδίαση 2 διαστάσεων και στην τρισδιάστατη μοντελοποίηση, στην παραμετρική
μοντελοποίηση και στη φωτορεαλιστική απεικόνιση, όπως άλλωστε και το Inventor.
• Το Solidworks επιτρέπει την αρχειοθέτηση και το διαμοιρασμό αρχείων, διαθέτει γραμμή εντολών και λεπτομέρειες
αντιγραφής, ενώ χαρακτηρίζεται από συνέπεια στο μοντέλο σχεδίασης. Το Inventor παρέχει τη δυνατότητα διαχείρισης
ρόλων και αδειών των χρηστών του.
• Το Solidworks παρέχει εργαλεία 3d προβολής και επισκόπησης πολλαπλών χρηστών, ενώ το Inventor παρέχει τη δυνατότητα
μετατροπής σχεδίων από 2D σε 3D, επιλογές 3D Printing και εργαλεία 3D προβολής.
• Σχετικά με τις επιλογές προηγμένης απεικόνισης της επιφανείας, το Solidworks παρέχει γεωμετρία click and drag, δυνατότητα
αντιγραφής επιφανείας και δημιουργίας μεσαίων στρώσεων, κατασκευή οργανικών σχημάτων και στρώσεων πεδίων,
ανάλυση καμπυλότητας και αποκλίσεων, καθώς και ανάλυση για τα σκαριφήματα, σε αντίθεση με τον περιορισμό των
επιλογών του Inventor.
• Στα ηλεκτρολογικά χαρακτηριστικά, το Solidworks παρέχει δυνατότητα σχεδίασης κυκλώματος 2D και μοντέλου
ηλεκτρολογικού συστήματος 3 διαστάσεων, ενώ το Inventor παρέχει τη δυνατότητα αυτόματης αρίθμησης καλωδιώσεων.
• Τέλος, το Solidworks επιτρέπει την κλίση σε γραμμές, πίνακες και παρέχει εργαλεία διαμόρφωσης με περισσότερες επιλογές
από το Inventor.
• Συμπερασματικά, θα μπορούσαμε να πούμε πως το Solidworks ενσωματώνει τις περισσότερες από τις λειτουργίες του
Inventor, παρέχοντας, ωστόσο, τη δυνατότητα αξιοποίησης σε μια ευρύτερη γκάμα σχεδιαστικών επιλογών.
Επιστημονικός Συνεργάτης Solidworks
Ο κύκλος μαθημάτων παρέχεται από τον Αλέξανδρο Σιάσο, μηχανολόγο μηχανικό-Expert στο Mechanical Design με
Solidworks και επιστημονικό συνεργάτη, ο οποίος και επιμελήθηκε της ύλης και των ασκήσεων του Solidworks. Ο
Αλέξανδρος Σιάσος δραστηριοποιείται στην έρευνα και στην ανάπτυξη νέων προϊόντων και εργαλείων από τη σκοπιά του
μηχανολόγου μηχανικού στα πλαίσια του Siasos R&D Studio, δίνοντας ιδιαίτερη έμφαση στην παροχή εξειδικευμένων
υπηρεσιών προστιθέμενης αξίας στον κατασκευαστικό/παραγωγικό κλάδο.
Ο προγραμματισμός των μαθημάτων γίνεται σε συνεργασία με το Γεώργιο Εξαρχόπουλο, Διευθυντή Σπουδών των κέντρων
FACEtoFACE® και μοναδικό πιστοποιημένο ACI για Inventor στην Ελλάδα.4
8
4
9
ΔιδακτικήΎληανάΕκπαιδευτικήΕνότητα
Solidworks
 Kεφάλαιο 1. Περιβάλλον Solidworks
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 2. Multiple Views
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 3. Orientation
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 4. Pan Orbit Zoom
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 5. Open Save Create
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 6. Πριν το σχεδιασμό
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 7. Smart Dimension
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 8. Δημιουργία Line
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 9. Δημιουργία Circle
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 10. Δημιουργία Rectangle
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 11. Δημιουργία Arc
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 12. Δημιουργία Ellipse
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 13. Δημιουργία Polygon
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 14. Spline
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 15. Δημιουργία Slot
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 16. Text
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 17. Chamfer
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 18. Fillet
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 19. Trim
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
 Κεφάλαιο 20. Δημιουργία Extend
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
5
0
 Κεφάλαιο 21. Δημιουργία Offset
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
 Κεφάλαιο 22. Quick Snaps
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 23. Move Copy Entities
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 24. Rotate Entities
 Κεφάλαιο 25. Scale Entities
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 26. Mirror Entities
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 27. Rectangular Pattern
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 28. Circular Sketch Pattern
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 29. Extrude Boss
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 30. Revolved Boss Base
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Kεφάλαιο 31. Swept Boss Base
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 32. Planes
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 33. Lofted Boss Base
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 34. Boundary Boss Base
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 35. Extruded Cut
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 36. Hole Wizard
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 37. Revolved Cut
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 38. Swept Cut
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 39. Lofted Cut
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 40. Fillet 3D
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
5
1
 Κεφάλαιο 41. Chamfer 3D
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 42. Linear Pattern 3D
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 43. Circular Pattern 3D
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 44. Mirror 3D
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 45. Shell
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 46. Wrap
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 47. Rib
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 48. Intersect
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 49. Draft
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 50. Helix-Spiral
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 51. Assembly-Εισαγωγή Αντικειμένων
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 52. Παράδειγμα-Mates
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 53. Παράδειγμα-Mates
 Κεφάλαιο 54. Δημιουργία Drawings
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 55. Τοποθέτηση Αντικειμένου Drawing
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 56. Μετακίνηση-Διαγραφή Αντικειμένων
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 57. Projected-Auxiliary-View
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 58. Section View
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 59. Detail View
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 60. Broken-Out
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 61. Annotation
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 62. Tables
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
 Κεφάλαιο 63. Plot
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
5
2
Πλάνο Εκπαίδευσης
Α’ επιλογή: Διάρκειας 40 ωρών
Διδασκαλία 40 ώρες Παράδοση Εκπαιδευτικής ύλης μαζί με ασκήσεις
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλήρωσης: Ανάλογα την συχνότητα των μαθημάτων ανά εβδομάδα
31/2 Εβδομάδες 12 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 4ώρες 10 εκπαιδευτικές συναντήσεις
5 Εβδομάδες 8 ώρες / εβδομάδα 2 φορές x 4ώρες 10 εκπαιδευτικές συναντήσεις
61/2 εβδομάδες 6 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 2ώρες 19 εκπαιδευτικές συναντήσεις
52
®
Στελεχώνουμε το σήμερα και το αύριο
5
3
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216
www.facetoface.gr // system@facetoface.gr
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE®
| Authorized Training & Certification Autodesk® |
Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας|AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®|
Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης |AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®|
Εξεταστικό Κέντρο ΑμαρουσίουAuthorizedTraining&CertificationAutodesk®
ΠαράρτηματουΚεντρικούΑθήνας|
Inventor 3D
5
4
O Εκπαιδευτικός όμιλος FACEtoFACE® ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984. Έχοντας εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει μέχρι
σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή λειτουργίας του επένδυσε και εξακολουθεί να επενδύει
στον Άνθρωπο “ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ", τόσο στη φροντίδα καθενός σπουδαστή ξεχωριστά, όσο και στην καλύτερη ομάδα
καθηγητών.
Επιλέγω FACEtoFACE®:
• 31 Χρόνια Εκπαιδευτικής εμπειρίας στην Πληροφορική & στις Νέες Τεχνολογίες
• | Authorized Training & Certification Autodesk® |Ως εκπαιδευτικό αλλά και εξεταστικό κέντρο Autodesk
που είμαστε είναι πλεονέκτημα για τον εκπαιδευόμενο, διότι η Autodesk, εποπτεύει αυστηρά:
• τους Καθηγητές μας , το εκπαιδευτικό μας υλικό, το σύστημα διδασκαλίας μας
• Παρακολουθείς: Όσο σύντομα θέλεις – με χρονοδιάγραμμα-, 2 φορές, 3 φορές, 5 φορές (ή και
συνδυαστικά)
• Επιλέγεις: Όποιες ημέρες θέλεις –από Δευτέρα ως και Παρασκευή-. (προγραμματισμένα)
• Επιλέγεις: Τις ώρες που θέλεις – από τις 10:00 πμ ως 9:00 μμ ! (Προγραμματισμένα) 2ωρο (10-
12, 12-2, 3-5, 5-7, 7-9) 4ωρο (10-2, 3-7, 5-9)
• Ξεκινάς Άμεσα: Προγραμματισμένες ενάρξεις, κάθε εβδομάδα σε όλα μας τα Εκπαιδευτήρια, αλλά
επιλέγεις τις ημέρες που σε εξυπηρετούν.
• Εκπαιδευτήριο Αθήνας: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Τρίτη ή Τετάρτη
• Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Δευτέρα ή Παρασκευή
• Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Πέμπτη
5
5
• Πληρότητα, στο περιεχόμενο των εκπαιδευτικών κύκλων & σεμιναρίων. (αναλυτικά ύλη, ασκήσεις,
με βάση την ειδικότητά σου)
• Αυτόνομη , Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος του Εκπαιδευόμενου για άμεση
επικοινωνία με κάθε σπουδαστή ξεχωριστά.
• Open μάθημα ΔΩΡΕΑΝ για … να μας γνωρίσεις!
... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό
σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες των
σπουδαστών μας.
…να αισθανθείς αυτοπεποίθηση για την Οργάνωση, την Μεθοδικότητα, την Μεταδοτικότητα.
• Open μάθημα (ΔΩΡΕΑΝ) -προγραμματισμένα- πραγματοποιείται:
• στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας: Κάνιγγος 13 «Τρίτη ή Τετάρτη»
• στο Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Αβέρωφ 48 «Δευτέρα ή Παρασκευή»
• στο Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Δήμητρος 3 «Πέμπτη»
• Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE®
είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο
FACEtoFACE®.
• Πιστοποιήσε, με την Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk! Στα δικά μας εξεταστικά κέντρα.
Επιλέγω FACEtoFACE®:
Πιστοποίηση Autodesk Inventor®
Το Πιστοποιητικό της Autodesk® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας
όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο
εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής
ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®.
Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου
Δείγμα Πιστοποιητικού Autodesk®
Πιστοποιημένες Γνώσεις Autodesk®
Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους
εργοδότες
Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με
αυτοπεποίθηση
Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης
5
6
 Δικαίωμα εγγραφής: € 30 δεν πληρώνεις
 Εξέταστρα Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις
 Επανεξέταση Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις
Μέλημαμας
5
7
• Αυτόνομη Εποικοδομητική Εκπαίδευση “FACEtoFACE”, με σαφές χρονοδιάγραμμα
ολοκλήρωσης και πιστοποίησης προς όφελος του Εκπαιδευόμενου.
Η δημιουργία στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης
αγοράς εργασίας. Για το λόγο αυτό υιοθετούμε:
• Επιπλέον ώρες εξάσκησης στο Εκπαιδευτήριό μας, πάντα με τον Καθηγητή του τμήματος.
Καθηγητές Πληροφορικής –Ελίτ-: Πτυχιούχοι, Πιστοποιημένοι, και Εκπαιδευμένοι στο
σύστημα “FacetoFace”.
• Αναπλήρωση απουσιών δικαιολογημένων (εντός αρχικού χρονοδιαγράμματος)
• Αλλαγή ωραρίων… (κατόπιν συνεννόησης) Ευέλικτο ωράριο Εκπαίδευσης, σύμφωνα με τον
προσωπικό σας ελεύθερο χρόνο, κατόπιν συνεννόησης. Μελέτη και Πρακτική, στα
Εκπαιδευτήριά μας αν το επιθυμείτε.
• Άμεση Έναρξη: Προγραμματισμένες ενάρξεις κάθε εβδομάδα.
• Εξετάσεις διεξάγονται -στους χώρους που παρακολουθείτε τα μαθήματα - 3 Φορές κάθε
εβδομάδα, Συμμετοχή στην Εξέταση με την ολοκλήρωση της ενότητας, διασφαλίζοντας την
Επιτυχία.
• Επιπρόσθετα Project Επανάληψης για αξιολόγηση της προόδου των
εισηγήσεων.
eBook: Ηλεκτρονικά / ψηφιακά βιβλία, αποτελούνται από κείμενα και εικόνες, είναι
ευχάριστα, προκαλούν ενδιαφέρον, χρησιμοποιούνται ως γρήγοροι οδηγοί και
διαβάζονται σε υπολογιστές & tablet.
Φιλικά Δίδακτρα. Όταν βρεις οικονομικότερα από τα δικά μας, αλλά με τα ίδια
κριτήρια – Ποιότητα/ ώρες/ύλη/σύστημα/εκδόσεις/, συζήτησέ το με την κ. Πόπη
Βασιλοπούλου ή τον κ. Εξαρχόπουλο Γεώργιο Διευθυντές & Ιδιοκτήτες των
Εκπαιδευτηρίων μας.
5
8
Computer Labs: Καινοτομούμε με σύγχρονες, μοντέρνες εγκαταστάσεις εξοπλισμένες με
την τελευταία τεχνολογία στην εκπαίδευση που κάνουν το μάθημα ευχάριστο και
αποτελεσματικό.
Πλάνο ΕκπαίδευσηςμεΠιστοποίηση Autodesk®:
Personal Training μόνο από την FACEtoFACE®
Εκπαίδευση με Αυτόνομη προσέγγιση
Η εκπαίδευση με προσωπικό καθηγητή συνιστά μέρος του πρωτοποριακού συστήματος εκπαίδευσης που εφαρμόζει η
FACEtoFACE®, με τη φυσική παρουσία πτυχιούχων καθηγητών οι οποίοι επιλύουν απορίες, υποστηρίζοντας τους
σπουδαστές ακριβώς τη στιγμή που θα τους χρειαστούν.
Έπειτα από την παρακολούθηση της εισήγησης του γνωστικού αντικειμένου, ο σπουδαστής καλείται να ασχοληθεί με τις
διατιθέμενες ανά διδακτική ενότητα ασκήσεις. Η υποβοήθησή του από τον επιβλέποντα καθηγητή τη στιγμή που θα του
δημιουργηθούν απορίες ή θα δυσκολευτεί να επιλύσει μια άσκηση περιορίζει σημαντικά τη δημιουργία κενών κατά την
αφομοίωση που είναι δύσκολο να καλυφθούν σε μεταγενέστερο χρόνο.
Οι καθηγητές της FACEtoFACE® διαθέτουν άρτια επιστημονική κατάρτιση, επαγγελματική εμπειρία και μεταδοτικότητα.
Διακρίνονται για το πνεύμα συνεργασίας που απαιτείται σε οποιαδήποτε μαθησιακή διαδικασία, καθώς και για τις
αυξημένες επικοινωνιακές τους δεξιότητες. Το αίσθημα ευθύνης που τους διέπει απαιτεί ανεπτυγμένες οργανωτικές
ικανότητες τις οποίες και βελτιώνουν καθημερινά επί το έργον, υποστηρίζοντας τους σπουδαστές με εφαρμογή
πρακτικών παραδειγμάτων και βοηθώντας στην εμπέδωση του εκπαιδευτικού αντικειμένου. Επιπροσθέτως, οι καθηγητές
αναλαμβάνουν να συντονίζουν το ρυθμό του κύκλου μαθημάτων, καθώς και να ελέγχουν την πρόοδο του κάθε
σπουδαστή.
Το σύστημα εκμάθησης της FACEtoFACE® αποδίδει σε όλους τους μαθησιακούς τύπους, οπτικούς, ακουστικούς,
θεωρητικούς ή πρακτικούς και δεν υπάρχει συγκεκριμένο ηλικιακό προφίλ στο οποίο απευθύνεται.
Ορισμένα από τα πλεονεκτήματα που έχουν παρατηρηθεί κατά την εφαρμογή της συνδυαστικής διδασκαλίας πολυμέσων
και υποστήριξης από τον καθηγητή είναι ότι ο σπουδαστής μπορεί να βαδίζει με το δικό του προσωπικό ρυθμό υπό την
καθοδήγηση του καθηγητή, ενώ η εξάσκηση στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις του εκπαιδευτηρίου
δεν δημιουργεί ανάγκη περαιτέρω μελέτης από την αίθουσα στο σπίτι. Ο σπουδαστής μπορεί να επιλέξει ωράριο
εκπαίδευσης σύμφωνα με το προσωπικό του χρονοδιάγραμμα, αλλά προγραμματισμένα, ενώ προβλέπεται η
δυνατότητα ευελιξίας ως προς αυτό σε περιόδους αυξημένων υποχρεώσεων για φοιτητές ή εργαζομένους.
Ο εκπαιδευόμενος δύναται να αναπληρώσει μαθήματα σε περίπτωση δικαιολογημένης απουσίας του, εντός των
προκαθορισμένων ημερομηνιών και δίχως επιπρόσθετο κόστος, ενώ μπορεί να παγώνει προσωρινά τον κύκλο
μαθημάτων κατά την περίοδο της εξεταστικής, εφόσον είναι φοιτητής ή φοιτήτρια και να αναπληρώνει τη διδασκαλία
μέσα στις προκαθορισμένες ημερομηνίες μετά το πέρας αυτής.
