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The document discusses how the Marina Bay Sands (MBS) in Singapore serves as a model for governance principles that help sustain economic growth. It describes how the MBS was built through leadership and by anticipating changes to remain relevant. Its opening attracted tourism and increased the economy by providing hotels, casinos, shops, and attractions. The MBS rewarded workers and provided opportunities for all by being built through consultation. It concludes the MBS increased Singapore's economy while allowing everyone to enjoy recreation.
Lee Jae-Hyo is a famous Korean artist known for his organic sculptures made of wood, steel, and stone. In his mind-blowing series of wooden sculptures, Lee creates giant spheres composed of perfectly rounded, interlocking pieces of wood. A time-lapse video shows the meticulous process by which Lee and his assistants create the large globes through fitting different cuts and angles of wood together to form the outer layers.
AFAS Social Media Inspiratiesessie 26 mrt 2014AFAS Software
Social Media is hot binnen internetmarketing en -communicatie. Veel collega's en bedrijven hebben een Twitter, LinkedIn of Facebook-account. Maar hoe moet Social Media nu écht in de praktijk worden ingezet door een bedrijf of organisatie? En met welk doel? Hoe bereikt en activeert u uw doelgroep? En wat zou het belang kunnen zijn van Social Media binnen uw organisatie?
The document discusses a student's learning journey to Marina Bay Sands in Singapore. It provides details on how Marina Bay Sands introduced tourism and boosted economic growth through attractions, shops, hotels, and entertainment venues. It also discusses how Marina Bay Sands has helped raise Singapore's international image and attract foreign investments. The document notes how the development was planned with good governance, sustainability, and creating opportunities for citizens.
El documento presenta 12 normas y sanciones para estudiantes en una clase de informática. Las normas incluyen asistir puntualmente, realizar trabajos a tiempo, cuidar los equipos, traer materiales necesarios, no visitar páginas prohibidas, escuchar instrucciones, y mantener orden y limpieza. Las sanciones por violar las normas van desde bajas en la calificación hasta no poder asistir a clases.
Este documento contiene información sobre el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Incluye los nombres, correos electrónicos y códigos de tres estudiantes (John Sebastián niño castellanos, Camilo Murillo Arévalo y John Alexander caraballo) y describe brevemente los pasos para crear planos, darles curvas, agregar texto con formato, ajustar cámaras y luces en una plataforma.
El documento describe las funciones básicas de modelado en 3D, incluyendo seleccionar y mover objetos usando las flechas del mouse, rotar objetos, y escalar objetos uniformemente pero no de manera desigual. Explica que las teclas 2, y, y x mueven el objeto en el eje azul, verde y rojo respectivamente.
The document discusses how the Marina Bay Sands (MBS) in Singapore serves as a model for governance principles that help sustain economic growth. It describes how the MBS was built through leadership and by anticipating changes to remain relevant. Its opening attracted tourism and increased the economy by providing hotels, casinos, shops, and attractions. The MBS rewarded workers and provided opportunities for all by being built through consultation. It concludes the MBS increased Singapore's economy while allowing everyone to enjoy recreation.
Lee Jae-Hyo is a famous Korean artist known for his organic sculptures made of wood, steel, and stone. In his mind-blowing series of wooden sculptures, Lee creates giant spheres composed of perfectly rounded, interlocking pieces of wood. A time-lapse video shows the meticulous process by which Lee and his assistants create the large globes through fitting different cuts and angles of wood together to form the outer layers.
AFAS Social Media Inspiratiesessie 26 mrt 2014AFAS Software
Social Media is hot binnen internetmarketing en -communicatie. Veel collega's en bedrijven hebben een Twitter, LinkedIn of Facebook-account. Maar hoe moet Social Media nu écht in de praktijk worden ingezet door een bedrijf of organisatie? En met welk doel? Hoe bereikt en activeert u uw doelgroep? En wat zou het belang kunnen zijn van Social Media binnen uw organisatie?
The document discusses a student's learning journey to Marina Bay Sands in Singapore. It provides details on how Marina Bay Sands introduced tourism and boosted economic growth through attractions, shops, hotels, and entertainment venues. It also discusses how Marina Bay Sands has helped raise Singapore's international image and attract foreign investments. The document notes how the development was planned with good governance, sustainability, and creating opportunities for citizens.
