Документ описывает технологии и практики, используемые для разработки современных векторных карт, включая кодовую базу Mapbox и инструменты для 3D-визуализации. Он затрагивает темы, такие как отрисовка графики с использованием WebGL, использование протоколов для обработки данных и различные аспекты оптимизации производительности. Также рассматриваются возможности работы с большими объемами данных и динамическая загрузка сторонних данных на мобильных устройствах.