59
Μάθησημέσωπρακτικής
Μάθηση μέσω πρακτικής
Ο σπουδαστής μαθαίνει με τη βοήθεια εκπαιδευτικού υλικού τον τρόπο λειτουργίας εντολών του προγράμματος για
συγκεκριμένα projects, αρχικά απλών και στην πορεία πιο πολύπλοκων. Με τις απλοποιημένες εισηγήσεις μαθαίνει να
«παίζει» με τις εντολές, να διαβάζει και να εξοικειώνεται με τη δημιουργία ενός συγκεκριμένου έργου ανά διδακτική
ενότητα. Μέσα από την πρακτική εξάσκηση, με την κατάλληλη υποστήριξη του εκπαιδευτή του, αποκτά αυτοπεποίθηση
ώστε να γίνει «κτήμα» του ο τρόπος χειρισμού του προγράμματος και να είναι σε θέση με το πέρας του εκπαιδευτικού
κύκλου να εφαρμόσει τις εντολές για την κατασκευή ενός οποιουδήποτε άλλου επαγγελματικού project.
Η FacetoFace©, με περισσότερα από 30 χρόνια εμπειρίας στα γνωστικά αντικείμενα που διδάσκει,
εφαρμόζει τη μέθοδο εκμάθησης Project Based Learning, δηλαδή εκμάθηση βασιζόμενη σε
ολοκληρωμένο έργο.
60
Βήματα για επίλυση
Ακολουθώντας συγκεκριμένα βήματα για την κατασκευή του έργου ανά ενότητα, ο σπουδαστής μαθαίνει μέσω της
πρακτικής εφαρμογής. Μέσα από την ολοκλήρωση του κάθε έργου, η εξοικείωση με τις εντολές και το χειρισμό του
προγράμματος γίνεται κτήμα του, καθώς «μαθαίνει κάνοντας». Ο κορμός της εκπαιδευτικής ύλης σε κάθε πρόγραμμα
είναι συγκεκριμένος. Ωστόσο, για να μπορέσει ο σπουδαστής να κατακτήσει τις απαραίτητες δεξιότητες ενός
επαγγελματία σχεδιαστή ο οποίος θα νιώθει αυτοπεποίθηση στη χρήση του προγράμματος για άλλα projects, θα πρέπει
να έχει μάθει να λειτουργεί για την επίλυση υπαρκτών προβλημάτων, χρησιμοποιώντας τα διαθέσιμα ψηφιακά εργαλεία.
Κίνητρο, πάθος, δημιουργικότητα, εν συναίσθηση, αντοχή
Η ανάληψη ενός έργου είτε απλού είτε πιο σύνθετου, καλλιεργεί κίνητρο στο σπουδαστή και ενδιαφέρον, αφήνει έδαφος
για πάθος και δημιουργικότητα, ταύτιση με το αντικείμενο που του ανατίθεται και μαθαίνει να αναπτύσσει αντοχή μέχρι
το τελικό επιθυμητό αποτέλεσμα. Η οργάνωση της εργασίας γίνεται από τον ίδιο, ο οποίος καλείται να εφαρμόσει αυτά
που μελέτησε στην εισήγηση και επεξεργάζεται προοπτικά, διάφορες όψεις του αντικειμένου, εφαρμόζοντας υφή και
χρώμα. Μέσα από τη διαδικασία αυτή, η ταύτιση με το έργο έρχεται ως φυσικό επακόλουθο και η ολοκλήρωση αυτού
έρχεται ως ηθική επιβράβευση.
Επίκεντρο ο σπουδαστής
Οι πληροφορίες δεν αποτελούν δεδομένα και ως εκ τούτου η μάθηση δεν μπορεί να αντέξει στο χρόνο εάν ο σπουδαστής
δε βρίσκεται στο επίκεντρο της μαθησιακής διαδικασίας. Στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις της
FACEtoFACE®, ο σπουδαστής υποστηρίζεται και καθοδηγείται καθ’ όλη τη διάρκεια του εκπαιδευτικού κύκλου,
μαθαίνοντας να χρησιμοποιεί γεωμετρικά, γωνίες και ανάμιξη υλικών, επιλύοντας άμεσα τις απορίες που του
δημιουργούνται κατά τη διάρκεια εκτέλεσης ενός έργου.
61
Ενδεικτικά Projects-based-learning
Project Detent Bracket p.g 216
Ένα project που καλείται να μάθει να φτιάχνει ο σπουδαστής είναι Detent Bracket.
Project Βίδα p.g 237
Project Μηχανολογική Βάση p.g 241
Project Part p.g 255
Project Part Handle Ball p.g 259
Project Jaw Plate p.g 267
Project Pin p.g 269
Project Part Set Screw p.g 270
Project Slide Key p.g 274
Project Sliding Jaw p.g 27662
Project Vise Screw p.g 293
Project B Holder p.g 301
Project B Holder p.g 301
Project Bearning 1 p.g 304
Project Bearning 2 p.g 310
Project Bonnet p.g 314
Project Cover p.g 320
Project Gearbox p.g 330
Project Holder Out p.g 367
Project Holder 1 & Holder 2 p.g 373
Project Input Key & Output Key p.g 381
6
3
Project Luck Nut & Luck Washer p.g 385
Project Sealing Sealing out p.g 391
Project Shaft-out & Slide Cover p.g 396
Project Tab bearning & Top Cover p.g 409
Project WormGear p.g 427
Project Presentation WormGear p.g 433
Project Δημιουργία Ελικοφόρου Κινητήρα p.g 2 2/4
Project Δημιουργία Ελικοφόρου Κινητήρα p.g 2-180 2/4
Project Δημιουργία Σφικτήρα p.g 2-68 2/4
Project Δημιουργία Λαβής Ζωνών p.g 2-53 3/4
Project Δημιουργία Υδραυλικής Αντλίας Σπιτιού p.g 2-54 3/4
6
4
Project Δημιουργία Συστήματος Ανάρτησης Ποδηλάτου p.g 2-151 3/4
Project Δημιουργία Χειροκίνητου Πιεστηρίου p.g 2-194 4/4
Project Δημιουργία Δυναμικής Προσομοίωσης Βαλβίδας p.g 2-19 4/4
Project Πιστολιού Σιλικόνης p.g 2-74 4/4
Ολοκληρώνοντας τα Projects, σας δίνετε η μοναδική ευκαιρία να προτείνετε ένα δικό σας project ( σχέδιο –
έργο – ) να υλοποιήσετε.
Αφενός να αποκτήσετε αυτοπεποίθηση και αφετέρου να έχετε το πρώτο σας επαγγελματικό project για να το
εντάξετε στο Portfolio σας.
6
5
Πλάνο Εκπαίδευσης με απόκτηση Πιστοποίησης για Inventor 3D
Α’ επιλογή: Διάρκειας 56 ωρών
Διδασκαλία 38 ώρες Παράδοση Εκπαιδευτικής ύλης μαζί με ασκήσεις
Project-Based-Learning 18 ώρες Μεθοδολογία Ολοκληρωμένων Σκηνών μέσω Projects
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλήρωσης: Ανάλογα την συχνότητα των μαθημάτων ανά εβδομάδα
B’ επιλογή: Διάρκειας 38 ωρών
Διδασκαλία 38 ώρες Παράδοση Εκπαιδευτικής ύλης μαζί με ασκήσεις
4 ½ Εβδομάδες 12 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 4ώρες 14 εκπαιδευτικές συναντήσεις
7 Εβδομάδες 8 ώρες / εβδομάδα 2 φορές x 4ώρες 14 εκπαιδευτικές συναντήσεις
9 εβδομάδες 6 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 2ώρες 28 εκπαιδευτικές συναντήσεις
3 ½ Εβδομάδες 12 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 4ώρες 11 εκπαιδευτικές συναντήσεις
4 ½ Εβδομάδες 8 ώρες / εβδομάδα 2 φορές x 4ώρες 11 εκπαιδευτικές συναντήσεις
6 ½ εβδομάδες 6 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 2ώρες 19 εκπαιδευτικές συναντήσεις
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλήρωσης: Ανάλογα την συχνότητα των μαθημάτων ανά εβδομάδα
6
6
Γ’ επιλογή: Διάρκειας 18 ωρών
Project-Based-Learning 18 ώρες Μεθοδολογία Ολοκληρωμένων Σκηνών μέσω Projects
Χρονοδιάγραμμα Ολοκλήρωσης: Ανάλογα την συχνότητα των μαθημάτων ανά εβδομάδα
1 ½ Εβδομάδες 12 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 4ώρες 4 ½ εκπαιδευτικές συναντήσεις
2 ½ Εβδομάδες 8 ώρες / εβδομάδα 2 φορές x 4ώρες 4 ½ εκπαιδευτικές συναντήσεις
3 Εβδομάδες 6 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 2ώρες 9 εκπαιδευτικές συναντήσεις
Προτεινόμενες Εκπαιδευτικές Επιλογές Μαθημάτων:
6
7
*Σταθερό & Προτεινόμενο πρόγραμμα Εκπαίδευσης και
Πιστοποίησης από το Εκπαιδευτήριό μας χαμηλό κόστος!
• Δευτέρα, Τετάρτη και Πέμπτη ( 3 Φορές την εβδομάδα )
• Τρίτη και Παρασκευή (2 φορές την εβδομάδα)
• Δευτέρα, Τετάρτη και Παρασκευή( 3 Φορές την εβδομάδα )
• Τρίτη και Πέμπτη (2 φορές την εβδομάδα)
Πρωινό Τμήμα 10:00 έως 12:00 Υπερ-εντατικό Τμήμα Ι
10:00 έως 14:00
Μεσημεριανό Τμήμα 12:00 έως 14:00
Απογευματινό Τμήμα 17:00 έως 19:00 Υπερ-εντατικό Τμήμα ΙΙ
17:00 έως 21:00
Βραδινό Τμήμα 19:00 έως 21:00
• Δευτέρα, Τρίτη, Τετάρτη, Πέμπτη, Παρασκευή ( 2 ως 4 Φορές την εβδομάδα εκτός της
ημέρα των προγραμματισμένων εξετάσεων του Εκπαιδευτηρίου)
Μεσημεριανό Τμήμα Ι 14:00 έως 17:00 Υπερ-εντατικό Τμήμα
14:00 έως 17:00
*Συμπλήρωσε την επιθυμητή σου σταθερή Εκπαιδευτική επιλογή για να εξυπηρετηθείς στις
διαθέσιμες θέσεις:
α) Ημέρες:________________ Ώρες:________________________
Περιγραφή
Το Inventor είναι εφαρμογή για τρισδιάστατη μηχανολογική σχεδίαση, προσομοίωση και κατασκευή
καλουπιών. Επιτρέπει σε μηχανικούς και σχεδιαστές να αναλύσουν τη χρηστικότητα και
τη λειτουργία ενός μοντέλου πριν αυτό κατασκευαστεί.
To Inventor παρέχει βελτιώσεις στους τομείς της 3D σχεδίασης, της προσομοίωσης, της δημιουργίας
προϊόντων από πλαστικό και της ανταλλαγής σχεδιαστικών δεδομένων.
Η σειρά προϊόντων Autodesk Inventor χρησιμοποιεί μία ισχυρή και εύχρηστη desktop τεχνολογία, για να
βοηθήσει τους χρήστες στην δημιουργία των ψηφιακών πρωτοτύπων των προϊόντων τους, μειώνοντας το
κόστος και το χρόνο διάθεσής τους στην αγορά.
Το πρόγραμμα Autodesk Inventor, το θεμέλιο της προτεινόμενης από την Autodesk λύσης για Ψηφιακή
Προτυποποίηση (Digital Prototyping), παράγει ένα ακριβές 3D μοντέλο, το οποίο επιτρέπει στους χρήστες
να αξιολογήσουν τη μορφή, την καταλληλότητα και την λειτουργικότητα του σχεδίου, πριν την δημιουργία
του πραγματικού αντικειμένου.
Η σειρά προϊόντων Autodesk Inventor χρησιμοποιεί μία ισχυρή και εύχρηστη desktop τεχνολογία, για να
βοηθήσει τους χρήστες στην δημιουργία των ψηφιακών πρωτοτύπων των προϊόντων τους, μειώνοντας το
κόστος και το χρόνο διάθεσής τους στην αγορά.
6
8
ΔιδακτικήΎλη ανά4ωρο ΕκπαιδευτικήΕνότητα
6
9
Inventor 3D
1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 1. Εισαγωγή
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 2. Δημιουργία νέου αρχείου
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 3. Περιβάλλον Εργασίας Assembly
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 4. Περιβάλλον Εργασίας Drawing
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 5. Περιβάλλον Εργασίας Presentation
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 6. Δημιουργία Project
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 7. Διαχείριση Project
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 8. Περιβάλλον σχεδίασης Sketch
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 9. Σχεδίαση Γραμμών (Line)
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 10. Τερματισμός Εντολών
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Ασκήσεις
• Μάθημα 11Σχεδίαση Κύκλων (Circle, Tangent Cicle)
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 12. Σχεδίαση Έλλειψης (Ellipse)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 13.Τροποποίηση κύκλων και ελλείψεων
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 14. Σχεδίαση Τόξων με μέθοδο Center Point
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 15. Σχεδίαση Τόξων με μέθοδο εφαπτομένης
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 16. Σχεδίαση Τόξων με μέθοδο τριών σημείων
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 17. Σχεδίαση Τετραγώνου με Διαγωνίους
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 18. Σχεδίαση Τετραγώνου με Center Point
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 19. Σχεδίαση Slot Αντικειμένων
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 20. Σχεδίαση Πολυγώνων (Polygon)
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 21. Σχεδίαση Spline (Control Vertex, Interpolation)
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 22. Περιορισμοί Σχεδίασης (Collinear, Coincident)
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 23. Περιορισμοί Σχεδίασης (Concentric)
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 24. Περιορισμοί Σχεδίασης (Equal)
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 25. Περιορισμοί Σχεδίασης (Fix, Smooth)
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 26. Περιορισμοί Σχεδίασης (Horizontal, Vertical)
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 27. Περιορισμοί Σχεδίασης (Perpendicular, Parallel)
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 28. Περιορισμοί Σχεδίασης (Symmetric)
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 29. Περιορισμοί Σχεδίασης (Tangent)
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 30. Πλαγιότμηση δύο Ευθύγραμμων Τμημάτων (Chamfer)
Πρακτική Εφαρμογή με 30 Ασκήσεις
• Μάθημα 31. Εντολή Fillet
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 32. Εντολή Μετακίνησης (Move)
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 33. Εντολή Αντιγραφής (Copy)
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 34. Εντολή Περιστροφής (Rotate)
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 35. Εντολή Αποκοπής (Trim)
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 36. Εντολή Επέκτασης (Extend)
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
5η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 37. Εντολή Scale
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 38. Εντολή Stretch
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 39. Εντολή Offset
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 40. Εντολή Mirror
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 41. Εντολή Circular Pattern
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 42. Εντολή Rectangular Pattern
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση
• Μάθημα 43. Δημιουργία Στερεών (EXTRUDE)
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 44. Εντολή Περιστροφής (REVOLVE)
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 45. Ρυθμίσεις Εντολής Περιστροφής (REVOLVE)
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
6η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 46. Εντολή SWEEP
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 47. Ρυθμίσεις Εντολής SWEEP
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 48. Εντολή Loft
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 49. Ρυθμίσεις Εντολής Loft
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 50. Εντολή Coil
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 51. Εντολή Text
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 52. Εντολή Emboss
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 53. Εντολή Ηole Concentric
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 54. Εντολή Ηole Sketch
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
7η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 55. Εντολή Thread
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 56. Εντολή Fillet 3D
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 57. Εντολή Chamfer 3D
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
7
0
• Μάθημα 58. Εντολή Shell
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 59. Εντολή Draft
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 60. Εντολή Split
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 61. Εντολή Work Plane-Angle to Plane around Edge
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 62. Εντολή Work Plane- Midplane between Two
planes
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 63. Εντολή Work Plane- Normal to Axis Through
Point
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
8η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 64. Εντολή Work Plane- Offset From Plane
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 65. Εντολή Work Plane- Parallel to Plane Through
Point
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Ασκήσεις
• Μάθημα 66. Εντολή Work Plane- Tangent to Surface and
Parallel to Plane
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 67. Εντολή Work Plane- Tangent to Surface
Through Point and Coplanar Edges
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 68. Εντολή Work Plane- Three Points
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 69. Work Planes with Visibility
• Μάθημα 70. Εντολή 3D Circular Pattern
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 71. Εντολή 3D Rectangular Pattern
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 72. Περιβάλλον Assembly - Insert Part
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
9η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 73. Περιβάλλον Assembly – Constraints
Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις
• Μάθημα 74. Περιβάλλον Drawing – Base View
Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
• Μάθημα 75. Projected View – Dimensions
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 76. Auxiliary View
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
• Μάθημα 77. Section View
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 78. Detail View
Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
• Μάθημα 79. Τοποθέτηση όψεων στο φύλλο σχεδίασης
• Μάθημα 80. Εντολή Break
Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις
• Μάθημα 81. Presentation – Auto Animation
Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
10η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 82. Presentation – Tweak Component
• Μάθημα 83. Δημιουργία βίδας και διαμόρφωση σε Layout για
εκτύπωση
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 84. Δημιουργία μηχανολογικής βάσης
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 85. Δημιουργία Part και διαμόρφωση σε Layout
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
7
1
• Μάθημα 86. Δημιουργία Part Handle Ball
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 87. Δημιουργία Part Handle
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 88. Δημιουργία Jaw plate
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 89. Δημιουργία Pin
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 90. Δημιουργία Part Set Screw
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
11η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 91. Δημιουργία Slide Key
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 92. Δημιουργία Sliding jaw
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 93. Δημιουργία Special Key
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 94. Δημιουργία Vise Screw
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 95. Δημιουργία Assembly BOM
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 96. Παρουσίαση Assembly μέσω tweak
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 97. Παρουσίαση Assembly μέσω Layout
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 98. Παρουσίαση WormGear
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 99. Επαναληπτική άσκηση B_Holder
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
12η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 100. Επαναληπτική άσκηση Bearing in 1
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 101. Επαναληπτική άσκηση Bearing in 2
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 102. Επαναληπτική άσκηση Bonet
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 103. Επαναληπτική άσκηση Cover
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 104. Επαναληπτική άσκηση Fan
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 105. Επαναληπτική άσκηση GearBox
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 106. Επαναληπτική άσκηση Holder Out
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 107. Επαναληπτική άσκηση Holder1-Holder2
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 108. Επαναληπτική άσκηση Input Key-Output Key
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
13η Εκπαιδευτική Συνάντηση:
• Μάθημα 109. Επαναληπτική άσκηση Lock nut-Lock Washer
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 110. Επαναληπτική άσκηση Sealing-Sealing Out
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 111. Επαναληπτική άσκηση Shaft out-Side Cover
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 112. Επαναληπτική άσκηση Tab Bearing1-Tab Bearing2
και Top Cover
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
7
2
• Μάθημα 113. Επαναληπτική άσκηση Worm
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 114. Επαναληπτική άσκηση WormGear
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 115. Επαναληπτική άσκηση Assembly WormGear
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 116. Δημιουργία Presentation WormGear
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 117. Δημιουργία Assembly από Assembly στο αρχείο SpurGear
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
• Μάθημα 118. (Presentation –Tweak Component)
Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση
7
3
14η Τελική Εργασία που οδηγεί στην Παγκόσμια
Πιστοποίηση Autodesk®
Σύνολο Ασκήσεων της
Εκπαιδευτικής ύλης: 226
Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 226
Σύνολο Projects: 3
Mixanologoi

Mixanologoi

  • 2.