El documento presenta 12 normas y sanciones para estudiantes en una clase de informática. Las normas incluyen asistir puntualmente, realizar trabajos a tiempo, cuidar los equipos, traer materiales necesarios, no visitar páginas prohibidas, escuchar instrucciones, y mantener orden y limpieza. Las sanciones por violar las normas van desde bajas en la calificación hasta no poder asistir a clases.
Este documento contiene información sobre el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Incluye los nombres, correos electrónicos y códigos de tres estudiantes (John Sebastián niño castellanos, Camilo Murillo Arévalo y John Alexander caraballo) y describe brevemente los pasos para crear planos, darles curvas, agregar texto con formato, ajustar cámaras y luces en una plataforma.
El documento describe las funciones básicas de modelado en 3D, incluyendo seleccionar y mover objetos usando las flechas del mouse, rotar objetos, y escalar objetos uniformemente pero no de manera desigual. Explica que las teclas 2, y, y x mueven el objeto en el eje azul, verde y rojo respectivamente.
Este documento describe las funciones básicas de modelado en un software de diseño 3D, incluyendo cómo seleccionar y mover objetos en los ejes x, y y z, rotar objetos seleccionados, y escalar objetos uniformemente para agrandarlos o reducirlos.
Este documento describe las funciones básicas de modelado 3D como seleccionar, mover, rotar y escalar objetos. Explica que para mover un objeto se usan las teclas de flecha o el mouse, para rotarlo se usa R, y para escalarlo uniformemente (agrandarlo o reducirlo de tamaño) se usan las teclas X, Y y Z.
Este documento explica las funciones básicas de modelado en 3D como seleccionar, mover, rotar y escalar objetos. Describe que se puede mover un objeto usando las flechas del mouse, y rotarlo usando una herramienta de rotación. También explica que la escala uniforme permite agrandar o reducir un objeto de manera uniforme, y que las teclas X, Y y Z permiten escalar en los ejes individuales.
Este documento explica las funciones básicas de modelado en 3D como seleccionar, mover, rotar y escalar objetos. Describe que se puede mover un objeto usando las flechas del mouse, y rotarlo usando una herramienta de rotación. También explica que la escala uniforme permite agrandar o reducir un objeto de manera uniforme, y que las teclas X, Y y Z permiten escalar en los ejes individuales.
El documento describe los pasos para crear una esfera en 3D y luego modificarla agregándole ojos. Primero se crea una esfera, luego se cambian sus coordenadas y por último se le agregan ojos.
El documento describe las funciones básicas de modelado 3D como seleccionar, mover, rotar y escalar objetos. Se explica que la tecla 2 mueve objetos arriba y abajo, la tecla y a los lados, y la tecla x hacia adelante y atrás. También se detalla que la tecla r sirve para rotar figuras y las teclas x, y y z para escalar uniformemente los objetos agrandándolos o reduciéndolos de tamaño.
Este documento presenta tres opciones para modelar objetos 3D en 3ds Max: 1) Seleccionar y mover objetos para posicionarlos correctamente, 2) Seleccionar y rotar objetos para girarlos y darles forma, 3) Seleccionar y escalar objetos uniformemente para darles la textura adecuada.
Este documento presenta tres opciones básicas de modelado 3D en 3ds Max: seleccionar y mover objetos, seleccionar y rotar objetos, y seleccionar y escalar objetos uniformemente. Estas opciones permiten manipular objetos 3D para colocarlos, girarlos y cambiar su tamaño de manera precisa.
Este documento proporciona una introducción a las funciones básicas de 3ds Max, incluyendo cómo crear y modificar objetos 3D, aplicar materiales y mapas, configurar luces y cámaras, y producir animaciones y renders. Explica conceptos como modelado de objetos, selección de unidades, almacenamiento de escenas, y uso de herramientas de transformación.
Este documento proporciona una introducción al software 3ds Max, incluyendo cómo crear y modificar modelos 3D, aplicar materiales y mapas, agregar luces y cámaras, y producir animaciones y renders. Explica los pasos básicos de modelado de objetos, selección de unidades, almacenamiento de escenas, y uso de herramientas como modificadores y el editor de materiales.
