SlideShare a Scribd company logo
De tre perspektiv
Mål med föreläsingen ,[object Object]
Kultur ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],kultur Aktivitet System
Spelandets aktivetet ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
System ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Tema ,[object Object],[object Object]
Starkt och svagt tema, inget tema
Vad gör temat? Historier, tema Spel, system Historier lär genom andras upplevelser (vicariously).  Spel tenderar att lära med erfarenhet.  Historier är bra på empati.  Spel är bra på objektifiering.  Historier tenderar att fördunkla, fördjupa, och göra subtila distinktioner.  Spel tenderar att kvantifiera, reducera, och klassificera.  Historier (åtmintone bra sådana) är interna, och handlar om människor känslor och tankar. Spel är externa - människors handlande står i centrum.
Första skallpellsnittet ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Besvara frågorna ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Hur kan man använda detta? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

More Related Content

Similar to Kultur Aktivitet System 07

VadäR Speloch Hur GöR Man
VadäR Speloch Hur GöR ManVadäR Speloch Hur GöR Man
VadäR Speloch Hur GöR Man
Ola Janson
 
Drama, Spel Och Projekt
Drama, Spel Och ProjektDrama, Spel Och Projekt
Drama, Spel Och Projekt
Ola Janson
 
Ett ppt-referat till Seriosity mp3
Ett ppt-referat till Seriosity mp3Ett ppt-referat till Seriosity mp3
Ett ppt-referat till Seriosity mp3
Ola Janson
 
Stockholms spelkonvent
Stockholms spelkonventStockholms spelkonvent
Stockholms spelkonvent
Ola Janson
 
Reklamspel
ReklamspelReklamspel
Reklamspel
Ola Janson
 
Studieteknik - Workshop nr 2
Studieteknik - Workshop nr 2Studieteknik - Workshop nr 2
Studieteknik - Workshop nr 2
Fleischer Kompetensutveckling
 

Similar to Kultur Aktivitet System 07 (6)

VadäR Speloch Hur GöR Man
VadäR Speloch Hur GöR ManVadäR Speloch Hur GöR Man
VadäR Speloch Hur GöR Man
 
Drama, Spel Och Projekt
Drama, Spel Och ProjektDrama, Spel Och Projekt
Drama, Spel Och Projekt
 
Ett ppt-referat till Seriosity mp3
Ett ppt-referat till Seriosity mp3Ett ppt-referat till Seriosity mp3
Ett ppt-referat till Seriosity mp3
 
Stockholms spelkonvent
Stockholms spelkonventStockholms spelkonvent
Stockholms spelkonvent
 
Reklamspel
ReklamspelReklamspel
Reklamspel
 
Studieteknik - Workshop nr 2
Studieteknik - Workshop nr 2Studieteknik - Workshop nr 2
Studieteknik - Workshop nr 2
 

Kultur Aktivitet System 07

  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7. Starkt och svagt tema, inget tema
  • 8. Vad gör temat? Historier, tema Spel, system Historier lär genom andras upplevelser (vicariously). Spel tenderar att lära med erfarenhet. Historier är bra på empati. Spel är bra på objektifiering. Historier tenderar att fördunkla, fördjupa, och göra subtila distinktioner. Spel tenderar att kvantifiera, reducera, och klassificera. Historier (åtmintone bra sådana) är interna, och handlar om människor känslor och tankar. Spel är externa - människors handlande står i centrum.
  • 9.
  • 10.
  • 11.