    CAD Courses γιαΜηχανολόγους  AutoCAD 2D  AutoCAD 3D  3D Studio Max  V-Ray Renderer Max  Inventor  Solidworks Οφέλη για Σένα: Παρακολουθώντας όλα τα παραπάνω Courses, αποκτάς: Γνώσεις, συνεπώς διαθέτεις Εργασιακή Ευελιξία Πιστοποιήσεις, αποκτάς Αυτοπεποίθηση Οικονομικό όφελος, βασικό Πλεονέκτημα 2
  • 3.
    AutoCad 2D-3D ® Στελεχώνουμετο σήμερα το τώρα και το αύριο 3 Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216 www.facetoface.gr // system@facetoface.gr Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® | Authorized Training & Certification Autodesk® | Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας|AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®| Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης |AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®| Εξεταστικό Κέντρο ΑμαρουσίουAuthorizedTraining&CertificationAutodesk® ΠαράρτηματουΚεντρικούΑθήνας|
  • 4.
    Φορείς Πιστοποίησης AutoCad2D Autodesk (Παγκόσμια) Ευρωπαϊκοί φορείς Πιστοποίησης (ACTA/ Keycert / Global /ECDL Cad/ Ε.Ο.Π.Ε.Π Πιστοποίηση Autodesk 1ον…Αναγνωρισμένη Παγκόσμια! 2ον …Αποδεκτή από ΙΔΙΩΤΙΚΟ ΤΟΜΕΑ! 3ον…Αποδεκτή στο ΕΞΩΤΕΡΙΚΟ! 4ον…Αποδεκτή σε όλα τα Μεταπτυχιακά! 5ον…Εύκολη στην απόκτησή του! 6ον …Ισχύει εφ΄ όρου ζωής! Το προφίλ των “πελατών μας”, επιλέγει Autodesk!, διότι επιθυμεί … εργασιακή ευελιξία!!! Είμαστε Πιστοποιημένα Εξεταστικά κέντρα, Autodesk, ECDL cad, ACTA, Keycert, Global…...4
  • 5.
    Πιστοποίηση Autodesk 2D& 3D ® Το Πιστοποιητικό της Autodesk® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®. Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου Δείγμα Πιστοποιητικού Autodesk® Πιστοποιημένες Γνώσεις Autodesk® Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους εργοδότες Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με αυτοπεποίθηση Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης 5  Δικαίωμα εγγραφής: € 30 δεν πληρώνεις  Εξέταστρα Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις  Επανεξέταση Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις
  • 6.
    2D AutoCAD :48 ώρες 2D & 3D AutoCAD : 96ώρες 2 μήνες με 6 ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο) 4 μήνες με 6 ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο) 1 1/2 μήνες με 8 ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο) 3 μήνες με 8 ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο) 1 μήνα με 12 ωρο εβδομ. (3Φχ4ωρο) 2 μήνες με 12 ωρο εβδομ. (3Φχ4ωρο) 2 ½ εβδομάδες με 20 ωρο εβδομ. (5Φχ4ωρο) 5 εβδομάδες με 20 ωρο εβδομ. (5Φχ4ωρο) Πιστοποίηση Autodesk 2D & Δίδακτρα:………… Δόση:…….. Πιστοποίηση 2D & 3D Autodesk & Δίδακτρα:……. Δόση:… * Πακέτο Κατάρτιση & Πιστοποίηση Autodesk 2D & 3D Autodesk & Δίδακτρα:……………… 1ον Επέλεξε, συχνότητα παρακολούθησης:  2 φορές,  3 φορές,  5 φορές 2ον Επέλεξε, ποιες; ημέρες σε εξυπηρετούν για την παρακολούθηση των μαθημάτων σου!  Δευτέρα  Τρίτη  Τετάρτη  Πέμπτη  Παρασκευή Επέλεξε ποια / ποιες; Εκπαιδευτικές ζώνες παρακολούθησης σε εξυπηρετούν! 2ωρο:  10-12,  12-2,  3-5,  5-7,  7-9 4ωρο:  10-2,  3-7,  5-9 *Αναπληρώνονται απουσίες στο Πακέτο μαθημάτων! το 1/10 των ωρών ΧρονοδιάγραμμαΟλοκλήρωσης:Κατάρτισης&Πιστοποίησης 6
  • 7.
    7 O Εκπαιδευτικός όμιλοςFACEtoFACE® ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984. Έχοντας εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει μέχρι σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή λειτουργίας του επένδυσε και εξακολουθεί να επενδύει στον Άνθρωπο “ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ", τόσο στη φροντίδα καθενός σπουδαστή ξεχωριστά, όσο και στην καλύτερη ομάδα καθηγητών. Επιλέγω FACEtoFACE®: • 31 Χρόνια Εκπαιδευτικής εμπειρίας στην Πληροφορική & στις Νέες Τεχνολογίες • | Authorized Training & Certification Autodesk® |Ως εκπαιδευτικό αλλά και εξεταστικό κέντρο Autodesk που είμαστε είναι πλεονέκτημα για τον εκπαιδευόμενο, διότι η Autodesk, εποπτεύει αυστηρά: • τους Καθηγητές μας , το εκπαιδευτικό μας υλικό, το σύστημα διδασκαλίας μας • Ξεκινάς Άμεσα: Προγραμματισμένες ενάρξεις, κάθε εβδομάδα σε όλα μας τα Εκπαιδευτήρια • Εκπαιδευτήριο Αθήνας: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Τρίτη ή Τετάρτη • Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Δευτέρα ή Παρασκευή • Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Πέμπτη
  • 8.
    8 • Πληρότητα, στοπεριεχόμενο των εκπαιδευτικών κύκλων & σεμιναρίων. (αναλυτικά ύλη, ασκήσεις, με βάση την ειδικότητά σου) • Αυτόνομη , Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος του Εκπαιδευόμενου για άμεση επικοινωνία με κάθε σπουδαστή ξεχωριστά. • Open μάθημα ΔΩΡΕΑΝ για … να μας γνωρίσεις! ... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες των σπουδαστών μας. …να αισθανθείς αυτοπεποίθηση για την Οργάνωση, την Μεθοδικότητα, την Μεταδοτικότητα. • Open μάθημα (ΔΩΡΕΑΝ) -προγραμματισμένα- πραγματοποιείται: • στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας: Κάνιγγος 13 «Τρίτη ή Τετάρτη» • στο Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Αβέρωφ 48 «Δευτέρα ή Παρασκευή» • στο Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Δήμητρος 3 «Πέμπτη» • Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο FACEtoFACE®. • Πιστοποιήσε, με την Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk! Στα δικά μας εξεταστικά κέντρα. Επιλέγω FACEtoFACE®:
  • 9.
    Μέλημαμας 9 • Αυτόνομη ΕποικοδομητικήΕκπαίδευση “FACEtoFACE”, με σαφές χρονοδιάγραμμα ολοκλήρωσης και πιστοποίησης προς όφελος του Εκπαιδευόμενου. Η δημιουργία στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης αγοράς εργασίας. Για το λόγο αυτό υιοθετούμε: • Επιπλέον ώρες εξάσκησης στο Εκπαιδευτήριό μας, πάντα με τον Καθηγητή του τμήματος. Καθηγητές Πληροφορικής –Ελίτ-: Πτυχιούχοι, Πιστοποιημένοι, και Εκπαιδευμένοι στο σύστημα “FacetoFace”. • Αναπλήρωση απουσιών δικαιολογημένων (εντός αρχικού χρονοδιαγράμματος) • Αλλαγή ωραρίων… (κατόπιν συνεννόησης) Ευέλικτο ωράριο Εκπαίδευσης, σύμφωνα με τον προσωπικό σας ελεύθερο χρόνο, κατόπιν συνεννόησης. Μελέτη και Πρακτική, στα Εκπαιδευτήριά μας αν το επιθυμείτε. • Άμεση Έναρξη: Προγραμματισμένες ενάρξεις κάθε εβδομάδα. • Εξετάσεις διεξάγονται -στους χώρους που παρακολουθείτε τα μαθήματα - 3 Φορές κάθε εβδομάδα, Συμμετοχή στην Εξέταση με την ολοκλήρωση της ενότητας, διασφαλίζοντας την Επιτυχία. • Επιπρόσθετα Project Επανάληψης για αξιολόγηση της προόδου των εισηγήσεων.
  • 10.
    eBook: Ηλεκτρονικά /ψηφιακά βιβλία, αποτελούνται από κείμενα και εικόνες, είναι ευχάριστα, προκαλούν ενδιαφέρον, χρησιμοποιούνται ως γρήγοροι οδηγοί και διαβάζονται σε υπολογιστές & tablet. Φιλικά Δίδακτρα. Όταν βρεις οικονομικότερα από τα δικά μας, αλλά με τα ίδια κριτήρια – Ποιότητα/ ώρες/ύλη/σύστημα/εκδόσεις/, συζήτησέ το με την κ. Πόπη Βασιλοπούλου ή τον κ. Εξαρχόπουλο Γεώργιο Διευθυντές & Ιδιοκτήτες των Εκπαιδευτηρίων μας 1 0 Computer Labs: Καινοτομούμε με σύγχρονες, μοντέρνες εγκαταστάσεις εξοπλισμένες με την τελευταία τεχνολογία στην εκπαίδευση που κάνουν το μάθημα ευχάριστο και αποτελεσματικό.
  • 11.
    Περιγραφή Το AutoCAD 2Dείναι το δημοφιλέστερο λογισμικό δισδιάστατης γενικής σχεδίασης, προηγμένης τεχνολογίας. Το AutoCAD 3D® είναι λογισμικό τρισδιάστατης γενικής σχεδίασης, που εξυπηρετεί τα επαγγελματικά σας σχέδια. AutoCAD® στο χώρο εργασίας. Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την ικανότητα να χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Οι εργοδότες επιθυμούν οι υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα κατάλληλα εφόδια μπορούν να ανελιχτούν γρηγορότερα. 1 1
  • 12.
    Πλάνο ΕκπαίδευσηςμεΠιστοποίηση Autodesk®: PersonalTraining μόνο από την FACEtoFACE® Εκπαίδευση με Αυτόνομη προσέγγιση Η εκπαίδευση με προσωπικό καθηγητή συνιστά μέρος του πρωτοποριακού συστήματος εκπαίδευσης που εφαρμόζει η FACEtoFACE®, με τη φυσική παρουσία πτυχιούχων καθηγητών οι οποίοι επιλύουν απορίες, υποστηρίζοντας τους σπουδαστές ακριβώς τη στιγμή που θα τους χρειαστούν. Έπειτα από την παρακολούθηση της εισήγησης του γνωστικού αντικειμένου, ο σπουδαστής καλείται να ασχοληθεί με τις διατιθέμενες ανά διδακτική ενότητα ασκήσεις. Η υποβοήθησή του από τον επιβλέποντα καθηγητή τη στιγμή που θα του δημιουργηθούν απορίες ή θα δυσκολευτεί να επιλύσει μια άσκηση περιορίζει σημαντικά τη δημιουργία κενών κατά την αφομοίωση που είναι δύσκολο να καλυφθούν σε μεταγενέστερο χρόνο. Οι καθηγητές της FACEtoFACE® διαθέτουν άρτια επιστημονική κατάρτιση, επαγγελματική εμπειρία και μεταδοτικότητα. Διακρίνονται για το πνεύμα συνεργασίας που απαιτείται σε οποιαδήποτε μαθησιακή διαδικασία, καθώς και για τις αυξημένες επικοινωνιακές τους δεξιότητες. Το αίσθημα ευθύνης που τους διέπει απαιτεί ανεπτυγμένες οργανωτικές ικανότητες τις οποίες και βελτιώνουν καθημερινά επί το έργον, υποστηρίζοντας τους σπουδαστές με εφαρμογή πρακτικών παραδειγμάτων και βοηθώντας στην εμπέδωση του εκπαιδευτικού αντικειμένου. Επιπροσθέτως, οι καθηγητές αναλαμβάνουν να συντονίζουν το ρυθμό του κύκλου μαθημάτων, καθώς και να ελέγχουν την πρόοδο του κάθε σπουδαστή. Το σύστημα εκμάθησης της FACEtoFACE® αποδίδει σε όλους τους μαθησιακούς τύπους, οπτικούς, ακουστικούς, θεωρητικούς ή πρακτικούς και δεν υπάρχει συγκεκριμένο ηλικιακό προφίλ στο οποίο απευθύνεται. Ορισμένα από τα πλεονεκτήματα που έχουν παρατηρηθεί κατά την εφαρμογή της συνδυαστικής διδασκαλίας πολυμέσων και υποστήριξης από τον καθηγητή είναι ότι ο σπουδαστής μπορεί να βαδίζει με το δικό του προσωπικό ρυθμό υπό την καθοδήγηση του καθηγητή, ενώ η εξάσκηση στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις του εκπαιδευτηρίου δεν δημιουργεί ανάγκη περαιτέρω μελέτης από την αίθουσα στο σπίτι. Ο σπουδαστής μπορεί να επιλέξει ωράριο εκπαίδευσης σύμφωνα με το προσωπικό του χρονοδιάγραμμα, αλλά προγραμματισμένα, ενώ προβλέπεται η δυνατότητα ευελιξίας ως προς αυτό σε περιόδους αυξημένων υποχρεώσεων για φοιτητές ή εργαζομένους. Ο εκπαιδευόμενος δύναται να αναπληρώσει μαθήματα σε περίπτωση δικαιολογημένης απουσίας του, εντός των προκαθορισμένων ημερομηνιών και δίχως επιπρόσθετο κόστος, ενώ μπορεί να παγώνει προσωρινά τον κύκλο μαθημάτων κατά την περίοδο της εξεταστικής, εφόσον είναι φοιτητής ή φοιτήτρια και να αναπληρώνει τη διδασκαλία μέσα στις προκαθορισμένες ημερομηνίες μετά το πέρας αυτής. 12
  • 13.