El documento describe las funciones básicas de modelado 3D como seleccionar, mover, rotar y escalar objetos. Se explica que la tecla 2 mueve objetos arriba y abajo, la tecla y a los lados, y la tecla x hacia adelante y atrás. También se detalla que la tecla r sirve para rotar figuras y las teclas x, y y z para escalar uniformemente los objetos agrandándolos o reduciéndolos de tamaño.
El documento describe las funciones básicas de modelado 3D como seleccionar, mover, rotar y escalar objetos. Se explica que la tecla 2 mueve objetos arriba y abajo, la tecla y a los lados, y la tecla x hacia adelante y atrás. También se indica que la tecla r sirve para rotar figuras y las teclas x, y y z para escalar uniformemente los objetos agrandándolos o reduciéndolos de tamaño.
Este documento proporciona instrucciones para utilizar el software 3D 3ds Max. Explica cómo crear y modificar objetos 3D, aplicar materiales y mapas, configurar luces y cámaras, y renderizar imágenes finales. También cubre temas como animación, modelado, edición de materiales y preparación de escenas. El objetivo general es familiarizar a los usuarios con las funciones básicas de 3ds Max para que puedan crear y animar diseños 3D.
El documento presenta información sobre el Colegio Nacional Nicolás Esguerra y dos personas: Camilo Murillo Arévalo y John Alexander Caraballo. También menciona un proyecto llamado "Proyectofamiliapagman" y que se están formando pagman a los que se les están poniendo ojos.
El documento describe las funciones básicas de modelado como seleccionar, mover, rotar y escalar objetos. Se explica que seleccionar un objeto permite moverlo usando las teclas de flecha o el mouse, y rotarlo haciendo clic en el botón de rotación. También permite agrandar u reducir uniformemente los objetos seleccionados.
Este documento presenta tres opciones básicas para modelar en 3ds Max: seleccionar y mover objetos, seleccionar y rotar objetos, y seleccionar y escalar objetos uniformemente. Estas opciones permiten posicionar, girar y cambiar el tamaño de los objetos para crear modelos 3D exitosos.
Este documento proporciona instrucciones para utilizar el software 3D 3ds Max. Explica cómo crear y modificar objetos 3D, aplicar materiales y mapas, configurar luces y cámaras, y renderizar imágenes finales. También cubre temas como animación, modelado, edición de materiales y preparación de escenas. El objetivo general es familiarizar a los usuarios con las funciones básicas de 3ds Max para que puedan crear y animar diseños 3D.
El documento contiene información sobre dos personas: Camilo Murillo Arévalo con código 248804 y correo camilo.arevalo98@gmail.com, y John Alexander Caraballo con correo profesorjohn@gmail.com. No contiene más detalles.
Este documento describe un simulador de sismos creado para educar a los visitantes sobre los riesgos de los terremotos. El simulador usa animaciones 3D y espacios virtuales dentro de una casa para simular un terremoto. Su objetivo es generar una experiencia memorable que permita a los visitantes conocer y prepararse para los terremotos. También explica que los terremotos son causados por la liberación súbita de energía acumulada en las placas tectónicas y ofrece consejos sobre qué hacer durante y después de un terremoto.
Este documento describe las funciones básicas de modelado en un software de diseño 3D, incluyendo cómo seleccionar y mover objetos en los ejes x, y y z, rotar objetos seleccionados, y escalar objetos uniformemente para agrandarlos o reducirlos.
Este documento describe las funciones básicas de modelado 3D como seleccionar, mover, rotar y escalar objetos. Explica que para mover un objeto se usan las teclas de flecha o el mouse, para rotarlo se usa R, y para escalarlo uniformemente (agrandarlo o reducirlo de tamaño) se usan las teclas X, Y y Z.
Este documento explica las funciones básicas de modelado en 3D como seleccionar, mover, rotar y escalar objetos. Describe que se puede mover un objeto usando las flechas del mouse, y rotarlo usando una herramienta de rotación. También explica que la escala uniforme permite agrandar o reducir un objeto de manera uniforme, y que las teclas X, Y y Z permiten escalar en los ejes individuales.