    Μάθησημέσωπρακτικής Μάθηση μέσω πρακτικής Οσπουδαστής μαθαίνει με τη βοήθεια εκπαιδευτικού υλικού τον τρόπο λειτουργίας εντολών του προγράμματος για συγκεκριμένα projects, αρχικά απλών και στην πορεία πιο πολύπλοκων, όπως για παράδειγμα την κατασκευή ενός τραπεζιού, μιας ξαπλώστρας ή ενός σπιτιού. Με τις απλοποιημένες εισηγήσεις μαθαίνει να «παίζει» με τις εντολές, να διαβάζει και να εξοικειώνεται με τη δημιουργία ενός συγκεκριμένου έργου ανά διδακτική ενότητα. Μέσα από την πρακτική εξάσκηση, με την κατάλληλη υποστήριξη του εκπαιδευτή του, αποκτά αυτοπεποίθηση ώστε να γίνει «κτήμα» του ο τρόπος χειρισμού του προγράμματος και να είναι σε θέση με το πέρας του εκπαιδευτικού κύκλου να εφαρμόσει τις εντολές για την κατασκευή ενός οποιουδήποτε άλλου επαγγελματικού project. Η FacetoFace©, με περισσότερα από 30 χρόνια εμπειρίας στα γνωστικά αντικείμενα που διδάσκει, εφαρμόζει τη μέθοδο εκμάθησης Project Based Learning, δηλαδή εκμάθηση βασιζόμενη σε ολοκληρωμένο έργο. 13
  • 14.
    Βήματα για επίλυση Ακολουθώνταςσυγκεκριμένα βήματα για την κατασκευή του έργου ανά ενότητα, ο σπουδαστής μαθαίνει μέσω της πρακτικής εφαρμογής. Μέσα από την ολοκλήρωση του κάθε έργου, η εξοικείωση με τις εντολές και το χειρισμό του προγράμματος γίνεται κτήμα του, καθώς «μαθαίνει κάνοντας». Ο κορμός της εκπαιδευτικής ύλης σε κάθε πρόγραμμα είναι συγκεκριμένος. Ωστόσο, για να μπορέσει ο σπουδαστής να κατακτήσει τις απαραίτητες δεξιότητες ενός επαγγελματία σχεδιαστή ο οποίος θα νιώθει αυτοπεποίθηση στη χρήση του προγράμματος για άλλα projects, θα πρέπει να έχει μάθει να λειτουργεί για την επίλυση υπαρκτών προβλημάτων, χρησιμοποιώντας τα διαθέσιμα ψηφιακά εργαλεία. Κίνητρο, πάθος, δημιουργικότητα, ενσυναίσθηση, αντοχή Η ανάληψη ενός έργου είτε απλού είτε πιο σύνθετου, καλλιεργεί κίνητρο στο σπουδαστή και ενδιαφέρον, αφήνει έδαφος για πάθος και δημιουργικότητα, ταύτιση με το αντικείμενο που του ανατίθεται και μαθαίνει να αναπτύσσει αντοχή μέχρι το τελικό επιθυμητό αποτέλεσμα. Η οργάνωση της εργασίας γίνεται από τον ίδιο, ο οποίος καλείται να εφαρμόσει αυτά που μελέτησε στην εισήγηση και επεξεργάζεται προοπτικά, διάφορες όψεις του αντικειμένου, εφαρμόζοντας υφή και χρώμα. Μέσα από τη διαδικασία αυτή, η ταύτιση με το έργο έρχεται ως φυσικό επακόλουθο και η ολοκλήρωση αυτού έρχεται ως ηθική επιβράβευση. Επίκεντρο ο σπουδαστής Οι πληροφορίες δεν αποτελούν δεδομένα και ως εκ τούτου η μάθηση δεν μπορεί να αντέξει στο χρόνο εάν ο σπουδαστής δε βρίσκεται στο επίκεντρο της μαθησιακής διαδικασίας. Στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις της FACEtoFACE®, ο σπουδαστής υποστηρίζεται και καθοδηγείται καθ’ όλη τη διάρκεια του εκπαιδευτικού κύκλου, μαθαίνοντας να χρησιμοποιεί γεωμετρικά, γωνίες και ανάμιξη υλικών, επιλύοντας άμεσα τις απορίες που του δημιουργούνται κατά τη διάρκεια εκτέλεσης ενός έργου. 1 4
  • 15.
    ΔιδακτικήΎλη ανά ΕκπαιδευτικήΣυνάντηση 1 5 Autocad2D 1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:. • Μάθημα 1. Εισαγωγή Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 2. Εκκίνηση του Autocad και Περιβάλλον 3D Modeling Πρακτική Εφαρμογή με 5Ασκήσεις • Μάθημα 3. Γνωριμία με το περιβάλλον Autocad Classic Πρακτική Εφαρμογή με 5Ασκήσεις • Μάθημα 4. Γραμμές Εργαλείων Toolbars Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 5. Περιοχή Εντολών Command Line Πρακτική Εφαρμογή με 14 Ασκήσεις 2η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 6. Εντολές Clean Screen & ribbon Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις • Μάθημα 7. Ρυθμίσεις Οθόνης Καρτέλας Display Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 8. Εμφάνιση Απόκρυψη Δημιουργία Μετονομασία Διαγραφή Παλετών Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις • Μάθημα 9. Τοποθέτηση εικονιδίων μέσα σε Νέα Παλέτα Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 10. Τρόποι Εκτέλεσης εντολών Πρακτική Εφαρμογή με 13 Ασκήσεις • Μάθημα 11. Σχεδίαση με την μέθοδο Κατεύθυνση και απόσταση Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 3η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 12. Εντολή erase Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις • Μάθημα 13. Εντολές oops und oredo Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις • Μάθημα 14. Εντολή offset Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 15. Εντολή fillet Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 16. Εντολή Chamfer Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 4η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 17. Εντολή Trim Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 18. Εντολή Extent Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία Αρχ.Μηχ • Μάθημα 19. New Open Save Properties Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 20. Ταυτόχρονη εμφάνιση αρχείων Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 21. Απόλυτες Καρτεσιανές Συντεταγμένες Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 22. Σχετικές Καρτεσιανές Συντεταγμένες Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 23. Πολικές Συντεταγμένες Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
  • 16.
    • Μάθημα 24.Ένδειξης Συντεταγμένων Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 25. Εντολή Regen Πρακτική Εφαρμογή με 5Ασκήσεις • Μάθημα 26. Εντολή dragmode Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 27. Βοηθήματα Σχεδίασης Snap Spacing Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 28. Καρτέλα Polar snap Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις • Μάθημα 29. Καρτέλα Dynamic Input Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις 6η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 30. Σημεία Έλξης Καρτέλα objectSnap Πρακτική Εφαρμογή με 16 Ασκήσεις • Μάθημα 31. Εντολή Limits Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 32. Εντολή Units Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 33. Function Keys Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 34. Εντολή Layer Πρακτική Εφαρμογή με 22 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία • Μάθημα 35. Εντολή Properties Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις 7η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 36. Εντολή Zoom Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις • Μάθημα 37. Εντολή Pan Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 38. Εντολή Point Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 39. Εντολή Circle Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις • Μάθημα 40. Εντολή Arc Πρακτική Εφαρμογή με 10 Ασκήσεις 2 Επαναληπτικά Σχεδία • Μάθημα 41. Εντολή Construction Line Xline Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Project 2 Επαναληπτικά 8η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 42. Εντολή Ray Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Project 2 Επαναληπτικά • Μάθημα 43. Εντολή Polyline Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 44. Εντολή Polyline Arc Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 45. Εντολή Polyline Center Angle Direction Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 46. Εντολή Polyline Line Cirlce Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 47. Εντολή Polyline Width Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Project 2 Επαναληπτικά • Μάθημα 48. Εντολή Ellipse Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 1 6
  • 17.
    9η Εκπαιδευτική Συνάντηση: •Μάθημα 49. Εντολή Polygon Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 50. Εντολή Rectangle Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Project 1 Επαναληπτικό • Μάθημα 51. Εντολή Dount Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 52. Εντολή Pickbox Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 53. Offsetgaptype Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 10η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 54. Εντολή Fillet μενού Modify Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Project 1 Επαναληπτικό • Μάθημα 55. Εντολή Chamfer μενού Modify Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 56. Εντολή Break μενού Modify Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 57. Εντολή Join μενού Modify Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 58. Εντολή TextSingle Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 59. Εντολή Mtext Διαμόρφωση Παραγράφων Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις 11η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 60. Εντολή StyleText Πρακτική Εφαρμογή με 15 Ασκήσεις • Μάθημα 61. Εντολή Table Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις • Project 1 Επαναληπτικό • Μάθημα 62. Εντολή Hatch Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 63. Εντολή Hatch Μέσα σε Περιοχές Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Project 2 Επαναληπτικά • Μάθημα 64 Dimension Πρακτική Εφαρμογή με 10 Ασκήσεις • Project 2 Επαναληπτικά • Μάθημα 65. Quick Dimension Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Project 1 Επαναληπτικό 12η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 66. Εντολή Dimension Style Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 67. Εργαλειοθήκη Inqury Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 68. Εντολή Ad center μεταφορά μη γεωμετρικών στοιχείων Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Project 1 Επαναληπτικό • Μάθημα 69. Εισαγωγή έτοιμων Block Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 70. Δημιουργία Νέων Block Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Project 1 Επαναληπτικό • Μάθημα 71. Η εντολή WBlock Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Project 1 Επαναληπτικό 1 7
  • 18.
    13η Εκπαιδευτική Συνάντηση: •Μάθημα 72. Προσθήκη πληροφοριών σε Block Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 73. Αλλαγή Ιδιοτήτων Block Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 74. Η εντολή Refedit Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 75. Εντολή Scale Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 76. Εντολή Array Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Project 1 Επαναληπτικό 14η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 77. Εντολή Lengthen Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 78. Εντολή Divide Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 79. Εντολή Measure Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 80. Εντολή Spline- SplineEdit Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 81. Εντολή Explode Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 15η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 82. Εντολή Stretch Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 83. Εντολή Mirror Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Project 1 Επαναληπτικό • Μάθημα 84. Διατάξεις εκτύπωσης Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 85. Εκτύπωση Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 86. Vports Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις 16η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Projects Επαναληπτικά & test Προσομοίωσης Autodesk 1 8 17η Τελική Εργασία που οδηγεί στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk® Σύνολο Ασκήσεων της Εκπαιδευτικής ύλης: 576 Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 477 Σύνολο Υποχρεωτικών Σχεδίων: 25 Επαναληπτικές Ασκήσεις: 74
  • 19.
    Autocad 3D 1η ΕκπαιδευτικήΣυνάντηση: • Μάθημα 1:Η Εργαλειοθήκη View Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 2: Visual Styles Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 3: Orbit Πρακτική Εφαρμογή με 13 Ασκήσεις • Μάθημα 4: Viewports Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 5: Camera Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις 2η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 6: Camera properties Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 7: Camera adjust Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 8: UCS 3P Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 9: 3D Face Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 10: Extrude Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις 3η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 11: Extrude Taper Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 12: Extrude Path Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 13: UCS Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 14: UCS II Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 15: Draw Order Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Τest παρακολούθησης προόδου 4η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 16: Navcube Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 17: Navsweel Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 18: Walk and Fly Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 19: 3D Navigation Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 20: Box Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις 5η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 21: Polysolid Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 22: Wedge Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 23: Cone Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 24: Sphere Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 25: Cylinder Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις 6η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 26: Torus Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 27: Pyramid Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 28: Helix Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 29: Revolve Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 30: Sweep Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις 1 9 7η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 31: Presspull Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 32: Loft Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 33: Planar Surface Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις • Μάθημα 34: Section Plane Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 35: 3D Mesh Πρακτική Εφαρμογή με 5Ασκήσεις 8η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 36: Revolved Mesh Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 37: Tabulated Mesh Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 38: Ruled Mesh Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 39: Edge Mesh Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Τest παρακολούθησης προόδου • Μάθημα 40: 3D Move Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις 9η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 41: 3D Rotate Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 42: Align Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 43: 3D Mirror Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 44: 3D Array Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Τest παρακολούθησης προόδου • Μάθημα 45: Interference Checking Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις
  • 20.
    10η Εκπαιδευτική Συνάντηση: •Μάθημα 46: Slice Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 47: Thicken Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 48: Convert to Solid Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 49: Convert to Surface Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 50: Extract Edges Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις 11η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 51: Union Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 52: Subtract Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 53: Intersect Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 54: Imprint Edges Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 55: Color Edges Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις 12η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 56: Copy Edges Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 57: Extrude Surface Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 58: Move Faces Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 59: Offset Faces Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 60: Delete Faces Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις 13η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 61: Rotate Faces Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 62: Taper Faces Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 63: Color Faces Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 64: Copy Faces Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 65: Clean Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις 14η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 66: Separate • Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 67: Shell Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Τest παρακολούθησης προόδου • Μάθημα 68: Check Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 69: Point Light Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 70: Spot Light Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις 15η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 71: Light List Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 72: Hide Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 73: Materials Sample Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις • Μάθημα 74: 3D Mapping Πρακτική Εφαρμογή με 12 Ασκήσεις 2 0 16η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Project 1ο Σπίτι-Πισίνα 17η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Project 2ο Σχεδιασμός Κουζίνας 18η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Επαναληπτικές ασκήσεις & test Προσομοίωσης Autodesk 19η Τελική Εργασία που οδηγεί στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk® Σύνολο Ασκήσεων της Εκπαιδευτικής ύλης: 935 Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 881 Σύνολο Projects: 2 Επαναληπτικές Ασκήσεις: 52
  • 21.
    3D Studio Max® Στελεχώνουμετο σήμερα το τώρα και το αύριο 2 1 Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216 www.facetoface.gr // system@facetoface.gr Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® | Authorized Training & Certification Autodesk® | Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας|AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®| Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης |AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®| Εξεταστικό Κέντρο ΑμαρουσίουAuthorizedTraining&CertificationAutodesk® ΠαράρτηματουΚεντρικούΑθήνας|
  • 22.
    Φορείς Πιστοποίησης 3DsMax Autodesk (Παγκόσμια) Ευρωπαϊκοί φορείς Πιστοποίησης (ACTA/ Keycert / Global / Ε.Ο.Π.Ε.Π Πιστοποίηση Autodesk 1ον…Αναγνωρισμένη Παγκόσμια! 2ον …Αποδεκτή από ΙΔΙΩΤΙΚΟ ΤΟΜΕΑ! 3ον…Αποδεκτή στο ΕΞΩΤΕΡΙΚΟ! 4ον…Αποδεκτή σε όλα τα Μεταπτυχιακά! 5ον…Εύκολη στην απόκτησή του! 6ον …Ισχύει εφ΄ όρου ζωής! Το προφίλ των “πελατών μας”, επιλέγει Autodesk!, διότι επιθυμεί … εργασιακή ευελιξία!!! Είμαστε Πιστοποιημένα Εξεταστικά κέντρα, Autodesk, ACTA, Keycert, Global…...2 2
  • 23.
    Πιστοποίηση Autodesk 3Ds® ΤοΠιστοποιητικό της Autodesk® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®. Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου Δείγμα Πιστοποιητικού Autodesk® Πιστοποιημένες Γνώσεις Autodesk® Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους εργοδότες Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με αυτοπεποίθηση Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης 2 3  Δικαίωμα εγγραφής: € 30 δεν πληρώνεις  Εξέταστρα Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις  Επανεξέταση Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις
  • 24.
    3Ds Max: 48ώρες 2 μήνες με 6 ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο) 1 1/2 μήνες με 8 ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο) 1 μήνα με 12 ωρο εβδομ. (3Φχ4ωρο) 2 ½ εβδομάδες με 20 ωρο εβδομ. (5Φχ4ωρο) Πιστοποίηση Autodesk 3Ds & Δίδακτρα:………… Δόση:…….. 1ον Επέλεξε, συχνότητα παρακολούθησης:  2 φορές,  3 φορές,  5 φορές 2ον Επέλεξε, ποιες; ημέρες σε εξυπηρετούν για την παρακολούθηση των μαθημάτων σου!  Δευτέρα  Τρίτη  Τετάρτη  Πέμπτη  Παρασκευή Επέλεξε ποια / ποιες; Εκπαιδευτικές ζώνες παρακολούθησης σε εξυπηρετούν! 2ωρο:  10-12,  12-2,  3-5,  5-7,  7-9 4ωρο:  10-2,  3-7,  5-9 • Αναπληρώνονται απουσίες στο Πακέτο μαθημάτων! Το 1/10 των ωρών • η Υπηρεσία: Projects-based-learning δεν συμπεριλαμβάνεται ΧρονοδιάγραμμαΟλοκλήρωσης:Κατάρτισης&Πιστοποίησης 2 4
  • 25.
    25 • Πληρότητα, στοπεριεχόμενο των εκπαιδευτικών κύκλων & σεμιναρίων. (αναλυτικά ύλη, ασκήσεις, με βάση την ειδικότητά σου) • Αυτόνομη , Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος του Εκπαιδευόμενου για άμεση επικοινωνία με κάθε σπουδαστή ξεχωριστά. • Open μάθημα ΔΩΡΕΑΝ για … να μας γνωρίσεις! ... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες των σπουδαστών μας. …να αισθανθείς αυτοπεποίθηση για την Οργάνωση, την Μεθοδικότητα, την Μεταδοτικότητα. • Open μάθημα (ΔΩΡΕΑΝ) -προγραμματισμένα- πραγματοποιείται: • στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας: Κάνιγγος 13 «Τρίτη ή Τετάρτη» • στο Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Αβέρωφ 48 «Δευτέρα ή Παρασκευή» • στο Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Δήμητρος 3 «Πέμπτη» • Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο FACEtoFACE®. • Πιστοποιήσε, με την Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk! Στα δικά μας εξεταστικά κέντρα. Επιλέγω FACEtoFACE®:
  • 26.
    Μέλημαμας 2 6 • Αυτόνομη ΕποικοδομητικήΕκπαίδευση “FACEtoFACE”, με σαφές χρονοδιάγραμμα ολοκλήρωσης και πιστοποίησης προς όφελος του Εκπαιδευόμενου. Η δημιουργία στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης αγοράς εργασίας. Για το λόγο αυτό υιοθετούμε: • Επιπλέον ώρες εξάσκησης στο Εκπαιδευτήριό μας, πάντα με τον Καθηγητή του τμήματος. Καθηγητές Πληροφορικής –Ελίτ-: Πτυχιούχοι, Πιστοποιημένοι, και Εκπαιδευμένοι στο σύστημα “FacetoFace”. • Αναπλήρωση απουσιών δικαιολογημένων (εντός αρχικού χρονοδιαγράμματος) • Αλλαγή ωραρίων… (κατόπιν συνεννόησης) Ευέλικτο ωράριο Εκπαίδευσης, σύμφωνα με τον προσωπικό σας ελεύθερο χρόνο, κατόπιν συνεννόησης. Μελέτη και Πρακτική, στα Εκπαιδευτήριά μας αν το επιθυμείτε. • Άμεση Έναρξη: Προγραμματισμένες ενάρξεις κάθε εβδομάδα. • Εξετάσεις διεξάγονται -στους χώρους που παρακολουθείτε τα μαθήματα - 3 Φορές κάθε εβδομάδα, Συμμετοχή στην Εξέταση με την ολοκλήρωση της ενότητας, διασφαλίζοντας την Επιτυχία. • Επιπρόσθετα Project Επανάληψης για αξιολόγηση της προόδου των εισηγήσεων.
  • 27.
    eBook: Ηλεκτρονικά /ψηφιακά βιβλία, αποτελούνται από κείμενα και εικόνες, είναι ευχάριστα, προκαλούν ενδιαφέρον, χρησιμοποιούνται ως γρήγοροι οδηγοί και διαβάζονται σε υπολογιστές & tablet. Φιλικά Δίδακτρα. Όταν βρεις οικονομικότερα από τα δικά μας, αλλά με τα ίδια κριτήρια – Ποιότητα/ ώρες/ύλη/σύστημα/εκδόσεις/, συζήτησέ το με την κ. Πόπη Βασιλοπούλου ή τον κ. Εξαρχόπουλο Γεώργιο Διευθυντές & Ιδιοκτήτες των Εκπαιδευτηρίων μας 2 7 Computer Labs: Καινοτομούμε με σύγχρονες, μοντέρνες εγκαταστάσεις εξοπλισμένες με την τελευταία τεχνολογία στην εκπαίδευση που κάνουν το μάθημα ευχάριστο και αποτελεσματικό.
  • 28.
    Πλάνο ΕκπαίδευσηςμεΠιστοποίηση Autodesk®: PersonalTraining μόνο από την FACEtoFACE® Εκπαίδευση με Αυτόνομη προσέγγιση Η εκπαίδευση με προσωπικό καθηγητή συνιστά μέρος του πρωτοποριακού συστήματος εκπαίδευσης που εφαρμόζει η FACEtoFACE®, με τη φυσική παρουσία πτυχιούχων καθηγητών οι οποίοι επιλύουν απορίες, υποστηρίζοντας τους σπουδαστές ακριβώς τη στιγμή που θα τους χρειαστούν. Έπειτα από την παρακολούθηση της εισήγησης του γνωστικού αντικειμένου, ο σπουδαστής καλείται να ασχοληθεί με τις διατιθέμενες ανά διδακτική ενότητα ασκήσεις. Η υποβοήθησή του από τον επιβλέποντα καθηγητή τη στιγμή που θα του δημιουργηθούν απορίες ή θα δυσκολευτεί να επιλύσει μια άσκηση περιορίζει σημαντικά τη δημιουργία κενών κατά την αφομοίωση που είναι δύσκολο να καλυφθούν σε μεταγενέστερο χρόνο. Οι καθηγητές της FACEtoFACE® διαθέτουν άρτια επιστημονική κατάρτιση, επαγγελματική εμπειρία και μεταδοτικότητα. Διακρίνονται για το πνεύμα συνεργασίας που απαιτείται σε οποιαδήποτε μαθησιακή διαδικασία, καθώς και για τις αυξημένες επικοινωνιακές τους δεξιότητες. Το αίσθημα ευθύνης που τους διέπει απαιτεί ανεπτυγμένες οργανωτικές ικανότητες τις οποίες και βελτιώνουν καθημερινά επί το έργον, υποστηρίζοντας τους σπουδαστές με εφαρμογή πρακτικών παραδειγμάτων και βοηθώντας στην εμπέδωση του εκπαιδευτικού αντικειμένου. Επιπροσθέτως, οι καθηγητές αναλαμβάνουν να συντονίζουν το ρυθμό του κύκλου μαθημάτων, καθώς και να ελέγχουν την πρόοδο του κάθε σπουδαστή. Το σύστημα εκμάθησης της FACEtoFACE® αποδίδει σε όλους τους μαθησιακούς τύπους, οπτικούς, ακουστικούς, θεωρητικούς ή πρακτικούς και δεν υπάρχει συγκεκριμένο ηλικιακό προφίλ στο οποίο απευθύνεται. Ορισμένα από τα πλεονεκτήματα που έχουν παρατηρηθεί κατά την εφαρμογή της συνδυαστικής διδασκαλίας πολυμέσων και υποστήριξης από τον καθηγητή είναι ότι ο σπουδαστής μπορεί να βαδίζει με το δικό του προσωπικό ρυθμό υπό την καθοδήγηση του καθηγητή, ενώ η εξάσκηση στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις του εκπαιδευτηρίου δεν δημιουργεί ανάγκη περαιτέρω μελέτης από την αίθουσα στο σπίτι. Ο σπουδαστής μπορεί να επιλέξει ωράριο εκπαίδευσης σύμφωνα με το προσωπικό του χρονοδιάγραμμα, αλλά προγραμματισμένα, ενώ προβλέπεται η δυνατότητα ευελιξίας ως προς αυτό σε περιόδους αυξημένων υποχρεώσεων για φοιτητές ή εργαζομένους. Ο εκπαιδευόμενος δύναται να αναπληρώσει μαθήματα σε περίπτωση δικαιολογημένης απουσίας του, εντός των προκαθορισμένων ημερομηνιών και δίχως επιπρόσθετο κόστος, ενώ μπορεί να παγώνει προσωρινά τον κύκλο μαθημάτων κατά την περίοδο της εξεταστικής, εφόσον είναι φοιτητής ή φοιτήτρια και να αναπληρώνει τη διδασκαλία μέσα στις προκαθορισμένες ημερομηνίες μετά το πέρας αυτής. 28
  • 29.
    Μάθησημέσωπρακτικής Μάθηση μέσω πρακτικής Οσπουδαστής μαθαίνει με τη βοήθεια εκπαιδευτικού υλικού τον τρόπο λειτουργίας εντολών του προγράμματος για συγκεκριμένα projects, αρχικά απλών και στην πορεία πιο πολύπλοκων, όπως για παράδειγμα την κατασκευή ενός τραπεζιού, μιας ξαπλώστρας ή ενός σπιτιού. Με τις απλοποιημένες εισηγήσεις μαθαίνει να «παίζει» με τις εντολές, να διαβάζει και να εξοικειώνεται με τη δημιουργία ενός συγκεκριμένου έργου ανά διδακτική ενότητα. Μέσα από την πρακτική εξάσκηση, με την κατάλληλη υποστήριξη του εκπαιδευτή του, αποκτά αυτοπεποίθηση ώστε να γίνει «κτήμα» του ο τρόπος χειρισμού του προγράμματος και να είναι σε θέση με το πέρας του εκπαιδευτικού κύκλου να εφαρμόσει τις εντολές για την κατασκευή ενός οποιουδήποτε άλλου επαγγελματικού project. Η FacetoFace©, με περισσότερα από 30 χρόνια εμπειρίας στα γνωστικά αντικείμενα που διδάσκει, εφαρμόζει τη μέθοδο εκμάθησης Project Based Learning, δηλαδή εκμάθηση βασιζόμενη σε ολοκληρωμένο έργο. 29
  • 30.
    Βήματα για επίλυση Ακολουθώνταςσυγκεκριμένα βήματα για την κατασκευή του έργου ανά ενότητα, ο σπουδαστής μαθαίνει μέσω της πρακτικής εφαρμογής. Μέσα από την ολοκλήρωση του κάθε έργου, η εξοικείωση με τις εντολές και το χειρισμό του προγράμματος γίνεται κτήμα του, καθώς «μαθαίνει κάνοντας». Ο κορμός της εκπαιδευτικής ύλης σε κάθε πρόγραμμα είναι συγκεκριμένος. Ωστόσο, για να μπορέσει ο σπουδαστής να κατακτήσει τις απαραίτητες δεξιότητες ενός επαγγελματία σχεδιαστή ο οποίος θα νιώθει αυτοπεποίθηση στη χρήση του προγράμματος για άλλα projects, θα πρέπει να έχει μάθει να λειτουργεί για την επίλυση υπαρκτών προβλημάτων, χρησιμοποιώντας τα διαθέσιμα ψηφιακά εργαλεία. Κίνητρο, πάθος, δημιουργικότητα, εν συναίσθηση, αντοχή Η ανάληψη ενός έργου είτε απλού είτε πιο σύνθετου, καλλιεργεί κίνητρο στο σπουδαστή και ενδιαφέρον, αφήνει έδαφος για πάθος και δημιουργικότητα, ταύτιση με το αντικείμενο που του ανατίθεται και μαθαίνει να αναπτύσσει αντοχή μέχρι το τελικό επιθυμητό αποτέλεσμα. Η οργάνωση της εργασίας γίνεται από τον ίδιο, ο οποίος καλείται να εφαρμόσει αυτά που μελέτησε στην εισήγηση και επεξεργάζεται προοπτικά, διάφορες όψεις του αντικειμένου, εφαρμόζοντας υφή και χρώμα. Μέσα από τη διαδικασία αυτή, η ταύτιση με το έργο έρχεται ως φυσικό επακόλουθο και η ολοκλήρωση αυτού έρχεται ως ηθική επιβράβευση. Επίκεντρο ο σπουδαστής Οι πληροφορίες δεν αποτελούν δεδομένα και ως εκ τούτου η μάθηση δεν μπορεί να αντέξει στο χρόνο εάν ο σπουδαστής δε βρίσκεται στο επίκεντρο της μαθησιακής διαδικασίας. Στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις της FACEtoFACE®, ο σπουδαστής υποστηρίζεται και καθοδηγείται καθ’ όλη τη διάρκεια του εκπαιδευτικού κύκλου, μαθαίνοντας να χρησιμοποιεί γεωμετρικά, γωνίες και ανάμιξη υλικών, επιλύοντας άμεσα τις απορίες που του δημιουργούνται κατά τη διάρκεια εκτέλεσης ενός έργου. 30
  • 31.
    Υπηρεσία: Projects-based-learning 1ο ProjectΤραπέζι Σαλονιού Ένα project που καλείται να μάθει να φτιάχνει ο σπουδαστής είναι ένα τραπέζι σαλονιού. 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά. 2ο Project Καναπές 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Render. 3ο Project Set Ξαπλώστρα με Ομπρέλα 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο Βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο Βήμα Render. 4o Project Τραπέζι με βάζο 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο Βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Render. 5o Project Χωριό στην Αφρική 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Render. 6o Project Σπίτι 1 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο Βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Φώτα, 7ο Project Λαϊκό Σπίτι στην Αίγινα 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο Βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα Render. Ολοκληρώνοντας τα Projects, σας δίνετε η μοναδική ευκαιρία να προτείνετε ένα δικό σας project ( σχέδιο – έργο – σκηνή ) να υλοποιήσετε. Αφενός να αποκτήσετε αυτοπεποίθηση και αφετέρου να έχετε το πρώτο σας επαγγελματικό project για να το εντάξετε στο Portfolio σας. 31
  • 32.
    Περιγραφή 3 2 Το 3D StudioMax της Autodesk είναι ένα από τα δημοφιλέστερα και ευρέως χρησιμοποιούμενα σχεδιαστικά προγράμματα φωτορεαλιστικής απεικόνισης και απευθύνεται ενδεικτικά σε αρχιτέκτονες, τοπογράφους, μηχανολόγους, γραφίστες, διακοσμητές και διαφημιστές. Παρέχει τη δυνατότητα ανάπτυξης μιας απεικόνισης από 2D σχέδιο από φωτογραφία ή video σε τρισδιάστατη επιφάνεια του αντικειμένου. 3D Studio max ® στο χώρο εργασίας. Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την ικανότητα να χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Οι εργοδότες επιθυμούν οι υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα κατάλληλα εφόδια μπορούν να ανελιχτούν γρηγορότερα.
  • 33.
    ΔιδακτικήΎληανά 3ωρη ΕκπαιδευτικήΣυνάντηση 3 3 ΕκπαιδευτικήΎλη Χειρισμού & Σχεδιασμού 1η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 1. Γνωριμία με το περιβάλλον του 3ds Max Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις • Μάθημα 2. Γνωριμία με τα Viewports (απόψεις) Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 3. Εντολές για το Zoom / Maximize Viewport Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις • Μάθημα 4. Eντολές για το Orbit Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 5. Eντολές για το Units Setup / Utilities Measure Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 6. Eντολή "Configure User Path" Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 7. Eντολή New Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 2η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 8. Eντολή Reset Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 9. Eντολές "Open-Saves-Auto Backup" Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 10. Eντολή Rectangle Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 11. Modify Rectangle Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 12. Toolbars, Extrude, Segments, Bend Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 13. Environment Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 14. Render Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις 3η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 12. Εντολή erase Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις • Μάθημα 13. Εντολές oops und oredo Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις • Μάθημα 14. Εντολή offset Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 15. Εντολή fillet Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 16. Εντολή Chamfer Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 4η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 17. Εντολή Trim Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 18. Εντολή Extent Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία Αρχ.Μηχ • Μάθημα 19. New Open Save Properties Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 20. Ταυτόχρονη εμφάνιση αρχείων Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 21. Απόλυτες Καρτεσιανές Συντεταγμένες Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 22. Σχετικές Καρτεσιανές Συντεταγμένες Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 23. Πολικές Συντεταγμένες Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
  • 34.
    ΔιδακτικήΎληανά 3ωρη ΕκπαιδευτικήΣυνάντηση 3 4 ΕκπαιδευτικήΎλη Χειρισμού & Σχεδιασμού 1η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 1. Γνωριμία με το περιβάλλον του 3ds Max Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις • Μάθημα 2. Γνωριμία με τα Viewports (απόψεις) Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 3. Εντολές για το Zoom / Maximize Viewport Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις • Μάθημα 4. Eντολές για το Orbit Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 5. Eντολές για το Units Setup / Utilities Measure Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 6. Eντολή "Configure User Path" Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 7. Eντολή New Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 2η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 8. Eντολή Reset Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 9. Eντολές "Open-Saves-Auto Backup" Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 10. Eντολή Rectangle Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 11. Modify Rectangle Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 12. Toolbars, Extrude, Segments, Bend Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 13. Environment Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 14. Render Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις 3η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 12. Εντολή erase Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις • Μάθημα 13. Εντολές oops und oredo Πρακτική Εφαρμογή με 11 Ασκήσεις • Μάθημα 14. Εντολή offset Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 15. Εντολή fillet Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 16. Εντολή Chamfer Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 4η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 17. Εντολή Trim Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 18. Εντολή Extent Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία Αρχ.Μηχ • Μάθημα 19. New Open Save Properties Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 20. Ταυτόχρονη εμφάνιση αρχείων Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις • Μάθημα 21. Απόλυτες Καρτεσιανές Συντεταγμένες Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 22. Σχετικές Καρτεσιανές Συντεταγμένες Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 23. Πολικές Συντεταγμένες Πρακτική Εφαρμογή με 9 Ασκήσεις και 2 Επαναληπτικά Σχεδία
  • 35.
    3η Εκπαιδευτική Συνάντηση: •Μάθημα 15. Render Setup Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 16. Radial & Rectangular Shapes Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 17. Box & Taper Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Project 1 • Μάθημα 18. Taper & Bend Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 19. Ρυθμίσεις του Bend Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 20. Εντολή Chamfer Box & Twist. Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Project 2 • Μάθημα 21. Ρυθμίσεις του Twist & Animation. Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 4η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 22. Stretch. Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 23. Noise Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 24. Move & Constraint Path Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 25. Move Shift Lock &Axis Constraint Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 26. Rotate, Naming, Color & Selection Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 27. Εντολές Hide & Freeze Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 28. Εντολές Rotate & Shift. 5η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 29. Εντολές 2D & 3D Snaps Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 30. Εντολή Scale Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 31. Εντολές Shift & Boolean. Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 32. Εντολές Sphere, GeoSphere, Slice Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 33. Εντολές Cylinder, Cone & Skew. Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Project 3 • Μάθημα 34. Εντολές Teapot & Plane. Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 35. Pyramid, Tube & Torus. Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 6η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 36. Εντολή Animation Follow Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 37. Εντολή Import & File Link Manager. Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 38. Εντολή Wall Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 39. Εντολή ProBoolean Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 40. Εντολή Doors Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 41. Εντολή Window Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 42. Εντολή Cameras Free, Target Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 3 5
  • 36.