Este documento explica las funciones básicas de modelado en 3D como seleccionar, mover, rotar y escalar objetos. Describe que se puede mover un objeto usando las flechas del mouse, y rotarlo usando una herramienta de rotación. También explica que la escala uniforme permite agrandar o reducir un objeto de manera uniforme, y que las teclas X, Y y Z permiten escalar en los ejes individuales.
El documento describe los pasos para crear una esfera en 3D y luego modificarla agregándole ojos. Primero se crea una esfera, luego se cambian sus coordenadas y por último se le agregan ojos.
El documento describe las funciones básicas de modelado 3D como seleccionar, mover, rotar y escalar objetos. Se explica que la tecla 2 mueve objetos arriba y abajo, la tecla y a los lados, y la tecla x hacia adelante y atrás. También se detalla que la tecla r sirve para rotar figuras y las teclas x, y y z para escalar uniformemente los objetos agrandándolos o reduciéndolos de tamaño.
Este documento presenta tres opciones para modelar objetos 3D en 3ds Max: 1) Seleccionar y mover objetos para posicionarlos correctamente, 2) Seleccionar y rotar objetos para girarlos y darles forma, 3) Seleccionar y escalar objetos uniformemente para darles la textura adecuada.
Este documento presenta tres opciones básicas de modelado 3D en 3ds Max: seleccionar y mover objetos, seleccionar y rotar objetos, y seleccionar y escalar objetos uniformemente. Estas opciones permiten manipular objetos 3D para colocarlos, girarlos y cambiar su tamaño de manera precisa.
Este documento proporciona una introducción a las funciones básicas de 3ds Max, incluyendo cómo crear y modificar objetos 3D, aplicar materiales y mapas, configurar luces y cámaras, y producir animaciones y renders. Explica conceptos como modelado de objetos, selección de unidades, almacenamiento de escenas, y uso de herramientas de transformación.
Este documento proporciona una introducción al software 3ds Max, incluyendo cómo crear y modificar modelos 3D, aplicar materiales y mapas, agregar luces y cámaras, y producir animaciones y renders. Explica los pasos básicos de modelado de objetos, selección de unidades, almacenamiento de escenas, y uso de herramientas como modificadores y el editor de materiales.
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El documento presenta información sobre el Colegio Nacional Nicolás Esguerra y dos personas: Camilo Murillo Arévalo y John Alexander Caraballo. También menciona un proyecto llamado "Proyectofamiliapagman" y que se están formando pagman a los que se les están poniendo ojos.
El documento describe las funciones básicas de modelado como seleccionar, mover, rotar y escalar objetos. Se explica que seleccionar un objeto permite moverlo usando las teclas de flecha o el mouse, y rotarlo haciendo clic en el botón de rotación. También permite agrandar u reducir uniformemente los objetos seleccionados.
Este documento presenta tres opciones básicas para modelar en 3ds Max: seleccionar y mover objetos, seleccionar y rotar objetos, y seleccionar y escalar objetos uniformemente. Estas opciones permiten posicionar, girar y cambiar el tamaño de los objetos para crear modelos 3D exitosos.
Este documento proporciona instrucciones para utilizar el software 3D 3ds Max. Explica cómo crear y modificar objetos 3D, aplicar materiales y mapas, configurar luces y cámaras, y renderizar imágenes finales. También cubre temas como animación, modelado, edición de materiales y preparación de escenas. El objetivo general es familiarizar a los usuarios con las funciones básicas de 3ds Max para que puedan crear y animar diseños 3D.
El documento contiene información sobre dos personas: Camilo Murillo Arévalo con código 248804 y correo camilo.arevalo98@gmail.com, y John Alexander Caraballo con correo profesorjohn@gmail.com. No contiene más detalles.
Este documento describe un simulador de sismos creado para educar a los visitantes sobre los riesgos de los terremotos. El simulador usa animaciones 3D y espacios virtuales dentro de una casa para simular un terremoto. Su objetivo es generar una experiencia memorable que permita a los visitantes conocer y prepararse para los terremotos. También explica que los terremotos son causados por la liberación súbita de energía acumulada en las placas tectónicas y ofrece consejos sobre qué hacer durante y después de un terremoto.