    7η Εκπαιδευτική Συνάντηση: •Μάθημα 43. Εντολή Animation with Target Camera Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 44. Εντολή Animation με Free Camera Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 45. Εντολή Target-Free Omni, Target-Free Spot, Target-Free Direct Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 46. Εντολή Bevel Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 47. Εντολή Bevel Profile Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 48. Εντολή Melt Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 49. Εντολή Lattice Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 8η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 50. Εντολή Skew Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 51. Εντολή Wave Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 52. Mesh Smooth & Ripple Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 53. Εντολή Tape Measure Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 54. Εντολή Mesh Select Modifier Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 3 6 Εκπαιδευτική Ύλη Υλικών 9η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 1. Δημιουργία ενός Τυπικού Υλικού Difusse-Specular level- Glossiness Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 2. Εφαρμογή ενός Υλικού σε ένα Αντικείμενο Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 3. Αποθήκευση ενός Υλικού σε μια Βιβλιοθήκη Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 4. Φόρτωση ενός Υλικού από ένα Αντικείμενο και δημιουργία νέας θέσης υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 5. Δημιουργία Υλικού από Φωτογραφία Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 6. Αλλαγή του τύπου Υλικού και άνοιγμα της Mtl Library Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 7. Δημιουργία κινούμενου Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 10η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 8. Προεπισκόπηση ενός Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 9. Δημιουργία Multi Sub Object, Editable Mesh Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 10. Άνοιγμα μιας Βιβλιοθήκης Υλικών Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 11. Εφαρμογή ενός Υλικού από την Βιβλιοθήκη Υλικών Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 12. Διαγραφή ενός Υλικού μιας Βιβλιοθήκης Υλικών Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
  • 37.
    • Μάθημα 13.UVW Modifier Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 14. Συγχώνευση Βιβλιοθηκών Υλικών και αποθήκευση με νέο όνομα Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 11η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 15. Δημιουργία Υλικού με Diffuse και Bump Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 16. Δημιουργία Υλικού και με Bump με Glossiness και Reflection Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 17. Δημιουργία Υλικού με Raytrace με Bump και Environment Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 18. Δημιουργία Αρχιτεκτονικού Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 19. Δημιουργία Υλικού Ink n Paint Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 20. Τροποποίηση της Bitmap χωρίς Photoshop. Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 21. Δημιουργία Top/Bottom Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις 12η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 22. Δημιουργία Blend Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 23. Προσθήκη Υλικού για Δέντρα Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 24. Δημιουργία ενός Composite Υλικού Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 25. Δημιουργία 2Side Υλικού. Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 26. Δημιουργία Shell. Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 3 7 • Μάθημα 27. Δημιουργία Shellac. Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 13η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 1. Δημιουργία Τυπικών Αντικειμένων Φωτός Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 2. Τροποποίηση της Έντασης του Φωτισμού και του Χρώματος του Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 3. Δημιουργία Omni Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 4. Ρύθμιση του ενεργού σημείου ενός Φωτός Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 5. Αποκλεισμός αντικειμένων από τις σκιές Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 6. Ρύθμιση των κουμπιών του ενεργού σημείου Φωτός Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις 14η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 7. Ρύθμιση της τιμής Attenuation Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 8. Ρύθμιση της τιμής Decay Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 9. Δημιουργία –Τροποποίηση των σκιών Shadows Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 10. Δημιουργία και Τροποποίηση των σκιών RayTraced Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 11. Δημιουργία κινούμενου χρώματος στο Light Obj Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις Εκπαιδευτική Ύλη Φωτισμού
  • 38.
    15η Εκπαιδευτική Συνάντηση: •Μάθημα 12. Δημιουργία SunLight Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 13. Τρόπος modify Sunlight Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 14. Τρόπος animation Sunlight Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 15. Δημιουργία Skylight Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 16. Δημιουργία Photometric Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 16η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 17. Δημιουργία Photometric Parameter. Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 18. Χρήση του light trace Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 19. Εφαρμογή Lens Effect. Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 20. Τροποποίηση του Lens Effect Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 21. Animation Omni Light Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 22. Αλλαγή Τύπων Φώτων Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 3 8 17η Τελική Εργασία που οδηγεί στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk® Σύνολο Ασκήσεων της Εκπαιδευτικής ύλης: 433 Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 425 Επαναληπτικές Ασκήσεις - Projects: 8
  • 39.
    Στελεχώνουμε το σήμερατο τώρα και το αύριο 3 9 Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216 www.facetoface.gr // system@facetoface.gr Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας|AuthorizedTraining&CertificationCentersE.O.P.P.E.P| Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης |AuthorizedTraining&CertificationCentersE.O.P.P.E.P| Εξεταστικό Κέντρο Αμαρουσίου| Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P | Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® | Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P | V_RaY3D Max®
  • 40.
    4 0 O Εκπαιδευτικός όμιλοςFACEtoFACE® ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984. Έχοντας εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει μέχρι σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή λειτουργίας του επένδυσε και εξακολουθεί να επενδύει στον Άνθρωπο “ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ", τόσο στη φροντίδα καθενός σπουδαστή ξεχωριστά, όσο και στην καλύτερη ομάδα καθηγητών. Επιλέγω FACEtoFACE®: • 31 Χρόνια Εκπαιδευτικής εμπειρίας στην Πληροφορική & στις Νέες Τεχνολογίες • Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P |Ως εκπαιδευτικό αλλά και εξεταστικό κέντρο Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P που είμαστε είναι πλεονέκτημα για τον εκπαιδευόμενο, διότι ο E.O.P.P.E.P , εποπτεύει αυστηρά: • τους Καθηγητές μας , το εκπαιδευτικό μας υλικό, το σύστημα διδασκαλίας μας • Παρακολουθείς: Όσο σύντομα θέλεις – με χρονοδιάγραμμα-, 2 φορές, 3 φορές, 5 φορές (ή και συνδυαστικά) • Επιλέγεις: Όποιες ημέρες θέλεις –από Δευτέρα ως και Παρασκευή-. (προγραμματισμένα) • Επιλέγεις: Τις ώρες που θέλεις – από τις 10:00 πμ ως 9:00 μμ ! (Προγραμματισμένα) 2ωρο (10- 12, 12-2, 3-5, 5-7, 7-9) 4ωρο (10-2, 3-7, 5-9) • Ξεκινάς Άμεσα: Προγραμματισμένες ενάρξεις, κάθε εβδομάδα σε όλα μας τα Εκπαιδευτήρια, αλλά επιλέγεις τις ημέρες που σε εξυπηρετούν. • Εκπαιδευτήριο Αθήνας: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Τρίτη ή Τετάρτη • Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Δευτέρα ή Παρασκευή • Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Πέμπτη
  • 41.
    4 1 • Πληρότητα, στοπεριεχόμενο των εκπαιδευτικών κύκλων & σεμιναρίων. (αναλυτικά ύλη, ασκήσεις, με βάση την ειδικότητά σου) • Αυτόνομη , Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος του Εκπαιδευόμενου για άμεση επικοινωνία με κάθε σπουδαστή ξεχωριστά. • Open μάθημα ΔΩΡΕΑΝ για … να μας γνωρίσεις! ... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες των σπουδαστών μας. …να αισθανθείς αυτοπεποίθηση για την Οργάνωση, την Μεθοδικότητα, την Μεταδοτικότητα. • Open μάθημα (ΔΩΡΕΑΝ) -προγραμματισμένα- πραγματοποιείται: • στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας: Κάνιγγος 13 «Τρίτη ή Τετάρτη» • στο Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Αβέρωφ 48 «Δευτέρα ή Παρασκευή» • στο Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Δήμητρος 3 «Πέμπτη» • Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο FACEtoFACE®. • Πιστοποιήσε, από το Υπουργείο Παιδείας! Στα δικά μας εξεταστικά κέντρα. Επιλέγω FACEtoFACE®:
  • 42.
    V_ray Max: 48ώρες 2 μήνες με 6 ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο) 1 1/2 μήνες με 8 ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο) 1 μήνα με 12 ωρο εβδομ. (3Φχ4ωρο) 2 ½ εβδομάδες με 20 ωρο εβδομ. (5Φχ4ωρο) 1ον Επέλεξε, συχνότητα παρακολούθησης:  2 φορές,  3 φορές,  5 φορές 2ον Επέλεξε, ποιες; ημέρες σε εξυπηρετούν για την παρακολούθηση των μαθημάτων σου!  Δευτέρα  Τρίτη  Τετάρτη  Πέμπτη  Παρασκευή Επέλεξε ποια / ποιες; Εκπαιδευτικές ζώνες παρακολούθησης σε εξυπηρετούν! 2ωρο:  10-12,  12-2,  3-5,  5-7,  7-9 4ωρο:  10-2,  3-7,  5-9 * Αναπληρώνονται απουσίες στο Πακέτο μαθημάτων! Το 1/10 των ωρών *Δεν συμπεριλαμβάνετε η Πιστοποίηση V_Ray (ενημερωθείτε για το κόστος της) ΧρονοδιάγραμμαΟλοκλήρωσης:Κατάρτισης&Πιστοποίησης 4 2
  • 43.
    4 3 Πιστοποίηση Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π.® (τουΥπουργείου Παιδείας) Το Πιστοποιητικό της Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Απόκτηση Πιστοποίησης Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π®. Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου Δείγμα Πιστοποιητικού Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π® Πιστοποιημένες Γνώσεις Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π® Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους εργοδότες Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με αυτοπεποίθηση Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης
  • 44.
    4 4 Περιγραφή • Το V-Ray®είναι σύστημα για φωτορεαλιστική απόδοση μιας 3D σκηνής, που δημιουργήθηκε από την Chaos Group. Έχει γίνει η κορυφαία επιλογή για γρήγορη και ακριβή φωτο-ρεαλιστική απόδοση .Προσφέροντας state- of- the -art τεχνολογία rendering, με προϋπόθεση να έχει προηγηθεί ο σχεδιασμός σε 3D Computer Aidded Design Software, όπως είναι το 3D Studio Max - 3D AutoCAD - Rhino3D. • V-Ray® στο χώρο εργασίας. • Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την ικανότητα να χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Οι εργοδότες επιθυμούν οι υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα κατάλληλα εφόδια μπορούν να ανελιχτούν γρηγορότερα.
  • 45.
    4 5 ΔιδακτικήΎλη ανά ΕκπαιδευτικήΕνότητα V-Ray 1ηΕκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 1: Εισαγωγή στο V-Ray Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 2: Τι είναι V-Ray και πώς ελέγχουμε την εγκατάστασή του Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 3: Να ορίσουμε τον V-Ray ως κύριο renderer Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 4: Απενεργοποίηση του default light Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 5: Ενεργοποίηση του indirect illumination (έμμεσος φωτισμός) Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις 2η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 6: Ρύθμιση του Indirect illumination Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 7: Ρυθμίσεις environment (περιβάλλον) V-Ray Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 8: Δημιουργία άμεσου φωτισμού Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 9: Δημιουργία V-Ray Light Material Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 10: Δημιουργία V-Ray Gloss Material Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 3η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 11: Δημιουργία V-Ray Material Gloss με bitmap Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 12: Δημιουργία V-Ray Material Mirror Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 13: Δημιουργία V-Ray Material Glass Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 14: ΔημιουργίαV-RayMaterial FogGlass Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 15: Δημιουργία Shellac V-Ray Material Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις 4η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 16: Δημιουργία MultiSub Material Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 17: Δημιουργία Editable Poly Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 18: Δημιουργία Photometric Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 19: Δημιουργία Photometric parameters Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
  • 46.
    4 6 5η Εκπαιδευτική Συνάντηση: •Μάθημα 20: Δημιουργία Proxies Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 21: Χρήσιμες συμβουλές για την ταχύτητα και την ποιότητα Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 22: Δημιουργία λογαριασμού για το V-Ray materials Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 23: Ενεργοποίηση λογαριασμού για το V-Ray materials Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 6η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 24: Εφαρμογή υλικών από το V-Ray materials Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 25: Δημιουργία Night Scene (βήμα 1-2) Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 26: Δημιουργία Night Scene (βήμα 3-4) Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 27: Δημιουργία Daylight Scene (χωρίς Sunlight) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 28: Δημιουργία Daylight με Sunlight Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 7η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 29: Δημιουργία Tricks glasses areas Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 30: Δημιουργία tricks glasses για night scenes Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 31: Χρήσιμες πληροφορίες ADAPTICE dmc_subdivisions Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 32: Δημιουργία σκηνής με HDRI Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 33: Δημιουργία σκηνής με επαγγελματικό πρότυπο Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις 8η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 34: Δημιουργία σκηνής με επαγγελματικό πρότυπο FOUR class Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 35: Τροποποίηση σκηνής με ήδη υπάρχον υλικά Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 36: Δημιουργία δέκα (10) διαφορετικών απεικονίσεων με διαφορετικά υλικά και φώτα Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 37: Παρατηρήσεις του τρόπου τοποθέτησης του φωτισμού Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 38: Παρατηρήσεις του τρόπου τοποθέτησης υλικών Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 9η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 39: Δημιουργία V-Ray sun Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 40: Δημιουργία V-Ray sun με V-Ray sky Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 41: Δημιουργία sky με environment RBG Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 42: Δημιουργία V-Ray Plane (Δημιουργία ορίζοντα) Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 43: Δημιουργία V-Ray sphere Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις
  • 47.
    4 7 Περιγραφή Solidworks VsInventor • Solidworks Vs Inventor • Το Solidworks χρησιμοποιείται κυρίως για σχεδίαση σε ηλεκτρολογικά και μηχανολογικά σχέδια, ενώ το Inventor μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για αρχιτεκτονικά. • Το Solidworks απευθύνεται κυρίως σε μηχανικούς, σχεδιαστές βιομηχανικών προϊόντων, ενώ το Inventor απευθύνεται και σε αρχιτέκτονες. • Το Solidworks εξυπηρετεί επιπρόσθετα τις ανάγκες εκτίμησης κόστους. • Κλάδοι στους οποίους βρίσκει εφαρμογή το Solidworks είναι η αεροναυπηγική, ο κλάδος των αυτοκινήτων, οι Η/Υ, οι κατασκευές, τα καταναλωτικά προϊόντα, η αγορά των ηλεκτρονικών, η ενέργεια, η μηχανική, η ιατρική κ.α. ενώ οι χρήσεις του Inventor περιορίζονται στα αυτοκίνητα, στις κατασκευές και στον κλάδο της μηχανικής. • Το Solidworks ειδικεύεται στη σχεδίαση 2 διαστάσεων και στην τρισδιάστατη μοντελοποίηση, στην παραμετρική μοντελοποίηση και στη φωτορεαλιστική απεικόνιση, όπως άλλωστε και το Inventor. • Το Solidworks επιτρέπει την αρχειοθέτηση και το διαμοιρασμό αρχείων, διαθέτει γραμμή εντολών και λεπτομέρειες αντιγραφής, ενώ χαρακτηρίζεται από συνέπεια στο μοντέλο σχεδίασης. Το Inventor παρέχει τη δυνατότητα διαχείρισης ρόλων και αδειών των χρηστών του. • Το Solidworks παρέχει εργαλεία 3d προβολής και επισκόπησης πολλαπλών χρηστών, ενώ το Inventor παρέχει τη δυνατότητα μετατροπής σχεδίων από 2D σε 3D, επιλογές 3D Printing και εργαλεία 3D προβολής. • Σχετικά με τις επιλογές προηγμένης απεικόνισης της επιφανείας, το Solidworks παρέχει γεωμετρία click and drag, δυνατότητα αντιγραφής επιφανείας και δημιουργίας μεσαίων στρώσεων, κατασκευή οργανικών σχημάτων και στρώσεων πεδίων, ανάλυση καμπυλότητας και αποκλίσεων, καθώς και ανάλυση για τα σκαριφήματα, σε αντίθεση με τον περιορισμό των επιλογών του Inventor. • Στα ηλεκτρολογικά χαρακτηριστικά, το Solidworks παρέχει δυνατότητα σχεδίασης κυκλώματος 2D και μοντέλου ηλεκτρολογικού συστήματος 3 διαστάσεων, ενώ το Inventor παρέχει τη δυνατότητα αυτόματης αρίθμησης καλωδιώσεων. • Τέλος, το Solidworks επιτρέπει την κλίση σε γραμμές, πίνακες και παρέχει εργαλεία διαμόρφωσης με περισσότερες επιλογές από το Inventor. • Συμπερασματικά, θα μπορούσαμε να πούμε πως το Solidworks ενσωματώνει τις περισσότερες από τις λειτουργίες του Inventor, παρέχοντας, ωστόσο, τη δυνατότητα αξιοποίησης σε μια ευρύτερη γκάμα σχεδιαστικών επιλογών.
  • 48.
    Επιστημονικός Συνεργάτης Solidworks Οκύκλος μαθημάτων παρέχεται από τον Αλέξανδρο Σιάσο, μηχανολόγο μηχανικό-Expert στο Mechanical Design με Solidworks και επιστημονικό συνεργάτη, ο οποίος και επιμελήθηκε της ύλης και των ασκήσεων του Solidworks. Ο Αλέξανδρος Σιάσος δραστηριοποιείται στην έρευνα και στην ανάπτυξη νέων προϊόντων και εργαλείων από τη σκοπιά του μηχανολόγου μηχανικού στα πλαίσια του Siasos R&D Studio, δίνοντας ιδιαίτερη έμφαση στην παροχή εξειδικευμένων υπηρεσιών προστιθέμενης αξίας στον κατασκευαστικό/παραγωγικό κλάδο. Ο προγραμματισμός των μαθημάτων γίνεται σε συνεργασία με το Γεώργιο Εξαρχόπουλο, Διευθυντή Σπουδών των κέντρων FACEtoFACE® και μοναδικό πιστοποιημένο ACI για Inventor στην Ελλάδα.4 8
  • 49.
    4 9 ΔιδακτικήΎληανάΕκπαιδευτικήΕνότητα Solidworks  Kεφάλαιο 1.Περιβάλλον Solidworks Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 2. Multiple Views Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 3. Orientation Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 4. Pan Orbit Zoom Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 5. Open Save Create Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 6. Πριν το σχεδιασμό Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 7. Smart Dimension Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 8. Δημιουργία Line Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 9. Δημιουργία Circle Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 10. Δημιουργία Rectangle Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 11. Δημιουργία Arc Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 12. Δημιουργία Ellipse Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 13. Δημιουργία Polygon Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 14. Spline Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 15. Δημιουργία Slot Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 16. Text Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 17. Chamfer Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 18. Fillet Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 19. Trim Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση  Κεφάλαιο 20. Δημιουργία Extend Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
  • 50.
    5 0  Κεφάλαιο 21.Δημιουργία Offset Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση  Κεφάλαιο 22. Quick Snaps Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 23. Move Copy Entities Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 24. Rotate Entities  Κεφάλαιο 25. Scale Entities Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 26. Mirror Entities Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 27. Rectangular Pattern Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 28. Circular Sketch Pattern Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 29. Extrude Boss Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 30. Revolved Boss Base Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Kεφάλαιο 31. Swept Boss Base Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 32. Planes Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 33. Lofted Boss Base Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 34. Boundary Boss Base Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 35. Extruded Cut Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 36. Hole Wizard Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 37. Revolved Cut Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 38. Swept Cut Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 39. Lofted Cut Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 40. Fillet 3D Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
  • 51.
    5 1  Κεφάλαιο 41.Chamfer 3D Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 42. Linear Pattern 3D Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 43. Circular Pattern 3D Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 44. Mirror 3D Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 45. Shell Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 46. Wrap Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 47. Rib Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 48. Intersect Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 49. Draft Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 50. Helix-Spiral Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 51. Assembly-Εισαγωγή Αντικειμένων Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 52. Παράδειγμα-Mates Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 53. Παράδειγμα-Mates  Κεφάλαιο 54. Δημιουργία Drawings Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 55. Τοποθέτηση Αντικειμένου Drawing Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 56. Μετακίνηση-Διαγραφή Αντικειμένων Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 57. Projected-Auxiliary-View Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 58. Section View Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 59. Detail View Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 60. Broken-Out Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 61. Annotation Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 62. Tables Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις  Κεφάλαιο 63. Plot Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις
  • 52.
    5 2 Πλάνο Εκπαίδευσης Α’ επιλογή:Διάρκειας 40 ωρών Διδασκαλία 40 ώρες Παράδοση Εκπαιδευτικής ύλης μαζί με ασκήσεις Χρονοδιάγραμμα Ολοκλήρωσης: Ανάλογα την συχνότητα των μαθημάτων ανά εβδομάδα 31/2 Εβδομάδες 12 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 4ώρες 10 εκπαιδευτικές συναντήσεις 5 Εβδομάδες 8 ώρες / εβδομάδα 2 φορές x 4ώρες 10 εκπαιδευτικές συναντήσεις 61/2 εβδομάδες 6 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 2ώρες 19 εκπαιδευτικές συναντήσεις 52
  • 53.
    ® Στελεχώνουμε το σήμερακαι το αύριο 5 3 Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® Αθήνα: 210-3803806 | Δάφνη: 210-9761101 |Μαρούσι: 210-8026216 www.facetoface.gr // system@facetoface.gr Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE® | Authorized Training & Certification Autodesk® | Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας|AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®| Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης |AuthorizedTraining&CertificationAutodesk®| Εξεταστικό Κέντρο ΑμαρουσίουAuthorizedTraining&CertificationAutodesk® ΠαράρτηματουΚεντρικούΑθήνας| Inventor 3D
  • 54.
    5 4 O Εκπαιδευτικός όμιλοςFACEtoFACE® ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984. Έχοντας εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει μέχρι σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή λειτουργίας του επένδυσε και εξακολουθεί να επενδύει στον Άνθρωπο “ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ", τόσο στη φροντίδα καθενός σπουδαστή ξεχωριστά, όσο και στην καλύτερη ομάδα καθηγητών. Επιλέγω FACEtoFACE®: • 31 Χρόνια Εκπαιδευτικής εμπειρίας στην Πληροφορική & στις Νέες Τεχνολογίες • | Authorized Training & Certification Autodesk® |Ως εκπαιδευτικό αλλά και εξεταστικό κέντρο Autodesk που είμαστε είναι πλεονέκτημα για τον εκπαιδευόμενο, διότι η Autodesk, εποπτεύει αυστηρά: • τους Καθηγητές μας , το εκπαιδευτικό μας υλικό, το σύστημα διδασκαλίας μας • Παρακολουθείς: Όσο σύντομα θέλεις – με χρονοδιάγραμμα-, 2 φορές, 3 φορές, 5 φορές (ή και συνδυαστικά) • Επιλέγεις: Όποιες ημέρες θέλεις –από Δευτέρα ως και Παρασκευή-. (προγραμματισμένα) • Επιλέγεις: Τις ώρες που θέλεις – από τις 10:00 πμ ως 9:00 μμ ! (Προγραμματισμένα) 2ωρο (10- 12, 12-2, 3-5, 5-7, 7-9) 4ωρο (10-2, 3-7, 5-9) • Ξεκινάς Άμεσα: Προγραμματισμένες ενάρξεις, κάθε εβδομάδα σε όλα μας τα Εκπαιδευτήρια, αλλά επιλέγεις τις ημέρες που σε εξυπηρετούν. • Εκπαιδευτήριο Αθήνας: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Τρίτη ή Τετάρτη • Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Δευτέρα ή Παρασκευή • Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Οι ενάρξεις πραγματοποιούνται: Πέμπτη
  • 55.
    5 5 • Πληρότητα, στοπεριεχόμενο των εκπαιδευτικών κύκλων & σεμιναρίων. (αναλυτικά ύλη, ασκήσεις, με βάση την ειδικότητά σου) • Αυτόνομη , Εργαστηριακή, Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος του Εκπαιδευόμενου για άμεση επικοινωνία με κάθε σπουδαστή ξεχωριστά. • Open μάθημα ΔΩΡΕΑΝ για … να μας γνωρίσεις! ... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες των σπουδαστών μας. …να αισθανθείς αυτοπεποίθηση για την Οργάνωση, την Μεθοδικότητα, την Μεταδοτικότητα. • Open μάθημα (ΔΩΡΕΑΝ) -προγραμματισμένα- πραγματοποιείται: • στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας: Κάνιγγος 13 «Τρίτη ή Τετάρτη» • στο Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Αβέρωφ 48 «Δευτέρα ή Παρασκευή» • στο Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Δήμητρος 3 «Πέμπτη» • Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο FACEtoFACE®. • Πιστοποιήσε, με την Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk! Στα δικά μας εξεταστικά κέντρα. Επιλέγω FACEtoFACE®:
  • 56.
    Πιστοποίηση Autodesk Inventor® ΤοΠιστοποιητικό της Autodesk® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk®. Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου Δείγμα Πιστοποιητικού Autodesk® Πιστοποιημένες Γνώσεις Autodesk® Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους εργοδότες Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με αυτοπεποίθηση Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης 5 6  Δικαίωμα εγγραφής: € 30 δεν πληρώνεις  Εξέταστρα Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις  Επανεξέταση Autodesk®: € 90 δεν καταβάλεις
  • 57.
    Μέλημαμας 5 7 • Αυτόνομη ΕποικοδομητικήΕκπαίδευση “FACEtoFACE”, με σαφές χρονοδιάγραμμα ολοκλήρωσης και πιστοποίησης προς όφελος του Εκπαιδευόμενου. Η δημιουργία στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης αγοράς εργασίας. Για το λόγο αυτό υιοθετούμε: • Επιπλέον ώρες εξάσκησης στο Εκπαιδευτήριό μας, πάντα με τον Καθηγητή του τμήματος. Καθηγητές Πληροφορικής –Ελίτ-: Πτυχιούχοι, Πιστοποιημένοι, και Εκπαιδευμένοι στο σύστημα “FacetoFace”. • Αναπλήρωση απουσιών δικαιολογημένων (εντός αρχικού χρονοδιαγράμματος) • Αλλαγή ωραρίων… (κατόπιν συνεννόησης) Ευέλικτο ωράριο Εκπαίδευσης, σύμφωνα με τον προσωπικό σας ελεύθερο χρόνο, κατόπιν συνεννόησης. Μελέτη και Πρακτική, στα Εκπαιδευτήριά μας αν το επιθυμείτε. • Άμεση Έναρξη: Προγραμματισμένες ενάρξεις κάθε εβδομάδα. • Εξετάσεις διεξάγονται -στους χώρους που παρακολουθείτε τα μαθήματα - 3 Φορές κάθε εβδομάδα, Συμμετοχή στην Εξέταση με την ολοκλήρωση της ενότητας, διασφαλίζοντας την Επιτυχία. • Επιπρόσθετα Project Επανάληψης για αξιολόγηση της προόδου των εισηγήσεων.
  • 58.
    eBook: Ηλεκτρονικά /ψηφιακά βιβλία, αποτελούνται από κείμενα και εικόνες, είναι ευχάριστα, προκαλούν ενδιαφέρον, χρησιμοποιούνται ως γρήγοροι οδηγοί και διαβάζονται σε υπολογιστές & tablet. Φιλικά Δίδακτρα. Όταν βρεις οικονομικότερα από τα δικά μας, αλλά με τα ίδια κριτήρια – Ποιότητα/ ώρες/ύλη/σύστημα/εκδόσεις/, συζήτησέ το με την κ. Πόπη Βασιλοπούλου ή τον κ. Εξαρχόπουλο Γεώργιο Διευθυντές & Ιδιοκτήτες των Εκπαιδευτηρίων μας. 5 8 Computer Labs: Καινοτομούμε με σύγχρονες, μοντέρνες εγκαταστάσεις εξοπλισμένες με την τελευταία τεχνολογία στην εκπαίδευση που κάνουν το μάθημα ευχάριστο και αποτελεσματικό.
  • 59.
    Πλάνο ΕκπαίδευσηςμεΠιστοποίηση Autodesk®: PersonalTraining μόνο από την FACEtoFACE® Εκπαίδευση με Αυτόνομη προσέγγιση Η εκπαίδευση με προσωπικό καθηγητή συνιστά μέρος του πρωτοποριακού συστήματος εκπαίδευσης που εφαρμόζει η FACEtoFACE®, με τη φυσική παρουσία πτυχιούχων καθηγητών οι οποίοι επιλύουν απορίες, υποστηρίζοντας τους σπουδαστές ακριβώς τη στιγμή που θα τους χρειαστούν. Έπειτα από την παρακολούθηση της εισήγησης του γνωστικού αντικειμένου, ο σπουδαστής καλείται να ασχοληθεί με τις διατιθέμενες ανά διδακτική ενότητα ασκήσεις. Η υποβοήθησή του από τον επιβλέποντα καθηγητή τη στιγμή που θα του δημιουργηθούν απορίες ή θα δυσκολευτεί να επιλύσει μια άσκηση περιορίζει σημαντικά τη δημιουργία κενών κατά την αφομοίωση που είναι δύσκολο να καλυφθούν σε μεταγενέστερο χρόνο. Οι καθηγητές της FACEtoFACE® διαθέτουν άρτια επιστημονική κατάρτιση, επαγγελματική εμπειρία και μεταδοτικότητα. Διακρίνονται για το πνεύμα συνεργασίας που απαιτείται σε οποιαδήποτε μαθησιακή διαδικασία, καθώς και για τις αυξημένες επικοινωνιακές τους δεξιότητες. Το αίσθημα ευθύνης που τους διέπει απαιτεί ανεπτυγμένες οργανωτικές ικανότητες τις οποίες και βελτιώνουν καθημερινά επί το έργον, υποστηρίζοντας τους σπουδαστές με εφαρμογή πρακτικών παραδειγμάτων και βοηθώντας στην εμπέδωση του εκπαιδευτικού αντικειμένου. Επιπροσθέτως, οι καθηγητές αναλαμβάνουν να συντονίζουν το ρυθμό του κύκλου μαθημάτων, καθώς και να ελέγχουν την πρόοδο του κάθε σπουδαστή. Το σύστημα εκμάθησης της FACEtoFACE® αποδίδει σε όλους τους μαθησιακούς τύπους, οπτικούς, ακουστικούς, θεωρητικούς ή πρακτικούς και δεν υπάρχει συγκεκριμένο ηλικιακό προφίλ στο οποίο απευθύνεται. Ορισμένα από τα πλεονεκτήματα που έχουν παρατηρηθεί κατά την εφαρμογή της συνδυαστικής διδασκαλίας πολυμέσων και υποστήριξης από τον καθηγητή είναι ότι ο σπουδαστής μπορεί να βαδίζει με το δικό του προσωπικό ρυθμό υπό την καθοδήγηση του καθηγητή, ενώ η εξάσκηση στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις του εκπαιδευτηρίου δεν δημιουργεί ανάγκη περαιτέρω μελέτης από την αίθουσα στο σπίτι. Ο σπουδαστής μπορεί να επιλέξει ωράριο εκπαίδευσης σύμφωνα με το προσωπικό του χρονοδιάγραμμα, αλλά προγραμματισμένα, ενώ προβλέπεται η δυνατότητα ευελιξίας ως προς αυτό σε περιόδους αυξημένων υποχρεώσεων για φοιτητές ή εργαζομένους. Ο εκπαιδευόμενος δύναται να αναπληρώσει μαθήματα σε περίπτωση δικαιολογημένης απουσίας του, εντός των προκαθορισμένων ημερομηνιών και δίχως επιπρόσθετο κόστος, ενώ μπορεί να παγώνει προσωρινά τον κύκλο μαθημάτων κατά την περίοδο της εξεταστικής, εφόσον είναι φοιτητής ή φοιτήτρια και να αναπληρώνει τη διδασκαλία μέσα στις προκαθορισμένες ημερομηνίες μετά το πέρας αυτής. 59
  • 60.
    Μάθησημέσωπρακτικής Μάθηση μέσω πρακτικής Οσπουδαστής μαθαίνει με τη βοήθεια εκπαιδευτικού υλικού τον τρόπο λειτουργίας εντολών του προγράμματος για συγκεκριμένα projects, αρχικά απλών και στην πορεία πιο πολύπλοκων. Με τις απλοποιημένες εισηγήσεις μαθαίνει να «παίζει» με τις εντολές, να διαβάζει και να εξοικειώνεται με τη δημιουργία ενός συγκεκριμένου έργου ανά διδακτική ενότητα. Μέσα από την πρακτική εξάσκηση, με την κατάλληλη υποστήριξη του εκπαιδευτή του, αποκτά αυτοπεποίθηση ώστε να γίνει «κτήμα» του ο τρόπος χειρισμού του προγράμματος και να είναι σε θέση με το πέρας του εκπαιδευτικού κύκλου να εφαρμόσει τις εντολές για την κατασκευή ενός οποιουδήποτε άλλου επαγγελματικού project. Η FacetoFace©, με περισσότερα από 30 χρόνια εμπειρίας στα γνωστικά αντικείμενα που διδάσκει, εφαρμόζει τη μέθοδο εκμάθησης Project Based Learning, δηλαδή εκμάθηση βασιζόμενη σε ολοκληρωμένο έργο. 60
  • 61.
    Βήματα για επίλυση Ακολουθώνταςσυγκεκριμένα βήματα για την κατασκευή του έργου ανά ενότητα, ο σπουδαστής μαθαίνει μέσω της πρακτικής εφαρμογής. Μέσα από την ολοκλήρωση του κάθε έργου, η εξοικείωση με τις εντολές και το χειρισμό του προγράμματος γίνεται κτήμα του, καθώς «μαθαίνει κάνοντας». Ο κορμός της εκπαιδευτικής ύλης σε κάθε πρόγραμμα είναι συγκεκριμένος. Ωστόσο, για να μπορέσει ο σπουδαστής να κατακτήσει τις απαραίτητες δεξιότητες ενός επαγγελματία σχεδιαστή ο οποίος θα νιώθει αυτοπεποίθηση στη χρήση του προγράμματος για άλλα projects, θα πρέπει να έχει μάθει να λειτουργεί για την επίλυση υπαρκτών προβλημάτων, χρησιμοποιώντας τα διαθέσιμα ψηφιακά εργαλεία. Κίνητρο, πάθος, δημιουργικότητα, εν συναίσθηση, αντοχή Η ανάληψη ενός έργου είτε απλού είτε πιο σύνθετου, καλλιεργεί κίνητρο στο σπουδαστή και ενδιαφέρον, αφήνει έδαφος για πάθος και δημιουργικότητα, ταύτιση με το αντικείμενο που του ανατίθεται και μαθαίνει να αναπτύσσει αντοχή μέχρι το τελικό επιθυμητό αποτέλεσμα. Η οργάνωση της εργασίας γίνεται από τον ίδιο, ο οποίος καλείται να εφαρμόσει αυτά που μελέτησε στην εισήγηση και επεξεργάζεται προοπτικά, διάφορες όψεις του αντικειμένου, εφαρμόζοντας υφή και χρώμα. Μέσα από τη διαδικασία αυτή, η ταύτιση με το έργο έρχεται ως φυσικό επακόλουθο και η ολοκλήρωση αυτού έρχεται ως ηθική επιβράβευση. Επίκεντρο ο σπουδαστής Οι πληροφορίες δεν αποτελούν δεδομένα και ως εκ τούτου η μάθηση δεν μπορεί να αντέξει στο χρόνο εάν ο σπουδαστής δε βρίσκεται στο επίκεντρο της μαθησιακής διαδικασίας. Στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις της FACEtoFACE®, ο σπουδαστής υποστηρίζεται και καθοδηγείται καθ’ όλη τη διάρκεια του εκπαιδευτικού κύκλου, μαθαίνοντας να χρησιμοποιεί γεωμετρικά, γωνίες και ανάμιξη υλικών, επιλύοντας άμεσα τις απορίες που του δημιουργούνται κατά τη διάρκεια εκτέλεσης ενός έργου. 61
  • 62.
    Ενδεικτικά Projects-based-learning Project DetentBracket p.g 216 Ένα project που καλείται να μάθει να φτιάχνει ο σπουδαστής είναι Detent Bracket. Project Βίδα p.g 237 Project Μηχανολογική Βάση p.g 241 Project Part p.g 255 Project Part Handle Ball p.g 259 Project Jaw Plate p.g 267 Project Pin p.g 269 Project Part Set Screw p.g 270 Project Slide Key p.g 274 Project Sliding Jaw p.g 27662
  • 63.
    Project Vise Screwp.g 293 Project B Holder p.g 301 Project B Holder p.g 301 Project Bearning 1 p.g 304 Project Bearning 2 p.g 310 Project Bonnet p.g 314 Project Cover p.g 320 Project Gearbox p.g 330 Project Holder Out p.g 367 Project Holder 1 & Holder 2 p.g 373 Project Input Key & Output Key p.g 381 6 3
  • 64.
    Project Luck Nut& Luck Washer p.g 385 Project Sealing Sealing out p.g 391 Project Shaft-out & Slide Cover p.g 396 Project Tab bearning & Top Cover p.g 409 Project WormGear p.g 427 Project Presentation WormGear p.g 433 Project Δημιουργία Ελικοφόρου Κινητήρα p.g 2 2/4 Project Δημιουργία Ελικοφόρου Κινητήρα p.g 2-180 2/4 Project Δημιουργία Σφικτήρα p.g 2-68 2/4 Project Δημιουργία Λαβής Ζωνών p.g 2-53 3/4 Project Δημιουργία Υδραυλικής Αντλίας Σπιτιού p.g 2-54 3/4 6 4
  • 65.
    Project Δημιουργία ΣυστήματοςΑνάρτησης Ποδηλάτου p.g 2-151 3/4 Project Δημιουργία Χειροκίνητου Πιεστηρίου p.g 2-194 4/4 Project Δημιουργία Δυναμικής Προσομοίωσης Βαλβίδας p.g 2-19 4/4 Project Πιστολιού Σιλικόνης p.g 2-74 4/4 Ολοκληρώνοντας τα Projects, σας δίνετε η μοναδική ευκαιρία να προτείνετε ένα δικό σας project ( σχέδιο – έργο – ) να υλοποιήσετε. Αφενός να αποκτήσετε αυτοπεποίθηση και αφετέρου να έχετε το πρώτο σας επαγγελματικό project για να το εντάξετε στο Portfolio σας. 6 5
  • 66.
    Πλάνο Εκπαίδευσης μεαπόκτηση Πιστοποίησης για Inventor 3D Α’ επιλογή: Διάρκειας 56 ωρών Διδασκαλία 38 ώρες Παράδοση Εκπαιδευτικής ύλης μαζί με ασκήσεις Project-Based-Learning 18 ώρες Μεθοδολογία Ολοκληρωμένων Σκηνών μέσω Projects Χρονοδιάγραμμα Ολοκλήρωσης: Ανάλογα την συχνότητα των μαθημάτων ανά εβδομάδα B’ επιλογή: Διάρκειας 38 ωρών Διδασκαλία 38 ώρες Παράδοση Εκπαιδευτικής ύλης μαζί με ασκήσεις 4 ½ Εβδομάδες 12 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 4ώρες 14 εκπαιδευτικές συναντήσεις 7 Εβδομάδες 8 ώρες / εβδομάδα 2 φορές x 4ώρες 14 εκπαιδευτικές συναντήσεις 9 εβδομάδες 6 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 2ώρες 28 εκπαιδευτικές συναντήσεις 3 ½ Εβδομάδες 12 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 4ώρες 11 εκπαιδευτικές συναντήσεις 4 ½ Εβδομάδες 8 ώρες / εβδομάδα 2 φορές x 4ώρες 11 εκπαιδευτικές συναντήσεις 6 ½ εβδομάδες 6 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 2ώρες 19 εκπαιδευτικές συναντήσεις Χρονοδιάγραμμα Ολοκλήρωσης: Ανάλογα την συχνότητα των μαθημάτων ανά εβδομάδα 6 6 Γ’ επιλογή: Διάρκειας 18 ωρών Project-Based-Learning 18 ώρες Μεθοδολογία Ολοκληρωμένων Σκηνών μέσω Projects Χρονοδιάγραμμα Ολοκλήρωσης: Ανάλογα την συχνότητα των μαθημάτων ανά εβδομάδα 1 ½ Εβδομάδες 12 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 4ώρες 4 ½ εκπαιδευτικές συναντήσεις 2 ½ Εβδομάδες 8 ώρες / εβδομάδα 2 φορές x 4ώρες 4 ½ εκπαιδευτικές συναντήσεις 3 Εβδομάδες 6 ώρες / εβδομάδα 3 φορές x 2ώρες 9 εκπαιδευτικές συναντήσεις
  • 67.
    Προτεινόμενες Εκπαιδευτικές ΕπιλογέςΜαθημάτων: 6 7 *Σταθερό & Προτεινόμενο πρόγραμμα Εκπαίδευσης και Πιστοποίησης από το Εκπαιδευτήριό μας χαμηλό κόστος! • Δευτέρα, Τετάρτη και Πέμπτη ( 3 Φορές την εβδομάδα ) • Τρίτη και Παρασκευή (2 φορές την εβδομάδα) • Δευτέρα, Τετάρτη και Παρασκευή( 3 Φορές την εβδομάδα ) • Τρίτη και Πέμπτη (2 φορές την εβδομάδα) Πρωινό Τμήμα 10:00 έως 12:00 Υπερ-εντατικό Τμήμα Ι 10:00 έως 14:00 Μεσημεριανό Τμήμα 12:00 έως 14:00 Απογευματινό Τμήμα 17:00 έως 19:00 Υπερ-εντατικό Τμήμα ΙΙ 17:00 έως 21:00 Βραδινό Τμήμα 19:00 έως 21:00 • Δευτέρα, Τρίτη, Τετάρτη, Πέμπτη, Παρασκευή ( 2 ως 4 Φορές την εβδομάδα εκτός της ημέρα των προγραμματισμένων εξετάσεων του Εκπαιδευτηρίου) Μεσημεριανό Τμήμα Ι 14:00 έως 17:00 Υπερ-εντατικό Τμήμα 14:00 έως 17:00 *Συμπλήρωσε την επιθυμητή σου σταθερή Εκπαιδευτική επιλογή για να εξυπηρετηθείς στις διαθέσιμες θέσεις: α) Ημέρες:________________ Ώρες:________________________
  • 68.
    Περιγραφή Το Inventor είναιεφαρμογή για τρισδιάστατη μηχανολογική σχεδίαση, προσομοίωση και κατασκευή καλουπιών. Επιτρέπει σε μηχανικούς και σχεδιαστές να αναλύσουν τη χρηστικότητα και τη λειτουργία ενός μοντέλου πριν αυτό κατασκευαστεί. To Inventor παρέχει βελτιώσεις στους τομείς της 3D σχεδίασης, της προσομοίωσης, της δημιουργίας προϊόντων από πλαστικό και της ανταλλαγής σχεδιαστικών δεδομένων. Η σειρά προϊόντων Autodesk Inventor χρησιμοποιεί μία ισχυρή και εύχρηστη desktop τεχνολογία, για να βοηθήσει τους χρήστες στην δημιουργία των ψηφιακών πρωτοτύπων των προϊόντων τους, μειώνοντας το κόστος και το χρόνο διάθεσής τους στην αγορά. Το πρόγραμμα Autodesk Inventor, το θεμέλιο της προτεινόμενης από την Autodesk λύσης για Ψηφιακή Προτυποποίηση (Digital Prototyping), παράγει ένα ακριβές 3D μοντέλο, το οποίο επιτρέπει στους χρήστες να αξιολογήσουν τη μορφή, την καταλληλότητα και την λειτουργικότητα του σχεδίου, πριν την δημιουργία του πραγματικού αντικειμένου. Η σειρά προϊόντων Autodesk Inventor χρησιμοποιεί μία ισχυρή και εύχρηστη desktop τεχνολογία, για να βοηθήσει τους χρήστες στην δημιουργία των ψηφιακών πρωτοτύπων των προϊόντων τους, μειώνοντας το κόστος και το χρόνο διάθεσής τους στην αγορά. 6 8
  • 69.
    ΔιδακτικήΎλη ανά4ωρο ΕκπαιδευτικήΕνότητα 6 9 Inventor3D 1η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 1. Εισαγωγή Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 2. Δημιουργία νέου αρχείου Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 3. Περιβάλλον Εργασίας Assembly Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 4. Περιβάλλον Εργασίας Drawing Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 5. Περιβάλλον Εργασίας Presentation Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 6. Δημιουργία Project Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 7. Διαχείριση Project Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 8. Περιβάλλον σχεδίασης Sketch Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 9. Σχεδίαση Γραμμών (Line) Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 2η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 10. Τερματισμός Εντολών Πρακτική Εφαρμογή με 1 Ασκήσεις • Μάθημα 11Σχεδίαση Κύκλων (Circle, Tangent Cicle) Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 12. Σχεδίαση Έλλειψης (Ellipse) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 13.Τροποποίηση κύκλων και ελλείψεων Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 14. Σχεδίαση Τόξων με μέθοδο Center Point Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 15. Σχεδίαση Τόξων με μέθοδο εφαπτομένης Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 16. Σχεδίαση Τόξων με μέθοδο τριών σημείων Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 17. Σχεδίαση Τετραγώνου με Διαγωνίους Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 18. Σχεδίαση Τετραγώνου με Center Point Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 3η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 19. Σχεδίαση Slot Αντικειμένων Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 20. Σχεδίαση Πολυγώνων (Polygon) Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 21. Σχεδίαση Spline (Control Vertex, Interpolation) Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 22. Περιορισμοί Σχεδίασης (Collinear, Coincident) Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 23. Περιορισμοί Σχεδίασης (Concentric) Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 24. Περιορισμοί Σχεδίασης (Equal) Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 25. Περιορισμοί Σχεδίασης (Fix, Smooth) Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 26. Περιορισμοί Σχεδίασης (Horizontal, Vertical) Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 27. Περιορισμοί Σχεδίασης (Perpendicular, Parallel) Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις
  • 70.
    4η Εκπαιδευτική Συνάντηση: •Μάθημα 28. Περιορισμοί Σχεδίασης (Symmetric) Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 29. Περιορισμοί Σχεδίασης (Tangent) Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 30. Πλαγιότμηση δύο Ευθύγραμμων Τμημάτων (Chamfer) Πρακτική Εφαρμογή με 30 Ασκήσεις • Μάθημα 31. Εντολή Fillet Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 32. Εντολή Μετακίνησης (Move) Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 33. Εντολή Αντιγραφής (Copy) Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 34. Εντολή Περιστροφής (Rotate) Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 35. Εντολή Αποκοπής (Trim) Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 36. Εντολή Επέκτασης (Extend) Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση 5η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 37. Εντολή Scale Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 38. Εντολή Stretch Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 39. Εντολή Offset Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 40. Εντολή Mirror Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 41. Εντολή Circular Pattern Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 42. Εντολή Rectangular Pattern Πρακτική Εφαρμογή με 3 Άσκηση • Μάθημα 43. Δημιουργία Στερεών (EXTRUDE) Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 44. Εντολή Περιστροφής (REVOLVE) Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 45. Ρυθμίσεις Εντολής Περιστροφής (REVOLVE) Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 6η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 46. Εντολή SWEEP Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 47. Ρυθμίσεις Εντολής SWEEP Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 48. Εντολή Loft Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 49. Ρυθμίσεις Εντολής Loft Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 50. Εντολή Coil Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 51. Εντολή Text Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 52. Εντολή Emboss Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 53. Εντολή Ηole Concentric Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 54. Εντολή Ηole Sketch Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις 7η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 55. Εντολή Thread Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 56. Εντολή Fillet 3D Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 57. Εντολή Chamfer 3D Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 7 0
  • 71.
    • Μάθημα 58.Εντολή Shell Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 59. Εντολή Draft Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 60. Εντολή Split Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 61. Εντολή Work Plane-Angle to Plane around Edge Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 62. Εντολή Work Plane- Midplane between Two planes Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 63. Εντολή Work Plane- Normal to Axis Through Point Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση 8η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 64. Εντολή Work Plane- Offset From Plane Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 65. Εντολή Work Plane- Parallel to Plane Through Point Πρακτική Εφαρμογή με 1 Ασκήσεις • Μάθημα 66. Εντολή Work Plane- Tangent to Surface and Parallel to Plane Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 67. Εντολή Work Plane- Tangent to Surface Through Point and Coplanar Edges Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 68. Εντολή Work Plane- Three Points Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 69. Work Planes with Visibility • Μάθημα 70. Εντολή 3D Circular Pattern Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 71. Εντολή 3D Rectangular Pattern Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 72. Περιβάλλον Assembly - Insert Part Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση 9η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 73. Περιβάλλον Assembly – Constraints Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις • Μάθημα 74. Περιβάλλον Drawing – Base View Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις • Μάθημα 75. Projected View – Dimensions Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 76. Auxiliary View Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 77. Section View Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 78. Detail View Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 79. Τοποθέτηση όψεων στο φύλλο σχεδίασης • Μάθημα 80. Εντολή Break Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 81. Presentation – Auto Animation Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 10η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 82. Presentation – Tweak Component • Μάθημα 83. Δημιουργία βίδας και διαμόρφωση σε Layout για εκτύπωση Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 84. Δημιουργία μηχανολογικής βάσης Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 85. Δημιουργία Part και διαμόρφωση σε Layout Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση 7 1
  • 72.
    • Μάθημα 86.Δημιουργία Part Handle Ball Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 87. Δημιουργία Part Handle Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 88. Δημιουργία Jaw plate Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 89. Δημιουργία Pin Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 90. Δημιουργία Part Set Screw Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση 11η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 91. Δημιουργία Slide Key Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 92. Δημιουργία Sliding jaw Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 93. Δημιουργία Special Key Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 94. Δημιουργία Vise Screw Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 95. Δημιουργία Assembly BOM Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 96. Παρουσίαση Assembly μέσω tweak Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 97. Παρουσίαση Assembly μέσω Layout Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 98. Παρουσίαση WormGear Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 99. Επαναληπτική άσκηση B_Holder Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση 12η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 100. Επαναληπτική άσκηση Bearing in 1 Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 101. Επαναληπτική άσκηση Bearing in 2 Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 102. Επαναληπτική άσκηση Bonet Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 103. Επαναληπτική άσκηση Cover Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 104. Επαναληπτική άσκηση Fan Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 105. Επαναληπτική άσκηση GearBox Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 106. Επαναληπτική άσκηση Holder Out Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 107. Επαναληπτική άσκηση Holder1-Holder2 Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 108. Επαναληπτική άσκηση Input Key-Output Key Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση 13η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 109. Επαναληπτική άσκηση Lock nut-Lock Washer Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 110. Επαναληπτική άσκηση Sealing-Sealing Out Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 111. Επαναληπτική άσκηση Shaft out-Side Cover Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 112. Επαναληπτική άσκηση Tab Bearing1-Tab Bearing2 και Top Cover Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση 7 2
  • 73.
    • Μάθημα 113.Επαναληπτική άσκηση Worm Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 114. Επαναληπτική άσκηση WormGear Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 115. Επαναληπτική άσκηση Assembly WormGear Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 116. Δημιουργία Presentation WormGear Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 117. Δημιουργία Assembly από Assembly στο αρχείο SpurGear Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση • Μάθημα 118. (Presentation –Tweak Component) Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση 7 3 14η Τελική Εργασία που οδηγεί στην Παγκόσμια Πιστοποίηση Autodesk® Σύνολο Ασκήσεων της Εκπαιδευτικής ύλης: 226 Σύνολο Ασκήσεων Μαθημάτων : 226 Σύνολο Projects: 3